Активижн


Activision Publishing, Inc. — американский издатель видеоигр, базирующийся в Санта-Монике, Калифорния . Она служит издательским бизнесом для своей материнской компании Activision Blizzard и состоит из нескольких дочерних студий. Activision — один из крупнейших сторонних издателей видеоигр в мире и ведущий издатель в США в 2016 году. [5]

Компания была основана как Activision, Inc. 1 октября 1979 года в Саннивейле, штат Калифорния , бывшими разработчиками игр Atari , расстроенными обращением с ними со стороны Atari с целью разработки собственных игр для популярной домашней игровой консоли Atari 2600 . Activision была первым независимым сторонним разработчиком консольных видеоигр. Крах видеоигр 1983 года , отчасти вызванный тем, что слишком много новых компаний пытались пойти по стопам Activision, не имея опыта основателей Activision, нанес ущерб позициям Activision в консольных играх и вынудил компанию диверсифицироваться в игры для домашних компьютеров, включая приобретение Инфоком . После смены руководства, когда генерального директора Джима Леви заменил Брюс Дэвис , компания переименовала себя в Mediagenic и занялась разработкой программного обеспечения для бизнеса. Mediagenic быстро залезла в долги, и примерно в 1991 году компания была куплена Бобби Котиком и небольшой группой инвесторов примерно за 500 000 долларовСША .

Котик кардинально обновил и реструктурировал компанию, чтобы избавиться от долгов: уволив большую часть сотрудников, переведя компанию в Лос-Анджелес и вернув название Activision. Опираясь на существующие активы, Activision под руководством Котика использовала больше возможностей для публикации и, оправившись от прежних финансовых проблем, начала приобретать многочисленные студии и различные виды интеллектуальной собственности в течение 1990-х и 2000-х годов, среди которых были Call of Duty и Guitar Hero. ряд. Холдинговая компания была создана как материнская компания Activision для управления как ее внутренними, так и приобретенными студиями. В 2008 году эта холдинговая компания объединилась с Vivendi Games (материнской компанией Blizzard Entertainment ) и образовала Activision Blizzard, генеральным директором которой стал Котик. В рамках этой структуры Activision управляет многочисленными сторонними студиями и издает все игры, кроме игр, созданных Blizzard. В октябре 2023 года Microsoft приобрела материнскую компанию Activision Blizzard, заявив, что компания продолжит работать как отдельный бизнес. Будучи частью более крупного подразделения Microsoft Gaming , Activision сохраняет за собой функцию издателя игр, разработанных их студиями.

В 1976 году Warner Communications купила Atari, Inc. у Нолана Бушнелла, чтобы помочь ускорить вывод на рынок видеокомпьютерной системы Atari (Atari VCS или позже Atari 2600) к 1977 году. В том же году Atari начала нанимать программистов для создания игр для системы. До приобретения Warner компания не выплачивала бонусы программистам, работавшим над прибыльными играми, [6] [7] и не упоминала программистов публично, чтобы предотвратить их найм конкурирующими игровыми компаниями. [8] Стиль управления Warner Communication также отличался от стиля Бушнелла. По словам разработчика Джона Данна , руководство Warner относилось к разработчикам как к инженерам, а не как к творческому персоналу, создавая конфликты с персоналом. [9] По словам Дэвида Крейна , одного из программистов Atari, генеральный директор Atari Рэй Кассар , назначенный на эту должность после приобретения Warner в 1978 году, стремился поддерживать производственные затраты для Warner на минимальном уровне. [10]

В начале 1979 года отдел маркетинга Atari распространил памятку со списком самых продаваемых картриджей прошлого года, чтобы помочь в разработке игровых идей. [10] Крейн отметил, что игры, за которые он полностью отвечал, принесли компании более 20 миллионов долларов , но он все еще получал зарплату только в 20 000 долларов . [11] Из тридцати пяти сотрудников разработчиков четыре программиста (Крейн, Ларри Каплан , Алан Миллер и Боб Уайтхед ) создали игры, на которые приходилось 60% продаж Atari. [10]