Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dungeon Hack - ролевая видеоигра, разработанная DreamForge Intertainment и опубликованная Strategic Simulations для DOS и NEC PC-9801 в 1993 году. Игра основана на мире Advanced Dungeons and Dragons в Forgotten Realms .

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея

Dungeon Hack представляет собой трехмерное, случайно сгенерированное подземелье; [1] [2] SSI утверждала, что возможно «более 4 миллиардов» различных подземелий. [3] В игре присутствует псевдо-3D игровой экран, основанный на серии Eye of the Beholder . Как и в случае с Rogue , подземелья генерируются случайным образом при запуске новой игры. В результате практически нет двух одинаковых подземелий, созданных в игре. Тем не менее, игроки могут использовать коды " семян подземелья ", которые генерируются игрой для прохождения одних и тех же подземелий.

Dungeon Hack использует механику правил AD&D 2nd Edition . Permadeath - все сохранения стираются после смерти персонажа - это вариант, [2] как традиционные рогалики, но в отличие от других графических игр AD&D, таких как Pool of Radiance ).

Сюжет [ править ]

Авантюрист (персонаж по выбору игрока) посылается злой [4] волшебницей с миссией по поиску таинственной волшебной сферы, расположенной в древнем подземелье.

После победы над последним монстром финальный ролик показывает, что искатель приключений покидает темницу с тачкой, полной сокровищ, а колдунья ждет его снаружи. Герой дает ей шар, и она благодарит его и говорит, что им пора уходить. Во время титров герой остается позади, чтобы разбираться с добычей. После титров колдунья говорит герою поторопиться, так как она уходит, и приключение окончено. Герой замечает свое сокровище и то, что его приключение только начинается, и убирает бочку колеса с экрана, бросая монету, прежде чем быстро вернуться, забрать ее и уйти за пределы экрана.

Прием [ править ]

SSI продала 27 110 копий Dungeon Hack . [7] Компьютер Gaming World ' s Scorpia в 1994 году понравился гибкость и включение всех игры AD & D классов персонажей второго издания, и обнаружил , что „темница 10-15 уровня, вероятно, лучшая“. Она пришла к выводу, что «несмотря на некоторые слабые места, Dungeon Hack обеспечивает то, что обещает: шанс создать свой собственный, специально разработанный рай для хакеров и слэшеров ». [2] Игра получила 3 ​​звезды из 5 в Драконе . [5]

Dungeon Hack выиграл Компьютерные игры Обзор ' s „Самый Replay Значение 1994“ награды. [ необходима цитата ] По словам Аллена Рауша из GameSpy , если «вам нравятся случайные существа и бессмысленные коридоры, вам понравится Dungeon Hack - остальным из нас понравится хотя бы небольшая история, чтобы оправдать нашу бойню монстров». [8] Ян Уильямс из Paste оценил игру № 9 в своем списке «10 величайших видеоигр о подземельях и драконах» в 2015 году. [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Треска, Michael J. (2010), Эволюция фантазии ролевых игр , McFarland, стр. 144, ISBN 978-0786458950
  2. ^ a b c Скорпион (февраль 1994 г.). "Взломать ночи прочь" . Взгляд Скорпиона. С. 62, 64. Журнал Cite требует |magazine=( помощь )
  3. ^ "Dungeon Hack" . Computer Gaming World (реклама). Декабрь 1993 г. с. 43 . Проверено 29 марта 2016 года .
  4. PC Player, выпуск 3 (февраль 1994 г.), стр. 57.
  5. ^ a b Петерсен, Сэнди (май 1994). «Глаз монитора». Дракон . № 205. С. 59–62.
  6. ^ МакКэндлесс, Дэвид (февраль 1994). «Обзор PC Zone - Dungeon Hack» . Зона ПК . № 11. Future plc . п. 90.
  7. ^ Махер, Джимми (31 марта 2017). «Открытие сундука с золотом, часть 5: Все, что блестит, не золото» . Цифровой антиквар .
  8. ^ Рауш, Аллен (2004-08-17). «История видеоигр D&D - Часть III» . Игровой шпион . Проверено 17 ноября 2012 года .
  9. ^ "10 величайших подземелий и драконов видеоигр" . pastemagazine.com . Проверено 28 марта 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Dungeon Взлом на MobyGames