Эта статья может быть дополнена текстом, переведенным из соответствующей статьи на немецком языке . (Ноябрь 2011 г.) Щелкните [показать], чтобы просмотреть важные инструкции по переводу.
|
Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( октябрь 2017 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Одолженное время | |
---|---|
Разработчики) | Взаимодействие |
Издатель (ы) | Activision |
Производитель (и) | Ричард Лерберг |
Дизайнер (ы) | Брайан Фарго Майкл Крэнфорд |
Программист (ы) | Айман Адхам Джей Патель Трой П. Уоррелл Ребекка Хейнеман |
Художник (ы) | Дэвид Лоури Курт Туманян Грег Миллер |
Платформа (и) | Commodore 64 , MS-DOS , Macintosh , Apple II , Amiga , Atari ST |
Релиз | 1985 1986 (Amiga, ST) |
Жанр (ы) | Текстовое приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Borrowed Time - текстовая приключенческая игра 1985 года . Сюжетная линия рассказывает о детективе, который пытается спасти похищенную жену. Игра была разработана Interplay и издана Activision .
Mastertronic переиздал ее как бюджетную игру, переименованную в Time to Die . [1]
Прием [ править ]
Info присвоила Borrowed Time четыре звезды из пяти, охарактеризовав его как «большой шаг вперед в сфере« интерактивных развлечений »... тонизирующее средство для измученных авантюристов» и похвалив графику, синтаксический анализатор и юмор игры. [2] Вычислить! написал, что «Activision создала восхитительную игровую среду, напоминающую классические крутые детективные фильмы и романы». [3] Computer Gaming World ' s Чарльз Ардай называется Лишнее время „великолепно кинематографического графическое приключение“который был слишком кратким и заслуженное продолжение. [4] Немецкий обозреватель признал сложную сюжетную линию,[5] Он дал Borrowed Time 82 из 100. [6]
Заметки [ править ]
- ↑ Райерсон, Дон (март 1990 г.). "Время покупать?" . Computer Gaming World (письмо). п. 58. Архивировано из оригинала 5 апреля 2016 года . Проверено 15 ноября 2013 года .
- ^ Даннингтон, Бенн; Браун, Марк Р. (декабрь 1985 - январь 1986). "Галерея С-64/128" . Информация . С. 4–5, 88–93 . Проверено 19 марта 2019 .
- Перейти ↑ Bateman, Selby (май 1986). «Время взаймы» . Вычислить! . п. 60 . Проверено 29 июля 2014 года .
- ^ Ardai, Чарльз (июнь-июль 1987). «Титаны мира компьютерных игр / Часть третья из пяти: Ardai на Activision» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 38. с. 36 . Проверено 17 апреля 2016 года .
- ^ Генрих Ленхардт: Заимствованное время , Счастливый компьютер , Spiele-Sonderheft 11/1986 (немецкий)
- ^ Heinrich Lenhardt: Tatort Компьютер , Счастливый Компьютер 4/1986, p.150f. (Немецкий)
Внешние ссылки [ править ]
- Время взаймы в MobyGames
- Время, заимствованное в Adventureland Ханса Перссона и Стефана Мейера
- В Borrowed Time можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
- Руководство в Интернет-архиве