Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Средиземья )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Средиземье является вымышленной установкой большей части английского писателя Толкиен «s легендариума . Этот термин эквивалентен термину Miðgarðr из скандинавской мифологии и Middangeard в древнеанглийских произведениях, включая « Беовульф» , описывающих населенный людьми мир , то есть центральный континент Земли в воображаемом мифологическом прошлом Толкина . Наиболее читаемые произведения Толкина - Хоббит и Властелин колец., действие происходит полностью в Средиземье; «Средиземье» также стало сокращением легендариума и вымышленного взгляда Толкина на мир.

Средиземье - главный континент Земли (Арда) в воображаемый период прошлого Земли с концом Третьей Эпохи около 6000 лет назад. Истории Толкина о Средиземье в основном сосредоточены на северо-западе континента. Эта часть Средиземья напоминает Европу, северо-запад Старого Света , с окрестностями Шира, призванными напоминать Англию (точнее, Уэст-Мидлендс с городом в его центре, Хоббитоном , в на той же широте, что и Оксфорд ).

Средиземье Толкина населено не только людьми, но и эльфами , гномами , энтами и хоббитами , а также монстрами, включая драконов, троллей и орков . На протяжении воображаемой истории народы, отличные от людей, сокращаются, уходят или исчезают, пока после периода, описанного в книгах, на планете не останутся только люди.

Контекст: легендариум Толкина [ править ]

Арда начиналась как симметричный плоский диск и неоднократно трансформировалась в результате катастрофических вмешательств Валар и создателя Эру Илуватара .

Истории Толкина повествуют о борьбе за контроль над миром (называемым Ардой ) и континентом Средиземья: с одной стороны, ангельские Валар , эльфы и их союзники среди людей ; с другой - демонический Мелькор или Моргот (Вала, впавший во зло) и его приспешники, в основном орки , драконы и порабощенные люди. [T 1] В более поздние времена, после поражения Моргота и изгнания из Арды, его место занял его лейтенант Саурон , Майя . [T 2]

Валар отказались от прямого участия в делах Средиземья после поражения Моргота, но в последующие годы они послали волшебников или Истари, чтобы помочь в борьбе с Сауроном. Самыми важными волшебниками были Гэндальф Серый и Саруман Белый . Гэндальф остался верен своей миссии и сыграл решающую роль в борьбе с Сауроном. Саруман, однако, развратился и стремился стать соперником Саурона за абсолютную власть в Средиземье. Другими расами, участвовавшими в борьбе со злом, были гномы , энты и самые известные хоббиты . Первые этапы конфликта описаны в "Сильмариллионе"., а заключительные этапы борьбы за победу над Сауроном рассказываются в «Хоббите» и «Властелине колец» . [T 2]

Конфликт из-за владения драгоценными или магическими предметами и контроля над ними - повторяющаяся тема в рассказах. В Первой Эпохе доминируют обреченные поиски эльфа Феанора и большей части его клана Нолдорин по возвращению трех драгоценных камней, называемых Сильмарилями, которые Моргот украл у них (отсюда и название Сильмариллион ). Во Второй и Третьей Эпохах преобладают ковка Колец Власти и судьба Единого Кольца, выкованного Сауроном, которое дает его владельцу власть контролировать или влиять на тех, кто носит другие Кольца Власти (отсюда и название Властелин. колец ).[T 2]

Этимология [ править ]

Христианская космология : небо вверху, земля посередине, ад внизу. [1] Ванкский собор , Исфахан

В древнегерманской мифологии мир людей известен под несколькими именами, такими как Мидгард , Мидденхейм, Манахейм и Мидденгерд. Старый английский middangeard спускается от ранее германского слова и так имеет родственные слова , такие как древнескандинавский Miðgarðr из скандинавской мифологии , транслитерации в современном английском языке , как Мидгард . Первоначальное значение второго элемента, от протогерманского gardoz , было «ограждение», родственное английскому «двор»; Миддангерд был отнесен народной этимологией к «Средиземью». [2] [T 3] [3]Средиземье было в центре девяти миров в скандинавской мифологии и трех миров (с небом вверху и адом внизу) в более поздней христианской версии . [1]

Использование Толкиена [ править ]

Первое знакомство Толкина с термином middangeard , как он заявил в письме, произошло во фрагменте древнеанглийского языка, который он изучил в 1913-1914 годах: [T 4]

Éala éarendel engla beorhtast / ofer middangeard monnum отправлен.
Приветствую Эарендель, ярчайший из ангелов / над Средиземьем, посланный к людям.

Это из стихотворений Криста Киневульфа . Название Éarendel было вдохновением для мореплавателя Толкина Эарендиль , [T 4] , которые отплыли из земли Средиземья просить помощи от ангельских сил, в Валар . Самое раннее стихотворение Толкина об Эарендиле, написанное в 1914 году, в том же году, когда он прочитал стихи Криста , относится к «краю среднего мира». [4] Толкин считал Мидангард «обителью людей», [T 5] физический мир, в котором человек проживает свою жизнь и предназначение, в отличие от невидимых миров выше и ниже него, а именно Небес и Ад.. Он утверждает, что это «моя собственная мать-земля для места », но в воображаемом прошлом времени, а не на какой-то другой планете. [T 6] Он начал использовать термин «Средиземье» в конце 1930-х годов вместо более ранних терминов «Великие земли», «Внешние земли» и «Сюда». [4] Первое опубликованное появление слова «Средиземье» в произведениях Толкина находится в прологе к «Властелину колец» : «Хоббиты на самом деле тихо жили в Средиземье на долгие годы раньше, чем другие люди. стало известно о них ". [T 7]

Расширенное использование [ править ]

Арда против «Средиземья»: Средиземье в географическом смысле - это название континента, населенного эльфами, гномами и людьми, за исключением дома Валар на Амане , в то время как Арда - это название мира. Однако «Средиземье» широко используется для всего легендария Толкина . [5] (Изображено: Арда в годы деревьев )

Термин Средиземье стал применяться как сокращение для всего легендариума Толкина, вместо технически более подходящих, но менее известных терминов «Арда» для физического мира и « Эа » для физической реальности творения. в целом. Это более широкое использование отражено в названиях книг, таких как «Полное руководство по Средиземью» , «Дорога в Средиземье» , «Атлас Средиземья» и серия «История Средиземья» . [5] [6]

В других работах [ править ]

Биограф Толкина Хамфри Карпентер заявляет, что Средиземье Толкина - это известный мир, «напоминающий норвежский Мидгард и эквивалентные слова в раннем английском», отмечая, что Толкин ясно дал понять, что это был « наш мир ... в чисто воображаемом ... «период античности». [7] Толкин объяснил в письме своему издателю, что это «просто употребление среднеанглийского среднего erde (или erthe ), измененного от древнеанглийского Middangeard : названия населенных земель людей« между морями »». [T 3] Есть упоминания о мире с одинаковым или идентичным названием в работах других писателей как до, так и после него.В переводе Уильяма Морриса 1870 года саги о Вольсунге мир назван «Мидгардом». [8] В стихотворении «Серый маг» (1918) Маргарет Виддемер говорится: «Я очень весело жила на Средиземье / Как бы веселая была горничная / Пока Серый Волшебник не спустился по дороге / И швырнул свою паутину накидка на меня ...» [9] CS Lewis «s Space Trilogy , называет родной планеты „Средиземье“ и конкретно ссылается Легендариум Толкина. [10]

География [ править ]

В общем контексте его легендариума Средиземье Толкина было частью созданного им мира Арды (который включает Бессмертные Земли Амана и Эрессеа , удаленные от остального физического мира), который сам был частью более широкого творения, которое он - позвал Эа. Аман и Средиземье отделены друг от друга Белегаром Великого Моря , хотя они вступают в контакт на далеком севере, в Шлифовальном Льде или Хелькараксэ. Западный континент, Аман, был домом Валар , а эльфы называли Эльдар . [T 8] На восточной стороне Средиземья было Восточное море. Большинство событий в рассказах Толкина происходят на северо-западе Средиземья. вПервая Эпоха , дальше на северо-запад находился субконтинент Белерианд ; в конце Первой Эпохи он был поглощен океаном. [6]

Карты [ править ]

« Карта Средиземья » Полин Бейнс , 1970. На этой карте изображен только северо-запад континента Средиземья. [11]

Толкин подготовил несколько карт Средиземья. Некоторые были опубликованы при его жизни. Основные карты - это карты, опубликованные в «Хоббите» , «Властелине колец» , «Сильмариллион» и « Неоконченные сказки» , они представлены в виде раскладок или иллюстраций. Толкин настоял на том, чтобы карты были включены в книгу для удобства читателей, несмотря на связанные с этим расходы. [T 9] Окончательная и знаковая карта Средиземья была опубликована во «Властелине колец» . [T 10] Он был доработан с одобрения Толкина иллюстратором Полин Бейнс., используя подробные аннотации Толкина, с изображениями виньеток и большими картинами вверху и внизу, в отдельный плакат « Карта Средиземья ». [11]

Космология [ править ]

Падение Нуменора и изменение мира. Вмешательство Эру Илуватара катаклизмически преобразовало Арду в сферу. [12]

В концепции Толкина, Арда была создана специально как «Обитель» ( Имбар или Амбар ) для Детей Илуватара ( Эльфов и Людей ). [13] Это предусмотрено космологией плоской Земли , когда вокруг нее вращаются звезды, а позже также солнце и луна. Эскизы Толкина показывают дискообразное лицо мира, обращенного к звездам. Однако легендарий Толкина обращается к парадигме сферической Земли , изображая катастрофический переход от плоского к сферическому миру, в котором Аман стал недоступен для смертных людей. [12]

Переписка с географией Земли [ править ]

Толкин описал регион, в котором жили хоббиты, как «северо-запад Старого Света, к востоку от Моря» [T 7], а северо-запад Старого Света - это, по сути, Европа , особенно Британия . Однако, как он отмечал в частных письмах, географические регионы не совпадают, и он сознательно не совмещал их, когда писал: [T 11]

Что касается формы мира Третьей Эпохи , я боюсь, что она была придумана «драматически», а не геологически или палеонтологически . [T 11]

Я исторически настроен. Средиземье - это не вымышленный мир. ... Театр моей сказки - эта земля, та, на которой мы сейчас живем, но исторический период вымышлен. Все самое необходимое в этом месте обитания есть (по крайней мере, для жителей Северо-Западной Европы), поэтому, естественно, оно кажется знакомым, даже если немного прославлено очарованием расстояния во времени. [T 12]

... если бы это была «история», было бы трудно сопоставить земли и события (или «культуры») с такими имеющимися у нас свидетельствами, археологическими или геологическими, относительно более близкой или отдаленной части того, что сейчас называется Европой; хотя , например, прямо заявлено, что Шир находился в этом регионе ... Я надеюсь, что явно длинный, но неопределенный промежуток во времени между падением Барад-дура и нашими днями достаточен для "литературного правдоподобия" даже для читатели знакомы с так называемой «предысторией». Полагаю, я сконструировал воображаемое время, но вместо этого держал ноги на своей собственной матери-Земле. Я предпочитаю это современному способу поиска удаленных глобусов в «космосе». [T 6]

В другом письме Толкин провел переписку по широте между Европой и Средиземьем:

Действие повествования разворачивается на северо-западе «Средиземья», равном по широте прибрежным районам Европы и северным берегам Средиземного моря. ... Если считать, что Хоббитон и Ривенделл (как и предполагалось) находятся примерно на широте Оксфорда , то Минас Тирит в 600 милях к югу находится примерно на широте Флоренции . Устье Андуина и древний город Пеларгир находятся примерно на широте древней Трои . [T 13]

Однако он подтвердил, что Шир , земля его героев- хоббитов , был основан на Англии , в частности, в Уэст-Мидлендсе его детства. [T 14] В прологе к «Властелину колец» Толкин пишет: «Те дни, Третья Эпоха Средиземья, давно прошли, и форма всех земель изменилась ...» [T 15 ] Приложения содержат несколько ссылок как на историю, так и на этимологию тем «сейчас» (в современных английских языках) и «тогда» (древние языки);

Год, несомненно, был такой же длины, ¹ [ сноска здесь гласит : 365 дней, 5 часов, 48 минут, 46 секунд.] Давным-давно, поскольку те времена теперь исчисляются годами и жизнями людей, они были не очень пульт по памяти Земли. [T 16]

И в Приложениях, и в Сильмариллионе упоминаются созвездия, звезды и планеты, которые соответствуют наблюдаемым в северном полушарии Земли, включая Солнце, Луну, Орион (и его пояс), [T 17] Большая Медведица [T 18] [T 19] и Марс . Карта, помеченная Толкином, помещает Хоббитон на той же широте, что и Оксфорд, и Минас Тирит на широте Равенны , Италия. В качестве дальнейших ориентиров он использовал Белград , Кипр и Иерусалим . [14]

История [ править ]

Толкин представлял Арду как Землю в далеком прошлом. [15] С потерей всех его народов, кроме человека, и перестройкой континентов, все, что осталось от Средиземья, - это смутные воспоминания в фольклоре , легендах и старых словах . [16] Очертания континентов чисто схематические.

История Средиземья, описанная в «Сильмариллионе» , началась, когда айнур вошли в Арду, после событий сотворения в Айнулиндалэ и долгих веков труда во всей Эа , вымышленной вселенной . [T 20] Время с этого момента измерялось с использованием Валианских лет , хотя последующая история Арды была разделена на три временных периода с использованием разных лет, известных как Годы Светильников , Годы Деревьев и Годы Солнца . [T 21]Отдельная, перекрывающаяся хронология делит историю на «Эпохи детей Илуватара». Первая такая Эпоха началась с Пробуждения Эльфов в Годы Деревьев (к тому времени Айнур уже давно населяли Арду) и продолжалась в течение первых шести веков Года Солнца. Все последующие века приходились на годы Солнца. [T 22]

Критики отметили, что Арда - это «наша собственная зеленая и прочная Земля в довольно отдаленную эпоху в прошлом». [15] Таким образом, у него есть не только непосредственная история, но и история, и все это является «воображаемой предысторией» Земли, какой она есть сейчас. [17]

Народы и их языки [ править ]

Айнур [ править ]

Айнур были ангельскими существами, созданными одним богом Эа, Эру Илуватаром . Космологический миф под названием Айнулиндалэ , или «Музыка Айнур», описывает, как айнур пели для Илуватара, который затем создал Эа, чтобы придать материальную форму своей музыке. Многие из айнур вошли в Эа, и величайшие из них назывались валарами . Мелькор , главный агент зла ​​в Эа, позже названный Морготом , изначально был одним из валаров. Вместе с валарами пришли меньшие духи айнур, которых называли майар . Мелиан, жена эльфийского короля Тингола в Первую Эпоху , была Майей. Были также злые майары, в том числе и балроги.и второй Темный Лорд, Саурон . Саурон изобрел Черную речь (Burzum), чтобы его рабы (например, орки ) могли говорить. В Третьей Эпохе пятеро майаров были воплощены и отправлены в Средиземье, чтобы помочь свободным народам свергнуть Саурона. Это Истари или Волшебники , включая Гэндальфа , Сарумана и Радагаста . [T 23]

Эльфы [ править ]

Эльфы известны как «Перворожденные» Илуватара: разумные существа, созданные одним Илуватаром, с множеством разных кланов . Первоначально все эльфы говорили на одном общем языке предков эльдарин , но за тысячи лет он перешел на разные языки. Двумя основными эльфийскими языками были квенья , на котором говорили светлые эльфы, и синдарин , на котором говорили темные эльфы. Физически эльфы похожи на людей; действительно, они могут жениться и иметь детей, как показали несколько полуэльфов в легендариуме. Эльфы подвижны и быстры, они могут ходить по канату без посторонней помощи. У них острое зрение. Эльфы бессмертны, если не погибнут в бою. Они перевоплощаются вВалинор, если его убьют. [18] [19]

Мужчины [ править ]

Мужчины были «Второрожденными» Детей Илуватара: они проснулись в Средиземье намного позже эльфов. Люди (и хоббиты) были последней гуманоидной расой, появившейся в Средиземье: гномы, энты и орки также предшествовали им. Термин «Человек» с заглавной буквы (множественное число «Мужчины») используется как гендерно-нейтральное расовое описание, чтобы отличить людей от других человекоподобных рас Средиземья. По внешнему виду они очень похожи на эльфов, но в среднем менее красивы. В отличие от эльфов, люди смертны, быстро стареют и умирают, обычно живут 40–80 лет. Однако нуменорцы могли жить несколько столетий, и их потомки дунаданцы также имели тенденцию жить дольше обычных людей. Эта тенденция была ослаблена как временем, так и общением с меньшими народами. [20]

Гномы [ править ]

Гномы - раса гуманоидов ниже людей и крупнее хоббитов. Гномы были созданы Вала Ауле до того, как Первенец проснулся из-за его нетерпения по поводу прибытия детей Илуватара, чтобы они учили и лелеяли. Когда Илуватар столкнулся с позором за свое самонадеянность, Эру сжалился над Ауле и дал своему творению дар жизни, но при условии, что они будут взяты и усыплены в удаленных друг от друга местах Средиземья и не проснутся до тех пор, пока не появятся Перворожденные. были на Земле. Они смертны, как люди, но живут намного дольше, обычно несколько сотен лет. Особенностью гномов является то, что и самцы, и самки бородаты и, таким образом, выглядят одинаково для посторонних. Язык, на котором говорят гномы, называется кхуздул., и хранился в основном как секретный язык для их собственного использования. Подобно людям и хоббитам, гномы живут исключительно в Средиземье. Обычно они живут под горами, где являются специалистами по горному делу и металлообработке. [21]

Хоббиты [ править ]

Толкин определил хоббитов как ответвление расы людей. Другое название Хоббита - «Халфлинги», поскольку они, как правило, были вдвое меньше людей. По своему образу жизни и привычкам они очень похожи на людей, в особенности на англичан, за исключением того, что предпочитают жить в подземных норках. Ко времени Хоббита большинство из них жили в Шире , регионе на северо-западе Средиземья, мигрировав туда с востока. [22]

Другие гуманоидные народы [ править ]

В Энты были древовидные пастыри деревьев, их название , исходящее от старого английского слова для гиганта. [23] Орки и тролли (сделанные из камня) были злыми существами, выведенными Морготом . Они были не оригинальными творениями, а скорее «издевательствами» над Детями Илуватара и Энтов, поскольку только Илуватар обладает способностью давать сознательную жизнь вещам. Точное происхождение орков и троллей неясно, поскольку Толкин рассматривал различные возможности и иногда менял свое мнение, оставляя несколько противоречивых отчетов. [24] В конце Третьей Эпохи появились Уруки или Урук-хаи : раса орков огромных размеров и силы, которые переносят солнечный свет лучше, чем обычные орки. [T 24]Толкин также упоминает «людей-орков» и «людей-орков»; или «полуорки» или «люди-гоблины». У них есть общие черты с орками (например, «раскосые глаза»), но они больше похожи на мужчин. [T 25]

Драконы [ править ]

Драконы (или «черви») появляются в нескольких разновидностях, различающихся по тому, есть ли у них крылья и дышат ли они огнем (холодные драконы против огненных драконов). Первым из огненных драконов ( Урулоки на Квенья) [T 26] был Глаурунг Золотой, выведенный Морготом в Ангбанде и названный «Великий червь», «Червь Моргота» и «Отец драконов». [T 27]

Разумные животные [ править ]

Средиземье содержит разумных животных, включая Орлов , [T 28] Хуан, Великую Гончую из Валинора и волкоподобных Варгов . [25] В целом происхождение и природа этих животных неясны. Гигантские пауки, такие как Шелоб, произошли от Унголиант неизвестного происхождения. [T 29] Другие разумные виды включают Кребейнов, злых ворон, которые становятся шпионами Сарумана , и Воронов Эребора., принесший новости гномам. Конная линия Меары Рохана, особенно верховая езда Гэндальфа, Шэдоуфакс, также кажется разумной и понимающей человеческую речь. У человека-медведя Беорна в доме было несколько друзей-животных. [26]

Книги [ править ]

Адаптации [ править ]

Фильмы [ править ]

«Хоббит» и «Властелин колец» , действие которых происходит в Средиземье, были предметом различных экранизаций. Было много ранних неудачных попыток оживить вымышленную вселенную на экране, некоторые даже отвергались самим автором, скептически относившимся к перспективам адаптации. В то время как в 1967 и 1971 годах по книгам Толкина были сняты короткометражные фильмы и фильмы в прямом эфире , первым коммерческим изображением Хоббита на экране стал специальный анимационный телесериал Рэнкина / Баса в 1977 году . [27] В 1978 году в анимационном фильме Ральфа Бакши « Властелин колец» была представлена ​​первая экранизация вымышленного сеттинга . [28] Права на адаптацию произведений Толкина прошли через несколько студий.

New Line Cinema выпустила первую часть серии фильмов режиссера Питера Джексона « Властелин колец » в 2001 году как часть трилогии; за ним последовала трилогия приквела в серии фильмов «Хоббит », в которой несколько тех же актеров играли свои старые роли. [29] В 2003 году «Властелин колец: Возвращение короля» получил 11 номинаций на премию Оскар и выиграл все из них, что соответствует количеству, присужденному Бен-Гуру и « Титанику» . [30]

Было выпущено несколько фанатских фильмов о Средиземье, таких как «Охота на Голлума» и « Рождение надежды» , загруженных на YouTube 8 мая 2009 г. и 11 декабря 2009 г. соответственно. [31] [32]

Игры [ править ]

Многочисленные компьютерные и видеоигры были вдохновлены работами Дж. Р. Р. Толкина , действие которых происходит в Средиземье. Титулы были созданы такими студиями, как Electronic Arts , Vivendi Games , Melbourne House и Warner Bros. Interactive Entertainment . [33] [34] Помимо официально лицензированных игр, многие моды , вдохновленные Толкином , пользовательские карты и общие преобразования были сделаны для многих игр, таких как Warcraft III , Minecraft , [35] Rome: Total War , Medieval II: Total War , The Elder Scrolls IV: Oblivion иThe Elder Scrolls V: Skyrim . Кроме того, существует множество текстовых MMORPG (известных как MU * s ), основанных на Средиземье. Самый старый из них датируется 1991 годом и был известен как Средиземье MUD , управляемый с помощью LPMUD . [36] После того, как Средиземье MUD закончилось в 1992 году, за ним последовали Элендор [37] и MUME . [38]

См. Также [ править ]

  • Библиография JRR Толкина
  • Очертание Средиземья

Ссылки [ править ]

Первичный [ править ]

В этом списке указано расположение каждого элемента в трудах Толкина.
  1. ^ Сильмариллион , гл. 3 «О приходе эльфов и пленении Мелькора»
  2. ^ a b c Сильмариллион , "Кольца власти и Третья Эпоха"
  3. ^ a b Письма Карпентера 1981 , # 165 в Houghton Mifflin Co., 30 июня 1955 г.
  4. ^ a b Письма Карпентера 1981 , набросок № 297 письма к «мистеру Рэнгу», август 1967 г.
  5. ^ Карпентер 1981 Письма , # 151 Хью Броган, 18 сентября 1954 года; № 183, Заметки орецензии У. Х. Одена на «Возвращение короля» , 1956; и № 283 Бенджамину П. Индику, 7 января 1966 г.
  6. ^ a b Письма Карпентера 1981 , # 211 Роне Беар, 14 октября 1958 г.
  7. ^ a b Братство кольца , "Пролог"
  8. ^ Сильмариллион , гл. 3 «О приходе эльфов и пленении Мелькора»
  9. Карпентер, 1981 , Письма № 137 Рейнеру Анвину , 11 апреля 1953; № 139 Рейнеру Анвину , 8 августа 1953 г .; № 141 Аллену и Анвину, 9 октября 1953 г .; № 144 Наоми Митчисон , 25 апреля 1954 г .; № 160 Рейнеру Анвину, 6 марта 1955 г .; # 161 - Рейнеру Анвину, 18 апреля 1955 г.
  10. Толкин, 1954 , складная карта в первом издании
  11. ^ a b Карпентер 1981 , Письма , № 169 Хью Брогану, 11 сентября 1955 г.
  12. ^ Карпентер 1981 , Письма , # 183 примечания к обзору У. Х. Одена « Возвращение короля» , 1956
  13. ^ Carpenter 1981 , Письмо , # 294 Шарлотта и Денис Plimmer, 8 февраля 1967 года
  14. Карпентер, 1981 , Письма , № 190 Рейнеру Анвину, 3 июля 1956 г.
  15. Братство кольца , «Пролог»
  16. Возвращение короля , Приложение D, «Календари»
  17. Сильмариллион , стр. 44 "Менельмакар с его сияющим поясом"
  18. Сильмариллион , стр. 45 «И высоко на севере, чтобы бросить вызов Мелькору, она поставила качаться корону из семи могучих звезд, Валацирку , Серп Валар ...»
  19. ^ Братство кольца , книга 1, гл. 8 «Страйдер» «Серп [Хоббиты так звали Плуг или Большую Медведицу] ярко раскачивался над плечами холма Бри».
  20. Сильмариллион , "Айнулиндалэ"
  21. ^ Сильмариллион , гл. 1 «От начала дней»
  22. ^ Сильмариллион , гл. 3 «О приходе эльфов и пленении Мелькора»
  23. Незаконченные сказки , стр. 388
  24. Толкин, 1954 , книга 3, гл. 3 «Урук-Хай»
  25. ^ Толкин 1955 , книга 6 гл. 8 "Очищение Шира"
  26. ^ Сильмариллион запись индекса Urulóki
  27. ^ Сильмариллион , гл. 24 "Путешествие Эарендила"
  28. Братство Кольца , «Совет Элронда»
  29. Две башни , книга 4, глава 9: «Логово Шелоб».

Вторичный [ править ]

  1. ^ a b Кристофер, Джо Р. (2012). «Путешествие на остров Чистилище и обратно: дантовский намек в конце« Безымянного острова » К.С. Льюиса » . В Ходдаме, Сальва; Холл, Марк Р .; Фишер, Джейсон (ред.). К. С. Льюис и Инклинги: открытие скрытой правды . Издательство Кембриджских ученых. п. 206. ISBN. 978-1-4438-4431-4.
  2. ^ «Средиземье» . Энциклопедия Арды - через glyphweb.com.
  3. ^ Харпер, Дуглас . «Мидгард» . Интернет-этимологический словарь; etymonline.com . Проверено 12 марта 2010 года .
  4. ^ a b Гилливер, Питер ; Маршалл, Джереми; Вайнер, Эдмунд (2006). Кольцо слов (1-е изд.). Издательство Оксфордского университета. п. 164. ISBN 0-19-861069-6.
  5. ^ a b Братман, Дэвид (2013) [2007]. «История Средиземья: Обзор». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 273–274. ISBN 978-0-415-86511-1.
  6. ^ а б Харви, Грег (2011). Истоки Средиземья Толкина для чайников . Джон Вили и сыновья. Глава 1: Миры Средиземья. ISBN 978-1-118-06898-4.
  7. Перейти ↑ Carpenter 1977 , p. 98.
  8. ^ Моррис, Уильям (2015). Полное собрание сочинений Уильяма Морриса в Delphi (с иллюстрациями) . Классика Delphi. п. 5104. ISBN 978-1-910630-92-1.
  9. ^ "Старая дорога в рай Маргарет Виддемер" .
  10. ^ Форд, GL "Кристофер Толкин, 1924-2020 Хранитель Наследия Средиземья" . Книга и фильм глобус . Проверено 26 июля 2020 . Космическая трилогия Льюиса опиралась на знания Толкина о Средиземье в нескольких местах, где он использовал их, чтобы углубить мифологию, лежащую в основе его действий.
  11. ^ а б Хаммонд, Уэйн Г .; Андерсон, Дуглас А. (1993). JRR Толкин: Описательная библиография . Библиографии Святого Павла. п. 376. ISBN. 978-1-873040-11-9.
  12. ^ a b Шиппи 2005 , стр. 324–328.
  13. ^ Bolintineanu, Александра (2013). «Арда». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 24–25. ISBN 978-0-415-86511-1.
  14. Flood, Элисон (23 октября 2015 г.). «Аннотированная карта Средиземья Толкина, обнаруженная внутри копии« Властелина колец » . Хранитель .
  15. ^ a b Кохер, Пол (1974) [1972]. Мастер Средиземья: Достижение Дж. Р. Р. Толкина . Книги пингвинов. С. 8–11. ISBN 0140038779.
  16. ^ Ли, Стюарт Д .; Солопова, Елизавета (2005). Ключи Средиземья: открытие средневековой литературы через художественную литературу Дж. Р. Р. Толкина . Palgrave. С. 256–257. ISBN 978-1403946713.
  17. ^ Запад, Ричард С. (2006). Хаммонд, Уэйн Г .; Скалл, Кристина (ред.).«И все дни ее жизни забыты» | «Властелин колец» как мифическая предыстория . Властелин колец, 1954–2004: Стипендия в честь Ричарда Э. Блэквелдера . Издательство Marquette University Press . С. 67–100. ISBN 0-87462-018-X. OCLC  298788493 .
  18. ^ Иден, Брэдфорд Ли (2013) [2007]. «Эльфы». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 150–152. ISBN 978-0-415-86511-1.
  19. ^ Дикерсон, Мэтью (2013) [2007]. «Эльфы: сородичи и миграции». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 152–154. ISBN 978-0-415-86511-1.
  20. ^ Straubhaar, Сандра Ballif (2013) [2007]. «Мужчины, Средиземье». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 414–417. ISBN 1-135-88034-4.
  21. ^ Эванс, Джонатан (2013) [2007]. «Гномы». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 134–135. ISBN 978-0-415-86511-1.
  22. ^ Стэнтон, Майкл Н. (2013) [2007]. «Хоббиты». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 280–282. ISBN 978-0-415-86511-1.
  23. ^ Шиппей 2005 , стр. 149.
  24. ^ Шиппей 2005 , стр. 159.
  25. ^ Эванс, Джонатан. «Монстры». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR: стипендия и критическая оценка . п. 433.
  26. ^ Бернс, Марджори (2013) [2007]. «Древнескандинавская литература». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 473–474. ISBN 978-0-415-86511-1. Отголоски этих норвежских боевых животных встречаются во всей литературе Толкина; так или иначе все связаны с Гэндальфом или его делом. ... ворон ... Орлы ... волки ... лошади ... Саруман наиболее тесно связан с опустошающими волками и птицами-падальщиками Одина.
  27. О'Коннор, Джон Дж. (25 ноября 1977 г.). «TV Weekend:« Хоббит » » . Нью-Йорк Таймс .
  28. ^ Gaslin, Гленн (21 ноября 2001). «Несправедливо оклеветанный Властелин колец Ральфа Бакши» . Шифер . Проверено 28 декабря 2020 .
  29. ^ Тиммонс, Дэниел (2013) [2007]. «Джексон, Питер». В Drout, Майкл округ Колумбия (ред.). Энциклопедия Толкина JRR . Рутледж . С. 303–310. ISBN 978-0-415-86511-1.
  30. ^ «Вот самые большие вехи вручения премии Оскар в истории Оскара» . Hollywood.Com . Проверено 3 марта 2021 года .
  31. ^ Sydell, Лаура (30 апреля 2009). «Охота с высоким разрешением на Голлума, нового лорда Фанвидов» . Все учтено . Национальное общественное радио . Проверено 1 мая 2009 года .
  32. Мартин, Николь (27 октября 2008 г.). «Орки вернулись в« Рождении надежды », вдохновленном« Властелином колец » . Дейли телеграф . Проверено 31 января 2010 года .
  33. Takahashi, Dean (15 июня 2017 г.). «Игры Warner Bros. выходят из тени своих фильмов» . GamesBeat . Архивировано 4 июля 2017 года . Проверено 3 июля 2017 года .
  34. Рианна Гарднер, Эрик (3 июля 2017 г.). "Warner Bros., Tolkien Estate урегулировали иск" Хоббит "на 80 миллионов долларов" . Голливудский репортер . Архивировано 3 июля 2017 года . Проверено 3 июля 2017 года .
  35. ^ Бауэр, Мануэль. «Minecraft: Spieler haben das komplette Auenland nachgebaut» . Компьютерный Билд . Проверено 9 февраля +2016 .
  36. ^ Groups.google.com , rec.games.mud.lp Newsgroup, 1 июня 1994 г.
  37. Дэвис, Эрик (1 октября 2001 г.). «Братство кольца» . Проводной .
  38. Для (довольно длинного) списка всех MU *, вдохновленных Толкином, перейдите в The Mud Connector, заархивированную 26 декабря 2005 года на Wayback Machine, и выполните поиск по запросу «tolkien».

Источники [ править ]

  • Карпентер, Хамфри (1977). Дж. Р. Р. Толкин: биография . Г. Аллен и Анвин. ISBN 978-0-04-928037-3. OCLC  3046822 .
  • Карпентер, Хамфри , изд. (1981), Письма Дж. Р. Р. Толкина , Бостон: Houghton Mifflin , ISBN 0-395-31555-7
  • Шиппи, Том (2005) [1982]. Дорога в Средиземье (3-е изд.). HarperCollins. ISBN 978-0261102750.
  • Толкин, младший (1977), Кристофер Толкин (редактор), Сильмариллион , Бостон: Houghton Mifflin , ISBN 0-395-25730-1
  • Толкин, младший (1954), Братство кольца , Властелин колец , Бостон: Houghton Mifflin (опубликовано в 1987 году), ISBN 0-395-08254-4
  • Толкин, младший (1954), Две башни , Властелин колец , Бостон: Houghton Mifflin (опубликовано в 1987 году), ISBN 0-395-08254-4
  • Толкин, младший (1955), Возвращение короля , Властелин колец , Бостон: Houghton Mifflin (опубликовано в 1987 году), ISBN 0-395-08256-0
  • Толкин, младший (1980), Кристофер Толкин (редактор), Незаконченные сказки , Бостон: Houghton Mifflin , ISBN 0-395-29917-9
  • Толкин, младший (1996), Кристофер Толкин (редактор), Народы Средиземья , Бостон: Houghton Mifflin , ISBN 0-395-82760-4

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Блэкхэм, Роберт С. (2006). Корни Средиземья Толкина (1-е изд.). Темпус. ISBN 0-7524-3856-5.
  • Фонстад, Карен Винн (1981). Атлас Средиземья (1-е изд.). Хоутон Миффлин . ISBN 0-395-28665-4.
  • Фостер, Роберт (2001) [1978]. Полное руководство по Средиземью . Баллантайн Книги. ISBN 0-345-44976-2.
  • Хаммонд, Уэйн Г .; Скалл, Кристина (2004) [1995]. Дж. Р. Р. Толкин: художник и иллюстратор . HarperCollins. ISBN 0-261-10322-9.
  • Хаммонд, Уэйн Г .; Скалл, Кристина (2005). Властелин колец: товарищ читателя (1-е изд.). HarperCollins. ISBN 0-00-720907-X.