Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Judgment (видеоигра) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Judgment [a] - это приключенческая видеоигра, разработанная Ryu Ga Gotoku Studio и изданная Sega . Спин прочь к Yakuza серии , первоначальное развитие игры началось в 2015 году под кодовым названием Project судьи . Sega выпустила его для PlayStation 4 13 декабря 2018 года в Японии и 25 июня 2019 года во всем мире. Обновленная версия игры под подзаголовком Remastered [b] в Японии и Азии была выпущена для PlayStation 5 , Stadia и Xbox Series X / S.23 апреля 2021 года. Игра повествует о том, как юрист, ставший детективом Такаюки Ягами, вместе со своими союзниками исследует дело, связанное с трупами, которым вырезали глаза. Игрок управляет Ягами в вымышленном токийском районе Камурочо, где он сражается с головорезами и якудза , выполняя побочные миссии, которые включают в себя погоню, скрытность и поиск улик.

Тошихиро Нагоши написал игру. Он хотел написать историю нового типа с детективом, работающим над делом, которое контрастировало бы с работой команды в Якудза . В результате разработчики сделали игру доступной для новичков в области детективов. На роль Ягами они пригласили певца и актера Такуя Кимура , который предоставил как черты лица, так и японскую озвучку. По многочисленным просьбам в игре была добавлена ​​английская озвучка; было использовано несколько дополнительных языков, чтобы привлечь больше игроков. Александрос исполнил две песни во время игры.

Судебное решение было отозвано с японского рынка в марте 2019 года после ареста Пьера Таки , одного из участников игры, по подозрению в употреблении кокаина. При локализации Judgment для международных рынков сходство с Таки было удалено, а его вокальное исполнение было заменено. Игра получила в целом положительные отзывы критиков. Многие хвалили сюжет и побочный контент игры, но критиковали простоту ее механики расследования. Judgment имела коммерческий успех, а также была отмечена наградами как одна из лучших видеоигр, выпущенных в 2019 году.

Геймплей [ править ]

Одна из "хвостовых" секций игры, где Ягами (справа) следует за интересующим человеком.

Judgment - это приключенческий боевик с видом от третьего лица . В игре рассказывается о частном детективе Такаюки Ягами, который расследует дело о серийном убийстве в Камурочо, вымышленном районе Токио, Япония , ранее фигурировавшем во франшизе Якудза . Когда его спросили о сходстве между Judgment и другими играми Yakuza , создатель серии Тошихиро Нагоши сказал, что «локация и ресурсы могут быть такими же, но игровой процесс и сюжет здесь кардинально отличаются». [1] Ягами может покупать лечебные предметы в реальных магазинах, чтобы восстановить свое здоровье, как в Якудза.игры. Он также может получить серьезную рану, если вражеское оружие, например, меч, ударит его. Это снижает максимальное здоровье Ягами, и еда не может его восстановить. Игрок может встретиться с доктором, который тайно лечит людей, который может либо лечить Ягами, чтобы стереть основной урон, либо продать предмет, который лечит его раны. [2]

Judgment имеет боевую систему, аналогичную системе Yakuza 0 , где игроки могут по желанию переключаться между двумя разными стилями боя: стиль крана , ориентированный на борьбу с группами врагов, и стиль тигра , ориентированный на борьбу с отдельными людьми. Ягами также включает в свой боевой стиль элементы паркура , такие как бег по стене и прыжок. [3] Как и в предыдущих играх, Ягами может войти в форму «Ярости», где он станет сильнее в битве. Если Масахару Кайто ему поможет, оба персонажа смогут выполнять командные комбо. Выполняя побочные задания или достижения в основном повествовании, игра награждает игрока очком, который может улучшить навыки Ягами и научить его новым приемам.[4] В качестве загружаемого контента Ягами может выполнятьтехники ци . [5]

В игре также есть режим расследования, где игрок должен искать на месте происшествия улики и доказательства преступления. [6] Игроки должны проникать в определенные зоны, взламывая замки и используя маскировку, чтобы собирать информацию или находить интересующие предметы. В игре также есть разделы, где игрок должен преследовать подозреваемого . Они принимают форму последовательностей следа, где игроки должны следовать за подозреваемым, избегая при этом быть замеченными, и последовательностей преследования, где игроки должны избегать встречных препятствий во время бега, чтобы поймать убегающего подозреваемого. [7] [8]

В игре используются настоящие магазины для мебели.

Ягами может взять на себя несколько «побочных дел» в дополнение к основной сюжетной линии, как и «подстроки» в других играх Якудза . Он может забрать их, посмотрев на доску объявлений в своем офисе, спросив в адвокатском бюро Генда или в баре, или прогулявшись по улицам Камурочо. Определенные встречи запускают уровень «Дружбы», который может развиваться в игре через взаимодействие с персонажем. Хотя некоторые из них требуют завершения побочных квестов, также можно найти сценарии, вдохновленные играми про симуляторов свиданий . [9] Как и в других играх Yakuza , игрок может найти мини-игры и дополнительные занятия, разбросанные по Камурочо, в том числе гонки на дронах , виртуальную реальность.настольная игра и полностью игровые версии Space Harrier , Fantasy Zone , Fighting Vipers , Motor Raid , Virtua Fighter 5: Final Showdown и Puyo Puyo . [10]

Сюжет [ править ]

Поверенный защиты Такаюки Ягами расследует и успешно снимает с работника больницы Шинпея Окубо обвинение в убийстве. Однако вскоре после этого Окубо арестовывают по обвинению в убийстве своей девушки. Из-за чувства вины Ягами уходит из своей юридической фирмы. [11] Три года спустя Ягами стал частным детективом в токийском районе Камурочо и принимает запросы на расследование со своим партнером, бывшим членом клана Тодзё Масахару Кайто. Серийный убийца убивал якудзучлены Камурочо и вынимают глаза. Ягами принимает дело об убийстве капитана клана Мацугане, Кёхей Хамура, который подозревается в убийстве члена клана Кёрей с использованием тех же методов. Ягами доказывает невиновность Хамуры, хотя подозревает, что работает с убийцей, которую Ягами называет Кротом.

Бывший коллега и учитель Ягами Масамичи Синтани - следующая жертва Крота. Услышав недавний звонок по телефону Шинтани доктору Йоджи Шоно из Центра передовых разработок лекарств (ADDC), Ягами расспрашивает директора ADDC Рюсукэ Кидо о Синтани, но безрезультатно. После дальнейшего расследования, Ягами встречает строительного магната Сигеру Каджиира в укрытии клана Кёрей. Кадихира раскрывает неудавшийся план по захвату земли вокруг ADDC для реконструкции , который был сорван, когда исследователи заявили, что обнаружили AD-9, потенциальное лекарство от болезни Альцгеймера.. Каджихира подкупил тогдашнего вице-директора ADDC Тору Хашики, чтобы дискредитировать AD-9, но последний умер от травм, полученных в результате явной драки в пьяном виде. Каджихира просит Ягами расследовать смерть Хашики, поскольку подозревает, что его убили, чтобы скрыть что-то, имеющее отношение к AD-9.

Яги доводятся до общественности прокурора офиса «s для допроса , и о том , что Казуя Аяб, криво полицейский , был арестован по подозрению в Крот. Ягами и Кайто обнаруживают, что Хамура прячется в подпольном нелегальном игорном доме, и спрашивают его о его связи с Кротом. Ягами заключает, что Шоно может организовывать убийства до того, как Хамура будет спасен членами клана Мацугане. Он предполагает, что убийства Крота - это эксперименты на людях для проверки эффективности AD-9. Ягами также предполагает, что Окубо не убивал свою девушку; Шоно убил ее, чтобы подставить Окубо, чтобы не допустить повторного расследования смерти Ваку. [12]

Кайто взят в заложники Хамурой, заставляя Ягами штурмовать убежище Мацугане. Ягами побеждает и захватывает Хамуру с помощью его начальника, Мицугу Мацугане. Оба допрашивают его, узнав, что Хамура работал торговцем людьми в ADDC и помогал Аябе обвинять в убийстве Шинтани. Появляется Крот и стреляет в Хамуру, но Мацугане защищает его и убивает. Хамура показывает, что Крот - это Мицуру Куроива, детектив из столичного отдела по борьбе с организованной преступностью , и дает Ягами окончательные доказательства того, что ADDC участвовал в убийстве Шинтани. [13]

Во время суда над Аябе заместитель министра здравоохранения Японии Каору Ичиносе тайно устраивает нападение на Куроиву. Убийцы убиты Куроивой, но его преследует и побеждает Ягами. Вскоре после этого Куроива убит полицией, когда он угрожает Шоно, который затем умирает сам, приняв AD-9, ошибочно полагая, что это было завершено. Суд оправдывает Аябе; главный прокурор Кунихико Морита и Ичиносе заключены в тюрьму за их причастность, а Кадихира находится под следствием. Окубо освобождается после трех лет в камере смертников , а Ягами и Кайто решают снова стать обычными частными детективами. [14]

Развитие [ править ]

Сценарист и исполнительный директор Тошихиро Нагоши

Разработка Judgment началась в 2015 году. Впервые на нее намекнул в августе 2018 года во время прямой трансляции Sega режиссер сериала Тошихиро Нагоши , который назвал это «чем-то совершенно другим». [15] Nagoshi, который задумал игры несколько лет назад, упорно трудились , чтобы выпустить его как можно быстрее. [16] Sega планировала, что он появится на полках японских магазинов в декабре, а выпуск на западе запланирован на 2019 год. Хосокава и Нагоши воздержались от того, чтобы называть Judgment дополнительным продуктом Yakuza , несмотря на то, что он был разработан одной и той же командой, из-за разного повествования. . [17]Перед японским выпуском игры Sega выпустила демоверсию Judge Eyes в японской сети PlayStation Network . [18] [19] Решение было объявлено под японским названием Judge Eyes 10 сентября 2018 года в рамках тура PlayStation Lineup Tour, незадолго до Tokyo Game Show 2018 . [20] Объявление было сделано для продажи игры к японским праздникам; его производство было завершено, и команда была занята его отладкой. [16] Первая глава игры была впервые выпущена в виде демоверсии 29 ноября 2018 года в Японии. [21]

Игра использует движок Dragon для создания графики, подобной Yakuza 6 . Команда улучшила движок, чтобы улучшить дизайн персонажей, изменив освещение в игре, чтобы подчеркнуть тему «юридической неопределенности». [16] [22] Персонал решил исследовать вымышленный город Камурочо (из Якудза ), используя другой подход. Как и в Якудза , реальные магазины, такие как Don Quijote, использовались для придания реализма. Нагоши сказал, что ему понравился готовый продукт. [23]«Система дружбы» была разработана для закрепления характеристики Ягами, поскольку он устанавливает связи с несколькими неигровыми персонажами и развивает их в сеттинге. Его черты сбалансированы в основной истории и побочных квестах для фанатов, которые хотят баланса между серьезностью и комедией. Его серьезность раскрывается в основной истории, а комедия - в побочных квестах. [24]

Хотя Хосокава хотел предоставить геймерам столько же контента, сколько и Якудза 0 (30–35 часов, чтобы закончить основную историю и более 100 часов, чтобы завершить все дела и дружбу Ягами), он сказал, что команда воздерживалась от использования возвращающихся персонажей из Якудзы. ряд. Поскольку Ягами - юрист, они хотели дать игрокам возможность подражать его действиям, выбирая его мысли. Некоторые сегменты, связанные с дружбой, были созданы для имитации симуляторов свиданий. [9] По словам Нагоши, было сложно решить, насколько обширной или сложной должна быть детективная работа. Игра была сделана так, чтобы быть доступной для обычного игрока, но в то же время сложной. Детективная история также была сложной, поскольку актерский состав должен был следить за делом Крота. [25]Сегменты действия были разработаны для более опытных игроков, поэтому они должны тщательно планировать возможности, которые дает Ягами. [16]

Сценарий [ править ]

Японский голос литая из суда включают Такуя Кимура (Yagami), Шошек Танихара (Куроива) и Пьер Таки (Хамура).

По словам Нагоши, корейские фильмы оказали основное влияние на детективного персонажа. [26] Поскольку история главного героя серии Yakuza Кадзумы Кирю закончилась в Yakuza 6: The Song of Life , разработчики игры Ryu Ga Gotoku Studio хотели создать отличительного персонажа для Judgment.. По приказу продюсера Кадзуки Хосокавы команда решила, что персонаж должен быть детективом. Чтобы создать серьезный контраст между ведущими персонажами, сотрудники хотели сделать Ягами более понятным персонажем, основываясь на проблемах, которые он испытывает в повествовании, из-за которых он бросил быть адвокатом. Подробности прошлого Ягами и его новой детективной жизни были тщательно продуманы, чтобы привлечь к нему игроков. Из-за популярности детективных историй Ryu Ga Gotoku Studio написала Ягами как человека, который станет более осведомленным во время игры вместе с игроком. [27] Наибольшее влияние на него оказал фильм Пола Ньюмана «Вердикт», где его персонаж переживает кризис, связанный с его карьерой юриста, подобный карьере Ягами. [28]Сценаристы Нагоши и Масаёси Ёкояма, которые работали над Yakuza 0 , написали повествование, чтобы сделать его более мрачным, чем предыдущие игры студии, но также уравновесили его юмором. [29]

В начале Судного «s производства, сотрудники Сега рассматривал использование звезды развивать Яга и выбрали Туюся Кимуру . Нагоши вспоминает, как был удивлен и взволнован, когда был выбран Кимура из-за количества поворотов сюжета, которые они могли использовать с ним. Но он также был обеспокоен тем, что фанаты сочтут игру беззаботной из-за стильного Кимуры по сравнению с предыдущей работой команды. Некоторые элементы персонажа были созданы с одобрения Кимуры. [23] Поскольку детективные драмы в играх встречаются нечасто, Хосокава хотел, чтобы Ягами выделился; создание нового персонажа было сложной задачей. Чтобы Ягами добился должного успеха, Кирю, разработчик, хотел, чтобы он был «более обоснованным, чтобы соответствовать нуарному настрою». По словам Нагоши:

«[W] Когда вы пишете историю, и есть действительно солидный персонаж, который существует уже долгое время, персонаж диктует, что будет дальше ... В отличие от этого, с Ягами, в начале разработки мы этого не делали» На самом деле к нему что-то не привязано. Это был вызов, но также и возможность для команды разработчиков, которая так долго работала над одной и той же серией ». [19]

Реалистичные детективы вдохновили команду на изображение жизни и работы Ягами. [16] Сюжет изначально был сосредоточен на романтике; это было исключено, потому что Нагоши чувствовал, что это повлияет на ощущение триллера в зале суда. [30]

Чтобы соответствовать сценарию, было выбрано несколько актеров на основе их опыта. Акира Накао играет адвоката Такаши Генду, который изначально присматривал за Ягами в то время, когда он не был детективом. Точно так же, Шошки Танихар был отлита в детективной Мицуре Куроива из - за его сильный внешний вид , чтобы сделать впечатляющие сцены , когда он и Кимура появляются вместе. Пьер Таки был брошен, чтобы изобразить знаменитых преступников со своим персонажем Кёхей Хамура. Хотя Ягами связан с несколькими женскими персонажами, ни один из них не был создан как любовный интерес, поскольку сотрудники избегали использовать романтику в повествовании. [16] Среди других повторяющихся актеров, среди прочего: Акира Накао.в роли наставника юриста Ягами Рюдзо Генда, Кеничи Такито в роли детектива Кадзуя Аябе, Синшу Фудзи в роли бывшего якудза Масахару Кайто и Риса Симидзу в роли Мафую Фуджи. [31]

Музыка [ править ]

Японская группа Alexandros сделала две основные темы для Judgment

Нагоши чувствовал, что использование японской группы Alexandros привлечет аудиторию точно так же, как Shōnan no Kaze подходят Yakuza 0, поскольку он считает, что обе группы имеют свой подход. Нагоши дал команде свободу, и не было серьезных проблем. [32] Для игры были созданы две тематические песни: «Арпеджио» и «Твоя песня». [33] Группа создала эти темы для Judgment вместе с тем из живого боевика Bleach, когда они были в Соединенных Штатах. Они отправили свои работы в Японию в виде видео и получили положительный отклик. [34] Нагоши показал группе демонстрацию игры, которая позволила им быстро написать песню. [35]Студия потратила немало времени на то, чтобы выбрать группу для песен. [16] «Арпеджио» было записано на крыше бруклинской студии. Участнику Yohei понравилось арпеджио, которое другой музыкант играл на своей гитаре, поэтому они сделали перерыв во время записи и написали эту песню на акустических гитарах на крыше. [36] Александрос был в восторге от написания двух тематических песен, и Нагоши сказал, что идея обеих тем состоит в том, чтобы дать разнообразие и описать драму, созданную Sega. [37] Саундтрек из трех компакт-дисков был выпущен в Японии 15 апреля 2019 года. [38]

Выпуск [ править ]

Новая модель персонажа для Хамуры (слева) и модель Пьера Таки до его удаления

Компания Sega выпустила игру в Японии 13 декабря 2018 года. [39] Они приостановили продажу игры в Японии 13 марта 2019 года после того, как Пьер Таки , японский актер, чей голос и сходство использовались для персонажа Кёхей Хамура, был арестован сотрудниками Управления по контролю над наркотиками (НИЗ) Министерства здравоохранения, труда и социального обеспечения за хранение и употребление кокаина. [40] Sega не стал комментировать , будет ли арест Таки влияют Суждение «ы западный релиз. [41] По данным НИЗ, Таки находился под следствием с 2018 года по советам неназванных источников [41] [42], и его попросили сдать образец мочи. [43]

После ареста Таки продюсер студии Ryu Ga Gotoku Дайсуке Сато написал в Твиттере, что не позволит аресту Таки помешать успеху игры или позволит удалить вклад актера в игру. Президент CyberConnect2 Хироши Мацуяма раскритиковал компании, которые прекращают продавать свою продукцию, когда арестовывают человека, связанного с их работой. [44] Позже Sega заявила, что голос и образ Таки будут заменены, но запланированная западная дата выхода игры не изменилась. [45] Новый дизайн персонажа не был основан на актерах. [46] Sega объявила о выпуске новой версии в Японии 18 июля 2019 года с новой моделью персонажа и актером Мио Танака, заменяющим Таки в роли Кёхей Хамура.[47]

Обновленная версия игры под подзаголовком Remastered в Японии и Азии была выпущена для PlayStation 5 , Stadia и Xbox Series X / S 23 апреля 2021 года. Ремастеризация отличается более быстрым временем загрузки и 60 кадрами в секунду. а также весь загружаемый контент из оригинальной версии PlayStation 4. [48] [49]

Локализация [ править ]

Английский голос из Judgment включает Мэтью Мерсера , Криспина Фримена и Черами Ли.

Sega выпустила игру во всем мире 25 июня 2019 года. [50] В отличие от предыдущих игр, разработанных Ryu Ga Gotoku Studios, они дали Judgment английскую дубляжку. Это было задумано после выпуска Yakuza 0 . Поскольку игры Кирю всегда выпускались на японском языке, Sega посчитала, что было бы неуместно давать актерский состав Yakuza 6: Song of Life на английском языке. В результате Sega посчитала, что начать дублирование с Judgment может быть более уместным, поскольку они рассматривали разные способы привлечения новичков. [51] Sega объявила, что впервые франшиза получит английский дубляж; последуют другие языки. [52]Обоснование компании для дублирования и короткие сроки до его выпуска были ответом на возросший спрос фанатов; [17] сотрудники сказали, что западная версия игры будет идентична японской. [22] Скотт Стрикарт, продюсер локализации Yakuza.series, заказал в западном выпуске два трека с субтитрами: один с японским звуком и английскими субтитрами, соответствующими японскому переводу, а другой - с английским дублированием. Были также локализации на французский, немецкий, итальянский и испанский языки с упором на японское аудио. Версия Remastered также имеет двойное аудио и 5 языков субтитров, а также 3 языка, которые изначально были отдельными языками субтитров, японский, традиционный китайский и корейский, а также новый азиатский язык, представленный в Yakuza: Like a Dragon International , упрощенный китайский, в целом 9 языков субтитров. Разработчики считали, что им удалось сделать дублированный Ягами идентичным японской версии с точки зрения характеристик, несмотря на то, что в переводе использовались разные слова. [53]После изменений сотрудники внесли изменения в лицевую анимацию персонажа, чтобы она соответствовала синхронизации губ . [51] В сценарии Стрикхарт настаивал, чтобы английские актеры продолжали использовать японское почтение, чтобы сохранить влияние японского состава. [54] Демоверсия игры стала доступна в августе 2019 года для англоязычных регионов. [55]

Во время игры есть сцена, где игроки управляют Саори Широсаки в клубе хозяйки. Стрикхарт сообщил игровому сайту Polygon, что «очень сложно сделать правильные сцены», и что команда должна быть осторожна при дублировании этого. Он добавил, что для придания реализма повествованию, ответы персонажей на Широсаки будут казаться «неудобными», поскольку неигровые персонажи во время этой сцены были не сочувствующими. Поскольку сериал « Якудза » был популярен в первую очередь благодаря мужской демографии, Стрикхарт хотел, чтобы англоязычные геймеры поняли, насколько грубыми могут быть мужчины, контролирующие Широсаки, по сравнению с японской сценой, где мужчин привлекает ее внешность. [56]

Были проведены многократные прослушивания на роль английских актеров, которые, по словам Стрикхарта, дали положительный результат. Команда стремилась сделать английский дубляж максимально естественным. [51] Грег Чун был приятно удивлен, когда его выбрали озвучивать Ягами в « Суде» , так как он был знаком с франшизой. Чун сказал: «Я очень рад быть частью этой игры», и что ему понравилось то, что он увидел в этом персонаже. [57]Он назвал свою работу в игре удовлетворительной: «Это действительно потребовало от меня отказаться от уловок, которые вы используете для продвижения выступления, и мне действительно нужно было вернуться к аутентичности и подлинной заземленности». Хотя он считал верность оригинальному японскому звуку сложной задачей, Чун был доволен балансом серьезности и комичности своего персонажа; однако кричащие сегменты игры были трудными. Отметив, что фанаты склонны выбирать оригинальный японский звук, Чун предложил им попробовать английский дубляж, чтобы проверить его голос. [58] Он был удивлен глубоким характером Ягами (вовлекающий его в настоящее, когда он имел дело с его прошлой жизнью в качестве юриста), и сказал, что никогда не забудет эту роль. [59] Мэтью Мерсерлюбил озвучивать Куроиву, но находил разные тона персонажа сложными. Криспину Фримену нравилась его работа, потому что он считал Кайто симпатичным. [60] Среди других актеров - Брайан Макнамара в роли Генды, Мэтью Ян Кинг в роли Аябе и Черами Ли в роли Фуджи. [31]

Прием [ править ]

Критический ответ [ править ]

По мнению агрегатора обзоров Metacritic, решение получило «в целом положительные» отзывы . [61] Famitsu дал игре 37 баллов из 40. [65] Из-за популярности Кимуры в Judgment японские фанаты часто называли игру Kimutaku no Gotoku (キ ム タ ク が 如 く, букв. «Like KimuTaku») с «Kimutaku». «Это сокращение от Такуя Кимура, а« Gotoku »(« Как японец ») как отсылка к оригинальному японскому названию франшизы Yakuza : Like a Dragon . [5]

Хотя игровой процесс получил высокую оценку, критики неоднозначно относились к элементам решения кейсов. Хобби Консолас похвалил игру за то, что она полагается на несколько типов игрового процесса, что придает спин-оффу Yakuza больше разнообразия. [70] По словам обозревателя VideoGamer , геймеры, привлеченные серией Yakuza, будут наслаждаться Judgement из-за его сходства в действии. Он отметил, что боевая система превосходит последнюю игру Sega, Yakuza 6: The Song of Life , и привлечет поклонников; разнообразные побочные миссии давали игрокам гораздо больше игрового времени. [74] Хотя GameInformerРецензенту понравился экшен, они сочли последующие миссии разочаровывающими и что области исследования действительно наказали игрока за их провал. [66] USGamer сказал, что миссии по поиску могут затянуться, но новые миссии по преследованию были более интересными. [73] Destructoid согласился, не любя первое, но наслаждаясь вторым; Рецензент посчитал, что боевые сцены не были сложными. [64] Тристан Огилви из IGN похвалил боевую систему игры и разнообразный побочный контент, но раскритиковал ее поверхностную механику расследования, сказав: «На удивление мало места для принятия собственных решений». [71] Эдмон Тран из GameSpotописал разделы слежения и погони в игре «скучными, медленными и трудными», а разделы расследования - «невероятно простыми». Тем не менее, ему нравился рукопашный бой, поскольку он дает игроку возможности. [67] Сценарист GamesRadar + Брэдли Рассел раскритиковал основной геймплей как «неэффективный» и чрезмерно полагающийся на боевые действия, а не на исследования. [68] С другой стороны, Hardcore Gamer наслаждался балансом между разными стилями игры. [69] RPGamer.com также похвалил элементы экшена, но посчитал, что разработчикам необходимо исправить детективные разделы. [72]

Сюжет был в целом хорошо принят. Поскольку вместо повторного использования персонажей был введен новый состав, GameInformer сочла историю «освежающей» и назвала расследования Ягами интригующими. [66] USGamer также похвалил сюжет за то, что он сам по себе, несмотря на сходство Ягами с Кадзумой Кирю; у нового главного героя был свой образ жизни. [73] Destructoid рецензент сказал , что , несмотря на сходство игры в Yakuza -Потый его баланс серьезности и comedy- Судного был уникальный рассказ , который по их мнению , был на одном уровне с голливудскими фильмами. [64] Б. Рассел похвалил рассказ, назвав его «потенциально одним из лучших в среде».[68] VideoGamer понравилась игра, так как в ней использовались глубокие моральные темы, которые развлекали игроков в течение многих часов. [74] GameSpot похвалил сюжетную линию, Ягами и Кайто, назвав их «действительно симпатичными персонажами». [67] HobbyConsolas рецензент отметилчто Сега добавлены субтитры впервые для других языковкроме английского делает Суждение более доступным, но Yagami был менее привлекательнымчем характер Кирю. [70] Заядлый геймеррассматривал сюжетную линию как «ближайшую точку входа для тех, кто беспокоится о таком властном наследии, которое представляет серия Yakuza», и как Dragon Engine обеспечивает выражения лиц, которые важны для решения кейсов. [69]

VideoGamer ' рецензент s понравилось поразительных выступления оригинального японского броска, несмотря на первоначальное предпочтение рецензента для английского даба. [74] Выступления английских актеров озвучивания получили высокую оценку; [75] [76] Огилви назвал английскую озвучку игры «отличной», но заметил непоследовательное отсутствие английской синхронизации губ. [71] EGM Now сказал, что Чун сыграл более поразительно, чем Кимура, которого писатель не нашел подходящим для персонажа. [77] RPGamer высоко оценил решение Sega добавить в аудио два языка, в равной степени оценив и японскую, и английскую версии. [72]

Несколько обозревателей Giant Bomb указали Judgment как одну из своих любимых игр 2019 года [78] [79] [80] [81], а Крис Тилтон перечислил ее наверху. [82] USGamer включила ее в свой список двадцати лучших игр 2019 года. [83] Несмотря на то, что она не была официальной игрой Yakuza , PushSquare назвал ее третьей лучшей игрой во франшизе благодаря ее доступности с точки зрения повествования и сложности игры. игровой процесс. [84]

Награды [ править ]

Продажи [ править ]

Импортные продажи Judgment в Японии выросли, когда игра была снята с полок японских магазинов; было продано около 97 процентов его акций, и он занял третье место в рейтинге продаж Amazon . Нагоши заявил, что, хотя внезапный интерес к игре из-за разногласий разочаровывает, он «в любом случае рад». [92] Кадзуки Хосокава считал возможным перенос Steam в апреле 2019 года, но не был уверен в этом, поскольку команда все еще работала над портами Якудза . [93] В 2019 году Нагоши сказал, что, хотя Sega утверждала, что работа над сиквелом уже ведется, это были слухи. [94] По данным Media Create, игра имела большой успех в первую неделю в Японии с продажами 148 246 копий. [95] К январю 2019 года было продано 233 456 копий. [96]

Judgment » сделал его самым успешным выпуском нового IP для восьмого поколения игровых консолей в стране, хотя позже этот рекорд был побит Death Stranding . [97] Продюсер Дайсуке Сато сказал, что западные продажи Judgment превзошли ожидания. [98]

Хотя в апреле 2019 года продюсер Кадзуки Хосокава заявил, что студия планирует перенести игру на ПК для более широкой аудитории, это не было подтверждено. [99] Слухи о сиквеле были опубликованы в марте 2021 года, что намекало на возвращение Ягами и Кайто. [100] [101]

Заметки [ править ]

  1. ^ Судейские глаза: Shinigami no Yuigon ( японский :ГЛАЗА СУДЕЙ (ジ ャ ッ ジ ア イ ズ): 死神 の 遺言, лит. Глаза судьи: Последняя просьба Жнеца )
  2. ^ Судья Глаза: Shinigami не Yuigon Remastered ( Японский :ГЛАЗА СУДЕЙ (ジ ャ ッ ジ ア イ ズ): 死神 の 遺言 Ремастеринг (リ マ ス タ ー ド), Хепберн : букв. Judge Eyes: The Reaper's Last Request Remastered )

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Персонажи якудза не будут появляться в судье проекта, - подтверждает глава якудза - TGS 2018» . IGN . Архивировано 2 января 2019 года . Проверено 2 января 2019 года .
  2. ^ Рассел, Брэдли. «Советы суждения: 9 важных вещей, которые нужно знать перед игрой» . GamesRadar . Архивировано 28 февраля 2020 года . Проверено 28 февраля 2020 года .
  3. ^ "Боевой трейлер Judgment демонстрирует яркое и яркое действие в стиле якудза" . Силиконра . 30 мая 2019 года. Архивировано 28 февраля 2020 года . Проверено 20 февраля 2020 года .
  4. Лада, Дженни (13 июня 2019 г.). «Суждение быстро устанавливает роль Масахару Кайто» . Силиконра . Архивировано 4 февраля 2020 года . Проверено 3 февраля 2020 года .
  5. ^ a b "コ ン ビ ニ を 破 壊 ク が 見 ら る「 JUDGE EYES 」だ け!" キ ム タ ク が 如 "発 売 で キ ム タ ク. Итмедиа (на японском) . Проверено 15 апреля 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ "Судья проекта чувствует себя побочным продуктом якудза вплоть до возвращения Камурочо" . US Gamer . 12 сентября, 2018. архивации с оригинала на 15 сентября 2018 года . Проверено 15 сентября 2018 года .
  7. ^ "『 СУДЕЙСКИЕ ГЛАЗА : 死神 の 遺言 新 価 格 版 版 ゲ ー " . Официальная студия Ryu Ga Gotoku . YouTube. Архивировано 24 сентября 2020 года . Проверено 17 июля 2019 года .
  8. ^ «Трейлер суждения рассматривает инструменты, которые Такаюки Ягами может использовать для решения дел» . Силиконра . 7 марта, 2019 архивации с оригинала на 28 февраля 2020 года . Проверено 28 февраля 2020 года .
  9. ^ Б « " Проект Судите продюсер игры Длина, и будет ли майор якудза символы будут» . Силиконра . 23 сентября 2018 года. Архивировано 2 октября 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  10. ^ «Здесь каждая мини-игра в суде для PS4» . Мако-реактор. 18 июня, 2019 архивации с оригинала на 28 февраля 2020 года . Проверено 28 февраля 2020 года .
  11. Ryu Ga Gotoku Studios. Суждение . Sega. Саори Широсаки: Он зарезал свою девушку Эми до смерти. Подожгите квартиру. / Такаюки Ягами: Окубо никогда бы этого не сделал!
  12. Ryu Ga Gotoku Studios. Суждение . Sega. Такаюки Ягами: Один из ваших пациентов ... Человек, который умер после того, как вы использовали его для тестирования AD-9. Ты поддерживаешь Крота, не так ли?
  13. Рассел, Брэдли (21 июня 2019 г.). "Личность крота-суждения Кто такой крот?" . GameRevolution . Архивировано 4 февраля 2020 года . Проверено 4 февраля 2020 года .
  14. Ryu Ga Gotoku Studios. Суждение . Sega. Такаюки Ягами: Я ушел. Я больше не юрист. Я детектив. Но довольно забавно, если бы я не ушел от Генды ... Я бы никогда не доказал невиновность Окубо-куна.
  15. ^ «Тошихиро Нагоши из Sega дразнит объявление о« чем-то действительно отличном »в следующем месяце» . Гемацу. 28 августа, 2018. архивации с оригинала на 4 декабря 2018 года . Проверено 28 августа 2018 года .
  16. ^ a b c d e f g "木村拓哉 氏 主演 の『 СУДЕЙСКИЕ ГЛАЗА を を 紐 解 く 名 越 & 細 川 P イ ン タ ビ 電 撃 PS " . Dengeki Online. Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 7 марта 2020 года .
  17. ^ a b «Все, что вы всегда хотели знать об играх студии Yakuza (но боялись спросить)» . IGN . Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  18. ^ «Новый IP от разработчиков Yakuza, Judge Eyes, теперь демоверсия доступна в японской PSN» . US Gamer . Архивировано 12 сентября 2018 года . Проверено 2 января 2018 года .
  19. ^ a b Вебстер, Эндрю (20 июня 2019 г.). «Как создатели Yakuza превратили крутую детективную драму в игру» . Грань . Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 22 сентября 2019 года .
  20. ^ «Открыты глаза судьи новой игры Yakuza Maker для PS4» . GameSpot . Архивировано 16 июля 2019 года . Проверено 6 июля 2019 года .
  21. ^ "Япония получает новую демонстрацию взглядов судьи" . RPGamer . 23 ноября, 2018. архивации с оригинала на 8 июля 2020 года . Проверено 17 сентября 2020 года .
  22. ^ a b "『 ジ ャ ッ ジ ア イ ズ イ タ ビ ュ ー。 屈指 で も な お 目 指 す ろ か ら ま だ ま だ 語 発. " Dengeki Online. Архивировано 3 июля 2020 года . Проверено 3 сентября 2020 года .
  23. ^ a b Джонстон, Лахлан (14 февраля 2019 г.). "EXILE SEKAI берет интервью у создателя серии Yakuza Тошихиро Нагоши (Часть 2) - Создание нового мира" . Отаквест. Архивировано 18 февраля 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 года .
  24. ^ «Project Judge имеет английское VO и теперь называется Judgement» . TwinFinite. 14 июня 2019 года. Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 22 сентября 2019 года .
  25. ^ Саммерс, Ник. « Суждение“детективная игра возвышенного для всех» . Engadget . Архивировано 22 июля 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  26. ^ «Интервью с Тошихиро Нагоши о суждении и якудза» . НовостиBezzer . Проверено 22 сентября 2019 года .
  27. Фолкнер, Джейсон (20 июня 2019 г.). «Кадзуки Хосокава, продюсер Judgment, рассказывает нам о том, почему Ryu ga Gotoku Studio решила открыть новую историю во вселенной Yakuza» . Игровая революция . Архивировано 19 февраля 2020 года . Проверено 19 февраля 2020 года .
  28. Хелм, Иордания (21 июня 2019 г.). «E3 2019: Кадзуки Хосокава из Judgment говорит о персонаже, Камурочо, Разработка мини-игр» . Hardcore Gamer. Архивировано 21 июня 2019 года . Проверено 20 февраля 2020 года .
  29. ^ «Интервью Тошихиро Нагоши - Создание суждения, вспоминая якудза и сосредотачиваясь на Японии» . NicheGamer . Архивировано 6 сентября 2020 года . Проверено 31 июля 2020 года .
  30. ^ «Тошихиро Нагоши из Sega о развитии суждения и других играх Sega» . Силиконра . 27 января 2019 года. Архивировано 27 января 2019 года . Проверено 3 октября 2019 года .
  31. ^ a b "Актеры озвучивания суждения - кто голос за суждение?" . US Gamer . Архивировано 9 июня 2019 года . Проверено 17 июня, 2020 .
  32. ^ "木村拓哉 氏 主演 の『 СУДЕЙСКИЕ ГЛАЗА 』を 紐 解 く 名 越 総 合 監督 & P イ ン タ ビ ュ ー 【電 撃 PS】" . Dengeki Online (на японском языке) . Проверено 24 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  33. Эдо (16 сентября 2018 г.). "[АЛЕКСАНДРОС] переходит к альбому" Sleepless in Brooklyn "" . JRrockNews. Архивировано 29 февраля 2020 года . Проверено 29 февраля 2020 года .
  34. ^ «Интервью: группа JRock [ALEXANDROS] обсуждает тематические песни и тур по США» . JRrockNews. 15 октября, 2018. архивации с оригинала на 29 февраля 2020 года . Проверено 29 февраля 2020 года .
  35. ^ «Студия Yakuza объявляет о выпуске Project Judge для PS4» . Гемацу. Архивировано 6 июля 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  36. ^ «Японские рокеры ALEXANDROS Talk, новый альбом, стадионный концерт и живой опыт: интервью» . BillBoard . 7 октября, 2018. архивации с оригинала на 29 февраля 2020 года . Проверено 29 февраля 2020 года .
  37. ^ "木村拓哉 ・ 中 尾 彬 ・ 谷 原 章 ・ 藤 賢 一 ・ [ALEXANDROS] ・ 名 越 稔 総 合 監督 壇 し た PS4 新 作『 JUDGE EYES : の. " Famitsu (на японском) . Проверено 24 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  38. ^ "СУДЕЙСКИЕ ГЛАЗА: Оригинальный саундтрек синигами-но Юйгон" . CDJapan. Архивировано 2 октября 2019 года . Проверено 2 октября 2019 года .
  39. ^ «Студия Ryu ga Gotoku объявляет о выпуске новой загадочной игры: глаза судьи для PlayStation 4» . Силиконра . 10 сентября, 2018. архивации с оригинала на 24 сентября 2020 года . Проверено 18 сентября 2020 года .
  40. ^ "Продажи игр Japan Sega остановились после ареста кокаина" . BBC News . 13 марта, 2019 архивации с оригинала на 13 марта 2019 года . Проверено 13 марта 2019 года .
  41. ^ a b Пинеда, Рафаэль Антонио (13 марта 2019 г.). «Член группы Denki Groove / актер Пьер Таки арестован за употребление кокаина (обновлено)» . Сеть новостей аниме . Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 13 марта 2019 года .
  42. ^ Ashcraft, Брайан (13 марта 2019). «После ареста кокаина Sega прекращает продажи новой игры для PS4 [обновление]» . Котаку . Архивировано 13 марта 2019 года . Проверено 13 марта 2019 года .
  43. ^ "Музыкант, актер NHK Таки задержан в Токио за употребление кокаина" . Асахи Симбун . 13 марта, 2019 архивации от оригинала на 9 мая 2019 года . Проверено 18 июня 2019 года .
  44. ^ Agossah, Iyane (13 марта 2019). «Студия Yakuza и продюсер Judgment клянутся, что« не позволят всему так заканчиваться »; комментарии президента CyberConnect 2» . DualShockers . Проверено 18 июня 2019 года .
  45. ^ Sega [@SEGA] (22 марта 2019 г.). «Из-за непредвиденных обстоятельств модель персонажа и японский голос персонажа Кёхей Хамура будут скорректированы для западного релиза Judgment, который выйдет 25 июня 2019 года» (твит) . Проверено 22 марта 2019 г. - через Twitter .
  46. ^ «Новый трейлер Judgment показывает новую модель персонажа Kyohei Hamura» . Силиконра . 16 апреля 2019 года. Архивировано 18 апреля 2019 года . Проверено 18 июня 2019 года .
  47. ^ Бортвик, Бен (21 мая 2019). «Суд вернется на прилавки в Японии с 18 июля» . VideoGamer . Архивировано 24 мая 2019 года . Проверено 18 июня 2019 года .
  48. ^ «Yakuza дополнительный доход Судный подходит к PS5, Xbox серии X в апреле» . Многоугольник . 1 февраля 2021 . Проверено 4 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  49. ^ «Правосудие PlayStation 5» . Metacritic . Проверено 23 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  50. ^ Glagoswki, Питер (22 марта 2019). «Вестерн-релиз Judgment не изменился, несмотря на арест актера за наркотики» . Деструктоид . Архивировано 24 сентября 2020 года . Проверено 7 сентября 2020 года .
  51. ^ a b c «Локализация суждения: иди по-крупному, или иди домой» . TechRaptor. Архивировано 29 февраля 2020 года . Проверено 29 февраля 2020 года .
  52. ^ "Суждение будет воспроизводиться на пяти языках за пределами Японии" . Силиконра . 28 февраля, 2019 архивации с оригинала на 1 октября 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  53. ^ "Judgment запускается 25 июня, как Spinoff Yakuza заново изобретает локализацию" . 7 марта, 2019 архивации с оригинала на 7 марта 2019 года . Проверено 8 марта 2019 года .
  54. ^ "Японские Honorifics Сохранились в английской голосовой игре суждения" . Силиконра . Май 2019. Архивировано 3 мая 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  55. ^ «Демо-версия Judgment теперь доступна за пределами Японии» . Силиконра . 8 августа 2019 года. Архивировано 9 августа 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  56. Эрнандес, Патрисия (10 июля 2019 г.). «Специалисты по локализации суждения хотят, чтобы сцена каталлинга казалась игрокам« отвратительной »» . Многоугольник. Архивировано 6 августа 2019 года . Проверено 29 февраля 2020 года .
  57. ^ «Project Judge имеет английское VO и теперь называется Judgement» . VideoGamer.com. Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 22 сентября 2019 года .
  58. ^ «Интервью: Обсуждение английского дубляжа Judgment и многое другое с ведущим актером озвучивания Грегом Чуном» . Нажмите Square . 31 мая 2019 года. Архивировано 16 июня 2019 года . Проверено 22 сентября 2019 года .
  59. ^ GregChun [@RGGStudio] (25 апреля 2019 г.). «КТ» (твит) . Проверено 23 сентября 2019 г. - через Twitter .
  60. ^ "Мэттью Мерсер и Криспин Фриман говорят об озвучивании персонажей суждения" . Силиконра . 24 мая 2019 года. Архивировано 1 октября 2019 года . Проверено 1 октября 2019 года .
  61. ^ a b «Суждение для обзоров PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 1 июля 2019 года . Проверено 4 июля 2019 года .
  62. ^ «Суждение для обзоров PlayStation 5» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 24 апреля 2021 года .
  63. ^ «Суждение для обзоров Xbox Series X» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 24 апреля 2021 года .
  64. ^ a b c Картер, К. "Обзор судебного решения" . Деструктоид . Архивировано 28 сентября 2019 года . Проверено 23 июня 2019 года .
  65. ^ a b Романо, Сал (5 декабря 2018 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1566» . Гемацу . Архивировано 20 декабря 2018 года . Проверено 31 декабря 2018 года .
  66. ^ a b c Корк, Дж. «Обзор суждения - трещины и черепа» . GameInformer . Архивировано 14 июля 2019 года . Проверено 16 июля 2019 года .
  67. ^ a b c Тран, Э. «Обзор суждения - как тигр» . GameSpot . Архивировано 24 сентября 2020 года . Проверено 21 июня 2019 года .
  68. ^ Б с Рассел, Б. «обзора Судного:„Виновный никогда действительно не совершает , чтобы быть ослепительным детектив игрой » . GamesRadar + . Архивировано 20 июня 2019 года . Проверено 20 июня 2019 года .
  69. ^ a b c Картер, К. (26 июня 2019 г.). «Обзор суждения» . Hardcore Gamer . Архивировано 29 февраля 2020 года . Проверено 29 февраля 2020 года .
  70. ^ a b c Матринез, Дэвид (20 июня 2019 г.). «Análisis de Judgment, спин-офф саги Yakuza для PS4» (на испанском языке). Хобби Консолас . Архивировано 2 октября 2019 года . Проверено 2 октября 2019 года .
  71. ^ a b c Огилви, Т. "Обзор судебного решения" . IGN . Архивировано 24 сентября 2020 года . Проверено 16 июля 2019 года .
  72. ^ a b c «Обзор суждения» . Rpgamer.com. Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 29 февраля 2020 года .
  73. ^ a b c Маккарти, C (20 июня 2019 г.). «Обзор суждения» . USgamer . Архивировано 16 июля 2019 года . Проверено 16 июля 2019 года .
  74. ^ a b c d Ахерн, К. "Обзор судебного решения" . VideoGamer.com . Проверено 20 июня 2019 года .
  75. ^ « Суждение“: Обзор игры» . Голливудский репортер . Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 22 сентября 2019 года .
  76. ^ "Решение пересмотра" . Получил игру. 9 июля 2019 года. Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 22 сентября 2019 года .
  77. Паттерсон, Молли Л. (20 июня 2019 г.). «Обзор судебного решения» . ВОСА сейчас . Архивировано 4 февраля 2020 года . Проверено 3 февраля 2020 года .
  78. ^ «10 лучших игр Эрики Лахайе 2019 года» . Гигантская бомба . Архивировано 6 февраля 2020 года . Проверено 6 марта 2020 года .
  79. ^ «Лучшие игры 10x2 2019 года Грега Касавина» . Гигантская бомба . Архивировано 8 января 2020 года . Проверено 6 марта 2020 года .
  80. ^ «Лучшие игры Excalibur в 2019 году» . Гигантская бомба . Архивировано 29 февраля 2020 года . Проверено 6 марта 2020 года .
  81. ^ «Лучшие игры Excalibur в 2019 году» . Гигантская бомба . Архивировано 24 сентября 2020 года . Проверено 6 марта 2020 года .
  82. ^ «10 лучших игр Криса Тилтона 2019 года» . Гигантская бомба . Архивировано 8 января 2020 года . Проверено 6 марта 2020 года .
  83. ^ «20 лучших игр правительства США в 2019 году» . USGamer . Архивировано 11 января 2020 года . Проверено 6 марта 2020 года .
  84. ^ «Все ранжированные игры якудза: в какие игры якудза играть и с чего начать» . Нажмите Square . Проверено 14 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  85. ^ «Премия PSLS Game of the Year 2019 - Лучшая приключенческая игра» . Стиль жизни PlaySation . Архивировано 26 июля 2020 года . Проверено 2 февраля 2020 года .
  86. ^ "Лучшее суждение по озвучке" . RPGamer . Архивировано 2 февраля 2020 года . Проверено 2 февраля 2020 года .
  87. ^ «DualShockers 'Game of the Year 2019 Awards - Суждение отменяет конкурс» . DualShockers . Архивировано 7 апреля 2020 года . Проверено 6 марта 2020 года .
  88. Брайан (5 апреля 2019 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2018 - Smash Bros. побеждает в игре года, Сакураи - MVP и т. Д.» . Nintendo Все . Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 26 мая 2019 года .
  89. Крэддок, Райан (13 сентября 2019 г.). «Super Smash Bros.Ultimate доминирует на конкурсе Japan Game Awards 2019» . Nintendo Life . Архивировано 13 сентября 2019 года . Проверено 13 сентября 2019 года .
  90. ^ Tailby, Стивен (20 сентября 2019). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году» . Нажмите Square . Архивировано 20 сентября 2019 года . Проверено 20 ноября 2019 года .
  91. ^ "Номинанты 2019" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 13 января, 2020. архивации с оригинала на 3 марта 2020 года . Проверено 25 января 2020 года .
  92. ^ Тейлор, Гайдн. «Резкий рост продаж после разногласий по поводу обвинения актера в наркотиках» . GamesIndustry . Архивировано 5 апреля 2019 года . Проверено 27 апреля 2019 года .
  93. Блейк, Викки. «Решение может прийти и на ПК, - говорит продюсер» . PCGamer . Архивировано 11 мая 2019 года . Проверено 5 августа 2020 года .
  94. ^ «Тошихиро Нагоши говорит о том, почему SEGA прекратила продажи Judgment, продолжение не планируется» . Sega Bits . 26 марта, 2019 архивации с оригинала на 28 января 2020 года . Проверено 3 сентября 2020 года .
  95. Рианна Романо, Сал (19 декабря 2018 г.). «СМИ создают продажи: 10.12.18 - 16.12.18» . Гемацу . Архивировано 20 декабря 2018 года . Проверено 17 января 2019 года .
  96. ^ «СМИ создают продажи: 24.12.18 - 1/6/19» . Гемацу . 10 января 2019 . Проверено 23 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  97. Толберт, Сэмюэл (13 ноября 2019 г.). «Death Stranding - самый большой дебют любого нового IP в Японии этого поколения» . Android Central . Архивировано 18 ноября 2019 года . Проверено 15 ноября 2019 года .
  98. ^ "Суждение ha vendido más de lo esperado por SEGA en Occidente" . 26 августа 2019 года. Архивировано 26 августа 2019 года . Проверено 26 августа 2019 года .
  99. Блейк, Викки (6 апреля 2019 г.). «Решение может прийти и на ПК, - говорит продюсер» . PCGamer . Архивировано 29 июня 2019 года . Проверено 2 октября 2019 года .
  100. ^ «Сиквелом Yakuza Спин-Off„Суждение“ , по слухам, в процессе развития» . GameByte . Проверено 14 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  101. ^ "ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ПРИНЯТИЯ СОБЫТИЯ СООБЩЕНИЯ В РАЗРАБОТКЕ" . GameByte . Проверено 14 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Официальный японский сайт