Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Major League Baseball 2K11 или, короче, MLB 2K11 , являетсялицензированной MLB видеоигрой-симулятором бейсбола, опубликованной 2K Sports . MLB 2K11 доступен для Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS и Wii . [1]

Комментаторы [ править ]

Комментарий представлен трио Стива Филлипса , Гэри Торна и Джона Крука . Крук отсутствует в версии для Wii .

Новые возможности [ править ]

ПК, Xbox 360, PlayStation 3 [ править ]

«Основная» версия MLB 2K11 сохраняет черты Major League Baseball 2K10, но добавляет новый контент. Некоторые из новых функций включают динамическую систему рейтинга игроков (DPRS), которая обновляет способности игроков за последние четыре недели активности реального игрока, включая спады и горячие полосы. DPRS будет влиять только на удары и качки; это не повлияет на способность игрока к атаке. Не будет возможности играть без включенного DRPS, однако DPRS не влияет на сделки, поскольку DPRS имеет краткосрочное значение. Режимы франшизы будут отражать ценности игроков, основанные на статистике франшизы, а не на реальной жизни. Режим карьеры «Мой игрок» был также улучшен и изменен. [2]

У судей теперь будет более случайная зона удара, в то время как рейтинг поля влияет на способность определять местоположение поля. В игре будет больше ползунков игрового процесса AI, чем в любой предыдущей игре MLB 2K, и впервые настройка ползунков не повлияет на достижения. Плохие полевые игроки будут «заблокированы» от хорошей анимации, и рейтинг поля будет влиять на то, насколько близко к мячу должен быть полевой игрок, чтобы его достать. Базовое кража было переработано и будет учитывать многие переменные, такие как скорость бегуна, тип шага, опережение и рука ловца. [2]

Wii [ править ]

Wii имеет свои уникальные особенности, в том числе мини-Diamond, новый набор многопользовательского режима в фэнтезийных местах, такие как низкая гравитация Space футбольного поле в среду цирка, в то время как Total Control килевой и задерживаясь функция используют Wii Remote и Nunchuk. Версия для Wii также сохраняет режимы Franchise, Tournament и Home Run Derby из основной версии. [1] Для Wii нет режима карьеры «Мой игрок» или «MLB Today».

PlayStation 2, PlayStation Portable [ править ]

На PlayStation 2 и PlayStation Portable версии менее навороченная , чем основная версия, но они по- прежнему имеют франшизы и Season игру, Home Run Derby и уникальная особенность менеджер Showdown , в котором игрок устанавливает очередь и стартовый питчер и пьесы игра строго от роли менеджера как стратега. Версия для PSP добавляет ферму, которая позволяет игроку участвовать в играх Малой лиги бейсбола . [1]

Nintendo DS [ править ]

Версия для Nintendo DS включает как сезонный режим, так и постсезонный режим, а также использование сенсорного экрана для функции Total Control Pitching and Hitting Feature. В игре также есть 250 коллекционных виртуальных коллекционных карточек. [1]

Продвижение [ править ]

В январе издатель игры 2K Sports объявил, что продолжит конкурс прошлого года. У игроков был шанс выиграть 1 000 000 долларов за продвижение идеальной игры на версиях игры для Xbox 360 или PS3. Соревнование началось 1 апреля 2011 года. Это вызвало споры, так как бывший рестлер WWE Стиви Ричардс делал это раньше и пытался потребовать миллион долларов за идеальную игру, которую он представил, но сделал это до официального начала конкурса. [3] Брайан Кингри, учитель музыки из Хаммонда, штат Луизиана , получил приз, проведя идеальную игру с Роем ​​Халладей в течение двух часов после начала конкурса. [4]

Прием [ править ]

Прием к игре был неоднозначным. IGN оценил версии для Xbox 360 и PlayStation 3 на 7,0, в то время как читатели отдали предпочтение версии игры 360, а не PS3, в диапазоне от 7,3 из 10 для 360 до 6,5 из 10 для PS3. Согласно большинству обзоров, версия игры 360 работала с более плавной частотой кадров. [16] GameZone поставил игре 7 из 10, заявив: «В целом, это все еще уникальный опыт бейсбола, но, к сожалению, поиграв в него некоторое время, вам понадобится улучшенный продукт. Будем надеяться на что-то еще лучшее в 2012 году. . " [17] GameSpotдал игре 7,5 / 10, высоко оценив улучшения сетевого режима, но критикуя отсутствие существенных изменений по сравнению с прошлогодней версией игры. [18] Также были жалобы на несколько ошибок, таких как усталость игрока в режиме франшизы (энергия игрока уменьшилась бы, если игра была смоделирована, но не если игра действительно игралась) и восстановление после травм (питчеры, которые были на «реабилитационных задачах» после травм. не будет отображаться на экранах управления для настройки ротации подачи, но игроку нужно будет освободить место в составе для него и получить к нему доступ только из КПЗ; игроков, затронутых этой ошибкой, также нельзя было понижать в должности или повышать до разных уровней организации ). Один из самых неприятных аспектов игры - чрезвычайно плохие управленческие решения, принимаемые командами, управляемыми компьютером. Преднамеренные прогулки часто выдаются только с одним аутом и в других условиях, когда такие решения были бы маловероятны в реальном бейсбольном матче. Питчеров слишком рано удаляют из игр, иногда при питчах без явных признаков усталости. Команда, управляемая компьютером, часто пытается перехватить мяч в неблагоприятных условиях, особенно пытается украсть третью базу, когда команда с компьютерным управлением проигрывает из-за нескольких попыток, а базовый бегун уже набирает очки с сильными отбивающими игроками. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих. иногда, когда игрок забивает мяч и не показывает явных признаков усталости. Команда, управляемая компьютером, часто пытается перехватить мяч в неблагоприятных условиях, особенно пытается украсть третью базу, когда команда с компьютерным управлением проигрывает из-за нескольких попыток, а базовый бегун уже набирает очки с сильными отбивающими игроками. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих. иногда, когда игрок забивает мяч и не показывает явных признаков усталости. Команда, управляемая компьютером, часто пытается перехватить мяч в неблагоприятных условиях, особенно пытается украсть третью базу, когда команда с компьютерным управлением проигрывает из-за нескольких попыток, а базовый бегун уже набирает очки с сильными отбивающими игроками. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих. Команда, управляемая компьютером, часто пытается перехватить мяч в неблагоприятных условиях, особенно пытается украсть третью базу, когда команда с компьютерным управлением проигрывает из-за нескольких попыток, а базовый бегун уже набирает очки с сильными отбивающими игроками. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих. Команда, управляемая компьютером, часто пытается перехватить мяч в неблагоприятных условиях, особенно пытается украсть третью базу, когда команда с компьютерным управлением проигрывает из-за нескольких попыток, а базовый бегун уже набирает очки с сильными отбивающими игроками. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих. в частности, попытки украсть третью базу, когда команда с компьютерным управлением проигрывает из-за нескольких пробежек, а базовый бегун уже находится в выигрышной позиции с сильными отбивающими, приближающимися к пластине. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих. в частности, попытки украсть третью базу, когда команда с компьютерным управлением проигрывает из-за нескольких пробежек, а базовый бегун уже находится в выигрышной позиции с сильными отбивающими, приближающимися к пластине. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих. Команда, управляемая компьютером, также имеет тенденцию вводить запасного питчера-левши, чтобы противостоять праворуким отбивающим (и наоборот), когда в КПЗ есть хорошие запасные питчеры для правшей, и правша, отбивающий, с большей вероятностью сделает из-за такого противостояния. Наконец, запасному питчеру часто разрешают бить, даже если его собираются заменить в следующем иннинге, а скамейка запасных полна потенциальных бьющих.

