Биг Босс ( яп .ビ ッ グ ・ ボ ス, Хепберн : Биггу Босу ) - персонаж видеоигры из серии видеоигр Metal Gear, созданной Хидео Кодзимой и разработанной и изданной Konami . Впервые он был представлен в игре Metal Gear 1987 года как командир и отец главного героя, Солида Снейка , позже раскрылся как террорист, возглавляющий фракцию, известную как Outer Heaven. Позже он появляется в приквелах, начиная с Metal Gear Solid 3: Snake Eater как младшая версия персонажа по имени Naked Snake.(ネ イ キ ッ ド ・ ス ネ ー ク, Нейкиддо Сунэку ) , американский спецназовец и награжденный герой войны, пока политические манипуляции не заставили его разочароваться, столкнувшись со своим наставником, Боссом , и постепенно развить свою собственную частную наемную компанию . Оригинальное воплощение Биг Босса из игры Metal Gear 1987 года задним числом определено как отдельный персонаж, известный как Venom Snake в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и The Phantom Pain .
Голая змея большой босс | |
---|---|
Metal Gear персонаж | |
Первое появление | Металлический механизм (1987) |
Последнее появление | Супер Бомбермен R (2018) |
Создано | Хидео Кодзима |
Разработано | Ёдзи Синкава |
озвучивает | Английский Дэвид Хейтер ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater , Metal Gear Solid: Portable Ops , Metal Gear Solid: Peace Walker , Super Bomberman R ) Ричард Дойл ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ) Кифер Сазерленд ( Metal Gear Solid V : Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ) Японец Акио Оцука ( Metal Gear Solid 3 , Metal Gear Solid: Portable Ops , Metal Gear Solid: Peace Walker , Metal Gear Solid V и Super Bomberman R ) Чикао Оцука ( Metal Gear Твердый 4 ) |
Захвата движения | Мизухо Йошида ( Metal Gear Solid 3 ) Акио Оцука ( Metal Gear Solid 4 ) Мио Танака ( Metal Gear Solid: Peace Walker ) Эрик Браун ( Metal Gear Solid V ) Кифер Сазерленд ( Metal Gear Solid V [только для лица]) |
Информация во вселенной | |
ФИО | Джон [1] |
Псевдоним | Джек [2] Голая Снейк Вик Босс Измаил "Человек, который продал мир" |
Принадлежность | Outer Heaven / Zanzibar Land ( Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake ) Зеленые береты (пред - Metal Gear Solid 3 ) F и ЦРУ ( Metal Gear Solid 3 ) FOXHOUND ( Metal Gear и портативные Ops ) Cipher (пост- Portable Ops / Pre- Peace Walker ) MSF ( Peace Walker и Ground Zeroes ) |
Семья |
|
Национальность | Американец |
Родившийся | 1935 г. |
Создание Naked Snake было сделано в попытке дистанцировать его от Solid Snake, несмотря на то, что оба были физически похожи по своим характеристикам. В этих играх его озвучили Акио Оцука на японском языке и Дэвид Хейтер на английском. Критики восприняли Биг Босса положительно из-за его роли злодея и соперничества с его бывшим подчиненным. Младший персонаж Снейка получил высокую оценку как симпатичный, а критики в целом наслаждались развитием его персонажа в сериале, призванном превратить его в злодейскую икону.
Появления
В играх MSX2
Биг Босс представлен в оригинальной игре Metal Gear как лидер спецназа FOXHOUND и командир Солида Снейка . Первоначально он действует как радиоконтакт, который предоставляет Снейку информацию о целях миссии, а также об оружии и снаряжении. [3] [4] Но после того, как Снейк уничтожает титульное оружие Metal Gear TX-55, несмотря на разочарование Биг Босса, лидер ополчения Outer Heaven противостоит Снейку возле пути отхода с базы в финальной битве только для того, чтобы быть побежденным. [а] [5]
Metal Gear 2: Solid Snake показывает, что Биг Босс с тех пор взял под свой контроль укрепленное государство в Центральной Азии, известное как Zanzibar Land, и заказывает разработку Metal Gear D. [6] Solid Snake снова противостоит Биг Боссу во время побега из тюрьмы Zanzibar Land лагерь, где Снейк сжигает Биг Босса. [7]
В Solid Metal Gear серии
Присутствие Биг Босса занимает видное место в оригинальных играх Metal Gear Solid, где его ДНК использовалась для создания генетически измененных клонов в рамках секретного правительственного проекта Les Enfants Terribles (по-французски «Ужасные дети»): Solid Snake, Ликвид Снейк , [8] и Солидус Снейк . [9]
Metal Gear Solid 3: Пожиратель змей
Приквелом Metal Gear Solid 3: Snake Eater изображает молодое воплощение персонажа, под кодовым названием Naked Snake, [10] в качестве члена ЦРУ спецподразделения FOX в 1964 году , которая была основана Зеро . [11] Вместе с парамедиком и Сигинтом для дополнительной поддержки его отправляют в Советский Союз, чтобы помешать восстанию во главе с садистом Волгиным , спасти исследователя ключевого оружия Николая Степановича Соколова , уничтожить прототип Шагохода и убить его наставника. , Босс , перешедший на сторону Советского Союза, чтобы предотвратить ядерную войну. В ходе своего задания он несколько раз сталкивается с майором Оцелотом , сражается и побеждает отряд Кобры (состоящий из Боли , Страха , Конец , Ярость и Печаль ). После того, как миссия завершена и Снейк убивает Босса, он узнает, что дезертирство было частью миссии, и правительство приказало убить его наставника, чтобы предотвратить войну. [12] [13] Согласно отчету EVA , политические мотивы операции не устраивают Снейка, особенно после того, как он получил титул Большого Босса за свои действия; [14] он изначально отвергает титул, что побудило его уйти в отставку с действующей службы.
Metal Gear Solid: переносные операции
Metal Gear Solid: Portable Ops показывает Голого Снейка все еще под его бывшим кодовым именем, полагая, что он еще не превзошел Босса как воин. Проведя шесть лет в странствиях по земному шару, Снейк оказывается вовлеченным в вооруженное восстание, вызванноемошенническим отрядом FOX Джина на (вымышленном) полуострове Сан-Иеронимо в Колумбии, и узнает, что он был осужден за подстрекательство к восстанию. Надеясь очистить свое имя, Снейк формирует свою собственную команду специалистов , нанимая как старых союзников, так и дезертировав из вражеских солдат, одним из которых оказывается Рой Кэмпбелл . Он сталкивается не только с членами подразделения FOX, но и с первым прототипом Metal Gear. После того, как он узнал, что смерть Босса была запланирована с самого начала, Снейк побеждает Джина и получает средства для Army's Heaven . [15]
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots выяснилось, что Биг Босс был одним из основателей идеи Зеро, первоначально реализовавшей мечту Босса, но это переросло в заговор с целью навести порядок и контроль над миром после того, как Биг Босс не согласился с Зеро. толкование сна. Биг Босс презирал свою роль номинального руководителя, тем более что в видении Зеро не ценилась верность идеалам и людям, что Босс ценил больше всего. Когда Биг Босс узнает, что его собственная ДНК использовалась для проекта Зеро «Les Enfants Terribles», это оказалось последней каплей. После своего побега из дела Зеро, Биг Босс задумал государственный переворот с Outer Heaven ( Metal Gear ) и Zanzibar Land ( Metal Gear 2 ). [16] Несмотря на то, что он пережил эти поражения, он был помещен в искусственно вызванную кому, а его генетический код использовался для системы распознавания личности, использование которой позволяет получить доступ к ИИ , составляющим Патриотов . Его тело восстанавливается и реконструируется с использованием частей тел Ликвида и Солидуса, и он выходит из комы после падения ИИ Патриотов. После озвучивания титров игры Биг Босс появляется перед Старым Змеем. После того, как он раскрывает Снейку правду о себе и Зеро, Биг Босс отключаетсистему жизнеобеспечения своего кататонического врага. Ему удается смириться со своими чувствами относительно Босса [17], а затем примириться со своим сыном, прежде чем умереть от непреднамеренного воздействия нового вируса FOXDIE.
Metal Gear Solid: Мирный ходок
Прошлое Голого Снейка снова служит сценарием в Metal Gear Solid: Peace Walker после того, как он и его деловой партнер Казухира «Каз» Миллер основали наемные силы Militaires Sans Frontières (по-французски «Солдаты без границ»), состоящие из солдат-эмигрантов, набранных ему причина. Он намеревается использовать MSF, чтобы претворить в жизнь последнюю волю Босса - мир, в котором солдаты могут сами выбирать бой на своих условиях, а не по прихоти правительства. На побережье Барранкильи в Колумбии два представителя правительства Коста-Рики ( Пас Ортега Андраде и Рамон Гальвес Мена ) стремятся нанять MSF, чтобы освободить Коста-Рику от подразделения ЦРУ по охране мира Колдмана, которое создало базы в стране. Снейк принимает миссию после того, как Гальвес вручает ему аудиокассету с записью голоса Босса. Следуя совету Каза, MSF берет на себя офшорную исследовательскую платформу в Карибском бассейне в качестве своей операционной базы, стремясь расширить возможности группы. По ходу истории Снейк узнает об истинном предназначении прототипов Мирного Ходока Колдмана (Пупа, Хризалис, Кокон и Мирный ходок) и постепенно избавляется от своей вины за смерть Босса после встречи с копией ИИ, наконец, принимая его титул Большого Босса. [18] Позже в игре Биг Босс попросил Хьюи Эммериха создать Metal Gear ZEKE в качестве оружия для защиты своих интересов, без желания использовать его в нападении. После того, как Биг Босс убил Гальвеса из соображений самообороны, Паз пилотирует ZEKE, чтобы нанести ядерный удар по восточному побережью Соединенных Штатов в рамках страхового полиса, если Биг Босс откажется подчиняться Шифру . Выслушав ультиматум, Биг Босс отказывается и борется с ZEKE, чтобы остановить Паза. Он побеждает, но ZEKE сильно поврежден, а Паза выбрасывает в Карибское море. После разрушения ZEKE Каз говорит Биг Боссу, что он знал о заговоре с самого начала и использовал его, чтобы стимулировать рост MSF. Биг Босс и Каз понимают, что они больше не смогут находиться вдали от внешнего мира, если не раскроют свою истинную природу. Биг Босс отвергает эту идею, заявляя, что его «жизнь должна отличаться от жизни Босса». После этого разговора Биг Босс обращается к солдатам MSF с речью, говоря им, что, если того потребует время, они будут линчевателями, преступниками и террористами, но именно они будут выбирать свои сражения и их причины, а не правительства.
Metal Gear Solid V
Биг Босс играет центральную роль в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Он находится на миссии по спасению ребенка-солдата и Тихого океана из американского чернокожего поселения на кубинской земле; Big Boss считает, что Pacifica можно обратить на сторону MSF. Спасательное Big Boss' успешно и медик нашел бомбу имплантированный в Pacifica , который приносится в жертву , чтобы спасти всех от другой бомбы , которая вызывает взрывную сотрясение волны , которая вызывает вертолет врезался в Карибском море , как разрушается MSF путем вторжения военизированной силы во главе пользователя Skull Face . Биг Босс выходит из комы и изображает из себя «Измаила», пациента в больнице, где также лечат Веномного Змея , и помогает в побеге, когда на больницу нападают силы Череполика. В то время как Снейк отправляется в контролируемый Советским Союзом Афганистан, используя новую группу наемников Diamond Dogs, созданную из оставшихся сил MSF, Биг Босс остается за кадром, чтобы создать настоящее Внешнее Небо. [19] [20]
Другие выступления
В Snake's Revenge , неканоническом продолжении оригинального Metal Gear для NES, выпущенного в том же году, что и Metal Gear 2: Solid Snake , Биг Босс возвращается в качестве лидера вражеской организации, пережив травмы, полученные в оригинале. игра как киборг. Он сражается с Солидом Снейком как босс до того, как достигнет нового прототипа Metal Gear и имеет две формы: человеческую форму и форму огнедышащего киборга. Голый Змея также появляется как играбельный персонаж в Super Bomberman R .
Создание и дизайн
В Metal Gear 2: Solid Snake внешний вид Биг Босса был вдохновлен актером Шоном Коннери . Но для портов переизданной версии игры оригинальный дизайн был заменен дизайном Ёдзи Синкавы . [21]
При создании Metal Gear Solid 3: Snake Eater , Кодзима попросил Shinkawa сделать Naked Snake похож на Снейка. Но с той разницей, что в отличие от Solid Snake, Naked Snake был новичком и поэтому действовал более наивно. Шинкава заявил, что у него нет трудностей в разработке Naked Snake как в основном переработанной версии Solid Snake. В результате Naked Snake практически идентична Solid Snake из предыдущих игр Metal Gear Solid с точки зрения внешнего вида. [22] Любовная сцена между Naked Snake и EVA была вдохновлена первой Pink Panther . Кодзима и Синкава смотрели фильм, но первый заявил, что он мог отличаться от оригинальной версии. [23] Поскольку в трейлерах игры не говорилось, что Голая Снейк был Биг Боссом, Кодзима часто давал расплывчатые ответы на истинную личность персонажа. [24] Хотя финал Metal Gear Solid 3 показывает, что Голый Снейк получил титул Большого Босса, Кодзима заявил, что «он еще не совсем Большой Босс». В Metal Gear Solid: Peace Walker он хотел объяснить, как Голый Снейк стал человеком, который появился в оригинальных играх Metal Gear как враг Солида Снейка. [25]
Голая Снейк, изображенная в Metal Gear Solid 3, озвучивает того же актера, что и Солид Снейк в первых двух играх Metal Gear Solid , ее озвучил Акио Оцука в японской версии и Дэвид Хейтер в английской версии. Оба актера вернутся, чтобы озвучить Снейка в Portable Ops и Peace Walker . Пожилая версия Биг Босса, который появляется в конце Metal Gear Solid 4 , озвучена Чикао Оцукой (настоящим отцом Акио Оцука) на японском языке и Ричардом Дойлом на английском. Первоначально планировалось, что Голая Змея будет озвучена Куртом Расселом по просьбе Кодзимы, но актер отказался. [26]
6 июня 2013 года во время третьего ежегодного шоу Konami перед E3 было объявлено, что Кифер Сазерленд будет изображать Снейка в Metal Gear Solid V , заменив Дэвида Хейтера (Акио Оцука не был затронут этим изменением кастинга и продолжил изображать Снейка в Японский дубляж). Сазерленд играет оригинального Биг Босса (который служит игровым персонажем в отдельном прологе Ground Zeroes ), а также Венома Змея (новая версия персонажа, который выступает в качестве главного героя в основной игре The Phantom Pain ). Помимо голоса, Сазерленд также обеспечил захват лица персонажа. [27] [28] Сазерленду была назначена роль после предложения Кодзиме от голливудского продюсера и режиссера Ави Арада ; Причина Кодзимы заключалась в том, чтобы «иметь более приглушенное выступление, выраженное тонкими движениями лица и тоном голоса, а не словами», и что ему «нужен был кто-то, кто мог бы искренне передать как лицевые, так и вокальные качества мужчины в возрасте около 40 лет». [29] [30] [31]
Прием
Персонаж Биг Босса был хорошо принят: IGN поставил его под 32-е место в своем списке главных злодеев видеоигр 2010 года [32] и как четвертое место среди главных злодеев Metal Gear . [33] В 2010 году Джесси Шедин из IGN обнаружил, что персонаж является одним из самых важных персонажей франшизы до такой степени, что его «влияние ощущается в каждой игре Metal Gear , даже если он не всегда присутствует во плоти». [34] Кен Гагн из Computerworld назвал Биг Босса одним из самых креативных «крутых злодеев» в видеоиграх, сославшись на сложность его предательства Солида Снейка, подпитываемого тем, что Солид Снейк был его генетическим наследником. [35] Кроме того, Джо Додсон из GameSpot назвал Биг Босса одним из 20 лучших боссов Metal Gear, подчеркнув его важность в сюжете сериала. [36] В 2012 году Complex назвал его 28-м «самым крутым» злодеем из видеоигр . [37] Переход Голого Снейка в Биг Босса был отмечен как второй герой, который обратил зло в «What Culture», а писатель посчитал персонажа более интересным, чем Solid Snake основан на его прогрессе в видеоиграх Big Boss. [38] На различных игровых сайтах, таких как 1UP.com , Game Informer и Kotaku, его персонаж считался одним из худших отцов в видеоиграх из-за его плохих отношений с Солидом Снейком и попыток убийства собственного сына. [39] [40] [41]
Включение роли Обнаженной Снейка в Metal Gear Solid 3 также получило похвалу от критиков. [42] Перед выпуском игры Naked Snake критики часто называли «Solid Snake» или просто «Snake» из-за его сходства с Solid Snake, хотя некоторые все еще не были уверены в его истинной личности. [43] [44] Кроме того, ранние предположения об идентичности игрового персонажа из Metal Gear Solid 3: Snake Eater были включены IGN в десятку самых распространенных слухов на PlayStation 2. [45] Бенджамин Тернер из GameSpy также отметил, что различные фанаты начали строили теории о личности Naked Snake перед выпуском игры, поскольку, хотя они думали, что это Solid Snake, сеттинг из игры не позволял Solid Snake быть главным героем игры из-за их разницы в годах. [46] Обнаружение личности Голого Снейка было рассмотрено GameSpy как «самая крутая вещь, которую Кодзима мог сделать в MGS3 » из-за отличий [Naked Snake] от [Solid Snake] в отношении их личности, а также потому, что это сделало фанаты задаются вопросом, как Обнаженная Снейк станет антагонистом сериала Биг Босс. [47] Еще одно сравнения Big Boss' и Solid характер Змеи было сделано IGN» s Фила Pirrello в статье под названием„Звезды Thunderdome: Змей против Большого Босса.“ [48] Несмотря на сходство между Naked Snake и Solid Snake, Рич Стэнтон из Eurogamer похвалил, насколько они отличаются друг от друга с точки зрения опыта на поле битвы, но ему также понравилось, как Naked заботится о Боссе, несмотря на то, что игра помещает их как врагов. [49] Дэйв Мейклхэм из GamesRadar поместил свои отношения с EVA в свой список катастрофических игровых романов из-за того, что они были испорчены разными ролями в сюжете. [50] Редактор игры Ник Джонс назвал финальный бой Голой Снейка против Босса в этой игре вторым лучшим моментом франшизы, сославшись на эмоциональную направленность их персонажей. [51] Игра Дэвида Хейтера в роли английского актера озвучивания Голого Снейка в Metal Gear Solid 3 подверглась критике со стороны Эджа при обсуждении диалогов из игры. [52]
Джо Додсон, писавший для GameRevolution , не любил персонажа Биг Босса в Portable Ops из-за того, что он похищал и внушал вражеским солдатам «запутанные тирады» об идее лояльности. [53] Роб Фэйи из Eurogamer обнаружил, что Снейк по-прежнему симпатичен из-за переноса черт, показанных в Snake Eater, и похвалил Хейтера за игру. [54] Чарльз Херольд из New York Times описал Снейка как трагического персонажа, основанного на событиях, показанных в Snake Eater , и вместе с Portable Ops был вынужден столкнуться с новым конфликтом, несмотря на пенсию. [55] Грег Касавин из GameSpot похвалил поведение Снейка в Portable Ops из-за его взаимодействия со своими бывшими партнерами из подразделения FOX. [56] Джефф Хейнс из IGN отметил, как в игре представлены основные повороты сюжета и экспозиция, которые повлияют на характер Снейка и заложат основу для важных предметов, показанных позже в серии. [57]
Оли Уэлш из Eurogamer раскритиковал характеристику Биг Босса в Peace Walker как сбивающую с толку в более широком контексте сериала, с неоднозначными комментариями к игре Хейтера. [58] Джонатану Холмсу из Destructoid понравилось, как Peace Walker развил персонажа Биг Босса из Portable Ops , завершив свой путь от солдата-одиночки до лидера и закрепив его в качестве иконы, которой он станет. [59] Грег Миллер из IGN также обнаружил, что история игры была одной из самых приятных и наименее запутанных, поскольку он сосредоточился исключительно на эмоциях Биг Босса и его стремлении узнать больше о его павшем наставнике, Боссе, [60] схожие настроения которые разделяли Рамон Варела из Vandal [61] и Рэнди Нельсон из Engadget . [62] Джейсону Шрайеру из Kotaku не понравился поворот сюжета в «Призрачной боли», который показал, что персонаж игрока, Веном Снейк, не был Биг Боссом, считая, что это удешевляет арку персонажа и не может объяснить мотивацию Биг Босса стать злодеем. [63]
Рекомендации
Заметки
- ↑ Metal Gear Solid V: The Phantom Pain устанавливает, что этот человек - Веном Снейк, а не оригинальный Биг Босс.
Сноски
- ↑ Konami Computer Entertainment Japan (17 ноября 2004 г.). Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PlayStation 2). Konami.
Оцелот : ... Меня зовут ... Адамска. А вы? / Обнаженная Снейк : Джон.
- ^ Kojima Productions (1 сентября 2015 г.). Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, ПК). Konami. Сцена: Кассета: "Les Enfants Terribles".
- ^ « Версия Metal Gear MSX2, инструкция по эксплуатации» (на японском языке). Konami. 1987. Архивировано из оригинального 18 августа 2006 года.
- ^ « Версия Metal Gear 2 MSX2, инструкция по эксплуатации» (на японском языке). Konami. 1990. Архивировано из оригинала 7 сентября 2006 года.
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear . Konami.
Биг Босс : Солид Снейк! Вы наконец-то пришли сюда. Да, я главный комендант Фоксхаунда. И отвечает за эту крепость, Внешнее небо.
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami.
Солид Снейк : Большой ... Босс ?! / Доктор Маднар : То же самое! Вместе с Metal Gear и OILEX он замышляет править миром. Мы не можем позволить секрету OILEX попасть в его руки!
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear 2: Solid Snake . Konami.
Биг Босс : Даже я время от времени делаю ошибки. Снейк! Это будет наша последняя битва ... Давайте покончим с этим раз и навсегда!
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid . Konami.
Liquid Snake : Внутри вас убийца ... Не отрицайте этого. Мы созданы, чтобы быть такими. / Solid Snake : Создано? / Liquid Snake : Les enfants terribles ... ужасные дети. Так назывался проект. Это началось в 1970-х годах. Их план состоял в том, чтобы искусственно создать максимально сильного солдата. В качестве модели они выбрали человека, известного тогда как величайшего живого солдата в мире ...
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Konami.
Солидус Снейк : ... Я лучший босс, чтобы превзойти самого Биг Босса ...
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid: Peace Walker . Konami.
Миллер : Обнаженная ... Это именно то, что ты выглядишь в этой униформе. Штаны такие же, как и комбинезоны для джунглей. Очевидно, что, поскольку вы обнажаете свою голую кожу, ваш индекс защиты и камуфляжа будет низким. С другой стороны, он настолько легкий, что вы можете перемещаться быстрее. / Naked Snake : Также хорош для демонстрации мускулов. / Миллер : Привет, Снейк. Я слышал, тебе дали твое старое кодовое имя, потому что ты бегал без рубашки. Это правда? / Naked Snake : Не верьте всему, что слышите. Они назвали меня «Голым», потому что я вошел без снаряжения и еды. Пришлось закупить все на месте.
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Konami.
Зеро : Вы копируете? Вы уже на вражеской территории, и кто-то может вас подслушивать. С этого момента мы будем использовать кодовые имена для обозначения друг друга. Ваше кодовое имя для этой миссии будет Naked Snake. С этого момента я буду называть тебя Снейком. Вы не должны упоминать свое настоящее имя.
- ↑ ЕВА : Бегство Босса было уловкой, созданной правительством США. Все это была большая драма, поставленная Вашингтоном, чтобы они смогли заполучить «Наследие философа». А Босс был звездой шоу. Они спланировали это так, чтобы получить Наследие, которое унаследовал полковник Волгин ... и одновременно уничтожить Шагоход. ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater ) Konami Computer Entertainment, Япония, 2005 г.
- ↑ ЕВА : (...) Все шло по плану, но потом случилось то, чего никто не мог предвидеть. Полковник Волгин выпустил ядерную боеголовку американского производства по исследовательскому центру Соколова. Хрущев потребовал от правительства США предоставить доказательства своей непричастности. (...) Власти в Вашингтоне знали, что для того, чтобы доказать свою невиновность, им придется избавиться от Босса ... и что эту работу должен будет сделать кто-то из них. (...) Это была миссия, которую ей дали. (...) Она пожертвовала своей жизнью и своей честью за родную землю. ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater ) Konami Computer Entertainment, Япония, 2005 г.
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Konami.
Г-н Президент : Вы даже выше Босса. Настоящим я награждаю вас званием Большого Босса.
- ↑ Metal Gear Solid: Portable Ops , Kojima Productions (2006).
Джин : Итак ... Вы никогда не знали. Шесть лет назад, во время операции «Пожиратель змей», Волгин запустил американскую ядерную ракету по исследовательской лаборатории Соколова. Это привело к изменению планов, и правительству США пришлось убить своего собственного оперативника, Босса, чтобы доказать свою невиновность. И ты был убийцей, Снейк. / (Обнаженная Снейк теряет дар речи) / Джин : Ты действительно думаешь, что Волгин совершил это ужасное преступление по собственной воле? / Naked Snake : Что? / Gene : С самого начала все было подстроено. Волгин запускает ядерную бомбу ... Смерть Босса ... Даже твоя миссия в Грозном Граде, Снейк! Это все дело рук вашей страны и одного хитрого стратега. / Naked Snake : Ты хочешь сказать, что все это было подстроено? Кем!? / Джин : Босс отдала свою жизнь, даже если кто-то другой пожелал этого. Она пожертвовала своей жизнью ради своего призвания. Это был благородный поступок. / Naked Snake : Ответь мне! Кто это настраивал ?! - ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Konami.
Биг Мама : «Родите Биг Босса». Чтобы осознать это, я попросила служить суррогатной матерью ... И была более чем счастлива носить тебя в своей утробе. Я любила его. Девять месяцев спустя я родила двух Больших Боссов ... Тебя и [Ликвид Снейка]. [...] Решив противостоять Зеро и его планам, Биг Босс отделился от Патриотов.
- ^ Кодзима Продакшнс (2008). Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ( PlayStation 3 ). Konami .
Биг Босс : С того дня, как я убил Босса ... своими двумя руками ... Я ... был уже мертв.
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid: Peace Walker . Konami.
Обнаженная Снейк : Я не сделаю такой же выбор, как она. Мое будущее будет другим. / Миллер : Тогда ... / Naked Snake : Да, верно. С этого момента назовите меня Биг Босс.
- ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid V: Призрачная боль . Уровень / область: Truth Records - двоемыслие.
Оцелот : Последние девять лет мы были заняты. Его измененное состояние сознания помогло нам внедрить мощные внушения через индуцированную гипногогию. Он зарегистрировал все ваши миссии и делится всеми вашими знаниями и опытом. Чтобы заставить его поверить в то, что он единственный настоящий Большой Босс. Никто из его окружения не будет сомневаться в том, что он - известный им Большой Босс. Так он настоящий Биг Босс или его заместитель? Что это значит для него? Ничего такого. Человеческий мозг способен на множество иллюзий. Боли будущего. Что будет дальше, зависит от его мастерства. Но вы можете поручиться за это. / Биг Босс : «Он всегда был лучшим человеком, который у нас был. Но ...» / Оцелот : «Девять лет назад в том вертолете он бросился между вами и взрывом. В этот момент погиб человек, которого вы знали. Он умер, защищая вас. И теперь, став вами, он снова защищает вас. Это просто обходной путь в его путешествии в ад. И не забывайте, что это то, чего он хотел. Он сейчас в своих Собачьих днях. Это не только он. Мы поставлю людей в этой больнице на линию огня. Они будут вашим щитом и необходимым отвлекающим маневром. Чтобы выиграть нам время ».
- ^ «E3 2013: Metal Gear Solid V выходит на Xbox One - IGN» . ign.com . Проверено 11 июля 2014 года .
- ^ Приход, Джереми. «Приготовьтесь! Ретроспектива Metal Gear» . 1UP.com. Архивировано из оригинала на 10 июня 2014 года . Проверено 18 февраля 2012 года .
- ^ Пэйтон, Райан. «Отчетная сессия КП 027» . Отчет Kojima Productions . mp.i.revo . Проверено 17 февраля 2012 года .
- ^ "ИНТЕРВЬЮ ЗМЕЕОЕДА" . IGN. 1 декабря 2004 . Проверено 11 января 2018 года .
- ^ К. Перри, Дуглас (15 мая 2003 г.). «E3 2003: Интервью Хидео Кодзимы» . IGN . Проверено 26 марта 2012 года .
- ^ Тотило, Стивен (25 сентября 2009 г.). «Хидео Кодзима говорит о Metal Gear Solid: мирный ходок и как вы можете ему помочь» . Котаку . Проверено 26 марта 2012 года .
- ^ «Давний голос Солида Снейка говорит, что Konami пыталась вытеснить его до Metal Gear Solid 5» . Многоугольник . 26 марта 2016 . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Романо, Сал (30 мая 2013 г.). «Клип Metal Gear Solid V дразнит нового голосового актера Снейка» . Гемацу . Проверено 3 июня 2013 года .
- ^ Персонал (6 июня 2013 г.). «Стрим Konami до E3: Кифер Сазерленд играет Снейка в Metal Gear Solid 5» . VG24 / 7 . Проверено 6 июня 2013 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей. «Кифер Сазерленд играет Снейка в Metal Gear Solid V» . IGN . Проверено 7 июня 2013 года .
- ^ «Кодзима на Ground Zeroes» . Гигантская бомба . Проверено 16 ноября 2013 года .
- ^ «Интервью: Хидео Кодзима о мрачных темах и фантомных сигарах» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 25 июня 2014 года .
- ^ Сотрудники IGN (4 июля 2010 г.). «100 лучших злодеев в видеоиграх» . IGN . Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 20 октября 2006 года .
- ^ Шиден, Джиз (11 июня 2008 г.). «Топ-10 злодеев Metal Gear » . IGN . Проверено 1 июля 2011 года .
- ^ Шиден, Джиз (11 января 2010 г.). "Босс дня: Metal Gear ' s Big Boss" . IGN . Проверено 5 июля 2011 года .
- ^ Ганье, Кен (7 декабря 2008 г.). «Ты можешь бежать, но ты только умрешь усталым: самые« плохие »злодеи в играх» . Компьютерный мир . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2008 года . Проверено 16 сентября 2008 года .
- ^ Додсон, Джо (28 июля 2007 г.). « Metal Gear 20 лет битв с боссами» . GameSpot. Архивировано из оригинала на 2 января 2013 года . Проверено 5 июля 2007 года .
- ^ «28. Биг Босс - 50 самых крутых злодеев из компьютерных игр всех времен» . Сложный . 1 ноября 2012 . Проверено 21 июля 2013 года .
- ^ «9 героев видеоигр, которые обратили зло в сиквеле» . Какая культура . 2 мая 2016 года . Проверено 4 августа 2017 года .
- ^ Глассер, AJ (21 июня 2009 г.). «Отец знает лучшее: лучшие и худшие отцы в видеоиграх» . Котаку . Проверено 17 августа 2011 года .
- ^ Шарки, Скотт (9 сентября 2010 г.). «Самые дерьмовые отцы гейминга» . Информер игры . Проверено 18 июля 2011 года .
- ^ Рикерт, Дэн (9 сентября 2010 г.). «Топ-5 самых дрянных отцов из видеоигр» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 1 июня 2012 года . Проверено 18 июля 2011 года .
- ^ Рамзи, Рэндольф (2005). « Metal Gear Solid 3: Обзор Snake Eater » . C NET Австралия . Архивировано из оригинального 29 августа 2006 года . Проверено 22 августа 2006 года .
- ^ " Metal Gear Solid 3: Предварительный просмотр Snake Eater " . PALGN . 29 февраля 2004 года Архивировано из оригинального 16 октября 2012 года . Проверено 5 июля 2011 года .
- ^ Торрес, Рикардо (16 марта 2004 г.). "Metal Gear Solid 3: Обновленные впечатления от Snake Eater" . GameSpot . Проверено 5 июля 2011 года .
- ^ «Факт или вымысел? Десять самых распространенных слухов о PlayStation 2» . IGN . Проверено 4 июля 2011 года .
- ^ Тернер, Бенджамин (20 июля 2004 г.). « Metal Gear Solid 3 - Все, что мы знаем» . GameSpy . п. 3 . Проверено 5 июля 2011 года .
- ^ Тернер, Бенджамин (20 июля 2004 г.). « Metal Gear Solid 3 - Все, что мы знаем» . GameSpy . п. 4 . Проверено 5 июля 2011 года .
- ^ Пиррелло, Фил (11 января 2010 г.). «Звезды Грома: Змея против Биг Босса» . IGN . Проверено 5 июля 2011 года .
- ^ Стэнтон, Рич (30 августа 2015 г.). « Metal Gear Solid 3 : Из России с любовью» . Eurogamer . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Мейклехэм, Дэйв (21 февраля 2011 г.). «Семерка… провальных игровых романсов» . GamesRadar . Проверено 4 июля 2011 года .
- ^ Джонс, Ник. « Metal Gear Solid - Мои пять лучших моментов» . Играть . Проверено 30 июня 2011 года .
- ^ Край . № 145. Будущее издательство. Январь 2005. С. 80–81. Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ Додсон, Джо (21 декабря 2006 г.). « Metal Gear Solid: Обзор Portable Ops » . GameRevolution . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Фэйи, Роб (17 января 2007 г.). « Metal Gear Solid: Portable Ops • Страница 2» . Eurogamer . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Герольд, Чарльз (14 декабря 2006 г.). « Пакет Metal Gear Solid Portable Ops включает в себя Snake, Snake, Snaaaaake» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Касавин, Грег (6 декабря 2006 г.). « Metal Gear Solid: Обзор Portable Ops » . GameSpot . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Хейнс, Джефф (4 декабря 2006 г.). « Metal Gear Solid: Обзор Portable Ops » . IGN . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Валлийский, Оли (8 июня 2010 г.). « Metal Gear Solid: Peace Walker • Страница 2» . Eurogamer . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Холмс, Джонатан (25 июня 2010 г.). «Обзор: Metal Gear Solid: Peace Walker » . Деструктоид . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Миллер, Грег (8 июня 2010 г.). " Metal Gear Solid: Обзор ограниченного выпуска Peace Walker " . IGN . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Варела, Рамон (13 июня 2010 г.). " Metal Gear Solid Peace Walker " . Вандал (на испанском) . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Нельсон, Рэнди (11 июня 2010 г.). «Обзор: Metal Gear Solid: Peace Walker » . Engadget . Проверено 7 апреля 2020 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (10 сентября 2015 г.). «Почему концовка Metal Gear Solid V так разочаровывает» . Котаку . Проверено 2 июля 2020 года .