Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это избранный список многопользовательских ролевых онлайн-игр . MMORPG - это большие многопользовательские игры, действие которых происходит в бесконечных онлайн-мирах с большим количеством других игроков. В большинстве MMORPG каждый игрок управляет аватаром, который взаимодействует с другими игроками, выполняет задания для получения опыта и приобретает предметы.

Бизнес-модели [ править ]

Сегодня MMORPG используют широкий спектр бизнес-моделей, от бесплатных, бесплатных с микротранзакциями , с рекламой, финансируемой за счет рекламы, до различных планов платежей. В этом списке используются следующие термины.

  • Бесплатная игра (F2P) означает, что покупка программного обеспечения и подписка не взимаются. Различно применимо к традиционно покупаемым и постоянно доступным играм (см. Раздел «Купить для игры» ниже). Однако большинство новых MMO, подпадающих под эту категорию, теперь включают микротранзакции, что приводит к их совпадению с моделью Freemium .
  • Freemium означает, что большая часть или весь контент игры доступен бесплатно, но игроки могут платить за дополнительный контент, настройку персонажа, дополнительные льготы или более быстрое продвижение в игре с помощью микротранзакций.
  • Buy-to-play (B2P) означает, что в MMO можно играть, только купив игру, но нет никакой последующей абонентской платы за участие в игре. Эти игры могут включать или не включать дополнительные микротранзакции или могут продавать дополнительный контент в форме расширений вместо того, чтобы запрашивать постоянную абонентскую плату.
  • Pay-to-play (P2P) означает, что MMO требует ежемесячной абонентской платы или другой постоянной платы для продолжения игры. Также может потребоваться предварительная покупка игры в дополнение к ежемесячной абонентской плате, хотя многие из этих предварительных покупок включают месяц игрового времени. Когда-то это был наиболее распространенный способ самофинансирования для MMO, но в последние годы он потерял популярность, поскольку все большее количество игр переключается на другие бизнес-модели из-за трудностей с сохранением стабильной базы игроков.

Список MMORPG [ править ]

См. Также [ править ]

  • Список текстовых MMORPG
  • Список MMOG
  • Список бесплатных MMOG
  • Список MUD
  • Список многопользовательских браузерных игр
  • История MMORPG
  • Онлайн игра

Заметки [ править ]

  1. Бри Ройс (20 декабря 2016 г.). «ЗВОНОК АШЕРОНА И ЕГО ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАКАТ ЧАСТЬ ТУРБИНЫ / STONE SPLIT» . Сильно подавлен . Проверено 21 декабря +2016 .
  2. Бри Ройс (20 декабря 2016 г.). «ЗВОНОК АШЕРОНА И ЕГО ПРОДОЛЖЕНИЕ ЗАКАТ ЧАСТЬ ТУРБИНЫ / STONE SPLIT» . Сильно подавлен . Проверено 21 декабря +2016 .
  3. ^ "DAoC: Бесконечное завоевание" . DAoC: бесконечное завоевание .
  4. Перейти ↑ Rossignol, Jim (2010-06-02). «Интервью: Perpetuum Online» . Rockpapershotgun.com . Проверено 30 июля 2011 .
  5. ^ Брендан Дрэйн (26.06.2011). «Perpetuum получает приток игроков из EVE» . Massively.com . Архивировано из оригинала на 2011-06-30 . Проверено 1 июля 2011 .
  6. ^ «Блог разработчиков Perpetuum: конец подписок, начало чего-то нового» . blog.perpetuum-online.com . 2014-03-16 . Проверено 8 мая 2014 .
  7. ^ 3D-среда с 2D-спрайтами
  8. ^ Сафко, Рон; Тормоз, Дэвид (2009). Библия социальных сетей: тактика, инструменты и стратегии для успеха в бизнесе . Вайли. ISBN 0-470-41155-4. Ричард Гэрриот впервые ввел термин MMORPG в 1997 году.
  9. ^ http://www.xsyon.com/entry.php/186-Xsyon-MMORPG-Drops-Subscriptions !
  10. ^ http://mmorpg.com/gamelist.cfm/game/514/view/news/read/37662/Xsyon-Subscription-Drops-as-New-B2P-Option-Goes-Live.html