Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Champions of Norrath: Realms of EverQuest - ролевая игра для PlayStation 2 , действие которой происходит вовселенной EverQuest . В нее можно играть как в одиночку, так и в кооперативе до четырех игроков. Однако с помощью сетевого адаптера игроки могут играть в онлайн-игру вместе с другими и убивать других или объединяться в группы авантюристов. В игре используется переработанный и расширенный игровой движок Baldur's Gate: Dark Alliance . Продолжение игры под названием Champions: Return to Arms вышло в феврале 2005 года.

История [ править ]

Champions of Norrath представляет собой традиционную сюжетную линию ролевой видеоигры , в которой игрок выступает в роли героя, который должен спасти мир с помощью серии квестов и сражений. Разделенная на пять действий, игра начинается с квеста по оказанию помощи эльфам в их войне против орков , которые заключили союз с гоблинами (что странно для жителей Норрата). Однако в более поздних действиях игрок должен в конечном итоге отправиться в подземный мир и за его пределы благодаря выходкам, созданным странным лидером орков и его контактами. Действие игры происходит в центральном мире EverQuest.Вселенная, известная как Norrath, до событий первой сетевой ролевой игры EverQuest, которая сама была до «Раскола» луны Люклина. В игре применено множество элементов вселенной EverQuest . В сюжетной линии есть три главных антагониста: Пелис, лидер орков , Ванархост, вампир из Подземного мира, который также рассказывает всю игру, и Инноруук, бог ненависти .

Геймплей [ править ]

Геймплей является традиционным рубить и слэш с несколькими дополнительными элементами. Во время открытия игрок выбирает расу , внешний вид и навыки. Оттуда игра продолжает следовать классическим стандартам RPG, так как игрок сражается с монстрами, исследует леса, города, божественные владения и подземелья, получает золото для покупки оружия и так далее. По мере того, как игрок набирает опыт, он или она будет повышать уровень и увеличивать статистику и способности персонажа.

У всех персонажей есть ряд заклинаний и навыков, которые можно улучшить с помощью дерева способностей. Дерево способностей позволяет игроку гибко выбирать навыки, главным образом потому, что очки можно вкладывать сразу в несколько вариантов. Эти способности могут увеличивать урон, добавлять новые заклинания и т. Д. Эти возможности выбора ограничены несколькими факторами, включая уровень персонажа, предварительные требования к навыку и общее количество очков способностей в резерве персонажа. Очки не могут быть восстановлены после использования.

Снаряжение часто падает с врагов, хотя есть магазин, где можно купить предметы. Иногда предметы, брошенные врагами, намного лучше, чем все, что продается в магазине. У каждого предмета есть вес, и у каждого персонажа есть лимит веса (который увеличивается с силой). Вместе это позволяет перевозить ограниченное количество оборудования в любой момент времени. Однако предметы, известные как «свитки ворот», позволяют игрокам вернуться в ближайший магазин и продать лишний инвентарь. Кроме того, броню и оружие можно настроить с помощью редких предметов, что позволяет игрокам объединять оружие со статистическими бонусами, стихийной атакой и повышенной скоростью атаки оружием.

Подземелья в игре охватывают множество форм местности. Как и в большинстве ролевых игр, во многих подземельях в Champions of Norrath есть босс или большая группа врагов, которых необходимо победить, чтобы продвинуться или получить особый предмет. Ловушки и секретные ходы также обычны в подземельях (например, разрушаемые стены). Кроме того, по завершении игры предлагается два дополнительных уровня подземелий.

Камера позволяет вращение на 360 градусов и три уровня масштабирования . Можно импортировать и экспортировать персонажей, что позволяет игроку сохранять или загружать персонажа в любом месте игры, сохраняя при этом статистику и элементы этого персонажа. Это важно для сценариев, требующих передачи персонажей, таких как онлайн-игра, многопользовательские игры и продолжение Champions: Return to Arms .

Точки сохранения и порталы играют ключевую роль в игровом процессе. Во-первых, точки сохранения также служат контрольными точками, к которым можно получить доступ, если персонаж умирает. Порталы активируются, когда игрок подходит к Порталу. Они позволяют игроку переходить к ключевым точкам в каждом регионе.

Игроки могут импортировать своих персонажей для сетевой игры, доступ к которым можно получить из точки сохранения . Этот режим игры позволяет игрокам присоединяться к группам или квестам. Игроки могут присоединиться к любому участнику игры, несмотря на завершение в режиме одного игрока. В одной игре могут участвовать до четырех игроков. Это многопользовательская игра кооперативного типа, которая отключает урон, который игрок может нанести другому игроку.

Персонажи [ править ]

В игре можно использовать пять типов игровых персонажей. У каждого есть мужские и женские разновидности, которые не влияют на игровой процесс, кроме внешнего вида. Этот выбор нельзя изменить после того, как персонаж сделан.

