Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Genshin Impact [a] - ролевая игра, разработанная и изданная miHoYo . [2] В игре есть открытый мир и боевая система, основанная на действиях, использующая элементарную магию и переключение персонажей, а также монетизацию игры гача для игроков, чтобы получить новых персонажей, оружие и другие ресурсы. [3] [4] Игра предназначена только для онлайн-режима и имеет ограниченный многопользовательский режим, позволяющий играть до четырех игроков вместе. [5] Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Android иiOS в сентябре 2020 года. [6] Также планируется выпустить Genshin Impact для Nintendo Switch и PlayStation 5 ; обратная совместимость для PlayStation 5 с версией PlayStation 4 была добавлена ​​в ноябре 2020 года. [7] [8]

Действия Genshin Impact происходят в фантастическом мире Тейват, где проживают семь разных народов, каждая из которых связана с элементом и управляется связанным с ним богом. История рассказывает о близнеце, которого называют Странником, который путешествовал по многим мирам со своим близнецом, но был отделен от них неизвестным богом в Тейвате. Путешественник путешествует по Тейвату в поисках пропавшего брата и сестры со своим товарищем Паймоном и вовлекается в дела других народов, богов и мира.

Игра получила в целом положительный прием, критики хвалили боевые действия и свободу открытого мира, в то время как некоторая критика была высказана по поводу ее финального содержания и монетизации. Игра собрала более 874 миллионов долларов за пять месяцев.

Геймплей

Игрок может свободно исследовать карту открытого мира с помощью инструментов. Здесь Странник парит, но игрок может переключаться на других членов группы, указанных справа, во время исследования и боя.

Одзоёсю Impact является открытым миром действие ролевой игры , которая позволяет игроку управлять одним из четырех сменных символов в партии . Во время боя можно быстро переключаться между персонажами, что позволяет игроку использовать несколько различных комбинаций навыков и атак. [9] Силы персонажей могут быть усилены различными способами, например, повышением уровня персонажа и улучшением артефактов и оружия, которое он использует. [10]Помимо исследования, игрок может выполнять различные испытания за награды. По всему Тейвату разбросаны боссы и испытания, которые вознаграждают очень ценные ресурсы, такие как Stormterror и Electro Hypostasis, но требуя их, требуется валюта под названием смола, которая медленно восстанавливается с течением времени. [11] Выполнение этих испытаний дает игроку возможность повысить свой рейтинг приключений, что, в свою очередь, открывает новые квесты , испытания и повышает мировой уровень. [12] Мировой уровень - это мера того, насколько сильны враги в мире и редкость наград, которые дает их победа. [13]

Игрок может управлять своим персонажем и выполнять такие действия, как бег, лазание, плавание и скольжение, которые ограничены выносливостью. [14] [9] Некоторые персонажи обладают способностями, которые могут изменять окружающую среду, например, замораживание воды для создания пути, который может помочь игроку пересекать местность. [9] По всему миру существует множество узлов телепортации, к которым игроки могут перемещаться , а статуи, известные как Статуи Семи, могут исцелять и оживлять персонажей и обеспечивать такие преимущества, как повышение выносливости игрока. [15] Предметытакие как еда и руда, могут быть добыты в открытом мире, в то время как из врагов и сундуков с сокровищами выпадают другие типы ресурсов, которые могут быть использованы для увеличения силы персонажа. Игроки могут добывать еду, охотясь на животных, собирая дикие фрукты и овощи или покупая их в магазине. Ингредиенты , которые можно приготовить в блюдо , которые регенерировать персонаж здоровья или подъем различных статистических данных . [16] Добыча может осуществляться путем атаки и уничтожения узлов добычи для добычи руды. [17] Руда может быть переработана, а затем использована для увеличения силы оружия или создания оружия. [18]

У каждого персонажа есть два уникальных боевых навыка: элементальный навык и элементальный взрыв. Элементаль можно использовать в любое время, кроме периода восстановления сразу после использования. [19] Напротив, взрыв элементаля требует энергии, требуя от пользователя накопления достаточного количества энергии элементаля, побеждая врагов или накладывая эффекты статуса элементаля . [20] [21] Персонажи контролируют один из семи природных элементов: Крио, Дендро, [b] Пиро, Гидро, Анемо, Электро и Гео, которые соответствуют льду, природе, огню, воде, воздуху, электричеству и земле. соответственно. [22]Эти элементы могут взаимодействовать по-разному; например, если гидро-атака поражает цель, противник будет поражен статусным эффектом «Мокрый», а если он поражен крио-атакой, он вызовет «Холод». [22] Эти два статусных эффекта объединяются в статусный эффект «Замороженный», временно не позволяя цели выполнять какие-либо действия или пока игрок не нанесет достаточно физического урона противнику. [22] Переключение между персонажами во время боя и выполнение этих навыков позволяет этим элементам взаимодействовать. [23] Для решения загадок в надземном мире могут потребоваться определенные способности элементаля. [9]

Многопользовательский режим доступен в форме кооператива . До 4 игроков могут играть вместе в другом мире и присоединяться к доменам. [5] Сопоставление игроков может быть выполнено путем запроса соединения с другим игроком. [5] Если игрок желает очистить домен с другими игроками, они будут автоматически сопоставлены с другими, стремящимися выполнить ту же задачу. [24] В игре предусмотрена кроссплатформенная игра , поэтому игроки на любой платформе могут играть друг с другом. [25]

Выполняя квесты для продвижения по сюжету, игрок может разблокировать пять дополнительных игровых персонажей , [26] и больше персонажей можно получить с помощью механики гача и внутриигровых событий. [27] Несколько премиальных внутриигровых валют, которые можно получить через покупки в приложении и во время игры, можно использовать для получения персонажей и оружия через систему гача. [28] Жалкая система гарантирует, что игрок получит редкие предметы после определенного количества розыгрышей. [29]

История

Параметр

Genshin Impact происходит в мире Тейват и состоит из семи основных наций: Мондштадт, Лиюэ, Инадзума, Сумеру, Фонтейн, Натлан ​​и Снежная. [30] В дополнение к этим народам есть Селестия, таинственный плавучий остров, который якобы является домом для богов и смертных, которые достигли божественности благодаря великим героическим подвигам. [31] Персонаж игрока, Странник, отделяется от своего близнеца и оказывается в ловушке на Тейвате. К ним присоединяется товарищ Паймон, когда они путешествуют через Тейват в поисках потерянного брата и сестры.

Каждая нация связана с одним из Семи и поклоняется ему, группе богов, известных как Архонты, каждый из которых правит одной из семи наций. Каждый член Семерки привязан к одному из элементов игры, а также отражается в аспекте их нации. Барбатос, Рекс Ляпис, Райден Сёгун и Царица - архонты Мондштадта, Лиюе, Инадзумы и Снежной соответственно. [32] Однако бог, который является Архонтом, может со временем измениться по мере ухода Архонтов. [33] Определенным лицам, избранным Архонтами, дается Видение - магические драгоценные камни, которые дают их носителям способность управлять элементом и возможность возвыситься до божественности и жить в Селестии. [34] [35]

Мондштадт, город свободы, поклоняется Анемо Архонту Барбатосу и находится на острове посреди озера. [36] Город защищают рыцари Фавония, которым поручено защищать Мондштадт и его жителей. [37] На юго-западе Лиюе поклоняется геоархонту Рексу Ляпису и является крупнейшей рыночной гаванью в Тейвате. Городом-портом руководит Лиюэ Цисин: группа бизнес-лидеров и древних стражей, известных как Адепти, магические существа, в том числе и сам Рекс Ляпис. [38] [39]

Снежная, которой управляет Криоархонт Царица, рассылает дипломатов по имени Фатуи, которые сохраняют дружелюбный вид, но тайно используют более коварные методы. [40] Фатуи также возглавляются Одиннадцатью Предвестниками, лицами, наделенными чрезвычайными полномочиями и исполнительной властью Царицей. [41] Среди них Скарамуш, Синьора и Тарталья, которые являются соответственно шестым, восьмым и одиннадцатым из Одиннадцати Предвестников. В дополнение к Фатуи, еще одна антагонистическая фракция в игре - это легион монстров Ордена Бездны, который объявляет себя врагами всего человечества и возглавляется «Принцем» или «Принцессой», потерянным братом Странника. [42] [43] [44]

участок

Пара близнецов, которые путешествуют по звездам и посещают разные миры, прибывают в Тейват, но их разделяет неизвестный бог, который забирает одного и запечатывает другого. Некоторое время спустя запечатанный близнец, называемый «Путешественник», просыпается и встречает Паймона. Пара отправляется в соседний Мондштадт, чтобы начать поиск своего пропавшего близнеца.

Паймон и Путешественник прибывают в Мондштадт и сталкиваются с драконом по имени Штормовой ужас, который атакует город. С помощью неизвестной сущности, позже выяснилось, что это Вентиль, Путешественник отбивается от Штормтеррор и узнается Джин, исполняющей обязанности Великого Магистра Рыцарей Фавониуса. Путешественник помогает рыцарям навести порядок в регионе, а затем встречает Венти, который придумывает план остановить Штормовой ужас, настоящее имя которого - Двалин. Венти просит их вернуть святую лиручтобы он мог разыграть это Двалину, успокоив его. После получения лиры, которую сначала украл Фатуи, Венти пытается успокоить Двалина, но понимает, что Орден Бездны манипулирует им, и раскрывается истинная личность Венти: Барбатос, Анемо Архонт. Путешественник, сопровождаемый Жаном, Дилуком и Венти, преследует Двалина в его владения и освобождает его от влияния Ордена Бездны. Вернувшись в Мондштадт, Венти попадает в засаду Фатуи Предвестника Ла Синьоры, которая крадет его Гнозис.

Путешественник решает встретиться с шестью другими архонтами, чтобы найти бога, который забрал их брата и сестру. Венти советует Путешественнику отправиться в Лиюэ, чтобы встретить Рекса Ляписа, Геоархонта во время ритуала. Однако во время ритуала Рекс Ляпис был убит, и Странник является потенциальным подозреваемым. Путешественник встречает Фатуи Предвестника Чайлда, который советует им найти Адепти, чтобы очистить их имя. Чтобы расследовать смерть, Чайлд затем манипулирует Путешественником, чтобы он работал с Чжунли, консультантом похоронного бюро, который наблюдает за похоронами Рекса Ляписа. Работая с Чжунли, Чайлд обнаруживает, где было спрятано тело Рекса Ляписа. Путешественник сталкивается с Чайлдом, который пытается забрать Гнозис из тела, но не может его найти, делая вывод, что Рекс Ляпис все еще жив. Чтобы выманить Рекса Ляпис, Чайлд неохотно вызывает Осиала, древний бог однажды побежден Рексом Ляписом, но объединенные силы Странника, Лиюэ Цисин и Адепти побеждают его. После этого Путешественник узнает, что Чжунли на самом деле - это Рекс Ляпис, который передает свой Гнозис Ла Синьоре в рамках тайного соглашения с Царицей. Чжунли объясняет, что он хотел уйти с роли архонта, и что инсценировка его смерти была испытанием: если бы Лиюэ Цисин и Адепти не смогли остановить Осиала, он бы вмешался. Чжунли сообщает Путешественнику, что их следующий пункт назначения, Инадзума, закрыл свои границы по приказу Электроархонта Райдена Сёгуна. который передает свой Гнозис Синьоре в рамках тайного соглашения с Царицей. Чжунли объясняет, что он хотел уйти с роли архонта, и что инсценировка его смерти была испытанием: если бы Лиюэ Цисин и Адепти не смогли остановить Осиала, он бы вмешался. Чжунли сообщает Путешественнику, что их следующий пункт назначения, Инадзума, закрыл свои границы по приказу Электроархонта Райдена Сёгуна. который передает свой Гнозис Синьоре в рамках тайного соглашения с Царицей. Чжунли объясняет, что он хотел уйти с роли архонта, и что инсценировка его смерти была испытанием: если бы Лиюэ Цисин и Адепти не смогли остановить Осиала, он бы вмешался. Чжунли сообщает Путешественнику, что их следующий пункт назначения, Инадзума, закрыл свои границы по приказу Электроархонта Райдена Сёгуна.

