Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Тохо Фудзинроку ~ Гора Веры. ( Японский :東方風神録~ Гора Веры. , Букв , «Восточный ветер Бог Chronicles») является десятой основной игрой в Проекте Touhou , а двенадцатый играцелом. Как и другие основныеигры Touhou , Mountain of Faith представляет собой додзин-шутер с вертикальной прокруткой . Mountain of Faith была выпущена в Comiket 72 в августе 2007 года и выпущена в Steam в июне 2020 года.

Геймплей [ править ]

Mountain of Faith - это стрелялка с вертикальной прокруткой, в которой игрок всегда смотрит вверх и должен маневрировать вокруг вражеских снарядов, стрелять по врагам, появляющимся сверху экрана, и сражаться с боссами, которые появляются дважды в каждом. сцена.

Мариса сражается с мидбоссом четвертого уровня Момизи. Белая рябь в левой части экрана - это недавно использованная спелл-карта игрока.

В отличие от предыдущих игр Touhou , способность спелл-карты игрока не имеет своего собственного счетчика, но вместо этого при активации она потребляет одно очко силы выстрела игрока, которое имеет верхний предел в пять очков, но может быть восполнен за счет сбора силы. предметы от убитых врагов.

В механику подсчета очков Mountain of Faith введена система Faith. «Счетчик веры», отображаемый в нижнем левом углу экрана, определяет количество очков, которое игрок получит, собирая очки и захватывая карты заклинаний врага. Счетчик уменьшается с течением времени, но его можно временно остановить, победив врагов и собрав точечные предметы. Кроме того, в Mountain of Faith появился предмет « Очки веры» , зеленый вариант обычного предмета, восполняющий веру игрока.

В Mountain of Faith игроки могут устанавливать сообщения на протяжении всей игры, которые можно использовать для последующих прохождений. Для этой функции можно установить автоматический режим, при этом игра автоматически создает предупреждение в определенных местах, где игрок умер во время предыдущих прохождений. Игрок также может редактировать файл подсказок, чтобы отображать персонализированные заметки в определенных местах и ​​в определенное время, что позволяет создавать руководства по стратегии с « интерактивностью, подобной Нико Нико Дуге ». [1] В Mountain of Faith есть два игровых персонажа, Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме , у каждого из которых есть три разных типа выстрела, но в отличие от предыдущих игр, все они используют одну и ту же спелл-карту.

Сюжет [ править ]

Осенью святилище Хакурей, единственное святилище, расположенное в Генсокё, уменьшилось в посещаемости людьми, что привело к значительному снижению веры. Именно в этот период Рейму, мико святилища, посещает незнакомец, который утверждает, что представляет бога гор, и приказывает ей навсегда закрыть святилище. Рейму отказывается, так как Храм Хакурей важен для поддержания Великой Границы Хакурей, отделяющей Генсокё от Внешнего Мира . Мариса Кирисаме , ее друг-волшебник, подозрительна и, соответственно, скучающая. Девушки решают подняться на гору ёкаев, чтобы противостоять божеству, стоящему за угрозами.

Борьба меньших богов и каппу , который предупреждает их , чтобы повернуть назад, Рейм и Мариса подняться Ёкайской горы , чтобы найти , что тенг общества фреттинга по поводу присутствия нового храма на горе. Обратив внимание на новое святилище, святилище Мория на горе, девушки находят Санаэ Котия , посланника, который приказал им закрыть святилище Хакурей. Санаэ - жрица, служащая богу Канако Ясака, который замышляет собрать веру всех жителей Генсокё, чтобы предотвратить дальнейшее падение веры, что приведет к потере богов своей силы. Поскольку это сделало бы ее святилище устаревшим, Рейму сражается с Канако, и Канако убеждена заключить мир с тенгу и каппой, которые также убеждены принять ее как богиню горы ёкай.

На экстра-уровне Рейму и Мариса слышат слух о том, что в святилище Мория живет еще один бог, и поэтому снова отправляются на гору. Там они встречают истинного бога святилища Мория, Сувако Морию , который требует, чтобы девочки поиграли с ней.

ZUN заявил в интервью, что сюжет Mountain of Faith так и не был разрешен сам по себе. Это было сделано для того, чтобы будущие части, такие как « Подземный анимизм», могли основывать свои истории на незавершенных концах, созданных в Mountain of Faith . [2]

Персонажи [ править ]

Верхний ряд: Сидзуха, Минорико, Хина
Средний ряд: Нитори, Момизи, Ая
Нижний ряд: Санаэ, Канако, Сувако

Игровые персонажи:

  • Рейму Хакурей (博麗 霊 夢) - Мико из святилища Хакурей, который исследует гору после того, как получил приказ закрыть святилище Хакурей. Ее три режима атаки: самонаводящиеся амулеты, иглы убеждения и амулеты распространения.
  • Мариса Кирисаме (霧 雨 魔 理 沙) - Обычный фокусник. Узнав о ситуации Рейму, она сама исследовала гору. Ее атаки - это отслеживание и удержание звездного огня, магических лазеров и холодных вентиляционных отверстий.

Персонажи-боссы:

  • Шизуха Аки (秋 静 葉) - мидбосс первого уровня, ее атаки посвящены осенним листьям. Вместе со своей сестрой Минорико они контролируют сезон осени.
  • Минорико Аки (秋 穣 子) - босс первого уровня и богиня урожая.
  • Хина Кагияма (鍵 山 雛) - босс второго уровня, лидер кукол, которых отправляют вниз по реке, чтобы отобрать неудачу . Таким образом, сама Хина окружена несчастьем, что отражено в названии некоторых ее спелл-карт.
  • Нитори Кавасиро (河 城 に と り) - босс третьего уровня, Нитори - каппа- инженер, уровень которого отражает водную природу капп. Она считает, что каппа и люди были древними союзниками, но сама стесняется, скрывая себя оптическим камуфляжем при встрече с людьми.
  • Момизи Инубашири (犬 走 椛) - мидбосс четвертого уровня, волк, тесно связанный с обществом тенгу. У нее только одна безымянная спелл-карта.
  • Ая Сямеймару (射 命 丸 文) - босс четвертого уровня, тенгу, которая больше всего знакома с людьми Генсокё из-за своей работы газетным репортером. Общество тенгу отправило ее на переговоры с людьми, вторгшимися на территорию, Рейму и Марисой.
  • Санаэ Котия (東風 谷 早苗) - босс пятого уровня, человек, которого изначально почитали как живого бога за пределами Генсокё. Она - жрица ветра святилища Мория, и ее атаки созданы по образцу чудес и ветров.
  • Канако Ясака (八 坂 神 奈 子) - босс финального уровня и мидбосс дополнительного уровня, богиня святилища Мория, основанный на японской богине Ясакатоме, супруге Такеминакаты . Ее атаки связаны с ритуалами региона Сува , такими как симэнава и онбашира . Она планировала перенести святилище Мория из Внешнего мира в Генсокё, чтобы использовать его духовную силу.
  • Сувако Мория (洩 矢 諏 訪 子) - дополнительный босс и другая скрытая богиня святилища Мория. Основываясь на Мишагудзи , местном боге региона Сува, ее спелл-карты характеризуются лягушками и мифологией Сува.

Развитие [ править ]

После выхода Imperishable ночи , ZUN достиг своей первоначальной цели создания трех Тохо игр для Windows. Хотя у него были мысли вернуть в следующей игре упрощенный характер Embodiment of Scarlet Devil , он отложил идею поработать над дополнительными играми . [3] От Embodiment of Scarlet Devil до Phantasmagoria of Flower View , ZUN создавал по крайней мере одну игру Touhou в год, но не смог это сделать в 2006 году из-за своей работы в Taito , что давало ему недостаточно времени и энергии для создания игры. [4] Кроме того, ZUN не ожидал, чтоTouhou был бы достаточно популярен, чтобы гарантировать еще одно продолжение, но был удивлен, обнаружив, что в 2006 году его популярность продолжала расти, что привело к разработке Mountain of Faith. [5]

История Mountain of Faith основана на мифах Сува, знакомых ZUN'у с юности, которые, по его словам, вызывают у него ностальгические чувства. [6] Поскольку мифология Сува в значительной степени исчезла из общественного сознания, Зун подумал, что было бы интересно представить свой собственный взгляд на мифологию Сува. [5] В качестве подготовки он отправился в путешествие, чтобы исследовать богов региона Сува. [6]

Основная часть философии дизайна Mountain of Faith заключалась в том, чтобы вернуться к более простой формуле игрового процесса. По этой причине Mountain of Faith не унаследовал режим практики заклинаний от Imperishable Night, а также уникальные спелл-карты игроков из предыдущих игр. [5] Используя Shoot the Bullet в качестве прототипа, ZUN расширил спин- офф игры до Mountain of Faith , начав с нуля вместо того, чтобы использовать модели своих хорошо зарекомендовавших себя игр. [7] ZUN заявил, что возможность обновлять игровую систему и свободно удалять существующие функции является одним из преимуществ производства додзинов. [5]

6 июня 2020 года Mountain of Faith была выпущена в Steam вместе с Subterintage Animism и Undefined Fantastic Object . [8]

Прием [ править ]

Изображение Акимии Кагураден в Сува Тайша использовалось в качестве фонового изображения во время спелл-карт Канако Ясаки.

Как и в других играх Touhou , Mountain of Faith хвалили за свою сложность. Однако Юкикуни Сасаяма из 4Gamer.net отметил, что, хотя паттерны пули стали сложнее, чем в прошлых играх Touhou , продолжительность паттернов стала короче, что позволяет игрокам пережить паттерны. [9] Сасаяма описал игру как «ориентированную на карты заклинаний», в которой поощрялись бомбардировки на протяжении всего этапа, пока игрок не достигнет боссов, которые могут выполнять карты заклинаний. Следовательно, Mountain of Faith позволяет игрокам испытать ритмичный натиск спелл-карт, что может быть причиной того, что Mountain of Faithне унаследовал режим Практики заклинаний от Imperishable Night , так как он фрагментирует карты заклинаний. [9]

Популярность Touhou Project привела многих поклонников из-за пределов префектуры Нагано к святыням Сува, места, в котором Mountain of Faith черпала свое вдохновение. Молитвенные доски с рисунками манги начали появляться в Сува Тайша с июля 2008 года в результате этих «паломничеств», термин, используемый отаку для описания туризма в места, связанные с аниме и видеоиграми. [10] Исторический музей Джинчокан Мория (神 長官 守 矢 史料 館) в Чино, Нагано сообщил, что количество посетителей в 2008 году составило конкуренцию 2007 году, когда туристов также привлекали в Сува из-заТаежная драма Фурин Казань . Некоторые местные жители надеялись, что эти разработки приведут к новым способам привлечения туристов, таким как Васимия, Сайтама (показанная в Lucky Star ). [11]

В Steam 100% отзывов пользователей положительные. [12] На GameSpot игра получила в среднем 8,8 / 10 баллов. [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Yaegaki, Нати. «Прохождение 10th Touhou Project - Mountain of Faith demo» (東方 Project 第 10 弾 「東方 風神 録」 の 体 体 的 版 遊 ん で み た) . 4Gamer.net. 2007-05-25.
  2. ^ «ZUN говорит о Горе веры! (神主 ZUN 、『 風神 録 』に つ い て か く 話 り き!)», Chara Mel , Ichijinsha , p. 111, 2007-11-10
  3. ^ "Шанхайская переписка Алисы Том 4" . Послесловие Imperishable Night . 2004-8-15
  4. ^ Щепаниак, Джон. Нерассказанная история японских разработчиков игр . п. 378.
  5. ^ a b c d "Заметки о лекции Гэнью Дэншоу ZUN", Gensokyo.org , 11.09.2007 [ мертвая ссылка ]
  6. ^ а б «Гора веры: особое послесловие» . 2007-8-17.
  7. ^ Ichijinsha, с.106
  8. ^ Вонг, Алистер. "Гора веры Тохо, подземный анимизм и неопределенный фантастический объект будут парить в июне" . Силиконра .
  9. ^ а б Сасаяма, Юкикуни. «Mountain of Faith: 24 скриншота и анализ положения игры» (「東方 風神 録」 の SS 24 点 と ゲ ー ム の 立 ち 位置 に 関) , 4Gamer.net, 2007-09-13
  10. ^ Окамото, Такеши. Отаку-туризм и феномен аниме-паломничества в Японии . п. 2.
  11. ^ "Gēmu no sekai kara Suwa e seichijunrei"ゲ ー ム の 世界 か ら 諏 訪 へ 聖地 巡礼[Паломничество по святым местам из игрового мира в Сува]. Нагано Ниппо (на японском). 2009-01-01. Архивировано из оригинала на 2012-09-08.
  12. ^ "Touhou Fuujinroku ~ Гора веры" . Steam . Архивировано 21 января 2021 года.
  13. ^ "Touhou Fuujinroku: Гора веры" . GameSpot . Проверено 31 января 2021 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • Гора веры на Touhou Wiki