Хасбро Интерактив


Hasbro Interactive была американской дочерней компанией по производству и изданию видеоигр Hasbro , крупной компании по производству игр и игрушек . Некоторые из его студий были закрыты в начале 2001 года, и большая часть его имущества была продана Infogrames , которая завершила закрытие своей студии в конце 2001 года. [1]

Hasbro Interactive была основана в конце 1995 года, чтобы конкурировать на арене видеоигр . Некоторые продукты Hasbro, такие как Monopoly и Scrabble , уже были превращены в успешные видеоигры такими лицензиатами, как Virgin Interactive . С игровым опытом Hasbro видеоигры казались естественным продолжением компании и хорошей возможностью для роста доходов. Цель Hasbro Interactive заключалась в разработке и публикации игр на основе свойств Hasbro.

В 1997 году выручка увеличилась на 145%, с 35 миллионов долларов США до 86 миллионов долларов США. [3] Hasbro Interactive росла так быстро, что к 2002 году поговаривали о достижении дохода в 1 миллиард долларов. [3] и начала заниматься лицензированием некоторых других видеоигр, таких как лицензирование Frogger от Konami . Они стремились использовать бренды настольных игр Hasbro и собственность Wizards of the Coast в качестве рычага для увеличения доходов.

Hasbro Interactive приступила к внутренней и внешней разработке и попутно приобрела несколько более мелких разработчиков и издателей видеоигр. 23 февраля 1998 г. JTS продала торговую марку Atari и межведомственную собственность Atari Corporation компании HIAC XI, Corp., дочерней компании, находящейся в полной собственности, созданной в Делавэре с целью покупки. [4] В мае 1998 года Hasbro Interactive переименовала HIAC XI, Corp. в Atari Interactive, Inc. и будет использовать торговую марку Atari для публикации ремейков в стиле ретро . [5] 21 числа того же месяца Hasbro объявила, что ремейк Centipede будет выпущен для ПК иPlayStation . [6] На протяжении 1999 и 2000 годов под брендом Atari выпускались такие игры, как The Next Tetris , Missile Command , Pong: The Next Level , Q*Bert , Glover , Nerf Arena Blast и Breakout .

4 августа 1998 года компания приобрела права на 300 игр, когда они купили Avalon Hill за 6 миллионов долларов [7] , а затем 14 августа купила MicroProse за 70 миллионов долларов [8] . Благодаря этим приобретениям доходы Hasbro Interactive увеличились на 127% . в 1998 году до 196 миллионов долларов и прибыли в 23 миллиона долларов. [3] В июле 1999 года компания приобрела британского издателя программного обеспечения для образовательных учреждений Europress . [9]

В 1998 году Hasbro подписала соглашение с Majesco Sales , тогда как Majesco будет публиковать/распространять игры по лицензионному соглашению для различных консолей Nintendo, в частности для Game Boy Color . [10] Majesco и Hasbro также работали над адаптацией Q*bert для Sega Dreamcast . [11]