Приключенческие гонки на жуках! - гоночная игра, выпущенная для Nintendo 64 в 1999 году. Она была разработана Paradigm Entertainment вместе с EA Canada и опубликована Electronic Arts . Каждый автомобиль в игре - это Volkswagen New Beetle , выпущенный в прошлом году.
Жук Приключенческие гонки | |
---|---|
Разработчики) | Paradigm Entertainment , EA Canada |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Производитель (и) | Джим Галис Скотт Блэквуд |
Дизайнер (ы) | Скотт Блэквуд Скотт Джексон |
Художник (ы) | Шон Райт Скотт Джексон |
Композитор (ы) | Фил Вестерн Скотт Блэквуд Бренден Теннант |
Платформа (и) | Nintendo 64 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки в аркадном стиле |
Режим (ы) | Одиночная игра , Многопользовательская игра |
Помимо оригинального релиза, игра была выпущена в Австралии под названием HSV Adventure Racing . Эта версия заменила Жуков на модели HSV VT . [1]
Разработка
В конце 1990-х годов EA Canada в партнерстве с Paradigm работала над записью серии Need for Speed для Nintendo 64 . В 46-м выпуске журнала Next Generation Need for Speed 64 описывалась как имеющая эксклюзивные треки и транспортные средства, поддержку Rumble Pak и фирменную игровую механику серии. [2] Игра была отменена после того, как Electronic Arts подписала контракт с Volkswagen на создание игры вокруг New Beetle , в дополнение к тому, что дизайнеры искали что-то еще, чтобы отличить его от других гонщиков, таким образом превратив проект в Beetle Adventure Racing! . [3] [4]
Дизайнерская работа Beetle Adventure Racing! был выполнен EA Canada, включая создание трехмерных моделей гусениц и транспортных средств, а кодирование выполнялось Paradigm Entertainment. Разработчики заявили, что выбрали New Beetle в качестве транспортного средства в игре, чтобы придать автомобилям характер. [5]
Геймплей
Геймплей похож на собственную серию Need for Speed от Electronic Arts .
Beetle Adventure Racing поддерживает до четырех игроков. Гонки для двух игроков могут проводиться на любой из трасс, если они были разблокированы в одиночном чемпионате. От двух до четырех игроков также могут принять участие в режиме «Битва жуков», автомобильном боевом режиме, в котором игроки соревнуются, чтобы собрать шесть разноцветных божьих коровок (подвески HSV в приключенческих гонках HSV ), попытаться уничтожить других конкурентов и гоняться за выйти, как только все божьи коровки будут собраны.
В одиночной игре есть два режима: одиночная гонка и чемпионат. Одиночная гонка - это одиночная гонка против машин с компьютерным управлением на любом этапе, доступном в режиме чемпионата. Чемпионат считается основной игрой, где игрокам дается три схемы, начиная с новичка, продвинутого и профессионального, с четвертой секретной схемой, бонусной схемой, которая открывается после прохождения всех предыдущих схем.
После прохождения каждого круга будут разблокированы новые автомобили и трассы. Два специальных автомобиля можно разблокировать, пройдя как Профессиональный, так и Бонусный этапы, Alien Beetle и Police Beetle соответственно. Рог Чужого Жука состоит из слов «Мы пришли с миром», произнесенных чужим голосом. Полицейский жук использует сирену, в которой все остальные компьютерные гонщики останавливаются и останавливаются, услышав ее.
Четыре разных типа ящиков разбросаны по каждой трассе в режиме чемпионата. Три из них - ящики с точками, которые в основном можно найти за пределами следа в ярлыках. Очки используются для получения продолжений во время каждой гонки, при этом для получения продолжения требуется от 50 до 70 (в зависимости от сложности). Обнаружение всех ящиков с очками, которых в сумме достигает 100, дает игрокам новую арену в режиме битвы с жуком.
После пробития ящиков Nitro игрок получает временное повышение скорости. Эти ящики обычно находятся на скрытых дорожках и возле основных дорог.
