Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pong: The Next Level (известныйв Европепросто как Pong ) является ремейком одноименной игры Atari 1972 года,разработанной Supersonic Software и опубликованной Hasbro Interactive .

Геймплей [ править ]

Понг: следующий уровень состоит из множества уровней, которые представляют собой либо традиционные матчи в Понг против управляемого компьютером противника на специальных трехмерных аренах со специальными усилениями и уловками окружающей среды, которые влияют на ход игры, либо одиночные испытания, требующие игрок должен держать мяч в игре и требовать точных и умелых ходов для победы. Примером первого является «Рок-н-ролл», где игрок должен выиграть понг.матч против соперника на арене, которая может наклоняться или деформироваться, и примером последнего является «Жонглирование печатью», где игрок должен «жонглировать» мячом на наклонном айсберге и использовать специальное усиление, чтобы запустить его высоко вверх. уклон, чтобы тюлень мог его подобрать. В матчах используется правило «двойки», согласно которому, если оба участника находятся на расстоянии одного очка от победы, игрок, набравший два последовательных очка, объявляется победителем.

Каждый уровень имеет три варианта возрастающей сложности: начальный легкий вариант, который награждает игрока тремя золотыми слитками, немного более сложный, который дает два золотых слитка, и сложный, который дает один золотой слиток. Золотые полосы используются для разблокировки других уровней и перехода к новым зонам, и игрокам рекомендуется вернуться и сыграть более сложные версии более ранних уровней, если они не могут пройти недавно обнаруженный уровень. Сбор золотых слитков также приведет к тому, что внутриигровой логотип Atari с кристаллами будет постепенно меняться на золотой. Заполнение одной из трех полосок в логотипе путем выполнения одного конкретного варианта каждого уровня предоставит игрокам доступ к эмуляции оригинальной игры Pong и двух других вариантов.

Все «матчевые» уровни поддерживают многопользовательский режим со специальным режимом для более чем двух игроков под названием «Last Pong Standing». В этом режиме каждый игрок будет случайным образом назначен охранять определенную часть края арены от мячей в каждом раунде и пытаться «уничтожить» противников, забивая им голы. Вылетевшие игроки будут заблокированы в воротах. Как только один игрок остается, раунд заканчивается и подсчет очков присуждается следующим образом: первый выбывший игрок не получает очков, впоследствии выбывшие игроки получают ограниченное количество очков, а последний оставшийся игрок получает полную оценку. Последующие раунды играются до тех пор, пока один из игроков не достигнет целевого счета.

Прием [ править ]

Блейк Фишер рассмотрел версию игры для PlayStation для Next Generation , оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил: «Хорошая тупая забава, которая будет держать вас на крючке часами. Только никому не говорите». [1]

Игра получила в основном смешанные и положительные отзывы. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Фишер, Блейк (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 3 шт. 2. Представьте СМИ . п. 97.

Внешние ссылки [ править ]

  • Шталь, Бен (3 декабря 1999 г.). «Понг: Обзор следующего уровня» . GameSpot .
  • Харрис, Крейг (4 ноября 1999 г.). «Понг» . IGN .
  • Харрис, Крейг (3 февраля 2000 г.). «Понг» . IGN .
  • «Понг: новый уровень для PlayStation» . Рейтинг игр . Проверено 15 сентября 2016 года .
  • «Понг: новый уровень для Game Boy Color» . Рейтинг игр . Проверено 15 сентября 2016 года .
  • «Понг: следующий уровень для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 15 сентября 2016 года .
  • Герц, JC (18 ноября 1999 г.). «Игры на любой вкус и платформу» . Теория игры. Нью-Йорк Таймс .
  • "The Essential 50 Part 2 - Pong" . 1UP . Проверено 15 сентября 2016 года .
  • Орланд, Кайл (21 января 2013 г.). «Сегодняшнее банкротство Atari - последнее в долгой истории корпоративных смертей» . ArsTechnica .
  • Дэвисон, Джон (24 января 2013 г.). «Пора попрощаться с Atari, раз и навсегда» . GameSpot .