Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это список ( примечательных ) видеоигр с открытым исходным кодом ; Видеоигры с открытым исходным кодом собираются из программного обеспечения с открытым исходным кодом и сами являются программным обеспечением с открытым исходным кодом , включая игры, являющиеся общественным достоянием, с исходным кодом, являющимся общественным достоянием . В этот список входят игры, в которых движок является открытым, но другие данные (например, искусство и музыка) находятся под более строгой лицензией.

Открытый движок и бесплатные данные [ править ]

Игры в этой таблице разработаны под бесплатной лицензией с открытым исходным кодом и содержат бесплатный контент, который позволяет повторно использовать, изменять и коммерческое распространение всей игры. Лицензии могут быть общественным достоянием , GPL , BSD , Creative Commons , zlib , MIT , Artistic License или другими (см. Сравнение бесплатного программного обеспечения и программного обеспечения с открытым исходным кодом и Сравнение лицензий на бесплатное программное обеспечение и программное обеспечение с открытым исходным кодом ).

Игры с открытым исходным кодом с платными данными [ править ]

Только игровые движки, указанные в этой таблице, разработаны по лицензии с открытым исходным кодом, что означает, что разрешено повторное использование и модификация только кода. Поскольку некоторый контент игр, созданный разработчиками (звук, графика, видео и другие изображения), является собственностью или ограничен в использовании, все игры не являются бесплатными и ограничены в повторном использовании (в зависимости от лицензии на контент). Мотивацией разработчиков к тому, чтобы держать собственный игровой контент несвободным, пока они открывают исходный код, может быть защита игры как продаваемого коммерческого продукта. Это также может быть предотвращение коммерциализации бесплатного продукта в будущем, например, при распространении по некоммерческой лицензии, такой как CC NC.. Заменив платный контент бесплатным, эти игры также могут стать полностью бесплатными. На практике многие проекты включают в себя как бесплатный, так и несвободный собственный контент.

Ремейки с открытым исходным кодом с платными данными из проприетарного оригинала [ править ]

Ремейки видеоигр в этой таблице были разработаны под лицензией с открытым исходным кодом, которая обычно допускает повторное использование, модификацию и коммерческое распространение кода. Необходимый игровой контент (иллюстрации, данные и т. Д.) Взят из закрытой коммерческой игры, поэтому вся игра не является бесплатной. См. Также страницу восстановления игрового движка .

Игры, доступные в исходном коде [ править ]

Видеоигры в этой таблице имеют исходный код , но не являются ни программным обеспечением с открытым исходным кодом согласно определению OSI, ни свободным программным обеспечением согласно Free Software Foundation . Эти игры выпускаются по лицензии с ограниченными правами для пользователя, например, только права на чтение и изменение исходного кода игры в личных или образовательных целях, но не предоставляются права на повторное использование, кроме исходного контекста игры. Типичными лицензиями являются «некоммерческие» лицензии Creative Commons (например, CC BY-NC-SA ), лицензии типа MAME или несколько лицензий на общий исходный код .

Проприетарные игры, позже выпущенные под разными лицензиями [ править ]

Информацию об играх, которые изначально были проприетарными как коммерческий продукт с закрытым исходным кодом, см. В разделе Категория: Коммерческие видеоигры со свободно доступным исходным кодом .

См. Также [ править ]

  • Список игровых движков с открытым исходным кодом
  • Список шутеров от первого лица с открытым исходным кодом
  • Список коммерческих видеоигр с доступным исходным кодом
  • Список коммерческих видеоигр, выпущенных как бесплатные программы
  • Список бесплатных игр
  • Linux игры

Ссылки [ править ]

  1. ^ «0 выпуск AD с открытым исходным кодом» . wildfiregames.com .
  2. Апрель 1987: Баллербург - Zwei Spieler, zwei Burgen und ein Berg dazwischen ... на eckhardkruse.net «Ich habe das Programm als Public Domain veröffentlicht» (на немецком языке)
  3. ^ Petitte, Омри (20 марта 2014). «Жизнь корзины Предлагает выезды с паром, идет с открытым исходным кодом» . PC Gamer . Проверено 21 марта 2014 года .
  4. ^ cartlife_opensores.zip в Dropbox автора
  5. ^ "17-й ежегодный фестиваль независимых игр" . igf.com . 2013-03-28.
  6. ^ cartlife_src
  7. ^ «Cataclysm: Dark Days Ahead - выделенный разработчик» . Kickstarter . 22 июня 2013 г.
  8. ^ https://cocainediesel.fun/
  9. ^ Jerz, DG "Colossal Cave Adventure" . Университет Сетон-Хилл . Проверено 7 сентября 2007 .
  10. ^ corewar на sourceforge
  11. ^ ftp://ftp.ifi.uio.no/pub/crossfire/historic [ постоянная мертвая ссылка ]
  12. ^ "Re: CF: The Begining [ так в оригинале ] в перекрестный огонь" . real-time.com . Архивировано из оригинала на 2007-04-04 . Проверено 27 апреля 2013 .
  13. ^ Джейсон Рорер (2011-10-17). «DiamondTrust / ci / default / tree» . SourceForge . Проверено 22 мая 2013 .
  14. ^ особенность на github.com
  15. ^ "Официальный сайт Hikou no mizu" .
  16. ^ "Hikou no mizu on Framalibre" . Фрамалибр (на французском). 2020-04-29 . Проверено 30 апреля 2020 .
  17. ^ a b Лучшие творческие вычисления . Ахл, Дэвид Х., Грин, Бурченал. Морристаун, Нью-Джерси ISBN 0-916688-01-1. OCLC  2188876 .CS1 maint: другие ( ссылка )
  18. ^ a b "Охота на Wumpus" . www.codeproject.com . Проверено 6 ноября 2020 .
  19. ^ a b Лови, Бен (28 мая 2020 г.), deciduously / hunt-the-wumpus , получено 6 ноября 2020 г.
  20. ^ "Лугару HD" . Gitlab . Проверено 14 января 2017 года .
  21. ^ "Mindustry - это лучшая игра в жанре" песочница "в жанре Tower Defense для мобильных устройств . Android Central . 2020-01-24 . Проверено 18 сентября 2020 .
  22. ^ "Free-moria" . Проверено 4 апреля 2009 .
  23. ^ https://nine-chronicles.com/
  24. ^ Нет гравитации (классический) на sourceforge.net
  25. ^ Официальный сайт OpenDominion
  26. ^ supportMyWork на hcsoftware.sourceforge.net «Я передаю весь исходный код, который я пишу, как бесплатное программное обеспечение (свободное как« свобода ») в общественное достояние» (доступ 2016 г.)
  27. ^ Переход на itunes.apple.com
  28. ^ «Все выпуски PySol - Freecode» . freecode.com .
  29. ^ Лицензия на актив Soldat на github.com
  30. ^ soldat на github.com
  31. ^ Кларк, Дэйв (2000-10-29). «Поддержка кода Sopwith» . Проверено 1 декабря 2006 .
  32. ^ Кларк, Дэйв. «Сопвит - Исходный код» . Домашняя страница Дэйва Кларка . Архивировано из оригинала на 2012-02-06 . Проверено 1 декабря 2006 .
  33. ^ «Космическая станция 14 - еще одна попытка передать дух классической многопользовательской ролевой игры BYOND» . GamingOnLinux . Проверено 28 мая 2020 .
  34. ^ a b "Космические волшебники / RobustToolbox" . GitHub . Проверено 28 мая 2020 .
  35. ^ "Космические волшебники / космическая станция-14" . GitHub . Проверено 28 мая 2020 .
  36. ^ BlackPantsLegion (2017-10-21), космическая станция 13 Интервью: Exadv1 (да, HIM)! , дата обращения 09.11.2017
  37. ^ «О космической станции 14» . SS14 . Проверено 28 мая 2020 .
  38. ^ «Часто задаваемые вопросы» . SS14 . Проверено 28 мая 2020 .
  39. ^ "stepmania / stepmania" . GitHub . 2019-08-26.
  40. ^ «Stunt Rally - бесплатная гоночная игра с редактором» . stuntrally.tuxfamily.org . Проверено 14 августа 2020 .
  41. ^ CastleDoctrine на sourceforge.net
  42. ^ Доктрина Замка на store.steampowered.com
  43. ^ [дрожащий] Вид / ствол / КОПИРОВАНИЕ
  44. ^ https://duion.com/games/uebergame/main
  45. ^ Ultimate TK - jeden rozhněvaný muž Обзор Павла Мондшайна на IDNES.cz (20 сентября 2000 г.)
  46. ^ hkroger / ultimatetapankaikki на github.com
  47. ^ suomipelit / ultimatetapankaikki на github.com
  48. ^ "WarMUX - игра про червей с открытым исходным кодом" . Ссылки на Linux . Проверено 7 мая 2020 .
  49. ^ "Warzone2100 / warzone2100" . GitHub . Проверено 1 июля 2020 .
  50. ^ "Warzone2100 / warzone2100 - COPYING.NONGPL" . GitHub . Проверено 1 июля 2020 .
  51. ^ [1] Архивировано 5 марта 2016 г. на Wayback Machine . Звуки находятся под лицензией CC BY-NC-SA. Графика Shockbolt находится под платной лицензией.
  52. ^ "[alienarena] Журнал /trunk/docs/license.txt" . Svn.icculus.org . Проверено 13 июля 2010 .
  53. ^ Информация о разработчике Исходный код и лицензия: [...] Наш код является открытым, а наш контент - нет.
  54. ^ gravitybone-pandora на github.com
  55. ^ [2] «По большей части исходники H-Craft Championship выпускаются под лицензией zlib».
  56. ^ [3] Вам не разрешается изменять или распространять медиафайлы или использовать их в своих играх. Но вы по-прежнему можете загружать медиафайлы, и они бесплатны для личного использования.
  57. ^ license.txt на hg.icculus.org/icculus/hge-unix
  58. Рианна Маклафлин, Райан (3 августа 2011 г.). "Humble Indie Bundle продает много, пользователи Windows по-прежнему дешевы" . Горячее оборудование . Проверено 3 августа 2011 года .
  59. ^ HGE-приходит-к-Mac-и-Linux-гостевой-пост-от-Райан-Гордон на wolfire.com (август 2011)
  60. ^ Райан Гордон Порты HGE Для Linux, затем выпускает код на Phoronix по Майклу Ларабел (07 августа, 2011)
  61. ^ hge-unix на icculus.org «7 августа 2011 г .: Исходный код выпущен во всем мире!»
  62. ^ «Форумы Katawa Shoujo • Просмотр темы - Пожалуйста, выпустите исходный код Katawa Shoujo как бесплатное программное обеспечение» . renai.us .
  63. ^ narcissu.txt
  64. ^ narcissu на insani.org
  65. ^ "ppy / osu" . GitHub . Проверено 11 февраля 2017 .
  66. ^ "Встреча разработчиков 2016-08" . ppy блог . Проверено 11 февраля 2017 .
  67. ^ "демистификация osu с открытым исходным кодом!" . ppy блог . Проверено 11 февраля 2017 .
  68. ^ "Стальной шторм Эпизод I" . blendernation.com. 2010-09-20.
  69. ^ "STEEL STORM ЭПИЗОД 1 LIMITED USER ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ" . steel-storm.com . Проверено 10 августа 2013 . Художественные активы [...] находятся под лицензией Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported. Движок [...] под лицензией GNU GPL v2.
  70. ^ COPYING-MEDIA на git.net-core.org/tome «Все медиафайлы, находящиеся во всех папках« / data / gfx », разрешены для использования только с игрой Tales of Maj'Eyal. Свяжитесь с [email protected] для получения дополнительной информации. " (2016)
  71. ^ КОПИРОВАНИЕ на git.net-core.org/tome (2016)
  72. ^ "Сказания о May'Eyal в Steam" . Steam . Проверено 26 декабря 2013 года .
  73. ^ «Release: Сказки Maj'Eyal и Пепел расширения Urh'Rok» . GOG . 4 ноября 2014 . Проверено 5 ноября 2014 года .
  74. ^ beersrc.zip - readme лицензия "Делай, что хочешь"
  75. ^ исходный код на studiotrophis.com
  76. ^ "Городские новости террора" . urbanterror.info .
  77. ^ "license.txt" . github.com .
  78. ^ Доминик Тарасон (2018-04-27). «Бесплатная RTS Zero-K в стиле Total Annihilation выходит в Steam» . Камень, бумага, дробовик .
  79. ^ Отмененная старая стратегия в реальном времени под названием Hard Vacuum возрождается с помощью OpenRA
  80. ^ https://www.openra.net/legal/
  81. ^ AlienSwarm вилка на github.com ридми»: Вы можете, бесплатно, скачать и использовать SDK для разработки модифицированной игры Valve работает на движке Source Вы можете распространять модифицированную игру Valve в исходном и код объекта, но только. бесплатно."
  82. ^ ресурсы на remar.se "исходный код"
  83. ^ Вы можете получить это здесь. Архивировано 1 апреля 2016 года в Wayback Machine на thatgamecompany.com Дженовой Чен (21 сентября 2009 г.).
  84. ^ «Исправить мою игру: выпуск исходного кода IWBTG» . Kayin.pyoko.org . Проверено 26 марта 2015 .
  85. ^ DIYGamer: Recursive Romhackery - I Wanna Be The Guy Source Code выпущен (2011)
  86. ^ "IWBTG! - Загрузки!" . Kayin.pyoko.org . Проверено 26 марта 2015 .
  87. ^ Jump 'n Bump Архивировано 6 июня 2014 г. на Wayback Machine readme.txt JUMP' N BUMP разработано Brainchild Design в 1998 г. Jump 'n Bump - это программа для электронной почты. Это означает, что вы должны отправить нам электронное письмо.
  88. ^ "Записи веб-архива самой ранней домашней страницы Ноктиса" . Архивировано из оригинала на 2000-04-25 . Проверено 29 января 2017 .
  89. ^ лицензия
  90. ^ копирование github.com OpenNotrium
  91. ^ Исходный код Prince of Persia
  92. ^ Выпущен исходный код ProgressQuest v6.3
  93. ^ pq на bitbucket.org
  94. ^ a b Пользовательская лицензия Spelunky v1.1b
  95. ^ Саркар, Самит (2012-10-12). "Spelunky неофициально исправлен с поддержкой Mac OS X" . polygon.com . Проверено 7 августа 2014 . Spelunky [...] теперь можно играть на Mac OS X благодаря неофициальному патчу сообщества игры.
  96. ^ «Spelunky v1.3 (и исходный код) - теперь для Mac OS X и Windows» . 2012-09-12 . Проверено 5 октября 2012 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Игры с открытым исходным кодом в Curlie
  • LibreGameWiki перечисляет бесплатные программные игры
  • Список игр с открытым исходным кодом на Github
  • Список клонов игр с открытым исходным кодом
  • Категория игр в каталоге бесплатных программ