Четвертый ящик - это ящик с читами, спрятанный на каждом уровне. Разбив одну, игрок услышит «Отлично!». Разбив ящик с читами в первый раз, вы откроете меню читов , которое предлагает чит-коды как в гонках на двоих, так и в битвах с жуками. В меню читов есть пасхальное яйцо, в котором лица всех разработчиков игры разбросаны по фону меню.
Музыка
Саундтрек - отличный брейкбит с барабанами, органами и гитарами. Музыка была написана Филом Вестерном , Скоттом Блэквудом и Бренденом Теннантом .
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 90/100 [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [7] |
CVG | [8] |
ВОСА | 9,125 / 10 [9] |
Famitsu | 28/40 [10] |
Информер игры | 8/10 [11] |
GameFan | (ST) 96% [12] 86% [13] |
GamePro | [14] |
GameSpot | 8,5 / 10 [15] |
Гипер | 92% [16] |
IGN | 9,1 / 10 [17] |
Следующее поколение | [18] |
Nintendo Life | [19] |
Nintendo Power | 8,5 / 10 [20] |
Жук Автотуризм получил «всеобщее признание» в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [6] В Японии, где игра была портирована и опубликована Square EA 26 ноября 1999 г., Famitsu поставила ей 28 баллов из 40. [10]
Неназванный обозреватель Next Generation написал: «Хотя кажется, что все остальные игры, выходящие для N64, являются гоночными , их на удивление мало действительно хороших. Beetle Adventure Racing не только считается одним из лучших, но и дизайн уровней также будет служат водяным знаком, которому другие франшизы, такие как Top Gear и даже собственная Need for Speed от EA , должны будут соответствовать ». [18]
Виктор Лукас из The Electric Playground написал: «Хотя повторяемость, возникающая из-за наличия только одного стиля транспортного средства для гонок, немного затруднительна, я должен сказать, что моделирование ошибок было хорошо обработано. [... ] Пейзажи вокруг трасс просто потрясающие. Все окружения в Beetle Adventure Racing кажутся живыми ». Лукас заметил некоторые графические ошибки и посчитал, что в игре следовало бы использовать пакет расширения системы для более высокого разрешения, но написал: «Тем не менее, все треки длинные, насыщенные и изобилующие открытиями. Я не мог заставить себя жаловаться слишком громко. Музыка и звуковые эффекты Beetle Adventure Racing настолько идеально подходят для игрового процесса, что это почти как если бы звук был сначала построен, а игровой процесс был разработан вокруг этого ». Лукас пришел к выводу, что «Beetle Adventure Racing - первая по-настоящему захватывающая игра для Nintendo 64 1999 года». [21]
Пер Шнайдер из IGN высоко оценил графику игры, звуковые эффекты, подробные гоночные трассы, управляемость транспортного средства и многопользовательский режим, но написал, что «одной из самых сильных точек продаж игры также является ахиллесова пята . Не заблуждайтесь насчет этого - Жуки крутые и обеспечивают всю скорость и управляемость, которые вы хотели бы, но что, если бы EA пошла на лицензию на несколько автомобилей, как в случае с Need for Speed? Мы можем только представить, насколько круто было бы соревноваться за Lotus или Ferrari вместо другого VW Bug. По крайней мере, EA могла бы включить классическую модель Beetle или несколько других автомобилей VW. Относительно ограниченное количество гусениц и автомобилей - фактически наша единственная серьезная жалоба ». Шнайдер также написал: «К сожалению, музыка ограничена общими треками« драм-н-бэйс ». Не то чтобы это плохо, просто не подходит для большинства треков и почти не слышно баса ...» Шнайдер В заключение: «Помимо Wave Race , это определенно лучший гонщик на N64. [...] Beetle Adventure Racing - это глоток свежего воздуха в жанре, который не продвигался вперед за последние годы». [17]
Шон Сакенхайм из AllGame похвалил игру за протяженные гоночные трассы, многопользовательский режим, «превосходное» использование различных ярлыков и написал: «Визуально игра исключительна с тоннами индивидуальности в моделях автомобилей, трассах и общей презентации. ..] Пропитание всех графических деталей - это то, за что ваши глаза будут вам благодарны - захватывающий взгляд на истинную мощь Nintendo 64! [...] В этой игре так много всего, что трудно представить даже длинный обзор, не упустив так много! [...] Некоторые из самых ярких и ярких графических элементов в системе! Хорошие веселые мелодии, но они повторяются всего через несколько минут. Великолепные эффекты и минимальное количество голосовых образцов завершают набор ". [7] GameSpot заявил, что игра доставляет «огромное удовольствие». [15]
Предлагаемое продолжение
Beetle Автотуризм II был в разработке, но никогда не был выпущен. [22]
Смотрите также
- Безумный кубок жука
Рекомендации
- ^ IGN персонал (17 ноября 1999). «Жуков в Австралии нет» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Жажда скорости 64» . Следующее поколение . № 46. Imagine Media . Октябрь 1998. с. 96 . Проверено 19 января 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Приключенческие гонки на жуках" . Следующее поколение . № 53. Imagine Media . Май 1999. с. 91 . Проверено 19 января 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Сотрудники IGN (март 1999 г.). "Приключенческие гонки на жуках" . IGN . Проверено 24 января 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Приключенческие гонки на жуках" . Nintendo Power . № 117. с. 38, 39, 40 и 41 . Проверено 24 января 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Приключенческие гонки на жуках для Nintendo 64 Обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Сакенхайм, Шон. «Приключенческие гонки на жуках - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 11 мая 2016 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ломас, Эд (май 1999 г.). "Приключенческие гонки на жуках" . Журнал компьютерных игр . № 210. Будущее издательство . п. 51 . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Персонал ВОСА (апрель 1999 г.). "Приключенческие гонки на жуках" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 117. Зифф Дэвис. п. 121 . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «ー ト ル ア ド ベ ン チ ャ ー ー シ ン グ [NINTENDO64]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (апрель 1999 г.). «Приключенческие гонки на жуках - Nintendo 64» . Информер игры . № 72. FuncoLand . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2000 года . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Super Teeter (апрель 1999 г.). "Приключенческие гонки на жуках" . GameFan . Шинно Медиа. С. 18–19 . Проверено 19 ноября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Вайцнер, Джейсон; Нго, Джордж «Эго»; Милонас, Эрик «ECM» (апрель 1999 г.). "Приключенческие гонки на жуках" . GameFan . Vol. 7 нет. 4. Шинно Медиа. п. 15 . Проверено 19 ноября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Эйр Хендрикс (май 1999 г.). "Приключенческие гонки на жуках" . GamePro . № 128. IDG Entertainment . п. 86. Архивировано 14 февраля 2005 года . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Филдер, Джо (23 марта 1999 г.). "Обзор приключенческих гонок" Жук " . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 17 августа 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Нортон-Смит, Хью (июнь 1999 г.). "Приключенческие гонки на жуках [Импорт]". Hyper . No. 68. Next Media Pty Ltd . С. 44–45.
- ^ а б Шнайдер, Пер (24 марта 1999 г.). "Приключенческие гонки на жуках" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 13 мая 2016 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б "Приключенческие гонки на жуках" . Следующее поколение . № 53. Imagine Media . Май 1999. с. 91 . Проверено 19 ноября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Letcavage, Дэйв (17 января 2013 г.). "Приключенческие гонки на жуках! Обзор" . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Приключенческие гонки на жуках" . Nintendo Power . Vol. 119. Nintendo of America . Апрель 2000. с. 116 . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Лукас, Виктор (11 апреля 1999 г.). "Обзор приключенческих гонок" Жук " . Электрическая площадка . Жадность производств. Архивировано из оригинала 18 марта 2002 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Касади, Раймонд. «Резюме» . EpicWalnut.com . Архивировано из оригинального 27 августа 2013 года . Проверено 27 марта 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Приключенческие гонки на жуках в MobyGames