Ratchet & Clank представляет собой серию действий платформера и шутер от третьего лица видеоигр. Франшиза была создана и разработана Insomniac Games и опубликована Sony Interactive Entertainment дляконсолей PlayStation , таких как PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 и PlayStation 5 , за исключением Size Matters и Secret Agent Clank , которые были разработаны High Impact Games для PlayStation Portable . Эта серия эксклюзивна для платформ Sony иинтеллектуальная собственность принадлежит Sony Interactive Entertainment. Анимационный фильм адаптация была выпущена 29 апреля 2016 года.
Жанр (ы) | Платформа , шутер от третьего лица |
---|---|
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | Sony Interactive Entertainment |
Создатель (и) | Бессонница игры |
Платформа (и) | |
Первый выпуск | Ratchet & Clank 4 ноября 2002 г. |
Последний релиз | Ratchet & Clank 12 апреля 2016 г. |
Действие игры разворачивается в фантастической обстановке и повествует о приключениях Рэтчета ( кошачьего гуманоида, известного как Ломбакс , который является механиком ) и Кланка (миниатюрного разумного «дефектного» робота Зони ), когда они путешествуют по вселенной, спасая это от злых сил, которые постоянно ему угрожают. Серия известна тем, что включает в себя множество экзотических, уникальных и неповторимых видов оружия и гаджетов, концепция, которую Insomniac Games расширила и в другие игры.
История
После разработки Spyro: Year of the Dragon , третьей части серии Spyro , Insomniac Games захотела перейти в новую интеллектуальную собственность , поскольку серия Spyro принадлежала Universal Interactive Studios . С недавним анонсом PlayStation 2 в 2000 году Insomniac начала прототипировать идеи для игр на этой новой консоли. Один под названием Monster Knight так и не прошел стадии прототипирования [1], в то время как второй под названием Girl with a Stick, нацеленный на то, чтобы стать гибридом из серии The Legend of Zelda и Tomb Raider , имел около шести месяцев разработки до Insomniac. Генеральный директор Тед Прайс решил отменить его, поскольку, по словам директора Брайана Аллгейера, «команда этого не чувствовала». [2] Теперь, в 2001 году, борясь с идеями, главный креативный директор Брайан Гастинг предложил идею «инопланетянина, который путешествует с планеты на планету, собирая оружие и гаджеты», которая вдохновила команду, поскольку позволила бы им создавать новые миры и гаджеты. персонажей для развития. [2] Художники набросали несколько концепций этого инопланетного персонажа, который изначально был рептилией, но в итоге превратился в новый вид, который они назвали «Ломбакс», имя, которое придумал Прайс. [2] Наряду с этим персонажем они назвали Рэтчетом, они дали ему робота-компаньона, Кланка. Первоначально разработанная как детская версия персонажа « Звездных войн» C-3PO , позже они решили, что Рэтчет и Кланк должны работать вместо этого как фильм о приятелях-полицейских , и сделали Кланка равным Рэтчету. [3]
Первая игра Ratchet & Clank , выпущенная в 2002 году, имела успех. При планировании второго они переделали характер Рэтчета, так как они почувствовали, что первая игра изображает его как придурка, по словам писателя Т.Дж. Фиксмана, и смягчили характер, чтобы сделать его более понятным, в этот момент наняв Джеймса Арнольда Тейлора, чтобы озвучить персонажа ( Поведение Рэтчета по отношению к Clank в Tools of Destruction, когда он говорит о существовании Zoni и рисках, связанных с Dimesionator, может быть намеком или ссылкой на персонажа в первой игре). [3] Они потратили больше времени на разработку интересного оружия, чтобы бой был таким же увлекательным, как и платформенные разделы игры. [3] И продолжение Going Commando, и следующая игра Up Your Arsenal были хорошо приняты и считались коммерческими успехами. [2] Allgeier считал, что эти игры имели успех, потому что они постоянно развивали серию, чтобы соответствовать текущему климату в видеоиграх, где игры с талисманами вышли из моды, и компания приняла менталитет «адаптируйся или умри» для каждое название. [3] [2] Подход «адаптируйся или умри» был использован для четвертой части, Ratchet: Deadlocked (2005), поскольку они сделали ее более мрачной и более боевой, учитывая популярность серий Halo и Grand Theft Auto . Такой подход не понравился игрокам, так как он слишком сильно отклонялся от концепции приятеля-копа, не содержал исследования предыдущих игр и комедии в сценарии. [3] Баланс между соблюдением «ДНК» игры Ratchet & Clank и мантрой «адаптируйся или умри» будет по-прежнему оставаться проблемой на протяжении всей разработки серии Insomniac. [3] [2]
Insomniac попросили помочь создать одну из стартовых игр для PlayStation 3 , Resistance: Fall of Man (2006). Компания использовала это название, чтобы привыкнуть к новому оборудованию, и не расширяла возможности игрового движка. С этим названием в секрете Insomniac затем смогла подумать о том, как подойти к пятой игре Ratchet & Clank , зная, как работать с оборудованием PlayStation 3 с целью сделать игру, которая играла бы как анимационный фильм. [2] Insomniac привлекла Фиксмана для написания статей для этой серии; Одна из первых целей Фиксмана состояла в том, чтобы взять разрозненную мифологию из первых четырех игр и конкретизировать персонажей, чтобы дать им более сильную предысторию. [3] Это привело к появлению трех игр Future , первая из которых была Tools of Destruction (2007), которая вернула серию к тому, за что игроки ухватились и встретили похвалу, за исключением ее захватывающего финала. [2] Однако, в промежутке между этим и необходимостью отказаться от запланированного кооперативного элемента из Tools of Destruction , Insomniac хотела быстро создать новое название для Sony, чтобы избежать некоторых из этих проблем, и придумала более экспериментальный Quest for Booty ( 2008), более короткое название, в котором используются элементы игрового процесса, ранее не использовавшиеся в серии, такие как деревья разговоров . [2] Quest for Booty помог Insomniac определить, где они хотели бы развить серию в следующий раз, и планировал, что следующая игра, A Crack in Time (2009), станет последней игрой в серии, разработанной с учетом всех элементов, которые они знали. игроков разыскивают в игре Ratchet & Clank . [2]
«Трещина во времени» была успешной, и Sony оказала давление на Insomniac, чтобы она продолжила серию, хотя к этому времени разработчики уже устали от этой серии. Зная, что Sony опасалась влияния мобильных игр, которые отвлекали игроков от семейных игр, Insomniac экспериментировала с различными концепциями для следующих нескольких игр. All 4 One (2011) был полностью кооперативным шутером, в котором отсутствовали некоторые элементы платформеров из серии. В Full Frontal Assault (2012) в основной игровой процесс добавлены элементы защиты башни . Наконец, Insomniac разработали Into the Nexus (2013) как возврат к основным элементам серии, но считали его более коротким названием. Sony и Insomniac договорились приостановить выпуск серии. [2]
Sony начала планировать экранизацию первой игры 2016 года ; По своей природе сценарий фильма в нескольких аспектах отличался от сюжета первой игры. Поскольку Sony хотела сопутствующую игру, Insomniac работала над переосмыслением первой игры с учетом изменений, внесенных в сценарий фильма. [2]
Наряду с разработкой Insomniac в серию вошли две дополнительные игры, разработанные High Impact Games для PlayStation Portable , Size Matters (2007) и Secret Agent Clank (2008).
Следующая игра, находящаяся в разработке, Ratchet & Clank: Rift Apart , была впервые представлена на мероприятии PS5 Future of Gaming 2020 года 11 июня 2020 года. [4] Название будет разработано исключительно для PlayStation 5 . [5]
Игры
2002 г. | Ratchet & Clank |
---|---|
2003 г. | Собираюсь коммандос |
2004 г. | Пополните свой арсенал |
2005 г. | Ratchet: тупиковый |
Переход на мобильную связь | |
2006 г. | |
2007 г. | Размер имеет значение |
Будущее: инструменты разрушения | |
2008 г. | Секретный агент Кланк |
Будущее: В поисках добычи | |
2009 г. | Будущее: трещина во времени |
2010 г. | |
2011 г. | Все 4 Один |
2012 г. | Коллекция |
Полная фронтальная атака | |
2013 | В Нексус |
Перед Нексусом | |
2014 г. | |
2015 г. | |
2016 г. | Ratchet & Clank (PS4) |
2017 г. | |
2018 г. | |
2019 г. | |
2020 г. | |
2021 г. | Rift Apart |
Оригинальная серия
Ratchet & Clank
Ratchet & Clank был выпущен 4 ноября 2002 года в Северной Америке для PlayStation 2. В игре исполнительный председатель Supreme Дрек планирует взять части с других планет по всей галактике Солана и создать одну новую планету для своего народа, Бларг, чей планета стала загрязненной, что сделало ее непригодной для жизни. Помимо двух главных героев, в игре появляется капитан Кварк , который появляется в следующих играх как враг и союзник.
В игре представлены такие функции, как возможность покупать предметы, оружие и разблокировать гаджеты по ходу игры, которые стали основным продуктом серии в следующих играх. В первой части этой серии отсутствует система улучшения опыта, получаемого за убитых врагов; вместо этого игрок может приобрести более сильные золотые версии избранного оружия, используя комбинацию скрытых предметов Gold Bolt и обычных болтов после обнаружения секретной области в игре.
Собираюсь коммандос
Going Commando (также известная как Locked and Loaded в Европе и Австралии и Ratchet & Clank 2 в Японии) была выпущена 11 ноября 2003 года в Северной Америке для PlayStation 2.
Мистер Аберкромби Физзвиджет, генеральный директор компании Megacorp в другой галактике под названием Богон, нанимает Рэтчета после событий первой игры, обучая его коммандос, чтобы вернуть «Эксперимент», искусственное существо, украденное неизвестным вором в маске, пока Кланк получает работу бухгалтером в Megacorp.
Действие игры происходит в ином окружении, чем в первой части, на этот раз в галактике Богон. В Going Commando Рэтчет может участвовать в гонках на ховербайках и участвовать в битвах на космических кораблях. В этой игре представлена система повышения уровня оружия, которая появляется в каждой последующей игре; частое использование данного оружия - и, таким образом, получение достаточного опыта - приводит к его обновлению до более мощной версии с улучшенными характеристиками и новыми способностями. В этом выпуске также представлена основанная на опыте система улучшения здоровья Рэтчета, а также возможность стрейфа для большей точности стрельбы во время боя.
Пополните свой арсенал
Up Your Arsenal (также известный как Ratchet & Clank 3 в Европе и Японии и Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal в Австралии) был выпущен 3 ноября 2004 года в Северной Америке для PlayStation 2. Сюжет состоит из вторжения Галактика Солана создана гуманоидной расой, известной как «Тирраноиды», во главе с главным антагонистом игры доктором Нефариусом , безумным роботом, решившим уничтожить всю биологическую жизнь в галактике. В игре возвращаются главные герои Рэтчет и Кланк вместе с новыми союзниками, включая Сашу Фироникс, капитана звездолета Феникс, места, которое служит центром для игрока. Капитан Кварк снова появляется и является игровым персонажем в "Vid Comics", который можно найти на протяжении всей кампании для одного игрока.
Третья часть серии сохраняет опыт и механику обновления предыдущей игры, при этом оружие становится все более разрушительным с увеличением использования. Механика боя и платформера также относительно не изменилась, как и система покупки оружия, при этом болты остаются основной валютой повсюду. В игре сохранился фирменный торговец оружием серии - Gadgetron. В игре представлен многопользовательский режим с разделенным экраном для 4 игроков с онлайн-игрой, поддерживающей до 8 игроков, с основными типами матчей, такими как Deathmatch или Capture The Flag .
Космические сражения и гоночные мини-игры из предыдущих игр отсутствуют в Up Your Arsenal , как и grindboots и grindrails.
Ratchet: тупиковый
Ratchet: Deadlocked (также известный как Ratchet: Gladiator в Европе и Австралии и Ratchet & Clank 4 в Японии) был выпущен 25 октября 2005 года в Северной Америке для PlayStation 2. Deadlocked отличается от предыдущих частей серии, уменьшая платформенность. и элементы головоломки, и сосредоточение внимания на боевых аспектах с преимущественно ареной боевой обстановкой. В Deadlocked Рэтчет, Кланк и Эл захвачены медиа-магнатом Глиманом Воксом и перемещены в беззаконный регион галактики Солана, известный как Сектор Теней. Рэтчету приходится участвовать в интенсивном подземном кровавом спорте под названием DreadZone, чтобы обеспечить его, Кланка и Ала выживание.
Впервые в серии Кланк не сопровождает Рэтчета на протяжении всей одиночной кампании, и ему не даются игровые последовательности. В то время как многопользовательский режим сохранен, была введена дополнительная возможность задействовать однопользовательскую кампанию игры в качестве кооператива двух игроков, хотя это не влияет на исход сюжета.
Хотя Deadlocked не был включен в розничную коллекцию высокой четкости оригинальной трилогии для PlayStation 3, версия игры в высоком разрешении была выпущена в качестве загружаемого названия в сети PlayStation Network 21 мая 2013 года в Северной Америке [6]. и 5 сентября 2013 года в Европе. [7]
Будущая сага
Инструменты разрушения
Инструменты разрушения (известные как Ratchet & Clank: Tools of Destruction в Европе и Австралии и Ratchet & Clank Future в Японии) были разработаны Insomniac Games и выпущены 23 октября 2007 года для PlayStation 3. Это были первые Ratchet и Игра Clank для PlayStation 3 и первая в трилогии Future . В этой части самопровозглашенный наследный принц Крагмитов, известный как Император Тахион, преследует Рэтчета, утверждая, что он последний Ломбакс во вселенной. Он и Кланк сбегают в Полярную Галактику, подружившись с Марказианским Талвином Апогеем и двумя старыми боевыми роботами по имени Кронк и Зефир, которые помогают им раскрыть секрет Ломбакса, конечную цель Тахиона. На протяжении всей игры Кланк сталкивается с таинственной расой, называемой Зони, которая помогает ему на разных этапах игры, только чтобы похитить его во время финальной кат-сцены.
Средства уничтожение " обновление системы оружия вводит s потребности к Raritanium, метко назвали редкий ресурс упоминается в предыдущих играх, в обмен на определенные обновления, а также непрерывное применение указанного оружия обновить их автоматически.
