Хиромити Танака | |
---|---|
Танака в Лондоне, Англия, январь 2007 г. | |
Родившийся | 7 января 1962 г. |
Национальность | Японский |
Род занятий | Продюсер и режиссер видеоигр |
Известен | Производство Final Fantasy III и Final Fantasy XI |
Хиромити Танака (田中 弘道, Танака Хиромичи , родился 7 января 1962 года) - японский разработчик видеоигр, продюсер , игровой директор и дизайнер игр . Он был старшим вице-президентом по разработке программного обеспечения в Square Enix (ранее Square ) и руководил подразделением разработки продуктов компании-3. [1]
Биография [ править ]
В 1983 году Танака бросил учебу в Йокогамском национальном университете вместе с Хиронобу Сакагути и присоединился к Square, недавно созданному отделению программного обеспечения Denyuusha Electric Company. Наряду с Сакагути и Кадзухико Аоки , Танака был частью первоначального отдела планирования и развития Square.
Он наиболее известен как бывший ведущий разработчик Final Fantasy XI , первой многопользовательской сетевой ролевой игры Square (MMORPG). Он курировал постоянную разработку этой игры и Final Fantasy XIV до конца 2010 года. Он также играл важную роль в более ранних однопользовательских играх, включая Secret of Mana , Seiken Densetsu 3 , Xenogears , Threads of Fate , Chrono Cross и Nintendo DS. версия Final Fantasy III . (Танака также работал над оригинальной версией Final Fantasy III для Famicon в 1990 году).
Final Fantasy XIV была встречена враждебно критиками и игроками и считалась финансовой катастрофой для Square Enix. Через три месяца после его выпуска в 2010 году Танака был удален из команды Final Fantasy XIV и заменен Наоки Йошидой . [2] На Vana'diel Fan Festival 2012, фестивале, посвященном 10-летию Final Fantasy XI, Танака объявил о своем уходе из Square Enix по состоянию здоровья. [3] В 2012 году Танака присоединился к GungHo Online Entertainment в качестве внештатного советника компании. [4]
Авторы игр [ править ]
Год | Заголовок | Платформа | Кредит (ы) | Ref. |
---|---|---|---|---|
1984 | Смертельная ловушка | Домашний компьютер | [5] | |
1986 г. | Альфа | Домашний компьютер | ||
Суисё но дракон | Семейная компьютерная дисковая система | |||
1987 г. | Бытие | Домашний компьютер | [6] | |
Накаяма Михо но Токимеки, средняя школа | Семейная компьютерная дисковая система | |||
Последняя фантазия | Система развлечений Nintendo | [7] | ||
1988 г. | Последняя фантазия II | Система развлечений Nintendo | Игровой дизайн | [7] |
1989 г. | Том Сойер из Square | Система развлечений Nintendo | Сотрудничество | [6] |
1990 г. | Последняя фантазия III | Система развлечений Nintendo | Игровой дизайн | [7] |
Final Fantasy Legend II | Геймбой | Главный программист | [7] | |
1993 г. | Секрет маны | Система развлечений Super Nintendo | Производитель, концепция / дизайн системы, данные сценария сообщения | [7] |
1995 г. | Seiken Densetsu 3 | Система развлечений Super Nintendo | Директор | [7] |
1998 г. | Xenogears | Игровая приставка | Продюсер, боевой планировщик | [5] |
1999 г. | Нити судьбы | Игровая приставка | Режиссер | [8] |
Хроно Кросс | Игровая приставка | Продюсер, разработчик боевой системы | [5] | |
2002 г. | Последняя фантазия XI | Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox 360 | Продюсер (до 2012 г.) | [9] |
2003 г. | Меч Маны | Game Boy Advance | Исполнительный продюсер | |
2006 г. | Последняя фантазия III | Nintendo DS | Режиссер, исполнительный продюсер | [10] |
2009 г. | SaGa 2: Богиня судьбы | Nintendo DS | Соисполнительный продюсер | |
2010 г. | Последняя фантазия XIV | Майкрософт Виндоус | Продюсер (до декабря 2010 г.) | [2] |
2011 г. | Последняя фантазия III | iOS | Руководитель | |
2016 г. | Седьмое возрождение | iOS, Android | Режиссер | [11] |
Ссылки [ править ]
- ↑ Винклер, Крис (20 сентября 2003 г.). «Square Enix обсуждает текущий статус» . RPGFan. Архивировано 22 марта 2012 года . Проверено 7 декабря 2013 года .
- ^ a b " ' FINAL FANTASY XIV' ПОЛУЧАЕТ ИЗМЕНЕНИЯ В ПЕРСОНАЛЕ И ЗАДЕРЖКУ PS3" . MTV. Архивировано 23 октября 2017 года . Проверено 23 октября 2017 года .
- ^ "Продюсер FFXI Хиромичи Танака обсуждает отъезд Square Enix" . Andriasang.com. 24 июня 2012 года. Архивировано 29 июня 2012 года . Проверено 30 июня 2012 года .
- ^ «Бывший босс Final Fantasy XIV Хиромити Танака присоединяется к GungHo» . Polygon.com. 19 сентября 2012 года. Архивировано 1 мая 2013 года . Проверено 19 сентября 2012 года .
- ^ a b c Мэллори, Иордания (24 июня 2012 г.). «Хиромити Танака покидает Square Enix» . Engadget . Проверено 15 мая 2020 года .
- ^ a b "Специальное интервью к 30-летию FINAL FANTASY III, том 1" . Square Enix. 27 апреля 2020 . Проверено 15 мая 2020 года .
- ^ Б с д е е IGN аппарата (4 апреля 1997). «Интервью с Хиромити Танакой из Square» . IGN . Проверено 13 мая 2020 года .
- Рианна Рейнольдс, Шон (19 ноября 2016 г.). «Зачем индустрии нити судьбы сиквела» . Хардкорный геймер . Проверено 18 мая, 2020 .
- Перейти ↑ Fahey, Rob (17 сентября 2004 г.). «В центре внимания: Хиромити Танака Square Enix» . gameindustry.biz . Проверено 13 мая 2020 года .
- ↑ Джордан, Джон (2 февраля 2007 г.). «Говорящая Final Fantasy III с Хиромити Танакой» . Карманный геймер . Проверено 18 мая, 2020 .
- ↑ Сато (18 октября 2016 г.). «Седьмое возрождение - мобильная ролевая игра от продюсера Final Fantasy XI и других громких имен» . Силиконра . Проверено 16 мая 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы по теме Хиромити Танака . |
- Профиль Хиромити Танаки на MobyGames