Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Final Fantasy Awakening [b] - ролевая игра, разработанная Perfect World Games и Square Enix для iOS и Android . Впервые он был выпущен в Китае компанией Perfect World в декабре 2016 года, а в последующие два года были выпущены на других языках, включая английский; ее английский выпуск был первой игрой Final Fantasy , лицензированной Square Enix другой компании. Английская версия была закрыта в 2019 году из-за изменений в сервисе, а все остальные версии закрылись в мае 2020 года с окончанием лицензионного соглашения.

Действие «Пробуждение» происходит во вселенной Final Fantasy Type-0 , спин-оффа в подсерии Fabula Nova Crystallis . Игроки берут на себя роль кадета Доминиона Рубрума, пока четыре нации Востока погружаются в войну. Игрок участвует в миссиях, сражаясь с противниками, используя геймплей в стиле хака и слэша, используя группы из пяти персонажей. Весь игровой процесс является эксклюзивным для многопользовательской игры, в котором есть как кооперативный режим, так и режимы «игрок против игрока».

Планирование началось в 2014 году после того, как онлайн-элементы Final Fantasy Agito застопорились из-за технических трудностей. По словам оригинального режиссера Хадзиме Табаты , « Пробуждение» было истинной реализацией его самых ранних планов относительно Типа-0 . За игрой курировали сотрудники Square Enix, а основной разработкой занималась Perfect World, которая была выбрана из-за их хорошей репутации в отечественных и международных онлайн-играх. Впервые анонсированный на Tokyo Game Show 2015 , его первый бета-тест был открыт в материковом Китае в апреле 2016 года. Он имел коммерческий успех, достигнув двух миллионов загрузок в течение месяца после выпуска в Китае. Он также получил высокую популярность и положительные отзывы игровых журналистов.

Сюжет и игровой процесс [ править ]

Группа персонажей сражается с врагами на арене. Показаны здоровье врага, счетчики урона и значки для активации специальных способностей.
Снимок экрана боя в Final Fantasy Awakening , показывающий некоторых потенциальных персонажей в битве с некоторыми общими врагами.

Final Fantasy Awakening - это ролевая игра, в которой игроки берут на себя роль кадета в магической академии Доминиона Рубрума. [3] Пробуждение происходит на Востоке, мире, разделенном между четырьмя враждующими народами. Его называют «параллельным миром» оригинального Типа-0 . [4] Подобно Final Fantasy Type-0 и Final Fantasy Agito , мир заперт в повторяющейся спирали истории, причем Пробуждение является ее повторением. [5]Персонаж игрока принимает участие в войне между народами Востока, в конечном итоге помогая Рубруму победить другие нации; это вызывает апокалиптическое событие под названием Tempus Finis. В то время как игрок побеждает Рурсанского судью, наблюдающего за Темпусом Финисом, цикл истории сбрасывается, хотя игроку разрешается вспоминать свои деяния и заново проживать цикл по мере того, как разыгрываются различные союзы наций. [6]

Пробуждение сосредоточено вокруг многопользовательского игрового процесса, аналогичного многопользовательским функциям оригинального Type-0 , но с более развитой системой и игровым процессом в стиле руби-слэш. [7] Персонаж игрока настраивается, его пол, внешний вид и способности выбираются игроком в начале игры. [8] Между миссиями игры, представленными в виде узлов на карте Ориента, персонаж игрока исследует центральную область Академии Рубрума, разговаривая с персонажами и принимая квесты . [9] Существует вариант ручного управления и «автоматический» режим, в котором сражения разыгрываются с использованием игрового искусственного интеллекта (ИИ). [10]Помимо сюжетных миссий, есть арены, где команды игроков могут сражаться друг с другом. [9]

В миссиях используются команды из пяти человек; кадет, два других игрока с выбранными персонажами и два члена группы, контролируемые ИИ; партнеры ИИ и игроки периодически меняются местами, чтобы изменить ход игрового процесса. [11] Это связано с приемом, называемым «Маневр триады», где три персонажа объединяют способности для получения высокого урона. [3] Если показатель ярости игрока достаточно высок, он может вызвать вызванного монстра, известного как Эйдолон, который может нанести большой урон врагам. [11] [12] Каждый персонаж, включая первоначальный состав Типа-0 , состоящий из четырнадцати человек , обладает определенными навыками и уникальными движениями. Дополнительные боевые эффекты открываются путем включения в группу персонажей с близкими отношениями или подобными навыками.[11] Персонажи зарабатывают очки опыта в бою, что повышает их уровень и зарабатывает внутриигровую валюту, которую можно использовать для покупки нового оружия и предметов. [3] В игре используется модель покупки free-to-play: в то время как основная игра бесплатна, дополнительные предметы можно приобрести за наличные. [13] Более поздние обновления включали новые области сражений, межсерверные многопользовательские сражения между командами и систему «Клятвы», в которой персонажи игроков могли заключать браки в игре. [12]

Развитие [ править ]

Планирование Awakening началось в ноябре 2014 года, а полная разработка началась в начале 2015 года. Игра была разработана как преемница Final Fantasy Agito , которая преодолела непреодолимые технические препятствия, остановившие дальнейшее развитие ее сетевых функций. [5] Type-0 Online , как его называли, был разработан Square Enix совместно с китайским разработчиком онлайн-игр Perfect World Games . [7] [13] Пока Perfect World занималась первичной разработкой, первоначальный персонал Agito курировал проект. Perfect World были выбраны, так как они имеют большой опыт работы с отечественными и международными онлайн-играми. [5]После закрытия Agito команда разработчиков перешла к работе над Awakening . [14] [15] Более 100 сотрудников Perfect World были вовлечены в разработку игры более года. Разработка шла дольше, чем предполагалось, хотя, когда приблизилась к первой открытой бета-версии, она шла гладко. [1] Awakening была первой игрой Final Fantasy , которую Square Enix передала другой компании по лицензии как для производства, так и для публикации. [2] [16]

Хадзиме Табата , который руководил производством как Type-0, так и Agito , выступил в роли директора игры. [5] [11] После ухода Табаты из Square Enix в 2018 году [17] ветеран сериала Ёсинори Китасэ занял пост режиссера. [18] Продюсером был Дайхаси Мотохаши. [11] Название игры « Пробуждение » было выбрано, поскольку Табата считает игру «пробуждением» его ранней концепции Final Fantasy Type-0 , которая планировалась как мобильная игра перед выпуском на PlayStation Portable . Он считал пробуждениеближайшая реализация его первоначальных планов. [16] В интервью Мотохаши сказал, что во время разработки они столкнулись с множеством проблем, в основном с тем, как перенести особенности оригинальной игры на мобильные устройства. Они также хотели использовать обширный состав оригинальной игры, чтобы дать им большую роль в игровом процессе. [11] Бренд был уже хорошо известен во всем мире, поэтому игровой процесс был выбран как что-то приемлемое для большинства людей. [19] Он был построен на игровом движке Unity . [20]

Выпуск [ править ]

Впервые на это намекнули в объявлении о закрытии Agito в ноябре 2015 года. Компания заявила, что «возрожденная» версия Agito будет представлена ​​на Tokyo Game Show того года . [21] Игра была анонсирована на мероприятии под предварительным названием Final Fantasy Type-0 Online как для мобильных устройств, так и для Microsoft Windows , а также запланирована дата выпуска на весну 2016 года. В это время игроки Agito планировали получить неуказанная «услуга», если они решили сыграть в « Пробуждение» . [22] Бета-тестирование было запланировано на территории Китая зимой 2015 года. [22]Первый бета-тест начался в середине апреля 2016 года. [23] Когда о нем впервые было объявлено, рассматривалась локализация для Европы и Северной Америки. [4] На саммите AWS 2015 в Токио в июне было объявлено об открытом бета-тестировании для Японии, а затем в Японии, Северной Америке и Европе. [24]

Его первое игровое появление было на выставке ChinaJoy Expo 2016 года . На мероприятии также было заявлено, что Perfect World будет выступать в качестве издателей игры на азиатских территориях за пределами Японии. [1] В октябре 2016 года было объявлено, что игра будет переименована в Final Fantasy Awakening и будет выпущена под этим названием сначала в Китае. [25] Игра стала доступна для общей загрузки в Китае 14 декабря 2016 года. [26] Позже она была выпущена в Тайване, Гонконге и Макао 3 августа 2017 года. [27] В этих регионах игре было присвоено название. на традиционном китайском, а не на английском, и команда надеется создать единый фирменный стиль Final Fantasy в этом регионе.[16] Выпуск игры в Японии откладывался до тех пор, пока игра не получила стабильного присутствия на мировом рынке. [11]

Игра была выпущена в Индонезии 15 августа 2017 года компанией Efun Company Limited. [28] [29] Релизы в Сингапуре и Малайзии последовали в октябре. [30] Релиз в Южной Корее вышел через FL Studio Mobile 17 октября 2017 года. [31] Позже гонконгская компания Oasis Games официально лицензировала игру для англоязычного выпуска в Австралии, Новой Зеландии и других странах. 2018. [2] Первый выпуск для Android в этих регионах состоялся 30 января, а для iOS - 26 февраля. [32] Мягкий запуск был запущен в Северной Америке 2 февраля 2018 г. для Android и 26 февраля для iOS. [33]31 октября 2019 года английские серверы игры были отключены Oasis Games из-за несовместимых изменений в исходной службе. [34] В феврале 2020 года было объявлено, что Final Fantasy Awakening в целом будет закрыта 18 мая того же года с постепенным прекращением обслуживания в период с февраля по апрель. [35] В заявлении о закрытии игры Эфун сказал, что это произошло из-за приближающегося окончания лицензионного соглашения с Square Enix. [36]

Прием [ править ]

В день выпуска в Китае « Пробуждение» скачали 500 000 раз, заняв 5-е место в рейтинге самых продаваемых мобильных игр в Китае на тот момент. [37] [38] К концу декабря количество загрузок достигло двух миллионов. [38] После релиза на английском языке для Android игру скачали 137 000 раз. [32] Он также получил положительные отзывы игроков и был удостоен награды Google «Лучшее за 2017 год» в трех странах, где выпускался в то время. [2]

Веб-сайт GamerBraves похвалил игру за ее ностальгическое возвращение в мир Type-0 и увлекательный стиль игры, но указал на загроможденный интерфейс и отсутствие некоторых типов арен для сражений между игроками. [8] GameAxis назвала его «достойным входом для игроков, жаждущих контента Type-0 », похвалив игровой процесс, но осуждая включение микротранзакций. [9] Geek Culture снова похвалили игровой процесс и положительно сравнили его кинематографическое представление с играми для домашних консолей, но снова отрицательно отметили наличие микротранзакций, несмотря на то, что рецензент не чувствовал давления, заставляющего их использовать. [10]

Заметки [ править ]

  1. ^ Perfect World занималась издательской деятельностью на азиатских территориях за пределами Японии. Он был выпущен на других территориях компанией Efun (Малайзия и Сингапур); [1] и Oasis Games (английские территории). [2]
  2. ^ Fainaru Fantajī Kakusei ( Японский :ファイナルファンタジー覺醒) , китайский :最终幻想觉醒; пиньинь : Zuì Zhōng Huànxiǎng Juéxǐng