Вернувшись в Мондштадт, Путешественник встречает таинственного человека по имени Дайнслейф, и вместе они пытаются выследить Геральда Бездны, который возглавляет Магов Бездны. Хотя они не смогли найти Вестника Бездны, Путешественник натыкается на след их брата и сестры. Дайнслейф предупреждает Путешественника перед отъездом, отмечая, что они снова встретятся.

Разработка

Разработка Genshin Impact началась в июне 2017 года с первоначальной команды из 120 человек, которая выросла до 400 к концу того же года и достигла 700 к февралю 2021 года. [45] [46] miHoYo представила Genshin Impact в июне 2019 года на E3 2019 . [47] [48] У игры был бюджет на разработку и маркетинг в размере около 100 миллионов долларов , который быстро окупился после выпуска. [49] Между объявлением и выпуском были проведены закрытые бета-тесты , позволяющие приглашенным игрокам исследовать открытый мир и взаимодействовать с ним. [50] [51] Genshin Impact включает озвучкуна четырех языках и 13 языках для текста. [52] [53] [54] [c] Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Android и iOS 28 сентября 2020 года и предусматривает кроссплатформенную игру между ними. [55] В игру можно было играть на PlayStation 5 11 ноября 2020 г. [56] с улучшенной графикой и временем загрузки по сравнению с версией для PlayStation 4. [1] Игра выйдет на Nintendo Switch.и будет иметь отдельную версию для PlayStation 5, но дата выпуска для обеих платформ не объявлена. [7] [8]

miHoYo черпал вдохновение из реальных мест, таких как национальный лесной парк Чжанцзяцзе , при разработке мира Тейват.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild высоко ценится командой разработчиков и считается одним из главных источников вдохновения для Genshin Impact . [57] По сравнению с предыдущей игрой miHoYo, Honkai Impact 3rd , разработка была направлена ​​на то, чтобы отличить Genshin Impact от его предшественника с точки зрения его квестовых и боевых систем, а также его случайных событий и режима исследования. [58] Genshin Impact разрабатывался как кроссплатформенная игра, и разработка игры для платформ ПК и PlayStation позволила разработчикам повысить графическую точность игры, например рендеринг реалистичных теней. [57] Общее художественное видениеGenshin Impact призван объединить художественный стиль « аниме » с большим количеством ключевых элементов из культур реального мира. [59] Например, Лиюэ изначально задумывался как переосмысление китайской культуры через призму фэнтези и был объединен со справочными материалами из национального лесного парка Чжанцзяцзе и горы Тяньмэнь для создания региона. [59]

Ю-Пэн Чен из HOYO-MiX написал оригинальную партитуру для игры, которую исполнили Лондонский филармонический оркестр и Шанхайский симфонический оркестр . [60] [61] Музыка основана на западной музыке, но имеет региональные и культурные влияния, добавленные в зависимости от региона. [62] A САУНДТРЕКА альбом с музыкой из главы Mondstadt игры, «Город ветров и идиллий», был выпущен в цифровом виде 15 октября 2020 г. [63] «Джейд Луны После море облаков», саундтрек с музыкой из региона Лиюэ, был выпущен в цифровом виде 6 ноября 2020 г. [64]

Вскоре после запуска игры miHoYo объявила о графике обновлений контента на следующие месяцы. [65] Эти обновления контента планируется внедрять в игру каждые шесть недель. [65] Дополнительные патчи в будущем добавят больше событий и новые области Тейвата. [66] [1] [67] Поскольку это долгосрочный проект, большую часть игры еще предстоит завершить. На момент выпуска были выпущены только два из семи основных регионов, предназначенных для игры, и miHoYo ожидает, что для завершения истории игры потребуется несколько лет. [68] В презентации, представленной в феврале 2021 года, президент miHoYo Цай Хаою оценил, что текущая разработка Genshin Impact обойдется в 200 миллионов долларов.в год. [46] miHoYo начала выпуск манги с подробным описанием предыстории ее персонажей и вымышленного мира Genshin Impact , [69] и другие планы на будущее включают линию комиксов, игрушек и возможный фильм. [70]

Релиз

Реклама игры на станции Серангун в Сингапуре

Перед выпуском у игры было более 10 миллионов регистраций, из которых не менее 5 миллионов были зарегистрированы за пределами Китая. [71] [72] По некоторым данным, Genshin Impact стал крупнейшим международным релизом из всех китайских видеоигр. [49] [73] Накануне релиза Genshin Impact выиграла публичный опрос Tokyo Game Show Media Awards 2020, заняв первое место среди 14 других игр. [74] Genshin Impact был выпущен 28 сентября 2020 г. для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Android и iOS.. Патч, выпущенный 11 ноября 2020 года, включал добавление совместимости для игры, в которую можно играть на PlayStation 5 , повышение показателей производительности, таких как время загрузки и точность графики. [1]

Противоречие и цензура

Вскоре после освобождения, игроки обнаружили , что игра это ядра основанного анти - читы система будет оставаться активной после того, как игра была закрыта или удалена, [75] , которые высказали опасение , что игра была установлена шпионские программы . [76] Некоторые японские игроки, использующие устройства iOS, также заметили, что игра считывает содержимое буфера обмена игроков при запуске. [77] miHoYo объявила, что обе проблемы решены и исправлены. [78]

6 октября 2020 года журналист и стример Twitch Казума Хашимото опубликовал в социальной сети Twitter видео, демонстрирующее, как китайские политические термины, такие как « Гонконг » и « Тайвань », подвергаются цензуре в игровом чате. [79] Поскольку разработчик игры, miHoYo, базируется в Китае, они подпадают под действие китайской политики цензуры, которая включает соблюдение относительно большого списка запрещенных слов, которые нельзя использовать в игре или в чате. [79] Также запрещены другие термины, не связанные с китайской политикой, такие как « Путин », « Гитлер » и « Сталин ».В нескольких ветках сабреддита игры обсуждалась цензура, при этом различные пользователи отмечали, что безобидные термины, такие как «враги» и «слова», также подвергались цензуре. [81]

Проблемы безопасности

Несколько уязвимостей в системе безопасности были обнаружены вскоре после выпуска игры и обсуждались в официальном сабреддите игры . 19 октября 2020 года редактор Reddit обнаружил уязвимую брешь в системе безопасности , из-за которой был обнаружен номер телефона, связанный с учетной записью игрока, во время попытки восстановления пароля на веб-сайте miHoYo. [82] Однако проблема не была устранена до тех пор, пока 9 ноября 2020 г. не было опубликовано еще одно сообщение Reddit с той же информацией, и вскоре после этого уязвимость была устранена. [82]Еще одна утечка безопасности была обнаружена 6 декабря 2020 года, когда редактор Reddit опубликовал в сабреддите игры подробную информацию о том, как публично получить доступ к адресам электронной почты игроков, просто введя их имя пользователя в инструмент восстановления пароля. [83] Эта проблема также была решена через несколько часов после публикации ветки Reddit. [83] Эти утечки безопасности, наряду с отсутствием других протоколов безопасности, таких как многофакторная аутентификация , привели к краже сотен учетных записей игроков. [84] miHoYo выпустила уведомления после обнаружения уязвимостей, информирующие игроков о том, что они должны быть осторожны при обмене данными учетной записи и привязать свою учетную запись к своему адресу электронной почты и номеру телефона. [85] [86]

Прием

Genshin Impact получил "в целом положительные отзывы" агрегатора обзоров Metacritic . [88] [89] Открытый мир Тейвата заслужил похвалу; IGN «s Travis Нортуп описал Teyvat как„мир , который абсолютно трещит по швам с возможностями“, и Hardcore Gamer » s Джордан Helm описал его как „один большой экологической головоломки“. [23] [91] Лиюэ, в частности, была выбрана Kotaku 'sСиси Цзян за то, что она была «одним из самых захватывающих регионов, которые я посетил в видеоиграх за многие годы», прежде чем продолжить обсуждение того, как этот регион «демонстрирует идеализированное изображение китайских социальных отношений, существующих в ограниченных карманах». [95] Game Informer охарактеризовал игру как невероятный опыт, отметив, что «цикл игрового процесса по сбору, обновлению и настройке является захватывающим и захватывающим». [90] Казнь игры впечатлил Pocket Gamer , и Destructoid «s Крис Картер называется боевая система„один из самых интересных вещей о Одзоёсю Impact “. [9] [93] NPRотметил, что в игре было много контента, несмотря на то, что в нее можно было играть бесплатно, а Forbes похвалил Genshin Impact как игру, которая кажется последовательной и законченной. [96] [97] Джин Парк из Washington Post назвал игру революционной для жанра, заставив игроков «представить себе мир мобильных игр с названиями, качество которых соответствует лучшим в индустрии играм». [98] Polygon также похвалил Genshin Impact.для того, чтобы отличаться от конкурентов, предвещая свое появление по мере того, как мобильные игры становятся все более популярными и привлекают «аудиторию за пределами типичной демографической группы мобильных игр» и «новых игроков без оборудования, чтобы играть в более традиционные и ресурсоемкие ролевые игры». [99]

Большинство критических замечаний по поводу Genshin Impact исходит из финальных аспектов игры, Котаку отмечает, что, хотя игра обеспечивает солидный опыт, в ней также есть «типичная чушь, которая идет вместе с ценой в ноль долларов». [100] GameSpot повторил эту критику, отметив, что Genshin Impact «немного затруднен ограничениями, которые накладывает его модель free-to-play». [14] Пол Тасси из Forbes раскритиковал полимерную систему, отметив, что для достижения определенного уровня необходимо «потратить абсурдную сумму денег, чтобы обойти последние несколько временных ворот [ sic ] игры». [101] [102] ПК-геймерсказал, что игра в эндшпиле становится «утомительной работой» и что система смол «кажется такой ненужной». [103] Предупреждая игроков о том, насколько хищнической является монетизация, The Washington Post добавила, что такая хорошо разработанная с эстетической точки зрения игра может привести некоторых к игре с системой гача . [27] Сходство игры с The Legend of Zelda: Breath of the Wild вызвало споры на съезде ChinaJoy в 2019 году среди некоторых поклонников Breath of the Wild . [104]

Apple наградила Genshin Impact «Игрой года для iPhone» в рейтинге App Store Best of 2020. [105] Игра также выиграла премию Google Play в номинации «Лучшая игра 2020 года» и была номинирована на звание «Выбор пользователей» как лучшая. наград 2020 года. [106] [107] На церемонии вручения награды TapTap Game Awards 2020 Genshin Impact выиграла «Игру года». [108] Genshin Impact также был номинирован на лучшую ролевую игру и лучшую мобильную игру на Game Awards 2020 , [109] и на лучшую игру года на Golden Joystick Awards . [110]

Продажи и загрузки

На мобильных платформах Genshin Impact загрузили 23 миллиона раз и собрали около 60 миллионов долларов в течение недели после его выпуска. [99] [73] В течение двух недель эта цифра выросла до более чем 100 миллионов долларов , окупив бюджет на разработку и маркетинг. [111] Его высокие результаты продолжались до октября 2020 года, так как Genshin Impact была самой прибыльной игрой в мире за этот месяц. [112] Самая большая выручка компании пришлась на Китай, Японию, Южную Корею и США, при этом 69 процентов доходов от мобильной связи поступает за пределами самого Китая. [113] [114]В США его выпуск стал крупнейшим запуском ролевой игры для мобильных устройств в истории. [114]

Genshin Impact собрала более 393 миллионов долларов в течение двух месяцев после выпуска и более 874 миллионов долларов к марту 2021 года, что является третьим по величине выручкой от мобильной игры за этот период после Honor of Kings и PUBG Mobile , что делает ее одной из самых кассовых мобильных игр в мире. все время. [115]

Примечания

  1. ^ Известен в странах Восточной Азии как Genshin ( китайский :原 神; пиньинь : Yuánshén ; японский :原 神げ ん し ん; романизация : Одзоёсю )
  2. ^ По состоянию на март 2021 года нет игровых персонажей, использующих Дендро, хотя есть в настоящее время неиграбельный персонаж с видением Дендро, которое раскрывается во время квеста Лиюэ Архонта.
  3. ^ Языки озвучивания: китайский, английский, японский и корейский. Языки текста включают упрощенный китайский, традиционный китайский, английский, французский, немецкий, индонезийский, японский, корейский, португальский, русский, испанский, тайский и вьетнамский языки.

Рекомендации

  1. ^ a b c d Скребельс, Джо (30 октября 2020 г.). "Подробности обновления Genshin Impact 1.1 раскрыты в ноябре" . IGN . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  2. ^ Lawver, Брайан (28 сентября 2020). «Дыхание дикой природы Genshin Impact Free-To-Play RPG уже вышло» . Screen Rant . Проверено 29 сентября 2020 года .
  3. ^ Фенлон, Wes (28 сентября 2020). «Genshin Impact, амбициозная китайская ролевая игра, вдохновленная Breath of the Wild, выходит сегодня» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  4. Рианна Романо, Сал (22 июля 2020 г.). «Genshin Impact выйдет к октябрю для ПК, iOS и Android; второй закрытый бета-тест для PS4 начнется 30 июля» . Гемацу . Проверено 29 сентября 2020 года .
  5. ^ a b c Месснер, Стивен (2 октября 2020 г.). «Гайд по кооперативному прохождению Genshin Impact: как путешествовать с другими игроками» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  6. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.). «Genshin Impact теперь доступен по всему миру на PlayStation 4, ПК, Android и iOS» . Гамасутра (пресс-релиз). Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 29 сентября 2020 года .
  7. ^ a b Мэдсен, Хейс (22 октября 2020 г.). «Когда удар Геншина приближается к Nintendo Switch» . Screen Rant . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  8. ^ a b Скребельс, Джо (7 октября 2020 г.). «У Genshin Impact есть планы относительно новых персонажей, локаций и следующего поколения - но не Xbox» . IGN . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 29 октября, 2020 .
  9. ^ a b c d e f Картер, Крис (4 октября 2020 г.). «Рецензия: Удар Геншина» . Деструктоид . Проверено 6 октября, 2020 .
  10. Парк, Джин (5 октября 2020 г.). «Анализ | Советы для 'Genshin Impact': как стать сильным быстро и рано (бесплатно)» . Вашингтон Пост . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 года .
  11. Месснер, Стивен (20 ноября 2020 г.). «Руководство Genshin Impact Resin: как это работает и как получить больше» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 года .
  12. ^ Хенли, Стейси; Браун, Джошуа; Грэбер, Брендан (8 октября 2020 г.). «Как быстро повысить свой рейтинг приключений в Genshin Impact - Genshin Impact Wiki Guide» . IGN . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 года .
  13. Басби, Джеймс (12 октября 2020 г.). «Как повысить мировой уровень в ударе Геншина» . Дексерто . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  14. ^ a b c Кемпс, Хайди (16 октября 2020 г.). "Обзор воздействия Геншина - Прямое попадание" . GameSpot . Проверено 16 октября, 2020 .
  15. Ли, Джулия (13 октября 2020 г.). «Гайд по ударам Геншина: как получить больше выносливости» . Многоугольник . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  16. ^ Гленнон, Джен (2 октября 2020). «Все, что вам нужно знать о кулинарии в« Genshin Impact » » . Обратный . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  17. ^ Lunning, Just (22 октября 2020). «7 лучших мест для фарма белого железа и кусков кристалла в 'Genshin Impact ' » . Обратный . Проверено 31 октября 2020 года .
  18. ^ Puleo, Энтони (7 октября 2020). «Удар Геншина: где выращивать куски белого железа» . Игра Rant . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  19. Карпентер, Марк (8 октября 2020 г.). «Удар Геншина: что такое« Мастерство стихий »,« Навыки стихий »и« Взрыв стихий »? . Профессиональные руководства по игре . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 года .
  20. ^ «《原 神》 测试 版 试玩 3A 最近 的 一次» . shouyou.gamersky.com (на китайском языке). 21 июня 2019 г. с. 2. Архивировано 22 июня 2019 года . Проверено 22 октября 2019 года .
  21. ^ "Genshin Impact" . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 22 октября 2019 г. - через Facebook .[необходим неосновной источник ]
  22. ^ a b c Копье, Ребекка (8 октября 2020 г.). «Гайд по ударным элементам Геншина: все элементы, стихийные реакции и статусные эффекты» . Android Central . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  23. ^ a b c Нортап, Трэвис (14 октября 2020 г.). «Обзор воздействия Геншина» . IGN . Проверено 14 октября, 2020 .
  24. Месснер, Стивен (8 октября 2020 г.). «Кооперативный мультиплеер Genshin Impact слишком ограничен, чтобы доставлять удовольствие» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 года .
  25. Закон, Джеймс (16 октября 2020 г.). "Есть ли у Genshin Impact кроссплатформенная игра и кросс-сейв?" . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  26. Гиллиам, Райан (13 октября 2020 г.). «Гайд по ударам Геншина: как разблокировать шесть бесплатных персонажей» . Многоугольник . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 21 октября 2020 года .
  27. ^ a b Парк, Джин (6 октября 2020 г.). «Анализ | Я потратил 130 долларов на« Удар Геншина ». Если вы можете это сделать, может, не играйте в это » . Вашингтон Пост . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 3 декабря 2020 года .
  28. Закон, Джеймс (19 октября 2020 г.). «Genshin Impact - все валюты объяснены» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 21 октября 2020 года .
  29. Паркс, Уильям (19 октября 2020 г.). «Удар Геншина: как работает система жалости» . Игра Rant . Проверено 29 января 2021 года .
  30. ^ Teyvat Глава Сторилайн Preview: Travail . Genshin Impact . 27 сентября 2020 . Проверено 7 января 2021 г. - через YouTube .
  31. ^ miHoYo Comic (ш, а). "Песни ветра" Геншин Импакт  1: 48 (23 ноября 2018)
  32. ^ miHoYo (11 ноября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (изд. 1.1). Сцена: Любовное прощание. Уровень / область: Приближение новой звезды. Путешественник : «Кто тот бог, который правит Инадзумой?» / Чжунли : «Электроархонт, Баал - и так же, как люди Лиюэ предпочитали называть меня Рекс Ляпис, она также носит другое имя среди местных жителей в Инадзуме». / Паймон : 'Эм, Паймон думает, что мы слышали это раньше. Э ... Рай ... Райден? / Чжунли : «Это так. А поскольку Райден также является сёгуном Инадзумы Бакуфу, люди называют ее Сёгуном Райдена ».
  33. ^ miHoYo (11 ноября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (изд. 1.1). Сцена: Уединенный аромат. Уровень / область: Приближение новой звезды. Ганью : «Когда две тысячи лет назад Война архонтов подошла к концу, первая итерация Семерки собралась в Лиюэ и выпила с Рексом Ляписом. Но пять из этих семи уже прошли до Рекса Ляписа - это действительно смена караула ».
  34. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Сцена: Конечная записка. Уровень / область: Песнь дракона и свободы. Venti : «Как я уже сказал, обладатели Vision известны как аллогены и могут подняться на Селестию».
  35. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Сцена: Конечная записка. Уровень / область: Песнь дракона и свободы. Venti : «Как вы знаете, видения - это внешние магические очаги, которыми обладает лишь незначительное меньшинство людей. Они используют эти видения, чтобы направить силу стихий ».
  36. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Сцена: Свидание в лесу. Уровень / область: Чужестранец, поймавший ветер. Паймон : «Мондштадт - город ветров, потому что они поклоняются Богу Анемо».
  37. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Справочник рыцарей Фавония - 5-е издание : «Это руководство представляет собой руководство по основным принципам рыцарей Фавония. Рыцари должны внимательно прочитать содержание этого справочника и строго придерживаться стандартов, установленных в их жизни и работе, служа народу Мондштадта образцом Рыцаря Фавония ».
  38. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Сцена: Обряд сошествия. Уровень / площадь: земли среди монолитов. Паймон : « Лиюэ Цисин - семь лидеров семи предприятий Лиюэ - действительно контролируют Лиюэ».
  39. ^ miHoYo (11 ноября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (изд. 1.1). Сцена: поворотный момент. Уровень / область: Приближение новой звезды. Нингуан : «3700 лет ... Согласно нашим записям, адепти подписали контракт с Рексом Ляписом, чтобы защитить Лиюэ 3700 лет назад».
  40. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Сцена: Тень над Мондштадтом. Уровень / область: На завтра без слез. Жан : Эти люди в странной униформе ... Фатуи. Они здесь как делегаты от Снежной ».
  41. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Сцена: Конечная записка. Уровень / область: Песнь дракона и свободы. Venti : «Venti: Ей и остальным предвестникам дана богоподобная исполнительная власть царица Снежной, а вместе с ней и сила, превосходящая силу других смертных».
  42. ^ Одзоёсю Impact История Teaser: Мы воссоединятся . Genshin Impact . 21 августа 2020 . Проверено 29 января 2021 г. - через YouTube.
  43. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Сцена: очень нестабильное сокровище. Уровень / область: Истинное сокровище. Паймон : Эй, давай ... Паймон уже сказал тебе, что Маги Бездны - плохие парни ... И на самом деле они худшие из плохих парней, которых ты можешь себе представить. Они не просто ненавидят хороших парней, они ненавидят всех людей ... Их враг ... само человечество ».
  44. ^ miHoYo (28 сентября 2020 г.)原 神[ Genshin Impact ] (1.0 ed.). Сцена: Конечная записка. Уровень / область: Песнь дракона и свободы. Venti : «... Понятно. Значит, у Ордена Бездны есть принц / принцесса, который организовал план по развращению Двалина?
  45. ^ " "原 神 "这样 的 游戏 , 开发 成本 大概 有 多少?" . Чжиху (на китайском). Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 8 декабря 2020 года .
  46. ^ a b Кэлвин, Алекс (24 февраля 2021 г.). «Genshin Impact будет стоить вдвое больше своего первоначального бюджета за каждый год непрерывной разработки» . VG247 . Проверено 25 февраля 2021 года .
  47. Янг, Рори (8 июня 2019 г.). «Анонсирована игра в жанре экшн с открытым миром« Genshin Impact », вдохновленная Zelda» . Игра Rant . Проверено 7 сентября 2020 года .
  48. Эрнандес, Патрисия (21 июня 2019 г.). «Этот клон аниме« Дыхание дикой природы »действительно выглядит впечатляюще» . Многоугольник . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 7 сентября 2020 года .
  49. ^ а б Йе, Джош (30 сентября 2020 г.). «Genshin Impact творит чудеса, чтобы стать крупнейшим запуском китайской игры в мире, - говорят аналитики» . Южно-Китайская утренняя почта . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 20 октября 2020 года .
  50. Романо, Сал (23 июня 2020 г.). «Финальное закрытое бета-тестирование Genshin Impact для PS4, ПК, iOS и Android начнется 2 июля» . Гемацу . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 9 ноября 2020 года .
  51. ^ Tekaia, Паскаль (8 июля 2019). «Объявлено о столкновении с Genshin, началось закрытое бета-тестирование» . RPGamer . Проверено 22 октября 2020 года .
  52. ^ "Новости о первом наборе голосов японских персонажей Genshin Impact" . genshin.mihoyo.com . 20 августа 2019 года. Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 22 октября 2019 года .
  53. ^ "Genshin Impact Japanese Voice Talent News · Второе объявление" . genshin.mihoyo.com . 15 сентября 2019 года. Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 22 октября 2019 года .
  54. ^ "Как изменить язык в Genshin Impact" . genshin.mihoyo.com . 4 октября 2020 . Проверено 7 января 2021 года .
  55. ^ "28 сентября, давайте отправимся в приключение!" . genshin.mihoyo.com . 17 августа, 2020. архивации с оригинала на 25 декабря 2020 года . Проверено 7 сентября 2020 года .
  56. ^ Lunning, Just (30 октября 2020). « Одзоёсю Impact“УБС подробности акций на PS5, папа Тимми, и щипки смолы» . Обратный . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 1 ноября 2020 года .
  57. ^ a b Лопес, Азарио (28 сентября 2020 г.). «Интервью Genshin Impact - как все начиналось и будущее» . Шумный пиксель . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 1 ноября 2020 года .
  58. ^ «Спасибо нашим путешественникам, и что еще впереди» . genshin.mihoyo.com . 27 июня, 2019 архивации от оригинала на 25 декабря 2020 года . Проверено 22 октября 2019 года .
  59. ^ a b Документальный фильм о сотрудничестве в живописных местах "Путешествие вдаль" - Глава Чжанцзяцзе . Genshin Impact . 20 ноября 2020 . Проверено 20 ноября 2020 г. - через YouTube.
  60. Месснер, Стивен (1 октября 2020 г.). «Удар Геншина поразителен» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  61. ^ Производство звуков Лиюэ | Влияние Геншина: за кулисами . Genshin Impact . 9 сентября 2020 . Проверено 10 октября 2020 г. - через YouTube.
  62. ^ «Песни путешественников» - За кулисами музыки Лиюэ . Genshin Impact . 15 ноября 2020 . Проверено 20 ноября 2020 г. - через YouTube.
  63. ^ "Город ветров и идиллий" . genshin.mihoyo.com . 15 октября, 2020. архивации с оригинала на 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  64. ^ "Нефритовая луна в море облаков" . genshin.mihoyo.com . 6 ноября, 2020. архивации с оригинала на 25 декабря 2020 года . Проверено 8 ноября 2020 года .
  65. ^ a b Мартинес, Филипп (12 октября 2020 г.). « Подробная информация о дорожной карте « Genshin Impact »и предстоящих обновлениях» . Newsweek . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  66. Гиллиам, Райан (15 октября 2020 г.). «Genshin Impact получит три новых обновления контента в следующие шесть месяцев» . Многоугольник . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 31 октября 2020 года .
  67. Месснер, Стивен (30 октября 2020 г.). «Одзоёсю влияние становится еще больше улучшений своей спорной системы смол» . PC Gamer . Проверено 31 октября 2020 года .
  68. Вуд, Остин (30 октября 2020 г.). «История Genshin Impact, вероятно, займет несколько лет», - говорит MiHoYo » . GamesRadar + . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 17 ноября 2020 года .
  69. ^ "Карта сайта Геншина Паймона" . genshin.mihoyo.com . 11 декабря 2018 . Проверено 22 января 2021 года .
  70. Син, Бен (2 декабря 2020 г.). «После того, как Apple выиграла награду, шанхайские разработчики Genshin Impact надеются построить свою собственную« вселенную Marvel » » . Forbes . Проверено 2 декабря 2020 года .
  71. ^ Bolding, Джонатан (3 октября 2020). «Genshin Impact может стать крупнейшим глобальным запуском китайской игры» . PC Gamer . Проверено 4 марта 2021 года .
  72. ^ Махмуд, Мустафа. «Genshin Impact достигли 10 миллионов предварительных регистраций» . KitGuru . Проверено 4 марта 2021 года .
  73. ^ a b Чаппл, Крейг (6 октября 2020 г.). «Genshin Impact принесет 60 миллионов долларов за первую неделю, став второй в мире мобильной игрой по прибыльности» . Сенсорная башня . Проверено 10 октября, 2020 .
  74. ^ Stenbuck, Kite (9 октября 2020). "Общественный опрос TGS Media Awards 2020 выиграл Genshin Impact" . Силиконра . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 года .
  75. Башир, Дейл (29 сентября 2020 г.). «miHoYo публично решает проблему« шпионского ПО »Genshin Impact и выпускает новый патч для ее устранения» . IGN . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 20 октября 2020 года .
  76. Месснер, Стивен (29 сентября 2020 г.). «Античит уровня ядра Genshin Impact больше не запускается после закрытия игры» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 15 октября, 2020 .
  77. ^ Agossah, Iyane (29 сентября 2020). «Объяснение спора о воздействии шпионского ПО на Genshin, заявление miHoYo» . DualShockers . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 15 октября, 2020 .
  78. ^ Agossah, Iyane (30 сентября 2020). «Воздействие Геншина: miHoYo отвечает на обвинения в слежении за буфером обмена в новом заявлении (обновленном)» . DualShockers . Проверено 15 октября, 2020 .
  79. ^ a b Инь-Пул, Уэсли (7 октября 2020 г.). "Геншинские ударные цензоры" Тайвань "и" Гонконг " " . Eurogamer . Проверено 8 октября 2020 года .
  80. Прескотт, Шон (7 октября 2020 г.). «Одзоёсю Impact поболтаем фильтр удаляет„Тайвань“и„Hong Kong“ , но и„Путин“,„Гитлер“и„слова » . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 20 октября 2020 года .
  81. Уокер, Ян (6 октября 2020 г.). « Влияние Геншина - это цензура таких слов, как« Тайвань »и« Гонконг » » . Котаку . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 8 октября 2020 года .
  82. ^ a b Мел, Энди (9 ноября 2020 г.). «Разработчик Genshin Impact говорит, что утечка мобильных номеров устранена» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 18 декабря 2020 года .
  83. ^ a b Махер, Циан (6 декабря 2020 г.). «Mihoyo незаметно устраняет проблему безопасности Genshin Impact, из-за которой адрес электронной почты каждого игрока стал общедоступным» . TheGamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 25 декабря 2020 года .
