Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это избранный список видеоигр roguelike . Игры Roguelike включают элементы ролевых игр с процедурной генерацией по формуле тезки жанра, Rogue . Из-за большого количества вариаций этой концепции рогалики обычно классифицируются либо как классические рогалики с качествами, которые соответствуют « берлинской интерпретации » для рогаликов, либо как гибридные рогалики, рогалики, рогалики или процедурные лабиринты смерти, которые обладают некоторыми, но не всеми этими качествами.

Легенда [ править ]

Roguelikes [ править ]

Ниже приводится список рогаликов, которые, как правило, соответствуют берлинской интерпретации «рогаликов».

Гибридные рогалики [ править ]

Это игры, которые содержат элементы roguelike-игр, но не обязательно все функции, определенные Берлинской интерпретацией. Такие термины, как «гибридный roguelike», «roguelike-like», «rogue-lite» и «процедурный лабиринт смерти» используются, чтобы отличить их от традиционных roguelike-игр. В большинстве случаев гибриды имеют общие элементы, такие как генерация процедурного уровня, рандомизированное размещение предметов и противников, а также постоянная смерть .

Примечание [ править ]

  1. ^ Ким Р. Шуэтт. Книга приключенческих игр . п. 22.
  2. ^ «ПОДЗЕМЕЛЬ - Ищите золото в древних руинах» . Видео с DUNGEON Брайана Сойера .
  3. ^ Сойер, Брайан (1981). "ПОДЗЕМЕЛЬ" . В Джеффрисе, Роне (ред.). ПЭТ развлечения и игры . Макгроу-Хилл. п. 75. ISBN 0-931988-70-5.
  4. ^ "Подземелье" . CBM Software-Database запись для Dungeon .
  5. ^ Питтс, Расс (2006-06-06). «Секретный соус: Восход метели» . Беглец . Проверено 24 декабря 2007 . [Идея Diablo ] изменялась снова и снова, пока не закрепилась, когда [Дэйв Бревик] учился в колледже и увлекся ... Морией / Ангбандом .
  6. ^ src / игры / ларн / . Хранилища CVS NetBSD. По состоянию на 18 января 2008 г.
  7. ^ "Отдел обслуживания ToME 2.3.x" . Архивировано из оригинала на 2013-07-28.
  8. ^ Пуллен, Уолтер. «Дедал: Убийца драконов» .
  9. Прово, Франк (21 сентября 2006 г.). «Подземелье Тайны Покемонов: Обзор Синей Спасательной команды» . Gamespot . Архивировано из оригинала на 2009-11-20 . Проверено 3 августа 2010 . Pokémon Mystery Dungeon имеет больше общего с чередой взломов подземелий, чем с любой из традиционных ролевых игр Nintendo о покемонах.
  10. ^ Хэтфилд, Daemon (1 июля 2008). «Final Fantasy Fables: Обзор подземелья Чокобо» . IGN . Проверено 14 августа 2010 . Тайна подземелье и «рогалик» игры составляют нишу жанра , который охватывает диапазон трудности с неумолимым Шереного Странником к более свежему Pokemon [ так в оригинале ] Mystery Dungeon названий.
  11. ^ Goergen, Энди (4 марта 2010). «Странник Ширен» . Nintendo World Report . Проверено 14 августа 2010 . Серии игр Mystery Dungeon, одним из основателей которых является оригинальная Shiren на SNES, среди их поклонников называют рогаликами, отсылка к которой восходит к компьютерной игре начала 1980-х годов под названием Rogue.
  12. Перейти ↑ Bailey, Kat (2009-09-06). «Загадочное подземелье покемонов: Исследователи неба» . 1UP . Архивировано из оригинала на 2012-07-20 . Проверено 14 августа 2010 . Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky - это последняя версия милого подхода Nintendo к жанру roguelike.
  13. ^ Кейт Стюарт inverviewing Сэм Робертс (23 июня 2010). «Tech Weekly: E3 - Kinect, 3DS и лучшее из инди» . Tech Weekly . 24. 50 минут на сайте guardian.co.uk .
  14. ^ "Интернет-архив Wayback Machine" . 26 декабря 2010 г. Архивировано 26 декабря 2010 года . Проверено 21 сентября 2012 .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  15. ^ «Игры для Android и обзоры игр» . 2011-08-10 . Проверено 10 октября 2013 .
  16. ^ Caoili, Эрик (2011-07-14). "Dungeons of Dredmor, Spelunky Mac выпущен" . Game Set Watch . Проверено 16 июля 2011 .
  17. ^ Слива, Марти (2013-05-01). «Не голодай обзор» . IGN . Проверено 11 октября 2013 .
  18. ^ Смит, Адам (2013-03-27). «Падение с вершины мира: подъем на башню» . Ружье Rock Paper . Проверено 11 октября 2013 .
  19. ^ Quazi и Davioware, разработчик (2015-09-22). "Страница TowerClimb в Steam" . Steam . Проверено 15 ноября 2015 .
  20. ^ Скайс, Том (2013-03-06). «99 уровней в ад: похожий на Spelunky рогалик с акцентом на кровь и оружие» . PC Gamer . Проверено 11 октября 2013 .
  21. ^ Грон, Эндрю (13 июня 2013). «Катастрофа 38 Studios нанесла вред дизайнеру и породила случайно сгенерированный FPS, Tower of Guns» . Отчет Penny Arcade . Пенни Аркада . Проверено 8 апреля 2014 года .
  22. ^ Filippidis, Katrina (28 апреля 2018). «Аура впечатлений от мира - Приятный аркадный буфет» . Gameranx . Проверено 14 октября 2018 года .
  23. Cognitive Forge, разработчик (26 апреля 2018 г.). «Аура страницы Steam» . Steam . Проверено 14 октября 2018 года .
  24. Белл, Алиса (25 октября 2019 г.). «Нойта очень хороша, даже если у тебя это очень плохо получается» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 25 октября 2019 года .
  25. Плант, Крис (18 октября 2019 г.). «Хорошо, это самый крутой трюк, который я видел в игре в этом году» . Многоугольник . Проверено 25 октября 2019 года .
  26. Маклауд, Райли (24 сентября 2019 г.). «Нойта - восхитительная игра, в которой вы можете уничтожить каждый пиксель, который видите» . Котаку . Проверено 25 октября 2019 года .
  27. ^ name = "pcgamer_announce"> Фенлон, Уэс (12 июня 2017 г.). «Трейлер Klei предлагает первый взгляд на новую RPG Griftlands» . PC Gamer . Проверено 26 апреля 2020 года .
  28. ^ «Риск дождя» . Проверено 25 января 2021 .
  29. ^ name = "polygon_review"> Гиллиам, Райан (24 сентября 2020 г.). «Hades - это почти безупречная игра в аду после двух лет раннего доступа» . Многоугольник (сайт) . Проверено 21 октября 2020 года .
  30. Уилсон, Кайл (7 мая 2020 г.). «Обзор Арбории - Приключение рогалита, окутанное темным фэнтези» . Гамезо. Проверено 28 октября 2020 года.