Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Junction Point Studios ( JPS ) была разработчиком видеоигр из Остина , штат Техас . Disney Interactive Studios приобрела Junction Point Studios в июле 2007 года [1] для разработки собственности, основанной на Освальде Счастливом Кролике , персонаже, созданном Уолтом Диснеем, но принадлежавшем Universal Studios, пока персонаж не был приобретен The Walt Disney Company у Universal в 2006 году. [2] Студия закрылась в 2013 году. [3]

История [ править ]

Студия была основана в 2005 году Уорреном Спектором [1] и Артом Мин. [4] Новая студия основана на нескольких бывших сотрудниках Ion Storm , где ранее работали Спектор [5] и Мин. [6]

С самого начала вплоть до их приобретения Disney Interactive Studios , Junction Point был работать на Source Engine на основе игры , которая должна была быть распределена на Valve «s Паровой распределительной сети. [4] Позже выяснилось, что это новая игра из серии Half-Life от Valve, которая была отменена после приобретения Junction Point. [7]

Junction Point разработала Epic Mickey , игру для Wii, которая была выпущена 25 ноября 2010 года в Европе и 30 ноября в Северной Америке. Игра рассказывает о приключениях Микки Мауса в Пустошах, мире, где живут забытые персонажи, такие как Освальд Счастливый Кролик . Junction Point заявила, что ее игра будет «комбинацией действия и ролевой игры, традиционного повествования и выбора игрока» и будет использовать движок Gamebryo от Emergent Game Technologies . Игра разработана для консольной платформы Wii . [ необходима цитата ]

21 марта 2012 года Уоррен Спектор объявил, что для Wii и Wii U разрабатывается продолжение Epic Mickey 2: The Power of Two . [8]

29 января 2013 года Disney Interactive Studios подтвердила закрытие студии. [9]

Перед закрытием Junction работал над видеоигрой Project Goliath . [10]

Имя [ редактировать ]

Были предположения относительно названия «Junction Point» - по-видимому, это название использовалось в отмененной игре в Looking Glass Studios , где когда-то работал Спектор. [5] Согласно имеющимся описаниям, эта игра была « многопользовательской фэнтезийной ролевой игрой , которая на полпути превратилась в однопользовательскую научно-фантастическую ролевую игру ».

В марте 2007 года Спектор объяснил это имя в интервью: [5]

Когда я работал с Looking Glass, последнее, над чем я работал с ними, - это концепция, которую я придумал вместе с Дугом Черчем и некоторыми другими ребятами. Это был совершенно другой подход к многопользовательским онлайн-играм под названием Junction Point. Мне понравилось название и концепция. Я не раскрываю ничего слишком драматичного, поскольку мы не делаем игру, хотя я бы очень хотел когда-нибудь, но название говорило мне больше как название студии, чем название игры. ... Также приятно, что он сокращается до JPS, что скатывается с языка.

Разработанные игры [ править ]

См. Также [ править ]

  • Список компаний, базирующихся в Остине, штат Техас

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e «Дисней покупает разработчика игр Junction Point» . Лос-Анджелес Таймс . Bloomberg News. 13 июля 2007 . Проверено 19 октября 2012 года .
  2. ^ Миллер, Терин. «История Диснея: хронология и факты» . Улица . Проверено 7 мая 2020 .
  3. ^ «Дисней закрывает компанию Junction Point Studios, разработчика Epic Mickey (обновлено комментариями Уоррена Спектора)» . VentureBeat . 2013-01-29 . Проверено 7 мая 2020 .
  4. ^ a b «Уоррен Спектор, разрабатывающий исходный код для Steam» . Архивировано из оригинала на 2016-09-15.
  5. ^ a b c Шеффилд, Брэндон (5 марта 2007 г.). «Все для игр: интервью с Уорреном Спектором» . gamasutra.com . Проверено 19 октября 2012 года .
  6. ^ «MobyGames - Арт Мин» .
  7. ^ "Half-Life Work Уоррена Спектора ... Плюс другие игровые тайны, секреты" .
  8. Даттон, Фред (21 марта 2012 г.). "Эпический Микки 2: Сила двух раскрыта" . eurogamer.net . Ассошиэйтед Пресс . Проверено 19 октября 2012 года .
  9. ^ «Точка соединения закрыта» . gamespot.com .
  10. ^ «Неудачный шаг для игры Диснея под названием Project Goliath» . Котаку .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт