F-1 Sensation (エ フ ワ ン セ ン セ ー シ ョ ン) , выпущенная в Европе как Formula 1 Sensation , представляет собой гоночную видеоигру 1993 года от Konami для семейных компьютеров и лицензионный продукт Formula One . Он в значительной степени основан на их названии 1988 года MSX2 + , F-1 Spirit 3D Special . Это была последняя оригинальная игра Konami для Famicom перед переизданием.
F-1 Sensation Формула 1 Сенсация | |
---|---|
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | |
Композитор (ы) | Томоя Томита Дзюн Чума |
Платформа (и) | РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Гонки [1] |
Режим (ы) | Однопользовательский мультиплеер |
Резюме
F-1 Sensation показывает чемпионские гонки и пилотов из сезона Формулы-1 1992 года .
Игра содержит 18 треков (тот же 16 с сезона 1992 года , плюс Donington Park и Phoenix , соответственно место проведения 1993 Гран -при Европе и 1991 Гран - при США , как статисты), каждый из которых можно играть отдельно в «Free Run» режим , или один за другим против 16-ти игроков сезона 1992 года в режиме «Гран-при». В последнем случае перед каждой гонкой необходимо пройти квалификационный заезд на один круг, определяющий стартовую позицию в сетке, а также служащий короткой тренировкой для предстоящей дистанции.
И в том, и в другом случае можно свободно выбирать драйверы игроков и конкурирующие драйверы. Каждый гонщик в игре разделен на три уровня в зависимости от реальных навыков: A, B и C. Поскольку участников меньше, чем гонщиков, этот выбор напрямую влияет на сложность игры.
Пит-стопы включены, а имитация командного радио сообщает игроку, когда идти в ямы для ремонта шин , крыла и двигателя . Прогнозы погоды доступны перед каждой гонкой. [2] Однако в редких случаях погода может измениться во время гонки, вынуждая игроков производить внеплановую замену шин. [2]
Каждая гонка состоит из пяти кругов, что позволяет получить игровой опыт. Столкновение (даже резкое) с машинами соперника наносит большой урон противнику и немного снижает собственную статистику игрока. Это поощряет стиль гонок, похожий на драку, наподобие F-Zero , вынуждая всех участников покинуть гонку и занять единственное место на подиуме.
Спонсоров из реального мира размещают на рекламных щитах, которые находятся на заднем плане каждой гонки; включая Shell , Nestlé , Sasol и Agip . Машину можно кастомизировать: игрок выбирает тип кузова машины, цвет в начале игры; а затем и другие внутренние части.
Цитируется, что саундтрек к игре похож на другие продукты Konami FC / NES, такие как Blades of Steel и Teenage Mutant Ninja Turtles , в основном из-за тех же инструментов, которые использовались в процессе создания. [2]
Игра может быть завершена за один относительно короткий сеанс или с помощью пароля и поддержки сохранения с батарейным питанием, как в оригинальной 3D Special . Пароли состоят из строчных и заглавных латинских букв с некоторыми дополнительными символами, которые редко встречаются в играх NES. [2]
Единственные известные различия между японскими и европейскими версиями - это название игры и расположение экрана, на котором отображается информация о круге и положении. [2]