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Романо, Сал (30.07.2016). «Final Fantasy Type-0 можно сыграть онлайн на ChinaJoy 2016» . Гемацу . Архивировано 30 июля 2016 года . Проверено 30 июля 2016 .
  2. ^ a b c d "Первое официальное объявление о Final Fantasy Awakening" . Гамасутра . 2018-01-23. Архивировано 28 января 2018 года . Проверено 28 января 2018 .
  3. ^ a b c Гюрка, Андреа (2018-02-08). «Сегодня начинается софт-запуск Final Fantasy Awakening» . Карманный геймер . Архивировано 6 октября 2019 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  4. ^ a b Гольдфарб, Эндрю (2015-09-19). «TGS 2015: Final Fantasy Type-0 Online анонсирована для мобильных ПК» . IGN . Архивировано 19 сентября 2015 года . Проверено 19 сентября 2015 .
  5. ^ а б в г 『FFXV』 と 『FF 零 式 オ ン ラ ン』 に つ い て 田 畑 端 氏 を 直 撃! 2016! 3 月 に 驚 き の 発 表 も!?. Famitsu (на японском). 2015-09-22. Архивировано 22 сентября 2015 года . Проверено 22 сентября 2015 .
  6. ^ Perfect World (30.01.2018). Final Fantasy Awakening ( iOS , Android ). Оазис Игры.
  7. ^ а б Сато, Айк (2015-09-19). "Final Fantasy Type-0 Online анонсирована для ПК и смартфонов" . Силиконра . Архивировано 19 сентября 2015 года . Проверено 19 сентября 2015 .
  8. ^ a b «Обзор Final Fantasy Awakening - Обязательно попробуйте для всех поклонников Final Fantasy» . GamerBraves . 2017-11-02. Архивировано 15 февраля 2018 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  9. ^ a b c «Final Fantasy Awakening - это законная запись для фанатов» . GameAxis . 2017-11-02. Архивировано 31 августа 2019 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  10. ^ a b «Обзор компьютерщиков: Final Fantasy Awakening (Mobile)» . GeekCulture . 2017-10-29. Архивировано 16 ноября 2017 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  11. ^ Б с д е е г 《ФИНАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ 最終 幻想 : 覺醒 ®》 今日 雙 平台 熱血 上市 零 式 之 父 與 人 專訪 曝光. IWPlay (на китайском языке). 2017-08-02. Архивировано из оригинала на 2019-08-31 . Проверено 4 апреля 2020 .
  12. ^ a b «Final Fantasy Awakening выпускает масштабное обновление» . Гамасутра . 2018-07-09. Архивировано 15 апреля 2019 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  13. ^ а б 『フ ァ イ ナ ル フ ァ ン 式 オ ン ラ イ ン』 リ リ ー ス が 到 着 、 PV も 公開 【TGS2015】. Famitsu (на японском). 2015-09-19. Архивировано 19 сентября 2015 года . Проверено 19 сентября 2015 .
  14. ^ «Официальное руководство FF Agito - 30 ноября 2015 г. (1/2)» . Twitter (на японском). 2015-11-30. Архивировано 1 декабря 2015 года . Проверено 1 декабря 2015 .
  15. ^ «Официальное руководство FF Agito - 30 ноября 2015 г. (2/2)» . Twitter (на японском). 2015-11-30. Архивировано 1 декабря 2015 года . Проверено 1 декабря 2015 .
  16. ^ а б в 《Final Fantasy 最終 幻想 覺醒》 事前 登錄 開 跑 , 田 畑 : 期 許 成為 亞洲 代表作. 4Gamers (на китайском языке). 2017-07-20. Архивировано 4 апреля 2020 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  17. ^ Айк, Сато (2018-12-17). «Хадзиме Табата рассказывает о своем уходе из Square Enix, подробнее о своей новой компании JP Games» . Силиконра . Архивировано 17 декабря 2018 года . Проверено 17 декабря 2018 .
  18. ^ 《ФИНАЛЬНАЯ ФАНТАЗИЯ 最終 幻想 : 覺醒》 新任 總監 佳 範 訪談 預告 系列 子 未來 走向. Gamer.com (на китайском). 2019-08-12. Архивировано 4 апреля 2020 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  19. ^ [CJ2016 「フ ァ イ ナ ル タ ジ ー 零 式 ONLINE」 は 鋭 意 開 発 中。 中国 語 の Версия iOS が Perfect World ブ ー ス に レ イ ア ブ ル 出 展. 4Gamer.net (на японском). 2016-07-30. Архивировано 15 апреля 2019 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  20. ^ Челен, Мэтт (2016-10-22). «Final Fantasy: Пробуждение переносит мир Type-0 на мобильные устройства позже в этом году» . MMO.com . Архивировано 26 ноября 2016 года . Проверено 26 ноября 2016 .
  21. ^ フ ァ イ ナ ル フ ァ ン ジ ー ア ギ ト - サ ー ビ ス 終了 の 知 ら せ (30 ноября)[Final Fantasy Agito - Уведомление о прекращении обслуживания (30 ноября)]. Square Enix (на японском). 2015-08-30. Архивировано из оригинала на 2015-08-31 . Проверено 31 августа 2015 .
  22. ^ a b Романо, Сал (2015-09-19). «Final Fantasy Type-0 Online анонсирована для ПК и смартфонов» . Гемацу . Архивировано 19 сентября 2015 года . Проверено 19 сентября 2015 .
  23. ^ Ли, Юй Цюань (2016-04-13).《幻想 Ноль》 4 月 开 测 神似 《最终 幻想 : 零 式 Онлайн》. Gamersky.com (на китайском языке). Архивировано 28 апреля 2016 года . Проверено 28 апреля 2016 .
  24. ^ Сато, Айк (2016-06-08). «Открытое бета-тестирование Final Fantasy Type-0 Online в Китае в этом месяце, Япония и Запад получат его позже» . Силиконра . Архивировано 8 июня 2016 года . Проверено 8 июня 2016 .
  25. ^ "最终 幻想 手 游 正式 定名 《最终 幻想 觉醒》" . Веб-сайт Final Fantasy Awakening (на китайском языке). 2016-10-21. Архивировано из оригинала на 2016-11-05 . Проверено 5 ноября 2016 .
  26. ^ Романо, Sal (2016-12-14). «Открытая бета-версия Final Fantasy Awakening теперь доступна в Китае» . Гемацу . Архивировано 15 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 .
  27. ^ «Final Fantasy Awakening запускается в отдельных регионах» . GamerBraves . 2017-08-03. Архивировано 01 февраля 2018 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  28. ^ "FINAL FANTASY AWAKENING 3D: ARPG Lisensi Resmi SE By Efun Games Co Ltd" . iTunes . 2017-08-15. Архивировано из оригинала на 2017-09-20.
  29. ^ "Google Play: ФИНАЛЬНОЕ ПРОБУЖДЕНИЕ ФАНТАЗИИ: 3D ARPG Lisensi Resmi SE" . Архивировано 8 февраля 2018 года.
  30. ^ «Final Fantasy Awakening сейчас транслируется в Сингапуре и Малайзии» . GamerBraves . 2017-10-13. Архивировано 15 октября 2017 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  31. ^ ス マ ホ 向 け РПГ 「FINAL FANTASY AWAKENING」 の Версия для Android が 韓国 で 配 信 開始。 事前 登録 者 数 は 80 万人 を 超 え る. 4Gamer.net . Архивировано 28 января 2018 года.
  32. ^ a b «Final Fantasy Awakening запускается сегодня» . Гамасутра . 2018-01-30. Архивировано 28 февраля 2018 года . Проверено 28 февраля 2018 .
  33. ^ Минотти, Mike (2018-02-26). «Final Fantasy: Awakening теперь доступна для iOS в США» VentureBeat . Архивировано 17 июня 2018 года . Проверено 21 июня 2018 .
  34. ^ «Final Fantasy Awakening - сообщения в Facebook - 15 октября 2019 г.» . 2019-10-15. Архивировано 03 апреля 2020 года . Проверено 19 ноября 2019 .
  35. ^ 《最终 幻想 觉醒》 手 游 停运 公告. Веб-сайт Final Fantasy Awakening (на китайском языке). 2020-02-23. Архивировано из оригинала на 2020-04-02 . Проверено 4 апреля 2020 .
  36. ^ Effun Gaming (2020-04-01). «幻想 觉醒 / FINAL FANTASY Awakening: SE Authorize 3D ARPG - 1 апреля в 20:19» . Facebook . Архивировано 4 апреля 2020 года . Проверено 4 апреля 2020 .
  37. ^ 「最終 幻想 覚 醒」 (邦 題 : フ ナ ル フ ァ ン タ ジ 零 ONLINE) の 正式 サ ー ビ ス 中国 で ス タ ト 配 信 初 日 に 50 万 DL を. 4Gamer.net (на японском). 2016-12-16. Архивировано 02 апреля 2017 года . Проверено 2 апреля 2017 .
  38. ^ а б ス マ ー ト フ ォ ン 向 「最終 覚 醒」 200 万 ダ ウ ン ロ ー ド を 突破. Square Enix (на японском). 2016-12-28. Архивировано 02 апреля 2017 года . Проверено 2 апреля 2017 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт