Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Guitar Hero 2 )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Guitar Hero II - это видеоигра в жанре музыкального ритма, разработанная Harmonix и опубликованная RedOctane для PlayStation 2 и Activision для Xbox 360 . Это второй основной взнос в Guitar Hero серии и является продолжением 2005- Guitar Hero . Впервые он был выпущен для PlayStation 2 в ноябре 2006 года, а затем для Xbox 360 в апреле 2007 года с дополнительным контентом, которого изначально не было в версии для PlayStation 2.

Как и в оригинальной Guitar Hero , игрок использует периферийное устройство в форме цельной электрогитары для имитации воспроизведения рок-музыки, когда ноты прокручиваются к игроку. Большая часть игрового процесса из оригинальной игры остается нетронутой и включает новые режимы и комбинации нот. В игре представлено более 40 популярных лицензионных песен, многие из которых представляют собой кавер-версии, записанные для игры за пять десятилетий (с 1960-х по 2000-е годы). Версия Guitar Hero II для PlayStation 2 может быть приобретена по отдельности или в комплекте, который включает в себя вишнево-красный Gibson SG.гитарный контроллер. Версия игры для Xbox 360 предлагается в комплекте с белым гитарным контроллером Gibson Explorer .

С момента своего выпуска Guitar Hero II был встречен как критиками, так и коммерческим успехом, помогая серии Guitar Hero стать культурным явлением. [1] По состоянию на 1 декабря 2007 года было продано 3,1 миллиона копий игры. Это породило "расширение" названия Guitar Hero Encore: Rocks the 80s для PlayStation 2. В 2007 году было выпущено продолжение, Guitar Hero III: Legends of Rock [2].

Развитие [ править ]

Гитарные контроллеры в комплекте с Guitar Hero II : вишнево-красный Gibson SG (PS2) и Gibson X-Plorer (Xbox 360)

Неожиданный успех Guitar Hero с готовностью привел к разработке продолжения игры. [3] По словам разработчика Джона Тэма, команда почувствовала, что они «попали в золотую середину» жанров и десятилетий в сет-листе, и хотела сохранить это в сиквеле. [3] Затраты на получение лицензионных прав на музыку от «больших групп», таких как AC / DC , Led Zeppelin , Van Halen и Metallica , в дополнение к отсутствию понимания того, как будет использоваться музыка, не позволили этим группам стать используется в Guitar Hero . Однако Тэм отмечает, что с успехом Guitar Hero, "Они понимают, что мы не собираемся смущать их музыку, мы собираемся отдать дань уважения их музыке и довести ее до того момента, когда люди полюбят их музыку и полностью поймут ее музыку. иначе, чем они когда-либо испытывали это раньше ". [3] У них также были просьбы художников включить мастер-треки в игру. [3]

В дополнение к более тесному сотрудничеству с артистами, RedOctane и Activision работали с различными производителями музыкальных инструментов и оборудования, чтобы обеспечить размещение продукта в игре . К таким поставщикам относятся BOSS Effectors, DW Drums, Eden Bass Amplification, EMG, Epiphone , Ernie Ball Strings, Gibson Guitar Corporation , Guitar Center , Hofner , Kramer, Krank, Line 6, Mesa Boogie, MusicMan Basses, Orange Amplifiers , Randall Amplifiers , Roland. , Vans и Vans Warped Tour, VHT и Zildjian. [4]

Изначально Guitar Hero II была анонсирована для PlayStation 2 17 апреля 2006 года. [5] Демо-версия Guitar Hero II для PlayStation 2 была выпущена 5 октября 2006 года в выпуске №110 официального журнала PlayStation Magazine [6]. [7] Демо включает четыре воспроизводимых песни на четырех уровнях сложности для одиночного и кооперативного режимов. В демо-версиях нет возможности переворачивать заметки для левшей. Демо-версии включают песни « Shout at the Devil », « You Really Got Me », « Strutter » и « YYZ ». [6]Розничная игра была выпущена для PlayStation 2 7 ноября 2006 года в Северной Америке [8], 15 ноября 2006 года в Австралии [9] и 24 ноября 2006 года в Европе. [10] Он был выпущен как отдельная игра, так и как комплект, содержащий игру с гитарным контроллером Cherry Gibson SG . [8]

Версия для Xbox 360 [ править ]

Когда Activision приобрела RedOctane в 2006 году , компания выразила большую заинтересованность в том, чтобы представить серию Guitar Hero «во всех значимых новых форматах», чтобы воспользоваться преимуществами консолей следующего поколения. [11] Версия для Xbox 360 была анонсирована 27 сентября 2006 г. на Microsoft X06 . [12] Дасти Уэлч из RedOctane заявил, что Xbox 360 «предоставляет невероятную платформу для облегчения загрузки контента» благодаря встроенному в консоль жесткому диску. [13] Версия игры для Xbox 360 включала 10 эксклюзивных песен и дополнительный контент, доступные для покупки через Xbox Live Marketplace . [14]

Версия для Xbox 360 была выпущена 3 апреля 2007 года в Северной Америке [15] и Австралии [16], а затем 6 апреля 2007 года в Европе (только как комплект, содержащий игру и проводной гитарный контроллер Gibson X-Plorer [ 17] ). Она была выпущена как отдельная игра для Xbox 360 в Великобритании 25 января 2008 года. [18] Также была изменена аранжировка песен и немного улучшена графика.

Геймплей [ править ]

Геймплей основан на успешной формуле, созданной для первой игры Guitar Hero ; игрок может использовать периферийное устройство гитары для воспроизведения прокручиваемых нот, удерживая соответствующую кнопку лада на грифе гитары и одновременно нажимая полосу игры. В качестве альтернативы можно играть с контроллером DualShock 2 или Xbox 360, используя четыре плечевые кнопки и кнопку на лице, привязанную к определенным клавишам лада. [19] [20]

В механику игрового процесса Guitar Hero II было внесено несколько изменений : улучшена функция включения и выключения , а также введены три аккорда нот, которые при правильном воспроизведении оцениваются как тройные баллы. По завершении для песни доступна дополнительная статистика, а результаты, достигнутые в режиме быстрой игры или в режиме карьеры , сохраняются в том же игровом списке рекордов . [21]Ручку гитары теперь можно переключать из меню паузы при воспроизведении песни (раньше это было доступно только из главного меню игры). В версии для Xbox 360 результаты также можно сравнивать с другими игроками через Xbox Live с помощью функции «Таблица лидеров», а в игре можно заработать 50 достижений . [22] [23]

Режим карьеры [ править ]

Версия игры для Xbox 360 с индикатором очков (слева), грифом гитары (в центре) и индикаторами мощности Rock и Star (справа).

В режиме карьеры игроки создают название группы и выбирают гитариста из числа доступных персонажей. Восемь персонажей, каждый из которых представляет уникальный жанр рок-музыки, доступны с самого начала игры: Эдди Нокс (рокабилли), Аксель Стил (хэви-метал), Кейси Линч (хард-рок), Ларс Умлаут (экстремальный металл), Иззи Спаркс. (глэм), Джуди Нейлз (альтернатива), Джонни Напалм (панк) и Пандора (готика). Также можно приобрести дополнительных персонажей, что позволит использовать их в последующих сессиях. [24]

В режиме карьеры можно играть только на соло-гитаре. В режиме «Карьера» группа выступает на восьми доступных площадках. Система мест из оригинальной игры была немного изменена, и теперь группа путешествует из города в город, чтобы играть на следующей арене. Места проведения: средняя школа Nilbog , паб Rat Cellar , бар Blackout, клуб RedOctane, театр Rock City, тур Vans Warped , Harmonix Arena и Stonehenge . [25] Залы оснащены освещением и пиротехникой , синхронизированными с музыкой. [26]

Не все песни из основного сет-листа доступны с самого начала. Как только песня разблокирована для воспроизведения в режиме карьеры, она становится доступной для воспроизведения во всех других режимах. При работе в режиме карьеры на определенном уровне сложности следующий уровень песен разблокируется после того, как будет выполнено необходимое количество песен на текущем уровне (3-5, в зависимости от сложности и консоли). Кроме того, песня на бис для определенного уровня становится доступной только после выполнения ее требований. При настройке сложности Easy нет доступных выходов на бис, но следующий уровень будет разблокирован сразу после завершения требуемых песен на предыдущем уровне. [21]

Успешное завершение песни на средней или более высокой сложности в режиме карьеры принесет игроку игровые деньги. Более высокие уровни сложности и лучшие результаты награждаются большим количеством денег. Внутриигровые деньги можно использовать в магазине для покупки различных предметов. Некоторые предметы доступны только после прохождения всех песен на более высоком уровне сложности или после 5-звездочного выступления. [27] В Магазине игрок может приобрести новые гитары Gibson , отделку для гитар, трех дополнительных персонажей, альтернативную одежду для восьми персонажей, доступных с самого начала, бонусные песни и видео. [28]По неизвестным причинам бонусные видео отсутствуют в PAL-версии игры. В версии для Xbox 360 также есть возможность получить доступ к контенту Guitar Hero II на Xbox Live Marketplace . [22]

Мультиплеер [ править ]

В кооперативном многопользовательском режиме два игрока делят свой счет: Rock Meter и Star Power. Скриншот из версии для PlayStation 2.

Доступны три различных многопользовательских режима: [22] [29]

  • Кооператив
Один игрок играет на соло-гитаре, а другой - на бас-гитаре или ритм-гитаре , в зависимости от песни. У обоих игроков есть общий счет, счетчик камней, индикатор силы звезд и множитель серии. Кооперативный режим - единственный многопользовательский режим, в котором песня может провалиться. Звездная сила может быть активирована только обоими игроками одновременно.
  • Вбрасывание
Это тот же многопользовательский режим, что и в оригинальной игре, хотя в Guitar Hero II оба игрока могут выбирать свой собственный уровень сложности. В этом режиме игроки попеременно воспроизводят отрывки выбранной песни. Баллы взвешиваются, поэтому игрок, набравший меньше нот на легкой сложности, не обязательно проиграет оппоненту на уровне сложности «Эксперт», который наберет больше нот.
  • Профессиональное вбрасывание
Игроки играют всю соло-гитару на той же сложности. Для режима PlayStation 2 это доступно после завершения любого уровня карьеры [30], в то время как для версии Xbox 360 режим разблокируется после завершения режима карьеры на уровне Easy или выше. [31] Система очков идентична, поскольку песня может воспроизводиться отдельно, но песни не могут быть проиграны в этом режиме.

Хотя сетевой многопользовательский режим не был доступен при выпуске Guitar Hero II для Xbox 360, RedOctane заявила, что они надеются, что смогут предоставить это позже, когда они смогут решить технические проблемы. [32]

Режим практики [ править ]

Режим практики - это новое дополнение к игре, позволяющее игроку практиковать определенные части песни («Куплет 2», «Припев», «Мост 3», «Gtr Solo 4» и т. Д.) На разных уровнях сложности и на разных инструментах. [33] Режим тренировки дает игроку возможность переключать скорость нот (Полная, Медленная, Медленная и Самая Медленная) и не останавливает песню независимо от того, сколько ошибок было сделано. Игроки могут играть партии бас-гитары в большинстве песен. На других вместо этого доступна линия ритм-гитары . [31]

Саундтрек [ править ]

Обе версии Guitar Hero II для PlayStation 2 и Xbox 360 содержат одни и те же основные 64 воспроизводимых песни (40 лицензионных, 24 бонусных). [34] Среди представленных треков - версия Ван Халена для The Kinks « You Really Got Me », « Sweet Child O 'Mine » Guns N' Roses , « Girlfriend » Мэтью Свита , « Woman » Wolfmother , " War Pigs " Black Sabbath и " Free Bird " Lynyrd Skynyrd. Версия игры для Xbox 360 содержит 10 эксклюзивных треков, не включенных в версию для PlayStation 2, в том числе " Billion Dollar Babies " Элиса Купера , " Rock and Roll, Hoochie Koo " Рика Деррингера и " The Trooper " Iron Maiden . Кроме того, версия для Xbox 360 позволяет приобретать загружаемые песни в Xbox Live Marketplace . Версия для Xbox 360 также имеет реорганизованный список наборов, который обеспечивает более сбалансированное развитие сложности. [23]

Большинство песен, представленных в основном сет-листе, являются кавер-версиями , за исключением « Stop! », « Possum Kingdom », « Dead! » И « John the Fisherman »; эти четыре основаны на основных записях. Все разблокируемые бонусные песни - это мастер-записи, в том числе некоторые специально подготовленные для использования в Guitar Hero II . [35] Кавер-версии песен на экране обозначаются фразой «как сделал знаменитым» (например, « Коробка в форме сердца , прославленная Nirvana » ), в то время как оригинальные песни помечены как «в исполнении» (для например, "Иоанна Рыбака в исполненииПримус » ).

RedOctane заявил , что версия Xbox 360 Guitar Hero II «планируется особенность более загружаемого контента , чем любой другой 360 заглавием» , использующей Xbox Live Marketplace , [36] , включая многие песни из оригинальной Guitar Hero через неделю после выхода из игра. [37] [38] [39] Четыре таких пакета были выпущены с 11 апреля 2007 года. [40] [41] Кроме того, были выпущены два набора с новым контентом из серии Guitar Hero , включая песни из My Chemical Romance , [42] протестовать против Героя , Тривиума иАтрею . [43] Также были скачаны отдельные треки с песнями групп Los Rodríguez , Pleymo и Soilwork . [44]

Популярные инструменты [ править ]

Guitar Hero II включает в себя многие популярные в реальном мире гитары Gibson , Epiphone и Kramer , [45] включая Gibson Les Paul , Gibson SG , Gibson Flying V (эти три были единственными доступными с самого начала) Gibson Sonex 180 и Gibson Explorer . Странности, такие как двугорлый Gibson EDS-1275 и необычно выглядящий Gibson Corvus, также появляются. Несколько доступных вариантов отделки также можно узнать от популярных гитаристов, в том числе от Закка Уайлда.Яблочко Лес Пол. Как играть прогрессирует, несколько пользовательской форму гитара становится доступной, хотя некоторые из них отличаются в реальном мире , такие как США и Топор (а подобный взгляд бас играет Джин Симмонс , и гитара играла Джон Христа из Самайна / Данциг славы ). Басы, такие как Music Man StingRay , Gibson Thunderbird и бас Höfner (прославленный Полом Маккартни , басистом Beatles ), также доступны для совместной игры.

Сама группа играет с усилителями Orange и наборами ударных DW , а также с другими игровыми инструментами. Когда игрок передает каждый набор песен в режиме карьеры, его группа награждается деньгами и одобрением оборудования, включая струны Эрни Болла , эффекты Boss , гитарные усилители Line 6, усилители VHT, усилители Mesa Boogie и клавиатуры Roland . Затем эти продукты появляются на сцене, в то время как группа играет последующие сет-листы. [46]

Прием [ править ]

Версия Guitar Hero II для PlayStation 2 была встречена критиками. Он получил оценку 10/10 в декабрьском выпуске журнала PlayStation в США за 2006 год и был удостоен награды «Игра месяца». Игра получила оценку 9,5 из 10 от IGN , [51] занимая более высокое место, чем оригинальная игра в этой серии, и входит в число игр для PlayStation 2 с самым высоким рейтингом IGN. Позже IGN включит его в свой список «100 лучших игр всех времен» 2007 года под номером 49. GameSpot проверил версию для PlayStation 2 с рейтингом 8,7 / 10, [29] и версию Xbox 360 8,9, [23] обе немного ниже, чем ее предшественник. Информер игрыдал ему 9/10, в то время как его оценка «второго мнения» была лучше, на 9,25 / 10. Согласно GameRankings , [54] средний балл критик Guitar Hero II является 93%, что делает его 9 - й лучший обзор игры в 2006 году австралийская видеоигры ток - шоу Good Game ' s два рецензента дал игре 9/10 и 10 / 10. [66]

Xbox 360 версия заработала так же положительные отзывы и несколько более высокие результаты с 9.5 / 10 в мартовском номере Official Xbox Magazine , [56] 4,75 / 5 от GamePro , 9,5 / 10 от Play Magazine 9,6 / 10 от IGN и наивысший балл 5/5 от Got-Next . [67] По состоянию на 3 апреля 2007 г. рейтинг игр составлял 94%. [55] Популярное телешоу G4 X-Play поставило обе версии игры на 5/5. Кроме того, австралийский журнал Xbox Magazine впервые присудил игре оценку 11/10 за ссылку на This Is Spinal Tap . Гипер' Сек Даниэль Уилкс оценивает игру за „огромное количество треков“ , но критикует его за „некоторые действительно средние обложки“. [68]

Критики хвалят игру новым многопользовательским и тренировочным режимами. [33] Общая критика касается списка песен, который включает больше хард-рока и металла, чем в предыдущей игре, что делает его менее доступным для обычных игроков. [33] Другая распространенная критика касается качества обложек. [23]

Загружаемые пакеты песен для версии Xbox 360 критиковали за то, что они слишком дороги. Цена была сочтена многими фанатами сериала слишком высокой и была встречена сопротивлением и тревогой, когда большое количество людей пообещали бойкотировать контент. [40] Майор Нельсон , директор по программированию Microsoft Xbox Live , отстаивает схему ценообразования и выпуска и объясняет высокую стоимость контента «проблемами лицензирования» на платформе Xbox 360, поскольку все контракты заключаются на песни из оригинальной игры. пришлось переписать, так как они воспроизводятся на дополнительной консоли. [69]

В обзоре 1UP.com версии игры для Xbox 360 загружаемые пакеты песен отмечены как «смешанное благословение»; хвалят за переоснащение песен с улучшенными элементами геймплея, такими как включение кооперативных режимов, но тот факт, что песни поставляются в дорогих упаковках по три «побеждает большую часть привлекательности». [33] В интервью президенту RedOctane Кай Хуангу [70] Хуан заявил, что решение упаковать песни по три было принято, чтобы снизить стоимость треков. Хотя Хуанг считал, что цены были справедливыми, он впоследствии заметил, что «мы прислушиваемся к фэнам и серьезно относимся к любым полученным отзывам».

Продажи [ править ]

В декабре 2006 года Guitar Hero II для PlayStation 2 была второй самой продаваемой видеоигрой месяца [71], продав 805 200 единиц. Он уступил только Gears of War для Xbox 360, который продал 815 700 единиц. [71] Это была пятая по популярности видеоигра в 2006 финансовом году, было продано 1,3 миллиона копий. Кроме того, это была третья самая продаваемая игра для PlayStation 2 после Madden NFL 07 и Kingdom Hearts II . [71] Общий объем продаж игры в течение 2006 года были $ 200 миллионов человек . [72]

12 июля 2007 года Дасти Уэлч из RedOctane заявил, что до этого момента было загружено более 300 000 музыкальных пакетов и что цены были «очень привлекательными и желательными для потребителей». [73] 11 сентября 2007 года Activision сообщила, что с более чем 650 000 загрузок музыкальные пакеты квалифицируются как «мультиплатиновые» в соответствии с определениями RIAA . [74]

Технические проблемы [ править ]

Никаких официальных заявлений от RedOctane или Activision о проблемах с дисками или самой игрой не поступало, но игроки сообщали о зависании или пропуске песен, что приводило к несинхронизации звука; необычно длинные загрузочные экраны; и меню, которые полностью зависают или блокируются, что приводит к сбою игры. В руководстве для ответов центра поддержки RedOctane говорится: «Мы уже находимся в процессе изучения этого и тестирования, чтобы повторить опыт. Мы сообщим всем о наших результатах в ближайшее время и при необходимости дадим положительное решение». [75]

Для версии игры для Xbox 360 были выпущены две модели контроллера X-Plorer: модели с номерами 95055 и 95065. Из двух версий 95055 имеет разъем RJ-11 для педалей эффектов рядом со шнуром контроллера и требует наличия невосприимчивый барабанчик . Позже RedOctane ответил, что они «изолировали эту проблему от двух номеров моделей, которые можно найти на упаковке гитары». Покупатели могут обменять эти модели на новые. [76]

13 апреля 2007, Activision показал , что проблема не была проблемой с аппаратными средствами, и что гитары были не дефектная. Причиной проблемы было программное обеспечение для защиты от мошенничества, и Activision выпустила исправление для Xbox Live 14 апреля 2007 года, чтобы исправить это. [77] Однако этот патч мог вызвать некоторые непредвиденные побочные эффекты. Начиная с 16 апреля 2007 г. многие пользователи начали сообщать о зависаниях и сбоях в своей системе после загрузки и установки этого исправления. RedOctane заявил: «Мы знаем о проблеме и изучаем ее». [78]

Многие игроки также сообщали о проблемах со статическим электричеством на гитарах X-Plorer, вызывающих необратимую работу различных кнопок ладов (обычно зеленую). Многократная замена гитар не решила проблему, поскольку обмен гитарами также демонстрирует проблему. На сегодняшний день RedOctane не решила проблему и отказалась продлить гарантию на замену гитар, ограничив срок гарантии до первоначальной даты покупки. [79]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Zezima, К. (2007-07-14). «Виртуальные лады, настоящий пот: новое караоке» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 24 июля 2008 .
  2. Брайтман, Джеймс (16 января 2007 г.). «Gamedaily: Разработка Guitar Hero переходит в Neversoft» . GameDaily. Архивировано из оригинала на 2009-02-18 . Проверено 24 июля 2008 .
  3. ^ a b c d Ропер, Крис (2006-04-17). "Интервью Guitar Hero II" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  4. ^ Сотрудники IGN (2006-11-02). "Guitar Hero II сотрудничает с музыкальными компаниями" . IGN. Архивировано из оригинала на 2008-12-06 . Проверено 17 апреля 2008 .
  5. ^ Crecente, Брайан (2006-04-17). "Официальный анонс Guitar Hero II" . Котаку . Архивировано 26 июля 2012 года . Проверено 24 июля 2008 .
  6. ^ a b «PlayStation.com - OPM - Выпуск 110» . Официальный журнал PlayStation. 2006-11-06 . Проверено 24 июля 2008 .
  7. ^ "Демо-версия Four Song Guitar Hero II, выпущенная для публики" . Pink Godzilla Games. Архивировано из оригинала на 2008-05-30 . Проверено 24 июля 2008 .
  8. ^ a b «Guitar Hero II (Комплект для игры и гитарного контроллера)» . GameSpy . Проверено 11 апреля 2016 .
  9. ^ "PALGN Обновленный австралийский список релизов" . Palgn. 2006-11-13. Архивировано из оригинала на 2008-12-02 . Проверено 24 июля 2008 .
  10. ^ «Губка подтверждает дату выпуска в Великобритании» . Губка. 2006-10-06 . Проверено 24 июля 2008 .
  11. Синклер, Брендан (20 сентября 2006 г.). "Guitar Hero становится мультиплатформенной" . GameSpot . Проверено 17 апреля 2008 .
  12. ^ Clayman, Дэвид (2006-09-27). "X06: Guitar Hero 2 объявлен на 360" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  13. ^ Surrette, Тим (2006-09-27). "X06: Guitar Hero II рок-н-ролл 360-е" . GameSpot . Проверено 17 апреля 2008 .
  14. ^ «TeamXbox: Guitar Hero II для Xbox 360 Box Art и Bundle Picture» . 2007-01-04. Архивировано из оригинала на 2008-09-22 . Проверено 24 июля 2008 .
  15. ^ Хэтфилд, Дэмиен (2007-04-03). "Герой гитары делает героическое возвращение" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  16. ^ Колан, Патрик (2007-04-03). "Guitar Hero II ломится на полки" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  17. Мэтьюз, Мэтт (13 июля 2007 г.). «Как цены на игры растут» . 2007-11-16. Архивировано из оригинала на 2015-07-24.
  18. ^ "Guitar Hero II 360 стоит в одиночестве" . IGN. 2008-01-03 . Проверено 24 июля 2008 .
  19. ^ RedOctane, изд. (2006). Руководство по эксплуатации PlayStation 2 Guitar Hero II . RedOctane. п. 3. Неизвестный ID: 95023-226-US.
  20. ^ RedOctane, изд. (2007). Руководство по эксплуатации Xbox 360 Guitar Hero II . RedOctane. п. 3. Неизвестный ID: 95023-226-US.
  21. ^ a b Уоткинс, Роб (10 ноября 2006 г.). "Guitar Hero II Review" . Игровая зона. Архивировано из оригинала на 2008-06-15 . Проверено 24 июля 2008 .
  22. ^ a b c RedOctane, изд. (2007). Руководство по эксплуатации Xbox 360 Guitar Hero II . RedOctane. С. 8–9. Неизвестный ID: 95023-226-US.
  23. ^ a b c d e Наварро, Алекс (2007-04-03). "Guitar Hero II для Xbox 360 Обзор" . GameSpot . Проверено 24 июля 2008 .
  24. ^ «Список персонажей на официальном сайте» . RedOctane. Архивировано из оригинала на 2011-06-24 . Проверено 24 июля 2008 .
  25. ^ Персонал ПС. "Обзор Guitar Hero II + список песен" . Интернет-журнал Exposure. Архивировано из оригинала на 2008-05-15 . Проверено 24 июля 2008 .
  26. ^ a b Моисей, стойкий (07.11.2006). «Guitar Hero II для PS2» . GamePro. Архивировано из оригинала на 2006-11-30 . Проверено 24 июля 2008 .
  27. ^ "Guitar Hero II для Xbox 360 читы" . GameSpot . Проверено 24 июля 2008 .
  28. ^ RedOctane, изд. (2007). Руководство по эксплуатации Xbox 360 Guitar Hero II . RedOctane. п. 8. Неизвестный ID: 95023-226-US.
  29. ^ a b c Наварро, Алекс (2007-11-07). «Обзор Guitar Hero II для PlayStation 2» . GameSpot . Проверено 24 июля 2008 .
  30. ^ RedOctane, изд. (2006). Руководство по эксплуатации PlayStation 2 Guitar Hero II . RedOctane. п. 8. Неизвестный ID: 95023-226-US.
  31. ^ a b RedOctane, изд. (2007). Руководство по эксплуатации Xbox 360 Guitar Hero II . RedOctane. п. 9. Неизвестный ID: 95023-226-US.
  32. ^ Аккардо, Сал (2007-01-11). «Gamespy - Превью Guitar Hero II на выставке CES 2007 для Xbox 360» . Проверено 24 июля 2008 .
  33. ^ а б в г д Ли, Гарнетт (2007-04-11). «Герой гитары 2 (Xbox 360)» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2007-09-27 . Проверено 3 августа 2008 .
  34. ^ Ропер, Крис (2006-10-09). "IGN: Обнародован финальный треклист Guitar Hero II" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  35. ^ Продавцы, Пит (2006-11-07). "Guitar Hero II Review" . Deeko Entertainment. Архивировано из оригинала на 2008-07-25 . Проверено 24 июля 2008 .
  36. ^ Колян, Патрик (2007-02-14). "Интервью Guitar Hero II 360" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  37. ^ Пфистер, Эндрю (2007-01-08). «Guitar Hero 2 Новые песни и новая гитара на 360 - глубокие впечатления» . 1up. Архивировано из оригинала на 2007-09-27 . Проверено 24 июля 2008 .
  38. Перейти ↑ Kuchera, Ben (21.01.2007). "Песни Ars Technica: Guitar Hero 1 в Guitar Hero 2, и лучший ответ на интервью когда-либо ... дважды!" . Ars Technica . Проверено 24 июля 2008 .
  39. ^ a b Брудвиг, Эрик (30 марта 2007 г.). «Обзор Guitar Hero II (игровой контроллер и игровой комплект)» . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  40. ^ а б Гриб, Ларри (2007-04-11). «GH II: Наборы песен (3 из них)» . Блог майора Нельсона. Архивировано из оригинала на 2008-07-04 . Проверено 24 июля 2008 .
  41. ^ Гриб, Ларри (2007-07-11). "Набор треков Guitar Hero Track 4" . Блог майора Нельсона. Архивировано из оригинала на 2009-02-26 . Проверено 24 июля 2008 .
  42. ^ Гриб, Ларри (2007-08-14). «В игровом контенте: Guitar Hero II» . Блог майора Нельсона. Архивировано из оригинала на 2008-05-26 . Проверено 24 июля 2008 .
  43. ^ Гриб, Ларри (2007-09-28). «Обзор рынка за 28 сентября 2007 г.» . Блог майора Нельсона. Архивировано из оригинала на 2010-01-31 . Проверено 24 июля 2008 .
  44. ^ Гриб, Ларри (2007-10-15). «Обзор рынка за 15 октября 2007 г.» . majornelson.com . Архивировано из оригинала на 2010-02-01 . Проверено 24 июля 2008 .
  45. ^ "Демонстрации Guitar Hero II на E3 (пресс-релиз)" . Reverb Communications, Inc. 05 мая 2006 г. Архивировано из оригинала на 2009-01-11 . Проверено 24 июля 2008 .
  46. ^ Neiburger, Эли (2006-08-05). «День, проведенный в присутствии могучего гитаристского героя 2» . Архивировано из оригинала на 2008-05-30 . Проверено 24 июля 2008 .
  47. ^ Донахью, Майкл (2006-11-10). «Герой гитары 2 (PS2)» . 1UP. Архивировано из оригинала на 2010-01-06 . Проверено 3 августа 2008 .
  48. ^ Миллер, Мэтт. «Guitar Hero II для PS2» . Информер игры. Архивировано из оригинала на 2008-04-01 . Проверено 24 июля 2008 .
  49. ^ Helgeson, Мэтт. «Обзор Guitar Hero II (Xbox 360)» . Информер игры . Архивировано из оригинала на 2008-05-29 . Проверено 24 июля 2008 .
  50. ^ Моисей, Tenacious (2007-04-03). «Обзор: Guitar Hero II для Xbox 360» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2007-04-09 . Проверено 24 июля 2008 .
  51. ^ a b Ропер, Крис (2006-11-03). "Обзор Guitar Hero II (PS2)" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  52. ^ a b c "Guitar Hero II: (ps2: 2006) обзоры" . Metacritic . Проверено 24 июля 2008 .
  53. ^ Кэмпбелл, Хизер. «PS2: Guitar Hero 2» . играть онлайн . Fusion Publishing. Архивировано из оригинального 21 апреля 2008 года . Проверено 24 июля 2008 .
  54. ^ a b "Обзоры Guitar Hero II" . Рейтинг игр . Проверено 24 июля 2008 .
  55. ^ a b "Герой гитары II" . Рейтинг игр . Проверено 24 июля 2008 .
  56. ^ a b "Guitar Hero II (Xbox360: 2007): Обзоры" . Metacritic . Проверено 24 июля 2008 .
  57. ^ "Победители 2006" . Награды игровых критиков. 2007-05-26 . Проверено 24 июля 2008 .
  58. ^ «Лучшая музыкальная игра» . IGN. 2006-12-21 . Проверено 24 июля 2008 .
  59. ^ «Лучшая музыкальная игра для PS2» . IGN. 2006-12-21 . Проверено 24 июля 2008 .
  60. ^ "Лучший лицензированный саундтрек" . IGN. 2006-12-21 . Проверено 24 июля 2008 .
  61. ^ «Лучший саундтрек для PS2» . IGN. 2006-12-21 . Проверено 24 июля 2008 .
  62. ^ «Лучшая оффлайн многопользовательская игра для PS2» . IGN. 2006-12-21 . Проверено 24 июля 2008 .
  63. ^ "Победители Премий 2007" (PDF) . IEAA. 2007-02-26. Архивировано из оригинального (PDF) 19 марта 2009 года . Проверено 24 июля 2008 .
  64. Орландо, Грег (14 декабря 2006 г.). «50 лучших игр года следующего поколения» . Следующее поколение. Архивировано из оригинала на 2012-09-04 . Проверено 24 июля 2008 .
  65. ^ "Победители конкурса видеоигр 2006" . Спайк . 2011-10-27 . Проверено 11 апреля 2016 .
  66. ^ "Хорошие игровые истории - Guitar Hero 2" . Австралийская радиовещательная корпорация. 21 ноября 2006 г.
  67. ^ Каннингем, Джеймс (2007-04-29). «Обзор Guitar Hero II 360» . Получил-Далее . Проверено 24 июля 2008 .
  68. ^ Уилкс, Дэниел (декабрь 2006 г.). «Герой гитары II». Hyper . Next Media (158): 70. ISSN 1320-7458 . 
  69. Юн, Эндрю (12 апреля 2007 г.). "Joystiq - Майор Нельсон говорит о загрузках героя гитары, Halo 3" . Joystiq . Проверено 24 июля 2008 .
  70. ^ Бурман, Роб (2007-04-16). "Качание с Guitar Hero" . IGN . Проверено 24 июля 2008 .
  71. ^ a b c Клепек, Патрик (11 января 2007 г.). "NPD публикует декабрьские номера, бунт фанатов" . 1up. Архивировано из оригинала на 2007-09-27 . Проверено 24 июля 2008 .
  72. ^ Петкович, Джон (2008-03-28). « Соучредители « Guitar Hero »превратили яркую идею в 100 миллионов долларов» . Обычный дилер . Проверено 28 марта 2008 .
  73. ^ "Activision придерживается цены песни" Guitar Hero " . Рейтер. 2007-07-12 . Проверено 24 июля 2008 .
  74. Перейти ↑ Fahey, Mike (11 сентября 2007). «Дополнение Guitar Hero II становится мультиплатиновым» . Котаку. Архивировано из оригинала на 2008-05-16 . Проверено 24 июля 2008 .
  75. ^ "Центр поддержки RedOctane" . Архивировано из оригинала на 2008-06-02 . Проверено 24 июля 2008 .
  76. ^ Сливинский, Александр (2007-04-07). "Red Octane заявляет, что две модели гитар Xbox неисправны" . Joystiq . Проверено 24 июля 2008 .
  77. ^ "RedOctane сообщение информации патч Guitar Hero II" . Форумы Guitar Hero. 2007-04-13. Архивировано из оригинала на 2008-04-19 . Проверено 24 июля 2008 .
  78. Перейти ↑ Bramwell, Tom (2007-04-16). «RedOctane признает проблему с патчем Guitar Hero II» . Eurogamer . Проверено 24 июля 2008 .
  79. ^ Лада Кнопка Проблемы архивации 2 декабря 2008, в Wayback Machine

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт