Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Jurassic Park: Operation Genesis - это видеоигра- симулятор строительства и управления, основанная на серии Jurassic Park, разработанная Blue Tongue Entertainment и совместно изданная Vivendi Universal Games в рамках ихдочерней компании Universal Interactive и Konami . Он был выпущен для Windows , Xbox и PlayStation 2 . Основная цель игры - построить пятизвездочный тематический парк динозавров под названием Jurassic Park на специально созданных островах путем вылупления динозавров, создания аттракционов, развлечения посетителей и обеспечения безопасности парка.

Разработка началась в 2001 году и длилась 22 месяца. Об игре было объявлено в феврале 2002 года, а ее выпуск первоначально был запланирован на конец 2002 года. В конечном итоге игра была выпущена в Северной Америке и регионе PAL в марте 2003 года, а позже в том же году последовал релиз в Японии. Согласно Metacritic , версии для Windows и Xbox получили «смешанные или средние» отзывы, а версия для PlayStation 2 получила «в целом положительные» отзывы.

Геймплей [ править ]

Основная цель игрока - создать тематический парк животных с динозаврами , сделать его популярным и безопасным с 5-звездочным рейтингом. Функции игрового процесса очень похожи на игровые модели SimCity и Zoo Tycoon . Необходимо построить кормовые станции, где травоядные могут получать тюки с растительным кормом, а плотоядные - живыми коровами и козами . Однако травоядные становятся несчастными, если вокруг них недостаточно деревьев или достаточно близлежащих динозавров, с которыми можно было бы общаться. Точно так же у хищников есть врожденное желание охотиться на других динозавров, поэтому даже постоянный поток домашнего скота не сделает их счастливыми.[1]

Чтобы создать динозавра, необходимо пятьдесят процентов (50%) ДНК конкретного динозавра . Чем выше процент ДНК, тем дольше динозавр проживет, если только он не умрет не по естественным причинам, например, от недоедания или от нападения другого динозавра. Чтобы получить ДНК динозавра, игрок должен извлечь ее из окаменелостей или янтаря. Образцы более высокого качества дадут больше ДНК . [2]

Чтобы добыть окаменелости и янтарь, игрок должен послать команду по поиску окаменелостей, чтобы они откопали одно из девяти раскопок по всему миру. Дополнительные команды раскопок можно будет купить позже в игре. На каждом участке раскопок обнаружены окаменелости трех динозавров. Окаменелости некоторых динозавров, таких как брахиозавр , можно найти на нескольких раскопках. Шанс найти окаменелости зависит от качества участка. Есть 6 классификаций по качеству раскопок: от «отлично» до «исчерпано». На истощенных участках все еще можно найти окаменелости и янтарь, хотя они часто бывают низкого качества и содержат мало ДНК. Ценные предметы, такие как серебро , золото или опал. также нечасто обнаруживаются командой (ами) раскопок и могут быть проданы с целью получения прибыли.

Аттракционы делают парк популярным, а при правильной настройке повышают его рейтинг и доход. Достопримечательности должны быть исследованы перед тем, как их можно будет построить, включая тур на воздушном шаре, сафари-приключения и смотровой купол. Смотровые вентиляционные отверстия и смотровые площадки не требуют исследования. Аттракционы Safari Tour и Balloon Tour позволяют игроку «взять на себя» поездку с целью исследования парка и фотографирования, но только тогда, когда посетитель в игре использует его. Игрок также может наблюдать за динозаврами со смотровой площадки, смотрового окна и смотровой площадки, выбрав опцию «Просмотр» после нажатия на здание.

Посетителям необходимы такие удобства, как туалеты и рестораны. Дополнительные здания, такие как сувенирный магазин и место для отдыха, должны быть исследованы, прежде чем игрок сможет добавить их в парк. Вакцины от болезней, таких как заражение клещами, отравление желудка, бешенство (хотя в реальной жизни от бешенства значительно страдают только млекопитающие) и вымышленный динозавр (возможно, дань уважения птичьему гриппу ) должны быть исследованы до того, как больной динозавр станет лечился от определенного заболевания.

Динозавры [ править ]

Всего в игре представлено 25 видов динозавров, некоторые из которых были показаны в фильмах. Динозавры делятся на четыре основные подгруппы. За небольшими травоядными, такими как галлимим и пахицефалозавр , легко ухаживать, они не занимают много места, но не так популярны у гостей. Крупные травоядные, такие как брахиозавр и трицератопс , очень популярны среди посетителей и не требуют дорогих заборов, но нуждаются в больших просторных экспонатах. Мелкие плотоядные животные, такие как дилофозавр и велоцираптор.обычно не нуждаются в усиленной охране, как их более крупные собратья, но все же могут навредить гостям, если они сбегут. Крупные плотоядные животные, такие как спинозавр и тираннозавр рекс, являются самыми популярными динозаврами в игре, но требуют больших экспонатов с заборами повышенной безопасности и склонны к буйству при стрессе. [3]

Миссии [ править ]

Вид на кархародонтозавра в стрессовом состоянии с вертолета рейнджера .

В игре есть 10 миссий, которые может выполнить игрок. На некоторых сайтах, таких как IGN и GameSpot, ранние превью показали, что изначально должно было быть 12 миссий. Есть около трех или четырех общих типов миссий, в том числе фотографирование динозавров, чтобы попытаться набрать определенное количество очков с фотографий в миссии сафари, и миссии по контролю за динозаврами, в которых игрок должен увести хищников (желательно крупных) на пенсию. для защиты травоядных.

Сайт Б [ править ]

После того, как все миссии выполнены, разблокируется режим «Участок Б», который позволяет игроку создать остров без каких-либо заборов или построек для людей. Посетители на остров не допускаются. Игрок может разместить до восьми инкубаториев и создать до шестидесяти динозавров, которые живут на острове без болезней и подверженности стрессу. Пока у них есть еда, вода и жизненное пространство, игрок может просто наблюдать, как динозавры взаимодействуют и живут своей жизнью.

Развитие [ править ]

Разработка игры началась в 2001 году и длилась 22 месяца. [4] [5] На начальном этапе разработки в игру планировалось включить 40 динозавров. Позже это число было сокращено до 25 из-за проблем с расписанием, а также из-за того, что разработчики решили сосредоточиться на меньшем количестве динозавров, которые были хорошо известны по фильмам о Парке Юрского периода . Морские рептилии и птерозавры были исключены из игры. [5] Разработчики провели исследование поведения динозавров, поведение которых не было указано в фильмах. Звуки птиц использовались для некоторых динозавров, которых не было в фильмах. [4]

Игра была впервые анонсирована как Jurassic Park: Project Genesis 19 февраля 2002 года, а релиз игры назначен на четвертый квартал 2002 года. [6] 22 мая 2002 года кадры были показаны на выставке Electronic Entertainment Expo (E3), где игра называлась Jurassic Park: The Game. [7] [8] Blue Tongue Entertainment настаивали на том, чтобы это название стало окончательным. [9] В июне 2002 года дата выхода игры была назначена на декабрь 2002 года. [10]

Планирование детенышей динозавров было на полпути. Они были списаны по причинам планирования; их реализация потребовала бы создания новых моделей и искусственного интеллекта. Это положило конец планам создания контактного зоопарка динозавров. Такие здания, как отель, охотничья платформа и ветеринарная станция для динозавров, были удалены из финальной версии игры из-за дизайнерских решений, а также ограничений памяти, представленных в консольных версиях. [5] Для игры было написано десять оригинальных музыкальных треков; они были исполнены Мельбурнским симфоническим оркестром . В игру также вошли два трека от композитора Парка Юрского периода Джона Уильямса . [11]

В октябре 2002 года было обнародовано официальное название игры, а дата релиза была перенесена на первый квартал 2003 года. В то время версия игры для Nintendo GameCube планировалась к выпуску в третьем квартале 2003 года [12]. В апреле 2003 года Blue Tongue подтвердила, что версия GameCube была отменена, поскольку команда разработчиков предпочла вместо этого сосредоточиться на версиях для ПК, PlayStation 2 и Xbox. [13]

Прием [ править ]

К 2008 году « Парк Юрского периода: Операция Генезис» разошелся тиражом более 400 000 копий по всему миру. [34] В конечном итоге он получил «Серебряную» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA) [35], что свидетельствует о продажах не менее 100 000 копий в Объединенное королевство. [36]

Согласно Metacritic , версии для Windows и Xbox получили «смешанные или средние» отзывы [15] [16], а версия для PlayStation 2 получила «в целом положительные» отзывы. [14]

Electronic Gaming Monthly похвалил миссии игры, но также написал, что игра «может быть слишком сложной для некоторых [...] получение уведомлений по электронной почте и предупреждения каждые 10 секунд не помогает [...] вы можете видеть долгосрочное развлечение обречено на вымирание. Конечно, у вас много дел, но не так много способов сделать это. Вы выращиваете всех динозавров одинаково; у вас те же ограниченные удобства в парке и возможности исследования игра за игрой; и вы не испытаете ничего нового, однажды пройдя открытую игру ". [17]

Мэтт Хелгесон из Game Informer назвал версию для PlayStation 2 «одним из лучших бизнес-симуляторов для консолей, в которые я когда-либо играл». Мэтью Като, также из Game Informer , написал положительный обзор версии для Xbox, но раскритиковал динозавров и людей в игре за отсутствие интеллектуального ИИ , а также за отсутствие более высокой скорости игры. [18] GamePro и Entertainment Weekly высоко оценили использование в игре темы Парка Юрского периода Джона Уильямса . [20] [33]

GameSpot похвалил детализированные модели динозавров, погодные эффекты и ракурсы в версии для ПК, но раскритиковал неточное управление мышью в игре и пожаловался, что игра часто зависает при включении расширенных настроек графики (таких как отражающая вода). [22] GameSpy раскритиковал консольные версии за их «точечный контроль» и режим коротких миссий и посчитал, что версия для ПК лучше из-за отсутствия зависания. [23] [24]

Рассматривая версию для ПК, GameZone критиковал повторяющиеся запросы игроков и режим коротких миссий. GameZone похвалил графику, но посчитал, что игра слишком похожа на другие симуляторы. [27] GameZone похвалила версию для PlayStation 2 за анимацию динозавров, но отметила «неудобный» вид камеры. [25]

Пересматривая версии для PlayStation 2 и Xbox, IGN похвалил систему камер в игре, [29] но раскритиковал возможность управлять Land Cruisers и вертолетами в игре, заявив, что они «не так увлекательны, как должны быть». IGN также отметили, что графика "повторяющаяся и мягкая". [28] Джо Рыбицки из журнала Official US PlayStation Magazine написал: «У меня есть ровно одна жалоба: мне потребовалось около восьми часов, чтобы получить 5-звездочный рейтинг, что, по сути, превзошло основную часть игры. немного слишком легко для ветеранов жанра. Но с таким большим количеством дел, это вряд ли серьезная проблема ". [30]

См. Также [ править ]

  • Парк Юрского периода III: Строитель парков
  • Эволюция юрского мира

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Колайко, Боб (20 марта 2003 г.). «Парк Юрского периода: Обзор Операции Генезис (ПК)» . GameSpot . Проверено 13 апреля 2014 года .
  2. ^ "Парк Юрского периода: Обзор Операции Генезис" . Храм Геймера . 19 июля 2005 . Проверено 5 июля 2018 года .
  3. ^ " Парк Юрского периода: Руководство Операции Генезис (PS2)" . ReplacementDocs.com . Проверено 5 января 2015 года .
  4. ^ a b Чан, Кевин (17 марта 2003 г.). «Постмортем: Парк Юрского периода Blue Tongue Software: Операция Генезис [страница 2]» . Гамасутра . Проверено 18 октября 2014 года .
  5. ^ a b c Чан, Кевин (17 марта 2003 г.). «Постмортем: Парк Юрского периода Blue Tongue Software: Операция Генезис [страница 3]» . Гамасутра . Проверено 18 октября 2014 года .
  6. ^ "Universal объявляет состав на 2002 год" . www.GameSpot.com . 19 февраля 2002 . Проверено 18 октября 2014 года .
  7. ^ "Новая игра JP, представленная на E3" . www.DansJP3Page.com . 22 мая 2002 года. Архивировано 1 июня 2002 года.CS1 maint: unfit URL (link)
  8. ^ "Операция Парка Юрского периода: Оригинальный трейлер E3" Генезис " . www.YouTube.com . Проверено 18 октября 2014 года .
  9. ^ "Названа новая игра JP?" . www.DansJP3Page.com . 5 июня 2002 года. Архивировано 31 декабря 2002 года.CS1 maint: unfit URL (link)
  10. Кларк, Даррен (11 июня 2002 г.). «Парк Юрского периода: Интервью с Project Genesis» . www.GamersPulse.com . Архивировано 19 июня 2002 года.CS1 maint: unfit URL (link)
  11. ^ "Парк Юрского периода: Особенности операции" Генезис " . GameSpy . Проверено 26 августа 2015 года .
  12. ^ «Новая игра JP3 названа, отложена, объявлена ​​для GC» . www.DansJP3Page.com . 14 октября 2002 года. Архивировано 19 февраля 2003 года.CS1 maint: unfit URL (link)
  13. ^ «GameCube OG отменен» . DansJP3Page.com . 15 апреля 2003 года Архивировано из оригинала 20 октября 2003 года.
  14. ^ a b «Парк Юрского периода: Обзоры критиков операции Genesis для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 13 апреля 2014 года .
  15. ^ a b "Парк Юрского периода: Операция Genesis Critic Reviews для ПК" . Metacritic . Проверено 13 апреля 2014 года .
  16. ^ a b "Парк Юрского периода: Обзоры критиков операции Genesis для Xbox" . Metacritic . Проверено 13 апреля 2014 года .
  17. ^ a b «Парк Юрского периода: Операция Генезис (Xbox)» . Electronic Gaming Monthly (166): 132 апреля 2003 Архивировано из оригинала на 31 января 2004 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  18. ^ a b Хельгесон, Мэтт (апрель 2003 г.). «Парк Юрского периода Operation Genesis (PS2; неправильно обозначен как« ПК »)» . Game Informer (120): 85. Архивировано из оригинала на 2007-05-28 . Проверено 13 апреля 2014 года .
  19. Като, Мэтью (апрель 2003 г.). «Парк Юрского периода, Операция Генезис (Xbox)» . Game Informer (120): 90. Архивировано из оригинального 16 ноября 2004 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  20. ^ a b Dan Elektro (28 марта 2003 г.). «Парк Юрского периода: Обзор Operation Genesis для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 10 марта 2005 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  21. ^ Dan Elektro (28 марта 2003). «Парк Юрского периода: Обзор Operation Genesis для Xbox на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинального 10 марта 2005 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  22. ^ a b Колайко, Боб (24 марта 2003 г.). «Парк Юрского периода: Обзор Операции Генезис» . GameSpot . Проверено 13 апреля 2014 года .
  23. ^ a b Павлацка, Адам (27 марта 2003 г.). «GameSpy: Парк Юрского периода: Операция Генезис (PS2)» . GameSpy . Проверено 13 апреля 2014 года .
  24. ^ a b Павлацка, Адам (27 марта 2003 г.). «GameSpy: Парк Юрского периода: Операция Генезис (Xbox)» . GameSpy. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2005 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  25. ^ Б Bedigian Луи (29 марта 2003). «Парк Юрского периода: Операция Генезис - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 2 февраля 2009 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  26. Code Cowboy (13 апреля 2003 г.). «Парк Юрского периода: Операция Генезис - XB - Обзор» . GameZone. Архивировано 17 апреля 2009 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  27. ^ a b Tha Wiz (27 марта 2003 г.). «Парк Юрского периода: Операция Генезис - PC - Обзор» . GameZone. Архивировано 19 февраля 2009 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  28. ^ a b Боулдинг, Аарон (26 марта 2003 г.). «Парк Юрского периода: Операция Генезис (PS2)» . IGN . Проверено 13 апреля 2014 года .
  29. ^ a b Боулдинг, Аарон (25 марта 2003 г.). «Парк Юрского периода: Обзор операции« Генезис »(Xbox)» . IGN . Проверено 13 апреля 2014 года .
  30. ^ a b Рыбицки, Джо (май 2003 г.). «Парк Юрского периода: Операция Генезис» . Официальный США PlayStation Magazine : 97. Архивировано из оригинального 16 мая 2004 года . Проверено 13 апреля 2014 года .
  31. ^ «Парк Юрского периода: Операция Генезис». Официальный журнал Xbox : 75. Май 2003 г.
  32. ^ «Парк Юрского периода: Операция Генезис». PC Gamer : 104. Апрель 2003 г.
  33. ^ a b Робишон, Ной (2 мая 2003 г.). «Парк Юрского периода: Обзор Операции Генезис» . Entertainment Weekly (708): 79 . Проверено 13 апреля 2014 года .
  34. ^ Бренд, Джеффри Э .; Найт, Скотт Дж. (2008). Хронология разработки игр в Австралии (PDF) (Отчет). Австралийский центр движущегося изображения . Архивировано из оригинального (PDF) 23 июля 2008 года.
  35. ^ «Награды ELSPA по продажам: серебро» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года.
  36. ^ Caoili, Эрик (26 ноября 2008). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Парк Юрского периода: Операция Генезис в MobyGames