Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dance Central - это музыкальная ритм-игра для Xbox 360 Kinect, которая была выпущена в ноябре 2010 года в большинстве регионов и в июне 2011 года в Японии. Это первая часть из серии Dance Central .

Геймплей [ править ]

Dance Central - это ритм-играгде игроки следят за движениями персонажей на различных аренах и зарабатывают при этом звезды. Справа от персонажей есть карточки для руководства, отображающие текущий выполняемый ход. Оценка каждого сделанного хода делится на четыре критических замечания: X, Почти, Красиво и Безупречно. Если игрок зарабатывает последовательное количество недостатков, арена переходит в пиковый режим, светящийся огнями, и его можно поддерживать с помощью недостатков или хорошей критики. Однако, если игрок зарабатывает последовательное количество X, арена теряет яркость и музыка становится приглушенной. Его можно вернуть в обычное состояние, если игрок однажды получил Хороший или Безупречный статус в его скучном состоянии. Всего за одно упражнение можно заработать 5 звезд, но если игрок делает это очень хорошо, он может заработать золотые звезды. Заработок звезд открывает доступ к игровому контенту.

Наряду со звездами есть счет, который отображается на бумбоксе под названием Boomy. На Boomy также есть небольшая цифра, указывающая на множитель очков. Последовательное выполнение ходов увеличивает множитель, зарабатывая больше очков, но при пропуске хода множитель падает с начальной точки.

Песни разделены на категории, и каждая песня имеет три уровня сложности: легкий, средний и жесткий. Вначале разблокируется только Easy, и игрок зарабатывает другие трудности по мере продвижения. Только у них все хорошо, они также могут разблокировать режим «Без карточек», при котором карточки не отображаются на экране.

В каждой песне есть раздел Freestyle, который позволяет игрокам танцевать так, как они хотят. В этом случае камера делает снимки во время вольного стиля и распределяет их до того, как будет пересмотрен порядок действий, однако их нужно заработать, получив значки камеры, которые появляются рядом с некоторыми движениями. Если вы сделаете это по очереди, вы получите возможность сфотографироваться в стиле фристайл. Эти фотографии можно просмотреть после песни, но их нельзя сохранить. Возможность фотосъемки также может быть отключена.

В Dance Central доступно пять режимов:

  • Выполните это! : Стандартный режим, в котором игрок может танцевать под ритмы игры.
  • Фитнес : режим, в котором отслеживаются сжигаемые калории во время игры. В нем есть индикатор калорий и таймер продолжительности тренировки.
  • Танцевальная битва : соревновательный режим, в котором два игрока сражаются друг с другом за славу. Идет по одному игроку, и побеждает тот, у кого больше очков.
  • Испытание : после получения 4 звезд за каждую песню в категории открывается испытание. Задача состоит в том, чтобы объединить все песни в этой категории в одну. Также доступно грандиозное финальное испытание, но игрок должен получить 4 звезды в каждом испытании, чтобы его разблокировать.
  • Break It Down : тренировочный режим, в котором игрок может выучить движения или помочь в их выполнении. Этот режим разбивает подпрограммы на разделы и выполняет каждый шаг индивидуально. Когда игрок проходит все ходы в секции, выполняется повторение, и процесс повторяется до конца. Также есть возможность замедлить ходы, чтобы при необходимости дать больше анализа.

Также есть место, где игроки могут посмотреть статистику. Они варьируются от количества времени, потраченного на игру, до количества сожженных калорий, и каждая статистика имеет название, которое меняется в зависимости от суммы, потраченной на статистику, хотя они здесь только для галочки. Опции раздела также присутствует, что позволяет игроку настроить параметры , если это будет необходимо. [1]

Персонажи [ править ]

В Dance Central представлены десять разных персонажей. Восемь из них открываются с самого начала, а два открываются с помощью определенных достижений. У каждого персонажа, за исключением одного, есть основная одежда и альтернативная одежда, и альтернативную одежду можно разблокировать, заработав 25 звезд с этим танцором, помимо ELIOT, чей альтернативный наряд открывается по достижении ранга Living Legend .

Ангел - латинский любовник, который привлекает внимание женщин (Основной костюм: Холод) (Альтернативный костюм: Похищение) - озвучивает хореограф Маркос Агирре.

«Мисс» Обри - очень уверенная в себе и высокомерная пчелиная матка (основной костюм: School Daze) (альтернативный костюм: принцесса)

Эмилия - атлетичная девушка, которая постоянно занимается в тренажерном зале (Основная форма: Sweatin) (Альтернативная форма: нокаут)

Dare - британский клубник с розовыми волосами, который любит вечеринки (основной наряд: Neon Dreams) (Альтернативный наряд: DIY Couture)

Маккой - парень с олдскульным чутьем и технологическим снаряжением (основной костюм: Sunday Best) (альтернативный костюм: Stylehead)

Мо - дружелюбный парень, который время от времени шутит (Основной костюм: Би-бой) (Альтернативный костюм: Флэш)

Облио - таинственный парень со словами мудрости (основной костюм: антиутопия) (альтернативный костюм: головной убор)

Тайе - девушка с кучей настроения и дерзости (основной костюм: уличный шик) (альтернативный костюм: лето)

ЭЛИОТ - Робот, который подавляет свои корни робота и клянется, что он человек (Основной костюм: 2.0) (Альтернативный костюм: Нарядный)

Синдзю (первоначально известный как Ttiw Tolrep, названный в честь двух дизайнеров игры) - безмолвный ниндзя в розовом и с нунчаками.

ELIOT можно получить после достижения звания «Живая легенда» или за 4 звезды в Гранд-финальном испытании на любой сложности. Выполнение этого с помощью первого открывает ему доступ к обоим костюмам, в то время как выполнение последнего открывает его только с его основным доступным костюмом.

Синдзю можно получить после ввода «Влево, Вверх, X, Вверх, Вправо, Y» на титульном экране с помощью контроллера Xbox 360.

Площадки [ править ]

В игре есть шесть площадок, на которых игрок может танцевать. Две доступны с самого начала, а остальные должны быть открыты, чтобы играть в них. Места могут быть изменены до того, как игрок начнет рутину, за исключением Grand Finale Challenge, где изначально по умолчанию используется Поместье доктора Тана, но в конечном итоге их можно изменить, когда игрок пройдет испытание.

5-й период - школьный кафетерий (доступен с самого начала)

Доски - пирс (доступен со старта)

The Roost - A rooftop (заработайте 25 звезд)

Gridlock - Мост (заработайте 50 звезд)

City Limits - Электростанция (заработайте 100 звезд)

Поместье доктора Тана - клуб, принадлежащий доктору Тану (заработайте 4 звезды в Гранд-финале на любой сложности)

Звания [ править ]

В игре есть система ранжирования, которая дает игроку титул. Они просто для демонстрации, но они начинаются снизу и повышаются по мере того, как игрок зарабатывает звезды. В игре 20 рангов.

История [ править ]

Хотя в игре нет сюжетного режима, в игре есть две кат-сцены, подразумевающие сюжет.

Мо продвигает клуб, который распространяется по всей округе и привлекает внимание множества персонажей. Таким образом, они приходят в клуб на вечеринку. Закончив продвижение, Мо идет к телефонной будке, берет трубку и слышит представление клуба по другой линии. После того, как он положил его на место, платформа под ним опускается вниз, увлекая его в клуб. В конце концов, клуб раскрывается как «Поместье доктора Тана», и в то время как большинство персонажей веселятся, Облио в ужасе сидит у стены. В конце концов он покидает клуб и уезжает на своем мотоцикле, но пока он это делает, игрок видит, как сцена перематывается. Затем он показывает сцену на одном из многих экранов, за которыми наблюдает доктор Тан. Заинтригованный увиденным, он закрывает остальные экраны, ухмыляется и истерически смеется.

Песни [ править ]

В игре есть 32 песни, под которые игрок может танцевать. Каждая песня оценивается по определенной категории: Warm Up, Simple, Moderate, Tough, Legit, Hardcore и Off The Hook. С каждой песней также связан танцор по умолчанию, хотя его можно изменить заранее. Для каждой песни доступны три уровня сложности: Easy, Medium и Hard, но с самого начала доступна только Easy. Средний уровень разблокируется, когда игрок либо набирает не менее 3 звезд на легком уровне, либо проходит 50% упражнения в режиме «Разбить его на среднем» или «сложном», а «Сложный» разблокируется, когда игрок либо набирает не менее 3 звезд на среднем уровне, либо проходит 50% балла. рутина в Break It Down Hard.

Для каждой песни доступен режим «Нет карточек», в котором карточки не появляются на экране, но для того, чтобы включить их, необходимо разблокировать их. Режим разблокируется на отдельных этапах для каждой песни, в частности, когда игрок зарабатывает не менее 5 звезд на каждой сложности (т. Е. Получение не менее 5 звезд на Easy в песне разблокирует режим без режима Easy для этой песни).

Проблемы [ править ]

Испытания - это сочетание песен, смешанных в одну. Они открываются, когда игрок получает не менее 4 звезд за каждую песню, использованную в испытании, за исключением Grand Finale Challenge, где это та же предпосылка, но с испытаниями. Игрок может обойти разблокировку трудностей одну за другой для Испытаний, заработав минимальное количество звезд, необходимое для каждой песни на той же сложности, вместо того, чтобы зарабатывать как минимум 3 звезды на предыдущей сложности, когда испытание становится доступным.

Первые семь испытаний содержат каждую песню из уровня сложности, в то время как Grand Finale Challenge содержит по одной песне из каждой сложности. Grand Finale Challenge изначально не позволяет игроку менять танцора по умолчанию, и это делается с помощью ELIOT в первый раз, но как только они его очистят, они могут изменить его. Кроме того, ELIOT, Dr. Tan's Estate и золотая версия Boomy открываются после прохождения Grand Finale Challenge.

Режим «Нет карточек» также доступен как разблокируемый, и при их разблокировке применяются те же правила. В отличие от песен, в испытаниях нет режима Break It Down.

Загружаемый контент [ править ]

В Dance Central есть дополнительный контент, который они могут приобрести для игры. Как и песни на диске, они воспроизводятся в том же формате.

^ бесплатно скодомBest Buy.

^ b Больше не доступно для покупки.

Наследие [ править ]

В аркаде из азиатских аттракционов на выставке Expo 2011 аркада Dance Central названа «Dance Hero». [2]

Прием [ править ]

Критический прием [ править ]

Dance Central получил положительные отзывы критиков. Он получил 83,22% на GameRankings [3] и 82/100 на Metacritic . [4] Он получил оценку 8/10 от IGN и рейтинг 8,5 / 10 от GameSpot . [8] [12] Ток-шоу по видеоиграм Good Game: Spawn Point дало игре 8 баллов из 10, назвав ее лучшей стартовой игрой для Kinect и шагом вперед для танцевальных игр. Они сказали, что режим тренировки - хорошее дополнение, которое определенно даст вам тренировку, а танцевальные битвы станут большим хитом на вечеринках. [13] Nintendoпрезидента Америки в интервью сказал, что «Dance Central, безусловно, лучшая игра для Kinect». [14]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «E3 2010: Harmonix Demos Dance Central на пресс-конференции Microsoft E3» . 1up.com. 2010-06-14. Архивировано из оригинала на 2012-07-17 . Проверено 14 июня 2010 .
  2. ^ «Аркады от азиатских достопримечательностей на Экспо 2011» .
  3. ^ a b «Dance Central для Xbox 360» . Рейтинг игр . Проверено 18 ноября 2010 .
  4. ^ a b «Обзоры Dance Central для Xbox 360» . Metacritic . Проверено 18 ноября 2010 .
  5. ^ Группа, Кристина. "Dance Central Review для 360" . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-10-18 . Проверено 25 октября 2012 .
  6. ^ Гибсон, Элли (2010-11-04). «Обзор Dance Central Xbox 360» . Eurogamer.net . Проверено 11 декабря 2010 .
  7. ^ "Интернет-архив Wayback Machine" . 2010-11-09. Архивировано из оригинала 9 ноября 2010 года . Проверено 25 октября 2012 .
  8. ^ a b Уоттерс, Крис (2010-11-04). «Обзор Dance Central для Xbox 360» . GameSpot . Проверено 11 декабря 2010 .
  9. ^ "Dance Central Review" . GamesRadar. 2010-11-05 . Проверено 25 октября 2012 .
  10. ^ "Dance Central Video Game Review" . GameTrailers. 2010-11-04 . Проверено 26 марта 2011 .
  11. ^ начинается в (2010-11-10). "Танцевальное центральное обозрение" . Гигантская бомба . Проверено 25 октября 2012 .
  12. ^ a b Клементс, Райан (2010-11-03). «Обзор Dance Central Kinect» . IGN . Проверено 11 декабря 2010 .
  13. ^ Bendixsen 8/10, 8/10 О'Доннелл (29 ноября 2010). «Обзор Kinect Round Up». Сезон 5. Эпизод 42. Телевидение ABC http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3079641.htm . Отсутствует или пусто |series=( справка )
  14. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2011-01-08 . Проверено 7 января 2011 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )