Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Metroid Prime 3: Corruption - это приключенческая видеоигра от первого лица, разработанная Retro Studios и изданная Nintendo дляигровой консоли Wii . Являясь частью научно-фантастической серии Metroid , это третья основная часть серии Metroid Prime . Он был выпущен в Северной Америке и Европе в 2007 году, а в следующем году - в Японии.

Действие игры Corruption происходит через шесть месяцев после событий Metroid Prime 2: Echoes . Он следует за Самус Аран, когда она противостоит Космическим Пиратам , которые начали атаку на военно-морскую базу Галактической Федерации на Норионе. Отражая нападение космических пиратов, Самус и ее товарищи- охотники за головами заражены Фазоном от ее двойника Темной Самус . Потеряв контакт с другими охотниками, Федерация отправляет Самус с миссией выяснить, что с ними случилось. По ходу игры Самус работает, чтобы не дать Фазону распространиться с планеты на планету, медленно разрушаясь самим Фазоном.

Игрок управляет Самус с помощью пульта Wii Remote и устройств Nunchuk ; пульт используется для прыжков, прицеливания и стрельбы из оружия, а нунчук позволяет выполнять такие действия, как перемещение Самус и захват врагов. Corruption вводит новые функции в серии Prime , такие как Hypermode, который позволяет Самус использовать более мощные атаки, а также возможность управлять своим боевым кораблем. На разработку новой схемы управления, представленной в Corruption, потребовался год, из-за чего выпуск игры несколько раз откладывался. Впервые игру показали публике на выставке E3 2005 .

Восприятие Corruption было положительным: в нескольких обзорах особо хвалялись визуальные эффекты и игровой процесс, хотя многие разделились по элементам управления. В 2007 году было продано более миллиона копий игры. В августе 2009 года она была переиздана как часть Metroid Prime: Trilogy , компиляции для Wii трех основных игр серии Prime с пультом дистанционного управления Wii. Retro объявил, что Коррупция станет заключительной главой серии Prime ; однако следующая основная часть, Metroid Prime 4 , была анонсирована в июне 2017 года и в настоящее время находится в разработке.

Геймплей [ править ]

HUD Самус . Прицельную сетку можно навести в любом месте экрана с помощью пульта Wii Remote .

Metroid Prime 3: Corruption - это приключенческий боевик от первого лица . Игрок управляет главной героиней Самус Аран с помощью пульта Wii Remote и устройств Nunchuk . Нунчук позволяет игроку выполнять такие действия, как перемещение Самус и захват врагов и целей. Пульт Wii Remote позволяет игроку выполнять такие действия, как прыжки, прицеливание и стрельба из оружия. [1] [2]

Коррупция - это большая игра с открытым концом, действие которой происходит на нескольких планетах, каждая из которых имеет регионы, соединенные лифтами, железнодорожными системами и мостами. В каждом регионе есть комнаты, разделенные дверьми, которые можно открыть, выстрелив из правильного оружия. Геймплей вращается вокруг решения головоломок для раскрытия секретов, прыжков по платформам и стрельбы по врагам с помощью механизма блокировки, который позволяет Самус перемещаться по кругу.оставаясь нацеленным на врага. Механизм «блокировки» также позволяет Самус использовать Луч захвата, чтобы прикреплять и тянуть объекты, такие как вражеские щиты или определенные двери. В игре используется вид от первого лица, за исключением режима Морфо-Шара, в котором костюм Самус превращается в бронированный шар, а в игре используется камера от третьего лица . [1] [2] Камера от третьего лица также используется вместе с усилением Винтовой атаки: в этом случае костюм Самус испускает странные энергетические волны, когда она совершает непрерывный прыжок. [2]

В игре хедз-ап дисплей имитирует внутреннюю часть шлема Самусь, и имеет радиолокационный , карты, боеприпасы калибра и здоровье метр . Игрок может менять козырьки, чтобы использовать новые способности, такие как рентгеновское зрение , сбор информации о многих предметах, существах и врагах, а также взаимодействие с определенными механизмами, такими как силовые поля и лифты. [2] Corruption также включает систему подсказок, которая периодически отображает на экране инструкции и помощь в навигации. [1]В игру также добавлен Hypermode, функция, в которой истощается здоровье, чтобы дать временную непобедимость и более мощные атаки. По прошествии определенного времени игрок войдет в Corrupt Hypermode, и если его не остановить, это приведет к нестандартному завершению игры из-за того, что Фазон обгонит Самус. [1] [2] [3] Еще одна новая функция - это командный визор, который позволяет Самус дистанционно вызывать свой боевой корабль с подходящего места посадки, чтобы сохранить игру или быстро отправиться в другое место. По мере прохождения игры можно получить новые способности, позволяющие ему выполнять воздушные атаки по вражеским целям и транспортировать тяжелые предметы. [2]

Сводка [ править ]

Настройка [ править ]

События Metroid Prime 3: Corruption происходят через шесть месяцев после Metroid Prime 2: Echoes . [4] Главный герой игры, Самус Аран, - охотник за головами, нанятый для помощи Галактической Федерации во время ее продолжающегося конфликта с Космическими Пиратами . Столкнувшись с первоначальным поражением на планете Зебес во время событий первого Metroid , Космические Пираты стремились получить власть с помощью недавно открытого мутагена под названием Фазон. [5] Однако Самус удалось сорвать их операции на протяжении всей трилогии Прайм , в то время как Галактическая Федерация конфисковала и перепрофилировала их Фазоновое вооружение. [6][7]

После поражения в Metroid Prime 2: Echoes операция Космических Пиратов оказалась в замешательстве . [6] Они случайно сталкиваются с Темной Самус , зловещим двойником Самус , пытаясь собрать Фазон. [8] Темная Самус уничтожает треть своих сил, превращая оставшихся Космических Пиратов в слуг. [9] Их объединенные силы стремятся испортить вселенную с помощью Фазона, сначала проведя серию методичных атак на три планеты Федерации: Норион, Брийо и Элизию. [10] Игра в основном сосредоточена на этих планетах и ​​трех других местах, которые становятся доступными после выполнения определенных внутриигровых задач. [10]

Сюжет [ править ]

Адмирал флота Кастор Дейн, командующий флагманом Галактической Федерации Олимп , призывает к встрече с Самус Аран и тремя другими охотниками за головами - Рундасом, Гором и Гандрайдой. Охотники за головами получают приказ удалить компьютерный вирус с нескольких органических суперкомпьютеров, называемых «Аврора», расположенных по всей галактике. Встреча внезапно заканчивается, когда Космические Пираты атакуют флот Федерации. Самус и другие охотники за головами отправляются на планету Норион, где Космические Пираты концентрируют атаку на базу Федерации. Подавляя атаку, Самус узнает, что метеороид Фазон, называемое Семенем Левиафана, скоро столкнется с Норионом. Самус и другие охотники за головами пытаются активировать системы защиты базы, когда их внезапно атакует Темная Самус. Когда другие охотники за головами были нокаутированы, серьезно раненой Самус удается активировать систему как раз вовремя, чтобы уничтожить Семя Левиафана, прежде чем она потеряет сознание. [11] [12]

Месяц спустя Самус просыпается на борту Олимпа., где она узнает, что атаки Темной Самус, основанные на Фазоне, осквернили ее. Федерация оснащает ее костюм устройством улучшения фазона (PED), которое позволяет ей использовать энергию фазона внутри себя. Ей сообщили, что ее товарищи-охотники за головами, также зараженные Фазоном и оснащенные PED, пропали без вести во время своих миссий по исследованию нескольких планет, на которых были внедрены семена Левиафана. Самус сначала отправляется на планету Брайо, а затем на Элизию, чтобы выяснить, что случилось с ее пропавшими товарищами. Вскоре она обнаруживает, что и планеты, и их обитатели медленно портятся Семенами Левиафана, и что она должна уничтожить семена, чтобы обратить вспять это. Самус встречает ожесточенное сопротивление Космических Пиратов, испорченных Фазоном чудовищ и своих товарищей-охотников за головами, оскверненных Темной Самус.[11] [12]

На протяжении всей своей миссии, которая в конечном итоге приводит ее на родную планету Космических Пиратов, Самус постепенно становится еще более испорченной Фазоном. Ей удается остановить нападение космических пиратов с помощью войск Федерации. После кражи линкора Левиафана Самус и флот Федерации используют его, чтобы создать червоточину , ведущую на планету Фааз, исходную точку Фазона. Самус отправляется в ядро ​​планеты, где она, наконец, побеждает Темную Самус, а затем оскверненный Отряд Авроры 313. [11] [12] В результате Темная Самус уничтожается, а Фааз взрывается, делая весь Фазон в галактике инертным. Флот Федерации избегает разрушения Фааз, но теряет при этом контакт с Самус. В конце концов Самус появляется на своем боевом корабле, [13]и сообщает, что миссия выполнена перед полетом в космос. [14]

Самус возвращается на Элизию, где оплакивает потерю своих товарищей по охоте за головами. [15] Если игрок заканчивает игру со всеми деталями , полученными Жмется видно летать в гиперпространство , [13] с Sylux космического корабля «s следуя за ней. [16] [17]

Развитие [ править ]

Компания Retro Studios из Остина , штат Техас , разработала Metroid Prime 3: Corruption , а также его предшественников, Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes .

Retro Studios намеревалась дать Metroid Prime 3: Corruption большую среду, чем Metroid Prime 2: Echoes , и позволить игре работать со скоростью 60 кадров в секунду . Разработчики также были заинтересованы в использовании функции WiiConnect24 для предоставления дополнительного контента для игры, доступного из Интернета. [18] Retro объявил, что Коррупция станет последней главой серии Prime и будет иметь сюжет «о завершении, рассказанный на фоне эпической борьбы». [19] После того, как был представлен Wii Remote, Nintendo продемонстрировала, как Metroid Prime 3воспользуется преимуществами специальных возможностей контроллера с версией Echoes, модифицированной для Wii и показанной на Tokyo Game Show в 2005 году. [20] На Media Summit, проведенном Nintendo в течение недели 21 мая 2007 года, президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме сказала, что в игры Metroid «никогда не играли так раньше», имея в виду Corruption . Он также отметил, что сотрудники Nintendo, которые видели игру в действии, утверждали, что она «заново изобрёт схему управления для шутера от первого лица». [21]

Директор игры Марк Пачини заявил, что самой большой проблемой Retro во время производства были элементы управления, у которых «слишком много функций для количества кнопок». [22] Пачини также сказал, что Wii Zapper , периферийное устройство для огнестрельного оружия, никогда не рассматривалось, потому что о нем было объявлено, когда разработка игры была почти завершена. [23] Президент Retro Майкл Келбо сказал, что задержки с выпуском игры дали им больше времени для настройки контроллера, что заняло год. Он также заявил, что хотя Retro «отлично поработал над мультиплеером в Metroid Prime 2 », основное внимание было уделено однопользовательской части игры, которая считалась «сильной стороной франшизы». [24]Арт-директор Тодд Келлер заявил, что графика должна быть сосредоточена как на деталях, так и на разнообразии текстур, каждая текстура сделана вручную и пытается «сделать каждую комнату отдельной сценой». [23] Во время разработки команда Nintendo EAD, участвовавшая в Corruption, предложила Retro превратить Hypermode в ядро ​​игры, заявив, что это повысит напряжение, поскольку сделает игроков сильными, но чрезмерное использование приведет к окончанию игры. Retro изначально не соглашался, говоря, что было бы трудно реализовать эту функцию без снижения ценности развлечения, но после обсуждения решил превратить Hyper Mode в обычную функциональность игры. [25]

Саундтрек для Metroid Prime 3: Corruption написали Кенджи Ямамото , Минако Хамано и Масару Тадзима. [26] Игра использовала увеличение объема оперативной памяти, которое имело место, когда серия переключилась с GameCube на Wii; это позволило использовать образцы звука более высокого качества и, таким образом, улучшить общее качество звука. Ямамото использовал музыкальное оформление оригинального Metroid in Corruption , созданное Хирокадзу Танакой , сделав музыку и темы мрачными и пугающими до самого конца, когда во время титров играет воодушевляющая музыка. [27] Corruption - первый Metroid В игре значительно больше озвучки по сравнению с предыдущими играми серии, в которых Самус «[действовала] одна [...] и всегда производила впечатление одинокого волка». [28] Продюсеры решили включить голоса, чтобы укрепить связь между игроками и персонажами. [23] Голоса персонажей исполняли Тимоти Патрик Миллер, Лэйни Фрейзер , Кристофер Сабат , Эдвин Нил , Клэр Гамильтон, Брайан Джепсон , Грей Хэддок, Клейтон Кьяс и Кен Вебстер . [26]

Выпуск [ править ]

Впервые игра была показана публике на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2005 в коротком предварительно отрендеренном трейлере. [29] Позже об этом было объявлено во время пресс-конференции Nintendo на E3 2006. [30] В мае 2006 года Nintendo сообщила, что Corruption будет выпущена в качестве стартовой игры для консоли Wii , [31] но несколько месяцев спустя она была отложена до 2007. [32] В апреле 2007 года Филс-Эме заявил в интервью, что Corruption «не поступит в продажу к июню» [33]и установите дату выпуска не раньше лета 2007 года. Позже он высказал мнение: «Когда мы выпустим его, он будет идеальным. И если это будет немного позже, чем хотелось бы людям, я надеюсь, что они будут счастливы». [34] В конце апреля 2007 года редактор IGN Мэтт Касамассина сообщил, что Corruption будет подробно показан в мае того же года и что игра выйдет 20 августа 2007 года в США. [35] Nintendo of America позже объявила о переносе даты выпуска на 27 августа 2007 года, [36] [37] но Nintendo наконец объявила дату «в магазинах» 28 августа 2007 года. [38] Игра была позже выпущена. в Европе 26 октября,2007 г.,[39] и в Японии 6 марта 2008 г. [40] В японской версии уровень сложности игрыопределяется ответами на « анкету Галактической Федерации», в отличие от североамериканской версии, где уровень сложности равен выбирается напрямую игроком.Продюсер серии Metroid Prime Кенсуке Танабе сказал, что идея анкеты пришла от Retro Studios. [41]

Casamassina изначально критиковала Nintendo своей минимальную маркетинговой кампании для коррупции и сравнила его с большой кампанией для оригинального Metroid Prime , который включал свою собственную живое действие рекламу. Он пришел к выводу, что кампания стала результатом новой ориентации Nintendo на казуальные игры для своих консолей. На вопрос о действиях компании Nintendo of America ответила: «Поклонники Nintendo будут удивлены количеством и качеством информации о Metroid Prime 3: Corruption, которая станет доступной до выхода игры 27 августа. Ваше терпение будет вознаграждено ( или поврежден) ". [42] Следуя этому обещанию, Nintendo выпустила Metroid Prime 3Preview »10 августа 2007 года в Северной Америке и 15 октября 2007 года в Европе. [43] Канал, доступный для бесплатной загрузки через Wii Shop Channel , позволял владельцам Wii просматривать предварительные видеоролики игры, которая включала последовательность сражений и ранее не анонсированные подробности о новых персонажах. Канал Preview был первым из серии нового загружаемого контента, включая видеоролики, выпущенные в Северной Америке. «Месяц Metroid », названный Nintendo, включал версии для виртуальной консоли Metroid , доступный 13 августа 2007 г., и Super Metroid , доступный 20 августа 2007 г. [36]

Переиздать [ редактировать ]

Metroid Prime 3 был переиздан 24 августа 2009 года в Северной Америке вместе с Metroid Prime и Metroid Prime 2: Echoes в виде однодисковой компиляции Metroid Prime: Trilogy . Prime и Echoes имеют элементы управления движением и системы достижений, представленные в Corruption . [44] Сборник был позже переиздан на Wii U «s Nintendo Интернет - магазин на 29 января 2015 года [45] [46]

Прием [ править ]

Metroid Prime 3: Corruption получила признание критиков. [47] Nintendo Power прокомментировала: «Потрясающая графика и захватывающий игровой процесс финала серии Prime доказывают, что Wii готова для массового геймера». [53] IGN наградил игру наградой "Выбор редакции" и отметил, что игра была красиво оформлена и выглядела лучше всего для Wii. Они также похвалили включение «хорошо сделанной» озвучки, в отличие от отсутствия какой-либо озвучки в большинстве других игр Nintendo. Несмотря на утверждение, что Metroid Prime 3 слишком похожа на своих предшественников, в обзоре сделан вывод, что это лучшая игра в трилогии Prime . IGNтакже сказал, что он мог бы быть достоин того же балла, что и оригинальный Metroid Prime (9.8), если бы не вышеупомянутая причина. [52] X-Play утверждала, что игра была приятной, но в ней было несколько неудобных механизмов управления, и ее было немного сложно контролировать на Wii. Они также сказали, что, хотя это было весело, были проблемы, которые приводили к странной механике захвата и болезненным запястьям из-за непрерывных движений. [54]

Шейн Саттерфилд из GameTrailers высоко оценил более удобный и насыщенный событиями характер игры по сравнению с Metroid Prime и Echoes . Саттерфилд также похвалил превосходное управление, чувствительное к движению, заявив: «После игры в Metroid Prime 3 вам больше никогда не захочется играть в шутер с двойным аналоговым управлением, это так хорошо». Он также добавил, что эти элементы делают Corruption «намного лучше оригинального Metroid Prime ». [51] 1UP.com был в восторге от новой системы управления и сказал, что графика была «одними из лучших визуальных эффектов в играх, точка». [48] Ежемесячный журнал электронных игр далКоррупция получила серебряную награду и назвала ее одной из Игр месяца. [49] GameSpot заявил, что в игре есть увлекательные головоломки, битвы с боссами, атмосферные уровни и плавный игровой процесс. Он также пояснил, что игра больше похож на традиционный шутер, чем на приключенческий шутер, и заявил, что действия, активируемые движением, были слишком безответными. [50]

GamesRadar назвал Metroid Prime 3: Corruption 10-й лучшей игрой для Wii всех времен из списка из 25, заявив, что «Metroid Prime 3 - это высшее достижение серии. Формула, которую Corruption несколько раз повторяла», была изменена. и обрезаны до самого идеального момента, с одними из лучших снимков в системе ". [55] В конкурсе IGN «Лучшее за 2007 год» Corruption получила награды за лучшую приключенческую игру для Wii, [56] за лучший художественный дизайн, [57] и за лучшую приключенческую игру в целом. [58] GameSpy оценил это как второй лучшей игрой Wii года, за Super Mario Galaxy , [59]и удостоил его звания "Лучшая инновация для Wii". [60] Австралийский веб-сайт MyWii назвал Prime 3 второй лучшей игрой для Wii, доступной на данный момент, после Super Mario Galaxy . [61] Несмотря на то, что она была выпущена 27 августа, Corruption стала пятой самой продаваемой игрой месяца с 218 100 проданными копиями. [62] Он также дебютировал на пятом месте в японских чартах с 34 000 копий за первую неделю выпуска. [63] В 2007 году было продано более одного миллиона копий игры, [64] а по состоянию на март 2008 года по всему миру было продано 1,31 миллиона копий игры. [65]

Сиквелы [ править ]

Metroid Prime: Federation Force ,иградля Nintendo 3DS, разработанная Next Level Games , была анонсирована на E3 2015 ; [16] Продюсер серии Metroid Prime Кенсуке Танабе сказал, что «на этот раз мы делаем историю о Галактической Федерации». [17] В отношении коррупции " s окончание, Tanabe хотел создать историюкоторая сосредотачивается на Самусь и Sylux, [17] отметилчто«[т] вот точто происходит между ними. Я хочучтобы сделать игрукоторая затрагивает [него ]. " [16] [66] Танабэ добавил, что у Nintendo нет планов по выпуску следующего Metroid Prime.игра для Wii U, заявив, что «она, скорее всего, теперь будет на консоли Nintendo NX». [17]

13 июня 2017 года Nintendo объявила во время презентации Nintendo Spotlight на E3 2017, что Metroid Prime 4 находится в разработке для Nintendo Switch . [67] Игра не будет разрабатываться Retro Studios, но все равно будет возглавляться продюсером серии Кенсуке Танабе. [68] Разработкой вместо этого будет руководить Bandai Namco Studios в Сингапуре, в которую входили некоторые сотрудники, работавшие над отмененной игрой Star Wars 1313 . [69] В январе 2019 года Nintendo объявила, что разработка Prime 4 была возобновлена, и Retro Studios вернулись для разработки игры. [70]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Metroid Prime 3: Буклет с инструкциями по коррупции (PDF) . Nintendo . 2007. Архивировано 4 апреля 2016 года (PDF) . Проверено 4 апреля 2016 года .
  2. ^ a b c d e f Metroid Prime: Буклет с инструкциями по трилогии (PDF) . Нинтендо Америки . 2009. С. 40–55. Архивировано 4 апреля 2016 года (PDF) . Проверено 21 декабря 2012 года .
  3. ^ Сегерс, Андре. « Metroid Prime 3: Corruption Guide - Основы» . IGN . Архивировано из оригинального 25 сентября 2007 года . Проверено 7 июня 2020 года .
  4. Рид, Кристан (16 октября 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption Review» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 11 января 2009 года . Проверено 21 марта 2008 года .
  5. Retro Studios (17 ноября 2002 г.). Metroid Prime ( GameCube ). Nintendo . Журнал - «Спецназ» : по мере того, как мы продолжаем наблюдать за развитием Elite Pirates из Project Helix, становится все более очевидным, что эти воины откроют новую эру господства космических пиратов.
  6. ^ a b Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Журнал - «Наша миссия» : Фазон был обнаружен два звездных года назад, и с того момента Командование стало управлять всем этим. Были открыты две операции с огромными затратами. Оба потерпели неудачу благодаря проклятому Охотнику Самус Аран. Теперь ее союзники по Федерации пытаются обезопасить то, что осталось от Фазона на планете Эфир.
  7. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Устройство улучшения фазона - GF DF PX013 : Устройство улучшения фазона основано на технологии захваченных космических пиратов. Его испытывает батальон морской пехоты GF, базирующийся в системе Норион. Морские пехотинцы могут инициировать перекачку энергии из поставляемого Фазона в рюкзаке в свои доспехи. Это позволяет им временно улучшить экзоскелетную и оружейную системы своих бронекостюмов. На сегодняшний день ни один морской пехотинец не обнаружил признаков фазоновой болезни, характерной для субъектов, использующих версию системы космических пиратов.
  8. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Журнал - «Первые ученики» : Наша борьба закончилась. Она показала нам ошибочность наших путей. Теперь путь свободен. Все предыдущие клятвы верности были нарушены: теперь мы приносим единоличную верность нашему освободителю, великому, Темной Самус.
  9. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Журнал - «Левиафан» : наш лидер наделил нас мудростью по многим вопросам, в том числе по усовершенствованию нашего могучего линкора «Колосс». Мы последовали ее учениям и превратили наше судно в корабль, не имеющий себе равных.
  10. ^ a b Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Журнал - «Авангард» : будут атакованы три мира, каждый из которых важен для Федерации. Мы уничтожим шпионскую базу в Элизии, производство топлива на Брийо и военно-морскую базу в Норионе. Каждый из этих жалких миров станет Фаазом… каждый плацдарм на территории ненавистной Федерации.
  11. ^ a b c Рыцарь, Дэвид (август 2007 г.). "Прохождение". Metroid Prime 3: Corruption - Premiere Edition . Prima Games . Случайный дом . С. 20–210. ISBN 978-0-7615-5642-8.
  12. ^ a b c Рори, Мэтью (31 августа 2007 г.). « Прохождение Metroid Prime 3: Corruption » . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 30 марта 2016 года .
  13. ^ a b Рыцарь, Дэвид (август 2007 г.). «Прохождение: Эпилог». Metroid Prime 3: Corruption - Premiere Edition . Prima Games . С. 210–211. ISBN 978-0-7615-5642-8.
  14. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Сцена: Концовка. Солдат флота: Сэр, мы получаем сообщение с корабля Самус. / Экран компьютера: Миссия завершена.
  15. Retro Studios (27 августа 2007 г.). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Сцена: Концовка (собрано 75% предметов).
  16. ↑ a b c Отеро, Хосе (16 июня 2015 г.). "E3 2015: Что Metroid Prime ' Producer s хочет в следующем Sequel" . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 28 сентября 2015 года . Проверено 28 сентября 2015 года .
  17. ^ a b c d Филлипс, Том (17 июня 2015 г.). «Следующий собственно Metroid Prime „ скорее всего , теперь будет на NX » . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 28 сентября 2015 года . Проверено 17 июня 2015 года .
  18. ^ Casamassina, Matt (16 мая 2006). «Интервью: Metroid Prime 3: Corruption» . IGN. Архивировано 25 июня 2007 года . Проверено 7 июня 2020 года .
  19. ^ Surette, Тим (4 августа 2005). «Разработчики говорят о Metroid Prime 3» . GameSpot . Архивировано 11 апреля 2016 года . Проверено 30 марта 2016 года .
  20. Макдональд, Марк (15 сентября 2005 г.). "Контроллер революции раскрыт" . 1UP.com . Архивировано из оригинала 25 марта 2015 года . Проверено 10 апреля 2008 года .
  21. ^ Casamassina, Matt (22 мая 2007). «Саммит Nintendo: Реджи говорит о Wii и DS» . IGN. Архивировано 3 июля 2007 года . Проверено 7 июня 2020 года .
  22. ^ «Интервью: Retro Studios» . Край . 26 декабря, 2007. Архивировано из оригинального 26 апреля 2012 года . Проверено 13 января 2008 года .
  23. ^ a b c Тотило, Стивен (27 сентября 2007 г.). « Metroid Prime“Разработчики на продвижении Wii» . MTV. Архивировано 25 декабря 2008 года . Проверено 13 октября 2008 года .
  24. Кумар, Мэтью (27 ноября 2007 г.). «МИГС 2007: Ретро-студии в путешествии по Metroid Prime» . Гамасутра . Архивировано 29 ноября 2007 года . Проверено 3 декабря 2007 года .
  25. ^ "Интервью с Кенсуке Танабэ" . Nintendo of Europe . Официальный сайт Metroid Prime Trilogy (Великобритания) . Проверено 11 июня 2010 года .
  26. ^ a b «Metroid Prime 3: Corruption - Credits» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 4 октября 2015 года .
  27. ^ M4G персонала (5 октября 2007). «Интервью с командой Metroid Prime 3: Corruption Sound из Retro Studios и композитором Кендзи Ямамото» . music4games. Архивировано из оригинального 15 марта 2008 года . Проверено 19 марта 2008 года .
  28. ^ «Metroid Prime 3: Corruption» . GamePro . 28 августа, 2007. Архивировано из оригинала на 3 декабря 2008 года . Проверено 4 ноября 2008 года .
  29. ^ IGN сотрудники (17 мая 2005). «E3 2005: Пресс-конференция Nintendo на E3 2005» . IGN . Проверено 18 июля 2017 года . 9:24: [...] Короткий (предварительно обработанный) видеоролик о Metroid Prime 3, в котором Самус стоит перед своим обновленным космическим кораблем.
  30. Томас, Лукас М. (16 мая 2011 г.). «История Nintendo на E3: 2006» . IGN . Проверено 18 июля 2017 года .
  31. ^ Loughrey, Пол (11 мая 2006). «Metroid 3 для запуска с Wii» . Eurogamer . Проверено 18 июля 2017 года .
  32. ^ Casamassina, Matt (26 сентября 2006). «Практика Metroid Prime 3: Corruption» . IGN. Архивировано 17 октября 2007 года . Проверено 14 января 2008 года .
  33. ^ Klepek, Патрик (3 апреля 2007). «Metroid Prime 3 выйдет после июня» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 25 марта 2015 года . Проверено 21 июня 2007 года .
  34. ^ Totilo, Стивен (16 февраля 2007). «Где все Wiis, DS Lites? Ответ есть у Nintendo Exec» . MTV. Архивировано 17 марта 2007 года . Проверено 21 июня 2007 года .
  35. Бозон, Марк (21 мая 2007 г.). «Metroid Prime 3 Dated» . IGN. Архивировано 11 июня 2007 года . Проверено 7 июня 2020 года .
  36. ^ a b Линдеманн, Джон (10 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption Preview на канале Wii Shop» . Nintendo World Report. Архивировано 11 мая 2015 года . Проверено 10 августа 2007 года .
  37. ^ «Как пески сквозь песочные часы, дебют Зельды на Nintendo DS приближается» (пресс-релиз). Nintendo . 2 июля 2007 года. Архивировано 14 декабря 2007 года . Проверено 18 сентября 2007 года .
  38. Мэтьюз, Мэтт (18 сентября 2007 г.). «Что цифры августа означают для программного обеспечения» . Край . Архивировано из оригинала на 6 июня 2012 года . Проверено 23 апреля 2008 года .
  39. ^ «Частичный список предстоящих игр для Nintendo DS и Wii в Европе» . Nintendo . 11 июля, 2007. Архивировано из оригинала на 11 декабря 2007 года . Проверено 12 июля 2007 года .
  40. ^ メ ト ロ イ ド プ ラ イ ム 3 コ ラ プ シ ョ ン ま と め [Wii]. Famitsu (на японском). Kadokawa Corporation . Архивировано 8 мая 2016 года . Проверено 8 мая 2016 года .
  41. ^ Танабэ, Кенсуке ; Табата, Риса.メ ト ロ イ ド プ ラ イ ム 3 コ ラ プ シ ョ ン. Ивата спрашивает (стенограмма) (на японском языке). Беседовал Сатору Ивата . Киото, Япония: Nintendo . п. 5. Архивировано 28 июня 2011 года . Проверено 18 августа 2012 .田邊: .それで思い出したんですが難易度の選択というのもありますよねアメリカ版では,時間の関係もあって,基本的に自分で選べるようにしたのですが,日本版では,任天堂らしい味付けをしようと,銀河連邦からのアンケートに答えるような仕組みにしました.連邦のアンケートに答えるって言うのは,レトロスタジオのアイディアなんですが· · ·その質問に答えると, 「あ な た の オ ス ス メ 度 は こ れ で す 」と 教 え く れ る よ な っ て い ま す。
  42. ^ Casamassina, Мэтт (8 августа 2007). «Metroid Prime 3: The Anti-Hype» . IGN. Архивировано 13 августа 2007 года . Проверено 7 июня 2020 года .
  43. Дженкинс, Дэвид (13 августа 2007 г.). «WiiWare запускается с каналом предварительного просмотра Metroid Prime 3» . Гамасутра . Архивировано 22 января 2009 года . Проверено 9 мая 2008 года .
  44. Харрис, Крейг (22 мая 2009 г.). «Практическое руководство по Metroid Prime Trilogy» . IGN. Архивировано 25 мая 2009 года . Проверено 7 июня 2020 года .
  45. Рианна Филлипс, Том (14 января 2015 г.). «Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy отправились в Wii U eShop» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 20 января 2015 года . Проверено 14 января 2015 года .
  46. Отеро, Хосе (14 января 2015 г.). «Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy выходит на Wii U» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 14 января 2015 года .
  47. ^ a b «Metroid Prime 3: Corruption» . 21 ноября 2008 года. Архивировано 27 декабря 2012 года.
  48. ^ a b Макдональд, Марк (26 августа 2007 г.). «Обзоры: Metroid Prime 3 - Назад в будущее» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 25 марта 2015 года . Проверено 27 августа 2007 года .
  49. ^ a b "Команда обзора". Electronic Gaming Monthly (221): 98, 107, 114.
  50. ^ Б VanOrd, Кевин (27 августа 2007). «Обзор Metroid Prime 3: Corruption» . GameSpot . Архивировано 20 марта 2016 года . Проверено 30 марта 2016 года .
  51. ^ a b Саттерфилд, Шейн (27 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption, Обзор» . GameTrailers . Проверено 17 июня 2017 года .
  52. ^ a b Casamassina, Мэтт (27 августа 2007 г.). «Metroid Prime 3: Corruption Review» . IGN. Архивировано 11 октября 2007 года . Проверено 7 июня 2020 года .
  53. ^ a b «Обзор Metroid Prime 3: Corruption». Nintendo Power . Nintendo (220): 86. Октябрь 2007 г.
  54. ^ a b Сесслер, Адам (30 ноября 2007 г.). «Обзор Metroid Prime 3: Corruption» . X-Play . Проверено 12 апреля 2008 года .
  55. ^ GamesRadar персонал (6 апреля 2012). «Лучшие игры для Wii всех времен» . GamesRadar . Архивировано 8 апреля 2016 года . Проверено 31 января 2013 года .
  56. ^ "IGN Best of 2007: Лучшая приключенческая игра (Wii)" . IGN. 2007. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года . Проверено 13 января 2008 года .
  57. ^ "IGN Best of 2007: Best Artistic Design (Wii)" . IGN. 2007. Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года . Проверено 13 января 2008 года .
  58. ^ "IGN Best of 2007: Лучшая приключенческая игра" . IGN. 11 января, 2008. Архивировано из оригинала на 15 января 2008 года . Проверено 13 января 2008 года .
  59. ^ "Wii Top 10 2007: 2 - Metroid Prime 3 Corruption" . GameSpy . 2007. Архивировано из оригинала на 15 января 2008 года . Проверено 13 января 2008 года .
  60. ^ «Специальные награды: лучшая инновация для Wii» . GameSpy . 2007. Архивировано из оригинала 8 января 2008 года . Проверено 13 января 2008 года .
  61. ^ «MyWii - 20 лучших игр для Wii» . 24 апреля 2009 года Архивировано из оригинального 14 июля 2011 года . Проверено 24 апреля 2009 года .
  62. Рианна Торсен, Тор (13 сентября 2007 г.). «В августе игровая индустрия США принесла почти 1 миллиард долларов» . GameSpot . Архивировано 19 мая 2014 года . Проверено 30 марта 2016 года .
  63. ^ "Еженедельный рейтинг продаж игр Famitsu". Famitsu . Enterbrain . 3–9 марта 2008 г.
  64. ^ "Брифинг финансовых результатов за девять месяцев до декабря 2007 г." (PDF) . Nintendo . 25 января 2008 г. с. 6. Архивировано (PDF) из оригинала 16 февраля 2008 года . Проверено 25 января 2008 года .
  65. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г .: Дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . 25 апреля 2008 г. с. 6. Архивировано 10 сентября 2008 г. (PDF) . Проверено 3 августа 2008 года .
  66. Рианна Уайтхед, Томас (17 июня 2015 г.). « Продюсер Metroid Prime хочет сделать еще один сиквел с участием Самус,« Не участвует »в 2D-титрах Йошио Сакамото» . Nintendo Life . Нлайф Медиа. Архивировано 28 сентября 2015 года . Проверено 28 сентября 2015 года .
  67. Вебстер, Эндрю (13 июня 2017 г.). «Metroid Prime 4 выходит на Nintendo Switch» . Грань . Архивировано 25 июня 2017 года . Проверено 13 июня 2017 года .
  68. Грабб, Джефф (13 июня 2017 г.). «Retro Studios не делает Metroid Prime 4» . Венчурный бит . Архивировано 13 июня 2017 года . Проверено 13 июня 2017 года .
  69. Филлипс, Том (9 февраля 2018 г.). «Да, Bandai Namco работает над Metroid Prime 4» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 16 февраля 2018 года .
  70. Вебстер, Эндрю (25 января 2019 г.). «Nintendo перезагружает разработку Metroid Prime 4 с новой студией» . Грань . Vox Media . Архивировано 25 января 2019 года . Проверено 25 января 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт серии Metroid
  • Профиль Metroid Prime 3: Corruption на Nintendo.com
  • Официальный сайт Retro Studios