Эксперименты в искусстве и технологиях ( EAT ), некоммерческая и освобожденная от налогов организация, была основана в 1967 году для развития сотрудничества между художниками и инженерами. Группа работала, облегчая личные контакты между художниками и инженерами , а не определяя формальный процесс сотрудничества. EAT инициировал и реализовал проекты, которые расширили роль художника в современном обществе и помогли исследовать отделение личности от технологических изменений. [1]
История
EAT был официально запущен в 1967 году инженерами Билли Клювером и Фредом Вальдхауэром, а также художниками Робертом Раушенбергом и Робертом Уитманом . [2] Эти люди ранее сотрудничали в 1966 году, когда вместе организовали 9 вечеров: театр и инженерное искусство , серию презентаций исполнительского искусства , объединившую художников и инженеров. [3] 10 нью-йоркских художников работали с 30 инженерами и учеными из всемирно известной Bell Telephone Laboratories, чтобы создать новаторские представления, в которых использовались новые технологии. Художники, задействованные в « 9 вечеров: театр и инженерия» : Джон Кейдж , Люсинда Чайлдс , Ойвинд Фальстрем , Алекс Хэй, Дебора Хэй , Стив Пакстон , Ивонн Райнер , Роберт Раушенберг , Дэвид Тюдор и Роберт Уитман . [4] Среди известных инженеров были: Бела Джулес , Билли Клювер , Макс Мэтьюз , Джон Пирс , Манфред Шредер и Фред Вальдхауэр . [5]
Видеопроекции , беспроводной передачи звука и доплеровского сонара никогда не видели в искусстве 1960-х годов. Эти художественные перформансы до сих пор вызывают резонанс как предвестники тесных и быстро развивающихся отношений между художниками и технологиями. Выступления проходили в Нью - Йорке «s 69th Regiment Armory , на Лексингтон - авеню между 25 - й и 26 - й улицы , как дань уважения к оригиналу и исторической 1913 Оружейной шоу . [6] [7]
Вершиной деятельности EAT обычно считается павильон Pepsi на выставке Expo '70 в Осаке, Япония, где художники и инженеры EAT совместно разработали и запрограммировали иммерсивный купол , включающий скульптуру из тумана Фудзико Накая . [8] Проект был организован основателями EAT Билли Клювером и Робертом Уитманом под руководством основной группы дизайнеров, в которую также входили Роберт Брир , Фрости Майерс , Дэвид Тюдор , [9] и группа из более чем 75 художников и инженеров из США и США. Япония. Первоначальная структура состояла из геодезического купола в стиле Бакминстера Фуллера, покрытого скульптурой из облака водяного пара, спроектированной Фудзико Накайей, для которой архитектор Джон Пирс разработал способ разместить майларовое зеркало внутри конструкции. [9] [10]
Оптический эффект в сферическом зеркале производится реальные изображения , напоминающие , что из голограммы . [11] Из-за размера зеркала зритель, смотрящий на изображение, мог обойти его и рассмотреть со всех сторон. На террасе, окружающей павильон Pepsi, стояли семь поплавков Роберта Бриера , шестифутовых кинетических скульптур, которые двигались со скоростью менее 2 футов в минуту, издавая звуки. [12] Когда поплавок сталкивается с препятствием или его толкают, он меняет направление. [13]
Двадцать восемь региональных отделений EAT были созданы по всей территории США в конце 1960-х годов для содействия сотрудничеству между художниками и инженерами и расширения роли художника в социальных разработках, связанных с новыми технологиями. В 2002 году Вашингтонский университет организовал встречу, чтобы отметить историю этих региональных связей и рассмотреть наследие EAT для художников, работающих с новыми технологиями в 21 веке.
Деятельность EAT вошла в каноны перформанса , экспериментальной шумовой музыки и театра, преодолевая разрыв между эпохами Дада , Флюксуса и Хеппенингса / Действия 1960-х годов через нынешнее поколение цифровых художников, для которых мультимедиа и технологии являются нормой. . Линия экспериментов EAT в 1960-х годах, которые привели к исследованиям медиа-арта в 1990-х годах и позже, представляет собой тот же исторический путь, который привел к движению ArtScience 2000-х годов - последнему объединению EAT, движений за окружающую среду / экологию, и растущее онтологическое влияние научной практики на общество. Совсем недавно EAT объединила усилия с художницей и первопроходцем Бити Вулф в связи с ее 50-летним юбилеем, в ходе которого артистка выпустила свой альбом как первый в мире прямой эфир с расширенной реальностью 360 ° из безэховой камеры Bell Labs . [14] [15] [16]
Документация
В 1972 году Билли Клювер , Барбара Роуз и Джули Мартин отредактировали книгу «Павильон», в которой задокументировано проектирование и строительство павильона EAT Pepsi для выставки Expo '70 в Осаке, Япония . [17] [18]
В 2001 году Билли Клювер организовал выставку фото и текстовых панелей под названием «История EAT: эксперименты в искусстве и технологиях, 1960–2001 годы Билли Клювера». Впервые она была показана в Риме, а затем снова в галерее Sonnabend в 2002 году. Весной 2002 года выставка попала в колледж Лафайет , затем на Фестиваль эволюции в Лидсе, Англия, и Вашингтонский университет в Сиэтле. В 2003 году он побывал в Государственном университете Сан-Диего в Сан-Диего, Калифорния, а затем в галерее в Санта-Мария, Калифорния, управляемой Ардисоном Филлипсом - художником, который руководил павильоном Pepsi в 1970 году. С апреля по июнь 2003 года была представлена японская версия. демонстрировалась на большой выставке в Центре связи NTT (ICC) в Токио, которая также включала ряд предметов / артефактов, документов и плакатов EAT, а также произведения искусства, в которых участвовали Клювер и EAT [19] . проходил в Художественном музее Норрчёпинга , Норрчёпинг , Швеция в сентябре 2004 года; и уменьшенная версия панелей была представлена в 2008 году в Технологическом институте Стивенса в рамках празднования экспериментов в искусстве и технологиях. В ноябре 2017 года проекты EAT были частью ярмарки и выставки медиаискусства VARIATION ArtJaws в Международном центре искусств в Париже: были представлены все панно и некоторые из нижеупомянутых документальных фильмов.
Серия DVD « 9 вечеров: театр и инженерия » (режиссер: Барбро Шульц Лундестам) - важная документация сотрудничества между художниками и инженерами, создавшими инновационные работы с использованием этих новейших технологий. [20]
Смотрите также
- Intermedia
- Системное искусство
- Цифровое искусство
- Компьютерное искусство
- Концептуальное искусство
- Системное мышление
- Алгоритмическое искусство
- Музей Луны
Рекомендации
- Перейти ↑ Christiane Paul (2003). Цифровое искусство (серия "Мир искусства"). Лондон: Темза и Гудзон. стр.16
- ^ Кристин Стайлз и Питер Селц, Теории и документы современного искусства: Справочник произведений художников (второе издание, переработанное и дополненное Кристин Стайлз) Калифорнийский университет Press 2012, стр. 453
- ^ "9 вечеров: Театр и инженерия: 9 вечеров: Театр и инженерные фонды" . www.fondation-langlois.org .
- ^ «9 вечеров: Театральный и инженерный фонды» .
- ^ 9 вечеров: Театр и техника. Под редакцией Понта Хюльтена и Франка Кенигсберга. Нью-Йорк: эксперименты в искусстве и технологиях: Фонд современного исполнительского искусства , 1966. 14 с.
- ^ [1] Автомобиль, онлайн, получено 25 сентября 2008 г.
- ^ [2] документы, история онлайн, получено 25 сентября 2008 г.
- ^ Nechvatal, Джозеф . (2012) Погружение в шум , стр. 191
- ^ а б Net, Media Art (6 апреля 2018 г.). «Media Art Net - EAT - Эксперименты в искусстве и технологиях: павильон Pepsi на выставке Expo '70» . www.medienkunstnetz.de .
- ^ Разработка продукта . Издательство Морган-Грэмпиан. 1970 г.
- ^ Мартин Ризер (2011). Мобильная аудитория: медиаискусство и мобильные технологии . Родопы. С. 57–. ISBN 978-90-420-3128-9.
- ^ Дамиф Герат; Кристиан Кроос; Стеларк (4 мая 2016 г.). Роботы и искусство: исследование маловероятного симбиоза . Springer. С. 163–. ISBN 978-981-10-0321-9.
- ^ Кальвин Томкинс (1976). Сцена: отчеты о постмодернистском искусстве . Викинг Пресс. ISBN 978-0-670-62035-7.
- ^ «Дополненная реальность воплощает в жизнь новые песни Бити Вулф» . Новый ученый . Проверено 1 февраля 2018 .
- ^ "Beatie Wolfe steht auf Vinyl - und macht deshalb Augmented Reality" . ПРОВОДНОЙ (на немецком языке) . Проверено 1 февраля 2018 .
- ^ О'Ди, Энн (2017-05-11). «AR приносит церемонию в Raw Space Бити Вулф из комнаты Bell Labs без эха» . Кремниевая Республика . Проверено 1 февраля 2018 .
- ^ «Эксперименты в искусстве и технологиях, краткая история проектов, Vasulka.org» (PDF) .
- ^ «9 вечеров и экспериментов в искусстве и технологиях: пробел, который нужно заполнить в новейших хрониках истории искусства» . Fondation Langlois.
- ^ «EAT - История экспериментов в искусстве и технологиях» . www.fondation-langlois.org .
- ^ "9 вечеров: Театр и техника" «Ешьте 9 вечеров» . Архивировано из оригинала на 2012-03-05 . Проверено 25 января 2012 .
Источники
- Стив Уилсон, Информационное искусство : пересечение искусства, науки и технологий. MIT Press, ISBN 0-262-73158-4
- Фрэнк Поппер , Искусство эпохи электроники (1993) Thames and Hudson Ltd., Лондон, и Harry N. Abrams Inc., Нью-Йорк, ISBN 0-8109-1928-1
- Клювер Билли, Дж. Мартин, Барбара Роуз (редакторы), Павильон: эксперименты в искусстве и технологиях. Нью-Йорк: EP Dutton, 1972 г.
- Джон Роквелл , Человек, соединивший технологию и искусство. Газета "Нью-Йорк Таймс. (Позднее издание (Восточное побережье)). Нью-Йорк, штат Нью-Йорк: 23 января 2004 г. с. E.3
- Чарли Гир (2005) Искусство, время и технологии: истории исчезающего тела , Берг, стр. 134 и 137.
- Кристиан Поль (2003). Цифровое искусство (серия "Мир искусства"). Лондон: Темза и Гудзон. п. 16
- Нечватал, Иосиф . (2012) Погружение в шум . Анн-Арбор: Open Humanities Press, 191
- Билли Клювер, «Великий крах северо-восточной энергетики», Мультимедиа: от Вагнера к виртуальной реальности, под ред. Рэндалл Пакер и Кен Джордан, WW Нортон, Нью-Йорк, 2002
дальнейшее чтение
- Рой Эскотт (2003). Телематические объятия. ( Эдвард А. Шенкен , ред.) Беркли: Калифорнийский университет Press. ISBN 0-520-21803-5
- Баррето, Рикардо и Периссинотто, Паула «the_culture_of_immanence» , в Internet Art. Рикардо Баррето и Паула Периссинотто (орг.). Сан-Паулу, IMESP, 2002. ISBN 85-7060-038-0 .
- Джек Бернхэм , (1970) За пределами современной скульптуры: влияние науки и технологий на скульптуру этого века (Нью-Йорк: Джордж Бразиллер Inc.
- Булливант, Люси (2006). Адаптивная среда: архитектура, искусство и дизайн (V&A Contemporaries). Лондон: Музей Виктории и Альберта. ISBN 1-85177-481-5
- Булливант, Люси (2005). 4dspace: Интерактивная архитектура (Архитектурный дизайн). Лондон: Джон Вили и сыновья. ISBN 0-470-09092-8
- Оливер Грау , Виртуальное искусство, от иллюзий до погружения , MIT Press 2004, стр. 237–240, ISBN 0-262-57223-0
- Питер Вейбель и Шоу, Джеффри, Future Cinema , MIT Press 2003, стр. 472, 572–581, ISBN 0-262-69286-4
- Уилсон, Стивен Информационное искусство: пересечение искусства, науки и технологий ISBN 0-262-23209-X
- Кинастон МакШайн, «ИНФОРМАЦИЯ», Нью-Йорк, Музей современного искусства., 1970, первое издание. ISBN LC 71-100683
- Джек Бернхэм , «Системная эстетика», Artforum (сентябрь 1968 г.); перепечатано в Донне де Сальво (ред.), Открытые системы: переосмысление искусства С. 1970 (Лондон: Тейт, 2005)
- Эдвард А. Шенкен , «Искусство в век информации: технологии и концептуальное искусство», Майкл Коррис (ред.), Концептуальное искусство : теория, миф и практика (Кембридж: издательство Кембриджского университета, 2004).
- Марга Бийвоет, (1997) Искусство как исследование: к новому сотрудничеству между искусством и наукой, Оксфорд: Питер Лэнг
- Сьярдейн, Мартин (2012). «Цифровые технологии и изобразительное искусство - сложные отношения» . AR [t] . Гаага: Королевская академия искусств. ISSN 2213-2481 .
Внешние ссылки
- EAT - История экспериментов в искусстве и технологиях , Фонд Даниэля Ланглуа.
- Сборник документов, опубликованных EAT , Фонд Даниэля Ланглуа.
- Показ документального фильма по пьесе Роберта Раушенберга "Open Score" 1966 года в Национальной академии наук в Вашингтоне, округ Колумбия.
- Эксперименты в искусстве и технологиях Записи Лос-Анджелеса, 1969-1975 гг. Исследовательский институт Гетти, Лос-Анджелес. Сборник предлагает обзор предложенных и реализованных проектов организацией Los Angeles EAT.
- Записи об экспериментах в искусстве и технологиях, 1966–1997, основная масса 1966–1973. Исследовательский институт Гетти, Лос-Анджелес. Материалы включают файлы проекта, корреспонденцию, предложения, отчеты, фотографии, плакаты, аудиовизуальные материалы, протоколы, вырезки, печатные материалы и другие предметы.
- Godfather технологии и искусства: интервью с Билли Клувер от Garnet Hertz , 1995.
- Фонд Раушенберга - Джули Мартин