Cavedog Entertainment была разработчиком компьютерных игр из Ботелла, штат Вашингтон . Основанная в 1995 году в качестве разделения на Edutainment разработчик игры Humongous Entertainment , Cavedog был известен выпуска 1997 Total Annihilation -Какой выиграл несколько наград, таких как множественный Игра года отличием [3] -considered один из «величайших игр всех время »в 2004 году компанией GameSpot . [4]
Тип | Разделение |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1995 |
Учредители | |
Несуществующий | 11 февраля 2000 г . [1] |
Судьба | Растворенный |
Штаб-квартира | , нас |
Ключевые люди | Рон Гилберт ( креативный директор ) Крис Тейлор (создатель TA) |
Продукты | Total Annihilation серии Kingdoms: Total Annihilation серия |
Количество работников | ≈20 [2] (1997) |
Родитель | Огромные развлечения |
История
Первые дни
Cavedog Entertainment - это лейбл, созданный в 1995 году [1] компанией Humongous Entertainment , разработчиком детских видеоигр, основанной Роном Гилбертом и Шелли Дэй для создания массовых игр. [5] Humongous Entertainment изначально была независимой, но в 1996 году была куплена GT Interactive . [6]
В том же году Squaresoft закрыла свой офис в Редмонде , многие из их бывших разработчиков были наняты для Cavedog, особенно композитор игровой музыки Джереми Соул и графический дизайнер Клейтон Каузларик , которые создали логотип для Cavedog. [7] [8] После двух лет разработки первого продукта Cavedog, Total Annihilation , он был представлен на E3 1997 года в Атланте и опубликован 30 сентября 1997 года.
После полного уничтожения
Создатель Total Annihilation , Крис Тейлор , покинул компанию незадолго до выпуска пакета расширения Core Contingency, чтобы основать свою собственную компанию разработки, Gas Powered Games . Cavedog выпустил еще один пакет расширения, Battle Tactics , а также множество бесплатно загружаемых улучшений и патчей , а также заручился сильной поддержкой сообщества с помощью собственного онлайн-сервиса Boneyards (сейчас закрытого), который соответствовал оппонентам и обеспечивал непрерывную игровую кампанию.
В 1999 году Cavedog выпустил Total Annihilation: Kingdoms , в котором в значительной степени повторно использовался игровой движок Total Annihilation , [ цитата необходима ], но вместо научной фантастики была заменена фэнтезийная тема . Kingdoms не нашли отклика ни у критиков, ни у поклонников оригинального названия. Был выпущен один пакет расширения - «Железная чума» .
Закрытие
Закрытие Cavedog произошло, когда игровая индустрия начала испытывать спад продаж, от которого пострадала материнская компания GT Interactive . Помимо франшизы Total Annihilation , у Cavedog в разработке были еще три амбициозные [9] игры, но только Total Annihilation и связанные с ней Kingdoms добрались до полок магазинов, и их продажи были намного меньше, чем их пользовательская база. [ необходима цитата ]
Незавершенными проектами были: Amen: The Awakening , шутер от первого лица ; Elysium , приключенческое фэнтезийное название; и « Добро и зло» , приключенческое название от Рона Гилберта . Из-за того, что GT Interactive накапливалась в долгах, а даты выпуска не предвиделись, все три были прекращены к осени 1999 года.
GT Interactive была куплена Infogrames, а лейбл Cavedog был отброшен Humongous Entertainment в 2000 году, которая вновь сосредоточила свое внимание на детских играх. Cavedog объявил о банкротстве в 2000 году. Humongous Entertainment был закрыт в 2005 году компанией Infogrames (теперь она называется Atari). Разработчики Cavedog сыграли важную роль в Gas Powered Games и Beep Industries .
Рекомендации
- ^ a b Гештальт (28 февраля 2000 г.). «Пусть умрут спящие собаки» . Eurogamer .
- ^ Кейли, Джефф (9 июня 1997 г.). «ТА-Команда» . gameslice.com. Архивировано из оригинала 21 января 1998 года . Проверено 26 марта 2011 года .
- ^ «Игра года» . Best & Worst Awards 1997 . GameSpot. 31 января 1998 . Проверено 22 июня 2010 года .
- ^ Касавин, Грег (26 марта 2004 г.). «Вооружены до глубины души: полное уничтожение» . Величайшие игры всех времен . GameSpot. Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 22 июня 2010 года .
- ^ Кейли, Джеффри (2007). «Полное уничтожение: история до сих пор» . gamespot.com. Архивировано из оригинального 7 -го августа 2007 года . Проверено 8 января 2011 года .
- ^ "GT INTERACTIVE ЗАПУСКАЕТ CAVEDOG ENTERTAINMENT, НОВУЮ СТУДЦИЮ РАЗРАБОТКИ ВНУТРЕННЕГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ" . gtinteractive.com. 5 февраля 1997 года Архивировано из оригинального 30 мая 1997 года . Проверено 7 января 2011 года .
- ^ Кифер III, Джон. «Cavedog: уничтожение, обострение и ожидание» . GameSpy. Архивировано из оригинального 10 марта 2010 года . Проверено 31 марта 2011 года .
- ^ Каузларик, Клейтон (2 октября 2006 г.). "Древняя история ТА № 4: Собаки, яки и бор" . Тонна глины . Проверено 26 марта 2011 года .
- ^ Пока, Джон (25 июня 2001 г.). «Смерть студии знаменитостей» . Eurogamer . Проверено 27 ноября 2007 года .
Один за другим их другие проекты были отменены, поскольку стало очевидно, что игры были просто слишком амбициозными, пока в феврале 2000 года компания не была полностью закрыта, а ее оставшийся персонал был поглощен материнской компанией Humongous.
Внешние ссылки
- Cavedog Entertainment в Керли