Варварские воины [ править ]

Варварские воины имеют самый высокий начальный уровень здоровья и атаки в игре, и они могут использовать любое оружие, какое пожелают, за исключением эксклюзивного оружия класса. В первую очередь, это персонажи-танки, способные выдержать огромное количество повреждений. Варвары практически не имеют атак, основанных на магии, однако они преуспевают в рукопашном бою, специализируясь на оружии и доспехах. К сожалению, варвары не восстанавливают ману автоматически - им нужно убивать врагов, чтобы восстановить ману. Это может ограничить использование их различных навыков. Их навыки повышают их мастерство владения оружием, буферными атрибутами и наносят огромный урон с близкого расстояния.

Лесные эльфы-рейнджеры [ править ]

Класс рейнджеров - это в первую очередь боец ​​дальнего боя. У них есть широкий выбор заклинаний дальнего боя и они могут использовать луки более эффективно по сравнению с другими классами. Хотя они и являются компетентными бойцами ближнего боя, они не могут использовать двуручное оружие и теряют преимущество своих превосходных способностей лука, когда вынуждены сражаться на близком расстоянии. Способности следопыта позволяют ему насыщать свои стрелы различной магией. В конечном итоге Рейнджер получает возможность использовать одноручное оружие в двух руках, такое как мечи, топоры или булавы.

Клерики высших эльфов [ править ]

Компетентный класс ближнего боя, Клирик эффективно наносит урон святыми заклинаниями и дробящим оружием. Жрецы обладают сильными лечебными способностями и могут нанести огромный урон нежити. Они также обладают навыками, которые позволяют им обращать врагов. Клерикам запрещено использовать острое оружие, такое как мечи, топоры и т. Д. Клерик должен уравновешивать рукопашный бой с заклинаниями дальнего боя.

Волшебники-эрудиты [ править ]

В первую очередь магический класс, контролирующий элементы, они демонстрируют интеллектуальное мастерство над другими классами. Они не могут использовать щиты, ограничены одноручным дробящим оружием и имеют ограниченный выбор доспехов, и поэтому являются плохими бойцами ближнего боя. Заклинания волшебника замораживают, сжигают и шокируют врагов на расстоянии. Волшебники должны поддерживать очень большой запас зелий маны, чтобы быть эффективными бойцами.

Темный эльф Shadowknights [ править ]

Темные эльфы - универсальный класс ближнего боя. Они могут использовать любой тип оружия, за исключением некоторых редких видов эксклюзивного оружия. Теневые рыцари используют темную магию, чтобы распространять болезнь среди групп врагов. Их заклинания ослабляют и калечат большие группы, но требуют большего процента маны. Позже они получают заклинания, позволяющие призывать воинов-нежить на помощь. Shadowknights не колеблются и не преуспевают в какой-либо конкретной области, и их можно использовать по-разному.

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Champions of Norrath получили «положительные» отзывы . [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Обзоры чемпионов Норрата для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 31 января 2016 года .
  2. ^ Пограничный персонал (апрель 2004). «Чемпионы Норрата». Край (135): 109.
  3. ^ Сотрудники ЭГМ (март 2004). «Чемпионы Норрата: Царства EverQuest» . Electronic Gaming Monthly (176): 116. Архивировано из оригинального 27 февраля 2004 года . Проверено 1 февраля, 2016 .
  4. Перейти ↑ McNamara, Andy (февраль 2004 г.). «Чемпионы Норрата» . Game Informer (130): 94. Архивировано из оригинала 22 января 2008 года . Проверено 31 января 2016 года .
  5. ^ Dunjin Master (март 2004). «Champions of Norrath: Realms of EverQuest Review для PS2 на GamePro.com» . GamePro : 84. Архивировано из оригинального 13 февраля 2005 года . Проверено 1 февраля, 2016 .
  6. ^ Сильверман, Бен (февраль 2004 г.). «Чемпионы Норрата Ревью» . Игровая революция . Проверено 1 февраля, 2016 .
  7. Дэвис, Райан (9 февраля 2004 г.). «Чемпионы Норрата Ревью» . GameSpot .
  8. Натт, Кристиан (9 февраля 2004 г.). «GameSpy: Чемпионы Норрата: Царства Everquest» . GameSpy . Проверено 1 февраля, 2016 .
  9. Tha Wiz (23 февраля 2004 г.). «Чемпионы Норрата: Обзор королевств EverQuest» . GameZone. Архивировано из оригинала на 30 декабря 2008 года . Проверено 1 февраля, 2016 .
  10. Льюис, Эд (9 февраля 2004 г.). «Чемпионы Норрата» . IGN .
  11. ^ Бейкер, Крис (март 2004 г.). «Чемпионы Норрата: Царства EverQuest» . Официальный США PlayStation Magazine : 102. Архивировано из оригинала на 26 июня 2004 года . Проверено 1 февраля, 2016 .
  12. ^ "Чемпионы Норрата" . The Times . 24 июля 2004 . Проверено 31 января 2016 года .(требуется подписка)

Внешние ссылки [ править ]

  • Чемпионы Норрата в MobyGames
  • Чемпионы Норрата на IMDb