Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Хокен является свободной к игре мультиплеер механ шутер от первого лица видеоигры . Игра фокусируется на создании напряженного боевого опыта, который передает ощущение пилотирования меха, сохраняя при этом динамичность и стратегию действий. В игре есть три режима игры: Team Deathmatch, Deathmatch, Co-op Bot Team Deathmatch. Он следуетмодели монетизации игр freemium с внутриигровыми покупками в качестве основного источника дохода.

У Hawken были закрытые альфа- и бета- программы, которые имели место до официального выпуска открытой бета-версии для ПК 12 декабря 2012 года. [4] Игра постоянно обновлялась новым контентом и изменениями баланса в виде игрового патча до весны 2014 года. После перезагрузки Приобретая в марте 2015 года интеллектуальную собственность и активы игры , разработчики запустили игру на консольных платформах в начале июля 2016 года [5].

2 января 2018 года разработчики закрыли версию игры для ПК, навсегда лишив игроков возможности продолжать играть на платформе ПК. Контент DLC также был удален из магазина Steam в тот же день.

В 2020 году группа фанатов под названием «Hawakening» возродила игру в автономном режиме для ПК, обещая вскоре восстановить ее многопользовательские функции.

Геймплей [ править ]

Рекламное изображение Hawken №2.
Рекламное изображение Hawken

Hawken - это шутер от первого лица на основе роботов. Действие игры происходит на антиутопической планете, колонизированной людьми, индустриализированной до грани краха, в которой охота за ресурсами превратилась в битву за выживание. [6] Игрок берет на себя роль пилота двуногого боевого робота, вооруженного различными баллистическими пушками и ракетным вооружением. Относительно маневренные, эти машины оснащены форсунками, которые позволяют им двигаться быстрее и парить в коротких прыжках.

В отличие от многих других шутеров от первого лица, у оружия неограниченный боезапас, но он склонен к перегреву при продолжительной стрельбе. Перегрев отключит все оружие меха, заставляя игрока искать безопасное место для восстановления. Игроки могут выбрать альтернативное оружие, снаряжение и улучшения для всех типов мехов, чтобы они соответствовали стилю игры или выполняли определенную роль в команде. В бою игрок сможет совершать рывок в сторону, ускоряться и делать повороты на 180 градусов, чтобы компенсировать медленное движение меха, что, в свою очередь, приведет к истощению индикатора уровня подзарядки.

Карты [ править ]

Hawken состоит из десяти игровых карт. Каждая карта уникальна и предлагает разные структуры, темы и стратегии. Эти карты глубоко отражают историю и вселенную Хокена и были разработаны с учетом большинства игровых режимов. Десять игровых карт: Bazaar, Bunker, Facility, Front Line, Highways, Last Eco, Origin, Prosk, Uptown и Wreckage. [7]

Мехи [ править ]

Hawken предлагает три различных типа мехов (в просторечии известные как «поколение 1» или G1): A-класс, B-класс и C. По сюжету игры мехи называются «топорами».

Мехи класса А, также известные как «легкие», очень маневренны, но имеют слабую броню. Мехи типа B - это хорошо скругленные роботы, у которых сбалансированы броня и скорость. Мехи типа C, также известные как «тяжелые мехи», имеют высокую броню, но медленнее по скорости. Каждый мех обладает уникальной способностью, которую можно активировать для получения дополнительного урона, защиты или полезности. У некоторых мехов есть пассивные способности, которые всегда активны и не требуют активации. Игроки направляются в гараж, чтобы полностью настроить своих мехов.

Продюсер предыдущей игры Джейсон Хьюз из Adhesive Games представил новый тип меха, названный «Поколение 2» или G2. Эти мехи были полной переработкой своих предшественников (G1). Мехи G2 отличались разными характеристиками, вооружением и шасси. В это время было только два доступных робота G2 до версии 1.6.0 (известного как пост-консольное обновление).

После выпуска на консолях Reloaded Games переработали подход к эволюции G2. Вместо того, чтобы стать совершенно разными мехами, варианты G2 стали немного сильнее и быстрее. Кроме того, у мехов G2 есть уникальная меховая кожа, похожая на внешний вид и дизайн из углеродного волокна.

Режимы игры [ править ]

Всего игроку доступны три различных режима игры: командный бой на смерть, командный бой на смерть и совместный командный бой на смерть. В какой-то момент был четвертый игровой режим, в котором вы и ваша команда должны зарядить ракету, чтобы сбежать, прежде чем другая команда.

Единицы энергии [ править ]

Энергетические единицы (ЕС) встречаются только в режиме осады и кооперативном режиме, где игроки собирают ЕС с базовых станций ЕС и из сброшенных игроком сфер ЕС. В пользовательском интерфейсе игры представлены танки Евросоюза, которые соответствуют общему количеству Евросоюза, которыми обладает игрок. В кооперативном режиме EU используется для улучшения брони, охлаждения и повреждений оружия.

Если уничтоженный мех нес ЕС, это количество выпадает там, где он умер, и превращается в зеленую сферу ЕС; после этого его могут забрать другие игроки. Максимальное количество ЕС, которое может нести мех, зависит от его класса. Мехи А-класса несут меньше, а С-класса - больше.

Система развития уровня [ править ]

В Hawken есть система повышения уровня, которая достигает 30-го уровня. По мере того, как игроки набирают опыт (очки опыта) в игре, они начинают повышать свой уровень. Каждый уровень приносит разные награды в настройке, предметах и ​​/ или XP / HC (кредиты Hawken). Как только игрок достигает 30-го уровня, заработанные им очки опыта попадают в буфер, называемый «переполненным опытом», который позволяет им тратить игровые кредиты на повышение уровня других мехов в своем гараже. Кроме того, каждый их мех имеет уникальный уровень. Уровень меха определяет, что он может делать с его потенциальными улучшениями и возможностями настройки.

Исследование [ править ]

Hawken предлагает уникальный режим исследования, в котором игрок может свободно исследовать любую карту в игре. Этот режим только для одного игрока, и в нем нет боя. Кроме того, игрок имеет возможность переключать игровые перспективы с 1-й на 3-ю и может возродиться как другой мех.

2 октября 2017 года разработчики объявили на странице игры в Facebook, что 2 января 2018 года серверы ПК будут окончательно отключены вместе с платформой ПК и любыми DLC / покупаемым контентом. Разработчики указали на необходимость «переориентировать наши усилия по разработке». [8]

2 января 2018 года HAWKEN был удален из Steam и все связанные с ним DLC. [ необходима цитата ] Игра продолжает существовать на консолях, разрабатывается Hawken Entertainment и издается 505 Games.

Бесплатная игра [ править ]

Компания Hawken в основном получала доход от валюты, купленной игроками (кредиты мехов, или MC), и именно так игра работала по бизнес-модели free-to-play . Эти механические кредиты можно было приобрести только в пакетах, которые варьируются от 5 до 100 долларов США . [9] [10] После покупки игрок может потратить эти кредиты на разблокировку любого контента, который может предложить игра. Сюда входит каждое оружие, предмет, внутреннее устройство, аватар игрока, внешний вид меха, бустер XP / HC (опыт / кредит Хокена), голотаунт и мех.

Однако в игре не использовался сценарий «плати, чтобы выиграть», вместо этого была выбрана другая система «плати, чтобы не гриндить»; игроки могли платить деньги за внутриигровое оружие, предметы, внутренности, голотаунты, бустеры и т. д., без необходимости гриндить за HC. Единственный аспект игры, который нельзя разблокировать, не заплатив деньги (которые также не имеют ценника HC), - это большая часть косметики, то есть аватары игроков, окраска мехов и камуфляж / скины мехов. [11]

Наконец, не обязательно открывать все предметы и оружие, чтобы преуспеть в игре; навыки игрока и личный опыт в играх FPS во многом определяли индивидуальный успех. Позиционирование, стратегия, точность и дальновидность во время боя имели решающее значение для выживания и победы над противником.

Прием [ править ]

Версии игры для ПК и Xbox One имеют рейтинг 73/100 на Metacritic , [12] [13] и PlayStation 4 версии 58/100. [14]

Киноадаптация [ править ]

«Они становятся свидетелями события, которое предполагает, что в нано-вирусе есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд. Теперь гонка продолжается, чтобы выяснить происхождение вируса и его истинную цель, прежде чем их соответствующие кланы уничтожат друг друга в последней решающей битве».

—Дэн Джевонс, креативный директор [15]

24 августа 2011 года на развлекательном новостном сайте The Wrap была опубликована статья, подтверждающая, что DJ2 Entertainment, независимая продюсерская компания, смогла получить права на экранизацию фильма. [15] Adhesive Games сначала не решались предоставить права, вместо этого сосредоточившись на выпуске игры. «Я предполагал, что кто-то уже получил это, потому что он был настолько огромным. За этим гнались громкие имена», - сказал продюсер DJ2 Дмитрий М. Джонсон, «Директора-листы и популярные агентства».

Сюжет повествует о двух молодых пилотах из разных кланов, которые столкнулись друг с другом после того, как разрушительный вирус покрыл большую часть сильно индустриализированной поверхности планеты ядовитым кристаллом. На данный момент не было никаких официальных заявлений относительно сценаристов, продюсеров или главных актеров для фильма, но группа на Comic-Con 2012 объявила, что режиссер « Акта доблести» Скотт Во возьмет на себя бразды правления адаптацией.

Актуальность [ править ]

В августе 2020 года журнал PC Gamer [16] объявил, что группа фанатов возродила игру, написав сервер входа в систему и предоставив возможность подключиться к нему с помощью ванильного клиента. Сайт, созданный фанатами, называется Hawakening.com. , и есть сервер сообщества на Discord [17], где можно пообщаться с сообществом и связаться с командой Hawakening. По сей день в нее можно играть только в автономной версии с ботами, но члены команды Hawakening пытаются все возможные подходы, чтобы вернуть игру к ее многопользовательским функциям.

См. Также [ править ]

  • APB: Бюллетень по всем пунктам
  • K2 Сеть
  • MechWarrior Online

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://www.playhawken.com/download
  2. ^ «ЭТО ИСТИНА! HAWKEN выйдет на Xbox One и PlayStation 4! Посмотрите трейлер!» . 505 игр . 2016-06-13 . Проверено 17 августа 2017 .
  3. ^ Scapes (2012-12-12). «Всем пилотам на свои роботы, открытое бета-тестирование уже началось!» . Проверено 15 июня 2016 .
  4. ^ «Закрытая бета-версия» . Проверено 12 июля 2016 .
  5. ^ «Обновление для разработчиков - догоняет! Скоро - PS4 и Xbox One! - Объявления для ПК» . Проверено 12 июля 2016 .
  6. ^ Хокен Story тизер на YouTube
  7. ^ «Карты - Руководство по игре - HAWKEN: бесплатный шутер от первого лица» . www.playhawken.com . Проверено 15 июня 2016 .
  8. ^ https://www.facebook.com/playhawken/photos/a.266722556726084.65918.146679755397032/1698236836907975/?type=3&theater
  9. ^ "Хокен" . store.xbox.com . Проверено 12 июля 2016 .
  10. ^ «HAWKEN | Официальный PlayStation Store в США» . HAWKEN | Официальный магазин PlayStation Store в США . Проверено 12 июля +2016 .
  11. ^ gamereactorTV (2016-06-29), Hawken - Интервью Джошуа Клаузена , получено 10 июля 2016 г.
  12. ^ a b «HAWKEN для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 мая 2020 .
  13. ^ a b «Обзоры HAWKEN для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 мая 2020 .
  14. ^ a b «Обзоры HAWKEN для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 мая 2020 .
  15. ^ a b Вайнрауб, Джейк (24 августа 2011 г.). «Права на экранизацию видеоигры Hot 'Hawken' переходят DJ2 Entertainment (эксклюзивно)» . TheWrap . Проверено 28 августа 2011 года .
  16. ^ «Поклонники заставили Hawken на ПК снова работать ... в одиночной игре» .
  17. ^ "Присоединяйтесь к серверу разногласий с беженцами Hawken!" .

Внешние ссылки [ править ]

  • Хронология разработки Hawken (приобретена)
  • Хокен - Интервью с Джошуа Клаузеном на E3 Expo (6-29-16)
  • Официальный веб-сайт