Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Bless Online ( корейский : 블레스 , латинизированныйBeulleseu ) была многопользовательской сетевой ролевой игрой, разработанной Neowiz Games. [3] Дата выпуска - 28 мая 2018 г. для покупателей Founder's Pack и 30 мая для раннего доступа в Steam . [4] Bless Online используетбизнес-модель free-to-play .

Геймплей [ править ]

Bless разворачивается в бесшовном фантастическом мире. Основная история вращается вокруг десятилетней войны между двумя фракциями, нацией Гиерона и нацией Униона. Игровой мир разделен разными климатическими зонами. Игроки могут выбрать расу и класс своего персонажа, при этом раса определяет, к какой фракции они принадлежат. Игроки могут присоединиться к осадам замков в режиме PvP , чтобы повысить мощь своей фракции. Победа в осадах дает новые квесты и ресурсы. Игрокам также доступны ролевые сценарии, зависящие от фракции и расы, чтобы продвигать своего персонажа. [5] [6]

Персонажи [ править ]

В Bless Online есть гуманоидные расы, из которых игроки могут выбирать при создании персонажа. Расы Hieron состоят из Habichts ( корейский : 하비히 츠 , латинизированныйHabihicheu ), лесных эльфов ( корейский : 실반 엘프 , латинизированныйSilban Elpeu ), волкоподобных Lufus ( корейский : 루푸스 , латинизированныйLupuseu ), федаин ( корейский : 페 다인 , латинизированныйпедаин ) и маску ( корейский : 마 스쿠, романизированныйМасеуку ). Расы Unión состоят из Amistad ( корейский : 아미 스타드 , латинизированныйAmiseutadeu ), Aqua Elves ( корейский : 아쿠아 엘프 , латинизированныйAkua Elpeu ), кошачьих Pantera ( корейский : 판테라 , латинизированный :  Pantela ), Iblis ( корейский : 이블리스 , романизированный :  Ибеуллисеу ) и Сирены ( корейский : 시렌 , романизированный:  Silen ).

Развитие [ править ]

Изначально Bless был объявлен как BLESS еще в 2011 году. [7] Bless был разработан с помощью Unreal Engine 3 , игрового движка от Epic Games . [5] [6] Западная версия Bless была отменена издателем игры Aeria Games в 2017 году, однако в ответ Neowiz планирует самостоятельно опубликовать игру. [8] В июле 2017 года Neowiz Games анонсировала свой проект Rebuild Project , направленный на решение многих специфических для игры компонентов. [9] На TwitchCon 2017 Neowiz объявил, что релиз состоится в 2018 году, а Bless станет доступен по адресуSteam в рамках программы раннего доступа . [4] Ранний доступ Steam включал локализованные версии для английского, немецкого и русского языков. [10] Были анонсированы две мобильные игры на основе Bless IP, одна на Unreal Engine 4 . [11] По состоянию на октябрь 2017 года Neowiz Games все еще рассматривала варианты внутриигровой монетизации. [10] Последний оставшийся сервер в Корее был отключен 19 ноября 2018 г. [12]

Бета-тестирование [ править ]

Первое закрытое бета-тестирование началось в 2014 году [13] в Южной Корее. [14] С августа 2017 года открытая бета-версия Bless доступна на южнокорейских серверах. [15] Закрытое бета-тестирование в Японии началось в апреле и продолжилось в октябре 2017 года. [16] [17] С декабря 2016 года по май 2017 года открытая бета-версия клиента Bless размещалась на серверах, расположенных в России, а затем закрывалась после сбоя. набирать обороты. [18]

Окончательный выпуск (США и Европа) [ править ]

Bless Online выпущен в раннем доступе в Steam для покупателей Founder's Pack 28 мая 2018 г. и в раннем доступе 30 мая 2018 г. Версия Steam закрылась 9 сентября 2019 г. [2], основная причина - размер базы пользователей. СМИ. [19]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Благослови Интернет» . Центр сообщества Steam .
  2. ^ а б Форд, Сьюзи (7 июня 2019 г.). «Благослови Интернет, чтобы прекратить обслуживание 9 сентября» . mmorpg.com . Архивировано 20 июня 2019 года . Проверено 6 июля 2019 года .
  3. ^ Blevins, Таль (20 декабря 2012). «Первый взгляд на благословение» . IGN . Проверено 11 октября 2013 года .
  4. ^ a b «Благословение выйдет в Steam в 2018 году» . благослови-источник . 20 октября 2017 года . Проверено 22 октября 2017 года .
  5. ^ a b «NEOWIZ GAMES получает Unreal с новым блаженством фэнтезийной MMORPG» . MMOHuts . 8 ноября 2012 . Проверено 11 октября 2013 года .
  6. ^ a b Фуллер, Гарретт (1 января 2013 г.). «Благослови: открытие загадочной новой игры» . mmorpg.com . Проверено 11 октября 2013 года .
  7. ^ "NEOWIZ ИГРЫ объявляет Unreal Engine 3-Powered MMORPG 'БЛАГОСЛОВЛЯЕТ ' " . Эпические игры . 2011 г.
  8. ^ «Благослови Интернет, чтобы появиться на TwitchCon 2017 в этом месяце» . ммозит . 15 октября, 2017. Архивировано из оригинала на 23 января 2018 года . Проверено 22 октября 2017 года .
  9. ^ «Благослови Интернет объявил проект перестройки для будущего глобального выпуска» . ммозит . 17 июля, 2017. Архивировано из оригинала на 7 ноября 2017 года . Проверено 2 ноября 2017 года .
  10. ^ a b "Официальный обзор TwitchCon и часто задаваемые вопросы!" . Благослови Источник . 2017 г.
  11. ^ "Bless - новая мобильная игра Unreal Engine 4, анонсированная Neowiz" . MMOCulture . 26 апреля 2017 года.
  12. ^ https://massivelyop.com/2018/09/19/bless-onlines-last-remaining-korean-servers-are-shutting-down/
  13. ^ https://www.facebook.com/Pmang.Bless/photos/a.261217727333621.59820.258195107635883/491593837629341/?type=3
  14. ^ «Создание персонажа показано в новом видео OBT» . MMORPG . 30 января 2017 года.
  15. ^ «Период тестирования проекта восстановления начинается в Корее» . MMORPG . 1 августа 2017 года.
  16. ^ «Открыта закрытая бета-регистрация в Японии с 10k, которые будут выбраны для CBT2» . MMORPG . 3 октября 2017 г.
  17. ^ «Первый японский CBT начнется 28 апреля» . MMORPG . 21 апреля 2017 года.
  18. ^ "Благослови онлайн закрывающиеся российские серверы, отправленные на доработку " " . MMOExaminer . 24 апреля 2017 года.
  19. ^ Брэдфорд, некто Джозеф (10 сентября 2019). «Bless Online официально закрывается через полтора года» . MMORPG.com . MMORPG.com . Проверено 27 мая 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт