Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Metroid Dread - это приключенческий боевик, разработанный Nintendo для Nintendo DS в конце 2000-х годов. Это должно было стать продолжениемигры Metroid Fusion для Game Boy Advance 2002 года. Игра была указана в официальном выпуске британского журнала Nintendo Magazine с датой выпуска в ноябре 2006 года, но так и не была выпущена. [1] Сообщение в Metroid Prime 3: Corruption (2007) было интерпретировано как отсылка к Ужасу , хотя сотрудники Retro по-разному называли это совпадением или шуткой. [2] [3]

В 2010 году дизайнер серии Йошио Сакамото подтвердил, что Dread существовал, но если разработка возобновится, сотрудники начнут с нуля. Критики того времени проявили интерес к игре или аналогичной 2D- игре Metroid с боковой прокруткой и включили Metroid Dread в свой список «самых разыскиваемых». Metroid вернулся к формату боковой прокрутки с выходом Samus Returns (2017).

История [ править ]

Дизайнер серии Metroid Ёсио Сакамото на конференции разработчиков игр 2010 года

Metroid Dread впервые появился в официальном внутреннем списке программного обеспечения, составленном Nintendo в 2005 году, в котором перечислены «ключевые игры DS, которые будут анонсированы в будущем». [4] Это привело к ожиданиям, что она появится на съезде E3 в 2005 или 2006 году. [5] [6] [7] Metroid Dread - единственная игра во внутреннем списке программного обеспечения, которая еще не выпущена. [4] Это должна была быть двухмерная видеоигра с боковой прокруткой и продолжение игры Metroid Fusion 2002 года . [7] IGNРедактор Крейг Харрис отметил, что Nintendo сообщила об этом слишком рано и людям следует подождать до следующего года. [8] К концу 2005 года ходили слухи, что Metroid Dread был отменен или помещен в ад разработки . [7] [9]

Игра была указана в февральском выпуске журнала Official Nintendo Magazine за 2006 год с датой выпуска в ноябре 2006 года. В мартовском выпуске была указана общая дата 2006 года с предложением обратиться к E3 в том же году для получения дополнительных сведений, но игра так и не появилась. на съезде. [10]

Ссылка на коррупцию [ править ]

В видеоигре Metroid Prime 3: Corruption 2007 года от Retro Studios было обнаружено сообщение «Обновление отчета о статусе эксперимента: проект Metroid 'Dread' приближается к завершению» . [4] Директор по коррупции Марк Пачини отрицал связь и заявил, что это было полностью случайным совпадением. [11] Автор Wired Крис Колер выразил скептицизм по поводу отрицания Retro; он чувствовал, что было бы правдоподобно, если бы Пачини сказал, что это шутка, но утверждение, что это было совпадением, не было. [12] Сообщение было отредактировано в японской версии игры, выпущенной позже в том же году, и вместо этого упоминается «турель класса ужаса». [13]

Позднее обсуждение [ править ]

В 2010 году Сакамото подтвердил, что Dread существовал, но сказал, что Nintendo «начнет с нуля», если они вернутся к нему. [14] Он также заявил, что они «ждали, смотрели и читали комментарии, чтобы узнать, что интересует людей, прежде чем мы сделаем какие-либо комментарии по проекту». [5] В других интервью он отрицал, что игра Metroid: Other M для Wii (2010) [15] и игра Metroid: Samus Returns (2017) для Nintendo 3DS имели какое-либо отношение к Dread . [16]

В мае 2010 года Харрис заявил, что история Metroid Dread завершена и что он видел ее. Он утверждал, что Nintendo может «вернуть его в любой момент». [17] Исследование, проведенное Unseen64 в 2015 году, показало, что игровой прототип был создан примерно в 2008 году и показан сотрудникам Nintendo Software Technology и Nintendo of America на E3 2009 . Согласно Unseen64 , на тот момент проект больше не назывался Metroid Dread и имел художественный стиль, похожий на Metroid Fusion . [18] В интервью 2018 г. с Hobby Consolas, Сакамото сказал, что DS недостаточно мощный, чтобы создать игру Metroid, которую он задумал. [19]

Ответ [ править ]

С момента включения в список критики выразили заинтересованность в возрождении Metroid Dread или аналогичного 2D- проекта Metroid с боковой прокруткой . По словам Сакамото, вопросы о Metroid Dread были популярны, особенно в интервью после E3. [20] Одри Дрейк назвала его второй самой востребованной вещью на E3 2012 , специально разработанной Retro Studios и выпущенной для Nintendo 3DS с « игровым процессом в стиле Super Metroid ». [21] IGN описал это в своей статье «Life Support: Games in Danger». [22] К. Тор Дженсен включил ее в свой список «видеоигр, в которую вы никогда не будете играть». Он чувствовал, чтоMetroid: Other M стал разочарованием и вызвал у него ностальгию по Dread . [23] Патрик Клепек отметил, что возможная отмена игры не принесла пользы « фанатам старой школы Metroid ». [9] Томас Ист включил Dread и его очевидное упоминание в Corruption в свой список «11 удивительных фактов и секретов Metroid ». Ист добавил, что надеется на возможный выпуск 3DS. [24]

Марк Заблотный, автор журнала Official Nintendo Magazine , включил его в свой список желаний на 2013 год. Он использовал Kirby's Return to Dream Land , игру, анонсированную в 2005 году и выпущенную в 2011 году, чтобы продемонстрировать возможность создания Metroid Dread . Он также заявил, что его больше интересует то, что « означает Dread, а не конкретная игра». [7] Позже Заблотный включил ее в список «Еще 15 игр Nintendo, в которые вы никогда не играли» и назвал это одним из самых печально известных примеров отмены игры Nintendo. [25] Ник Честер из Destructoid раскритиковал Nintendo за ее внимание к таким играм, как Brain Age.в отличие от 2D- игры Metroid . [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://leviathyn.com/74911/monday-mysteries-project-stem-metroid-dread/
  2. Колер, Крис (27 сентября 2007 г.). "Retro: Metroid Dread Name Drop" Полное совпадение " " . Проводной . Архивировано 25 октября 2010 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  3. Томсен, Майк (27 сентября 2007 г.). «Ретро: Ужасная ссылка в Prime 3 a 'совпадение ' » . Nintendo World Report . Проверено 6 января 2021 года .
  4. ^ a b c Касамассина, Мэтт (27 августа 2007 г.). «Metroid Dread близится к завершению» . IGN . Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  5. ^ a b Харрис, Крейг (12 марта 2010 г.). «GDC 10: Сакамото на Metroid Dread: проявите терпение» . IGN . Архивировано 23 февраля 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  6. Колер, Крис (6 сентября 2007 г.). «Nintendo дразнит, отрицает существование Metroid Dread» . Проводной . Архивировано 27 декабря 2015 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  7. ^ a b c d Заблотный, Марк (1 января 2013 г.). «Список желаний Nintendo 2013» . Официальный журнал Nintendo . п. 1. Архивировано из оригинала на 1 января 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  8. Харрис, Крейг (19 сентября 2005 г.). «Сумка с почтой Nintendo DS» . IGN . Архивировано из оригинала на 18 июня 2013 года . Проверено 19 сентября 2005 года .
  9. ^ a b Клепек, Патрик (20 ноября 2005 г.). "Metroid Dread отменен?" . 1UP.com . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  10. ^ https://leviathyn.com/74911/monday-mysteries-project-stem-metroid-dread/
  11. ^ Totilo, Стивен (26 сентября 2007). "Retro Studios отвечает на ужасный вопрос" Metroid Dread "- и другие" первоклассные "эксклюзивы . MTV . Архивировано из оригинала на 11 мая 2013 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  12. Колер, Крис (27 сентября 2007 г.). "Retro: Metroid Dread Name Drop" Полное совпадение " " . Проводной . Архивировано 25 октября 2010 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  13. ^ https://gonintendo.com/?p=37730
  14. ^ «Йошио Сакамото обсуждает Metroid 64, Metroid Dread и 3DS» . GamesTM . 14 сентября 2010 года. Архивировано 13 декабря 2013 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  15. ^ Totilo, Стивен (3 июня 2009). «Nintendo: New Metroid - это НЕ Metroid Dread» . Котаку . Архивировано 3 января 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  16. Кэмпбелл, Эван (14 июня 2017 г.). «E3 2017: Metroid: Samus Returns - это не Metroid Dread» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 15 июня 2017 года . Проверено 28 июня 2017 года .
  17. Харрис, Крейг (3 мая 2010 г.). «Подкаст Nintendo Voice Chat, эпизод 75 - функция Wii на IGN» . IGN . Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 3 мая 2010 года .
  18. Рианна Уайтхед, Томас (8 июля 2015 г.). «Unseen64 копает идеи разработчиков в Metroid Prime: Hunters, Dread и Federation Force» . Nintendo Life . Архивировано 25 ноября 2018 года . Проверено 5 мая 2020 года .
  19. Алонсо, Альваро (19 июля 2018 г.). "Así se hizo Metroid: Samus Returns - Entrevista a Yoshio Sakamoto" . Хобби Консолас (на испанском языке). Архивировано 4 июля 2019 года . Проверено 5 мая 2020 года .
  20. Грант, Кристофер (12 марта 2010 г.). «Концепция Metroid Dread - это то, о чем Сакамото« не может сказать, что никогда не существовало » » . Joystiq . Архивировано из оригинала на 1 января 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  21. ^ Дрейк, Одри; Джордж, Ричард (1 июня 2012 г.). «E3 2012: Самый разыскиваемый IGN Nintendo» . IGN . Архивировано 23 февраля 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  22. Геддес, Райан (30 марта 2011 г.). «Жизнеобеспечение: игры в опасности» . IGN . Архивировано 23 апреля 2013 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  23. Дженсен, К. Тор (21 января 2011 г.). «Видеоигры, в которые вы никогда не будете играть» . UGO Networks . Архивировано из оригинала на 1 января 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  24. Восток, Томас (20 апреля 2012 г.). «11 удивительных фактов и секретов о Metroid» . Официальный журнал Nintendo . п. 1. Архивировано из оригинального 22 апреля 2012 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  25. ^ Zablotny, Марк (8 сентября 2013). «Еще 15 игр Nintendo, в которые вы никогда не играли» . Официальный журнал Nintendo . п. 2. Архивировано из оригинала на 1 января 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .
  26. Честер, Ник (6 сентября 2007 г.). «Нинтендо отрицает, что Metroid Dread - это хреновина» . Деструктоид . Архивировано 1 января 2014 года . Проверено 31 декабря 2013 года .