Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kingdom Hearts III [a] - это ролевая игра 2019 года,разработанная и изданная Square Enix для PlayStation 4 , Xbox One и более поздних версий Microsoft Windows . Это двенадцатая часть серии Kingdom Hearts , которая завершает сюжетную линию «Саги о темных искателях», начавшуюся с оригинальной игры. Действие происходит после событий Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , к возвращающемуся главному герою Соре присоединяются Дональд Дак , Гуфи , король Микки и Рику.в поисках семи стражей света, пытаясь сорвать план Ксеханорта по развязыванию второй Войны Клинков. В их путешествии они пересекаются с персонажами и посещают миры, основанные на разной интеллектуальной собственности Disney и Pixar .

Создание концепций Kingdom Hearts III началось еще в 2005 году после выпуска Kingdom Hearts II в Японии, и игра не была анонсирована до 2013 года, после многих лет слухов и предположений. В игре присутствуют повторяющиеся элементы игрового процесса из серии, а количество участников расширено до пяти персонажей, представлены новые атаки «Поток притяжения», включающие различные аттракционы парков Диснея , а также мини-игры, вдохновленные классическими мультфильмами Микки Мауса Walt Disney Productions в стиле ЖК-экрана 1980-х годов. игры.

Kingdom Hearts III был выпущен во всем мире в январе 2019 года и получил в целом положительные отзывы критиков. За первую неделю после выпуска было продано более пяти миллионов копий, став самой быстро продаваемой и самой продаваемой игрой в истории серии. [3] Расширение загружаемого контента для игры под названием Kingdom Hearts III Re Mind [b] было выпущено 23 января 2020 года для PlayStation 4, [4] и 25 февраля 2020 года для Xbox One. [5] Microsoft Windows порт должен быть освобожден 30 марта 2021 года, наряду со всеми другими играми франшизы. [6]

Геймплей

Игровой процесс в Kingdom Hearts III похож на его предшественников, с рубящим и рубящим боем, [7] который, как заявил директор Тэцуя Номура, будет соответствовать системам, показанным в Kingdom Hearts II , с развитием, аналогичным тому, что было видно в Kingdom Hearts. к Kingdom Hearts II и тесно связан с игровым процессом в Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . [8] [9] [10] Он также рассказал, что в портативных играх этой серии он мог экспериментировать с боевой механикой, и что некоторые из хорошо принятых дополнений могут появиться в Kingdom Hearts III .[8] [9] Номура отметил, что новые элементы игрового процесса являются «скелетом» игры, сказав: «Создаваяигру Kingdom Hearts , мы начинаем с игровой системы, которая, я думаю, будет забавным элементом, и как только мы получим представление о том, какой игровой процесс или систему мы хотим создать, мы конкретизируем историю вокруг этого, окружая базовую концепцию того, какое удовольствие мы собираемся получить с этой новой частью ». [11] Кроме того, команда разработчиков «всегда хочет попробовать что-то новое», взяв ранее представленные механики и внося в них небольшие «поправки», чтобы они были адаптированы для Kingdom Hearts III . [12]

Sora возвращает в качестве основного игрового персонажа, вновь присоединился к партии от Дональда Дака и Гуфи , [13] с возможностью иметь два дополнительных символов присоединиться к партии в общей сложности пять игроков сторон. Это увеличение по сравнению с предыдущими основными записями в серии, где игроки были ограничены двумя дополнительными членами группы в любой момент времени вместе с Сорой. [14] В некоторых частях игры Рику и Аква являются игровыми персонажами. [15]Описывая игровой процесс, Номура назвал действие «довольно безумным», а также «действительно ярким и захватывающим. ИИ противника тоже намного сложнее, и я думаю, что игровой процесс будет отражать этот новый динамический баланс». [16] Сора может творить магию с новым мощным уровнем каждого доступного ему заклинания, подобным тому, что Аква имеет в распоряжении в Kingdom Hearts 0.2: Рождение от сна - Фрагментарный проход . [17] Магия работает по-другому в подводных частях игры, в Kingdom Hearts III вводится новое заклинание - Вода. [18] Также представлены групповые атаки, которые объединяют Сору и различных членов группы в одну атаку. [19] [20]Игроки могут использовать различные способности для Соры и членов его группы, при этом система является «своего рода эволюцией» системы, использованной в Kingdom Hearts II . [21] Призывы персонажей возвращаются из предыдущих записей, на этот раз известных как «Связи», где дополнительный персонаж присоединяется к битве, чтобы помочь игроку с помощью специализированных атак. [22]

Сора выполняет атаку "Поток притяжения", в которой используются аттракционы парка Дисней , новая функция для Kingdom Hearts III.

Сора сталкивается в игре с Бессердечным , Ничем и Невидимым , [23] с появлением новых вариантов этих типов врагов. [19] В дополнении к этим традиционным «мелким» врагам, игрок сталкивается с гигантскими боссами, которые дают «Sora большой свободу передвижения и места для экспериментов с атаками, включая новые темы-парковом езду Призвать атаки» [11] известны , как «Поток притяжения». [24] Эти нападения вдохновлены Дисней Парки аттракционов Mad Tea Party , Big Thunder Mountain железной дороги , Базз Лайтер Astro бластеры , [22] иGrizzly River Run , [25] и обычные пиратские корабли и аттракционы- карусели ; [22] [26] эти атаки черпают визуальное вдохновение из парада электриков на главной улице в парке Диснея . [22] Сора также может прыгать на определенных врагов, например, в форме транспортного средства. [16] Что касается обхода, Номура отметил, что новая механика, называемая на японском «Athletic Flow», была усовершенствована на основе механики Flowmotion из Dream Drop Distance , которая, по мнению игроков, была «слишком свободной ... и ее было довольно сложно реализовать. контроль с их стороны ". [27]«Athletic Flow» позволяет игроку использовать окружающую среду для доступа к ранее недоступным областям. [28] Соруководитель Тай Ясуэ заявил, что эта механика была создана «для того, чтобы попробовать что-то новое» и «радикально изменить игровой процесс» для мира Геркулеса , что привело к его использованию в других мирах. В результате каждый мир мог иметь «большую высоту, масштаб и чувство открытия». [29]

Команды ситуации также возвращаются из предыдущих записей [30], которые могут запускать преобразования Keyblade. Номура сообщил, что преобразования Keyblade были задуманы еще при разработке Kingdom Hearts II: Final Mix и будут похожи на способность Аквы в Kingdom Hearts Birth by Sleep , сказав: «Каждое преобразование Keyblade разблокируется после прохождения всех миссий в одной из [ игры] миры, и каждый отдельный мир предлагает свою уникальную трансформацию Keyblade ". [11] [31] Далее он уточнил, что есть две формы, которые может принимать каждый Ключевой клинок, с «несколькими уровнями трансформации», начиная с одной трансформации и достигая второй после «успешного соединения ваших комбо».[28] Трансформации Ключевого клинка активируют различные «Изменения формы» [23] - Сила, Страж, [32] [33] Магия, [33] и Скорость - [33], а также меняют одежду Соры, [33] аналогично «Драйве» Форма "механика" в Kingdom Hearts II . [32] К каждой форме привязаны различные клавиатуры; [33] например, вмире Истории игрушек Keyblade активизирует Power Form для Соры, при этом преобразования Keyblade превращаются в молот, а затем в дрель. [34] Существует также «Вторая форма», которая меняет боевые навыки Соры, а не трансформирует Ключевой клинок. [35]В отличие от предыдущих игр серии, игроки могут быстро переключаться между различными ключевыми клинками во время игры, а не из игрового меню оборудования, [36] и каждый ключевой клинок может быть повышен до уровня, чтобы увеличить свои способности. [7] Также возвращаются выстрелы, которые используют измеритель фокуса, который может нацеливаться и фиксироваться на отдельных противниках с атакой в ​​зависимости от того, какой Keyblade экипирован. [23]

Каждый мир предлагает определенный элемент игрового процесса, [37] например, роботы в шутере от первого лица «Gigas» в мире Toy Story [22], катание на санях [22] в мире Frozen , [18] и морские, подводные и воздушные бои в Мир пиратов Карибского моря , [38] который также включает в себя множество небольших морских островов, которые можно исследовать. [18] Корабль Гамми также возвращается в качестве средства путешествия между различными мирами игры. [12]Механика была разделена на две фазы: исследование, которое можно сравнить с более открытым миром без фиксированного маршрута передвижения, как в предыдущих играх; [39] [40] и бой, который увеличился в масштабе по сравнению с предыдущими играми, с большим количеством врагов. [39] Также возвращается настройка корабля Gummi, [21] с большим количеством доступных опций, чем в предыдущих играх Kingdom Hearts . [29]

Различные мини-игры , воспроизводимый по всему Kingdom Hearts III , [41] , включая варочную тематические игры с участием Реми из Рататуй , [41] и музыка игры один в Tangled мире. [42] Кроме того, «Классическое королевство» включает более 20 игр, представленных в стиле ЖК- игр 1980-х, таких как Game & Watch , [43] [29], а в мире 100 Acre Wood представлены головоломки . [44] Члены команды разработчиков предложили каждый тип мини-игры, среди которых Номура работал над «Классическим королевством». [42] Kingdom Hearts III также имеет функцию «Архив памяти», в которой есть несколько короткометражных фильмов, объясняющих основные элементы сюжета серии из предыдущих игр. [29]

История

Параметр

История начинается с заключительных сцен Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage и служит завершением «Dark Seeker / Xehanort Saga», происходящей в большинстве предыдущих игр. [16] [45] Большинство миров, представленных в игре, основанной на свойствах Диснея, являются новыми для серии, [46] [47] включая Королевство Корона (на основе Запутанной истории ), [48] [49] Эренделл ( Холодное сердце) ), [50] [51] Сан-Франсокио ( Большой герой 6 ), [52] [53] и игрушечный ящик в мирах Pixar ( История игрушек) и Монстрополис (Корпорация монстров ). [54] [55] [39] [56] Также появляются два новых оригинальных мира, созданных специально для игры: неопределенность для умирающих сердец, называемая «Последний мир»; [57] и Скала ад Кэлум, «место силы» прошлых обладателей Ключевых клинков, где происходит финальная битва игры. [58] [15] Вернувшиеся миры Диснея включают обучающий этап Олимп ( Геркулес ), [53] [35] [7] Карибское море ( Пираты Карибского моря ), [38] [51] Лес 100 акров ( Винни-Пух ) , [44]в то время как оригинальные миры включают Сумеречный Город, [59] Темный мир, [60] Землю отправления, [61] и Кладбище Ключевых Клинков. [62] Такие миры, как Таинственная башня Йен Сида , [63] Сияющий сад, [64] Замок Диснея, [65] и Острова Судьбы [66] появляются исключительно в кат-сценах. Мини-игры «Классическое королевство» вдохновлены классическими мультфильмами Микки Мауса Walt Disney Productions , включая Giantland , The Karnival Kid , Musical Farmer , The Barnyard Battle , [43] Клондайк-кид и Механический человек Микки . [67]

Toy Story , Монстра Inc. , и Big Hero 6 миров представлены оригинальные истории, с прежним набором между событиями Toy Story 2 и Toy Story 3 , а второй два набора после событий соответствующих фильмов. [68] [52] Это отличается от предыдущих миров в серии, которые часто слабо следовали сюжетным линиям из фильмов, на которых они были основаны, [69] включая миры Запутанный мир , Холодное сердце и Пираты Карибского моря . [42]Говоря о количестве миров, представленных в игре, Номура отметил, что команда разработчиков сосредоточилась на создании «богатого игрового процесса в отдельном мире ... разработанном так, чтобы игроки могли не торопиться и наслаждаться доступным игровым процессом», а не иметь «несколько разных маленьких миров». ". [69]

Символы

Главный герой и игровой персонаж игры - Сора , [47] 15-летний мальчик, который использует оружие в форме ключа под названием Keyblade, чтобы сражаться с силами тьмы. Сору сопровождают Дональд Дак и Гуфи , [47] королевский фокусник и рыцарь-капитан Диснеевского замка соответственно. Всех троих поддерживают другие обладатели Ключевого клинка, некоторых из которых они должны спасти, готовясь к финальному противостоянию с Мастером Ксеханортом , [47] главным антагонистом серии, как «хранители света»: Микки Маус , [47] опытный Ключевой клинок. Мастер, который является королем Дональда и Гуфи;Рику , [47] Мастер и лучший друг Соры; Кайри , [27] еще одна подруга Соры, Принцесса Сердца и начинающая владелица; Аква , Мастер, запертый в царстве тьмы; Вентус , мальчик в коме, сердце которого слилось с сердцем Соры; Терра , [70] молодой человек, одержимый Ксеханортом; Аксель / Леа , [27] бывший член Организации XIII и однокурсник Кайри; Роксас , [71] Никто Соры , соединивший свое существование с существованием Соры; и Сион, точная копия члена Организации, существование которой стерто из воспоминаний ее друзей. За исключением Терры, Стражи Света служат в качестве временных членов группы во время поздних частей игры, а Рику и Аква доступны во время других частей; В загружаемом сценарии «Re Mind» можно играть за Роксаса и Кайри.

Организация XIII возвращается в качестве антагонистов игры во главе с мастером Ксеханортом с другими членами из предыдущих игр, как установлено в Dream Drop Distance . Некоторые участники - путешествующие во времени воплощения и соратники Ксеханорта из прошлого: Молодой Ксеханорт, [34] его юное «я»; Терра-Ксеанорт, [70] слияние сердца Ксеханорта и тела Терры; Ансем и Ксемнас , [72] Бессердечные и Никто Ксеханорта , соответственно; Ванитас , [39] воплощение темноты Ventus в; и «Темный Рику», версия Реплики Рику . Другие-Ксигбар , [73] Вексен , [71] Сайкс , [15] Демикс , [71] Луксорд , [74] Марлюксия , [39] и Ларксен [75] - возрожденные члены первоначальной Организации, которые снова решили стать Ничелами. по разным причинам. Вернувшиеся злодеи Диснея Малефисента и Пит также появляются вместе в второстепенных ролях. [13]

Другими возвращающимися оригинальными персонажами являются Намине , «Никто» Кайри, который появляется как бестелесное сердце в необязательной кат-сцене, а затем как восстановленный человек в финале; оригинальная Рика реплика , [76] , который , кажется, Рика в духе; Ансь Мудрого , [15] , которые оказались в ловушке в темном царстве во время событий Kingdom Hearts II ; Ученики Ансема Иензо , [47] Элеус и Дилан , бывшие члены Организации, которые помогают союзникам Соры; Хейнер, Пенс и Олетт , [77] трое друзей-подростков, которые живут в Сумеречном городе; Мастер Эракус, [24] который появляется в воспоминаниях своей юности с Ксеханортом и в виде духа ближе к концу игры; Chirithy Пожиратель Снов , который появляется в Final World; [70] Эфемер , который снимается в эпизодической роли на кладбище Ключевых клинков; четыре из пяти предсказателей -Ira, Invi, Aced и Гул-кто появляется в эпилоге игры; и Мастер Мастеров , который появляется в открываемой секретной концовке игры. Kingdom Hearts III также представляет нового оригинального персонажа по имени Йозора, который играет важную роль в рекламе видеоигры во вселенной в мире Toy Story , а затем и в секретном финале.

Как и в предыдущих играх серии, множество персонажей Диснея появляется в мирах в зависимости от их фильмов и свойств. Персонажи Диснея, которые служат членами партии Соры, включают возвращающегося Геракла и Джека Воробья ; [13] [78] новичками в сериале являются Вуди и Базз Лайтер , [54] Салли и Майк Вазовски , [39] Рапунцель и Флинн Райдер , [79] Зефир, [80] и Бэймакс . [81]Персонажи, которые появляются как вызываемые «Связи» для Соры, включают Пожирателей снов, таких как «Мяу Вау» из Dream Drop Distance , Wreck-It Ральф из одноименного фильма , [22] Симба из Короля Льва , [82] Ариэль из Русалочки , [79] и Стич из Лило и Стич . [65] Персонажи принцесс Диснея Рапунцель, Эльза и Анна также фигурируют в сюжете игры как новые принцессы Сердца, отдельно от тех, что были в предыдущих играх. [50]Другие персонажи Диснея возвращаются в уникальных для сериала ролях второго плана, таких как Джимини Крикет , который поддерживает Gummiphone Соры вместо своего обычного дневника; Йен Сид, учитель короля Микки, наставник хранителей света; Чип и Дейл , управляющий кораблем Гамми; и Скрудж Макдак , владелец бистро в Сумеречном городе. [65] Реми из Рататуя появляется в одной из мини-игр в бистро. [41]

Final Fantasy Moogle персонаж возвращается в качестве элемента лавочника. [23] Большинство других персонажей Final Fantasy были исключены из первоначального выпуска игры, так как Тэцуя Номура чувствовал, что они будут отвлекать внимание от истории, [83] и что персонажам Kingdom Hearts требуется меньше поддержки, чем раньше. [84] Тем не менее, персонажи Скволл Леонхарт , Аэрис Гейнсборо , Юффи Кисараги и Сид Хайвинд включены в загружаемое расширение Re Mind . [85]

участок

После возвращения мастера Ксеханорта Йен Сид начинает подготовку семи держателей Ключевых клинков, чтобы противодействовать плану Ксеханорта по созданию χ-клинка с использованием воссозданной Организации XIII. Сора, которого почти захватил Ксеханорт, [c] обнаруживает, что в результате он потерял большую часть своей силы. В сопровождении Дональда Дака и Гуфи Сора возобновляет свои путешествия по другим мирам, чтобы вернуть себе «силу пробуждения», способность восстанавливать потерянные сердца. Тем временем Рику и Король Микки ищут Акву в царстве тьмы, в то время как Кайри и Ли тренируются в качестве обладателей Ключевых клинков.

Во время своих путешествий с Сорой и Рику связывается Иензо, который обнаруживает через данные исследования Ансема Мудрого, что тело Соры содержит сердца Роксаса и двух других, позже идентифицированных как Вентус и Зион. Рику предполагает, что члены Организации из прошлого используют искусственные копии людей, созданные Вексеном, в качестве сосудов, позволяющих им существовать в настоящем, что вдохновляет Сору на преобразование сердца Роксаса в копию тела, чтобы восстановить его. Тем временем Бессердечный Ансем входит в царство тьмы и похищает Ансема Мудрого, в процессе развращая сердце Аквы. Вексен спасает Ансема Мудрого, показывая себя двойным агентом внутри Организации, и отправляет Демикса доставить Иензо запасную копию, чтобы Роксас мог поселиться в нем.

Рику и Микки в конце концов находят и сражаются с оскверненной Аквой в царстве тьмы. В то же время Сора обнаруживает ключевой клинок мастера Эракуса на Островах Судьбы и использует его, чтобы войти в темное царство, где он очищает тьму от Аквы и возвращает ее в царство света. Затем Сора, Дональд и Гуфи следуют за Аквой в Замок Обливиона, который она превращает обратно в Страну Отправления, чтобы разбудить Вентуса. Когда на нее нападает Ванитас, Сора заново открывает свою силу пробуждения и возвращает сердце Вентуса, который пробуждает и отбивает Ванитас.

Семь обладателей Ключевых Клинков отправляются на Кладбище Ключевых Клинков, чтобы сразиться с Организацией, но были поглощены роем Бессердечных, призванных одержимой Террой. Сора просыпается в подвешенном царстве, называемом Последний мир, где его сердце поддерживается силой Кайри, в то время как Хирити направляет его в восстановлении его фрагментированного тела. Затем он использует силу пробуждения, чтобы оживить своих друзей и отправиться в путешествие во времени.до момента перед их первоначальным поражением, которое предотвращается вмешательством сохраняющейся воли Терры. Стражи света успешно уничтожают членов Организации, пока не останется Мастер Ксеханорт; в процессе Терра восстанавливает контроль над своим телом и воссоединяется с Аквой и Вентусом, в то время как Леа воссоединяется с Зионом, который восстанавливает свои воспоминания из сердца Соры, и Роксасом, который восстанавливает свое собственное сердце, чтобы защитить Ли и Зиона.

Ксеханорт провоцирует Сору атаковать его, уничтожая тело Кайри, позволяя Ксеханорту получить χ-клинок и призвать Сердца Королевства. Используя способность Ксеханорта путешествовать во времени против него, Сора, Дональд и Гуфи переносят его на тренировочную площадку своего детства Скала-ад-Кэлум, где они побеждают копии Ксеханорта и, в конечном итоге, самого Ксеханорта. После того, как другие обладатели Ключевого клинка присоединяются к ним, Эракус появляется с Терры в виде духа и убеждает Ксеханорта сдаться. Ксеханорт умирает вскоре после этого и возносится в загробную жизнь вместе с Эракусом, в то время как Сора и его друзья используют χ-клинок, чтобы закрыть Kingdom Hearts и вернуться на кладбище Keyblade. Сора решает использовать силу пробуждения, чтобы спасти Кайри; Несмотря на предупреждения о том, что его неоднократное злоупотребление этой силой может привести к его исчезновению из царства света, Сора обещает вернуться.После этого друзья Соры собираются на Островах Судьбы для празднования, где возрожденный Кайри остается рядом с Сорой, прежде чем он исчезнет.

В сцене после титров , Ксигбар, который выжил в битве, забирает Ксеханорт Ключевой клинок и вызывает четырех из пяти Предсказателей, оказываясь воплощением их товарища-ученика Ключевого клинка, Люксу. Он начинает рассказывать о своих действиях Предсказателям, а Малефисента и Пит наблюдают за ним издалека. Вспоминая свою молодость, Эракус и Ксеханорт начинают новую игру в шахматы, которая предсказывает битву между Сорой, Люксу и Предсказателями.

Kingdom Hearts III Re Mind

Kingdom Hearts III Re Mind - это загружаемое расширение, действие которого происходит во время и после кульминации игры. Он разделен на три отдельных сценария - «Re Mind», «Limitcut Episode» и «Secret Episode», которые открываются в последовательном порядке после завершения исходной игры.

Заглавный сценарий изображает спасение Сора Кайри во время финальных сцен игры. Принимая бестелесную форму, Сора отправляется в прошлое, в битву между хранителями света и Организацией, путешествуя через сердца хранителей, чтобы достичь Кайри. Пройдя через сердца Вентуса, Аквы, Терры и Роксаса, Сора входит в свое прошлое сердце и пытается предотвратить судьбу Кайри, но терпит неудачу. Однако Микки рассказывает Соре, что Ксеханорт спрятал кристаллические фрагменты сердца Кайри в крайнем случае. Сора находит пять фрагментов в Скала и Кэлум перед последней битвой своего прошлого с Ксеханортом, а затем прослеживает оставшиеся два через сердца Рику и Микки во время битвы стражей с копиями Ксеханорта, восстанавливая Кайри. После победы над объединенными репликами Ксеханорта,Сора и Кайри отправляются в Последний мир, чтобы встретиться с Кирити, которую Сора убеждает вернуться в царство света. Затем Сора и Кайри посещают миры своих друзей, воссоединяя Кирити с ее владельцем, Вентусом, и восстанавливая сердце Намине, прежде чем вернуться на Острова Судьбы, где Сора исчезает.

"Limitcut Episode" разворачивается через год после исчезновения Соры; его союзники с тех пор ведут постоянные поиски его, в то время как Кайри вошел в стазис после того, как добровольно стал подопытным Ансема Мудрого, чтобы помочь Соре. Во время посещения Сияющего Сада Рику анализирует цифровые копии Соры и членов Организации, запрограммированные в компьютере Сида Хайвинда , в надежде найти ключи к разгадке местонахождения Соры в ходе их сражений. После того, как анализ оказывается безрезультатным, к Рику подходит Крестная Фея, чтобы встретить Йен Сид, который подозревает, что они могут найти Сору во сне Рику и двух других. [d]

«Секретный эпизод» фокусируется на Соре, который после своего исчезновения оказался в ловушке Последнего мира. Там Сора встречает Йозору, который утверждает, что его попросили спасти Сору, но ставит под сомнение его личность и сражается с ним на вершине небоскреба в современном мегаполисе. [e] Если Сора победит, Йозора исчезнет, ​​прежде чем Сора вернется в Последний мир; если Сора проигрывает, Йозора кристаллизирует его и вместо этого отправляется в Последний мир. После этого, независимо от того, кто победит, Йозора просыпается в машине, в то время как его и Сора голосами следует заключительное повествование, в котором победитель битвы говорит: «Все это не имеет для меня смысла».

Разработка

После того, как Square Enix завершила разработку Kingdom Hearts II: Final Mix , Дисней обратился к Тэцуе Номуре, который выразил интерес к сиквелу. Что касается возможного выпуска Kingdom Hearts III , Номура сказал: «У нас есть разные идеи, но мы еще не достигли той точки, где мы можем это сказать». Он добавил, что из-за разработки Final Fantasy XV - в то время под названием Final Fantasy Versus XIII - которая разрабатывалась командой Kingdom Hearts II , это было «физически невозможно в настоящее время. Я чувствую, что сейчас неподходящее время для этого. поговорим о будущем Kingdom Hearts ». [87] В ответ на вопросы о секретном фильме вFinal Mix , Номура отметил, что это была «новая серия» Kingdom Hearts, а не Kingdom Hearts III . Когда его спросили о Kingdom Hearts III , Номура ответил, что фанаты и партнеры были заинтересованы в его выпуске и постарались «реализовать его» как можно скорее. [88] В путеводителе по Kingdom Hearts Birth by Sleep Ultimania Номура объявил о трех предстоящих играх, одной из которых было Kingdom Hearts III . Однако Final Fantasy XV по- прежнему была его основным направлением, что не позволяло ему начать производство Kingdom Hearts III . [89] Позже он заметил, что Kingdom Hearts IIIне увидит релиза до 2012 года из-за его продолжающейся работы над Final Fantasy XV , несмотря на десятую годовщину сериала в этом году. [90] Nintendo 3DS видеоигры Kingdom Hearts 3D: Мечта падения Расстояние было объявлено для подключения к Kingdom Hearts III , как с точки зрения системы геймплея и сюжета. [91]

Sony анонсировала Kingdom Hearts III для PlayStation 4 с тизерным трейлером на мероприятии E3 2013 в июне 2013 года. [92] Square Enix позже подтвердила кроссплатформенный выпуск игры для Xbox One в качестве порта версии для PlayStation 4. [93] [94] Хотя некоторые разработки и концепции игры начались во время седьмого поколения игровых консолей , всегда предполагалось, что игра будет выпущена в восьмом поколении . [95] : 65 В отличие от Kingdom Hearts и Kingdom Hearts IIKingdom Hearts III был разработан 1-м отделом разработки продукции Square Enix , а Kingdom Hearts III был разработан 1-м производственным отделом Square Enix, который разработал Birth by Sleep , Dream Drop Distance и работал над сборником ремиксов HD 1.5 и Business Division 3 Square Enix. [96] [97] Ри Ниши выступает продюсером игры. [98] Игра начала использовать собственный движок Luminous Studio для разработки игры после того, как были проведены некоторые начальные тесты разработки с использованием Unreal Engine 3 . [95] : 66

Сразу после E3 2013 Номура заявил, что Kingdom Hearts III был объявлен «слишком рано», исходя из того, на каком этапе разработки игра находилась. Он продолжил, сказав: «Многие фанаты испытывали нетерпение из-за наших постоянных выпусков дополнительных игр, поэтому мы решили объявить об этом одновременно с Final Fantasy XV » . [99] Kingdom Hearts III не задумывается как последняя игра в серии, [45] и служит последней главой саги «Dark Seeker / Xehanort». [16] [45] Продюсер сериала Синдзи Хашимото заявил в сентябре 2013 года, что, поскольку Номура был режиссером Kingdom Hearts III и Final Fantasy XV, ожидалось, что между выпуском двух игр будет значительный разрыв, «поскольку [они] хотят, чтобы каждая игра была идеальной с точки зрения качества». Хашимото также повторил заявления Номуры об анонсе игры на E3 2013, поскольку «компания подумала, что пришло время отреагировать на слухи о долгожданном завершении трилогии». [100]

Короткий тизер игры появился в конце трейлера Kingdom Hearts HD 2.5 Remix на E3 2014. Ясуэ сообщил, что последовательность, показанная в тизере, была начальной сценой для игры. Он добавил, что он был создан Номурой, у которого было «действительно четкое представление о том, [какой] должна быть начальная последовательность», и что увиденный и услышанный текст «станет реальной неотъемлемой частью истории». [101] В сентябре 2014 года было объявлено, что Номура больше не будет директором Final Fantasy XV , сосредоточив свое внимание на других проектах, включая Kingdom Hearts III . Номура был директором Final Fantasy XV с тех пор, как в 2006 году игра была объявлена ​​как Final Fantasy Versus XIII .[102] В следующем месяце, Nomura показалчто игра переключилась на использование Epic Games ' Unreal Engine 4 , изза „различные причины“, с командой разработчиковимеющей полную поддержкой Epic. [103]

В январе 2015 года Ясуэ сообщил, что работа над HD 2.5 Remix одновременно позволила разработчикам изучить все лучшие качества серии, чтобы помочь в создании III , сказав: «Что касается III, мы хотим развивать его в новом направлении, но в то же время мы не хотим менять фундаментальные принципы Kingdom Hearts ». Кроме того, он заявил, что команда Kingdom Hearts делилась знаниями с командой Final Fantasy XV, чтобы расширить игру и получить максимальную отдачу от PlayStation 4 и Xbox One. [104]В июне 2015 года Номура сообщил, что разработка идет по плану и рассматриваются секретные фильмы. Он также заявил, что у команды было внутреннее окно выпуска, в которое они пытались попасть. [46] В августе 2015 года на выставке D23 Expo 2015 был анонсирован мир, основанный на Big Hero 6 . [52] В ноябре 2015 года новые кадры были показаны на выставке D23 Expo Japan 2015 , [105] кадры были вырезаны из трейлера E3 2015 на время. [24]

Трейлер игрового процесса был выпущен во время мирового турне Kingdom Hearts Orchestra World Tour в Лос-Анджелесе в середине июня 2017 года. [13] [72] В следующем месяце Номура заявил, что может быть создана версия игры для Nintendo Switch , но хотел сосредоточиться на ней. разработка и обещание завершить версии для PlayStation 4 и Xbox One, прежде чем исследовать возможности других платформ. [106]Комментируя длительный процесс разработки, Номура отметил, что это произошло не из-за проблем с разработкой или какого-либо выбора, сделанного командой разработчиков, а скорее из-за внутренних корпоративных решений Square Enix, таких как переход на Unreal Engine 4 примерно через год после начала разработки игры. что привело к «значительным задержкам» и «небольшому количеству времени, которое нужно было перемотать и начать заново», а также «определенным трудностям по времени и ресурсам в Square Enix», несмотря на представление и получение утвержденного плана на случай, когда потребуется больше личных ресурсов по проекту. Что касается загружаемого контента (DLC) для игры, Номура заявил, что в этом отношении «ничего не высечено на камне», но он сказал команде разработчиков «быть готовыми к тому, чтобы приспособиться к чему-то подобному. Мы можем».т внезапноразработать систему, в которой мы будем размещать загружаемый контент. Так что это не подтверждение или опровержение в любом случае, а просто для того, чтобы команда разработчиков была подготовлена ​​» [107]. Позже он добавил, что хотел иметь какой-то дополнительный контент для игры, но ничего детально не обсуждалось. Номура был открыт для потенциального добавления настраиваемых аксессуаров, как это было возможно в Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep - A Fragmentary Passage с Aqua, поскольку эта функция не возвращается в Kingdom Hearts III . [108] Номура также предпочел DLC для расширения или изменить игру, выпустив версию Final Mix, как это было сделано с некоторыми предыдущими записями в этой серии. [42]

На D23 Japan 2018 Square Enix сообщила, что игра разрабатывается в трех разделах, примерно по три мира в каждой. В то время было сказано, что миры в первом разделе завершены на 90 процентов, а разработка среднего раздела - примерно на 60 процентов. В последней части игры не было обновлений, хотя Номура заявил, что ее содержание было «чем-то, что он всегда хотел сделать и вложить в Kingdom Hearts , еще со времен работы над Final Fantasy ... Это обязательно всех удивит». " [39] В апреле 2018 года для игры были представлены мини-игры «Классическое королевство», а также было объявлено, что в игры можно будет играть в мобильной игре Kingdom Hearts Union χ . [43]Некоторые мини-игры были доступны в Union χ в его режиме «χ3», добавленном в сентябре 2018 года, который позволяет игрокам получить ключевой клинок «Звездный свет» в Kingdom Hearts III , выполняя определенные задачи. [109] К июню 2018 года секретный фильм по игре был создан. Кроме того, Номура сообщил, что команда разработчиков была обеспокоена размером игры и помещением ее на игровой диск. Чтобы помочь с этим, команда превращала некоторые катсцены в предварительно обработанные фильмы, чтобы сократить время загрузки. [42]

В интервью The Telegraph в июне 2018 года Номура рассказал, что он просил использовать Освальда, Счастливого Кролика, в игре, но ответ от Диснея заключался в том, что персонаж будет «слишком сложно использовать», без каких-либо подробностей или пояснений. относительно почему. [110] Номура ранее называл Освальда одним из своих любимых персонажей Диснея. [111]

На E3 2018 были раскрыты миры по мотивам « Холодное сердце» и « Пираты Карибского моря» . [50] [38] Номура также представил обновленную информацию о разработке мира Big Hero 6 , показав, что весь игровой процесс был создан, а кат-сцены все еще нуждаются в завершении. [51] Вскоре после этого Square Enix разместила на своем веб-сайте короткие видеоролики с кратким изложением рассказов на японском языке. [21] Эти видео были такими же, как и в игре «Архив памяти». [112] На X018 был открыт мир, основанный на Винни-Пухе . [44]Вскоре после этого появилось сообщение, что персонаж Винни-Пуха будет подвергнут цензуре в Китае . Это произошло из-за того, что китайское правительство запретило любое изображение персонажа после того, как его внешность сравнивали с генеральным секретарем Коммунистической партии Китая Си Цзиньпином . [113] Чтобы улучшить игровой процесс Gummi Ship (критика в предыдущих статьях), команда разработчиков, создавшая в 1997 году скролл-шутер Einhänder, была привлечена для обработки этой части игры вместе с другими программистами и инженерами, которые работали над гоночными играми. . [40] Разработка игры была завершена к 20 ноября 2018 года. [114]

Мировой отбор

Номура сообщил, что запутанный мир был одним из первых, кто решил попасть в игру, так как команда разработчиков хотела включить Рапунцель из-за ее сильной личности и волос, заявив, что «она может использовать свои волосы таким образом, где она она может использовать его даже для атак, и это было так привлекательно, и мы думали, что это будет способствовать такому отличному игровому процессу ». [24] Пираты Карибского мира был включен , потому что Nomura хотел по крайней мере один мир , основанный на живого действия Диснея фильм, заявив , что Caribbean расположение позволило «интересные» возможности геймплея. [115] Он также решил, что мир будет основан на третьем фильме « На краю света»., по сравнению с другими фильмами серии, особенно « Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» , потому что «Сундук мертвеца» является «подготовкой» для « На краю света», и игра «должна также заканчивать [историю] на середине». [38] Мир также имитирует цветовую палитру из фильма, будучи «намеренно размытым», при этом небо, например, становится более серо-синим по сравнению с «типичным фантазийным синим». [95] : 64

С момента выхода Kingdom Hearts II в 2005 году компания Walt Disney приобрела Pixar , Marvel Entertainment и Lucasfilm . Когда в 2013 году его спросили, появится ли какое-либо из этих свойств в Kingdom Hearts III , Номура сказал, что связывается с Disney после того, как узнает о приобретении, хотя он отметил, что «Disney довольно честен [относительно возможности включения]. Если ситуация действительно они скажут, что это сложно. Если это невозможно, они скажут, что это невозможно ». [116] Позже он заявил, что, несмотря на то, что компания Disney приобрела эту собственность, Disney Interactive Studiosмогут не обязательно иметь возможность лицензировать контент из-за существующих сделок, таких как сделка Disney с Electronic Arts по играм Star Wars . [117] Ясуэ добавил, что они «смотрели на весь Дисней, в том числе и на новые», выбирая миры для игры, включая миры, потенциально основанные на свойствах Marvel Comics и Star Wars . Он расширил, сказав: «Мы должны придумать мир, который будет иметь много оригинальности. Мы хотим разнообразия ... поэтому мы не хотим слишком много одного вида мира, который выглядел бы одинаково. Для каждого мира в сюжете должен быть какой-то смысл ... Кроме того, с точки зрения геймплея, разве этот мир может сделать игровой процесс увлекательным? " [118]

