Раньше | BattleCry Studios LLC (2012–2018) |
---|---|
Тип | Дочернее предприятие |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 3 октября 2012 г . |
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди | Дуг Мелленкамп ( режиссер студии ) |
Родитель |
|
Интернет сайт | Battlecrystudios |
Bethesda Game Studios Austin LLC (ранее BattleCry Studios LLC ) - американский разработчик видеоигр, базирующийся в Остине, штат Техас .
История [ править ]
Battlecry Studios была основана 3 октября 2012 года , в качестве дочерней компании из ZeniMax Media во главе с Рич Фогель в качестве президента . [1] Изначально BattleCry Studios искала сотрудников с опытом работы в микротранзакциях и бесплатных играх. [2]
28 мая 2014 года BattleCry Studios анонсировала свою первую игру - BattleCry . [3] 10 сентября 2015 года стало известно, что BattleCry Studios уволила «значительную часть» своих сотрудников. [4] 7 октября 2015 года разработка BattleCry была остановлена, чтобы студия работала над разными проектами. [5] Одним из первых проектов студии после трюма Battlecry была модификации и реструктуризации Бетесд Creation Engine (совместно с дочерней компанией ID Software , используя сетевой код от Quake) для поддержки многопользовательской игры в ожидании грядущего Fallout 76 . [6] В сентябре 2017 года Фогель объявил, что покинул BattleCry Studios в пользу Certain Affinity . [7]
В марте 2018 года студия была переименована в Bethesda Game Studios Austin, что сделало ее третьей студией под брендом Bethesda Game Studios в Bethesda Softworks. [8]
ZeniMax Media была приобретена Microsoft за 7,5 млрд долларов США в марте 2021 года и стала частью Xbox Game Studios . [9] [10]
Разработанные игры [ править ]
Год | Заголовок | Платформа (и) | Примечания |
---|---|---|---|
2016 г. | Рок | Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch | Заменено Certain Affinity на помощь id Software в разработке пост-релизного многопользовательского контента. [11] |
2018 г. | Fallout 76 | Microsoft Windows , Xbox One , PlayStation 4 | Дополнительная работа в игре. [12] |
Ссылки [ править ]
- ^ Sliwinski Александр (3 октября 2012). «Battlecry Studios - новый разработчик из Остина из Bethesda Softworks» . Engadget . AOL Tech . Проверено 17 сентября 2016 года .
- ^ Reahard, Джеф (4 октября 2012). «Новая Battlecry Studios от Bethesda ищет экспертов по F2P» . Engadget . AOL Tech . Проверено 17 сентября 2016 года .
- ↑ Молина, Бретт (28 мая 2014 г.). «Bethesda представляет свободный от игры„Battlecry “ » . USA Today . Спутниковая информационная сеть Ганнета . Проверено 17 сентября 2016 года .
- ^ Росалес, Лани (10 сентября 2015). «BattleCry Studios увольняет неизвестное количество сотрудников в Остине» . Американский гений . AGBeat . Проверено 17 сентября 2016 года .
- Рианна Прескотт, Шон (8 октября 2015 г.). «Bethesda« обеспокоена »Battlecry и« оценивает »его» . PC Gamer . Будущее США . Проверено 17 сентября 2016 года .
- ^ NoClip (12 июня 2018). «Создание Fallout 76 - документальный фильм Noclip» . YouTube . Проверено 17 июня 2018 года .
- Рианна Синклер, Брендан (22 сентября 2017 г.). «Рич Фогель присоединяется к Certain Affinity» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 26 сентября 2017 года .
- ^ Дринг, Кристофер (9 марта 2018). «BattleCry Studios становится третьим офисом Bethesda Game Studios» . GamesIndustry.biz . Проверено 9 марта 2018 года .
- ↑ Басс, Дина; Шрайер, Джейсон (21 сентября 2020 г.). «Microsoft купит Bethesda за 7,5 миллиарда долларов для поддержки Xbox» . Bloomberg News . Проверено 21 сентября 2020 года .
- ↑ Робинсон, Энди (9 марта 2021 г.). «Microsoft подтверждает, что приобретение Bethesda завершено, и« некоторые игры »будут эксклюзивными» . Хроника видеоигр . Проверено 9 марта 2021 года .
- Рианна Холмс, Майк (6 августа 2016 г.). «Разработчики BattleCry теперь работают с id в мультиплеере Doom» . Gamereactor UK . Проверено 19 декабря 2016 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (30 мая 2018). «Bethesda объявляет о Fallout: 76» . Котаку . Проверено 30 мая 2018 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт