Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Страница защищена от перемещения
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kingdom Hearts рождения от сна ( японский :キングダムハーツバースバイスリープ, Хепберн : Kingudamu Hatsu Басу бая Surīpu ) является действие ролевой видео - игры разработаны и опубликованы на Square Enix для PlayStation Portable , выступающейкачестве шестой партии в Kingdom Hearts ряд. Игра была выпущена на UMD в Японии 9 января 2010 года, в Северной Америке 7 сентября 2010 года и в регионах PAL 10 сентября 2010 года. Международная версия игры под названием Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mixбыл выпущен в Японии в январе 2011 года с изменениями, внесенными в неяпонские версии. Прямое продолжение Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage было выпущено в январе 2017 года в составе пакета игр Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue .

В игре используется переработанная боевая система, отличная от предыдущих игр серии, с новыми элементами. Это приквел к оригинальной игре Kingdom Hearts , действие которой происходит десятью годами ранее. Игра сосредоточена на путешествиях Терры , Аквы и Вентуса , персонажей, кратко представленных в Kingdom Hearts II в их стремлении найти пропавшего мастера Ксеханорта и защитить миры от существ, известных как Непосвященные. Игроку доступны различные сценарии трех персонажей во время игры.

Разработка игры началась в июне 2005 года с некоторых частей игры Kingdom Hearts II Final Mix, призванных дать подсказки о рождении во сне . Режиссером игры был Тэцуя Номура, а со-режиссером - Тай Ясуэ. Номура назвал игру «Эпизод 0» (а затем «Эпизод 0.1» после выхода Kingdom Hearts χ ), заявив, что игра такого же масштаба и играет такую ​​же большую роль в сериале, как Kingdom Hearts и Kingdom. Сердца II. Игра была хорошо принята, по состоянию на ноябрь 2010 года было продано 1,27 миллиона копий по всему миру, и она получила положительные отзывы в изданиях видеоигр. Критики высоко оценили игровой процесс, графику, музыку и сюжетную линию игры, при этом критика была высказана в адрес дизайна уровней и персонажей. Версия Final Mix в высоком разрешении была выпущена для PlayStation 3 в 2014 году, PlayStation 4 в 2017 году, Xbox One в феврале 2020 года и Microsoft Windows в 2021 году в составе коллекции Kingdom Hearts HD 2.5 Remix .

Геймплей [ править ]

Терра сражается с Доспехом Троицы с Аква и Вентусом. [6]

Birth by Sleep - это ролевая игра в жанре экшн с элементами рубчика и слэша, которая вводит в серию игровой аспект, называемый Командной системой. Эта система позволяет игрокам настраивать командную колоду с помощью техник и способностей, которые они могут выполнять по своему желанию, называемых командами колоды. [7] [8] Выполнение обычных атак и команд заполняет шкалу, отображаемую над колодой команд. Когда определенные требования выполнены и шкала заполнена, базовая атака игрока меняется на команду «Всплеск», которая создает мощные комбинации в зависимости от того, какой стиль команды активирован. При повторном заполнении шкалы команда "Surge" заменяется более мощной командой "Storm". [9]

В отличие от предыдущих игр серии, в игре не используются очки магии (MP) для заклинаний или сотворения магии. Вместо этого он использует систему, известную как Focus, которая отображается на оранжевой шкале в интерфейсе. Игрок может использовать Focus для выполнения техники под названием Shotlock, с помощью которой игрок входит в режим от первого лица, в котором он нацеливается на врагов, чтобы использовать заклинания самонаведения, которые различаются для каждого персонажа и техники, уменьшая шкалу относительно количества нацеленных врагов. После истощения шкала фокусировки постепенно пополняется с каждой атакой и Deck Command, когда игрок приземляется на врага. [10]

Еще один аспект, представленный в игре, - это Dimension Link (D-Link), измеряемый синей шкалой на интерфейсе. Он используется для получения энергии от определенных товарищей, с которыми персонажи встречаются во время игры, например, Эксперимент 626., временно заменяя команды в настраиваемой колоде команд игрока заранее определенным набором команд, которые различаются для каждого D-Link. Как только шкала команд заполнена во время выполнения D-Link, активируется мощный завершающий прием, чтобы уничтожить врагов. Каждый завершающий прием имеет два уровня, которые могут сделать завершающий прием более мощным, чем раньше, как и в Системе команд. D-Link можно использовать только тогда, когда соответствующий датчик полностью заполнен, и его можно активировать, нажав вправо на навигационной панели для доступа к меню D-Link, а затем выбрав выбранного союзника. [9]

В игре также есть командная доска, которая появляется всякий раз, когда игрок завершает мир, и к ней можно получить доступ из точек сохранения и карты мира после разблокировки. В каждом мире есть своя уникальная Командная доска со своими приемами и механизмами. Command Board похожа на упрощенную версию серии настольных игр Fortune Street . Бросается кубик, и игрок перемещается, причем каждая клетка оказывает на игрока свой уникальный эффект. Различные персонажи Диснея со всей игры также появляются на соответствующей доске команд, чтобы помогать или мешать игроку. Специальные панели в настольной игре могут запускать «особые события», когда игрок приземляется на них. [11]

Сценарии [ править ]

Игра разделена на три отдельных сценария, в каждом из которых рассказывается история трех главных героев: Терры , Аквы и Вентуса . Хотя первые десять минут истории одинаковы, независимо от того, какой персонаж выбран, последующие события различаются в каждом сценарии, причем повествование каждого персонажа происходит параллельно другим и пересекается друг с другом в разных точках. [12]Геймплей каждого сценария отличается в зависимости от способностей каждого персонажа, таких как их сила, скорость и магия: Терра - самый мощный с точки зрения физического урона, Вентус - самый быстрый персонаж, а Аква специализируется на магии. Игроки могут выбрать, с какого из трех сценариев они хотят начать, ближе к началу игры. [2] Рекомендуемый сценарий игры Номура - Терра, затем Вентус и, наконец, Аква, что позволяет игроку лучше понять историю. [12] Завершение всех трех сценариев откроет последнюю главу истории.

Мультиплеер [ править ]

Игра поддерживает до шести игроков одновременно [13] в четырех новых многопользовательских режимах, действие которых происходит в мире, известном как Mirage Arena. В каждом режиме игроки управляют одним из трех главных героев. В Versus игроки сражаются друг с другом в стиле «смертельной схватки», в то время как на арене игроки совместно сражаются в стиле «режима выживания» против волны за волной Unversed. В Rumble Racing игроки соревнуются друг с другом на своих машинах Keyblade, которые также можно использовать для нападения на соперников. Command Board - это настольная игра, использующая внутриигровую механику Command Board, в которой игроки пытаются первыми добраться до конца, как в традиционных настольных играх. [14] За установление рекордов на Mirage Arena игроки получают медали, которые можно обменять на редкие предметы в игре. [15]Разрешен только беспроводной многопользовательский режим Ad-Hoc, в котором все игроки должны физически находиться рядом друг с другом. [16]

Сюжет [ править ]

Настройка [ править ]

Рождение от сна - приквел, действие которого происходит за десять лет до первой игры Kingdom Hearts . [17] [18] Как и в других играх серии, игрок проходит через коллекцию различных миров, основанных на различных локациях из канона диснеевских мультфильмов: «Лес гномов» из « Белоснежки и семи гномов» , « Зачарованное владычество» из « Спящей красавицы». , Замок грез из Золушки , Колизей Олимп из Геркулеса , Глубокий космос из Лило и Стич , Неверленд из Питера Пэна и Таинственная башня из Фантазии .[13] В игре также представлены различные новые миры, специально созданные Square Enix для серии,такие как Земля отправления и Сияющий сад. Дисней Таун, город, окружающий территорию замка Диснея, служит миром мини-игр. Такие миры, как Острова Судьбы и Замок Обливион, также появляются в виде кат-сцен, в то время как 100 акров леса изфраншизы Винни-Пуха , которая появлялась в большинстве других игр серии, появляется только как командная доска в Birth by Sleep.. Персонал сначала выбрал миры на основе сценария игры, что привело к включению миров принцесс. Затем они добавили миры Neverland и Deep Space, чтобы разнообразить игру, а Olympus Coliseum был выбран, чтобы отразить более раннюю настройку игры по сравнению с оригинальным Kingdom Hearts . [19]

Персонажи [ править ]

Три главных героя - Терра , Аква и Вентус , трио учеников Ключевого клинка под руководством Мастера Эракуса, которые сами стремятся стать Мастерами. Другой Мастер Ключевого Клинка , Ксеханорт , и его ученик Ванитас выступают в роли антагонистов игры. Возвращаются другие персонажи из предыдущих игр, такие как младшие версии Соры , Рику и Кайри , хотя им отводятся менее заметные роли. Некоторые персонажи, которые позже образуют Организацию XIII, также появляются в своих человеческих формах. [20] Как с Бессердечными в Kingdom Hearts.и Nobodies в Kingdom Hearts II , рождение от сна вводит новый тип врага: неопытные , зарождающиеся эмоции, которые «не очень хорошо разбирается в своих существованиях» и питается негатив. [21] [22]

Как и в других играх серии, в Birth by Sleep есть множество персонажей Диснея. [8] Самый известный из этих персонажей - Микки Маус , [7] король Диснеевского Замка, который на данный момент является учеником Ключевого клинка у колдуна Йен Сида в хронологии сериала. Дональд Дак и Гуфи , которые помогают Соре в большинстве других игр, появляются в меньших ролях. Большинство других персонажей Диснея остаются в своих мирах независимо от их общей важности для истории в предыдущих частях, например, Малефисента и Пит , которые были главными антагонистами междуKingdom Hearts и Kingdom Hearts II , а также несколько принцесс Сердца . Некоторые персонажи (например, Эксперимент 626 , принц Филипп и Микки) иногда сражаются вместе с персонажами игроков в битвах, как партнеры, как в других играх, оказывая помощь и выполняя комбо, чтобы помочь игроку продолжить. Однако они не следят за игроком постоянно, как Дональд и Гуфи в других играх. В отличие от других основных частей, в которых также были представлены различные персонажи из серии Final Fantasy , в Birth by Sleep есть только два из этих персонажей: Зак Фэйр из Final Fantasy VII., и Муглы, существа из нескольких игр Final Fantasy , которые продают игроку предметы. [23] Поскольку « Birth by Sleep» является приквелом к ​​первой игре Kingdom Hearts , сотрудники решили добавить Зака ​​к названию, поскольку он является главным героем приквела Final Fantasy VII , Crisis Core: Final Fantasy VII . [19]

История [ править ]

Мастер Ксеханорт приносит коматозного Вентуса на Острова Судьбы после того, как его сердце повреждено; [24] новорожденное сердце ощущает сердце Вентуса и соединяется с ним, спасая его. [25] Спустя годы в Стране отправления Терра и Аква сдают экзамен на получение Знака мастерства. Ксеханорт манипулирует экзаменом, так что Терра терпит неудачу, а Аква проходит, уменьшая контроль Терры над тьмой в его сердце. Вскоре после этого Ксеханорт исчезает, и по мирам появляется орда Несведущих. Узнав об этих событиях от Йен Сида, мастер Эракус отправляет Терру и Акву, чтобы уничтожить Непосвященных и найти Ксеханорта в бесчисленных мирах. [26] Тем временем Ванитас убеждает Вентуса следовать за Террой вопреки желанию Эракуса, [27]в то время как Эракус приказывает Акве следить за тьмой Терры и вернуть Вентуса в Страну Отправления. [28] [29]

Пока трое путешествуют по нескольким мирам, Терра привлекает внимание нескольких злодеев , которые предлагают ему местонахождение Ксеханорта в обмен на помощь в их собственных планах. В конце концов он находит Ксеханорта, который предлагает взять его в ученики и убеждает его использовать свою внутреннюю тьму для обретения силы. Далее он поручает ему уничтожить Ванитас, источник Непосвященного, который был создан из тьмы, извлеченной из сердца Вентуса. [30] Вскоре после этого трое друзей воссоединяются в Сияющем саду, но между ними возникает раскол, когда они спорят о предполагаемых действиях Терры в других мирах. [31]

Вентус встречает Ксеханорта, который раскрывает свое намерение воссоединить сердца Вентуса и Ванитаса, чтобы создать всемогущий ключевой клинок, называемый χ-клинком. [32] Ксеханорт отправляет Вентуса в Страну Отправления, чтобы противостоять Эракусу, который пытается уничтожить Вентуса, чтобы помешать плану Ксеханорта. [33] Терра прибывает, чтобы спасти Вентуса, и сражается с Эракусом; [34] после своего поражения Эракус побежден Ксеханортом, который окутывает Страну Отправления тьмой и говорит Терре отправиться в мир, известный как Кладбище Ключевых Клинков. [35] Ванитас приказал Вентусу сделать то же самое, [36] как Аква Йен Сид после того, как ему сообщили о гибели Эракуса от рук Ксеханорта и Терры. [37]

Терра, Аква и Вентус воссоединяются на кладбище Ключевых клинков, где Ксеханорт и Ванитас раскрывают свой план использования χ-клинка, чтобы разблокировать Kingdom Hearts и начать Войну Ключевых клинков, апокалиптическое событие, которое в прошлом чуть не разрушило мир. Сердце Терры поглощается тьмой в последовавшей битве, и Ксеханорт берет на себя его тело, чтобы заменить его собственное стареющее. Однако разум Терры остается в его брошенном доспехе, который оживает и побеждает Ксеханорта. [38] Тем временем Вентус вынужден слиться с Ванитасом, чтобы создать χ-лезвие. Аква и Микки сражаются с одержимым Вентусом и уничтожают χ-клинок [39], в то время как Вентус вступает в метафизическую битву внутри своего разума и побеждает Ванитаса, теряя сердце и впадая в кататоническое состояние. [40][41]

Узнав о состоянии Вентуса от Йен Сида, Аква приносит его тело в Страну Отправления, которую она превращает в Замок Обливион, чтобы гарантировать, что Вентуса не потревожат. [42] В Сияющем саду Аква сражается с одержимой Террой. [43] Когда Терра борется за контроль над своим телом, Ксеханорт пронзает себя своим собственным Ключевым клинком, заставляя его погрузиться в царство тьмы. [44] Аква ныряет в царство и спасает Терру, попадая в ловушку процесса. Ансем Мудрый находит Ксеханорта, страдающего амнезией, все еще обладающего телом Терры, в то время как сердце Вентуса воссоединяется и покоится в сердце молодого Соры, новорожденного, который ранее спас его на островах. [45]

В секретном финале игры, который происходит после событий Kingdom Hearts II , Аква встречает Ансема в царстве тьмы и узнает от него о Соре, у которого есть сила спасти тех, кто связан с его сердцем. [46] Сора узнал о судьбах Терры, Вентуса и Аквы из письма, отправленного Микки, и предпринимает новый квест, чтобы спасти их. [47]

Развитие [ править ]

Разработка игры началась в июне 2005 года и изначально предназначалась для PlayStation 2 с Сорой в качестве прототипа главного героя игры. [48] Birth by Sleep был разработан пятым отделом разработки продуктов Square Enix, расположенным в Осаке , [1] той же командой, что и Kingdom Hearts Re: Chain of Memories , и использует тот же графический движок, что и Crisis Core: Final Fantasy VII и Dissidia Final Fantasy . [49] Во время разработки Kingdom Hearts II команда из Осаки попросила принять участие в дополнительном проекте, если он будет создан. [1]Разработка игры началась еще до выхода Kingdom Hearts II Final Mix + . Сюжет был завершен, но разработка была остановлена ​​через полгода после начала из-за разработки Re: Chain of Memories . Когда разработка возобновилась, команда сменила платформу на PlayStation Portable, чтобы использовать такие функции PSP, как совместный и соревновательный многопользовательский игровой процесс. [50] Название игры основано на II Final Mix ' секретного окончание s, „Рождение сна“, название которой режиссер Tetsuya Nomura развитом , как он хотел фразы , имеющую „от“, а также использовать английское название , как предыдущие игры. [50]Номура назвал игру «Эпизод 0» [51], заявив, что игра такого же масштаба и имеет такое же значение, как Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II . [12]

В начале разработки игры Номура уже имел в виду различные сцены, такие как разговор Терры и Рику, чтобы объяснить способности последнего в оригинальных играх. [52] Различные части сюжета должны были быть изменены, чтобы сделать игру более беззаботной, например, смерть Эракуса от рук Ксеханорта после поражения от Терры, то, как сценарий Аквы должен был закончиться тем, что она уже оказалась в ловушке в Царстве. о Тьме и отношениях между Вентусом и Сорой. [50] Два из недавно представленных главных героев, Вентус и Терра, были основаны на других персонажах из франшизы, в то время как дизайн Аквы не имел основы. Тем не менее, три наряда должны были расширить связь ученика и учителя, показанную в игре. [50] [53]Миры Диснея были выбраны для расширения персонажей Принцессы Света, а также Малефисиентов, связанных с событиями первой игры Kingdom Hearts , в то время как миры Neverland и Deep Space были выбраны, чтобы добавить разнообразия в игру, и Olympus Колизей был выбран, чтобы отразить более ранний сеттинг игры по сравнению с оригинальным Kingdom Hearts . [19] [50]

Режиссером фильма « Рождение от сна» был Номура и со-режиссером Тай Ясуэ. [2] Об этом было объявлено вместе с Kingdom Hearts 358/2 Days и Kingdom Hearts, закодированными на Tokyo Game Show 20 сентября 2007 года, где трейлер был показан в кинотеатре, где запрещено фотографировать. [54] Новые трейлеры были показаны на фестивале Jump Festa 2008 в декабре 2007 года и на частной вечеринке DKΣ3713, мероприятии Square Enix для поклонников только по приглашению, в августе 2008 года; играбельная демоверсия была также доступна на DKΣ3713. [55] [56] Выпуск Famitsu от 5 июня 2009 г.освещали интервью с Тэцуей Номурой, где он сказал, что игра в то время находилась на стадии записи голоса. [57] Номура также подтвердил в интервью, что « Рождение от сна» будет содержать секретный финал, как в Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II для следующей игры из серии Kingdom Hearts , которая, как он подтвердил, является основной игрой и той, о которой заявил Номура. свяжет " Рождение от сна" , " 358/2 дня" и закодировано . Он также подтвердил, что демоверсию Birth by Sleep действительно можно будет сыграть на Tokyo Games Show 2009 вместе с новым трейлером. [5]В начале октября 2009 года Номура рассказал, что концепция Командной доски возникла, когда он учился в начальной школе, поскольку в то время он был очень увлечен настольными играми и даже создал свою собственную; поэтому он хотел включить в игру забавную настольную игру. [16]

В конце октября 2009 года Номура сообщил, что в настоящее время он занимается дизайном обложки для « Рождения от сна», а также редактирует списки сотрудников из-за трех главных героев в игре. Он также сообщил, что они редактируют новый вступительный ролик к игре. [58] Как и в случае с закодированными и 358/2 Days , Йоко Шимомура , главный композитор сериала, сочинил наиболее известные темы, а остальные были созданы другими композиторами. [59] Подобно Kingdom Hearts и Kingdom Hearts Re: Chain of Memories , Birth by Sleep использует музыкальную тему Хикару Утады " Hikari"."для японской версии и ее английской версии" Simple and Clean "в других выпусках.

Игра была окончательно представлена ​​публике перед ее выпуском в Японии на Jump Festa 2010 19 декабря 2009 года, где были представлены и показаны игровая демоверсия, а также новые кадры из игры. [60] Как и в предыдущих играх серии, игра содержит секретный фильм в конце, который был описан как «настоящий финал», а не как тизер на будущее, как предыдущие. [12] Разработка фильма началась в октябре, когда Номура отметил в блоге, что игра будет содержать тизер к следующей крупной игре Kingdom Hearts, аналогичный тизерам в предыдущих играх серии. [58]

Прием [ править ]

Игра очень хорошо продавалась в течение первых двух дней после выпуска: в Японии было продано более 500 000 копий игры. [77] К 14 февраля, чуть больше месяца спустя, игра была продана в общей сложности 800 551 копией. [78] Продажи в Северной Америке и Европе также были хорошими, игра занимала высокие места в различных категориях. [79] После выхода в США, NPD Group назвала ее шестой бестселлером в сентябре 2010 года . [80] К ноябрю 2010 года игра была продана 1,27 миллиона копий по всему миру, из них 310 000 и 190 000 копий поступили из Северной Америки и Европы соответственно, а остальные из Японии. [81] В ноябре 2011 г. Sony объявила"Birth by Sleep" получит "Золотой приз" за продажу более 500 000 копий в Японии. [82]

Перед выпуском игры IGN выразили свое восхищение выпуском игры в 2010 году, поиграв в демо. [55] 1UP.com повторил подобные заявления, похвалив визуальные эффекты и заявив, что они «играют лучше», чем предыдущие игры Kingdom Hearts . У них были некоторые жалобы на демонстрацию Вена из-за постоянных прыжков, но далее они заявили, что демонстрация Вена дала им представление о том, «как будет выглядеть игра», и предсказали, что игра улучшит серию. [10] 1UP также поместил его в свои статьи «10 лучших игр 2010 года для PSP», [83] в то время как Gamasutra поместил его в свои «самые ожидаемые игры 2010 года» и «самые ожидаемые игры 2009 года:PlayStation Portable »статьи.[84] [85] IGN номинировал ее на премию «Лучшее из E3» 2010 года в категории «Лучшие игры для PSP». [86] GameTrailers также похвалили новое название и номинировали его на лучшую игру для PSP на E3 2010. [87]

Kingdom Hearts Birth by Sleep получила положительные отзывы игровых обозревателей. Средний балл игры составляет 82 из 100 на Metacritic , став четвертым высокопоставленным Kingdom Hearts игра за Kingdom Hearts , Kingdom Hearts II , и Kingdom Hearts III . [61] Игра была высоко оценена японским игровым журналом Famitsu , четыре рецензента которого дали оценку 10/9/9/9, что в сумме составляет 37/40, третья по рейтингу игра в серии Kingdom Hearts после Dream Drop Distance и Kingdom Hearts II. Они похвалили графику и музыку игры, назвав их «превосходными», а также похвалили широкий спектр настроек, доступных игрокам благодаря трем уникальным игровым персонажам. Он также похвалил дизайн сражений с боссами, назвав их «живыми и захватывающими». [64] Английские веб-сайты также дали высокую оценку игре: GameZone назвал ее «потрясающей игрой, в которую должен играть каждый фанат KH», считая ее лучшей портативной игрой из серии. [69] RPGamer похвалил "эволюцию" игрового процесса с самого начала серии. [73] PlayStation: The Official Magazine ( PSM ) согласился назвать боевую систему «одной из самых глубоких и полезных» из PSP. [71]IGN назвал свою боевую систему «уникальной», назвав ее лучшей из всех серий и имеющей сюжет кампании. [70] 1UP высоко оценил различия между стилями боя главных героев в PSN, сравнив их с разными классами персонажей RPG. [62] [71] Распространенной жалобой было время загрузки игры, которое, как правило, было очень долгим в зависимости от объема памяти PlayStation Portable. [67] [71] Рецензенты также называли миры игры «пустыми из-за отсутствия взаимодействия», а также критиковали игровую камеру, которая иногда сбивала с толку бои. [66] [70]Визуальные эффекты были также хорошо приняты за то, что они были похожи на те, что были в играх для PlayStation 2, с похвалой за дизайн миров [71], хотя было также отмечено отсутствие деталей. [68]

Сайты также хвалили сюжет игры за его доступность в результате того, что он был приквелом [73], или за то, что он не содержал элементов из предыдущих игр, которые имели тенденцию вводить игроков в заблуждение, например, личности персонажей. Критики также оценили, как история рассказывается с трех разных точек зрения, что помогло дать разные точки зрения, а также увеличить время, в течение которого можно играть в игру. [62] Тем не менее, некоторые черты характера подверглись критике, например, сходство главных героев с предыдущими. [65] [72] Хотя Eurogamer цитировал, что эти три персонажа мало повлияли на сюжетную линию мира Диснея, [63]1UP.com похвалил роль Терры за то, что она дистанцировалась от предыдущих сценариев. [62] Хотя отсутствие персонажей Final Fantasy вызвало неоднозначные мнения, PSM посчитал, что это помогло расширить исследование миров Диснея, [71] в то время как роль Зака ​​была сочтена GameZone подходящей. [69] Английский кастинг на « Birth by Sleep» также получил положительные отзывы от GameTrailers, заявив, что он «представляет собой один из немногих хороших английских дубляжей на недавней памяти», особенно выступление Леонарда Нимой . [68] GameSpotзаявил, что актер озвучивания Вентуса и Аквы хорошо поработал, озвучивая их, но раскритиковал Терру как одного из худших в игре, особенно по сравнению с другими хорошо принятыми актерами. [66]

IGN представил игру в своей серии статей «Игра месяца» за сентябрь 2010 года в категории PSP. [88] Игра была названа одной из лучших игр для PlayStation Portable: GamesRadar заняла шестое место, а IGN - восемнадцатое. [76] [89] В опросе ASCII Media Works она была названа десятой лучшей игрой 2010 года. [75] Она выиграла в категории «Лучшая портативная консольная видеоигра» на выставке Japan Expo 2011 во Франции. [74]

Версии и товары [ править ]

Kingdom Hearts Birth by Sleep также была выпущена ограниченным тиражом PSP-3000 в виде набора в Японии с дизайном из серии Kingdom Hearts на обратной стороне. [90] 16 марта 2010 года Square Enix анонсировала английскую версию игры, которая была выпущена 7 сентября 2010 года в Северной Америке и 10 сентября 2010 года в Европе. [14]Английская версия игры содержит некоторые изменения по сравнению с оригинальной версией, такие как новый уровень сложности под названием Critical Mode и дополнительные песни для мини-игры Ice Cream Beat. В зарубежных версиях появляется новый босс, известный только как Неизвестный, а также новый элемент игрового процесса под названием «Наклейки с короной», которые действуют почти так же, как кусочки головоломки из Kingdom Hearts II Final Mix . [50] В игре также есть заметная озвучка вернувшихся участников, таких как Джесси Маккартни и Джеймс Вудс , а также множество новых актеров, таких как Уилла Холланд , Джейсон Доринг , Леонард Нимой и Марк Хэмилл . [91]Ultimania путеводитель игры был выпущен 25 марта 2010 года [92] Как и предыдущие игры, свет роман о рождении Сна были написана Томоко Kanemaki и проиллюстрирована Shiro Amano. Его первый том «Something Strange» был опубликован Square Enix 24 декабря 2010 года [93], второй - «Лучшие друзья» - 24 февраля 2011 года [94], а третий и последний том «To the Future» "26 мая 2011 года. [95] Кроме того, треки, представленные в игре, были выпущены как часть альбома из трех дисков, который включает саундтреки из фильма Birth by Sleep , 358/2 Days и закодированные .[96]

Финальный микс [ править ]

В начале 2010 года , Nomura спросили в интервью , если Square Enix выпустит международный финальный микс из Kingdom Hearts рождения сна, к которому он ответил , что хотел бы, как он наслаждался работой с английским голоса кастинг сделаны в предыдущих играх . Тем не менее, он заявил, что одной из основных причин популярности версии Kingdom Hearts II для Final Mix было то, что она была выпущена вместе с ремейком Kingdom Hearts: Chain of Memories для PlayStation 2 , поэтому он и его сотрудники будут больше думать о ней. . [50] В сентябре 2010 года Square Enix объявила, что Final Mix Kingdom Hearts Birth by Sleep выйдет 20 января 2011 года в Японии.[97] Как и всевыпуски Final Mix , он сочетает в себе английское аудио с японским игровым текстом и субтитрами и включает все дополнительные функции, реализованные в западных версиях, а также совершенно новый контент, [98] такой как новый игровой секретный эпизод для Aqua, который происходит после событий финального эпизода, а также содержит новые ролики с диалогами, предоставленные ее актрисой озвучивания Мегуми Тойогучи , которые позже были переведены на английский язык английской актрисой озвучивания Аквы Уиллой Холланд длявыпуска HD 2.5 Remix . События секретного эпизода будут связаны с более позднимвыпуском « Фрагментарного пассажа» . Наряду с 3-м днем ​​рождения ,Final Mix включает в себя код, который позволяет игрокам получать загружаемый контент для Dissidia 012 Final Fantasy , с Final Mix с изображением персонажа Cloud Strife в костюме из оригинального Kingdom Hearts . [99] Final Mix возглавил чарты видеоигр после его выпуска, когда было продано 77 317 единиц за первую неделю и достигло 106 276 экземпляров в феврале 2011 года. [100] [101] Final Mix впервые был выпущен за пределами Японии в рамках Kingdom Hearts. HD 2.5 Ремикс . [102]

HD 2.5 Remix [ править ]

В титрах Kingdom Hearts HD 1.5 Remix были показаны клипы Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix , намекающие на его включение в другой сборник. [102] 14 октября 2013 года Square Enix анонсировала Kingdom Hearts HD 2.5 Remix , второй сборник исключительно для PlayStation 3 после HD 1.5 Remix . Релиз включает как Kingdom Hearts II Final Mix, так и Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix в HD с поддержкой трофеев. Кроме того, в сборник включены кинематографические сцены HD из Kingdom Hearts Re: coded . [102] Он был выпущен в Японии 2 октября 2014 г. [103]Северная Америка 2 декабря 2014 г. [104] Австралия 4 декабря 2014 г. [105] и Европа 5 декабря 2014 г. [104]

Фрагментарный отрывок [ править ]

В сентябре 2015 года Square Enix анонсировала пролог Final Chapter Kingdom Hearts HD 2.8 . В сборник входит Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage , новая игра, действие которой происходит после событий оригинальной игры Birth by Sleep , рассказанной с точки зрения Aqua. В сборник также входит HD-ремастер Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, а также Kingdom Hearts χ Back Cover , кинематографический пересказ Kingdom Hearts χ , раскрывающий новые части истории серии. [106] Он был выпущен в Японии 12 января 2017 г. и в других странах 24 января 2017 г. [107]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Gantayat, Anoop (2 октября 2007 г.). «Номура обсуждает сердца царства» . IGN . Архивировано 22 марта 2012 года . Проверено 25 января 2010 года .
  2. ^ a b c d e f «Новая глава в серии Kingdom Hearts представляет три совершенно новых названия для Nintendo DS, PlayStation Portable и мобильных телефонов» . Square Enix . 21 сентября 2007 года. Архивировано 29 января 2019 года . Проверено 24 сентября 2007 года .
  3. ^ "Kingdom Hearts PSP выйдет 7 сентября" . GameSpot. 17 мая 2010 года. Архивировано 20 ноября 2020 года . Проверено 17 сентября 2010 года .
  4. ^ а б «Сердце Королевства Рождение по дате в Северной Америке» . PSX Extreme. 17 мая 2009 года. Архивировано 26 августа 2012 года . Проверено 17 мая 2010 года .
  5. ^ a b Famitsu (28 августа 2009 г.). «マ ル チ プ レ イ の び し た『 キ ン グ ダ ー ツ バ ー リ ー プ 』» . Famitsu . Архивировано 21 октября 2012 года . Проверено 25 сентября 2009 года .
  6. Yui (2 января 2008 г.). «KH Рождение во сне : DKΣ3713» (на японском языке). Архивировано из оригинального 20 ноября 2008 года . Проверено 3 января 2008 года .
  7. ^ Б приход, Джереми (19 сентября 2007). «Превью - первый взгляд на приквел KH для PSP» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 20 октября 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 года .
  8. ^ a b Оньетт, Чарльз (19 января 2007 г.). «TGS 2007: Три новых титула Kingdom Hearts» . IGN . Архивировано 22 марта 2012 года . Проверено 20 сентября 2007 года .
  9. ^ a b "『 キ ン グ ダ ム ハ ス バ イ ス リ で デ ズ ニ ラ タ ー な ど の 仲 と リ ン ク! " . Famitsu . 2 октября 2009 года. Архивировано 4 ноября 2013 года . Проверено 3 ноября 2009 года .
  10. ^ Б приход, Джереми (2 августа 2008). «Превью: Kingdom Hearts PSP» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 30 августа 2013 года . Проверено 8 августа 2008 года .
  11. ^ "Kingdom Hearts: рождение от сна, мини-игры и многое другое" . IGN . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 11 апреля 2012 года .
  12. ^ a b c d Dengeki Staff (15 января 2010 г.). «Сердца Царства: Рождение от сна». Dengeki PlayStation (на японском). ASCII Media Works : 60–61.
  13. ^ a b Посох Famitsu (24 декабря 2009 г.). «Интервью с Тэцуей Номура». Weekly Famitsu (на японском). Enterbrain : 116–121.
  14. ^ a b «КОРОЛЕВСТВО СЕРДЦА РОЖДЕНИЕ СНА ОТКРЫВАЕТ ДВЕРИ В НЕВЕРОЯТНЫЙ МИР ЭТИМ ЛЕТОМ» . Square Enix . 16 марта 2010 года. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 16 марта 2010 года .
  15. ^ Famitsu персонал (10 декабря 2009). «Интервью с Тэцуей Номура». Weekly Famitsu (на японском). Enterbrain : 48–55.
  16. ^ a b Посох Famitsu (5 ноября 2009 г.). «Интервью с Тай Ясуэ». Weekly Famitsu (на японском). Enterbrain : 262–267.
  17. ^ "Интервью Famitsu". Kingdom Hearts Birth By Sleep Ultimania (на японском языке). Студия BentStuff. 25 марта 2010 г. ISBN 978-4-7575-2788-1.
  18. ^ "Kingdom Hearts Рождение во сне" . IGN . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 20 сентября 2007 года .
  19. ^ a b c "Kingdom Hearts: Рождение от сна, вопросы и ответы" . GameSpot . 19 июля 2010 года архивации с оригинала на 20 ноября 2020 года . Проверено 9 августа 2010 года .
  20. ^ Famitsu персонал (14 января 2010). «Интервью с Тэцуей Номура». Weekly Famitsu (на японском). Enterbrain : 36–42.
  21. Yui (2 августа 2008 г.). «KH Рождение во сне : DKΣ3713 初 の 試 遊 台 出 展 レ ポ ー ト 、 新 な 敵 は「 ア ー ス 」» (на японском). Архивировано из оригинального 20 ноября 2008 года . Проверено 3 августа 2008 года .
  22. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Эракус: Не только от сил тьмы, как вы понимаете ... но и от новой угрозы - той, которая питается негативом. Молодые эмоции, которые приняли форму чудовищ - Йен Сид называет их «Неосведомленными».
  23. Jump Staff (1 декабря 2009 г.). «Сердца Царства: Рождение от сна». Еженедельный Shōnen Jump (на японском языке). Шуэйша : 20.
  24. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ксеханорт: Вот видите? Пустой мир, похожий на тюрьму. Я полагаю, ты будешь дома.
  25. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Голос: Я новое сердце. /.../ Вентус: Но мое сердце разбито. А теперь ... то немногое, что у меня осталось, ускользает. / Голос: Тогда ты должен соединить свое сердце с моим. /.../ Голос: Теперь наши сердца коснулись. Больше ничего не ускользнет.
  26. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Эракус: устраните Непосвященных и найдите мастера Ксеханорта. Я разблокировал переулки между ними. Вы можете использовать эти запрещенные пути, чтобы путешествовать между этим миром и бесчисленным множеством других.
  27. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ванитас: Или ты больше никогда не увидишь Терру. / Вентус: Что? Будьте реальными. Я могу увидеть Терру в любое время, когда захочу. / Ванитас: Прямо сейчас? Он бросает тебя. И к тому времени, когда вы догоните ... он будет другим человеком.
  28. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Эракус: Я сказал Терре, что это может быть второй шанс показать Знак Мастерства ... и я серьезно. Однако мерцание тьмы, которое он проявил во время осмотра, я чувствую, оно идет очень глубоко. Если бы он… Если бы эти силы оказались слишком сильными для него, я хочу, чтобы вы немедленно вернули его мне. Это для его же блага. Я не мог потерять никого из вас во тьме. / Aqua: Конечно. Я бы никогда этого не допустил. Обещаю, что верну Терру. Только на этот раз вы увидите, что у него есть все, что нужно, чтобы стать Мастером. Он не такой слабый, как вы думаете.
  29. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Аква: Подожди, досточтимый! / Эракус: Нет! Он не должен! Вы должны вернуть его!
  30. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ксеханорт: Ванитас использует Ключевой клинок, чтобы сеять семена тьмы. /.../ Терра: Неопытный! /.../ Ксеханорт: Одолжи мне свою силу, Терра. Исправьте то, что я сотворил.
  31. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Терра: Это может быть другой маршрут, но я борюсь с тьмой. / Aqua: Я не уверен. Я был в тех же мирах, что и вы, и видел, что вы сделали. Не стоит так близко подходить к темноте. / Ventus: Послушай себя, Аква. Терра никогда не ... / Терра: Ты хочешь сказать, что шпионил за мной? Это то, что он сказал делать? Приказы Мастера? / Аква: Он был всего ... /.../ Терра: Просто оставайся на месте! Я теперь сам по себе, хорошо?
  32. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ксеханорт: Чистый свет против чистой тьмы, чтобы создать окончательный ключ. Всемогущий χ-blade! / Ventus: И у меня есть сила сделать это?
  33. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Эракус: Х-клинку нет места ни в этом, ни в каком-либо другом мире. Ксеханорт ясно изложил свою цель ... и у меня не осталось выбора. Простите меня ... но вы не должны больше существовать.
  34. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Эракус: Почему все мои попытки связаться с тобой терпят неудачу? Если в вашем сердце нет желания подчиняться ... тогда вам придется разделить судьбу Вентуса. /.../ Терра: Ты можешь быть моим хозяином ... но я не ... позволю тебе причинить боль моему другу!
  35. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ксеханорт: Все еще такой слепой ... Тогда я заставлю тебя видеть. Приходите туда, где все владельцы Keyblade оставляют свой след в судьбе, - на кладбище Keyblade! Там вы увидите, как ваши дорогие Вентус и Аква встретят свои концы с концами, и последний свет внутри вас умрет!
  36. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ванитас: Кладбище Ключевых Клинков. Вот ты и увидишь, как я подавляю жизнь Терре и Акве. Потом посмотрим, как долго вы играете пацифистом.
  37. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Йен Сид: Аква, звезды приносят мне печальные новости. Звезда мастера Эракуса погасла. Боюсь, это означает, что он был сбит с толку. / Аква: Мастер? Но… Кто виноват? / Йен Сид: Мастер Ксеханорт ... и Терра. / Аква: Нет! Это абсурд! Терра никогда бы не стал! / Йен Сид: Я всем сердцем надеюсь, что ты прав насчет своего друга. Есть вещи, которые мне не могут сказать даже звезды. Сердце Терры ведет его на древнее кладбище Ключевых клинков, где когда-то воевали его обладатели.
  38. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Терра-Ксеанорт: Твое тело подчиняется. Ваше сердце сжимается - так почему же ваш разум сопротивляется?
  39. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ванитас: Верно. Я не Вентус. Его сердце теперь стало частью моего.
  40. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ванитас: Наш союз не закончился. Х-лезвие не должно оставаться таким сломанным. Присоединяйтесь ко мне сейчас, и мы сможем завершить χ-blade! / Ventus: У меня есть идея получше. Как насчет того, чтобы уничтожить вас обоих? / Vanitas: Х-клинок тоже сделан из твоего сердца, идиот. Если вы его уничтожите, ваше сердце исчезнет навсегда. / Вентус: Все, что нужно. Все, что угодно, чтобы спасти Терру и Акву.
  41. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Аква: Достопочтенный! Вентус! / Йен Сид: Сердце мальчика спит. / Аква: Когда он проснется? / Йен Сид: Не могу сказать. Как будто его сердце ушло.
  42. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Эракус: Просто используйте ключ, и эта земля изменится. С этого дня все, кто посетит эту землю, будут преданы забвению, никто никогда не сможет разгадать тайну. Никого, Аква, кроме тебя. / Аква: Я знаю, что это уединенное место, но ты будешь в безопасности. Мы с Террой вернемся, чтобы разбудить вас раньше, чем вы это узнаете.
  43. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Терра-Ксеханорт: Сердце Терры было потушено - задушено тьмой внутри него. / Аква: Меня зовут Мастер Аква. Теперь верни сердце моего друга или заплати цену!
  44. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Терра-Ксеанорт: Хватит сопротивляться! / Аква: Терра, я знаю, что ты там! / Терра-Ксеханорт: Это научит вас. Убирайся из моего сердца!
  45. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Сора: Эй, ты меня слышишь? / Вентус: Я слышал твой голос. Он прорезал тьму вокруг меня. В полном одиночестве я последовал за звуком в море света и оказался здесь, с тобой. Ты вернул мне то, что мне было нужно больше всего. Второй шанс. / Сора: Я сделал? / Вентус: Но ... теперь мне нужно снова заснуть. / Сора: Тебе грустно? / Вентус: Не возражаешь, если я останусь здесь, с тобой? / Сора: Конечно, если тебе станет легче. / Ventus: Спасибо.
  46. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Ансем: На самом деле, мне хотелось бы верить ... Может, он сможет все исправить. Такой мальчик, как он, тронул столько сердец - он мог открыть правильную дверь и спасти всех тех людей, жизнь которых мне удалось разрушить. Многие все еще ждут своего нового начала, своего рождения во сне. Даже я ... и даже ты. / Аква: Как зовут этого мальчика? / Ансем: Его зовут ... /.../ Аква: Сора.
  47. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Рику: Ваше мнение принято? / Сора: Ага. /.../ Сора: Кайри, я ... просто я им действительно нужен. Мне надо идти. Я такой, какой я есть благодаря им. / Кайри: До скорой встречи.
  48. ^ Famitsu персонал (25 февраля 2010). «Рождение от сна: специальное интервью с ключевыми людьми из команды разработчиков!». Weekly Famitsu (на японском). Enterbrain : 128–131.
  49. ^ "Photophile - Kingdom Hearts рождения от сна". Информер игры . Кэти Престон (176): 125. Декабрь 2007 г.
  50. ^ a b c d e f g Kingdom Hearts Birth By Sleep Ultimania (на японском языке). Студия BentStuff. 25 марта 2010 г. С. 640–649. ISBN 978-4-7575-2788-1.
  51. ^ Gangan Staff (февраль 2010 г.). «Интервью с Тэцуей Номура». Ежемесячный Shōnen Gangan (на японском языке). Square Enix : 80–81.
  52. ^ Gantayat, Anoop (23 декабря 2009). "Тэцуя Номура говорит, что сердца царства рождаются во сне" . Андриасанг. Архивировано из оригинального 26 декабря 2009 года . Проверено 9 сентября 2010 года .
  53. ^ "Kingdom Hearts: Рождение от сна, вопросы и ответы" . GameSpot . 19 июля 2010 года. Архивировано 7 ноября 2012 года . Проверено 30 сентября 2010 года .
  54. ^ 『キ ン グ ダ ム ハ ー 新 ジ ェ ク ト も 明 ら か に!(на японском). Famitsu . 20 сентября, 2007. Архивировано из оригинального 15 августа 2008 года . Проверено 23 сентября 2007 года .
  55. ^ a b Хейнс, Джефф (2 августа 2008 г.). «Рождение сердец царства от сна» . IGN . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 8 августа 2008 года .
  56. ^ Gantayat, Anoop (2 декабря 2007). "Square Enix представляет модельный ряд Jump Festa" . IGN . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 12 декабря 2007 года .
  57. ^ «Квадрат: Рождение от сна и статус развития 3-го дня рождения» . PSP Hyper. 8 июня 2009 года. Архивировано 15 июля 2011 года . Проверено 26 августа 2009 года .
  58. ^ a b Номура, Тэцуя (28 октября 2009 г.).ク リ エ イ タ ー ズ メ ッ セ ー < 野村 哲 也 >(на японском). Square Enix . Архивировано 2 ноября 2009 года . Проверено 2 декабря 2009 года .
  59. ^ Jeriaska (31 августа 2009). «Интервью: Волшебная планета - Музыка Хироки Кикута и Йоко Шимомура» . Гамасутра . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 12 октября 2009 года .
  60. ^ ジ ャ ン プ フ ェ ス タ 2010 г.(на японском). Square Enix . Архивировано 4 декабря 2009 года . Проверено 2 декабря 2009 года .
  61. ^ a b "Kingdom Hearts: Рождение от сна для обзоров PSP" . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 19 августа 2012 года . Проверено 7 сентября 2010 года .
  62. ^ a b c d Уоттс, Стив (7 сентября 2010 г.). «Kingdom Hearts: Рождение от сна» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 30 августа 2013 года . Проверено 7 сентября 2010 года .
  63. ^ a b Паркин, Саймон (6 сентября 2010 г.). «Сердца Царства: Рождение от сна» . Eurogamer . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 7 сентября 2010 года .
  64. ^ a b Посох Famitsu (21 января 2010 г.). «Введение в Kingdom Hearts: Рождение от сна ». Weekly Famitsu (на японском). Enterbrain : 47.
  65. ^ a b Воре, Брайан (7 сентября 2010 г.). «Обзор Kingdom Hearts BBS: Великая механика, подорванная перезагрузками истории» . Информер игры . Архивировано 10 сентября 2010 года . Проверено 7 сентября 2010 года .
  66. ^ a b c ВанОрд, Кевин (3 сентября 2010 г.). "Kingdom Hearts: Рождение от сна Обзор для PSP" . GameSpot . Архивировано 8 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
  67. ^ а б Антиста, Крис. "Kingdom Hearts Birth by Sleep review" . GamesRadar . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 7 сентября 2010 года .
  68. ^ a b c "Kingdom Hearts: Рождение от сна, обзор" . GameTrailers . 7 сентября 2010 года. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 8 сентября 2010 года .
  69. ^ a b c Сплехта, Майк (24 сентября 2010 г.). "Kingdom Kingdom Hearts: Рождение от сна обзор" . GameZone. Архивировано из оригинального 30 августа 2013 года . Проверено 11 октября 2010 года .
  70. ^ a b c Клементс, Райан (2 сентября 2010 г.). «Kingdom Hearts: Рождение от сна» . IGN. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 2 сентября 2010 года .
  71. ^ Б с д е е Antista, Крис (октябрь 2010). "Kingdom Hearts Birth by Sleep: Возьми ключ, поедем в путешествие". PlayStation: Официальный журнал : 74.
  72. ^ a b Мели, Марисса (3 сентября 2010 г.). «Kingdom Hearts: Рождение от сна» . G4 . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
  73. ^ a b c "Обзор RPGamer Kingdom Hearts: рождение сном" . RPGamer. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 5 сентября 2010 года .
  74. ^ a b «Объявлены лауреаты премии France's Japan Expo Award» . Сеть новостей аниме. 30 июня 2011 года. Архивировано 25 апреля 2012 года . Проверено 28 апреля 2012 года .
  75. ^ а б 電 撃 オ ン ラ イ ン ア ー ド 2010 結果 発 表 2010 年 一番 お も し か っ た ゲ ム は コ レ[Dengeki Online Awards - Итоги 2010 года - Самые интересные игры 2010 года] (на японском языке). ASCII Media Works . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 12 февраля 2011 года .
  76. ^ a b «Лучшие игры для PSP» . GamesRadar. 2 января 2012 года. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 28 апреля 2012 года .
  77. ^ Tsutaya (12 января 2010). «MD 松尾 の ヒ ッ ト :「 キ ダ ム ハ ー ツ 」50 の 好 ス タ ー」 人 気 か » . 每日 JP.com. Архивировано из оригинального 30 августа 2013 года . Проверено 13 января 2010 года .
  78. Dengeki Staff (22 февраля 2010 г.). «【2 月 8 日 ~ 14 日 の PS ソ フ ト 売 り 上 げ】 40 万 本 超 の GOD EATER』 が 1 位 » . Dengeki PlayStation . Архивировано из оригинального 25 февраля 2010 года . Проверено 22 февраля 2010 года .
  79. Рианна Коуэн, Дэнни (10 сентября 2010 г.). "Продажа мира: Сердца Королевства: Рождение от сна Головы Продажи PSP в США" . Гамасутра . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 11 сентября 2010 года .
  80. Рианна Торсен, Тор (14 октября 2010 г.). «Сентябрьские продажи игр в США упали на 8%, оборудования - на 19% - NPD» . GameSpot . Архивировано 20 ноября 2020 года . Проверено 20 октября 2010 года .
  81. ^ Gantayat, Anoop (4 ноября 2010). «Крупнейшими играми Square Enix были Dragon Quest и Kane & Lynch» . IGN . Архивировано 26 января 2012 года . Проверено 28 апреля 2012 года .
  82. ^ "PlayStation Awards 2011" . Сеть новостей аниме. 30 ноября 2011 года. Архивировано 2 декабря 2011 года . Проверено 30 ноября 2011 года .
  83. ^ «10 лучших игр 2010 года для PSP» . 1UP.com . Архивировано из оригинального 30 августа 2013 года . Проверено 2 марта 2010 года .
  84. Александр, Ли (6 января 2010 г.). «Самые ожидаемые игры 2010 года: DS и PSP» . Гамасутра . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 14 октября 2010 года .
  85. ^ Caoili, Эрик (7 января 2009). «Самые ожидаемые игры 2009 года: PlayStation Portable» . Гамасутра . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 14 октября 2010 года .
  86. ^ «E3 2010: Лучший из номинантов на премию E3» . IGN. 17 июня 2010 года архивации с оригинала на 10 марта 2012 года . Проверено 17 июня 2010 года .
  87. ^ "Лучшая игра для PSP E3 2010" . GameTrailers. 25 июня 2010 года. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 29 июня 2010 года .
  88. ^ «Игра месяца: сентябрь 2010» . IGN. 30 сентября 2010 года. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 30 сентября 2010 года .
  89. ^ «25 лучших игр для PSP» . IGN. 30 сентября 2010 года. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 28 апреля 2012 года .
  90. Планкетт, Люк (17 ноября 2009 г.). "New Kingdom Hearts PSP, пригодный для Японии" . Котаку. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 12 декабря 2009 года .
  91. Перейти ↑ Fahey, Mike (17 мая 2010 г.). "Kingdom Hearts: рождение во сне, датировано, подробно и в комплекте для PSP" . Котаку. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 17 мая 2010 года .
  92. ^ «книга. キ ン グ ダ ム ハ ー ツ バ ー ス バ イ ス ー プ ア ニ ア» (на японском языке). Square Enix . Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 2 мая 2012 года .
  93. ^ «キ ン グ ダ ム ハ ー ツ Рождение от сна Vol.1 Something Strange» (на японском языке). Square Enix . Архивировано 15 августа 2013 года . Проверено 2 мая 2012 года .
  94. ^ «キ ン グ ダ ム ハ ー ツ Рождение от сна Том 2 Лучшие друзья» (на японском языке). Square Enix . Архивировано 15 августа 2013 года . Проверено 2 мая 2012 года .
  95. ^ «キ ン グ ダ ム ハ ー ツ Рождение от сна Vol.3 To the Future» (на японском языке). Square Enix . Архивировано 15 августа 2013 года . Проверено 2 мая 2012 года .
  96. ^ "KINGDOM HEARTS Рождение сном & 358/2 дня オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク" (на японском языке). Square Enix . Архивировано из оригинального 30 августа 2013 года . Проверено 1 мая 2012 года .
  97. ^ Gantayat, Anoop (29 октября 2010). "Дата, установленная для рождения Kingdom Hearts от сна Final Mix" . Андриасанг. Архивировано из оригинала на 2 января 2013 года . Проверено 29 октября 2010 года .
  98. Янг, Джейсон (16 сентября 2010 г.). "Square Youà ¢ â'¬â" получил Aya в моей Dissidia! - Новости " . GameZone. Архивировано 22 сентября 2010 года . Проверено 23 октября 2010 года .
  99. ^ Gantayat, Anoop (16 сентября 2010). «Square Enix делает большой толчок для PSP» . Андриасанг. Архивировано из оригинального 28 июля 2011 года . Проверено 16 сентября 2010 года .
  100. ^ Gantayat, Anoop (27 января 2011). «Kingdom Hearts возглавляет чарты» . Андриасанг. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 25 апреля 2012 года .
  101. ^ Gantayat, Anoop (10 февраля 2011). "Ace Attorney Investigations 2 возглавляет чарты" . Андриасанг. Архивировано 30 августа 2013 года . Проверено 25 апреля 2012 года .
  102. ^ a b c Кармали, Лука (14 октября 2013 г.). «Kingdom Hearts HD 2.5 Remix выйдет на PS3 в 2014 году» . IGN. Архивировано 14 октября 2013 года . Проверено 14 октября 2013 года .
  103. Спенсер (6 июня 2014 г.). "Kingdom Hearts HD 2.5 Remix отправляется в Японию в октябре с коллекционным набором" . Силиконра. Архивировано 8 июня 2014 года . Проверено 6 июня 2014 года .
  104. ^ a b Мориарти, Колин (5 июня 2014 г.). "Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX для PS3 получает дату выхода" . IGN. Архивировано 6 июня 2014 года . Проверено 5 июня 2014 года .
  105. ^ Kozanitis, Джеймс (26 ноября 2014). «Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX получает два новых трейлера» . Hardcore Gamer . Архивировано 15 июля 2019 года . Проверено 15 июля 2019 года .
  106. Уоллес, Кимберли (15 сентября 2015 г.). «[Обновление] Kingdom Hearts 2.8 открыт пролог последней главы для PS4» . Информер игры . GameStop. Архивировано 17 сентября 2015 года . Проверено 15 сентября 2015 года .
  107. Дональдсон, Алекс (13 сентября 2016 г.). «Kingdom Hearts 2.8 пропустит декабрь, теперь выйдет 24 января» . VG247 . Архивировано 14 сентября 2016 года . Проверено 13 сентября 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Kingdom Hearts Birth by Sleep Japan официальный сайт
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix Japan официальный сайт
  • Kingdom Hearts Birth by Sleep в базе данных фильмов в Интернете