Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Первоначальные члены Организации XIII демонстрируют свое оружие. Слева направо: Демикс, Луксорд, Ксалдин, Ксигбар, Аксель, Роксас, Ксемнас, Ксион, Саикс, Марлюксия, Лексей, Зексион, Ларксен и Вексен.

Организация XIII ( Японская : XIII機関, Хепберн : Jusan кикана ) является вымышленной группой персонажей , показанных в Square Enix и Disney Interactive Studios ' Kingdom Hearts серии видеоигр. Группа состоит из тринадцати существ, включая Ксемнаса и его Двенадцать учеников .

Концепция организации была первоначально представлена ​​в Kingdom Hearts Final Mix в бонусном финале под названием «Другая сторона, другая история [глубокое погружение]», где их японское название было переведено как «Тринадцатый Орден». Позже группа была представлена ​​как «Организация» в игре Kingdom Hearts: Chain of Memories , где они выступают в качестве главных антагонистов, и возвращается в той же роли в Kingdom Hearts II . Организация XIII занимает видное место в Kingdom Hearts 358/2 Days как персонажи, доступные для игры, вместе с новой участницей по имени Сион . Некоторые участники, прежде чем стать ничтожествами, появляются в Kingdom Hearts Birth by Sleep ,вернуться после их восстановления вKingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance и вернулись в Kingdom Hearts III .

Группа была умеренно хорошо принята рецензентами. Комментарии были сосредоточены на их сложности как противниках и загадочной природе, что подогревало ожидания будущих игр. Роксас специально получил комментарии прессы, посвященные его появлению в Kingdom Hearts II .

Концепция и создание [ править ]

Персонажи Организации XIII были созданы Тэцуей Номура , директором сериала, и другими членами его команды разработчиков. Концепция началась с Ксемнаса в качестве первого участника и Роксаса в качестве последнего. Имя каждого из первоначальных членов является анаграммой их первоначального имени до того, как они стали Ничем, с добавлением буквы «X», которая раскрывается в Kingdom Hearts Birth by Sleep, которая происходит от χ-лезвия. Члены изображены в черных плащах с капюшонами, которые защищают их от разъедающего воздействия длительного использования Коридоров Тьмы, порталов, которые они используют для пересечения различных миров. [1] Эмблема, связанная с Ничьями и Организацией XIII, была разработана так, чтобы выглядеть как разбитое сердце, как дополнение к Бессердечному.эмблема. [2] Номура пытался изобразить персонажей двусмысленно, а не явно добро или зло. [3] На протяжении всей разработки игр Номура часто оставлял определенные дыры в сюжете и отношения, касающиеся персонажей Организации XIII - наряду с другими персонажами серии - необъяснимыми до выхода сиквела; ощущение, что игры должны давать фанатам возможность размышлять и использовать свое воображение. [1]

В « Цепи воспоминаний» несколько членов Организации были побеждены в ходе заговора. Хотя Номура намеревался сразиться с этими членами в Колизее Олимпа в Kingdom Hearts II , он отказался от этой идеи из-за нехватки времени и позже применил ее к Kingdom Hearts II Final Mix и ремейкам в виде дополнительных боев с боссами «Отсутствующий силуэт», где игрок сражается с побежденными членами Организации. [1] [4] Так как битвы были необязательными, уровни сложности битв были увеличены, а эксклюзивные персонажи Цепи Воспоминаний получили невидимые ранее силы. [4] [5]После работы с первой игрой Номура заинтересовался включением Mushroom XIII Heartless, большая часть которого служила для получения редких предметов в игре. Этот интерес продолжился во время разработки Kingdom Hearts II , так как он намеревался добавить в игру новые варианты "Mushroom" Heartless. [4] Следовательно, они представлены в выпуске Final Mix как "Mushroom XIII", тринадцать Бессердечных в тех же черных плащах, которые также имитируют черты членов Организации XIII. На 358/2 дня, разработчики считали, что Организация и ее большое количество персонажей хорошо подходят для предполагаемого многопользовательского игрового процесса. Как только группа была решена стать центральной частью игрового процесса, сотрудники посчитали, что роль Роксаса как члена группы будет подходящей темой для сюжета. [3]

Несколько бывших участников появляются в Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , вернув себе сердца после уничтожения их Бессердечных и Ничтующих. И в игре, и в Kingdom Hearts III, который , как выяснилось, является его истинным лидером, мастер Ксеханорт приступает к созданию Организации XIII, какой она должна была быть: Тринадцать Искателей Тьмы с Ксигбаром и Сайксом. Вербовавшись под ложным предлогом, чтобы реконструировать Роксаса для борьбы с ними, Вексен использует технологию реплик для создания сосудов для перемещенных во времени воплощений Ксеханорта, в то время как воссозданные Демикс, Люксорд, Марлюксия, Ларксин, Ванитас и Ксион превращаются в рабов, таких как Сайкс.

Члены [ править ]

Облик персонажей был разработан в концепт-арте . Этот концепт-арт Сайкса также изображает его превращение в «берсерка» и его клеймор.

Оказалось, что это один из сценариев, придуманных мастером Ксеханортом, Организация была создана, когда Терра-Ксеханорт превратил себя, своего сторонника Брейга и учеников Ансема Мудрого в ничтожеств, с лидером группы Терра-Ксеханортом. [1] Первоначально насчитывавшая восемь человек, Организация набрала квартет Ничей, которые были вручную выбраны Ксеханортом, поскольку их изначальные личности были перемещенными во времени пользователями Ключевого клинка после Войны Ключевых Клинков, прежде чем нанять Роксаса в качестве своего последнего члена с Ксион. как неофициальный член. Каждому участнику выдается плащ из особого материала, который позволяет им безопасно проходить через Коридоры Тьмы в другие миры, не подвергаясь там нападению Бессердечных. [6]Членам присваиваются титулы, указывающие как на их роль в Организации XIII, так и на их личность, а также на их собственную породу меньших Ничей, подлежащих контролю, обычно соответствующих их стилю боя и уникальным тематическим способностям. [7] Как ничто, им не хватает эмоций и морали, и они не могут чувствовать вину и раскаяние за свои действия. [8] Тем не менее, личности большинства участников основаны на их воспоминаниях об их изначальной сущности. Шесть членов Организации были представлены в Kingdom Hearts: Chain of Memories , а остальные участники были представлены в Kingdom Hearts II . В « Цепи воспоминаний » главный герой сериала Сора и его друзья Дональд Даки Гуфи ведут в таинственную крепость под названием Castle Oblivion Марлюксией, которая намеревается превратить Сору в свою пешку, манипулируя его воспоминаниями. Друг Соры Рику также прибывает в Замок Обливион, но в подвале, где он встречает других членов Организации. Сора и Рику пересекают уровни замка, чтобы достичь вершины, сражаясь и побеждая по пути нескольких членов. Согласно Kingdom Hearts II , действия Соры и Рику, наряду с отставкой Роксаса, сокращают Организацию до семи членов, которые стремятся использовать силу Kingdom Hearts - хранилища знаний и силы и источника всех сердец - для стать полноценными существами. [9] [10]

События игры Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance показывают, что истинная цель Организации XIII состоит в том, чтобы мастер Ксеханорт - истинное воплощение человеческой формы Ксемнаса - разделил свое сердце между телами других членов, эффективно преобразовав их в клонов Ксеханорта, чтобы он мог воссоздать χ-клинок, используя их тринадцать сердец тьмы и семь сердец света. Также выясняется, что Ничьи, такие как те, что в Организации, способны со временем развивать собственное сердце, но Ксемнас обманывает их, заставляя думать, что им не хватает сердца, чтобы они могли сотрудничать с его планами. [11]Хотя эта повестка дня не реализована по разным причинам, новая Организация XIII сформирована из различных воплощений Ксеханорта из разных времен, включая Ксемнаса, «Ансема» и членов, которым удалось стать «наполовину Ксеханортом». Это собрание осуществляется более молодой версией Ксеханорта, которой его будущее я наделил способностью путешествовать во времени, хотя у них есть последний член, которого нужно завербовать, поскольку они пытались сделать Сору своим тринадцатым членом.

Ксемнас [ править ]

Озвучивает: Норио Вакамото (японец); Пол Сент-Питер (английский) [12] [13]

Ксемнас (ゼ ム ナ ス, Земунасу ) - лидер первоначальной Организации XIII, занявший первое место как «Настоятель Промежуточного » (狭 間 の 指導 者, Хазама но Шидоша ) . Впервые появившись в Kingdom Hearts Final Mix в качестве необязательного босса с надписью «Неизвестно» (謎 の 男, Назо-но Отоко , букв. «Загадочный человек») , он идентифицирован как Никто из Терра-Ксеханорта, первоначально Терры, который стал хозяином для Сердце Ксеханорта, а его имя происходит от псевдонима Ксеханорта «Ансем». [14] Он использует силу небытияпроходить сквозь твердую материю и владеть парой «эфирных клинков», двумя красными лучами света, исходящими из его ладоней. [7] Он также командует «Колдуном» Ничем.

Ксемнас является главным антагонистом Kingdom Hearts II , где он собирает сердца, выпущенные Keyblade Роксаса, для создания своей собственной версии Kingdom Hearts в мире, которого никогда не было. Когда Роксас уходит из Организации и уступает свое существование Соре, Ксемнас манипулирует Сорой, чтобы вместо этого выполнить задачу. Kingdom Hearts II Final Mix включает дополнительные ролики, которые подчеркивают другие планы Ксемнаса, на которые, по словам Номуры, повлияли воспоминания Терры. К ним относятся его секретные беседы с брошенными доспехами Аквы, которые хранятся в построенной им самим «Палате покоя» в Полом бастионе, а также его поиски «Палаты пробуждения», секретной комнаты, спрятанной в замке Обливион, в которой находится ВентусКоматозное тело. Его планам мешают, когда Ансем Мудрый повреждает Сердца Королевства и освобождает накопленные сердца в попытке закодировать их в машине. Когда группа Соры отказывается помочь в ее восстановлении, Ксемнас использует то, что осталось от силы Kingdom Hearts, чтобы принимать различные формы, в конечном итоге отделяя Сору и Рику от их союзников. Двое побеждают его, и Ксемнас исчезает в ничто.

Секретный финал Kingdom Hearts Re: coded показывает, что разрушение Ксемнаса вместе с его Бессердечным двойником привело к восстановлению Ксеханорта в человеческом обличье. Ксемнас также возвращается в качестве одного из основных антагонистов Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , принесенного из прошлого Молодым Ксеханортом для работы в новой Организации XIII, поскольку он раскрывает истинную природу Организации Соре, прежде чем принять его за попытку обращения. его в последнего члена группы. Зенмас в конечном итоге побежден в Kingdom Hearts III , чувствуя одиночество и сожаление о манипулировании своими бывшими товарищами, одновременно выражая некоторое уважение Соре за то, что он достаточно силен, чтобы преодолеть горе.

Xigbar[ редактировать ]

Брейг / Ксигбар:
Озвучивает: Хочу Оцука (японский); Джеймс Патрик Стюарт (английский) [12] [13]
Люксу:
Озвучивает: Кэндзиро Цуда (японский); Макс Миттельман (английский)

Ксигбар ( яп. シ グ バ ー ル, Шигубару ) - никто из Брейга [а] (ブ ラ グ) , гвардеец в Сияющем саду и сотрудничал с Ксеханортом до создания Организации. Обладая титулом «Свободный стрелок» (魔 弾 の 射手, Мадан но Шашу , букв. «Стрелок с волшебными пулями ») , он владеет парой лучевых ружей, называемых «стрелками», которые можно объединить в снайперскую винтовку . Он также командует «Снайперскими» Ничьями и манипулирует пространством, чтобы телепортироваться , левитировать и изменять свое окружение в бою. [7]Он - заместитель Ксемнаса, [15] и причастен к различным личным повесткам дня Ксемнаса из-за подслушивания. [16] [17] В разные моменты сериала Зигбар насмехается над Сором, комментируя его гневный взгляд, говоря, что «он смотрел на меня точно так же»; [18] Выражение лица Соры напоминает ему Вентуса, на которого похож Роксас. [19] Он будет показан , чтобы быть древний Keyblade Master Luxu (ルシュ, Rushu , английский: / л ˙U ʃ ˙U / ) .

Сделав свое первое появление в хронологическом порядке в Kingdom Hearts χ , Люксу является шестым учеником Мастера Мастеров, который действовал по последней просьбе своего наставника, чтобы наблюдать за Войной Ключевых Клинков и защищать Черный Ящик, передавая Ключевой Клинок «Без имени» из поколения в поколение другим поколениям. тот, кто вызовет вторую войну. Люксу выполнил наблюдение за Войной Ключевых Клинков, вызвав недовольство среди Предсказателей, с попыткой Авы напасть на него из-за Потерянной Страницы их хозяина, начавшей событие. Оттуда Люксу использовал технику для переноса своего сердца в другое тело, чтобы продлить свою жизнь и увидеть, как «Без имени» достигает своего предназначенного пользователя. В конце концов он предполагает идентичность Braig и находит Xehanort во время событий рождения сна ,симулируя невежество, чтобы быть правой рукой Мастера Ключевого Клинка.[20] Braig помогает в плане Xehanort, чтобы спровоцировать Терру в развязывании внутренней темноты,результате чего его лица будучи шрамы, его правый глаз повреждения, и будучи проникнута частью сердца Xehanort перед дуэлями аква в Keyblade Graveyard, наблюдая блики Ventus для первый раз. [21] Брейг наблюдает за следующей фазой плана Ксеханорта, одновременно наблюдая за явным амнезированным Терра-Ксеханортом, который позже напал и превратил его в Ксигбара. [22]

За 358/2 Дней , Ксигбар обнаруживает истинную природу Зиона как Копию раньше других членов, высмеивая Роксас с этим знанием. [17] В Kingdom Hearts II Ксигбар сбивает Сору с толку, делая загадочные намеки на Роксаса и предыдущих обладателей Ключевых клинков. [23] Во время их битвы в Мире, которого никогда не было, он в последний раз вводит Сору в заблуждение, вызывая Роксаса, отказываясь объясниться, поскольку тот терпит поражение и исчезает. [24] Уничтожение Ксигбара возвращает Брейга в человеческую форму событиями Dream Drop Distance., где он снова появляется в своей личности «Никто» как один из избранных Ксеханорта «искателей тьмы», раскрывая себя как готовый сосуд для сердца Ксеханорта, которое постепенно превратило его в «наполовину Ксеханорта». [25] После поражения Ксеханорта в Kingdom Hearts III , Люксу сбрасывает свое укрытие, забирая Ключевой клинок «Без имени», чтобы приступить к следующей фазе запроса своего хозяина, сначала призвав четырех из пяти Предсказателей в настоящее время.

В английской версии Kingdom Hearts II эпизод битвы с боссом Ксигбара в телескопический прицел претерпел некоторые изменения . Перед сценой Ксигбар объединяет свои два пистолета в снайперскую винтовку в японском выпуске, который был изменен на него, вращая свое оружие и стреляя из одного пистолета. Но оригинальная анимация сохранилась в английской версии Kingdom Hearts HD 2.5 Remix . Визира был также изменен от перекрестия в пределах круговой рамки трех светящихся кругов.

Xaldin[ редактировать ]

Озвучивает: Ёсуке Акимото (японский); Дэвид Дайан Фишер (английский) [12] [13]

Ксалдин (ザ ル デ ィ ン, Зарудин ) - никто из гвардейца Ансема Дилана [b] (デ ィ ラ ン, Диран ) , представленный в Kingdom Hearts II как номер три исходной Организации. Его прозвали « Улан- вихрь» (旋風 の 六 槍, Senpū no Rokus , букв. «Шесть копий вихря») , который использует ветер для управления своими шестью копьями . Он командует вооруженными копьем "Драгунскими" Ничьями. [7] Стать никем, чтобы избавиться от эмоций, Ксалдин понимает неудачи отсутствия сердца, но сохраняет явное пренебрежение к людям, которые следуют своему сердцу, развивая особую одержимость Чудовищем от Красавицы и Чудовища . [26] Ксалдин в первую очередь появляется в Замке Зверя в Kingdom Hearts II и 358/2 Days , где он пытается манипулировать яростью Зверя, чтобы создать для Организации могущественного Бессердечного и Ничьего. [27] Позже он крадет зачарованную розу Чудовища и похищает Белль, чтобы разжечь ярость Чудовища, но его планы терпят неудачу, когда Белль сбегает с розой. Ксалдин побежден Сорой, что приводит к его восстановлению в роли Дилана в Dream Drop Distance., как сообщается, все еще нестабилен рядом с возрожденным эвеном. [28] В Kingdom Hearts III Дилан возвращается на свой первоначальный пост гвардейца.

Vexen[ редактировать ]

Озвучивает: Тацуя Кандо ( COM ) (японский), Нати Нозава ( Re: COM - BbS ) (японский), Сигеру Чиба ( KHIII ) (японский); Дерек Стивен Принс (английский) [29] [30] [13] [31]

Вексен (ヴ ィ ク セ ン, Викусен ) , первоначально названный Эвеном (エ ヴ ェ ン) , - безумный ученый и исследователь сердца. Также известный как «Холодный Академик» (い て つ く 学究, Itetsuku Gakkyū ) , он обладает способностью управлять льдом и носит в бою большой щит . [7] Как было показано в « 358/2 днях» , Вексен курирует «Программу создания реплик» Организации, которая занимается производством искусственных копий человека, таких как Сион. В цепочке воспоминанийВексен занимает подвал Замка Обливиона вместе с Лексеем и Зексионом, с которыми он встает на сторону, чтобы предотвратить план Марлуксии по свержению Организации. [32] Он сражается с Рику, чтобы собрать данные для создания его копии, и позволяет Намине управлять воспоминаниями реплики, чтобы проверить ценность Соры. [33] [34] Позже, Вексен борется с самим Сорой с намерением раскрыть ему план Марлюксии. В результате Марлюксия объявляет Вексена предателем и посылает Акселя убить его, [35] что Аксель делает, чтобы завоевать доверие Марлюксии и помешать ему использовать исследования реплик Вексена. [36] Несмотря на кончину Вексена, в результате которой Эвен был восстановлен в Dream Drop Distance , [28]Эвен стал членом Организации Ксеханорта событиями Kingdom Hearts III , и выяснилось, что он воссоединился, чтобы восстановить доступ к Программе реплик и искупить себя, предоставив Зиону, Роксасу и Намине новые тела для существования. [37]

Lexaeus[ редактировать ]

Озвучивают: Тацуя Кандо ( COM ) (японский), Фумихико Тачики ( Re: COM и далее) (японский); Дэйв Боут (английский) [29] [13] [30]

Lexaeus (レクセウス, Rekuseusu ) , оригинальный пятый член Организации , который также известен как "Taciturn Доблестнымъ" [с] (静かなる豪傑, Сизука-нару Gōketsu ) , не является Никто из Aeleus [D] (エレウス, Ereusu ) , стража замка в Сияющем саду. Его оружие - «топор-меч», массивный боевой топор с удлиненным лезвием, который он использует, чтобы разбивать камни и сотрясать саму область своей стихийной силой земли . [7] В режиме истории "Обратное / Возрождение" Цепи воспоминаний., Лексей и Зексион пытаются противостоять планам Марлуксии по свержению Организации с помощью Соры, используя Рику таким же образом. Когда они считают, что Сора может попасть в руки Марлюксии, Лексей напрямую противостоит Рику, пытаясь убедить его открыть себя силе тьмы в своем сердце. После того, как Рику побеждает его в оригинальной « Цепочке воспоминаний» , смертельно раненый Лексей высвобождает всю тьму внутри себя, чтобы поглотить Рику. [38] В Re: Chain of Memories вместо этого Лексея убивают, когда Бессердечный Ксеханорта овладевает Рику, чтобы лично прикончить Лексея. [39] Смерть Лексея приводит к его возрождению в роли Элея в Dream Drop Distance., сообщая Ли, что Дилан и Эвен отдыхают из-за того, что все еще нестабильны, и что Брейг и Ксеханорт все еще отсутствуют. [28] В Kingdom Hearts III Элей возвращается на свой первоначальный пост гвардейца.

Zexion[ редактировать ]

Озвучивает: Акира Исида (японец); Винс Корацца (английский) [13] [30]

Зексион (ゼ ク シ オ ン, Зекушион ) - Никто из Иензо (イ ェ ン ツ ォ, Йенцо ) , младшего ученика [д] Ансема, который появляется как осиротевший ребенок во время событий « Рождения от сна» . Как шестой член первоначальной Организации, также известный как «Скрытый интриган» ( яп.歩 む 策士, Каге Аюму Сакуши , букв. «Ходящий по теням планировщик») , он использует иллюзии, чтобы имитировать внешность других и создавать копии самого себя. [4] Зексион не использует оружие в его первоначальном виде в « Цепи воспоминаний»., а ремейк игры показывает, что его оружие - лексикон . [1] Появившись в "Reverse / Rebirth", Зексион изначально планирует использовать Рику против Марлюксии и его сообщников. После того, как Сора побеждает Марлюксию, Зексион пытается избавиться от Рику, вовлекая его в симуляцию Островов Судьбы, где Зексион нападает на него под видом Соры. [40] Однако вмешательство Намине позволяет Рику прорваться сквозь иллюзию Зексиона и принять силу тьмы. Зексион отступает, но его убивает копия Рику, созданная Вексеном, при поддержке Акселя, который определяет, что Зексион является препятствием для его и Сэйкса. [41] Смерть Зексиона приводит к возрождению взрослого Иензо в Dream Drop Distance.[28]В Kingdom Hearts III Иензо выступает союзником Соры в его миссии по восстановлению Роксаса, которую он достиг после воссоединения с Ансемом Мудрым. Иэнцо, Эвен и Ансем позже воскресили Намине с помощью программы реплик.

Saïx[ редактировать ]

Озвучивает: Гинпей Сато (японский); Кирк Торнтон (английский) [12]

Сайкс (サ イ ク ス, Сайкусу ) , также известный как « Прорицатель Луны» (月 に 舞 う 魔 人, Tsuki ni Mau Majin , букв. «Дьявол, танцующий на Луне») , является правой рукой Ксемнаса с X-образной фигурой. шрам на лице, который использует клеймор и использует силу луны, чтобы прийти в берсеркское состояние. [7] [42] Изначально он был жителем Сияющего Сада по имени Иса (ア イ ザ, Айза ) и лучшим другом Ли, который встретил Вентуса во время событий « Рождения во сне».. Во время успешной попытки проникнуть в замок они нашли и подружились с заключенной в тюрьму девушкой, обозначенной «Субъект X», которую использовали в экспериментах Ансема Мудрого. Иса и Ли периодически навещали Субъект X перед попыткой спасти ее однажды, но она исчезла. Иса присоединилась к Лее в стремлении стать учениками Ансема Мудрого, чтобы выяснить, что случилось с Субъектом X, в результате чего Иса стала Сайксом. Сэйкс попросил Акселя помочь ему подняться по служебной лестнице в Организации и стать заместителем Ксемнаса в надежде найти ключи к разгадке местонахождения Субъекта X. Однако его холодная и безжалостная личность как Никто и навязчивая идея восстановить себя как целостное существо обострили его дружбу с Акселем; кроме того, Сайкс завидовал дружбе Акселя с Роксасом и Зионом,и увидел в этом акт предательства против него и Субъекта X, поскольку он пришел к выводу, что Аксель их бросил.

В течение 358/2 дней Сайкс поручает миссии другим членам Организации, а Ксемнас поручает ему следить за прогрессом Зиона, которого Саикс игнорирует как неудачный эксперимент. Он также вступает в сговор с Акселем, чтобы получить влияние на Ксемнаса, убивая членов, дислоцированных в Замке Обливион, пока Аксель не завяжет дружбу с Роксасом и Зионом, из-за чего Сайкс чувствует себя преданным. Ближе к концу игры Сайкс нападает на Роксаса за попытку покинуть Организацию, но проигрывает более молодому Никто. Сайкс встречает Сору в различных точках Kingdom Hearts IIчтобы побудить его уничтожить больше Бессердечных, в конечном итоге объяснив ему цель Соры в планах Организации. Он также показывает, что Кайри является заложницей Организации, чтобы еще больше мотивировать Сору. В Мире, которого никогда не было, Сайкс пытается помешать Кайри сбежать с Намине, но Рику заставляет его отступить. Позже Сайкс черпает силу из лунной формы Kingdom Hearts, чтобы сражаться с Сорой, но терпит поражение и исчезает во тьме. Смерть Сайкса приводит к его возвращению в человеческий облик в Сияющем саду, но вскоре после этого его забирают Брейг и Молодой Ксеханорт. В Dream Drop Distance он появляется как один из тринадцати «искателей тьмы» Ксеханорта, необходимых для создания χ-клинка. В Kingdom Hearts III,Саикс разговаривает с Вексеном на кладбище Ключевых клинков, спрашивая, почему последний решил отказаться от восстановленной человечности и снова стать Никто. Позже он встречается с Ли на башне с часами Сумеречного города за день до битвы, и они обсуждают Субъект X. На кладбище Ключевых клинков Сэкс сражается с группой Соры и примиряется с Ли, признавая свои чувства ревности и покинутости, прежде чем мирно исчезнуть в руках Ли. . Позже он снова восстановлен как Иса и присоединяется к Ли, Роксасу и Зиону в Сумеречном Городе, прежде чем отправиться с ними на Острова Судьбы, чтобы отпраздновать их победу над Ксеханортом. В какой-то момент Марлюксия подтверждает, что Саикс - это тот, кто пригласил Вексена обратно в Организацию, что также подтверждается в Секретном отчете 7. В его сцене с Демиксом Вексен подразумевает, что он действует на Сайкса ».ради общей цели искупления, и что возрождение Роксаса было идеей Саикса. Это также было подтверждено вKingdom Hearts III Ultimania , которая показала, что Сайкс вернулся в Организацию, чтобы искупить страдания, которые он причинил Акселю, Роксасу и Зиону.

Аксель[ редактировать ]

Озвучивает: Кейджи Фудзивара [ф] (японский); Куинтон Флинн (английский) [12] [13]

Аксель (ア ク セ ル, Акусеру ) , первоначально житель Сияющего Сада по имени Леа (リ ア, Риа ) , является резидентом Организации, убийцей, которому доверено убить предателей группы и который был номером восемь в первоначальной организации. Он также лучший друг и наставник Роксаса , отношения с которым позволяют Акселю заново переживать человеческие эмоции как Ничто. [43] Прозвище «Шквал танцующего пламени» (おどる火の風, Odoru Привет нет Kaze ) , он использует силу манипулирования огнем , чтобы EMBLAZE его чакры, [7] и он командует «Убийцей» Ничем. Он часто произносит фразу «Запомнил?», Которую он делает, чтобы достичь своего идеала бессмертия через воспоминания других людей. [44] За годы до того, как стать Акселем, Ли была другом детства Исы, и он подружился с Вентусом, внешность которого Роксас подражал из-за их связи с Сорой, во время событий « Рождения от сна».. Когда он и Айза пробрались в замок, они нашли секретную зону под ним и подружились с находящейся там девушкой по имени «Субъект X», которую использовали для экспериментов Ансема Мудрого. Пока Ли и Иза продолжали навещать Субъект X, Ли была полна решимости спасти ее, но однажды она исчезла. Леа и Иза попытались найти ее, став учениками Ансема Мудрого, но это привело к переходу Ли к Акселю, поскольку он и Сакс, Никто из Исы, были введены в Организацию, но остались верны своим намерениям найти Субъект X и вернуть себе человечность.

Аксель - один из участников, с которыми Сора сталкивается в Castle Oblivion в Цепи воспоминаний , где он действует как двойной агент в попытке переворота Марлюксии и Ларксин против Организации. События 358/2 Days показывают, что его действия в Castle Oblivion были частью собственного заговора с Сайксом с целью получить рычаги влияния на Организацию, от которой Аксель в конечном итоге отказывается в пользу продолжения своей дружбы с Роксасом и Зионом на протяжении всей игры. [45] [46] Узнав об истинной природе Зион как копии, созданной Организацией для поглощения Роксаса, Аксель неохотно позволяет ей сбежать, что приводит к побегу Роксаса из группы. [47] ВKingdom Hearts II , ему приказывают вернуть и позже убить Роксаса, но Роксас побеждает его и сливается с Сорой, хотя два друга примиряются. [48] Позже Аксель похищает Кайри, чтобы заманить Сору, намереваясь превратить его в Бессердечного и воссоединиться с Роксасом. После того, как Сайкс берет Кайри от имени Организации, Аксель совершает самоубийственную атаку против стаи Ничей, чтобы спасти Сору, извиняясь за свои действия, когда он исчезает. [49] Жертва Акселя восстанавливает его человеческую форму как Леа в Dream Drop Distance , [28] хотя те, кто знаком с его «Никто», все еще обращаются к нему как к Акселю, к его неохотному принятию. [50]Ли отправляется на поиски пропавших без вести Брейга и Изу, помогая Рику и Микки Маусу спасти Сору из Организации XIII Ксеханорта. Ли рассказывает, что он приобрел Ключевой клинок, и просит Йен Сида научить его использовать его вместе с Кайри. [51] В Kingdom Hearts IIIЛеа, все еще решившая вернуть Роксаса, продолжает тренировку Кейблэйд с Кайри. К тому времени, когда он завершен, Ли воссоединяется с возрожденным Вентусом перед тем, как отправиться к башне с часами в Сумеречном городе. К нему присоединяется Сэикс, и они рассказывают о том, как их связь с Субъектом X привела их туда, где они находятся сейчас. На следующий день на кладбище Ключевых клинков Ли, Кайри и Сора сражаются с Сайксом и неизвестным членом Организации в капюшоне. Он тяжело ранен Ксемнасом и почти убит девушкой в ​​капюшоне, пока Сора не останавливает ее и не называет ее Сион. Ксемнас отбрасывает их ногой, заставляя капюшон Сиона открывать ее лицо и возвращая воспоминания Ли о ней. Ксемнас почти убивает Зиона, но его останавливает возвращение Роксаса. После того, как Саикс побежден Сорой, Роксасом и Зионом, Леа примиряется с ним, прежде чем Саикс исчезает в его объятиях.Воссоединившись с Роксасом и Зионом, Ли помогает Соре и остальным победить мастера Ксеханорта и закрыть Сердца Королевства. После кончины Ксеханорта Ли, Роксас, Зион и возрожденный Иса сидят вместе на башне с часами, прежде чем присоединиться к остальным на Островах Судьбы.

Номура спроектировал Леа / Аксель на основе той же концепции, что и Рино из Final Fantasy VII ; Номура хотел увидеть, каково будет иметь похожего персонажа в другой роли и в другом мире. [2] В « Рождении от сна» Номура включил сцену, в которой главный герой Вентус - чей внешний вид намеренно идентичен внешности Роксаса - встречает человека-двойника Акселя, который, как он надеялся, передаст важность персонажа новичкам и старшим игрокам франшизы. [52]

Демикс [ править ]

Озвучивает: Кеничи Судзумура (японский); Райан О'Донохью (английский) [12] [13]

Демикс (デ ミ ッ ク ス, Demikkusu ) - разведывательный агент Организации, которого также называют «Мелодичным Ноктюрном» (夜 想 の し らY , Yasō no Shirabe ) , будучи никем из древних обладателей Keyblade, которых выбрал Ксеханорт. Он ведет себя как покладистый и самопровозглашенный бездельник и явно не обладает боевыми навыками. Его оружие - ситар, который он использует, чтобы управлять водой и создавать копии самого себя, и он командует Ничелами "Танцор". [7] Он встречается в подземном мире у Геркулеса.-вдохновленный мир Olympus Coliseum, где он неохотно сражается с Сорой, чтобы вызвать ответ от Роксаса, который слился с Сорой. Он снова сражается с отрядом Соры в Пустом бастионе после того, как они приводят его в ярость, высмеивая его сущность как Ничьего [7], но он терпит поражение и исчезает во тьме. Он также появляется в « 358/2 днях» , где он часто обманом заставляет Роксаса выполнять свою работу на миссиях, [53] участвуя только из страха превратиться в Сумрак. [54] Демикс появляется в Kingdom Hearts III как один из настоящих членов Организации, но «заперт на скамейке» как член, сохраненный как резервный сосуд для сердца Ксеханорта. Позже он вступает в сговор с Вексеном, чтобы помочь в воскрешении Роксаса через Программу реплик.

Luxord [ править ]

Озвучивает: Дзодзи Наката (японский); Робин Аткин Даунс (английский) [12] [13]

Луксорд (ル ク ソ ー ド, Rukusdo ) - вежливый игрок по прозвищу «Игрок судьбы» (運 命 を 賭 す 者, Unmei o Tosu Mono ), который говорит риторикой и метафорами, связанными с играми, будучи никем из древних обладателей Keyblade, которых выбрал Зе. Он управляет Ничелами «Игрок» и использует колоду игральных карт в качестве оружия. Он также обладает властью над временем и может превратить Сору в карту или игровой кубик . [7] Он появляется перед вечеринкой Соры в Kingdom Hearts II, когда он вторгается в мир, известный как Карибский бассейн [g], используя проклятое золото ацтеков, чтобы создать могущественного Бессердечного. Позже он сталкивается с Сорой в рассчитанной на время, игровой битве в Мире, которого никогда не было, и, будучи побежденным, обвиняюще взывает к Роксасу в Соре, исчезая. Люксорд также появляется в фильме « 358/2 дня» , где он сопровождает Роксаса в различных миссиях в Страну чудес, основанных на фильме 1951 года « Алиса в стране чудес» . Он появился в Kingdom Hearts IIIкак член Организации Ксеханорта, предлагая свои услуги Дэви Джонсу во время его второго вторжения в Карибское море, перед его окончательным поражением, давая Соре «дикая карта», которая может помочь ему позже. Озвученный Даунсом мужчина с внешностью, похожей на Луксорда, также появляется в качестве водителя лимузина Йозоры в истинном финале Секретного эпизода игры.

Марлюксия [ править ]

Озвучивает: Тацуя Кандо ( COM ) (японский), Сюичи Икеда ( Re: COM и далее) (японский); Кейт Фергюсон (английский) [29] [13] [30]

Марлюксия (マ ー ル ー シ ャ, Маруша ) , также известный как «Изящный убийца» (優雅 な る 凶 刃, Юга-Нару Кёджин , букв. «Клинок изящного убийцы») , он использует косу и власть над цветами, чтобы производить потоки лепестков и энергии. основанные атаки с командованием над «Жнецами» Ничто. [7] Марлюксия - Никто из Лауриама (ラ ー リ ア ム Rāriamu ) , древнего владельца Ключевого клинка и члена Одуванчиков во время событий Союза χ ; намеки на свое прежнее «я» проявились в нем, бессознательно назвав свою косу в честь своей младшей сестры Стрелиции. [55]Несмотря на то, что он является одним из новых членов Организации, ему дается власть Замка Обливиона в знак признания его глубоких способностей, где он выступает в качестве главного антагониста Kingdom Hearts: Chain of Memories . [56]

Намереваясь использовать Сору и Намине для свержения Организации, Марлюксия заманивает первого в Замок Обливион и дает ему набор карт для продвижения, позволяя Намине манипулировать воспоминаниями Соры и порабощать его. [57] Он сотрудничает с другими участниками, Ларксеном и Акселем, поручив последнему уничтожить Вексена, чтобы он не раскрыл план Марлюксии Соре. Однако Аксель в конечном итоге предает их, выпустив Намине. [58] После смерти Ларксин Марлюксия похищает Намине и приказывает ей стереть воспоминания Соры, чтобы он мог превратить Сору в свою пешку, но она отказывается. [59] Марлюксия сражается с Сорой, используя иллюзию самого себя, и позже, будучи слитым с массивным Никто, но терпит поражение и растворяется во тьме. Марлюксия незначительно появляется в358/2 Дней , где он выражает свой интерес к Ключевому клинку Роксаса во время его обучения, и рассматривает возможность включения Роксаса в его союз и Ларксин незадолго до отправки в Замок Обливион. Марлюксия возвращается в Kingdom Hearts III в качестве одного из кораблей Ксеханорта, вновь представляя себя Соре в качестве члена Организации из-за того, что юноша не помнит о нем, когда нацелился на Рапунцель. После победы над Сорой на кладбище Ключевых клинков Марлюксия начинает восстанавливать свои эмоции и воспоминания и благодарит Сору, прежде чем исчезнуть.

Larxene [ править ]

Озвучивает: Риеко Катаяма ( COM ) (японский), Юко Миямура ( Re: COM и далее) (японский); Шанель Уоркман (английский) [13] [30] [29]

Ларксене (ラ ク シ ー ヌ, Ракушину ) , «Дикая нимфа» (非 情 の 妖 姫, Хидзё но Ёки , букв. «Бездушная Лисица») , безжалостная и садистская женщина-член Организации, которая владеет набором ножей и обладает силой молнии. сражаться вместе с командой «Ниндзя» Ничто. [7] Ларксен - никто из Элрены (エ ル レ ナ, Эрурена ) , древнего обладателя Ключевого клинка и члена Людей, знавших Стрелицию и Лауриам во время событий Союза χ . [55] Ларксин впервые появился в « Цепи воспоминаний».как сообщник Марлюксии для контроля над Организацией, помогающий манипулировать воспоминаниями Соры, заставляя его вспомнить имя Намине. [60] После того, как Ларксин обнаруживает предательство Акселя и видит, что планы Марлюксии разваливаются, она решает раскрыть ее и планы Марлюксии Соре с намерением убить его. [61] Однако Дональд и Гуфи прибывают, чтобы помочь Соре, и трое побеждают Ларксин, который исчезает во тьме. Она незначительно появляется в « 358/2 днях» в качестве наставника Роксаса, которого она отказывается включить в союз ее и Марлюксии из-за недовольства его отсутствием опыта. Ларксин возвращается в Kingdom Hearts III, служащий одним из кораблей Ксеханорта при нацеливании на Эльзу, пока не будет подтверждено, что и Эльза, и Анна находятся среди Новых Семи Сердец. С Луксордом и Марлюксией Ларксин терпит поражение от Соры и заявляет, что была связана с Организацией только потому, что она была с кем-то «просто на прогулке», но не раскрывает, кто.

Роксас [ править ]

Озвучивает: Коки Учияма (японский); Джесси Маккартни (английский)

Роксас ( яп. ク サ ス, Рокусасу ) - Никто Соры , тринадцатый член Организации и командир «Самурайских» Ничей, носящих титул «Ключ судьбы» (め ぐ り あ う 鍵, Мегуриау Каги , букв. «Ключ счастливой случайности ») . Рохас, рожденный во время событий первой игры, когда Сора становится Бессердечным, чтобы восстановить сердце Кайри, обладает способностью владеть Ключевым клинком, для чего он введен в Организацию для достижения своей цели сбора сердец, пока он не решит покинуть Организацию чтобы узнать его происхождение. Он является основным управляемым игроком персонажем Kingdom Hearts II.является прологом и выступает в роли главного героя Kingdom Hearts 358/2 Days , в котором далее исследуется его членство в Организации вплоть до событий Kingdom Hearts II .

Сион [ править ]

Озвучивает: Риса Учида (японец); Элисон Стоунер ( Days , KH1.5 , KHIII ) (английский), Hayden Panettiere ( BBS , KH3D ) (английский)

Ксион (シ オ ン, Шион ) - четырнадцатый член Организации XIII, представленный за 358/2 дней . Впервые появившись как безликая фигура в капюшоне, она формирует свою личность во время работы вместе с Роксасом, связывая их сходства, такие как отсутствие воспоминаний об их прошлых жизнях и способность владеть Ключевым клинком. В конце концов она приходит к крепкой дружбе с Роксасом и Акселем. После того, как Рику ставит ее под сомнение ее собственное существование, Зион обнаруживает, что она - Реплика - искусственный человек - созданный, чтобы поглотить разрозненные воспоминания Соры после событий Цепи Воспоминаний и дублировать силы Роксаса в качестве надежного средства для плана Организации, [62 ]и не считается официальным членом Организации. [63] Ее внешность отличается среди тех, кто ее видит, [64] ее наиболее выдающаяся форма напоминает Кайри , которая воплощает самые драгоценные воспоминания Соры. [65] Поскольку ее существование не дает Соре пробудиться, [66] Зион изначально разрывается между тем, чтобы остаться с друзьями и слиться с Сорой, но она решает пожертвовать собой, когда начинает истощать силу Роксаса. Однако ее поймали и заставили сразиться с Роксасом, чтобы поглотить его и стать идеальной копией Соры. [67] После того, как Роксас побеждает ее, она просит его освободить украденные сердца из Kingdom Hearts, прежде чем она вернется в Сору, [68]стирая все воспоминания о ней у тех, с кем она встречалась. [69] Она незначительно появляется в « Рождении сном , закодированном» и «Дистанции падения снов» , показывая, что она все еще существует в сердце Соры.

В Kingdom Hearts III Зион возрождается Вексеном через его программу реплик в качестве последнего члена настоящей Организации XIII. Ли медленно начинает вспоминать свою дружбу с Зионом через его взаимодействия с Кайри. Зион участвует во второй Войне Ключевых клинков против Стражей Света. Хотя сначала она была замешана в помощи Ксемнасу, Зион обнаруживает, что не может причинить вред Леа. Она встает на сторону Соры после возрождения Роксаса и воссоединяется со своими друзьями. После поражения Ксеханорта Ксион дружит с Хейнером, Пенсом, Олетт и Айзой и присутствует на Островах Судьбы, когда Сора исчезает.

Зион был задуман во время разработки Kingdom Hearts II, в которой сотрудники хотели объяснить причину, по которой Роксас покинул Организацию XIII. [70] Кроме того, сотрудники хотели создать нового члена картеля, но имеющего другой характер от всех остальных членов. Имя Сион было придумано Томоко Канемаки, одним из сценаристов фильма « 358/2 дня» и автором серии романов « Сердца царства ». Тэцуя Номура понравилось это имя, отметив, что оно соответствует японским словам, обозначающим «прилив» (, шио ) , что соответствует океанической теме именования Кайри и Намине , а также Aster tataricus (紫苑, шион ), что, согласно японской флористике , означает «Я тебя не забуду» или «воспоминание». [71] В «Секретных отчетах» игры также раскрывается, что ее имя представляет собой анаграмму « i » и букву X, причем первая является воображаемой единицей .

Прием [ править ]

Неясный характер деятельности Организации в Kingdom Hearts: Chain of Memories и Kingdom Hearts II привел к тому, что рецензенты описали их как «зловещую» группу, которая «кажется, намеревается направить Сору и его друзей для достижения какой-то темной цели». [72] [73] Точно так же Райс Бернер из GamePro подчеркивает этот сюжет при обзоре дебюта группы, отмечая, как «странные обитатели замка заманивают в ловушку наших героев» и «заставляют Сору совершить тяжелое путешествие в его собственные воспоминания, чтобы столкнуться с его подсознанием мысли и страхи ». [74]Этому загадочному восприятию способствует тот факт, что некоторые члены Организации XIII представляют себя в виде темных силуэтов с закрытыми лицами, действуя как «загадочная фигура в мантии и капюшоне, говорящая загадками». [72] Вопросы, касающиеся мотивации и цели групп, вызвали у игроков большое любопытство; Эндрю Райнер из Game Informer добавил : «Какой секрет скрывается за организацией XIII?» как один из основных вопросов, на которые даны ответы и которые служат в качестве сюжета в Kingdom Hearts II , создавая ситуации, которые «определенно вызывают у вас дрожь и заставляют ваше сердце биться быстрее». [75] Визуально оформление членов Организации XIII больше основано на стилях Final Fantasy.а не у Диснея. Бетани Массимилла из GameSpot назвала свои модели «в значительной степени вырезанными из ткани Final Fantasy с остроконечными волосами». [72]

В индивидуальном порядке членов Организации XIII принимали по-разному. Джефф Хейнс из IGN считал Роксаса «симпатичным ребенком», и Рон Фэи из Eurogamer согласился, назвав его «достаточно симпатичным молодым парнем, которого просто беспокоят воспоминания и видения людей, которых он даже не знает». [73] [76] Его игровое участие в игре было расценено как переходная дуга, использовавшаяся для ознакомления с игровым процессом игроков, которые только что начали франшизу. Фэи также считал это хорошим введением, так как оно позволяет игроку познакомиться с основными элементами таким образом, что «совсем неплохо для настройки сцены для игры». [76]Тем не менее, Райнер подчеркивает свою роль «проблемного мальчика», называя свою сюжетную арку «удивительной цепью событий», особенно отмечая, что раскрытие его натуры как «Никто» создает «дьявольский, но замечательный поворот сюжета», который может повлиять на игрока таким образом, что он «может не захотеть вернуть Сору». [75] Появление Зион в трейлерах к Kingdom Hearts 358/2 Days породило ожидания, особенно на основании того факта, что ее лицо нельзя было различить и что она владеет ключом. [77] В 2009 году на церемонии вручения наград Nintendo Power Awards читатели журнала назвали Сиона «Лучшим новым персонажем» года. [78] Кевин ВанОрд из GameSpot отметил в превью Kingdom Hearts 358/2 Days, что дальнобойная магия Ксигбара оказалась полезной, когда он сражался на стороне Роксаса. [79]

Примечания [ править ]

  1. ^ Латинизируется как «Bleig» в выпуске Североамериканской Kingdom Hearts II .
  2. Романизированный как «Дилин» в североамериканском выпуске Kingdom Hearts II .
  3. Первоначально переведено как «Безмолвный герой» в Kingdom Hearts II .
  4. Романизированный как "Eleus" в североамериканском выпуске Kingdom Hearts II .
  5. ^ Написано как イ エ ン ツ ォ( Ientso ) до Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance .
  6. Фудзивара также предоставил боевые выражения персонажа в международных версиях « Цепи воспоминаний» . [29]
  7. ^ «Порт-Ройял» в Kingdom Hearts II .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e "Kingdom Hearts II Ultimania - Интервью Тэцуя Номура" . Kingdom Hearts Ultimania. Архивировано из оригинала на 2007-07-10 . Проверено 10 августа 2007 .
  2. ^ a b «Второе интервью с Фамицу Номура» . Kingdom Hearts Ultimania. Архивировано из оригинала на 2007-08-04 . Проверено 20 сентября 2007 .
  3. ^ a b "Король червей: Интервью Тэцуя Номура". Nintendo Power . Будущее США (243): 44–45. Июль 2009 г.
  4. ^ a b c d "Famitsu - декабрь 2006 - Интервью Тэцуя Номура" . Kingdom Hearts Ultimania. Архивировано из оригинала на 2007-09-30 . Проверено 21 сентября 2007 .
  5. ^ "Загрузки Cutscene и новые интервью" . KingdomHearts3.net. Март 2007. Архивировано 01.02.2008 . Проверено 19 декабря 2007 .
  6. ^ Square Enix (2008-12-02). Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. ДиЗ : Они носят это, чтобы защитить себя от поглощения тьмой. Это понятно? Даже Организация не может управлять тьмой.
  7. ^ Б с д е е г ч я J к л м студии BentStuff, изд. (2005). Kingdom Hearts II Ultimania (на японском языке). Square Enix. ISBN 4-7575-1621-5.
  8. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Йен Сид: Может показаться, что у людей нет чувств, но это уловка - они только притворяются, что у них есть сердца. Не обманывайтесь!
  9. ^ Square Enix (2006). Брошюра с инструкциями по Kingdom Hearts II . Square Enix.
  10. ^ Saix: Жалкие Heartless, бездумно сбор сердца. И все же они не знают истинной силы того, что у них есть. Ярость Keyblade освобождает эти сердца. Они собираются во тьме, лишенные хозяев и свободные ... пока не сплелись вместе, чтобы образовать Сердца Царства. И когда это время придет, мы действительно сможем существовать. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games.
  11. ^ Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix США, Buena Vista Games. Ксемнас: И я знал, что даже после того, как мы разделились на Бессердечных и Ничто, это было временное разделение. / Сора : Почему тогда? Почему ты солгал им и говорил им, что у них нет сердца? / Xigbar: Ксемнас и Ксеханорт сформировали Организацию по определенной причине - собрали кучу пустых скорлуп, подключили их к Kingdom Hearts, а затем наполнили их одним и тем же сердцем и разумом. Перевод - они собирались превратить всех участников в Ксеханорт.
  12. ^ a b c d e f g "Kingdom Hearts II Tech Info" . GameSpot . Архивировано 01 февраля 2012 года . Проверено 16 июня 2009 .
  13. ^ a b c d e f g h i j k "Kingdom Hearts 358/2 Days Tech Info" . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2010-02-26 . Проверено 16 июня 2009 .
  14. ^ Hollinger et al. п. 341
  15. ^ Square Enix первый производственный отдел (10 сентября 2013). Kingdom Hearts HD 1.5 Remix (PlayStation 3). Square Enix. Досье Ксигбара: старший член Организации XIII. Заместитель командующего как по делу, так и по имени.
  16. ^ Зексион: Я думаю, что подслушивание навязчиво. /.../ Xigbar: О, не будь таким. Ну давай же. Оставайся и говори. Не пора ли рассказать мне секрет Ксемнаса?
  17. ^ a b Square Enix, изд. (2009). Kingdom Hearts 358/2 Days Ultimania (на японском языке). Square Enix. ISBN 978-4-7575-2578-8.
  18. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Ксигбар: Точно , он смотрел на меня точно так же. / Сора: Думаю, ты думаешь, что можешь вывести меня из себя, сказав действительно случайные вещи! / Xigbar: Ну и дела ... Я просто не знаю.
  19. ^ Xigbar: Из всех лиц ... Почему я смотрю на нее и вижу твое? Тебе всегда приходится смотреть на меня, как будто я только что утопил твою золотую рыбку?
  20. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Брейг: Вот эта штука. Он называется Keyblade, не так ли? Ага, кажется, в наши дни у всех есть такие ... даже у дедушки. Когда я схватил его, он мне все рассказал - на что способно подобное оружие. Как я мог этого не хотеть?
  21. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Брейг: О, так этот ребенок думает, что он полноценный обладатель Ключевого клинка? Он сердито смотрит вниз.
  22. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Брейг: Привет, мистер мастер! Да ладно, ты даже не знаешь своего старого приятеля? Пожалуйста, скажите мне, что амнезия была просто дурацкой шуткой. Боже, это какое-то клише. Эй, ты не ... Терра? Просто надо проверить. Будто. Что ж, не переживайте. Я тебя прикрою.
  23. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Ксигбар: Вы действительно положили конец Организации XIII. Полагаю, именно поэтому Ключевой клинок выбрал тебя. Но MAN на этот раз выбрал неудачу. Вы не похожи на половину героя, которым были другие. / Сора: Вы закончили бессвязно? / Xigbar: Бред ? Будто! Все, что я пытаюсь сказать тебе, предатель, - это то, что твое время вышло!
  24. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Сора: Почему ты назвал меня Роксасом? / Xigbar: Хотите знать?
  25. ^ Square Enix первый производственный отдел (31 июля 2012). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix. Сора: Но вы… не боитесь просто превратиться в кого-то другого? / Xigbar: Я? Я уже наполовину Ксеханорт.
  26. ^ Square Enix (2009-09-29). Kingdom Hearts: 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix. Ксалдин: Наблюдение за этим дурацким зверем только усиливает мое презрение к людям и их непрекращающейся потребности сдерживаться чувствами. Мы стали ничтожествами именно для того, чтобы избежать оков эмоций. Лишь позже мы осознали масштаб этой потери: некоторые вещи просто невозможно сделать без сердца. Тем не менее, я не вижу в этом ничего приятного.
  27. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Гуфи: Верно. И они собирались превратить тебя в Бессердечного. Таким образом, они могли получить этого Никто из ваших и контролировать его.
  28. ^ a b c d e Первый производственный отдел Square Enix (31 июля 2012 г.). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix. Леа: Это я. Дилан, Элей, Эвен, Иензо… Мы снова люди.
  29. ^ a b c d e "Kingdom Hearts: Chain of Memories Tech Info" . GameSpot . Архивировано 12 февраля 2012 года . Проверено 24 сентября 2007 года .
  30. ^ a b c d e "Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Tech Info" . GameSpot . Проверено 16 июня 2009 года .
  31. ^ "Kingdom Hearts II: Final Mix + Tech Info" . GameSpot . Проверено 16 июня 2009 .
  32. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Vexen: Я не думаю, что Марлюксия планирует отдать Сору, но ... он может сыграть в свою маленькую игру. Если он получит Сору, то нам нужно только заполучить Рику. Если он действительно похож на Настоятеля, тогда мы будем неприкасаемыми!
  33. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Vexen: Ха-ха-ха ... Эта битва прояснила ситуацию. Тьма, пронизывающая вас, - огромная сила. Все, что вам нужно, это правильная провокация. / Рику: Отлично. Так это была уловка? / Vexen: Совершенно верно. Твоя пламенная реакция предоставила мне только нужные данные. Моя благодарность, Рику!
  34. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Larxene: Это ваш шанс заполучить воспоминания настоящего Рику. Все, что вам нужно, это карточка и небольшая помощь Намине. Может быть, мы заставим ее заставить тебя забыть, что ты фальшивка ... А еще лучше, мы могли бы переделать твое сердце, чтобы ты был таким же, как настоящий Рику. /.../ Есть возражения, Vexen? Вы хотите или не хотите тестировать Сору? / Vexen: Это должно быть сделано.
  35. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Larxene: Это только я, или Vexen окончательно потерял его? Теперь он сделал что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО опрометчивое ... Что теперь, Аксель? Шоу закончится, если Сора узнает о другой стороне. /.../ Марлюксия: Избавь нас от нашего предателя. / Аксель: Готово. Позже этот приказ не будет возвращен.
  36. Square Enix (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts: 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix. Аксель: Вексен попал в середину. Жалко, но неизбежно. Я не мог рисковать, что его Программа попадет в их руки.
  37. Мэдсен, Хейс (18 сентября 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts III демонстрирует Большого героя 6, Дэви Джонса и Роксаса» . Twinfinite. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  38. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Lexaeus: Ну ... Швы ... Я побежден ... Но Организация победит! Я могу погибнуть, но вся тьма внутри меня взорвется и поглотит тебя!
  39. Square Enix (2 декабря 2008 г.). Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Лексей: Ты настоятель… Прости меня, Зексион. Это была драка, которую я не должен был начинать.
  40. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Аксель: Марлюксия замышляла использовать Сору против Организации ... так что вполне логично, что Сора должен стать его крахом. / Зексион: Тогда ... нам больше не будет нужен Рику.
  41. Square Enix (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts: 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix. Аксель: Хм ... Послушайте, я знал, что Вексен и Зексион будут препятствием. Вот почему их здесь больше нет. Когда я когда-нибудь жаловался на грязную работу?
  42. ^ Square Enix первый производственный отдел (10 сентября 2013). Kingdom Hearts HD 1.5 Remix (PlayStation 3). Square Enix. Досье Сайкса: член Организации XIII. Как правая рука Ксемнаса, ему поручено отдавать приказы другим членам.
  43. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Сора: Аксель ... что ты пытался сделать? / Аксель: Я хотел увидеть Роксаса. Он ... был единственным, кто мне нравился ... Он заставил меня почувствовать ... как будто у меня есть сердце.
  44. Square Enix PDD 5 (7 сентября 2010 г.). Kingdom Hearts Birth by Sleep (PlayStation Portable). Square Enix, Disney Interactive Studios. Леа: Я хочу, чтобы все, кого я встречаю, помнили меня. В воспоминаниях людей я могу жить вечно. / Иса: Я знаю, что не забуду тебя. Поверьте, я все время стараюсь. / Lea: Смотри, я бессмертна!
  45. Square Enix (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts: 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix. Аксель: Послушайте, я знал, что Вексен и Зексион будут препятствием. Вот почему их здесь больше нет. Когда я когда-нибудь жаловался на грязную работу? /.../ Я расчистил тебе путь к вершине [Saïx]. Просто сделай мне одолжение и не спотыкайся по дороге.
  46. Square Enix (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts: 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix. Саикс: Что тебе на самом деле нужно, Ли? В то же время мы присоединились к Организации и сформулировали свой план. На данный момент это просто праздная фантазия. Все изменилось. Ты и я.
  47. Square Enix (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix. Аксель: Организацию нельзя включить! Вы попадете на их плохую сторону, и они вас уничтожат! / Роксас: Никто не будет скучать по мне. / Аксель: Это неправда ... Я бы.
  48. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Рохас: Аксель ... / Аксель: Давай еще встретимся в следующей жизни. / Роксас: Ага. Буду ждать. / Аксель: Глупо. Просто потому, что у тебя следующая жизнь ...
  49. Square Enix (28 марта 2006 г.). Kingdom Hearts II (PlayStation 2). Square Enix США, Buena Vista Games. Сора: Ты ... исчезаешь? / Axel: Ну, вот что происходит, когда вы подвергаете все свое существо атаке. Если вы понимаете, о чем я? Не то чтобы никто на самом деле ЕСТЬ существа ... не так ли? Во всяком случае, я отвлекся. Иди, найди Кайри. Ой, чуть не забыл ... Извини за то, что я с ней сделал.
  50. ^ Square Enix первый производственный отдел (31 июля 2012). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix. Ксигбар: Аксель! / Лея: Аксель? Пожалуйста. Зовут Леа. Запомнил? /.../ Рику: Почему ты здесь, Аксель? / Леа: Нет, я сказала тебе, что меня зовут ... Ах, да ладно, Аксель, хорошо.
  51. ^ Square Enix первый производственный отдел (31 июля 2012). Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS). Square Enix. Леа: А, я тебя сразу же догоню. / Сора: Что? Вы хотите быть мастером Keyblade? / Лия: Ага. Я имею в виду, я пришел сюда, чтобы научиться владеть одним из них.
  52. ^ Gantayat, Anoop (23 декабря 2009). "Тэцуя Номура говорит, что сердца царства рождаются сном" . Андриасанг. Архивировано из оригинального 24 -го октября 2012 года . Проверено 9 сентября 2010 года .
  53. ^ Square Enix (2009-09-29). Kingdom Hearts: 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix. Демикс: Мы разделимся ! И ... сформировать две ударные группы! Я разберусь с Бессердечными здесь. Вы берете те внутри. Расширение ассортимента означает более эффективный сбор, верно? / Рохас: Думаю? / Демикс: (И пока ты будешь собирать эти сердца, может быть, я смогу собрать несколько Z ...)
  54. ^ Square Enix (2009-09-29). Kingdom Hearts: 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix. Демикс: Не могу сказать, что виню девушку в том, что она хотела бросить эти миссии, но ... Я не собираюсь превращаться из-за этого в Сумрак.
  55. ^ a b Square Enix / Success (7 апреля 2016 г.). Kingdom Hearts Union χ (мобильный). Square Enix США
  56. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Marluxia: Ваш проект провалился, Vexen. Не разочаровывай нас снова. / Vexen: РАЗОЧАРОВАТЬ ВАС? Вы слишком много предполагаете, № 11. Я № 4, и я не потерплю ваших ехидных замечаний! / Марлюксия: Да, ты будешь. Этот замок и девушка Намине доверены МНЕ. Бросьте вызов мне, и вы бросите вызов Организации.
  57. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Аксель: Верно, ваш большой план. Вы используете Намине, чтобы по частям переписывать воспоминания Соры. Он становится ее марионеткой. Затем, используя Намине и Сору, вы и Ларксен свергаете Организацию. Я правильно понял? Потому что это сделало бы ВАС предателем, Марлюксия. Не я.
  58. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Марлюксия: Почему ты ее отпустил? Ты и твое проклятое вмешательство! Он был нашим! Мастер Keyblade мог бы быть нашим рабом!
  59. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Марлюксия: Намине ... Сотри память Соры! / Намине: Но ... если я это сделаю ... Марлюксия: Да. Если вы искорените воспоминания, которые вы посадили ... тогда сердце Соры рухнет, и все его воспоминания будут разорваны на части. /.../ Я бы предпочел мастера Ключевого клинка без повреждений ... но даже расколотое сердце можно восстановить со временем. Сора все еще будет моим рабом. Сделай это, Намине! Стереть его память! / Намине: Нет. Сора простил меня, хотя я обманул его. Я никогда не смогу разбить его сердце! Меня не волнует, что ты со мной делаешь. Я не обижу Сору!
  60. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Larxene: А теперь подумай, Сора. Что это могло быть? Кто дал его тебе? / Сора: На ... На ... ми ...? / Ларксен: Верно! Освободи память из своего сердца! / Сора: Нами ... Намине. / Larxene: Ну, пора. Правильно, Намине.
  61. Square Enix (7 декабря 2004 г.). Kingdom Hearts: Chain of Memories (Game Boy Advance). Square Enix USA Ларксен: Это был наш шанс сделать владельца Keyblade нашей марионеткой! Мы почти схватили тебя ... Но этот придурок Аксель использовал Намине, чтобы все разрушить! Он нас предал! /.../ Спокойной ночи, притворство!
  62. Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Аксель: Да ладно, не удивляйся. Вы уже знаете, что являетесь Репликой. Марионетка, первоначальной целью которой было дублировать силы Роксаса.
  63. Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Рохас: Зион - один из нас. / Саикс: Марионетка, один из нас? Не будь абсурдным. Подсчитайте места. Когда нам было когда-нибудь больше тринадцати?
  64. Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Намине: Вы знали, что ее лицо сначала было пустым? Только сейчас ты можешь кого-то увидеть. Это доказывает, что некоторые воспоминания Соры находятся внутри нее.
  65. Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Сион: Рику, пожалуйста ... Расскажи мне больше о Соре и той девушке, с которой он всегда был рядом. / Рику: Вы имеете в виду Кайри. / Xion: Кайри ... Верно. Это она так похожа на меня. / Рику: Для Соры она особенный человек.
  66. Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Рику: Когда его воспоминания были рассеяны, некоторые из них ... проникли внутрь тебя. Теперь Сору усыпили, чтобы мы могли собрать воедино его воспоминания. Кроме ... / Зион: Ты не можешь, потому что часть этого находится внутри меня. Это означает ... он не может проснуться. / Рику: Ага. Ты получил это.
  67. Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Сион: Если вы видите чье-то лицо ... лицо мальчика ... значит, я почти готов. Эта марионетка должна будет сыграть свою роль. Роксас ... Это он. Это Сора. Ты следующий, Роксас. Я тоже должен сделать тебя частью себя. Вы не понимаете? Вот почему я был создан.
  68. Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Роксас: Я ... тот, кто сделал это с тобой? / Xion: Нет ... Это был мой выбор ... уйти сейчас. Лучше это, чем ничего не делать ... и позволить Ксемнасу добиться своего. Я принадлежу Соре. А теперь я возвращаюсь ... чтобы быть с ним. Роксас ... ты мне нужен ... чтобы сделать мне одолжение. Все те сердца, которые я захватил ... Сердца Царства ... Освободи их.
  69. Square Enix, рука (29 сентября 2009 г.). Kingdom Hearts 358/2 дня (Nintendo DS). Square Enix, Disney Interactive Studios. Если вы вернете ему свои воспоминания, вы исчезнете. И поскольку все в тебе было построено на этих воспоминаниях ... никто не вспомнит тебя, когда ты уйдешь. Не будет никакого «вас», о котором нужно помнить.
  70. ^ "Вопросы и ответы при поддержке фанатов: Директор Тэцуя Номура отвечает на ваши вопросы" . Square Enix . Архивировано 12 июля 2010 года . Проверено 12 июля 2010 года .
  71. ^ キ ン グ ダ ム ハ ー ツ 358/2 дня ア ル テ ィ マ ニ ア(на японском). Square Enix. 2009. ISBN. 978-4-7575-2578-8.
  72. ^ a b c Бетани Массимилла (2004-12-09). «Kingdom Hearts: Цепочка воспоминаний» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2010-05-13 . Проверено 25 ноября 2008 .
  73. ^ a b Джефф Хейнс (2006-03-28). "Kingdom Hearts II" . IGN. Архивировано из оригинала на 2006-06-15 . Проверено 25 ноября 2008 .
  74. ^ Rice Burner (2004-12-07). «Kingdom Hearts: Цепи воспоминаний» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2008-09-24 . Проверено 25 ноября 2008 .
  75. ^ а б Эндрю Райнер. «Kingdom Hearts 2» . Информер игры . Архивировано из оригинала на 2008-05-03 . Проверено 25 ноября 2008 .
  76. ^ а б Роб Фэйи (2005-10-10). «Kingdom Hearts II Review» . Eurogamer . Архивировано 14 августа 2012 года . Проверено 25 ноября 2008 .
  77. ^ Hirohiko Niizumi (2008-08-04). "Kingdom Hearts: 358/2 дня трейлерных впечатлений" . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-07-15 . Проверено 25 ноября 2008 .
  78. ^ «Выбор читателей». Nintendo Power . Южный Сан-Франциско, Калифорния, США: Future US, Inc (252): 67. Март 2010 г.
  79. ^ Кевин ВанОрд (2008-10-09). «TGS 2008: Kingdom Hearts 358/2 дня - трейлер, совместная игра и одиночные впечатления» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2009-08-06 . Проверено 25 ноября 2008 .