В поисках добычи
Quest for Booty - это небольшая игра, разработанная Insomniac Games и выпущенная 21 августа 2008 года для PlayStation Network. [8] Позже он был выпущен как диск Blu-ray в Европе и Азии, но не в Северной Америке. Он также известен как Ratchet & Clank: Quest for Booty в большинстве регионов PAL и как Ratchet & Clank Future Gaiden: Kaizoku Dark Water no Hihou в Японии.
Игра происходит там, где остановились Tools of Destruction , и фокусируется на поисках Рэтчета и Талвина Кланка. После нескольких столкновений с пиратами, представленными в Tools of Destruction , им, наконец, удается активировать устройство под названием Obsidian Eye, которое позволяет общаться с Zoni. Однако машина не может быть активирована без многоразовой черной дыры, замороженной в кристалле фуриона, названной Звездой опоры. Расти Пит воскрешает мертвых пиратов и дает капитану Шлэгу новое тело. После того, как Рэтчет побеждает Шлэга / Дарквотера, он и Талвин получают Звезду Точки. Затем Рэтчет активирует Обсидиановый Глаз и узнает о судьбе Кланка: Зони схватили его у Великих Часов, где он неисправен. Зони рассказывают, что наняли доктора Нефариуса для ремонта Кланка. Рэтчет отправляется спасать Кланка, и история заканчивается тем, что Расти Пит рассказывает главе Слэга, который пережил разрушение Даркуотера.
Трещина во времени
Эта игра также известна как A Crack in Time в Европе и Ratchet and Clank Future 2 в Японии.
В конце титров Quest for Booty отображается сообщение: «The Quest Continues Fall 2009». Это указывало на запланированную дату выпуска следующей части серии. Рэтчет продолжает поиски Кланка, доктор Нефариус возвращается в качестве антагониста , и игра более подробно рассказывает о том, что случилось с Ломбаксами.
История и точка зрения игрока чередуются между Ratchet и Clank; Сторона истории Кланка включает в себя то, что он фиксирует время на Великих часах, а также учится выполнять предназначенную ему роль старшего смотрителя Великих часов. Кланк также узнает, что его душу создал Зони по имени Орвус. Участие Рэтчета в истории включает встречу с другим ломбаксом по имени генерал Алистер Азимут, старейшиной, который оказывается непреднамеренно ответственным за падение их вида, поскольку он позволил Тахиону использовать технологию ломбаксов и намеревается взять под свой контроль Великие часы, чтобы исправить его ошибки. Qwark помогает Рэтчету во время сюжетной линии и в конце концов отправляется в одиночку собирать полезную информацию для Рэтчета.
В Нексус
Into the Nexus ( Нексус в Европе) был выпущен для PlayStation 3 12 ноября 2013 года. [9] В этой игре Рэтчету и Кланку на борту корабля-тюрьмы Небулокса Семи поручил Талвин Апогей доставить печально известного преступника Вендру Прогу на корабль. Центр заключения Вартакс с помощью Кронка и Зефира. Брат-близнец Вендры Нефтин Прог вместе с наемными головорезами из Thugs-4-Less устраивает побег из тюрьмы и освобождает ее. Вендра активирует последовательность самоуничтожения Небулокса, убегая с Нефтином, в то время как Рэтчет и Кланк летят в космос, неспособные спасти Кронка и Зефира. Рэтчет и Кланк преследуют близнецов по всей галактике, стремясь отомстить своим павшим товарищам.
В этом выпуске были представлены платформер и игровой процесс на основе гравитации, а также двухмерные головоломки с участием Clank in the Netherverse, центральной точки сюжета игры.
Переосмысление
Ratchet & Clank
Спустя три года после Into the Nexus , самого длинного перерыва между играми с начала серии, 12 апреля 2016 года была выпущена PlayStation 4, переосмысляющая игру Ratchet & Clank для PlayStation 2. Игра была отложена, чтобы соответствовать дате выпуска сопутствующий фильм, по которому он основан, также названный Ratchet & Clank . В нем есть многие из тех же планет, уровней и персонажей из первой игры, которые были значительно улучшены как графически, так и с точки зрения игрового процесса. Были добавлены новые персонажи и значительно изменены существующие, при этом Галактические рейнджеры из Ratchet & Clank 3 служат совершенно другой цели в этой игре. Сюжет следует той же базовой структуре, что и оригинал, где Рэтчет встречает Кланка, сбежавшую заводскую ошибку, на раннем этапе. Рэтчет притворяется галактическим рейнджером в Clank, и в конечном итоге делает это реальностью, спасая Метрополис от атак председателя Дрека. Игра следует за титульной парой, когда они отправляются в приключение, чтобы помешать планам Дрека сформировать новый родной мир, состоящий из сломанных останков существующих миров. И в Рэтчет, и в Кланк можно играть, хотя критики и фанаты выразили обеспокоенность по поводу того, что игра потеряла свой оригинальный и типичный юмор, острота и тон, новую характеристику Дрека и Нефариуса (особенно первого), а также пренебрежение ключевыми моментами. развитие персонажей из-за того, что история недостаточно развита. [10] [11]
Спин-оффы
Размер имеет значение
Ratchet & Clank: Size Matters (ошибочно известный как Ratchet & Clank 5 в Японии) был выпущен в Северной Америке 13 февраля 2007 года на PlayStation Portable и 11 марта 2008 года на PlayStation 2. Разработкой занималась High Impact Games, частично состоит из бывших сотрудников Insomniac Games. Во время столь необходимого отпуска время отдыха и релаксации Рэтчета и Кланка внезапно прерывается, поскольку вскоре они оказываются вовлеченными в таинственный квест. Следуя по следу похищенной девушки по имени Луна, Рэтчет и Кланк заново открывают для себя забытую расу гениальных изобретателей, известных как Техномиты.
В этом выпуске представлены новые и повторяющиеся виды оружия и гаджетов, а также возвращаются очки навыков и системы улучшения оружия. Система брони была изменена по сравнению с предыдущими играми; Доступно семь типов брони, каждая из которых находится в разных частях (шлем, тело, перчатки и ботинки) на разных планетах. После того, как полный комплект брони найден и экипирован, он может улучшить определенные способности игрока.
Секретный агент Кланк
Анонсированный в 2007 году на Tokyo Game Show , Secret Agent Clank был разработан High Impact Games, которая разработала Size Matters . Она доступна для PlayStation Portable и была выпущена 17 июня 2008 года. Эта игра была выпущена для PlayStation 2 26 мая 2009 года.
Игра фокусируется на Кланке как на игровом персонаже из-за того, что Рэтчет был незаконно заключен в тюрьму, подчеркивая личность «Секретного агента Кланка», предложенную в предыдущих играх. Геймплей отличается стандартным акцентом серии на использование гаджетов и вовлечение врагов в бой, но также включает в себя последовательности, требующие скрытности. [12]
Все 4 Один
Продукт Insomniac Games, который был представлен на Gamescom 2010 17 августа 2010 года. В игре есть сетевой многопользовательский режим и кооперативная игра для 4 игроков с использованием режима «падение / выход», офлайн / онлайн-геймплей. Игра в основном ориентирована на эту совместную игру. [13] Товарищи по команде могут работать вместе, даже используя оружие между игроками. Игроки могут взять под свой контроль Рэтчета , Кланка , капитана Кварка и доктора Нефариуса . Он был выпущен 18 октября 2011 года.
В All 4 One Рэтчет и Кланк уходят из своих приключений в качестве супергероев после избрания капитана Кварка президентом Галактики. Доктор Нефариус обманом заставляет его отправиться в Люминополис, говоря, что он получил бы приз за свои героические поступки. Кварк приглашает Рэтчета и Кланка пойти с ним, и по прибытии они обнаруживают уловку, но Доктор Нефариус возвращает к жизни светоедного Z'Grute. Однако Светоед Z'Grute выходит из-под контроля Nefarious, и все они работают вместе, чтобы остановить его. После убийства Поедающего свет Z'Grute они попадают в плен к таинственному дрону, но освобождаются благодаря маленькой девочке-тарподу по имени Сьюзи. После побега они понимают, что находятся на неизвестной планете и что, если они хотят вернуться домой, им придется сотрудничать.
Полная фронтальная атака
Full Frontal Assault ( QForce за пределами Северной Америки) было объявлено 30 мая 2011 года. Игра была анонсирована как часть «сюрприза» от Insomniac Games по случаю 10-летия с момента выхода оригинальной игры. [14]
Геймплей описывается как защита башни, отклонение от платформеров / боев, характерных для остальной части серии, где Рэтчету приходится сражаться с врагами на 5 уровнях на 3 разных планетах. Он был выпущен 27 ноября 2012 года на PlayStation 3, а версия для PlayStation Vita была отложена до 21 мая 2013 года. [15]
Мобильный
Переход на мобильную связь
Going Mobile - первая игра из серии для мобильных телефонов. Рэтчет и Кланк заперты внутри McGuFFin, и им нужно выбраться.
Перед Нексусом
Before the Nexus - это игра, которая "работает бесконечно", для продвижения Into the Nexus . Игрокам предстоит собирать болты и побеждать врагов. Игра была выпущена 19 декабря 2013 года для платформ iOS и Android .
Коллекции
Коллекция Ratchet & Clank
Ratchet & Clank Collection [16] (известная в Европе как The Ratchet & Clank Trilogy [17] ) - это видеоигра, которая содержит обновленные порты с высоким разрешением для игр Ratchet & Clank , Going Commando и Up Your Arsenal для PlayStation 2. PlayStation 3 на одном диске Blu-ray как игра Classics HD , опубликованная Sony Computer Entertainment . Изначально игры были разработаны Insomniac Games, которые вместе с Idol Minds участвовали в ремастеринге, чтобы обеспечить поддержку мониторов высокой четкости, более высокую частоту кадров, стереоскопическое 3D и дополнительные функции для PlayStation Network. Сборник HD был выпущен 29 июня 2012 года в Европе и 28 августа 2012 года в Северной Америке. [18] Версия Коллекции для PlayStation Vita была выпущена в Европе 2 июля 2014 года и выпущена в Северной Америке 29 июля 2014 года. Версия Vita снова была портирована Insomniac Games, но на этот раз с помощью СМИ .
Предстоящие игры
Rift Apart
Rift Apart - это предстоящая игра для PlayStation 5 (PS5). [19] Игра исследует историю главных героев, путешествующих по разным мирам в разных реальностях, чтобы помешать своему заклятому врагу, Доктору Нефариусу , использовать катастрофический пространственный коллапс, вызванный неисправным Dimensionator, чтобы наконец осуществить свою мечту о полном уничтожении органических жизнь во всех вселенных. [20] Он будет выпущен 11 июня 2021 года исключительно для PS5. [21] [22] [23]
Параметр
Действие Рэтчета и Кланка происходит в вымышленной вселенной, в которой особое внимание уделяется межпланетным путешествиям в пределах нескольких разных галактик. Эти планеты населяют многочисленные биологические и роботизированные виды, от высокоразвитых мегаполисов до неколонизированных биосфер. Серия Future представила дополнительные элементы путешествий во времени и межпространственных путешествий на определенных уровнях.
Lombaxes
Lombax вымышленный вид из серии. Ломбаксы произошли с планеты Фастун и имеют внешний вид, похожий на двуногих антропоморфных животных из семейства кошачьих, с хвостом, похожим на хвост льва . В отличие от большинства других органических видов во вселенной игр, у которых есть два пальца и большой палец на каждой руке, ломбаксы имеют конфигурацию руки человека (четыре пальца и большой палец на каждой руке). У этого вида есть инстинктивная близость к устройствам и машинам. Единственные ломбаксы, представленные в сериале, - это Рэтчет, Анджела Кросс, Алистер Азимут и Ривет. Отец Рэтчета упоминается Азимутом, но на самом деле его никогда не видели в сериале. Согласно выпуску новостей в «Трещине во времени» , Анджела Кросс - ломбакс, который пропал без вести в течение 3 лет; у нее нет хвоста, так как выясняется, что у самок ломбаксов его нет. Однако в грядущей игре Rift Apart это противоречит , поскольку у персонажа Заклепки есть хвост, но он больше похож на хвост лисы , чем на хвост льва. Рэтчет остается последним известным Ломбаксом в его измерении после «Трещины во времени» , поскольку Азимут умирает, а Анджела пропадает без вести; ее текущее местонахождение неизвестно.
Основные персонажи
Главные герои сериала - Рэтчет, механик Ломбакса с планеты Велдин, и его друг- робот Кланк, созданный предположительно неисправной машиной. Однако в Ratchet и Clank Future: A Crack in Time выясняется, что у Кланка есть отец Зони по имени Орвус, который, как говорят, создал эту машину и специально создал Кланк. Игрок управляет Рэтчетом на протяжении большей части каждой игры (за исключением Кланка секретного агента ), хотя в некоторых миссиях от игрока требуется непосредственное управление Кланком. В противном случае Кланк сидит на спине Рэтчета (в стиле рюкзака) и используется для обеспечения полезных способностей к прыжкам, зависанию и нырянию с помощью различных улучшений. Эти улучшения даются в течение первой игры, но Clank сохраняет их в последующих. На протяжении всего сериала дуэт часто сталкивается с капитаном Кварком , фальшивым супергероем в зеленых костюмах и бывшим злодеем, ведомым эгоизмом , который может каким-то образом помочь или помешать целям Рэтчета и Кланка. Доктор Нефариус , главный робот-антагонист сериала, обычно появляется, чтобы попытаться завоевать вселенную. Среди других злобных персонажей и антагонистов - председатель Алонзо Дрек, император Персиваль Тахион, Глиман Вокс, капитан Ромул Шлэг, лорд Флинт Форселон, Вендра и Нефтин Прог и организация Thugs-4-Less (или Goons-4-Less). «Водопроводчик», второстепенный повторяющийся персонаж, в той или иной форме появлялся в большинстве названий.
Капитан Кварк
Капитан Коперник Лесли Кварк (озвучивает Джим Уорд ) - самопровозглашенный супергерой Галактики Солана, хотя на самом деле он трусливый придурок, чьи эгоистические действия часто доставляют больше проблем Рэтчету и Кланку.
Сантехник
Сантехник (озвученный Нилом Флинном в первых трех играх, Джесс Харнелл в более поздних выступлениях) является одним из основных продуктов серии Ratchet & Clank . Он почти всегда появляется с торчащим задом из того, над чем он работает, и, что удивительно, всегда оказывается надежным союзником, когда появляется. В Ratchet & Clank и Going Commando сантехник - это NPC, который появляется в разных случаях. Однажды позже в Going Commando он продает Рэтчету предмет, чтобы обменять его на другой. В Up Your Arsenal он возвращается, чтобы попросить Рэтчета найти канализационные кристаллы, на которые он обменяет болты.
Сантехник не появляется в Ratchet: Deadlocked ; хотя в титрах указано, что он был отозван, чтобы разобраться с «аварийной ситуацией с водоотливным насосом в туманности Ригилиан». Он появляется с не говорящей ролью в качестве воспоминания на уровне мира сновидений в Ratchet & Clank: Size Matters , а также появляется в Secret Agent Clank, чтобы починить душевые в тюрьме, в которой находится Рэтчет, и вернуть их. до их типичной отрицательной температуры.
Водопроводчик возвращается в Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction с новым обновленным дизайном, в очках и с более детализированной экипировкой. Он поставляет Рэтчету запасную часть для Dimensionator, которая оказывается ценным в кульминации игры. Затем он снова появляется в Ratchet & Clank Future: A Crack in Time in Clank. Когда появляется Кланк, сантехник заявляет, что он «должно быть, где-то свернул не туда» и принял это за разум Кварка из-за «пустоты». Затем он говорит Кланку: «Я бы не стал рисковать больше, чем на шесть минут», совет, который в конечном итоге позволяет Кланку спасти Рэтчета от смерти, повернув время вспять.
Он появляется в All 4 One, когда ремонтирует транспорт, который позволяет Рэтчету и его союзникам путешествовать в Узо-Сити, но когда Рэтчет просит какой-то «загадочный совет», который можно использовать, чтобы остановить Нево, сантехник признает, что у него его нет. В Full Frontal Assault Стюарт Зурго изображает его, чтобы повредить звездолет Phoenix II. Настоящий водопроводчик позже обращается за помощью к Рэтчету, Кланку и Кварку, так как он застрял на планете. После того, как Рэтчет отремонтирует поездку водопроводчика, он сбит с толку, поскольку видел его на звездолете. Именно после того, как сантехник уходит, Рэтчет и двое других понимают, что Стюарт их одурачил.
The Plumber appears again in "Ratchet & Clank: Into the Nexus" as the apparent creator of the game's version of the RYNO super weapon, the RYNO VII. He split up the blueprints for it in order to prevent misuse. The player can collect the pieces of the blueprint and have the Plumber build it for them.
He reprises his original position in the 2016 Ratchet & Clank in the Novalis sewers, only this time, his last words to Ratchet and Clank before leaving the scene are, "See you in the next reboot."
The Plumber makes a cameo appearance in the post-credits scene of the Ratchet & Clank film. He berates the viewing audience for watching the credits, stating that there is no bonus scene and orders them to leave.
The Plumber appears in the Ratchet & Clank comics in Issue 6: Bros Before Foes. Ratchet, Talwyn Apogee and Vorn Garblak nearly drown after attempting to swim to the opposite side of an aqueduct in the Apogee Space Station, as the door from the inside is locked shut. The Plumber unlocked the door from the outside and pulled the three out just before they faced certain death, warning them that the aqueduct is not designed for swimming.
Big Al
A recurring character who first appears in the original Ratchet & Clank, Big Al (voiced by Chris Hatfield) is the stereotypical computer geek from planet Kerwan with interests in electronics and all things Captain Qwark. Ratchet frequently gets baffled over Al's "techno-speak" and usually relies on Clank to translate. He owns "Big Al's Robo Shack" and supplies Clank with a Heli-Pack. His siblings Bob and Edwina (both which are featured in the Ratchet & Clank) also own similar Robo Shacks that provide further upgrades for Clank.
In Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, Big Al is chosen to join Captain Qwark's "Q-Force" for his mastery of electronics, though his involvement in the plot is minimal. Al plays a more significant role during the events of Ratchet: Deadlocked, in which he is captured and made to serve as part of Ratchet's DreadZone support crew. At one point, Al is shot by Ace Hardlight as a warning to Ratchet not to overstep his bounds, but he later returns (with cybernetic parts to cover his wounds) to aid Ratchet in escaping DreadZone. He has not appeared in the original series since, though he is occasionally mentioned during Tools of Destruction and can be heard during a radio advertisement for his Robo Shack in A Crack in Time. Al has a minor role in the comic series, he works on returning Veldin back to its normal orbit after Artemis Zogg removes it for his own galaxy. He also appears in the 2016 reimagining, serving the same role as he did in the original game while also later appearing on Pokitaru (replacing Bob), in which he aides the duo again, by installing an upgrade for their ship.
Angela Cross (a.k.a. The Mysterious Thief)
Angela Cross (voiced by Kath Soucie) is a female Lombax who appears in Going Commando. She shares Ratchet's affinity for gadgets and devices, though is frequently clumsy and scatterbrained. Despite her shortcomings, Angela was employed by Megacorp and worked in its genetics division on a secret project to create an artificial "Protopet", until she quit when her boss, Mr. Fizzwidget pushed the release date of the creation before she could correct its flaws (namely, its large appetite and savage nature). Angela then disguised herself and stole the prototype creature to get rid of it for good. When Megacorp recruits Ratchet to get it back from her, she hires the mercenary/crime organization Thugs-4-Less to protect her, and tries to get Ratchet out of the way by using his partner Clank as bait. Unfortunately, both tactics fail, and when Thugs-4-Less is bought out of their contract by a third party, Angela (after her identity was revealed) allies herself with Ratchet and Clank to stop Megacorp from releasing the still-highly dangerous Protopet all over the galaxy.
Despite being confirmed as a Lombax in A Crack in Time, Angela has not appeared in any games since Going Commando. During a Polaris News broadcast in A Crack in Time, Angela was confirmed as being a Lombax, that she had fled Bogon in Max Apogee's ship during the earlier phases of Tachyon's invasion, and had been missing along with Apogee for over three years, suggesting both she and Apogee used the Dimensionator to escape Tachyon. The report also confirms her species as a female Lombax, claiming that female Lombaxes do not have tails. In a Full Moon Show Podcast, it was stated that Angela may be brought back if Insomniac makes another Ratchet & Clank game.
Talwyn Apogee
Talwyn Apogee (voiced by Tara Strong in Tools of Destruction and Quest for Booty, Ali Hillis in Into the Nexus) is a Markazian and the daughter of Max Apogee, a famous explorer known for his research into the Lombax culture. When Max vanished, Talwyn continued her father's work in finding the "Lombax Secret", a device said to have been used to eliminate the evil Cragmites from the galaxy. Her main base of operations is a space station in the Nundac asteroid ring, where she is accompanied by her guardian warbots Cronk and Zephyr.
In Tools of Destruction, Ratchet is led to Talwyn after intercepting a message from Emperor Tachyon calling for her death. After explaining his situation, Talwyn agrees to help Ratchet in finding the Lombax Secret and overthrowing Tachyon. In Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, Talwyn journeys alongside Ratchet in his search for Clank. She does not physically appear in Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, but is seen in Clank's subconscious and is occasionally mentioned on the radio as having requested songs for Ratchet to listen to while flying through space. She also appears in the comic book mini-series, as well as Full Frontal Assault as a skin and a full appearance in Into the Nexus. In the reimaging movie and game a character named Cora Veralux seems to be Talwyn's counterpart.
Cronk and Zephyr
Cronk and Zephyr (voiced by Daniel Hagen and Paul Eiding respectively) are a pair of war-robots who frequently accompany Talwyn in her adventures. Heavily rusted and senile from many years of combat, the pair are often heard bickering to each other and rambling about their past experiences but nonetheless serve as reliable allies in Ratchet and Talwyn's search for the Lombax Secret. The pair first appear in Tools of Destruction and make a voice-only cameo in A Crack in Time as they bicker during the credits. In All 4 One, Cronk and Zephyr serve as Ratchet's support team by selling him and his allies weapons. The both of them are destroyed by Vendra Prog in Into the Nexus, though their ghosts make one final appearance in the post-credit ending.
Alister Azimuth
Notably prominent in Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, General Alister Azimuth (voiced by Joey D'Auria) is a Lombax and serves as a mentor to Ratchet. He has white and red fur, unlike Ratchet and Angela who have yellow and brown/orange fur. This is not due to age, because although Alister is much older than Ratchet, his fur has been this color since his youth. He uses a double-headed Praetorian Omniwrench as his weapon of choice. In his youth, Azimuth was close friends with Ratchet's father, Kaden, and carries a pocketwatch that holds a photo of the two of them standing together. Azimuth was indirectly responsible for Emperor Tachyon's rise to power and the deaths of Ratchet's parents, as he gave Tachyon full access to Lombax technology in the hopes that he would be able to help them. For his crimes, he was forbidden to join the Lombaxes as they left to another dimension, and has lived in exile ever since.
When Ratchet first finds Azimuth, the general initially mistakes him for a Hologuised assassin (sent by either Lord Vorselon or Nefarious) but soon recognizes Ratchet as being Kaden's son and requests forgiveness about the misunderstanding. General Azimuth explains to Ratchet about Clank's presumed connection with the Zoni and how he and Kaden were both aware of the Great Clock's very existence. He then teaches Ratchet on using hoverboots which would come in handy in stopping Dr. Nefarious from taking control of the Great Clock. After Nefarious reminds Azimuth on how he shamed the Lombax race, Azimuth explains to Ratchet how he fell to Tachyon's trickery, and how he plans to use the Great Clock himself, so that he and Ratchet can prevent Tachyon's rise to power and stop the Lombaxes from having to leave for their new dimension. Ratchet initially goes along with the plan, but changes his mind after saving Clank who informs him and Azimuth that the Great Clock could destroy all of existence if misused. Unable to accept Ratchet's change of decision, General Azimuth leaves him.
He later appears to rescue Ratchet and Clank after they defeat Dr. Nefarious and takes them to the Great Clock. Despite Azimuth's insistence, Ratchet still refuses to risk using the Great Clock, causing the elder Lombax to kill Ratchet by blasting him with his wrench out of anger. Azimuth then tries to enter the Orvus Chamber, but Clank locks him out and uses the Great Clock to reverse time by six minutes (as previously hinted by the Plumber) so that he can save Ratchet. Azimuth, now blinded by his own selfish desire to save all the Lombaxes, breaks into the chamber and locks the Clock into turning back time to Tachyon's rise to power, before engaging both Ratchet and Clank in a bloody duel as the game's final boss. Once defeated, Azimuth finally realizes his mistake and stops the time shift he created, though at the cost of his own life. Ratchet takes Azimuth's possessions, a pocketwatch and his own Praetorian wrench, as reminders of his mentor.
Azimuth makes a small cameo in the first issue of the six-part comic series, where Ratchet is looking at the pocketwatch in memory. Ratchet later uses Azimuth's Praetorian Wrench in the following issues to stop Artemis Zogg in his plans.
A Red Team skin based on Azimuth, appears in Full Frontal Assault. Into The Nexus features a statue of Azimuth on display in the Museum of Intergalactic History.
Kaden
Kaden is the father of Ratchet and the keeper of the Dimensionator. When the Lombaxes were driven to use the device to escape to another dimension following Percival Tachyon's overrunning of Fastoon, Kaden refused to follow them in order to protect the device. Kaden managed to survive Tachyon's ravaging of Fastoon and was able to hide his infant son (Ratchet) from the Cragmite by sending him to Veldin, but Kaden was eventually found and executed by Tachyon.
Orvus
Appearing in Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, Orvus (voiced by Charles Martinet) is the unique Zoni who created the Great Clock as its original Caretaker and is also Clank's "father", as he is responsible for Clank's possession of a soul. After he is captured by Dr. Nefarious, Orvus teleports to somewhere unknown, and Clank is brought to the Great Clock by the Zoni to become its new Caretaker in his absence. As Clank is trained by the Clock's Junior Caretaker Sigmund (another robot that Orvus possibly granted a soul to) in his new duties, Orvus communicates with him through a series of simulated programs stored in his memory banks.
At the end of the game, Clank chooses to continue his adventures with Ratchet and leaves Sigmund in charge of the Great Clock as the Caretaker, and Orvus's final message proclaims that his greatest desire is for Clank to be happy with whatever life he chooses.
Sasha Phyronix
Sasha Phyronix (voiced by Leslie Carrara-Rudolph) is a Cazar who is the captain of the Starship Phoenix and the daughter of the Galactic President. During the events of Up Your Arsenal, she is in charge of coordinating the Galactic Rangers to combat the growing threat of Dr. Nefarious. She and Ratchet appear to have feelings for each other. In Deadlocked, she briefly appears in the opening to inform Ratchet, Clank and Big Al about the death of Captain Starshield during his service to Dreadzone as a contestant. Sasha is also about to warn the three about various galactic heroes being captured when she is cut off. She appears a third time in the six issue comic series (set between A Crack in Time and All 4 One), where she assists Ratchet and Clank in stopping Artemis Zogg in his plans to create his own artificial galaxy. In Full Frontal Assault, Ratchet still kept the Starship Phoenix, which means that he still cares about Sasha.
Skid McMarx
Skid McMarx (voiced by Neil Flynn in the first game and Up Your Arsenal, Jess Harnell in the 2016 game) is a professional hoverboarder whose name is also spelled Skidd McMarxx. In Ratchet & Clank, he and his agent are attacked by missiles from the Blarg and end up crashing their ship on Planet Aridia while en route to a big hover-board race, they end up being separated after the crash. Ratchet and Clank eventually find him he tells the duo that he is unable to return to his ship because of the Sand Sharks in the area. After Ratchet disposes of the creatures, Skid rewards him with a hover-board and tells Ratchet and Clank about seeing them at the hover-board race on Rilgar.
In Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, Skidd is recruited into Captain Qwark's Q-Force for his "nerves of steel". Calling himself "ShaddowDude", Skidd helps Ratchet and Clank on their assigned mission on Aquatos, despite frequently chickening out and letting Ratchet do all the fighting. He later gets kidnapped by Courtney Gears and is taken to Obani Draco, where he is used as a test dummy for the Biobliterator and turned into a robot. Despite this, Skidd is back to normal by the end of the game (how he was changed back is not revealed, though Big Al mentions that it is possible). Following Up Your Arsenal Skidd is mentioned as having been picked up by Courtney Gears' old record label.[24]
Helga von Streissenburgen
Helga von Streissenburgen (voiced by Mona Marshall in a German accent) is a robot who is Captain Qwark's portly, heavyset fitness trainer. In Ratchet & Clank, Ratchet runs through a fitness course to meet up with Helga in order to claim the reward, a Swingshot, though she also demands that Ratchet must pay for the gadget after stating that his run was "the most pathetic display I has ever seen on that Obstacle course!". Helga is chosen to join the Q-Force for her "sensual powers of seduction" in Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Despite her tough appearance, she showed genuine sadness when Qwark "died", stating "Und... we vould frollock in ze fitness course... under ze wee hours of za morning!" Her full name is revealed in a promotional poster for Tools of Destruction as Helga von Streissenburgen.
Douglass C. Perry of IGN commented positively in the "quirkier" voices in the supporting cast of Ratchet & Clank and cited Helga (describing her as "the weird athletic woman at the end of the stunt course") as an example.[25]
Skrunch
Skrunch (voiced by Jim Ward) is Captain Qwark's cycloptic monkey sidekick. Being a monkey, he loves bananas. He's also seen running around the Starship Phoenix's bridge. Skrunch joins Clank during some of Clank's missions in Up Your Arsenal to activate out-of-range buttons or distract powerful enemies and is a gunner for Ratchet on Tyrranosis. Skrunch also makes an appearance in Size Matters. He speaks to Clank twice in the game, first on planet Metalis and again at the end of the game on Quadrona.
Grimroth Razz
Exclusive to the re-imaged projects, Grimroth Razz (voiced by John Goodman in the film, Travis Willingham in the 2016 game), or Grim for short, is a mechanic from the Polaris Galaxy who became the mentor and legal guardian of Ratchet ever since he found him as an infant. He owns a garage on the planet Veldin where he and Ratchet repair ships.
In the 2016 video game, Grimroth is revealed to have a twin brother named Felton. Grimroth states that they don't talk much because Grimroth considers Felton to be a slacker.
Геймплей
The Ratchet & Clank games feature a mix of platforming, action and role-playing gameplay elements presented in the third-person perspective, focused on the use of unique weapons and gadgets that Ratchet gains over the course of each game. Ratchet starts each game with his versatile Omniwrench for melee attacks, but new weapons are made available by completing missions or buying them through a weapon vendor. Most weapons have a limited amount of ammunition, requiring the player to use ammunition efficiently to avoid running out of firepower. Ammunition can be restocked from vendors or by breaking crates scattered about the levels. In most later games, weapons can be upgraded through both repeated use of the weapon and by purchasing weapon modifications. The weapons in each game can range from standard weapon archetypes such as machine guns or sniper rifles to unique weapons such as transformation guns and decoy launchers. Typically the weapon set is a mixture of new weapons for the current title, and weapons returning from a previous title. In the case of Going Commando and Up Your Arsenal, the weapons returning from the previous game can either be purchased or the save file from the previous game can be used to obtain them for free and/or a reduced price.
In addition to weapons, Ratchet gains many gadgets with varying uses. Some gadgets are necessary to travel about some levels, such as "Grind Boots" that allow Ratchet to grind on rails, or a Swingshot (portable, reusable grappling hook) that allows him to grapple a target and swing across gaps. Other gadgets can be used in combat as a means to distract foes, and others are needed to unlock certain doors and thus continue missions; in these cases, the player typically must solve a puzzle minigame in order to successfully use the gadget and unlock the door.
Each game is broken down into a series of missions that take place on numerous planets across the galaxy. While most objectives must be completed in a certain order to progress the main story, other objectives are optional but can lead to useful rewards. Once the player has completed a mission on a planet, they can typically return to any previous planet they have visited to attempt missions they could not complete before. In addition to objectives based on platforming and weapon elements, missions may include minigames such as various races and arena combat. Typically, one or two of these minigames must be performed as part of the main story, but further optional challenges can be done to earn greater rewards, typically in the form of "bolts", the unit of currency used throughout the game. There are also missions that focus on Clank, often controlling a set of smaller robots called Gadgebots, to travel through areas that Ratchet cannot.
In addition to the main gameplay missions, the player can attempt to find special large bolts that are typically hidden or difficult to get to that can be used to upgrade or buy powerful weapons. There are also Skill Points spread throughout the game, which require the player to complete a specific task guided only by the name of the Skill Point. Skill Points are used to unlock extra features such as concept artwork or additional outfits for Ratchet. Each game (excluding Quest for Booty, All 4 One, and Full Frontal Assault) also presents a "Challenge Mode", available after the player has completed the main story; in this mode, the player replays the game, facing more difficult enemies in exchange for a higher bolt payout or more powerful weapon upgrades.
Прием
Game | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
Ratchet & Clank | (PS2) 90%[26] | (PS2) 88[27] |
Going Commando | (PS2) 91%[28] | (PS2) 90[29] |
Up Your Arsenal | (PS2) 92%[30] | (PS2) 91[31] |
Ratchet: Deadlocked | (PS2) 83%[32] | (PS2) 81[33] |
Future: Tools of Destruction | (PS3) 89%[34] | (PS3) 89[35] |
Future: Quest for Booty | (PS3) 78%[36] | (PS3) 76[37] |
Future: A Crack in Time | (PS3) 88%[38] | (PS3) 87[39] |
Into the Nexus | (PS3) 77%[40] | (PS3) 76[41] |
Size Matters | (PSP) 85%[42] (PS2) 64.14%[43] | (PSP) 85[44] (PS2) 62[45] |
Secret Agent Clank | (PSP) 74%[46] (PS2) 61%[47] | (PSP) 72[48] (PS2) 61[49] |
All 4 One | (PS3) 71%[50] | (PS3) 70[51] |
Full Frontal Assault | (PS3) 65%[52] (Vita) 54%[53] | (PS3) 64[54] |
Collection | (PS3) 84%[55] | (PS3) 83[56] (Vita) 76%[57] |
Ratchet & Clank (PS4) | (PS4) 87%[55] | (PS4) 85[58] |
Games in the Ratchet & Clank series have been met with positive reviews, with review aggregator scores ranging from 61 to 91 on Metacritic, and 61% to 92% on GameRankings. The first three games, Ratchet & Clank, Going Commando, and Up Your Arsenal in particular have all been met with critical acclaim. None of the core games in the series (Ratchet & Clank to Deadlocked, the Future series, and the PS4 game) have been rated below 76% on Metacritic.
The most recent game in the series, "Ratchet & Clank (PS4)", quickly became the fastest selling game in the franchise's history.[59]
Другие СМИ
Manga
A manga of Ratchet and Clank named Ratchet & Clank: Bang Bang Bang! Critical Danger of the Galaxy Legend (ラチェット & クランク ガガガ! 銀河のがけっぷち伝説, Rachetto & Kuranku: Ga Ga Ga! Ginga no Gakeppuchi Densetsu) was serialized starting on February 2004 in the bi-monthly edition of the Japanese magazine CoroCoro Comic. It is drawn by Shinbo Nomura, and has finished in the February 2008 edition of the magazine.
The first volume containing the first 12 chapters was released on November 28, 2005. As of recently, a collection set was announced. A release date for when the set is to be released has yet to be determined. As of January 2013, the manga is still only available in Japan.
Film adaptation
A theatrical Ratchet & Clank animated feature film adaptation was announced in April 2013, with a planned release in 2015 but was delayed to 2016. It eventually released on April 29, 2016. The film was developed by the Blockade Entertainment Studios and Rainmaker Entertainment, the same production company that produced the world's first half-hour, entirely computer animated television series ReBoot, and is distributed by Focus Features and Gramercy Pictures, along with partnerships from Sony Interactive Entertainment (formerly Sony Computer Entertainment) and Insomniac Games. The film is presented in 3D CGI, and works with the in-game models during the pre-visualization stage to help block out the film. Insomniac's writer, T.J. Fixman, wrote the script, and principal voice actors James Arnold Taylor, David Kaye, Jim Ward and Armin Shimerman reprised their roles as Ratchet, Clank, Qwark and Nefarious respectively for the film.[60] Other members of the cast included Paul Giamatti, John Goodman, Bella Thorne, Rosario Dawson and Sylvester Stallone.[61] The film is a retelling of the events of the original game detailing how Ratchet and Clank first met, as well as their fight against Chairman Drek.[62]
Merchandise
Official strategy guide books, published by Prima Games or Brady Games, have been released for almost all installments in the series. A comic book series consisting of 6 issues was written by T.J. Fixman with art by Adam Archer and was released by Wildstorm from September 2010 to February 2011, with the full series compiled into one book in July 2011.[63] Other merchandise includes action figures, statues, plush toys, and clothing available through various vendors, conventions, promotions or employee-only events.
Other video games
Since its inception, Easter eggs, extra content and references to the Ratchet & Clank series have been present in various other Sony Computer Entertainment-licensed properties, such as Jak and Daxter, Sly Cooper, LittleBigPlanet, and Resistance. The title characters have been playable in Sony's PlayStation Home, PlayStation Move Heroes, and PlayStation All-Stars Battle Royale crossover games.
Рекомендации
- ^ Moriarity, Colin (September 26, 2012). "The Insomniac Game That Never Was: Monster Knight". IGN. Retrieved August 22, 2015.
- ^ a b c d e f g h i j k l Dring, Christopher (March 26, 2018). ""Don't get cocky": The story of Ratchet and Clank's 15-year survival". GamesIndustry.biz. Retrieved March 26, 2018.
- ^ a b c d e f g Valdes, Giancarlo (March 24, 2018). "Adapt or Die: The 15-Year History of 'Ratchet & Clank'". Glixel. Retrieved March 26, 2018.
- ^ Holt, Kris (June 11, 2020). "'Ratchet & Clank: Rift Apart' is an interdimensional adventure for PS5". Engadget. Retrieved June 14, 2020.
- ^ "'Ratchet and Clank Rift Apart' revealed for PS5 with a multiverse twist". Inverse. Retrieved June 11, 2020.
- ^ Turi, Tim (September 2, 2012). "Insomniac Announces Ratchet: Deadlocked HD". Game Informer. Retrieved September 2, 2012.
- ^ "Ratchet: Gladiator HD out now in EU". September 25, 2013. Archived from the original on October 20, 2014. Retrieved April 21, 2014.
- ^ "IGN: Quest for Booty". IGN. News Corporation. Retrieved November 25, 2011.
- ^ Moriarty, Colin (July 10, 2013). "Traditional Ratchet and Clank Is Back With Into the Nexus". IGN. Retrieved July 10, 2013.
- ^ Haught, Jeb (April 11, 2016). "Ratchet & Clank Review". Game Revolution. Retrieved April 11, 2016.
- ^ "Ratchet & Clank (PS4) - Insomniac Games". Insomniac Games. Retrieved November 23, 2016.
- ^ Haynes, Jeff (November 19, 2011). "TGS 2007: Secret Agent Clank First Look". IGN. News Corporation.
- ^ "New Ratchet & Clank: All 4 One trailer showcases explosive co-op action". GAME. Retrieved November 6, 2013.
- ^ Bowman, Tim (February 11, 2013). "Review: Ratchet & Clank: Full Frontal Assault". Quarter Disorder. Retrieved November 6, 2013.
- ^ http://www.ign.com/articles/2012/10/26/ratchet-clank-full-frontal-assaults-release-date
- ^ "The Ratchet And Clank Trilogy – Coming May 2012". Retrieved March 15, 2012.
- ^ "The Ratchet & Clank Trilogy Going 1080p on PS3, Multiplayer Included". Retrieved March 15, 2012.
- ^ The date for Europe varies from source to source, some say either 28th and 29th.
- ^ "New Ratchet & Clank game, Rift Apart, announced for PS5". Polygon. Retrieved June 11, 2020.
- ^ Holt, Kris (June 11, 2020). "'Ratchet & Clank: Rift Apart' is an interdimensional adventure for PS5". Engadget. Retrieved June 14, 2020.
- ^ "Ratchet & Clank: Rift Apart arrives on PS5 June 11". PlayStation.Blog. February 11, 2021. Retrieved February 11, 2021.
- ^ @insomniacgames (November 2, 2020). "It's a PS5 exclusive" (Tweet). Retrieved November 2, 2020 – via Twitter.
- ^ Dornbush, Jonathon (June 11, 2020). "Ratchet and Clank: Rift Apart Announced for PS5". IGN. Retrieved June 12, 2020.
- ^ Insomniac Games' Galactic News Update #5 Archived 2006-05-07 at the Wayback Machine
- ^ Douglass C. Perry (November 4, 2002). "IGN: Ratchet & Clank Review". IGN. Retrieved July 21, 2009.
The voice acting is solid, if not familiar, too. While Ratchet strives for that perfect dude-like teenager vibe, the voice actor generally hits the mark. Clank is also quite engaging, and in some cases, charming, especially when he finishes a level or gains a weapon. Many of the supporting characters offer the same kind of commercial quality voices found in Jak and Daxter, and some of the times they're quite funny. Other times they just sound commercial. The quirkier ones are best (such as the weird athletic woman at the end of the stunt course), but few stand above the standard and obvious stereotypes.
- ^ "Ratchet & Clank Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Going Commando Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Going Commando Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Up Your Arsenal Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Up Your Arsenal Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet: Deadlocked Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet: Deadlocked Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank Future: Quest for Booty Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank Future: Quest for Booty Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Into the Nexus Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Into the Nexus Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Size Matters Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Size Matters Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Size Matters Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Size Matters Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Secret Agent Clank Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Secret Agent Clank Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Secret Agent Clank Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Secret Agent Clank Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: All 4 One Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: All 4 One Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank: Full Frontal Assault Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ a b "Ratchet & Clank Collection Reviews". GameRankings. Retrieved November 22, 2011.
- ^ "Ratchet & Clank Collection Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ ""Ratchet & Clank Collection" Reviews". Metacritic.
- ^ "Ratchet & Clank PS4 Reviews". Metacritic. Retrieved November 22, 2011.
- ^ Makuch, Eddie (April 29, 2016). "Ratchet & Clank PS4 Breaks Franchise Sales Record". gamespot.com.
- ^ Gaudiosi, John (April 23, 2013). "Sony PlayStation Franchise Ratchet And Clank Goes Hollywood With 3D Feature Film". Forbes. Retrieved April 23, 2013.
- ^ "Ratchet & Clank movie cast includes Paul Giamatti, Rosario Dawson, Sylvester Stallone". Polygon. Retrieved May 14, 2015.
- ^ Carle, Chris (April 23, 2013). "Ratchet and Clank Animated Movie Headed to Theaters". IGN. Retrieved April 23, 2013.
- ^ "Gaming articles on Engadget". Engadget.