  84. Махер, Циан (15 декабря 2020 г.). «Отчет: У сотен игроков были украдены аккаунты Genshin Impact, и разработчик не помогает» . TheGamer . Проверено 25 декабря 2020 года .
  85. Вуд, Остин (15 декабря 2020 г.). «Genshin Impact выдает PSA по безопасности после сообщений о взломах» . GamesRadar + . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 25 декабря 2020 года .
  86. ^ «Относительно безопасности учетной записи и кражи учетной записи» . genshin.mihoyo.com . 18 ноября 2020 . Проверено 25 декабря 2020 года .
  87. ^ "Genshin Impact для обзоров iPhone / iPad" . Metacritic . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 23 февраля 2021 года .
  88. ^ a b «Genshin Impact для обзоров ПК» . Metacritic. Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 24 октября 2020 года .
  89. ^ a b «Genshin Impact для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Проверено 19 декабря 2020 года .
  90. ^ a b Tack, Дэниел (2 октября 2020 г.). "Обзор воздействия Геншина - в великое широко открытое пространство" . Информер игры . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 6 октября, 2020 .
  91. ^ a b Хелм, Иордания (6 октября 2020 г.). «Рецензия: Удар Геншина» . Hardcore Gamer . Проверено 10 октября, 2020 .
  92. ^ Aubin_Gregoire (8 октября 2020). «Тест: Genshin Impact: бесплатная ролевая игра с демократическими амбициями» . Jeuxvideo.com (на французском) . Проверено 10 октября, 2020 .
  93. ^ a b Обри, Дэйв (5 октября 2020 г.). "Обзор Genshin Impact -" Настоящая гача-игра ААА " " . Карманный геймер . Проверено 10 октября, 2020 .
  94. Месснер, Стивен (16 октября 2020 г.). «Обзор воздействия Геншина» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 16 октября, 2020 .
  95. Цзян, Сиси (20 января 2021 г.). «Прощание с Лиюэ, исключительная часть воздействия Геншина » . Котаку . Проверено 22 января 2021 года .
  96. ^ Tassi, Пол (29 сентября 2020). «Нет причин, по которым вы не должны играть в« Genshin Impact »бесплатно» . Forbes . Проверено 1 декабря 2020 года .
  97. ^ Клайн, Kaity (26 ноября 2020). " ' Одзоёсю Impact' Is Free-To-Play Fun - Если вы можете противостоять открытия вашего бумажника" . NPR . Проверено 1 декабря 2020 года .
  98. Парк, Джин (30 сентября 2020 г.). « Одзоёсю Impact“пытается интересный трюк жить службы: Сделать хорошую игру на старте» . Вашингтон Пост . Проверено 7 октября 2020 года .
  99. ^ a b Чан, Кхи Хун (3 марта 2021 г.). «Мобильные игры тихо взорвались» . Многоугольник . Проверено 4 марта 2021 года .
  100. ^ Нотис, Ари (30 сентября 2020). « Удар Геншина - это больше, чем дыхание дикого клона» . Котаку . Проверено 3 декабря 2020 года .
  101. ^ Tassi, Пол (6 октября 2020). «Хорошо, я чувствую, что победил 'Genshin Impact' (на данный момент)» . Forbes . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 10 октября, 2020 .
  102. ^ Tassi, Пол (14 октября 2020). « Одзоёсю Impact“Есть только Позволить Me Play 13 минут в день , из - за смолы Энергии» . Forbes . Проверено 16 октября, 2020 .
  103. Месснер, Стивен (15 октября 2020 г.). «Гринд в эндшпиле Genshin Impact настолько же неприятен, насколько и ненужен» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 16 октября, 2020 .
  104. ^ Bankhurst, Адам (5 августа 2019). «Китайские фанаты Zelda протестуют против легенды о Zelda: Breath of the Wild Rip-Off Genshin Impact» . IGN . Архивировано 14 августа 2019 года . Проверено 7 сентября 2020 года .
  105. ^ «Apple представляет победителей конкурса App Store Best of 2020» . Apple Newsroom . 1 декабря 2020 . Проверено 2 декабря 2020 года .
  106. ^ Робартс, Stu (9 ноября 2020). «Выбор пользователей Google Play возвращается к самому любимому контенту Crown» . Screen Rant . Проверено 18 ноября 2020 года .
  107. ^ «Лучшая игра 2020 года» . Google Play . 1 декабря, 2020. архивации с оригинала на 25 декабря 2020 года . Проверено 2 декабря 2020 года .
  108. ^ «TapTap Game Awards 2020 - Победители» . TapTap. 28 января 2021 года. Архивировано 28 января 2021 года . Проверено 2 февраля 2021 года .
  109. ^ Парслоу, Мэтт (18 ноября 2020). «Объявлены номинанты на премию Game Awards 2020» . IGN . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 года .
  110. ^ «Проголосуйте сейчас за лучшую игру года в конкурсе Golden Joystick Awards 2020» . GamesRadar + . 13 ноября, 2020. архивации с оригинала на 25 декабря 2020 года . Проверено 18 ноября 2020 года .
  111. ^ Bolding, Джонатан (11 октября 2020). «Получив более 100 миллионов долларов, Genshin Impact окупит затраты на разработку за две недели» . PC Gamer . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 14 октября, 2020 .
  112. ^ «Мировой рынок цифровых игр: октябрь 2020 г.» . SuperData Research . Компания Nielsen . 20 ноября, 2020. Архивировано из оригинального 20 ноября 2020 года . Проверено 11 декабря 2020 года .
  113. Уэбб, Джек (13 октября 2020 г.). «Genshin Impact заработал более 100 миллионов долларов за две недели, несмотря на то, что это бесплатная игра» . Вечерний стандарт . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 20 октября 2020 года .
  114. ^ a b Чан, Стефани (22 декабря 2020 г.). «Обзор 2020 года: 10 вех в мобильной сфере» . Сенсорная башня . Архивировано 25 декабря 2020 года . Проверено 25 декабря 2020 года .
  115. ^ «Genshin Impact достигает 874 миллиона долларов, потраченных с момента запуска, это уже третья по величине мобильная игра в мире» . Сенсорная башня . 4 марта 2021 . Проверено 6 марта 2021 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт