Заводная Aquario [б] является предстоящей действие - платформа видеоигрой , разработанная Westone и опубликовано строго лимитированными играми для коммутатора Nintendo и PlayStation 4 в 2021 Его геймплей включаетсебя победу над волнами врагов, подбирая бонусы и предметы, ауничтожение боссы на нескольких этапах.
Заводной аквариум | |
---|---|
Разработчики) | Вестоун [а] |
Издатель (ы) | Строго ограниченные игры |
Дизайнер (ы) | Рюичи Нисидзава |
Программист (ы) | Таканори Курихара |
Художник (ы) | Мина Мориока |
Композитор (ы) | Шиничи Сакамото |
Платформа (и) | Nintendo Switch , PlayStation 4 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Действие , платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , кооперативная игра |
Clockwork Aquario изначально задумывался как последняя аркадная игра Westone, разработанная в 1992 году для Sega System 18 и доведенная до предела возможностей оборудования, однако растущая популярность как 3D-игр, так и файтингов в аркадах, а также плохая реакция во время определения местоположения тесты в 1993 году привели к первоначальной отмене игры. В 2017 году Strictly Limited Games приобрела права на название у Sega , а ININ Games вместе с бывшими сотрудниками Westone участвовала в восстановительных работах, поскольку некоторые элементы исходного кода проекта были утеряны.
Геймплей
Clockwork Aquario - это игра-платформер, напоминающая Super Mario Bros. и Wonder Boy III: Monster Lair , где игроки берут на себя роль Взломанного Рондо, Эль Мун или робота Гэша через несколько этапов. [1] [2] Игроки атакуют врагов, топая и хватая их, чтобы выбросить их в разные стороны, бить врагов головой, брошенных в персонажей, а также ловя врагов, брошенных другими игроками. [1] [2] Игроки также имеют возможность обращать непобедимого против врагов на короткое время, прежде чем шкала непобедимости персонажа иссякнет, которую можно пополнить, собирая предметы. [2]
На каждом этапе игроки должны победить подчиненного босса, чтобы получить ключ для входа в логово босса. [2] Боссов можно победить, наступив на них или бросив на них врага, чтобы очистить сцену. В игре есть система с 2 очками жизни за жизнь, аналогичная системе Ghosts 'n Goblins , в которой при одном ударе одежда игрока будет выглядеть потрепанной, а второй удар приводит к потере жизни, однако одежду персонажа можно восстановить, подбирая предмет здоровья. [2] Когда все запасы жизни потеряны, игра окончена, но у игроков есть возможность продолжить игру.
Разработка и выпуск
Clockwork Aquario была создана в 1992 году в Westone как последняя аркадная игра большинством сотрудников, которые ранее участвовали в нескольких играх серии Wonder Boy / Monster World , призванных расширить аппаратные возможности платы Sega System 18. [1] [3] [4] [5] [6] Рюичи Нисидзава работал дизайнером вместе с программистом Таканори Курихара, художницей Миной Мориока и композитором Шиничи Сакамото. [1] [3] [4] [6] [7] И Нисидзава, и Сакамото рассказали о процессе разработки и истории проекта в различных публикациях, заявив, что проект создавался в течение двух лет и был призван напоминать Wonder Boy III: Monster Lair, но с упором на кооперативную игру до того, как команда добавила третьего игрока. [1] [4] [5] [8] Однако в какой-то момент во время разработки команда вернулась к формату с двумя игроками. [9]
В Clockwork Aquario впервые можно было играть практически полностью во время локационных тестов в Синдзюку и Уэно в 1993 году, но выпуск в конечном итоге был отменен в 1994 году из-за плохой реакции со стороны игроков, а также из-за растущей популярности как 3D-игр, так и файтингов в аркадах. [1] [2] [7] [10] [11] 27 октября 2006 года оригинальный саундтрек Сакамото был выпущен на лейбле D4 Enterprise EGG MUSIC. [12] В 2020 году немецкий издатель Strictly Limited Games объявил, что игра будет запущена в 2020 году для Nintendo Switch и PlayStation 4 в виде ограниченного физического и цифрового релиза ININ Games после приобретения прав у Sega. [13] [14] [15] ININ Games также сотрудничала с бывшими сотрудниками Westone, включая Нисидзаву, над восстановлением, поскольку некоторые элементы исходного кода проекта, который изначально был передан M2 после закрытия Westone в 2013 году, были утеряны. [7] [11] [16] [17] [18] Однако Strictly Limited Games и ININ Games отложили выпуск до начала 2021 года. [19] [20] В ноябре 2020 года Strictly Limited Games анонсировала ограниченное количество физических выпусков для Switch и PS4. [21]
Прием
Заметки
- ^ Восстановительные работы ININ Games
- ^ Японский :時 計 じ か け の ア ク ワ リ オ, Хепберн : Tokeijikake no Aquario , букв. "Заводной аквариум"
Рекомендации
- ^ a b c d e f "『 時 計 じ か け ワ リ オ 』サ ウ ン ラ ッ ク 発 売 記念 記念 - 坂 本 慎 ((ウ エ ス ト ン ト エ." Project EGG (на японском языке). D4 Enterprise . 2007. Архивировано 07.11.2007 . Проверено 1 июля 2020 .( Перевод компании Lost Levels. Архивировано 17 января 2021 года в Wayback Machine ).
- ^ а б в г д е Корень (19 ноября 2006 г.). «時 計 仕 掛 け の ア ク ワ リ オ (ウ エ ス ト ン 93 年 没)» .ゲ ー ム の 博物館(на японском). РЮСЕНДО. Архивировано 20 марта 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .( Перевод Hardcore Gaming 101. Архивировано 29 декабря 2019 года на Wayback Machine ).
- ^ а б Мориока, Мина (31 января 2008 г.). «Профиль (~ プ ロ フ ィ ー ル ~): ~ Mina.M (本 業) の お 絵 描 き 歴 ~» . cyan.mina1111.com (на японском языке). Голубой -Mina.M (み ゃ ♪ или 藍) Домашняя страница-. Архивировано 19 сентября 2007 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ а б в Калата, Курт (12 июня 2012 г.). «Чудо-мальчик (стр. 5) - Интервью с Рюичи Нисидзавой» . Hardcore Gaming 101. Архивировано 22 июля 2019 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ а б Калата, Курт (12 июня 2012 г.). «Блог: Заводной аквариум - найден исходный код» . Хардкорные игры 101 . Архивировано 19 декабря 2019 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ а б "Пресс-релизы: Заводной аквариум" . Гамасутра . UBM Technology Group . 4 июня 2020. Архивировано 02 июля 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ а б в Каннингем, Джеймс (4 июня 2020 г.). «Утерянная и последняя аркадная игра Уэстоуна, спасенная из мусорного контейнера истории» . Hardcore Gamer . ООО «Хардкор Геймер». Архивировано 02 июля 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Лейн, Гэвин (14 марта 2021 г.). «Репортаж: разработчики Clockwork Aquario о восстановлении утерянной жемчужины аркад Уэстоуна» . Nintendo Life . Нлайф Медиа. Архивировано 14 марта 2021 года . Проверено 14 марта 2021 .
- ^ Фуруя, Йоичи (23 октября 2020 г.). "『時計じかけのアクワリオ』幻のアーケードゲームは, 27年の時を経てなぜ蘇ることができたのか?西澤龍一氏らキーパーソンたちの証言からその真実に迫る" . Famitsu (на японском). Kadokawa Game Linkage. Архивировано 23 октября 2020 года . Проверено 23 октября 2020 .
- ^ Васкес, Луис (23 апреля 2017 г.). "Lo que pudo ser: Заводной аквариум" . Вандал (на испанском). El Español . Архивировано 11 июня 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ а б Уоллес, Крис (8 июня 2020 г.). «United Games Entertainment сохраняет права на неизданную игру SEGA / Westone» . MCV / Develop . Biz Media. Архивировано 24 сентября 2020 года . Проверено 2 июля 2020 .
- ^ «計 じ か け の ア ク ワ リ オ ORIGINAL SOUNDTRACK» . Project EGG (на японском языке). D4 Enterprise . 27 октября 2006 года архивации с оригинала на 2020-06-20 . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Макферран, Дэмиен (28 мая 2020 г.). «Строго ограниченное издание воскрешает утерянную классику от создателя Wonder Boy On Switch» . Nintendo Life . Нлайф Медиа. Архивировано 29 июня 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Романо, Сал (4 июня 2020 г.). «Clockwork Aquario, отменившая аркадную игру Westone Bit Entertainment с 1992 года, выйдет на PS4 и Switch в 2020 году» . Гемацу . Архивировано 4 июня 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Мойс, Крис (6 июня 2020 г.). «Невыпущенная аркада 90-х Clockwork Aquario увидит свет в этом году» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано 02 июля 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Макферран, Дэмиен (11 ноября 2015 г.). «У M2 есть исходные файлы для Aquario, утерянного названия аркады от Wonder Boy Studio Westone» . Nintendo Life . Нлайф Медиа. Архивировано 14 июня 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Макферран, Дэмиен (4 июня 2020 г.). «Спустя 27 лет Clockwork Aquario Westone наконец-то выйдет в свет в 2020 году» . Nintendo Life . Нлайф Медиа. Архивировано 30 июня 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Варела, Рамон (5 июня 2020 г.). «Clockwork Aquario, un juego cancelado de los años 90, se lanzará este año en PS4 y Switch» . Вандал (на испанском). El Español . Архивировано 06.06.2020 . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Романо, Сал (23 сентября 2020 г.). «Заводной аквариум отложен до начала 2021 года; скриншоты, ключевые изображения и логотип» . Гемацу . Архивировано 23 сентября 2020 года . Проверено 24 сентября 2020 .
- ^ Крэддок, Райан (23 сентября 2020 г.). «Давно утерянный заводной аквариум переносится на 2021 год, появились новые экраны» . Nintendo Life . Нлайф Медиа. Архивировано 27 ноября 2020 года . Проверено 5 февраля 2021 .
- ^ Романо, Сал (26 ноября 2020 г.). «Объявлено о выпуске ограниченного печатного издания Clockwork Aquario на физическом носителе. Доступны лимитированные, коллекционные и ультра-коллекционные издания» . Гемацу . Архивировано 26 ноября 2020 года . Проверено 26 ноября 2020 .