Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Namco Museum Vol. 1 [a] - это сборник аркадных видеоигр 1995 года,разработанный и опубликованный Namco для PlayStation . Коллекция включает семь аркадных игр, разработанных компанией и изначально выпущенных в 1980-х годах, таких как Pac-Man , Galaga и Pole Position . В сборнике представлен виртуальный трехмерный виртуальный музей с открытым миром, с которым игрок может взаимодействовать, а игры размещены в тематических залах с экспонатами, такими как рекламные листовки, иллюстрации шкафов и карточки с инструкциями. Игроки также могут просматривать каталоги продукции Namco, рекламные брошюры и отсканированные изображения обложек японской прессы компании.

Разработкой игры руководил Шиничиро Окамото, а создатель Galaga Сигеру Ёкояма был назначен продюсером. Название Namco Museum первоначально использовалось для сети универмагов, принадлежащих Namco, в начале 1980-х годов, в которых продавались товары, основанные на игровых персонажах Namco. Каждая из включенных аркадных игр использует эмулятор JAMMA с исходным кодом игры, что делает их почти идеальными портами для аркад.

Namco Museum Vol. 1 был встречен критиками от смешанных до положительных отзывов. Хотя его время загрузки и отсутствие привлекательности для современных игроков подвергалось критике, его хвалили за его ценность для воспроизведения, виртуальный музей и включенные экспонаты, а также выбор включенных игр. В дальнейшем будет продано 1,65 миллиона единиц только в Северной Америке и появятся пять дополнительных томов наряду с аналогичными коллекциями для других платформ . Цифровая версия игры была выпущена для PlayStation Store в 2014 году под брендом PSone Classics .

Геймплей [ править ]

Скриншот версии для PlayStation, на котором игрок гуляет по выставке Pac-Man .

Namco Museum Vol. 1 представляет собой сборник семи аркадных игр 1980-х, разработанных Namco: Pac-Man (1980), Rally-X (1980), New Rally-X (1981), Galaga (1981), Bosconian (1981), Pole Position ( 1982) и Toy Pop (1986). Игроки могут изменять внутриигровые настройки, такие как начальное количество жизней, [1], а также могут включить исходную последовательность загрузки игры. [2] Pole Position поддерживает Namco NeGcon для аналоговой связи, чтобы компенсировать отсутствие аналогового контроллера в то время, [1] в то время как Galagaи Pac-Man позволяют поддерживать вертикальные мониторы. [1]

Коллекция использует виртуальный 3D-музей, по которому игрок может ходить и взаимодействовать, в отличие от системы меню, как в других подобных сборниках. [1] У каждой из включенных игр есть своя выставка и тематическая комната. [2] [1] Экспонаты содержат ряд рекламных материалов, которые могут быть просмотрены игроком, в том числе карточки с инструкциями, листовки с аркадными автоматами, изображения кабинетов и монтажную плату игры. [1] [2] [3] В главном вестибюле также есть доступ к «лаунж-зоне», где находятся другие фрагменты маркетинговых материалов, связанных с Namco, включая брошюры, каталоги продукции и отсканированные изображения обложек японского журнала видеоигр Namco Community Magazine. НГ .

Разработка и выпуск [ править ]

Namco Museum Vol. 1 был выпущен в Японии 22 ноября 1995 года [4] в Северной Америке 31 июля 1996 года и в Европе 17 августа 1996 года. Разработкой руководил Шиничиро Окамото и спродюсировал создатель Galaga Сигеру Ёкояма. [5] Название Namco Museum изначально использовалось для сети универмагов Namco в 1980-х, которые продавали товары, основанные на игровых персонажах Namco, и предлагали для игры многие из более ранних аркадных игр компании. [6] Каждая из включенных игр использует эмулятор JAMMA с исходным исходным кодом игры, что делает их почти идеальными портами. [2] Цифровая версия игры была выпущена наPlayStation Network в составе PSone Classics 30 сентября 2014 г. [7] [8]

Прием [ править ]

Namco Museum Vol. 1 был встречен в основном смешанными или положительными отзывами критиков, которые хвалили его виртуальный музей, экспонаты и ценность воспроизведения, хотя некоторые критиковали отсутствие привлекательности для современной демографии и длительное время загрузки. Ему принадлежит 74% на сайте-агрегаторе GameRankings . [9] По состоянию на декабрь 2007 года в Северной Америке было продано 1,65 миллиона копий. [15]

Next Generation похвалила коллекцию за трехмерный музей и взаимозаменяемые функции, хотя отметила долгое время загрузки игры для просмотра рекламных материалов. Они порекомендовали сборник фанатам включенных в него названий, заключив, что он «хорош в этом деле». [2] IGN заявил, что включенные игры «действительно выдержали испытание временем», заявив, что они по-прежнему остаются забавными спустя годы после их первоначального выпуска. [10] Четыре рецензента журнала Electronic Gaming Monthlyподчеркнул отличное качество эмуляции коллекции и музейный контент, а один рецензент назвал ее одним из лучших сборников видеоигр для консоли, сказав, что это «отличное дополнение к коллекции любого человека, который не может накачать достаточно четвертей в машину, чтобы заполнить его или ее голова." [11] Consoles Plus рекомендовал сборник фанатам оригиналов, подчеркнув, что более молодые игроки сочтут их «занудными и неинтересными». [12]

В более негативном свете Maximum обнаружил, что большинство включенных игр «давно истекли», в частности, сравнивая Pole Position неблагоприятно с собственной Ridge Racer Revolution от Namco . [14] Они делали, однако, утверждать, что вышеупомянутая Pole Position , Galaga и Pac-Man были «бесспорно классическим» название и отметили их историческое значение. [14] Томми Глайд из GamePro назвал Toy Pop самым слабым звеном, назвав его "одноразовой" игрой, а также сказал, что музейные материалы не так качественны, как те, что можно найти в Greatest Hits Williams Arcade. [13] Он, однако, сказал, что фанатам оригинальных аркадных игр стоит владеть им и, по крайней мере, стоит арендовать. [13]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ムТОМ 1 , Хепберн : Намуко Мюдзиаму Борюму 1

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f Namco Museum Vol. 1 инструкция по эксплуатации . Namco . 31 июля 1996 г. С. 1–26.
  2. ^ a b c d e f "Финал" . Следующее поколение . № 21. Imagine Media . Сентябрь 1996. с. 148 . Проверено 30 июля 2019 .
  3. Эль (сентябрь 1996 г.). «Namco Museum Volume 1» (9). GameFan . п. 86 . Проверено 31 июля 2019 года .
  4. ^ "『 ナ ム コ ミ ュ ー ジ ア ム VOL.1 』は 、 こ の 6 タ イ ト ル" . Namco . 22 ноября 1995 года Архивировано из оригинала 26 июля 1997 года . Проверено 31 июля 2019 года .
  5. ^ Namco Museum Vol. 1 . Namco . 11 ноября 1995 г. Продюсер - Сигэру Ёкояма. Режиссер - Шиничиро Окамото.
  6. ^ "Каталог продукции Namco". Namco Ltd. 1984. Дата обращения 20 июля 2019.
  7. Рианна Клементс, Райан (28 сентября 2014 г.). «The Drop: Новые игры для PlayStation от 30.09.2014» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинального 10 апреля 2019 года . Проверено 31 июля 2019 года .
  8. Эстрада, Маркус (30 сентября 2014 г.). "Музей Namco Vol. 1-5, направленный в PSN" . Hardcore Gamer . Архивировано из оригинального 14 декабря 2018 года . Проверено 31 июля 2019 года .
  9. ^ a b «Музей Namco Vol. 1 для PlayStation» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинального 29 апреля 2019 года . Проверено 31 июля 2019 года .
  10. ^ a b Сотрудники IGN (25 ноября 1996 г.). "Namco Museum Vol. 1" . IGN . Архивировано из оригинального 29 апреля 2019 года . Проверено 31 июля 2019 года .
  11. ^ a b "Классика Namco Arcade" (82). Ежемесячный журнал электронных игр . Май 1996. с. 34.
  12. ^ a b «Namco Museum Vol. 1» (на французском языке) (56). Консоли +. Август 1996. с. 158 . Проверено 31 июля 2019 года .
  13. ^ a b c Glide, Томми (сентябрь 1996 г.). «Том 1 музея Namco» (86). GamePro . п. 64 . Проверено 31 июля 2019 года .
  14. ^ a b c "Максимальное количество обзоров: Namco Museum Volume 1" (5). Emap International Limited . Максимум. Апрель 1996. с. 157.
  15. ^ «Платиновые игры США» . Волшебная шкатулка . 27 декабря 2007 года Архивировано из оригинала 14 июля 2019 года . Проверено 31 июля 2019 года .