Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mass Effect 3: Leviathan - это загружаемый контент (DLC), разработанный BioWare и опубликованный Electronic Arts для ролевой видеоигры Mass Effect 3 2012 года. Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 28 августа 2012 года, а релиз в Европе на платформе PS3 был отложен на 29 августа 2012 года. Пакет следует за командиром Шепардом и экипажем SSV Normandy SR- 2, пока они исследуют правду о происхождении Жнецов .

Левиафан - третий по значимости загружаемый контент для Mass Effect 3 после From Ashes и Extended Cut . Он получил в целом смешанные отзывы критиков, которые хвалили сюжет и игровой процесс, но ставили под сомнение актуальность истории, которую он добавил к канону серии, из-за разногласий вокруг концовки Mass Effect 3 .

В 2012 году на Spike Video Game Awards Левиафан был номинирован на лучший загружаемый контент, но в конечном итоге проиграл The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard .

Геймплей [ править ]

Во время заключительного акта стаи игрок должен управлять роботом, чтобы отправиться на дно океана.

Mass Effect 3: Leviathan - это загружаемый контент (DLC) для ролевой видеоигры Mass Effect 3 2012 года . Игрок принимает на себя роль командира Шепарда , элитного солдата-человека, который командует звездолетом SSV Normandy SR-2. Действие DLC происходит в галактике Млечный Путь в 2186 году, в разгар вторжения всей галактики высокоразвитой расы машин синтетических и органических звездолетов, известных как Жнецы, и до того, как Шепард возглавил последний бой Земли. [1] Адмирал Хакетт из Системного альянса направляет Шепарда на поддержку усилий исследователя Альянса по имени доктор Гаррет Брайсон, который вместе со своей дочерью доктором Энн Брайсон раскрыл важную новую информацию о загадочной истории Жнецов, которая могла иметь прямое отношение к ней. Имея отношение к военным усилиям против вторжения Жнецов.

Повествование о пакете DLC начинается в новой области Цитадели, лаборатории доктора Брайсона. Чтобы получить доступ к контенту DLC, игрок должен выбрать «Лаборатория доктора Брайсона» по прибытии в центральную локацию Цитадели.

В ходе повествования Левиафана команда Шепарда собирает воедино ключи, которые в конечном итоге приводят их к путешествию по неизведанным системам в галактике, чтобы расследовать слухи о таинственном существе, известном как Левиафан Диса, который, как предполагалось, достаточно могущественен, чтобы полностью уничтожить Жнеца. Левиафан также открывает два новых типа оружия для игрока, [1] четыре достижения , [2], а также новую биотическую силу под названием «Доминирование», которую можно назначить Шепарду после завершения набора. [3]

Разработка и выпуск [ править ]

Левиафан был разработан BioWare и опубликован Electronic Arts . «Искусство вселенной Mass Effect» , сборник художественных книг оригинальной трилогии Mass Effect , опубликованный в феврале 2012 года перед выпуском Mass Effect 3 , объясняет, что синтетическое, но органическое ощущение Жнецов определяет их всеобъемлющий дизайн на протяжении всей серии; подразумевается, что Жнецы - мыслящие существа, принявшие образцы живых органических существ как часть своей первоначальной конструкции. [4] Сущность, известная как Левиафан Диса, ранее упоминалась в первой игре и Mass Effect 3 . [5]

Частичный сценарий пакета был пропущен 27 июня 2012 года или ранее фанатами BioWare, которые извлекли скрытые данные, содержащиеся в патче Mass Effect 3 Extended Cut DLC, и загрузили их в Pastebin . [5] Пакет был официально анонсирован 2 августа 2012 года. [6] Левиафан был выпущен во всем мире с 28 августа 2012 года по 29 августа 2012 года для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 . Пакет не был выпущен для Wii U версии Mass Effect 3 . [7]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic , версия для Microsoft Windows получила «в целом положительные отзывы», в то время как версия Mass Effect 3: Citadel для Xbox 360 получила смешанные отзывы от изданий видеоигр . Левиафан получил неоднозначные отзывы критиков. [9] [8] Редактор GameSpot Кевин ВанОрд назвал Левиафана «заговорщиком дыр», отметив, что, хотя он решает одну из «непреходящих загадок трилогии, которая осталась в значительной степени необъясненной», его «извилистый темп не создает достаточного напряжения для расплата ". [11]Он похвалил стаю за ее боевые сцены, ее обработку «сложных эмоций с осторожностью и преимущества чувствительной озвучки, которая умело избегает мелодраматических рыданий», а также ее «великолепные и чарующие глубоководные пейзажи», которые контрастируют с « опасность целого океана, угрожающего выдавить вас из существования ». [11] Дестин Легари из IGN отмечает, что рассказ Левиафана «вызовет больший резонанс, чем у тех, кто закончил игру». [10] Он был впечатлен добавлением новых элементов истории, которых раньше не было, и отметил, что игрок «почувствует себя напуганным, возьмите в руки классное оружие и модификации, прежде чем вы придете к потрясающему выводу».ВанОрд и Легари сравнивали Левиафана с предыдущими неудачниками.Mass Effect и пришел к выводу, что Левиафан не смог грамотно смешать повествование с захватывающими боями. [11] [10]

Ричард Коббетт, писавший для Gamespy , описал повествование о Левиафане как « эквивалент Mass Effect того, кто во время Второй мировой войны решил наконец выследить и использовать снежного человека в качестве оружия ». Он полагал, что « Левиафан» - «одно из лучших дополнений, которые когда-либо выпускала Bioware - по крайней мере, соответствует качеству Lair of the Shadow Broker и, возможно, превосходит его во многих отношениях». [13] Он пришел к выводу, что основная проблема пакета в том, что он был «создан, чтобы отвечать на вопросы, которые никто не задавал, после концовки, которая сама ответила на слишком много». [13] Том Филлипс из Eurogamerназвал Левиафан "богатым приключением для тех, кто хочет снова открыть дверь в историю командира Шепарда, и стоящей главой в каноне Mass Effect. Но для тех, кто уже продвинулся вперед, это, возможно, обнадеживает, что в конце все эти стойки ворот в основном остаются неизменными ». [12] Джессика Васкес из Game Revolution была довольна тем, что Левиафан - это не еще один многопользовательский набор карт; она отметила, что« стойким фанатам понравится история, в то время как более обычным игрокам понравятся льготы и преимущества. дополнительные возможности, связанные с этим, особенно бонусная сила Доминирования », а добавление Левиафана делает общую историю Mass Effect 3 менее поспешной и неполной. [3]

В обзоре Франчески Рейес, опубликованном в американском выпуске журнала Official Xbox Magazine, отмечается, что раскрытие центральной тайны Левиафана «включает в себя множество идеологических разговоров, неожиданно затрагивающие отношения отца и дочери между двумя новыми персонажами и, возможно, слишком много стиля CSI. расследование в лаборатории Цитадели ". Она пришла к выводу, что набор представляет собой «немного неровное, но очень стоящее путешествие, которое добавляет интригующие знания к канону серии». [14] Британский выпуск журнала Official Xbox Magazine дал несколько менее благоприятный обзор, заключив, что Левиафанбыла «хорошо продуманной погоней за существами, но не веской причиной для возвращения к активной службе», и «замечательной частью DLC для Mass Effect, лучшим на данный момент после Lair of the Shadow Broker», которая была подорвана спорным финалом. Последовательность Mass Effect 3 .

В 2012 Spike Video Game Awards , Левиафан был номинирован на Best DLC (загружаемый контент), но проиграл The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard . [16] [17]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Дэниел МакКолл (16 августа 2012 г.). «У DLC« Левиафан »для Mass Effect 3 назначена дата выхода» . Inquistr . Проверено 5 апреля 2020 года .
  2. ^ Ferry Гронендайк (28 августа 2012). «Руководство по достижениям и трофеям Левиафана в Mass Effect 3» . Blogger по видеоиграм . Проверено 5 апреля 2020 года .
  3. ^ a b c Джессика Васкес (5 сентября 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана» . Игровая революция . Проверено 5 апреля 2020 года .
  4. ^ Кейси Хадсон (февраль 2012 г.). «Mass Effect 2». Искусство вселенной Mass Effect . Милуоки, Орегон: Dark Horse Books . п. 119. ISBN 978-1-59582-768-5. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b Том Филлипс (27 июня 2012 г.). «Mass Effect 3: Файлы DLC Левиафана, скрытые в Extended Cut» . Eurogamer . Проверено 5 апреля 2020 года .
  6. Джим Рейли (2 августа 2012 г.). «Анонсирован Mass Effect 3: Leviathan DLC» . Информер игры . Проверено 5 апреля 2020 года .
  7. ^ Люк Кармаль (19 ноября 2012). «Mass Effect 3: Omega DLC не выйдет на Wii U» . IGN . Проверено 5 апреля 2020 года .
  8. ^ а б «Mass Effect 2: Левиафан» . Metacritic . Проверено 5 апреля 2020 года .
  9. ^ а б «Mass Effect 2: Левиафан» . Metacritic . Проверено 5 апреля 2020 года .
  10. ^ a b c Дестин Легари (1 сентября 2012 г.). «Mass Effect 3: Leviathan DLC Review» . IGN . Проверено 5 апреля 2020 года .
  11. ^ a b c d Кевин ВанОрд (31 августа 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана» . GameSpot . Проверено 5 апреля 2020 года .
  12. ^ a b Том Филлипс (29 августа 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана» . Eurogamer . Проверено 5 апреля 2020 года .
  13. ^ a b c Ричард Коббетт (29 августа 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана» . Gamespy . Проверено 5 апреля 2020 года .
  14. ^ a b Франческа Рейес (29 августа 2012 г.). «Mass Effect 3: Обзор Левиафана» . Официальный журнал Xbox. Архивировано из оригинального 31 августа 2012 года . Проверено 5 апреля 2020 года .
  15. ^ "Mass Effect 3: Обзор Левиафана" . Официальный журнал Xbox (Великобритания). Архивировано из оригинального 5 сентября 2012 года . Проверено 5 апреля 2020 года .
  16. Таормина, Энтони (15 ноября 2012 г.). «Объявлены номинанты на премию Spike Video Game Awards 2012» . Игра Rant . Проверено 16 ноября 2012 года .
  17. ^ «Spike TV Video Game Awards 2012: Все победители, трейлеры и новости» . Многоугольник . 12 декабря 2012 . Проверено 5 апреля 2020 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Веб-страница Mass Effect 3: Leviathan на официальном сайте Electronic Arts