Номура надеялся включить мир, основанный на Истории игрушек, начиная с Kingdom Hearts II , говоря, что он чувствовал, что «Сора действительно вписывается и хорошо сочетается с этим миром», и то, что «возможность реализовать это в игре - это то, что меня очень радует. " [69] Номура считал, что миры Pixar чрезвычайно важны для включения в Kingdom Hearts , в частности, в мир игрушек , основанный на фильме «История игрушек» , и заявил, что не рассматривает возможность создания Kingdom Hearts III, если он не сможет получить права на использование собственности Pixar от Disney. Этот мир был впервые представлен Pixar для утверждения вскоре после завершения Kingdom Hearts II., Номура представляет им общий план истории, которую он задумал для мира. Pixar потребовалось «несколько лет», чтобы утвердить сюжет и дизайн персонажей, поскольку Nomura и Square Enix вели переговоры через Disney, а не напрямую с Pixar. [95] : 58, 61 В июле 2017 г., D23 Expo 2017 года История игрушек мира было выявлено, [54] , а второй Pixar мир в игре, основанной на Monsters, Inc. , было обнаружено на D23 Expo Японии в 2018 году . [39]

Nomura отметил процесс утверждения для каждого мира был гораздо сложнее , чем в предыдущих играх, так как многие из миров основаны на некоторых из более современных фильмов Диснея, что делает его более трудным взять творческую лицензию с мирами. [58] Он пояснил, что «Предыдущее в Kingdom Hearts III , я думаю , что эти компании вроде пильного это больше , как , как, разрешение вторичных прав. Они видели его больше как продукт, как вы бы заклеймили игрушку или что - то.» [95] : 61 Продолжения, Nomura отметил, что «Поскольку мы работаем с более поздними названиями, сотрудники , которые были на оригинальном проекте являются те , мы идем к для утверждения , например,. Замороженный персонал по - прежнему есть , и они работают. с нами на замороженном. Поскольку мы обращаемся непосредственно к создателям, они больше всего любят свои названия » [58].

Дизайн

В июне 2013 года Номура обсудил обновленные визуальные эффекты, заявив, что команда разработчиков попыталась вернуть текстуру персонажа к оригинальной «кисти от Disney productions». Получившиеся визуальные эффекты были названы шейдером королевства. Номура продолжил: «Это может показаться довольно радикальным изменением, но я вижу в нем богатую эволюцию всего, что мы вам показали до сих пор». [16] Номура также сообщил, что Сора имеет те же пропорции, что и в предыдущих играх; однако они «приглушили объем его волос - это не так дико». Что касается обновления внешнего вида Соры из его дизайна Kingdom Hearts II , Номура отметил популярность этого наряда, но почувствовал «желание изменить его».так как игра является первым пронумерованным сиквелом со времен II 'с выпуском. Он добавил, что в основе результирующего дизайна лежит смесь костюмов Соры для Kingdom Hearts II и Dream Drop Distance , которая «намного более гладкая и спортивная», поскольку «Сора делает намного больше ... акробатических [и]. ..действующие движения ». [24] Рику и король Микки также получают обновленные наряды. [60]

Говоря о дизайне миров, Номура сказал, что обновленные графические возможности позволили команде разработчиков «изобразить мир (ы) оригинального фильма (ов) как можно ближе к [их] исходной форме» после того, как ранее были созданы миры. «стилизованный мир Kingdom Hearts ». [119] Disney поделился базовой информацией о многоугольниках с командой разработчиков, которой в конечном итоге пришлось переделать всех персонажей, анимацию и окружение с нуля. [95] : 65 [120] Члены Pixar помогли создать мир Toy Story и Monster's Inc. , [69] [54] [121] Что касается персонажей Pixar в игре, Pixar поделилась их фактическими моделями с Square Enix и попросила дизайнеров оригинальных персонажей проконсультироваться по игре, «чтобы все выглядело так, как в фильмах, насколько это возможно». [55] Команда дизайнеров еженедельно общалась с Диснеем, делилась своими активами для получения обратной связи, причем Дисней иногда просил «внести незначительные изменения, такие как настаивание на том, чтобы у персонажа было меньше зубов, чтобы его веки двигались по-другому или корректировали линию взгляда». Заметки о прямой видимости, поступившие от Pixar, «сыграли важную роль в повышении общего качества анимации во всем», по словам команды разработчиков. [95] : 65 [120]

Персонажи второго плана могут исследовать окружающую среду самостоятельно, если Сора на мгновение бездействует, иногда вызывая дополнительные моменты кат-сцены. Например, Рапунцель отвечает, если на группу одуванчиков наложено заклинание Аэро. Говоря конкретно о таких взаимодействиях, как это с Рапунцель, Ясуэ сказала, что «обнаружение и активация этих моментов укрепляет доверие с ней и может привести» к дополнительным боевым сценариям и возможностям сокровищ ». [18]

Аудио

Музыка

Саундтрек к игре был написано серией композитором давнему, Йоко Шимомурой , [98] и имеет дополнительные взносы от Такехара Ишимото и Tsuyoshi Сэкито . [122] Как и в первых двух основных играх Kingdom Hearts , в ней есть музыкальная тема, написанная и исполненная Хикару Утада , под названием « Chikai » на японском языке и «Don't Think Twice» на английском языке. [123] Он служит финальной темой игры. [124] Дополнительная тема под названием « Face My Fears » от Skrillex , Poo Bear., и Utada, используется для открытия игры. [125] Скриллекс, фанат сериала, изначально намеревался сделать ремикс на "Don't Think Twice", а затем создал "Face My Fears", у которого также есть японская версия. Оба альбома "Face My Fears" и "Don't Think Twice" были выпущены 18 января 2019 года. [126] [124]

Голосовой состав

Английские актеры озвучивания повторяют свои роли из предыдущих игр: Хейли Джоэл Осмент в роли Соры / Ванитаса, [127] Билл Фармер в роли Гуфи, Тони Ансельмо в роли Дональда Дака, [127] [128] Дэвид Галлахер в роли Рику / Реплика Рику, Брет Иван в роли Микки Маус и Элисон Стоунер в роли Кайри и Сион. [129] Многие из актеров озвучивания персонажей Disney и Pixar повторяют свои роли из соответствующих фильмов. К ним относятся: Джош Гад в роли Олафа; Кристен Белл в роли Анны; Идина Мензель в роли Эльзы; Джонатан Грофф в роли Кристоффа; Захари Левикак Флинн Райдер; Донна Мерфи в роли матери Готель; Джон Ратценбергер в роли Хэмма; Уоллес Шон в роли Рекса; Тейт Донован в роли Геракла; Кевин МакНелли в роли Гиббса; [127] Сьюзан Иган в роли Мегары; [130] Райан Поттер в роли Хиро; Джейми Чанг в роли Го Гоу; Скотт Адсит - Бэймакс; Генезис Родригес в роли Медового лимона; Хари Пэйтон в роли Васаби (который повторяет роль из фильма « Большой герой 6: Сериал», заменяя Дэймона Уэйанса-младшего из фильма); [131] и Т.Дж. Миллер в роли Фреда.[132] К ним присоединились Карлос Алазраки в роли Майка Вазовски (который повторяет роль из других видеоигр, заменяя Билли Кристалла ) и Кристофер Суиндл в роли Салли (заменяющий Джона Гудмана ). [128] Рутгер Хауэр озвучивает мастера Ксеханорта, заменившего Леонарда Нимого после его смерти в 2015 году; после смерти Хауэра в 2019 году Кристофер Ллойд изобразил персонажа взагружаемом контенте Re Mind . Джейсон Доринг , Уилла Холланд , Джесси Маккартни и Марк Хэмилл повторяют свои роли Терры, Аквы, Вентуса (и Роксаса) и мастера Эракуса изKingdom Hearts: Birth by Sleep соответственно. Дилан Спроус появляется взагружаемом контенте Re Mind как голос нового персонажа Йозоры. [133] Kingdom Hearts III также имеет полную озвучку в необязательных диалогах вне кат-сцен, что впервые в серии. [134] В японской версии Олаф получил нового японского актера озвучивания в обновленном патче после ареста его оригинального японского актера озвучивания Пьера Таки . [135]

Kingdom Hearts III включает только английскую и японскую озвучку и синхронизацию губ, несмотря на то, что предыдущие записи в серии имели дублирование на других языках. Номура отметил, что команда разработчиков хотела сделать приоритетом глобальный одновременный выпуск игры, и, учитывая время и ресурсы для записи диалога, это было бы невозможно с дополнительными языковыми записями. [136] Хотя в игре есть и английская, и японская озвучка, в игре нет возможности переключаться между ними, поскольку команда разработчиков сочла, что эту функцию сложно поддерживать должным образом. [42] Также будет выпущена версия игры с китайскими субтитрами . [137]

Релиз

Kingdom Hearts III была выпущена для PlayStation 4 и Xbox One 25 января 2019 года в Японии и других странах Азии, [138] [137] [42] и 29 января 2019 года в других странах. [139] В июле 2017 года на D23 было объявлено, что игра выйдет в 2018 году. [54] Почти год спустя, на дополнительном выступлении Kingdom Hearts Orchestra World Tour в Лос-Анджелесе, дате выхода игры в Северной Америке. выяснилось, что это было 29 января 2019 года. [139]Номура говорил о переносе даты выпуска игры за пределы 2018 года, заявив, что команде разработчиков сообщили, что исходная дата выпуска, по их мнению, не была «хорошим временем в году» для выпуска игры, особенно с учетом «различий в продолжительности праздников и том, как магазины вести себя в разных регионах ». Кроме того, Square Enix попросила, чтобы игра была выпущена как можно одновременно между Японией и остальным миром, и, не желая продвигать выпуск за счет разработки, была выбрана дата января 2019 года. [51] Эпилог игры планировалось добавить в игру 26 января для Японии и 30 января в других местах, а секретный финальный контент планировалось добавить во всем мире 31 января 2019 года. [112]Это было сделано для того, чтобы заранее предотвратить их утечку, поскольку Номура назвал их «самыми большими спойлерами» в игре. [140]

В роскошном выпуске игры есть артбук, стальной футляр и коллекционная булавка. Другое издание, эксклюзивное для магазина Square Enix, включает фигурки Соры, Дональда и Гуфи Bring Arts в их костюмах Toy Box в дополнение к содержимому роскошного издания. [141] Ограниченная серия контроллера PlayStation 4 Pro и DualShock 4 на тему Kingdom Hearts III была выпущена 29 января 2019 года, эксклюзивно для GameStop и EB Games в Северной Америке. [142]

После выпуска игры Номура подтвердил разработку загружаемого контента после выпуска , заявив, что в настоящее время «главным приоритетом команды разработчиков является создание DLC для KH3» с намерением выпустить единый пакет контента DLC вместо отдельного. Версия "Final Mix" похожа на предыдущие игры серии. [86] Эпизод DLC под названием Re Mind был официально анонсирован в июне 2019 года, релиз запланирован на 23 января 2020 года для PlayStation 4 и 25 февраля 2020 года для Xbox One. [4] [5]

Игра вместе с загружаемым контентом должна быть выпущена для Microsoft Windows 30 марта 2021 года. [143]

Прием

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Kingdom Hearts III получила в целом положительные отзывы . [144] [145] Game Informer ' s Кимберли Уоллес назвал Kingdom Hearts III „серия в его самом сильном“, в игре , что „обеспечить [D] , удовлетворяющие ответы на большие вопросительные знаки“ серии. Что касается игрового процесса, Уоллес подумал, что «все, что работало в предыдущих статьях», было использовано, и назвал бой «быстрым и плавным». Уоллес был разочарован некоторыми из требуемых квестов в различных мирах, «но даже с этими разочарованиями, увеличенный размер и масштаб миров в Kingdom Hearts IIIделает это лучшим и самым разнообразным набором направлений во франшизе ». Некоторыми дополнительными разочарованиями в игре для Уоллеса были Корабль Гамми, дополнительный контент, такой как некоторые из мини-игр, и« повторяющиеся битвы с боссами в конце ». [149] Джонатон Дорнбуш, писавший для IGN , хвалил технические достижения игры, но чувствовал, что это произошло за счет истории, которая в некоторых моментах имела "застойный темп". Бой в Kingdom Hearts IIIбыл сюрпризом для Дорнбуша, поскольку «новые элементы превращают сражения в зрелище, которое делает их разнообразными и свежими». Он также назвал Корабль Гамми «чудесно обновленным», добавив, что более открытый мир «дает гораздо больший контроль над кораблем, [делая] эти секции более привлекательными промежуточными страницами». Дорнбуш назвал финал «настоящей наградой» игры, поскольку все финальные сражения «удовлетворительны как на уровне повествования, так и на уровне игрового процесса», поскольку каждая «имеет такой вес для франшизы». [153]

Кэти Маккарти из USgamer считала Kingdom Hearts III «игрой все или ничего». Она сказала: «Многие современные JRPG смотрят только в будущее или слишком увязли в прошлом, но Kingdom Hearts IIIудобно совмещать обе линии; продвигаясь вперед там, где это необходимо сериалу, но отступая таким образом, чтобы он чувствовал себя ложным для системы, породившей его ». Что касается истории, Маккарти сказал, что игра« знает, как держать за руки игроков, не знакомых с прошлым. 17 лет существования серии, а также уважение к знаниям приверженцев «всех игр серии и различных сюжетных нитей, получавших« своего рода кивок ». Однако частые кат-сцены заставили игру почувствовать себя« немного устарело, по темпам ". В то время как более обширные миры были" более желанными "для Маккарти, и ей нравились проекты Сан-Франсокио, Королевства Корона и Карибского моря, Монстрополиса и Олимпа" [упал] плашмя ", с Монстрополис »в основном это просто кучка скучных коридоров и заводских комнат », и« Олимп », имеющий« что-то вроде «там был, сделал эту атмосферу». Назвав бой «хаосом», Маккарти отметил, что в нем было достаточно разнообразия, чтобы отличаться от других записей в серии, но чувствовал, что атаки «Поток притяжения» были «самым слабым новым дополнением», и играть в «Нормальном» режиме в целом не составляло большого труда.[23] В статье для GamesRadar + Рэйчел Вебер сказала: «Какими бы ни были недостатки, нет ничего лучше Kingdom Hearts III , и в результате это дикая, прекрасная поездка». Она добавила: «Ни одна битва, независимо от того, насколько она велика ... или маленькая, никогда не будет скучной», но назвала разделы «Корабль Гамми» «самой грубой частью игры». Одной из ее любимых частей была кулинарная мини-игра с Реми из Рататуй, и, наоборот, она чувствовала, чтомир Пиратов Карибского моря был «безрадостным» и «единственный раз, когда магия [игры] провалилась». [152]

Тамур Хуссейн из GameSpot назвал Kingdom Hearts III в целом «приятной, хотя и неровной, третьей игрой» в серии. Хуссейн критически относился к некоторым сюжетам и чувствовал, что некоторые миры «кажутся либо пустыми, либо лишенными того, что они предлагают», но хвалил дизайн миров, а также наслаждался разнообразием игрового процесса. Хотя бой казался «быстрым, неистовым и зрелищным в своем кинематографическом расцвете», Хуссейн отметил, что в игру следует играть на уровне сложности «Гордый», «если вы хотите, чтобы игра бросала вам вызов». Говоря о финале игры, Хуссейн почувствовал, что есть «жестокое повествование, которое неизбежно приводит к сражениям, которые являются впечатляющими элементами декораций, но кажутся дешевыми и спамными, чтобы играть« на завершающем этапе истории ».невероятно неудовлетворительным образом » [151]В учтенном обзоре Polygon ' s Allegra Франк был более критичен Kingdom Hearts III , назвав его „немного больше , чем тусклый остаточному с 2006“ , как это было „плоский сюжет, повторяющийся геймплей, и очень мало сюрпризов.“ Фрэнк чувствовал, что характеристика Соры «неуместна», и его позитивное отношение продолжалось, как будто события предыдущих игр серии «не оказали на него никакого влияния». Что касается различных миров, Фрэнк назвал их «безжизненными диорамами ... с меньшим количеством деталей и отсылок к самим фильмам». В конце концов она пришла к выводу, что Kingdom Hearts III был «примером того, что может пойти не так, когда серия, которая когда-то контрастировала со своими сверстниками как беззаботная альтернатива, теряет свой путь».[156]

Фанаты раскритиковали отсутствие персонажей Final Fantasy в первоначальном выпуске игры, кроме Муглов. [157]

Продажи

На дебютной неделе игра возглавила чарты EMEAA (Европа, Ближний Восток, Африка, Азия) как по объему продаж, так и по валовой выручке. [158] В Японии игра дебютировала на вершине чартов Media Create с 610 077 розничными продажами, что выше Resident Evil 2 . [159] [160] Он также дебютировал на вершине британских чартов, а Kingdom Hearts III более чем вдвое превысил продажи Kingdom Hearts II за неделю . [161]

В Северной Америке это была самая продаваемая игра в январе 2019 года [162] и третья самая продаваемая игра в феврале 2019 года (после новых релизов Anthem и Jump Force ). [163] Kingdom Hearts III стала самой продаваемой игрой в Северной Америке за первые два месяца 2019 года, превысив продажи Kingdom Hearts II более чем на 80% за тот же период. [164]

4 февраля 2019 года Square Enix объявила, что было продано более 5 миллионов копий, что стало самой быстро продаваемой игрой во франшизе [165] менее чем через две недели после ее выпуска. [158]

Похвалы

Kingdom Hearts III был номинирован IGN на лучшую игру E3 2018, лучшую игру для PlayStation 4 на E3 2018, лучшую игру Xbox One на E3 2018 и лучшую игру в жанре экшн на E3 2018. [166] Он также получил награду Momocon E3 Choice 2018 Game Award и был номинирован на премию Unreal E3. [167]

Примечания

  1. ^ Японский :キ ン グ ダ ム ハ ー ツ III , Хепберн : Кингудаму Хацу Сури
  2. ^ Японский :キ ン グ ダ ム ハ ー ツ III リ マ イ ン ド, Хепберн : Кингудаму Хацу Сури Римайндо
  3. ^ Как изображено в игре Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance 2012 года.
  4. В Kingdom Hearts: Melody of Memory эти двое идентифицированы как Кайри и «Безымянная звезда», с которой Сора сталкивается в необязательной кат-сцене в Kingdom Hearts III .
  5. Тэцуя Номура признал сходство города с Сибуей в фильме «Мир кончается с тобой» . [86] Город обозначен в Kingdom Hearts: Melody of Memory как Quadratum, действие которого происходит в параллельной реальности с миром Соры.

Рекомендации

  1. Сесили (24 января 2019 г.). «Номура обсуждает разблокировку секретного финала KINGDOM HEARTS 3 и будущих одновременных релизов» . KH Insider. Архивировано 20 апреля 2019 года . Проверено 20 апреля 2019 года .
  2. ^ Leamax (13 марта 2019 г.). «Музыкальные интервью Kingdom Hearts III с Кейджи Кавамори, Такехару Ишимото и Цуёси Сэкито» . KH13. Архивировано 20 апреля 2019 года . Проверено 20 апреля 2019 года .
  3. ^ Ариель (23 апреля 2019). «KINGDOM HEARTS 3 остается самой продаваемой игрой 2019 года, самой продаваемой игрой франшизы» . KH Insider. Архивировано 29 апреля 2019 года . Проверено 12 июня 2019 года .
  4. ^ a b Square Enix (10 июня 2019 г.). Kingdom Hearts III - трейлер DLC ReMind с E3 2019 - PS4 . YouTube . Проверено 12 июня 2019 года .
  5. ^ a b Романо, Сал. «Kingdom Hearts III DLC 'ReMIND' запускается 23 января 2020 года для PS4, 25 февраля - для Xbox One» . Гемацу . Архивировано 7 декабря 2019 года . Проверено 7 декабря 2019 года .
  6. Перейти ↑ Kim, Matt TM (12 февраля 2021 г.). «Kingdom hearts выйдет на ПК в марте» . IGN . Проверено 13 февраля 2021 года .
  7. ^ a b c Поланко, Тони (16 июля 2018 г.). «Практика: Kingdom Hearts 3 - это весело, даже если вы новичок в этой серии» . Geek.com . Архивировано 14 августа 2018 года . Проверено 14 августа 2018 года .
  8. ^ a b Сплехта, Майк (26 июня 2013 г.). «Тэцуя Номура обсуждает Kingdom Hearts 1.5, Kingdom Hearts 3 и Final Fantasy 15» . GameZone. Архивировано 13 августа 2013 года . Проверено 28 июня 2013 года .
  9. ^ a b Square Enix (25 июня 2013 г.). Square Enix представляет E3 2013 - День 1 [# 03] - Интервью KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX . YouTube . Архивировано 15 октября 2014 года . Проверено 28 июня 2013 года .
  10. Мартенс, Тодд (26 июля 2013 г.). «Тэцуя Номура наконец-то готов к прогрессу в« Kingdom Hearts 3 »» . Los Angeles Times . Архивировано 28 июля 2013 года . Проверено 28 июля 2013 года .
  11. ^ a b c Корриа, Алекса Рэй (16 июня 2015 г.). «Kingdom Hearts III показывает Сору в его самой мощной форме» . GameSpot . Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 17 июня 2015 года .
  12. ^ a b Уоллес, Кимберли (15 июля 2017 г.). «Корабль Гамми подтвержден для Kingdom Hearts III» . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  13. ^ a b c d Инь-Пул, Уэсли (11 июня 2017 г.). «Геймплейный трейлер New Kingdom Hearts 3 демонстрирует Сору, Дональда Дака и Гуфи» . Eurogamer . Архивировано 11 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
  14. ^ Дорнбуш, Джонатон; Шварц, Терри (15 июля 2017 г.). «Режиссер Kingdom Hearts 3 намекает на второго игрового персонажа» . IGN . Архивировано 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  15. ^ a b c d Мэдсен, Хейс (17 декабря 2018 г.). «Каждый секрет в новом трейлере Kingdom Hearts III, который вы, вероятно, пропустили» . Twinfinite. Архивировано 17 декабря 2018 года . Проверено 17 декабря 2018 года .
  16. ^ a b c d e Гиффорд, Кевин (19 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3, детально разработанная игровым директором Тэцуя Номура» . Многоугольник . Архивировано 23 июня 2013 года . Проверено 19 июня 2013 года .
  17. Осборн, Алекс (16 июля 2017 г.). «Директор Kingdom Hearts 3 подтверждает, что корабль Гамми вернется, новые уровни магических способностей» . IGN . Архивировано 17 июля 2017 года . Проверено 17 июля 2017 года .
  18. ^ а б в г Дорнбуш, Джонатон (17 января 2019 г.). «Превью Kingdom Hearts 3: Море возможностей» . IGN . Архивировано 18 января 2019 года . Проверено 18 января 2019 года .
  19. ^ a b Футтер, Майк (16 июня 2015 г.). «Kingdom Hearts 3 отправляет Сору и друзей в мир запутанных событий» . Информер игры . Остановка игры . Архивировано 17 июня 2015 года . Проверено 17 июня 2015 года .
  20. ^ Fillari, Алессандро (18 мая 2018). «Kingdom Hearts 3 показывает, что очарование сериала не исчезло» . Игровое пятно . Архивировано 18 мая 2018 года . Проверено 18 мая 2018 года .
  21. ^ a b c Дорнбуш, Джонатон (19 июня 2018 г.). «E3 2018: 6 Геймплей, подробности истории, которые мы узнали от режиссера Kingdom Hearts 3» . IGN . Архивировано 19 июня 2018 года . Проверено 19 июня 2018 года .
  22. ^ Б с д е е McWhertor, Майкл (18 мая 2018 года). «Kingdom Hearts 3 - это причудливое зрелище, полное радости Диснея» . Многоугольник . Архивировано 18 мая 2018 года . Проверено 18 мая 2018 года .
  23. ^ Б с д е е McCarthy, Caty (24 января 2019 года). "Kingdom Hearts 3 Обзор" . USgamer . Архивировано 25 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  24. ^ a b c d e Романо, Сал (16 июня 2015 г.). «Тэцуя Номура и Тай Ясуэ обсуждают Kingdom Hearts III и Unchained Chi на E3» . Гемацу. Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 19 июня 2015 года .
  25. ^ Джонатон Дорнбуш (21 мая 2018). «E3 2018: Как Kingdom Hearts 3 возвращает волшебство Диснея» . IGN . Архивировано 22 мая 2018 года . Проверено 21 мая 2018 года .
  26. ^ Ratcliffe, Эй (10 июня 2018). «Объявлена ​​дата выхода Kingdom Hearts III и раскрыт Рататуй» . Ботаник . Архивировано 11 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 года .
  27. ^ a b c Дорнбуш, Джонатон; Шварц, Терри (18 июля 2017 г.). «8 интересных вещей, которые мы узнали о Kingdom Hearts 3 на выставке D23 Expo» . IGN . Архивировано 18 июля 2017 года . Проверено 18 июля 2017 года .
  28. ^ a b Уоллес, Кимберли (16 июля 2017 г.). «Номура рассказывает больше о трансформации и призыве ключевого клинка Kingdom Hearts III» . Информер игры . GameStop . Архивировано 17 июля 2017 года . Проверено 17 июля 2017 года .
  29. ^ a b c d Асарх, Стивен (2 января 2019 г.). « Со-директор « Kingdom Hearts 3 »сожалеет, что фанатам пришлось так долго ждать» . Newsweek . Архивировано 7 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 года .
  30. ^ Pramath (15 января 2017). «Kingdom Hearts 3, чтобы иметь ситуационные команды» . Игровой болт. Архивировано 12 мая 2017 года . Проверено 17 июля 2017 года .
  31. Накамура, Тоши (20 июня 2013 г.). «Вот чего ожидать от Kingdom Hearts 3» . Котаку. Архивировано 22 июня 2013 года . Проверено 24 июня 2013 года .
  32. ^ a b Дорнбуш, Джонатон (27 октября 2016 г.). «Глубокое погружение в Kingdom Hearts 3 'Два новых скриншота» . IGN . Архивировано 28 октября 2016 года . Проверено 28 октября, 2016 .
  33. ^ a b c d e Фостер, Джордж (15 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts 3: 10 вещей, которые мы узнали на E3 - 8. Раскрыта новая форма влечения» . Какая культура. Архивировано 13 января 2019 года . Проверено 12 января 2019 года .
  34. ^ Б Дорнбуш, Джонатон (15 июля 2017). "Глубокое погружение в Kingdom Hearts 3 D23 Expo Trailer Геймплей и подробности истории" . IGN . Архивировано 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  35. ^ a b ス ズ タ ク (21 июля 2017 г.). «『 キ ン グ ダ ム ハ ー ツ III 』は『 ト イ ・ ス ト ー リ 抜 き で は 考 え ら れ か っ。 野村 形 » (на японском языке). Dengeki Online. Архивировано 21 августа 2017 года . Проверено 20 августа 2017 г. - через KH13.com .
  36. ^ Massongill, Джастин (18 мая 2018). «Наконец-то! Мы сыграли в Kingdom Hearts 3» . Блог PlayStation . Архивировано 19 мая 2018 года . Проверено 18 мая 2018 года .
  37. ^ Дорнбуш, Джонатон (11 июня 2018). «E3 2018: Анонсирован Kingdom Hearts 3 Пираты Карибского мира» . IGN . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  38. ^ a b c d Минотти, Майк (22 июня 2018 г.). «Режиссер Kingdom Hearts III объясняет, почему вернулись Пираты Карибского моря» . VentureBeat . Архивировано 26 июня 2018 года . Проверено 26 июня 2018 года .
  39. ^ Б с д е е г ч Pereira, Крис (10 февраля 2018 года). «Новый Kingdom Hearts 3 Трейлера Шоу монстров мир, новый геймплей Деталь раскрыта» . GameSpot . Архивировано из первоисточника 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  40. ^ Б Дорнбуш, Джонатон (21 января 2019). «Kingdom Hearts 3 Геймплей Deep Dive с его содиректор» . IGN . Архивировано из первоисточника 24 января 2019 года . Проверено 23 января 2019 .
  41. ↑ a b c Уоллес, Кимберли (12 июня 2018 г.). «Номура о персонажах Final Fantasy в Kingdom Hearts III, популярности Аквы и Рататуй» . Информер игры . Остановка игры . Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  42. ^ a b c d e f g Романо, Сал (20 июня 2018 г.). «Слишком большой объем Kingdom Hearts III вызывает беспокойство; DLC планируется, но нет Season Pass» . Гемацу. Архивировано 28 ноября 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 года .
  43. ^ a b c McWhertor, Майкл (16 апреля 2018 г.). «В Kingdom Hearts 3 есть мини-игры в стиле Game & Watch, вдохновленные классикой Диснея» . Многоугольник . Архивировано 17 апреля 2018 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  44. ^ a b c Хуссейн, Тамур (10 ноября 2018 г.). «Новое царство сердец 3, трейлер полон Пуха» . Игровое пятно . Архивировано 11 ноября 2018 года . Проверено 16 ноября 2018 года .
  45. ^ a b c Стерлинг, Джим (25 марта 2010 г.). «Kingdom Hearts 3 подтвержден, скоро появятся новые игры KH» . Деструктоид . Архивировано 12 июня 2013 года . Проверено 28 марта 2013 года .
  46. ^ a b Романо, Сал (23 июня 2015 г.). «В Kingdom Hearts III в основном новые миры, сроки выпуска решены внутри компании» . Гемацу. Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2015 года .
  47. ^ a b c d e f g "Square Enix объявляет о разработке нового поколения Kingdom Hearts III" (пресс-релиз). Лос-Анджелес: Square Enix. 11 июня 2013 года. Архивировано 18 июня 2015 года . Проверено 18 июня 2015 г. - через PR Newswire.
  48. ^ Riendeau, Danielle (16 июня 2015). «Посмотрите трейлер игрового процесса Kingdom Hearts 3» . Многоугольник . Архивировано 16 июня 2015 года . Проверено 16 июня 2015 года .
  49. ^ Kingdom Hearts [@KingdomHearts] (14 августа 2015 г.). "Бессердечные одуванчики очень популярны в Королевстве Корона Рапунцель в трейлере #kingdomhearts III!" (Твитнуть). Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 17 августа 2015 г. - через Twitter .
  50. ^ a b c Колер, Крис (10 июня 2018 г.). «Холодное сердце Диснея - это мир в Kingdom Hearts III» . Котаку . Архивировано 11 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 года .
  51. ^ a b c d Дорнбуш, Джонатон (12 июня 2018 г.). «E3 2018: Kingdom Hearts 3 директор комментирует задержку до 2019 года, почему мы не видели мир Big Hero 6» . IGN . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  52. ^ a b c Сильва, Марти (16 августа 2015 г.). «D23 2015: Kingdom Hearts 3 добавляет мир Big Hero 6» . IGN. Архивировано 16 августа 2015 года . Проверено 16 августа 2015 года .
  53. ^ a b «Kingdom Hearts III уходит в бесконечность и дальше» . Square Enix . 15 июля 2017 года. Архивировано 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  54. ^ a b c d e Франк, Аллегра (15 июля 2017 г.). «Kingdom Hearts 3 получает новый трейлер и свой первый мир, основанный на Pixar» . Многоугольник . Архивировано 15 июля 2017 года . Проверено 15 июля 2017 года .
  55. ↑ a b Wilson, Aoife (18 мая 2018 г.). «Играя с Kingdom Hearts 3» . Eurogamer . Архивировано 18 мая 2018 года . Проверено 18 мая 2018 года .
  56. ^ "Kingdom Hearts III - Миры" . Square Enix Япония. Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  57. Мур, Энди (13 февраля 2019 г.). «Как разблокировать Ultima Keyblade в Kingdom Hearts III» . Вставить журнал. Архивировано 20 ноября 2020 года . Проверено 11 мая 2020 года .
  58. ^ Б с Futter, Майкл (13 июня 2018 года). « Kingdom Hearts“директор Tetsuya Nomura упорно трудились , чтобы принести вам те уровни Pixar» . Разнообразие . Архивировано из первоисточника 14 июня 2018 года . Источник +13 июня, 2 018 .
  59. ^ Хиллиард, Кайл (17 июля 2017 г.). «Подтвержденное оружие, локации и ключевые лезвия Kingdom Hearts III» . Информер игры . GameStop. Архивировано 12 февраля 2018 года . Проверено 11 февраля 2018 года .
  60. ^ a b Фостер, Джордж (10 февраля 2018 г.). «Kingdom Hearts 3: 10 главных разоблачений за 23 D 2018 - 4. Показаны наряды Рику и Микки» . Какая культура. Архивировано 11 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  61. ^ Дансмор, Кевин (19 декабря 2018). «В Kingdom Hearts III запускается каждый мир» . Хардкорный геймер. Архивировано 19 декабря 2018 года . Проверено 11 мая 2020 года .
  62. Stretch, Эндрю (10 ноября 2018 г.). «Kingdom Hearts 3, анализ трейлера Винни-Пуха - может ли эта игра выйти?» . Tech Raptor. Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 17 декабря 2018 года .
  63. ^ Дансмор, Кевин (18 декабря 2015). «Square Enix выпускает новые кадры пролога к последней главе Kingdom Hearts III и 2.8» . Хардкорный геймер . Архивировано 20 декабря 2015 года . Проверено 19 декабря 2015 года .
  64. ^ Kingdom Hearts [@KINGDOMHEARTS] (14 декабря 2018 г.). «Вернув себе человечность, Иензо и Леа, кажется, присоединились к нашим героям! Йензо посвящает себя своим исследованиям в Сияющем саду, помогая Соре и его союзникам. Между тем, Ли теперь владеет Ключевым клинком и ежедневно тренируется вместе с Кайри» ( Твитнуть). Архивировано 14 декабря 2018 года . Проверено 14 декабря 2018 г. - через Twitter .
  65. ^ a b c Мерфи, Эоган (14 декабря 2018 г.). «Новые скриншоты Kingdom Hearts 3 демонстрируют сверчка Джимини, Чипа и Дейла, Стича и других» . Двойные шокеры. Архивировано 14 декабря 2018 года . Проверено 14 декабря 2018 года .
  66. Kingdom Hearts (17 сентября 2018 г.). KINGDOM HEARTS III - Трейлер TGS Big Hero 6 (субтитры) . YouTube . Архивировано 19 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  67. ^ Kingdom Hearts [@KINGDOMHEARTS] (18 января 2019 г.). «Эти классические мини-игры Королевства могут выглядеть скромно, но к ним нельзя относиться легкомысленно. Играйте в них через Gummiphone Соры в #KingdomHearts III или взгляните на некоторые из них в #KHUX прямо сейчас! [Фотографии игр The Klondike Kid, «Механический человек Микки» и «Поймать котенка Микки»] » (твит). Архивировано 20 января 2019 года . Проверено 19 января 2019 г. - через Twitter .
  68. ^ Foutch, Haleigh (29 августа 2017). "Продюсер Рой Конли на" Рожденных в Китае "," Присоединение к семье "Frozen" и "Kingdom Hearts III " " . Коллайдер . Архивировано 8 сентября 2017 года . Проверено 8 сентября 2017 года .
  69. ↑ a b c d Уоллес, Кимберли (16 июля 2017 г.). «Номура делится подробностями о Kingdom Hearts III и его мире игрушек» . Информер игры . GameStop . Архивировано 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  70. ^ a b c Stretch, Эндрю (10 ноября 2018 г.). «Kingdom Hearts 3, анализ трейлера Винни-Пуха - может ли эта игра выйти?» . TechRaptor. Архивировано 16 ноября 2018 года . Проверено 16 ноября 2018 года .
  71. ^ a b c Мэдсен, Хейс (18 сентября 2018 г.). «Новый трейлер Kingdom Hearts III демонстрирует Большого героя 6, Дэви Джонса и Роксаса» . Twinfinite. Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  72. ^ a b Марнелл, Блэр (11 июня 2017 г.). "Kingdom Hearts 3 трейлер показывает Аида и дразнит возвращение [спойлера]" . Ботаник . Архивировано из оригинала 12 июня 2017 года . Проверено 11 июня 2017 года .
  73. ^ Дорнбуш, Джонатон (11 июня 2018). «E3 2018: Новые трейлеры Kingdom Hearts 3, мир, игровой процесс раскрыт» . IGN . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 11 июня 2018 года .
  74. ^ Гру, Кристофер (12 июня 2018). « Трейлер « Kingdom Hearts 3 »раскрывает мир« Пиратов Карибского моря »на мероприятии Sony E3» . Newsweek . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  75. Ли, Джулия (10 июня 2018 г.). «Новый игровой трейлер Kingdom Hearts 3 показывает замороженный мир» . Многоугольник . Архивировано 11 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 года .
  76. Роуз, Исаак (12 июня 2018 г.). "Новый трейлер" Kingdom Hearts III "рассказывает о мире пиратов Карибского моря" . Гипер Зверь. Архивировано 17 декабря 2018 года . Проверено 17 декабря 2018 года .
  77. Рианна Романо, Сал (18 октября 2018 г.). "Kingdom Hearts III Сумеречный город и скриншоты Олимпа" . Гемацу. Архивировано 19 октября 2018 года . Проверено 19 октября 2018 года .
  78. ^ Статт, Ник (11 июня 2018). «В нескольких трейлерах E3 Kingdom Hearts III есть пираты, Олаф, но мало конкретных ответов» . Грань . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 11 июня 2018 года .
  79. ^ Б McWhertor, Майкл (10 февраля 2018). «Трейлер New Kingdom Hearts 3 демонстрирует мир Корпорации монстров» . Многоугольник . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  80. ^ Glagowski, Питер (20 июня 2018). «Square Enix не планирует сезонный абонемент на Kingdom Hearts III» . Деструктоид . Архивировано 19 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 года .
  81. Мелроуз, Кевин (10 сентября 2018 г.). "Новые Сердца Королевства III: Призыв к игре Big Hero 6" . Ресурсы комиксов . Архивировано 10 сентября 2018 года . Проверено 10 сентября 2018 года .
  82. ^ Farokhmanesh, Меган (14 июня 2018). «Даже создатель Kingdom Hearts иногда немного запутывается в этой истории» . Грань . Архивировано 20 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 года .
  83. ^ McCarthy, Caty (13 июня 2018). «Kingdom Hearts не нуждается в Final Fantasy, как раньше, - говорит Тэцуя Номура» . Архивировано 20 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 года .
  84. Бум, Дэниел Ван. «Персонажи Final Fantasy возвращаются в Kingdom Hearts в KH3: ReMind DLC» . CNET . Архивировано 9 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 года .
  85. ^ a b Dchiuch (4 марта 2019 г.). «Большое интервью Тэцуи Номуры для Kingdom Hearts III Ultimania переведено полностью» . KH13. Архивировано 5 марта 2019 года . Проверено 9 марта 2019 года .
  86. ^ Gantayat, Anoop (30 октября 2006). «Номура на Kingdom Hearts III» . IGN . Архивировано 18 октября 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  87. МакЭлрой, Гриффин (6 февраля 2010 г.). «Номура работает над« реализацией »Kingdom Hearts III, объясняет пушистое происхождение Соры» . Joystiq . Архивировано 5 октября 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  88. Fletcher, JC (25 марта 2010 г.). «Номура упоминает в интервью еще три игры Kingdom Hearts» . Joystiq . Архивировано 19 октября 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  89. ^ Gantayat, Anoop (28 сентября 2010). «Нет Kingdom Hearts 3 к 2012 году» . IGN . Архивировано 21 сентября 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  90. Инь-Пул, Уэсли (17 ноября 2010 г.). «Kingdom Hearts 3D соединится с III» . Eurogamer . Архивировано 12 июня 2013 года . Проверено 15 января 2011 года .
  91. ^ Corriea, Alexa Ray (10 июня 2013). «Kingdom Hearts 3 выйдет на PS4» . Многоугольник . Архивировано 4 сентября 2016 года . Проверено 10 июня 2013 года .
  92. ^ «E3 2013: Kingdom Hearts III направляется на Xbox One» . IGN . 11 июня 2013 года. Архивировано 12 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  93. ^ "Sony развязывает Smackdown в E3, чтобы помнить". Информер игры . GameStop . XXIII (244): 17 июля 2013 г. Square Enix анонсировала долгожданную третью игру из серии Kingdom Hearts, а также Final Fantasy XV (новое название Final Fantasy Versus XIII). Хотя эти игры не являются эксклюзивом для PS4, мы узнали, что консоль Sony является ведущей платформой, а версия Xbox One фактически построена как порт.
  94. ^ Б с д е е г Симпкинс, Джен (февраль 2019). Браун, Натан (ред.). «Сердца и умы». Edge . № 328. Великобритания: Future plc . С. 56–69.
  95. ^ Ishaan (11 июня 2013). «Kingdom Hearts 3 разрабатывает студия Square Enix в Осаке» . Силиконра. Архивировано 12 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  96. ^ «第 3 ビ ジ ネ ス ・ デ ィ ビ ジ キ ャ リ ア 採用 Square Enix - Вербовка -» . Square Enix . 25 марта, 2017. Архивировано из оригинала на 6 июня 2017 года . Проверено 25 марта 2017 года .
  97. ^ a b «Kingdom Hearts III в 7/4 Famitsu Weekly!» . KHInsider. 18 июня 2013 года. Архивировано 23 июня 2013 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  98. Уивер, Тимоти (13 июня 2013 г.). «Kingdom Hearts 3 был анонсирован слишком рано, - говорит Тэцуя Номура» . Вселенная PlayStation. Архивировано 10 октября 2014 года . Проверено 13 июня 2013 года .
  99. ^ Кармаль, Лука (10 сентября 2013). «Ожидайте перерыва между Kingdom Hearts III и Final Fantasy XV» . IGN. Архивировано 13 сентября 2013 года . Проверено 10 сентября 2013 года .
  100. ^ Шрайер, Джейсон (11 июня 2014). «Это вступление к Kingdom Hearts III » . Котаку . Архивировано 12 июня 2014 года . Проверено 11 июня 2014 года .
  101. Джуба, Джо (17 сентября 2014 г.). «Тэцуя Номура больше не руководит Final Fantasy XV» . Информер игры . GameStop . Архивировано 20 сентября 2014 года . Проверено 18 сентября 2014 года .
  102. ^ Ashcraft, Брайан (7 октября 2014). « Kingdom Hearts III создается на движке Unreal Engine 4» . Котаку . Архивировано 7 октября 2014 года . Проверено 7 октября 2014 года .
  103. Рианна Макдональд, Кеза (23 января 2015 г.). « Ремейки Kingdom Hearts были« хорошей тренировкой »для Kingdom Hearts 3 » . Котаку . Архивировано 25 января 2015 года . Проверено 23 января 2015 года .
  104. Рианна Романо, Сал (3 ноября 2015 г.). «Завтра выйдут трейлеры New Kingdom Hearts III и 2.8» . Гемацу. Архивировано 4 ноября 2015 года . Проверено 3 ноября 2015 года .
  105. ^ Гольдфарб, Эндрю; Шварц, Терри (15 июля 2017 г.). «Kingdom Hearts 3 Director: переключить версию« Может быть »возможно после выхода Xbox One, версии для PS4» . IGN . Архивировано 16 июля 2017 года . Проверено 16 июля 2017 года .
  106. ^ Rougeau, Майкл (17 июля 2017). «Режиссер Kingdom Hearts 3 Тэцуя Номура объясняет, что длилось так долго» . Игровое пятно . Архивировано 17 июля 2017 года . Проверено 18 июля 2017 года .
  107. ^ Дорнбуш, Джонатон (13 июня 2018). «E3 2018: Kingdom Hearts 3 Director о возможностях DLC, коллекция 1.5 + 2.5 появится на Xbox One» . IGN . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 года .
  108. Рианна Романо, Сал (7 сентября 2018 г.). «В Kingdom Hearts: Union χ теперь можно играть в мини-игры Kingdom Hearts III Classic Kingdom» . Гемацу. Архивировано 9 сентября 2018 года . Проверено 8 сентября 2018 года .
  109. ^ Hoggins, Том (10 марта 2017). «Kingdom Hearts 3: Тэцуя Номура о работе с Disney и обслуживании старых и новых фанатов» . Телеграф . Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  110. Сесили (10 марта 2017 г.). "Совместное интервью Номуры и Шимомуры для оркестра KH" . KH Insider. Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  111. ^ a b Романо, Сал (11 января 2019 г.). «Объявлен график обновлений для запуска Kingdom Hearts III» . Гемацу. Архивировано 13 января 2019 года . Проверено 12 января 2019 года .
  112. Генри, Жасмин (21 ноября 2018 г.). "Kingdom Hearts 3: Почему Винни Пух подвергается цензуре?" . GameRant. Архивировано 24 ноября 2018 года . Проверено 24 ноября 2018 года .
  113. ^ McWhertor, Майкл (20 ноября 2018). «Kingdom Hearts 3 наконец-то закончена, - говорит Тэцуя Номура» . Многоугольник . Архивировано 20 ноября 2018 года . Проверено 20 ноября 2018 года .
  114. Уоллес, Кимберли (12 июня 2018 г.). «В Kingdom Hearts III есть больше миров, чем мы видели» . Информер игры . Остановка игры . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 12 июня 2018 года .
  115. Сильва, Марти (12 июня 2013 г.). «E3 2013: Создатель Kingdom Hearts рассказывает о недавних приобретениях Disney» . Архивировано 15 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 года .
  116. ^ Минотти, Mike (16 июня 2015). «Звездные войны в Kingdom Hearts III? Номура говорит, что это сложно» . Венчурный бит. Архивировано 21 июня 2015 года . Проверено 19 июня 2015 года .
  117. ^ Макдональд, Кеза (2 декабря 2014 г.). «Marvel и« Звездные войны »не запрещены для Kingdom Hearts 3» . Котаку . Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 2 декабря 2014 года .
  118. ^ Уоллес, Кимберли (сентябрь 2017 г.). «Kingdom Hearts III достигает звезд». Информер игры . GameStop . 27 (293): 65–67. Я чувствую, что с Kingdom Hearts III мы смогли воссоздать мир оригинальных фрагментов компьютерной графики, близкий к оригинальному качеству с точки зрения графики и внешнего вида различных миров, - говорит Номура. миры так, что он выглядит как стилизованный мир Kingdom Hearts, но теперь с Kingdom Hearts III мы смогли изобразить мир оригинального фильма, максимально приближенный к его первоначальной форме.
  119. ^ a b Скребельс, Джо (11 февраля 2019 г.). «Kingdom Hearts 3: проблемы и награды работы с Disney» . IGN . Архивировано 22 марта 2020 года . Проверено 22 марта 2020 года .
  120. Дональдсон, Алекс (21 мая 2018 г.). «Лучшее за 2018 год: как Pixar и Square Enix объединились, чтобы представить Toy Story и Monsters Inc для Kingdom Hearts 3» . VG247 . Архивировано 13 июля 2019 года . Проверено 13 июля 2019 года .
  121. ^ "石 元 丈 晴 氏 × 野村 哲 也 氏 談!『 デ ィ シ FF NT 』サ ウ ン ド ト ク 発 売 記念 イ ン タ ビ ュ ー" . Famitsu (на японском). 28 февраля 2018 года. Архивировано 1 марта 2018 года . Проверено 1 марта 2018 года .Английский перевод через «Номура подтверждает, что Такехару Ишимото и Цуёси Сэкито работают над саундтреком Kingdom Hearts 3» . KH Insider. 1 марта, 2018. архивации с оригинала на 2 марта 2018 года . Проверено 1 марта 2018 года .
  122. ^ Ashcraft, Брайан (10 февраля 2018). "Слушайте тематическую песню Kingdom Hearts III Утады Хикару" . Котаку . Архивировано 10 февраля 2018 года . Проверено 10 февраля 2018 года .
  123. ^ a b Беквит, Майкл (28 сентября 2018 г.). "Kingdom Hearts 3 Открывающая песня, созданная Skrillex и Utada" . GameRant. Архивировано 28 сентября 2018 года . Проверено 28 сентября 2018 года .
  124. ^ Гру, Кристофер (22 сентября 2018). « Вступительную тему « Kingdom Hearts 3 »написали Скриллекс, Утада Хикару и Медведь Пу» . Newsweek . Архивировано 22 сентября 2018 года . Проверено 22 сентября 2018 года .
  125. ^ Ashcraft, Брайан (28 сентября 2018). «Утада Хикару и Skrillex объединились для создания музыки Kingdom Hearts III» . Котаку . Архивировано 28 сентября 2018 года . Проверено 28 сентября 2018 года .
  126. ^ a b c «Звездный актерский состав для Disney и Square Enix Kingdom Hearts III» (пресс-релиз). Square Enix . PR Newswire . 26 сентября 2018 года. Архивировано 26 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 года .
  127. ^ a b «Знаменитости и высокопоставленные лица индустрии среди первых, кто сыграет в Kingdom Hearts Worlds Disney и Pixar» (пресс-релиз). Square Enix . 21 мая 2018 года. Архивировано 22 мая 2018 года . Проверено 21 мая 2018 года .
  128. ^ "Элисон Стоунер комментирует озвучивание Кайри в Kingdom Hearts III:" Это было самое интересное из всех ... Вы поймете, почему! " " " . KH13.com. 26 ноября 2018 года. Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 года .
  129. ^ Иган, Сьюзан [@IamSusanEgan] (20 октября 2018 г.). «Вся банда здесь! # Kingdomhearts3 ОБОЖДАЛСЯ озвучивать мою девушку снова! #MyFriendsCallMeMeg» (твит). Архивировано 22 октября 2018 года . Проверено 21 октября 2018 г. - через Twitter .
  130. ^ Franzese, Томас (7 ноября 2018). «Kingdom Hearts III видит, как большая часть озвучивания Большого Героя 6 повторяет их роли» . Двойные шокеры. Архивировано 7 ноября 2018 года . Проверено 7 ноября 2018 года .
  131. ^ Miller, TJ [@nottjmiller] (7 ноября 2018 г.). «Я в видеоигре. Никогда не недооценивайте свой голос ... он повсюду ... (призрачные шумы)» (твит). Архивировано 7 ноября 2018 года . Проверено 7 ноября 2018 г. - через Twitter .
  132. ^ Sprouse, Дилан (23 января 2020). "Спойлеры для @KINGDOMHEARTS Напомним: очень рад сообщить, что озвучиваю Йозору в дополнении. Я воплотил в жизнь свои острые фантазии о персонажах JRPG, когда я был ребенком в одной из самых ностальгических по мне франшиз. Я даже должен сказать «Извините, но я не проиграл.« Я на седьмом небе от счастья! Pic.twitter.com/RPKZutwi44 » . Архивировано 30 января 2020 года . Проверено 29 января 2020 года .
  133. Салливан, Лукас (18 мая 2018 г.). «Kingdom Hearts 3 играет, выглядит и звучит так, как вы и надеялись» . GamesRadar + . Архивировано 22 мая 2018 года . Проверено 21 мая 2018 года .
  134. ^ «Японский актер озвучивания Олафа Пьер Таки будет заменен в будущем патче обновления для японской версии Kingdom Hearts III» . KH13 · для Kingdom Hearts . Архивировано 9 декабря 2019 года . Проверено 9 декабря 2019 года .
  135. Алонсо, Альваро (22 августа 2018 г.). «Kingdom Hearts 3 - Entrevistamos a Tetsuya Nomura, режиссер саги» (на испанском языке). Хобби Консоласа. Архивировано 23 августа 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 года .Английский перевод через KHInsider Архивированного 27 ноября 2018, в Wayback Machine ( архивного архивного 20 декабря 2018 года, в Wayback Machine 27 ноября, 2018)
  136. ^ a b "Kingdom Hearts III (японская ・ английская версия), официальное продолжение Disney и Square Enix's Kingdom Hearts Series и PlayStation®4 Pro Kingdom Hearts III Limited Edition подтверждено к выпуску Дополнительно, Kingdom Hearts III (версия с китайскими субтитрами) Локализация подтверждена! " (Пресс-релиз). Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited. 22 ноября 2018 года. Архивировано 27 ноября 2018 года . Проверено 27 ноября 2018 года .
  137. Рианна Романо, Сал (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III выйдет 25 января 2019 года в Японии и Азии, 29 января в Северной Америке и Европе» . Гемацу. Архивировано 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 года .
  138. ^ a b Уоллес, Кимберли (10 июня 2018 г.). «Kingdom Hearts III наконец-то получает дату выхода» . Информер игры . GameStop . Архивировано 10 июня 2018 года . Проверено 10 июня 2018 года .
  139. Хорошо, Оуэн С. (16 декабря 2018 г.). «Утечки Kingdom Hearts 3, режиссер умоляет сообщество не делиться спойлерами» . Многоугольник . Архивировано 17 декабря 2018 года . Проверено 16 декабря 2018 года .
  140. ^ Glagowski, Питер (11 июня 2018). «Kingdom Hearts III получит два коллекционных издания, в одном из которых есть фигурки!» . Деструктоид . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 11 июня 2018 года .
  141. ^ McWhertor, Майкл (14 декабря 2018). «Ограниченное издание Kingdom Hearts 3 для PS4 Pro выйдет 29 января» . Многоугольник . Архивировано 14 декабря 2018 года . Проверено 14 декабря 2018 года .
  142. ^ «Серия Kingdom Hearts выйдет на ПК 30 марта» . Гемацу . 11 февраля 2021 г.
  143. ^ a b «Kingdom Hearts III для PlayStation 4 - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 27 марта 2019 года . Проверено 19 марта 2019 года .
  144. ^ a b «Kingdom Hearts III для Xbox One - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 15 февраля 2019 года . Проверено 14 февраля 2019 года .
  145. Картер, Крис (28 января 2019 г.). «Рецензия: Kingdom Hearts III» . Деструктоид . Архивировано 15 февраля 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  146. Шефер, Эмма (1 февраля 2019 г.). «Kingdom Hearts III Review» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 7 февраля 2019 года . Проверено 7 февраля 2019 года .
  147. ^ «キ ン グ ダ ム ハ ー ツ III レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想 (PS4)» . Famitsu . Enterbrain . Архивировано 9 февраля 2019 года . Проверено 7 февраля 2019 года .
  148. ^ a b Уоллес, Кимберли (24 января 2019 г.). «Обзор Kingdom Hearts 3 - главное развлечение, которого стоит ждать» . Информер игры . Остановка игры . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  149. Рассел, Брэндон (29 января 2019 г.). "Kingdom Hearts 3 обзор" . Игровая революция . Архивировано 29 января 2019 года . Проверено 29 января 2019 года .
  150. ^ a b Хуссейн, Тамур (24 января 2019 г.). "Kingdom Hearts 3 Обзор" . Игровое пятно . Архивировано 25 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  151. ^ Б Weber, Rachel (24 января 2019). «Kingdom Hearts 3 Review:« Я не знаю, как я жил без безумия в форме Микки Мауса в моей жизни » » . GamesRadar + . Архивировано 25 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  152. ^ Б Дорнбуш, Джонатон (24 января 2019). "Kingdom Hearts 3 Обзор" . IGN . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  153. ^ Anagund (4 февраля 2019). "Test du jeu Kingdom Hearts III: Un opus magnifique, non sans défauts" . Jeuxvideo.com . Webedia . Архивировано 7 февраля 2019 года . Проверено 7 февраля 2019 года .
  154. Мудрый, Джош (1 февраля 2019 г.). "Kingdom Hearts 3 обзор" . Videogamer.com. Архивировано 24 февраля 2019 года . Проверено 23 февраля 2019 года .
  155. Франк, Аллегра (24 января 2019 г.). «Kingdom Hearts 3» заканчивает серию хныканьем » . Многоугольник . Архивировано 24 января 2019 года . Проверено 24 января 2019 года .
  156. ^ "Kingdom Hearts 3: Где персонажи Final Fantasy?" . Игра Rant . 6 февраля 2019 года. Архивировано 20 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 года .
  157. ^ a b «Kingdom Hearts III занял первое место в чартах EMEAA на дебютной неделе» . GamesIndustry.biz . 8 февраля 2019 года. Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 29 марта 2019 года .
  158. ^ «СМИ создают продажи: 21.01.19 - 27.01.19» . Гемацу . 30 января 2019 года. Архивировано 30 января 2019 года . Проверено 30 января 2019 года .
  159. ^ «「 KINGDOM HEARTS III 」61 万 本 , バ イ オ ハ ザ ー RE: 2」 25 万 2000 本 の 「週 間 販 売 ラ ン キ ン グ +」 » . 4Gamer.net (на японском). 30 января 2019 года. Архивировано 1 февраля 2019 года . Проверено 30 января 2019 года .
  160. ^ «Kingdom Hearts III покоряет британские чарты с впечатляющей дебютной неделей» . GamesIndustry.biz . 3 февраля 2019 года. Архивировано 4 февраля 2019 года . Проверено 4 февраля 2019 года .
  161. Като, Мэтью (20 февраля 2019 г.). "Kingdom Hearts III принимает NPD в январе" . Информер игры . Архивировано 28 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 года .
  162. ^ «NPD: Anthem была самой продаваемой игрой февраля» . GamesIndustry.biz . 20 марта 2019 года. Архивировано 28 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 года .
  163. ^ «Февраль 2019 NPD: лучшие продажи программного обеспечения Anthem и Jump Force» . VentureBeat . 19 марта 2019 года. Архивировано 28 марта 2019 года . Проверено 27 марта 2019 года .
  164. ^ « Kingdom Hearts III“(ALL) продает 5 миллионов единиц, становится историей самой продаваемой Название в франшизы» . Стоит играть . Архивировано 7 февраля 2019 года . Проверено 20 февраля 2019 года .
  165. ^ «Лучшее из наград E3 2018» . IGN . 15 июня, 2018. архивации с оригинала на 15 июня 2018 года . Проверено 18 июня 2018 года .
  166. ^ KH13.com [@ KH13com] (12 июня 2018 г.). «Это только первый день E3, и Kh уже получил награду Momocon E3 Choice 2018 Game Award, и был номинирован IGN на звание Best of E3, а также является кандидатом на Unreal E3 Awards 2018!» (Твитнуть). Архивировано 14 июня 2018 года . Проверено 13 июня 2018 г. - через Twitter .
  167. Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards» . GameSpot . Архивировано 3 августа 2018 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
  168. Рианна Кин, Шон (22 августа 2018 г.). «Среди победителей награды Gamescom 2018 - Человек-паук Marvel, Super Smash Bros. Ultimate» . CNET . Архивировано 30 декабря 2018 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
  169. ^ Hoggins, Том (24 сентября 2018). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто» . Дейли телеграф . Архивировано 11 октября 2018 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
  170. ^ Glyer, Майк (19 ноября 2018). «Номинанты на премию Gamers 'Choice Awards 2018» . Файл 770. Архивировано 12 января 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
  171. Рианна Крэддок, Райан (13 сентября 2019 г.). «Super Smash Bros.Ultimate доминирует на конкурсе Japan Game Awards 2019» . Nintendo Life . Архивировано 13 сентября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
  172. ^ Tailby, Стивен (20 сентября 2019). «Days Gone Rides Off с тремя номинациями на премию Golden Joystick Awards в этом году» . Нажмите Square. Архивировано 20 сентября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
  173. ^ "Titanium Awards 2019" . Фестиваль веселых и серьезных игр . Архивировано 21 ноября 2019 года . Проверено 22 ноября 2019 года .
  174. Уинслоу, Джереми (19 ноября 2019 г.). «Полный список номинантов The Game Awards 2019» . GameSpot . Архивировано 23 ноября 2019 года . Проверено 21 ноября 2019 года .
  175. Шихан, Гэвин (2 января 2020 г.). «New York Game Awards объявляет номинантов на 2020 год» . Кровотечение прохладно . Архивировано 4 января 2020 года . Проверено 5 января 2020 года .
  176. ^ Джардин, Кэролины (2 декабря 2019). «Annie Awards:« Холодное сердце 2 »,« Недостающее звено »- ведущий год сюрпризов и пренебрежений» . Голливудский репортер . Архивировано 3 декабря 2019 года . Проверено 6 декабря 2019 года .
  177. Chalk, Andy (13 января 2020 г.). «Control и Death Stranding получают по 8 номинаций на премию DICE 2020» . PC Gamer . Архивировано 27 января 2020 года . Проверено 19 января 2020 года .
  178. ^ "Номинанты 2019" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 13 января 2020 года. Архивировано 27 января 2020 года . Проверено 19 января 2020 года .
  179. ^ "Победители 2019" . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 24 февраля, 2020. архивации с оригинала на 25 февраля 2020 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
  180. ^ Grayshadow (17 февраля 2020). «Объявлены номинанты на премию SXSW Gaming Awards 2020» . NoobFeed. Архивировано 18 февраля 2020 года . Проверено 18 февраля 2020 года .
  181. ^ Grayshadow (25 марта 2020). «Обнародованы победители конкурса SXSW 2020 Gaming Award» . Noobfeed. Архивировано 28 марта 2020 года . Проверено 28 марта 2020 года .
  182. Сато (18 апреля 2020 г.). «Вот победители конкурса Famitsu Dengeki Game Awards 2019» . Силиконра. Архивировано 20 ноября 2020 года . Проверено 4 мая 2020 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт
  • Kingdom Hearts III на IMDb