Саундтрек [ править ]

  1. Pearl Jam - " Зеркало заднего вида "
  2. Shout Out Louds - "Пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста"
  3. Джоан Джетт - " Плохая репутация "
  4. Willowz - "Повторение"
  5. ВКЛАДКА Группа - «Купил и продал»
  6. Тренчтаун - "Проливной дождь"
  7. Тренчтаун - «Неоплачиваемый отпуск»
  8. Корродированный - "Заходи"
  9. Five Finger Death Punch - "Трудно увидеть"
  10. Люди-волки - "Лучшие дни"
  11. double0zero - «Привет, привет»
  12. Мы ученые - «Вам следует учиться»
  13. USS - «Анти-Веном»

Для экрана «2K BEATS» для версий Wii существует другой экран меню.

См. Также [ править ]

  • MLB 11: Шоу
  • Гэри Торн
  • Джон Крук
  • Стив Филлипс
  • 2K Спорт

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e "Официальный веб- сайт 2k Sports MLB 2K11" . 2К Спорт . Архивировано из оригинала на 1 марта 2011 года.
  2. ^ a b «Конференц-связь MLB 2K11» . Sportsgamerblog .
  3. ^ "MLB 2K1 Million Dollar Contest возвращается" . Новая игровая сеть . Проверено 11 января 2011 года .
  4. Моррис, Крис (26 мая 2011 г.). «MLB 2K11 делает человека из Луизианы миллионером» . Yahoo! Игры. Архивировано из оригинала на 29 мая 2011 года . Проверено 27 мая 2011 года .
  5. ^ «Высшая лига бейсбола 2K11 для PlayStation 3 - GameRankings» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 12 августа 2015 года .
  6. ^ «Высшая лига бейсбола 2K11 для Xbox 360 - GameRankings» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 12 августа 2015 года .
  7. ^ "Major League Baseball 2K11 for PC Reviews - Metacritic" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 августа 2015 года .
  8. ^ "Major League Baseball 2K11 for PlayStation 3 Reviews - Metacritic" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 августа 2015 года .
  9. ^ "Major League Baseball 2K11 for PS3 Reviews - Metacritic" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 12 августа 2015 года .
  10. Райнер, Эндрю (17 марта 2011 г.). «Игра, в которой ошибки и сбои так же обычны, как и базовые хиты - Major League Baseball 2K11 - www.GameInformer.com» . Информер игры . GameStop . Проверено 12 августа 2015 года .
  11. Гришэм, Ричард (16 марта 2011 г.). «Обзор MLB 2K11 - GamesRadar» . GamesRadar . Future plc . Проверено 12 августа 2015 года .
  12. Тодд, Бретт (17 марта 2011 г.). "Обзор Высшей лиги бейсбола 2K11 - GameSpot" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 12 августа 2015 года .
  13. ^ "Текст обзора MLB 2K11 - GameTrailers" . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ. 8 апреля 2011 . Проверено 12 августа 2015 года .
  14. Хукер, Хит (20 марта 2011 г.). «Обзор MLB 2K11» . GameZone . Проверено 12 августа 2015 года .
  15. ^ DeVries, Джек (15 марта 2011). «Обзор MLB 2K11 - IGN» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 12 августа 2015 года .
  16. ^ https://web.archive.org/web/20110317150628/http://xbox360.ign.com/objects/093/093324.html . Архивировано из оригинального 17 -го марта 2011 года . Проверено 26 апреля 2011 года . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  17. ^ https://web.archive.org/web/20110629233234/http://xbox.gamezone.com/reviews/item/mlb_2k11 . Архивировано из оригинального 29 июня 2011 года . Проверено 24 июня 2011 года . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  18. ^ Обзор GameSpot. Архивировано 9 ноября 2012 г. на Wayback Machine.