Game Boy Color [а] (сокращенно GBC ) является портативной игровой консолью , производства Nintendo , который был выпущен в Японии 21 октября 1998 года [5] и на международные рынки, ноября. Это преемник оригинального Game Boy и часть семейства Game Boy . [4]
Также известен как | GBC / CGB-001 |
---|---|
Разработчик | Исследования и разработки Nintendo |
Производитель | Nintendo |
Семейство продуктов | Семья Game Boy |
Тип | Портативная игровая консоль |
Поколение | Пятое поколение |
Дата выпуска | |
Продолжительность жизни | 1998–2003 |
Начальная цена | 69,99 долларов США [1] |
Снято с производства | 23 марта 2003 г . |
Отгружено единиц | 118,69 миллиона (включая Game Boy) |
СМИ | Game Boy Color Game Пак |
Процессор | Ядро Sharp LR35902 @ 4,19 / 8,38 МГц |
Отображать | ЖК- экран TFT 160 (ш) x 144 (в) пикселей, 44x40 мм [2] |
Онлайн-сервисы | Мобильная система, ГБ [3] |
Самая продаваемая игра | Pokémon Gold и Silver , примерно 23 миллиона единиц |
Обратная совместимость | Геймбой |
Предшественник | Геймбой |
Преемник | Game Boy Advance [4] |
GBC имеет цветной экран, а не монохромный , но без подсветки . Он немного толще и выше, а экран у него немного меньше, чем у Game Boy Pocket , его непосредственного предшественника в линейке Game Boy. Как и в оригинальном Game Boy, в нем установлен 8-битный процессор от Sharp, который считается гибридом Intel 8080 и Zilog Z80 . [6] американский английское написание названия системы, Game Boy Color , остается неизменным во всем мире.
Game Boy Color является частью пятого поколения игровых консолей . Основные конкуренты ГОК в Японии были черно - белые 16-разрядные карманными компьютерами, SNK «s Neo Geo Карман и Bandai » s WonderSwan , хотя Game Boy Color обогнал их с большим отрывом. SNK и Bandai выступили в ответ с помощью Neo Geo Pocket Color и WonderSwan Color соответственно, но это мало повлияло на доминирование продаж Nintendo . Когда Sega прекратила выпуск Game Gear в 1997 году, единственным конкурентом Game Boy Color в Соединенных Штатах был его предшественник, Game Boy, до тех пор, пока недолговечный Neo Geo Pocket Color не был выпущен в Северной Америке в августе 1999 года. Всего по всему миру было продано 118,69 миллиона устройств Game Boy Color, что сделало их третьими по продажам системами за все время . [7] [8]
Он был прекращен 23 марта 2003 года, вскоре после выпуска Game Boy Advance SP . Самая продаваемая игра - Pokémon Gold и Silver , разошедшаяся по всему миру 23 миллиона единиц. [9] [10]
История
Разработка Game Boy Color началась в 1996 году, когда Nintendo получила запросы от разработчиков игр на более сложную портативную платформу, которые заявили, что даже последняя итерация исходной системы, Game Boy Pocket , имеет недостаточное оборудование. [ необходима цитата ] [11] Nintendo разрабатывала консоль одновременно со своим преемником, Game Boy Advance (в то время носившим кодовое название «Atlantis»). Полученный продукт был обратно совместим со всем существующим программным обеспечением Game Boy, впервые для портативных систем, что позволяло запускать каждое новое семейство Game Boy со значительно большей игровой библиотекой, чем у любого из его конкурентов.
23 марта 2003 года выпуск Game Boy Color был прекращен. [7]
Аппаратное обеспечение
Технические характеристики
Технические характеристики консоли следующие: [12]
Размер | приблизительно 78 мм (3,1 дюйма) x 133,5 мм (5,26 дюйма) x 27,4 мм (1,08 дюйма) (ШxВxГ) |
---|---|
Масса | примерно 138 г (4,9 унции) [13] |
Экран | 2,3-дюймовый цветной жидкокристаллический дисплей (ЖКД) на тонкопленочных транзисторах (TFT )
|
Размер дисплея | 43 мм (1,7 дюйма) на 41 мм (1,6 дюйма) [13] |
Частота кадров | 59,727500569606 Гц [14] |
Мощность | внутренний: 2 батарейки типа AA Внешний: 3 В постоянного тока 0,6 Вт (2,35 мм × 0,75 мм) красный светодиодный индикатор |
Срок службы батареи | до 10 часов игрового процесса |
Процессор | 4,194304 / 8,388608 МГц (эффективная скорость 1,0485 (скорость оригинального Game Boy) или 2,097 МГц) Sharp Corporation LR35902 (на основе 8-битного Zilog Z80 ) |
объем памяти | 32 КБ ОЗУ ; 16 KiB VRAM |
разрешение | 160 (ш) × 144 (в) пикселей ( соотношение сторон 10: 9 ; такое же соотношение сторон и разрешение, как у оригинального Game Boy ) |
Поддержка цвета | Доступная палитра цветов: 32 768 (15 бит) Цвета на экране: поддерживает 10, 32 или 56 |
Звук | 2 канала прямоугольной формы, 1 волновой канал, 1 шумовой канал, монофонический динамик, разъем для стереонаушников |
Вход |
|
Игровые пакеты, производимые Nintendo, имеют следующие характеристики:
- ПЗУ: максимум 8 МБ
- ОЗУ картриджа: максимум 128 КБ
Без дополнительного оборудования сопоставления максимальный размер ПЗУ составляет 32 КБ / 256 КБ.
Процессор, похожий на Zilog Z80, сделанный Sharp с несколькими дополнительными инструкциями (манипуляции с битами), имеет тактовую частоту примерно 8 МГц, что в два раза быстрее, чем у оригинального Game Boy. Game Boy Color имеет в три раза больше памяти, чем оригинал (32 килобайта системной RAM, 16 килобайт видео RAM). Разрешение экрана такое же, как у оригинального Game Boy, 160 × 144 пикселей.
Game Boy Color имеет инфракрасный порт для беспроводной связи. Эта функция поддерживается только в небольшом количестве игр, поэтому инфракрасный порт был исключен из линейки Game Boy Advance , чтобы позже быть повторно представлен в Nintendo 3DS , хотя беспроводная связь вернется в линейку Nintendo DS с использованием Wi-Fi . Консоль способна отображать до 56 различных цветов одновременно на экране из своей палитры из 32 768 (цветовые палитры 8 × 4, 8x3 + прозрачные палитры спрайтов) и может добавлять в игры базовое четырех-, семи- или десятицветное затенение. который был разработан для оригинального Game Boy с четырьмя оттенками серого. В 7-цветных режимах спрайты и фон получают отдельные цветовые схемы, а в 10-цветных режимах спрайты далее разделяются на две разноцветные группы; однако, поскольку плоский черный (или белый) был общим четвертым цветом во всех палитрах, кроме одной (7 цветов), общий эффект - это 4, 6 или 8 цветов. Этот метод увеличения количества цветов приводит к появлению графических артефактов в некоторых играх; например, спрайт, который должен сливаться с фоном, иногда окрашивается отдельно, что делает его легко заметным. Манипулирование регистрами палитры во время отображения позволяет использовать редко используемый режим высокой цветности, способный одновременно отображать на экране более 2000 цветов. [15]
Цветовые палитры
Цветовые палитры, используемые для игр Game Boy
Направленная панель | Кнопка действия | ||
---|---|---|---|
Нет (по умолчанию) | А | B | |
Вверх | коричневый | красный | Темно коричневый |
Вниз | Пастельный микс | апельсин | Желтый |
Оставил | Синий | Темно-синий | Оттенки серого |
Верно | Зеленый | Темно-зеленый | Перевернутый |
Для десятков избранных игр Game Boy в Game Boy Color есть встроенная расширенная палитра, содержащая до 16 цветов - по четыре цвета для каждого из четырех слоев Game Boy. [16] Если в системе нет сохраненной палитры для игры, по умолчанию используется палитра зеленого, синего, лососевого, черного и белого цветов. Однако при включении можно выбрать одну из 12 встроенных цветовых палитр, нажав кнопку со стрелкой и, при желании, A или B, когда на экране отображается логотип Game Boy.
Каждая из этих палитр содержит до десяти цветов. [17] В большинстве игр четыре оттенка, отображаемые в исходном Game Boy, переводятся в разные подмножества этой 10-цветной палитры, например, путем отображения подвижных спрайтов в одном подмножестве и фона в другом. Палитра оттенков серого (Влево + B) дает внешний вид, аналогичный тому, что был в оригинальных Game Boy, Game Boy Pocket или Game Boy Light.
Неполный список игр со специальными палитрами
- Осел Конг
- Гольф
- Kirby's Dream Land
- Kirby's Dream Land 2
- Kirby's Pinball Land
- Metroid II: Возвращение Самус
- Покемон Красный и Синий
- Pokémon Yellow (оригинальная версия Game Boy)
- Земля Супер Марио
- Super Mario Land 2: 6 золотых монет
- Тетрис
- Земля Варио: Земля Супер Марио 3
0x00 | 0x10 |
0x01 | 0x11 |
0x02 | 0x12 |
0x03 | 0x13 |
0x04 | 0x14 |
0x05 | 0x15 |
0x06 | 0x16 |
0x07 | 0x17 |
0x08 | 0x18 |
0x09 | 0x19 |
0x0A | 0x1A |
0x0B | 0x1B |
0x0C | 0x1C |
0x0D | 0x1D |
0x0E | 0x1E |
0x0F | 0x1F |
Цветной режим
В некоторых играх использовалась техника переключения цвета по строкам развертки, чтобы увеличить количество цветов, доступных на экране, до более чем 2000. Этот «режим Hi-Color» использовался лицензированными разработчиками, включая 7th Sense. Некоторыми примерами игр, использующих эту технику, являются The Fish Files , The New Addams Family Series и Alone in the Dark: The New Nightmare . [15] Cannon Fodder использует эту технику для рендеринга полных сегментов видео с движением во вступительной последовательности, финале и экране главного меню. [18]
Картриджи
Эксклюзивные игры Game Boy Color помещены в прозрачные картриджи Game Pak. [19] Они по форме отличаются от оригинальных пакетов Game Boy Game . Примечательно, что в этих картриджах отсутствует выемка, которая не позволяла извлекать оригинальные пакеты Game Paks, пока оригинальный Game Boy был включен, из-за пластиковой детали, прикрепленной к переключателю питания, которая скользила по выемке, блокируя картридж внутри системы во время игры. (хотя некоторые специальные картриджи, такие как Kirby Tilt 'n' Tumble [20] , имеют эту выемку). Отсутствие этой выемки удерживает оригинальные системы Game Boy с цветными картриджами Game Boy от включения. Аналогичным образом, Game Boy Pocket, Super Game Boy, Super Game Boy 2 и Game Boy Light включатся при загрузке картриджа Game Boy Color, но откажутся загружать игру и отобразят предупреждающее сообщение о том, что Game Boy Color система не требуется. Это же предупреждающее сообщение можно увидеть и на оригинальном Game Boy, если деталь, которая вставляется в выемку, вырезана из Game Boy. Некоторые картриджи Game Boy, такие как Chee-Chai Alien [21] [22] и Pocket Music [23], не могут воспроизводиться на системах Game Boy Advance и Game Boy Advance SP. При установке и включении эти системы будут отображать аналогичное сообщение об ошибке и не загрузят игру.
Цвета модели
На логотипе Game Boy Color слово «ЦВЕТ» представлено в пяти исходных цветах, в которых было произведено устройство: ягода (C), виноград (O), киви (L), одуванчик (O) и бирюзовый (R). .
Другой цвет, выпущенный в то же время, был «Atomic Purple», сделанный из полупрозрачного пурпурного пластика, аналогичного цвету, доступному для контроллера Nintendo 64 . Другие цвета продавались ограниченным тиражом или в определенных странах.
Игры
Из-за обратной совместимости с играми Game Boy период запуска Game Boy Color имел большую игровую библиотеку. За четыре года система собрала библиотеку из 576 игр Game Boy Color. Хотя большинство игр являются эксклюзивными для Game Boy Color, примерно 30% выпущенных игр совместимы с оригинальным Game Boy.
Тетрис для оригинального Game Boy - самая продаваемая игра, совместимая с Game Boy Color, а Pokémon Gold и Silver - самые продаваемые игры, разработанные в первую очередь для него. Самая продаваемая эксклюзивная игра для Game Boy Color - Pokémon Crystal .
Последняя игра Game Boy Color, выпущенная 18 июля 2003 года, - эксклюзивная японская игра Doraemon no Study Boy: Kanji Yomikaki Master . Последняя игра, выпущенная в Северной Америке, - Harry Potter and the Secrets , выпущенная 15 ноября 2002 года. В Европе последней игрой, выпущенной для системы, является Hamtaro: Ham-Hams Unite! , 10 января 2003 г.
Запускать игры
Заголовок | JP | NA | Евросоюз | Заметки |
---|---|---|---|---|
Сороконожка | Монохромная игра от Accolade | |||
Монстры-воины-драконы | Портативная ролевая игра в Dragon Quest серии | |||
Галерея игр и часов 2 | Продолжение игры 1997 года, Game & Watch Gallery для оригинального Game Boy | |||
Гексит | Игра-головоломка | |||
Карманный бомбардировщик | Платформер из серии Bomberman | |||
Карманный боулинг | Спортивная игра | |||
Тетрис DX | Цветной римейк игры- головоломки Game Boy 1989 года - Тетрис | |||
Земля Варио II | Продолжение платформенной игры 1994 года Wario Land: Super Mario Land 3 |
Продажи
Game Boy и Game Boy Color оба были коммерчески успешными, продажа комбинированных 32.47 миллионов единиц в Японии, 44.06 млн в Северной и Южной Америке , а также 42,16 млн в других регионах. [7] [8]
В 2003 году, когда выпуск Game Boy Color был прекращен, эта пара стала самой продаваемой игровой консолью всех времен . И Nintendo DS, и PlayStation 2 с тех пор превзошли по продажам Game Boy и Game Boy Color и теперь являются третьей по объему продаж консолью и второй по популярности портативной консолью за все время.
Смотрите также
- Список аксессуаров для Game Boy
Заметки
- ^ Японский :ゲ ー ム ボ ー イ カ ラ ー
Рекомендации
- ^ «Реальная стоимость игр: инфляция, время и покупательная способность» . 15 октября 2013 . Проверено 28 августа 2020 года .
- ^ «Технические данные» . Nintendo of Europe GmbH .
- ^ «モ バ イ ル シ ス テ ム GB» . Nintendo (на японском) . Проверено 23 сентября 2015 года .
- ^ а б Умедзу; Сугино. «Nintendo 3DS (Том 3 - Концепция оборудования Nintendo 3DS)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Nintendo. Архивировано 25 июля 2015 года . Проверено 20 марта 2013 года .
- ^ «Аппаратное обеспечение Game Boy Color» . www.nintendo.co.jp .
- ^ «Nintendo® Game Boy ™, часть 1: Intel 8080 и Zilog Z80» . RealBoy . Проверено 29 августа 2017 года .
- ^ а б в «Консолидированный переход продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. 26 апреля 2016 года Архивировано из оригинального (PDF) 27 апреля 2016 года . Проверено 23 октября 2016 года .
- ^ а б «Краткая история войны на игровых консолях: Game Boy» . BusinessWeek . Макгроу-Хилл . Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 28 марта 2008 года .
- ^ «Японская карта платиновых игр» . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 13 декабря 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ «Платиновый рейтинг видеоигр США» . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 21 апреля 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Умедзу; Сугино. «Nintendo 3DS (Том 3 - Концепция оборудования Nintendo 3DS)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Nintendo . Проверено 7 марта 2011 года .
- ^ «Информация о консоли Nintendo Game Boy Color - база данных консоли» . ConsoleDatabase.com. Архивировано из оригинального 2 -го июля 2011 года . Проверено 19 февраля 2011 года .
- ^ а б «Технические данные» . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 4 февраля 2018 года .
- ^ "ТАСВидео / Частота кадров платформы" . tasvideos.org . Проверено 29 февраля 2020 года .
- ^ а б «Первые скриншоты« Один в темноте »для Game Boy Color» . IGN . 4 августа 2000 . Проверено 24 марта 2015 года .
- ^ «Разборка загрузочного ПЗУ GBC» .
- ^ «Изменение цветовой палитры в системах Game Boy Advance» . Служба поддержки клиентов . Nintendo . Проверено 4 января 2009 года .
- ^ Альбатрос, Дзен. «Игры для Game Boy, которые раздвинули границы графики и звука» . Racketboy . Проверено 24 марта 2015 года .
- ^ «Устранение неполадок Game Pak - все системы Game Boy» . Служба поддержки Nintendo of America . Проверено 27 сентября 2017 года .
- ^ «Кирби Tilt & Tumble - Картридж» . www.vgfacts.com . Проверено 28 июня 2018 года .
- ^ «プ レ イ 日記 ゲ ー ム 説 ち っ ち ゃ い エ ン 近 所 の オ バ チ ン に 聞 い た ら「 あ グ ・ » . valken.obihimo.com . Проверено 28 июня 2018 года .
- ^ "中古 [ゲ ー ム / GB] ち っ ち ゃ い イ リ ア ン (ゲ ー ム ... - ヤ フ オ ク!" .ヤ フ オ ク! (На японском языке) . Дата обращения 28 июня 2018 .
- ^ «Gameboy Genius» Архив блога »Pocket Music версия GBC, исправление GBA» . blog.gg8.se . Проверено 28 июня 2018 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Game Boy Color на Nintendo.com ( архивные версии на Internet Archive Wayback Machine )
- Wayback Machine на Nintendo.com (заархивировано с "оригинал" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) на 3 сентября 2006 года.в Интернет-архиве Wayback Machine )
- Game Boy Color в компании Curlie
- Nintendo анонсирует полноцветный Game Boy - РИМ (10 марта 1998 г.)