ГРЯЗЬ


MUD ( / mʌd / ; изначально многопользовательское подземелье , с более поздними вариантами многопользовательское измерение и многопользовательский домен ) [1] [2]многопользовательский виртуальный мир в реальном времени , обычно текстовый или раскадрованный . MUD сочетают в себе элементы ролевых игр , hack and slash , игрока против игрока , интерактивной фантастики и онлайн-чата . Игроки могут читать или просматривать описания комнат, объектов, других игроков,неигровые персонажи и действия, выполняемые в виртуальном мире. Игроки обычно взаимодействуют друг с другом и с миром, вводя команды, которые напоминают естественный язык .

Традиционные MUD представляют собой ролевую видеоигру, действие которой происходит в фантастическом мире, населенном вымышленными расами и монстрами , где игроки выбирают классы , чтобы получить определенные навыки или способности. Цель такого рода игр — убивать монстров , исследовать фэнтезийный мир, выполнять квесты, отправляться в приключения, создавать историю с помощью ролевой игры и продвигать созданного персонажа. Многие MUD были созданы по правилам игры в кости из серии игр Dungeons & Dragons .

Такие фэнтезийные сеттинги для MUD распространены, в то время как многие другие имеют сеттинг из научной фантастики или основаны на популярных книгах, фильмах, анимациях, периодах истории, мирах, населенных антропоморфными животными и так далее. Не все MUD являются играми; некоторые из них предназначены для образовательных целей, в то время как другие представляют собой чисто среду чата , а гибкий характер многих серверов MUD приводит к тому, что они время от времени используются в самых разных областях: от исследований в области компьютерных наук до геоинформатики , медицинской информатики и аналитической химии . [3] [4] [5] [6] MUD привлекли внимание академических ученых из многих областей, включая коммуникации , социологию , право и экономику . [7] [8] [9] В свое время военные США проявили интерес к их использованию для телеконференций. [10]

Большинство MUD используются как хобби, и в них можно играть бесплатно; некоторые могут принимать пожертвования или разрешать игрокам покупать виртуальные предметы , в то время как другие взимают ежемесячную абонентскую плату. Доступ к MUD можно получить через стандартные клиенты telnet или специализированные клиенты MUD, разработанные для улучшения взаимодействия с пользователем. Многочисленные игры перечислены на различных веб-порталах, таких как The Mud Connector .

История современных массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG), таких как EverQuest и Ultima Online , и связанных с ними жанров виртуального мира , таких как социальные виртуальные миры, примером которых является Second Life , можно проследить непосредственно до жанра MUD. [9] [11] Действительно, до изобретения термина MMORPG игры этого стиля назывались просто графическими MUD . Ряд влиятельных дизайнеров MMORPG начинали как разработчики MUD и/или игроки [12] (например, Раф Костер , Брэд Маккуэйд , [13] Мэтт Фирор иБрайан Грин [14] ) или были связаны с ранними MUD (например, Марк Джейкобс и Дж. Тодд Коулман ).

Colossal Cave Adventure , созданная в 1975 году Уиллом Кроутером на компьютере DEC PDP-10 , стала первой широко используемой приключенческой игрой . Игра была значительно расширена в 1976 году Доном Вудсом . Также называемая « Приключение» , она содержала множество функций и отсылок к D&D, в том числе управляемого компьютером мастера подземелий . [15] [16]


Приключения Уилла Кроутера
«Ты не жил, пока не умер в MUD». - Слоган MUD1
Экран входа в Genesis , первый LPMud
Сцена игрового процесса из God Wars II
Скриншот из Геноцида , показывающий его военный комплекс .
Бой в The Shadow of Yserbius , ранней графической MUD