Питер МакКоннелл | |
---|---|
МакКоннелл в 2010 году | |
Исходная информация | |
Имя при рождении | Питер Нельсон МакКоннелл |
Также известный как | Питер Мак, Пит МакКоннелл |
Родившийся | 1960 (возраст 60–61) Питтсбург , Пенсильвания , США |
Жанры | Разные |
Род занятий | Композитор, музыкант |
Активные годы | 1991 – настоящее время |
Связанные акты | Clint Bajakian Michael Land Ушедшие шакалы |
Интернет сайт | petermc |
Питер Нельсон МакКоннелл (родился 19 апреля 1960 г.), [1] также известный как Питер Мак , американский композитор и музыкант для видеоигр , наиболее известный своей работой в LucasArts и написанием саундтреков для каждой игры Sly Cooper, начиная со второй части. .
Биография [ править ]
МакКоннелл родился в Питтсбурге , штат Пенсильвания. Питер изучал музыку на бакалавриате в Гарвардском университете в 1980-х у Тимоти Винсента Кларка, Курта Качиоппо и Ивана Черепнина . В Гарварде Макконнеллы подружились будущим LucasArts композитор Майкл Land , [2] , который состоит из многих названий компании, и работал с ним в аудио компании Lexicon . Когда Лэнд начинал свою карьеру в отделе звука в LucasArts, Лэнд нуждался в человеке, который одновременно сочинял бы и внедрял музыку в его второй проект Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, и МакКоннелл вмешался. [3] МакКоннелл и Лэнд придумали его вместе.iMUSE , запатентованная интерактивная музыкальная система LucasArts. [4]
За время работы в LucasArts МакКоннелл написал множество саундтреков к играм, например к играм из серии Monkey Island , Indiana Jones и Star Wars . Среди известных названий этого времени - Grim Fandango , созданный с использованием уникального мексиканского джаза, клезмерского и традиционного музыкального стиля, и Full Throttle с рок-саундтреком, который Макконнелл записал вместе с рок-группой The Gone Jackals . Составляя музыку для этих двух игр, МакКоннелл тесно сотрудничал с Тимом Шафером , который позже нанял его для написания музыки к играм Psychonauts , Brütal Legend и Costume Quest.для своей компании Double Fine Productions .
МакКоннелл покинул LucasArts в 2000 году, но участвовал в создании Escape from Monkey Island и специального выпуска The Secret of Monkey Island . С тех пор МакКоннелл сочинил музыку для Psychonauts , Sly 2: Band of Thieves , Sly 3: Honor Among Thieves (о которых МакКоннелл говорит, что находился под влиянием работ Генри Манчини ), [5] и Kinectimals .
МакКоннелл - один из основателей GANG, гильдии Game Audio Network. Он также известен как исполнитель живой музыки, играющий на электрической скрипке .
В 2013 году МакКоннелл вернулся во франшизу Sly Cooper, чтобы забить четвертую игру, Sly Cooper: Thieves in Time , которая была выпущена в феврале того же года. Партитура игры исполняется Нэшвиллским музыкальным оркестром. Кроме того, впервые в истории полная музыка МакКоннелла была опубликована в iTunes при выпуске игры.
Недавно МакКоннелл работал над названиями « Broken Age» Double Fine и обновленной версией « Grim Fandango» , оба из которых включают выступления Мельбурнского симфонического оркестра . Он женился на Эми МакКоннелл, и теперь у них двое детей, Эбен и Элис. Также было объявлено, что МакКоннелл вернется , чтобы записать грядущий Psychonauts 2 , который должен выйти в 2020 году. [6]
Работает [ править ]
- Саундтреки к видеоиграм
Заголовок | Год | Примечания |
---|---|---|
Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака | 1991 г. | С Майклом Лэндом и Клинтом Баякяном |
Индиана Джонс и судьба Атлантиды | 1992 г. | |
Звездные войны: X-wing | 1993 г. | |
Сэм и Макс отправляются в путь | ||
День щупальца | ||
Звездные войны: Нападение повстанцев | Хороший совет с Майклом Лэндом | |
Звездные войны: СИД-истребитель | 1994 г. | |
Звёздные войны: Нападение повстанцев II: Скрытая империя | 1995 г. | Контроль качества звука |
Полный газ | Оркестровый композитор и музыкальный продюсер, дополнительное программирование | |
Раскопки | Музыкальная система iMUSE | |
Тени Империи | 1996 г. | Музыкальный редактор / Контроль качества звука |
Загробная жизнь | ||
Звездные войны: Рыцарь-джедай: Темные силы II | 1997 г. | |
Приключения Герка | Музыкальный консультант | |
Звездные войны: Истории Йоды | Редактирование музыки | |
Звёздные войны: X-wing против TIE Fighter | ||
Звездные войны: X-wing - Коллекционная серия | 1998 г. | |
Звездные войны: Рыцарь-джедай: Загадки ситхов | ||
Мрачное фанданго | ||
Звездные войны: X-wing Alliance | 1999 г. | Музыкальная система iMUSE |
Звездные войны. Эпизод I: Гонщик | Редактирование музыки | |
Звездные войны. Эпизод I: Призрачная угроза | ||
Звёздные войны: Вызов Йоды - Центр активности | ||
Звездные войны: Спидвей Энакина | С Клинтом Баякяном | |
Звёздные войны: Командующий Силами | 2000 г. | Дополнительная музыкальная композиция, ведение музыкального производства и монтаж |
Побег с острова обезьян | С Клинтом Баякяном, Анной Карни, Майклом Лэндом, Майклом Ланде | |
Звездные войны: Разбойная эскадрилья II: лидер изгоев | 2001 г. | Голос адмирала Акбара |
Звездные войны: Battlefront | 2004 г. | Редактирование музыки |
Повесть Барда | С Томми Талларико , Клинтом Баякианом, Джаредом Эмерсон-Джонсон | |
Хитрый 2: Группа воров | С Биллом Вулфордом | |
Хитрость 3: Честь среди воров | 2005 г. | |
Психонавты | ||
Thrillville | 2006 г. | С Алистером Линдси, Дэвидом Коллинзом и Джесси Харлином. |
Вызов всех машин! | 2007 г. | |
The Sims 2: Праздник! Вещи | Стерео объектная музыка | |
The Sims 2: Castaway | Дополнительная музыка | |
Боль | ||
Инсектицид | 2008 г. | |
LEGO Indiana Jones: оригинальные приключения | Музыкальный редактор | |
Вспышка торнадо | 2009 г. | Музыкант Волшебник, Экстраординарный композитор и все вокруг "Groovy" Guy |
Тайна острова обезьян: специальное издание | Скрипка, особая благодарность | |
НЕВЕРОЯТНЫЙ | ||
Brütal Legend | Композитор оригинальной музыки, оркестратор и продюсер | |
Костюмный квест | 2010 г. | |
Kinectimals | Музыкальный руководитель, с Джаредом Эмерсон-Джонсон | |
Спортивные чемпионы | Дополнительная музыка | |
Остров обезьян 2: Месть ЛеЧака - Специальное издание | Оригинальная музыка, особая благодарность | |
Kinect Диснейленд Приключения | 2011 г. | С Полом Липсоном, Лорой Карпман , Марком Гриски , Ватару Хокояма и Ленни Мур |
Звездные Войны Старая Республика | Кантина Музыка | |
Штабелирование | Музыкальный композитор, оркестровки, постановка | |
Железная бригада | ||
Королевская битва всех звезд PlayStation | 2012 г. | Sly Cooper музыка |
Хитрый Купер: Воры во времени | 2013 | С Майклом Брикером |
Plants vs. Zombies 2: Самое время | С Лорой Шигихара , Корби Сирс, Ли Никленом, Кристофером Баллью и К. Эндрю Рорманном. | |
домашний очаг | ||
Растения против Зомби: Садовая война | 2014 г. | |
Костюмный квест 2 | ||
Сломанный возраст | С Каримом Эльмахмуди | |
Мрачное фанданго: ремастеринг | 2015 г. | |
Растения против зомби: GW2 | 2016 г. | |
День щупальца: ремастеринг | Оригинальная музыка, особая благодарность | |
Психонавты в ромбе разрушения | 2017 г. | |
Полный газ: ремастеринг | Ревуаинг оркестровой музыки | |
World of WarCraft: Битва за Азерот | 2018 г. | Дополнительная музыка |
Ирония занавеса: Из «Матрешки с любовью» | 2019 г. | С Аркадиушем Рейковски |
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville | ||
Психонавты 2 | 2021 г. |
Письменные работы [ править ]
- МакКоннелл, Питер (сентябрь 1999 г.). «Танец мертвых: приключения композитора, создающего игровую музыку для мрачного фанданго» . Электронный музыкант . Нью-Йорк: NewBay Media, LLC . 15 (9): 30–32, 35–36, 38–40, 42. ISSN 0884-4720 .
- Патент США 5315057 , LAND MICHAEL Z [США]; MCCONNELL PETER N [US], «Способ и устройство для динамического создания музыки и звуковых эффектов с использованием компьютерной развлекательной системы ( патент iMUSE )», передано LUCASARTS ENTERTAINMENT CO [США]
Ссылки [ править ]
- ^ MySpace профиль Питера Мак .
- ↑ Боу, Майлз (21 июня 2015 г.). «Когда мексиканская народная музыка танцевала с фильмом нуар: FACT встречает Питера МакКоннелла, композитора, написавшего Grim Fandango» . Факт . Виниловый завод . Архивировано 13 июля 2019 года.
- ↑ Согласно интервью с Питером МакКоннеллом от 22/11/2003, заархивированным 14 июля 2011 года в Wayback Machine : «Майкл Лэнд и я работали над проектами вместе с тех пор, как были в Гарварде в 80-х. Он действительно основал звуковой отдел в LucasArts, и искал кого-то, кто мог бы как сочинять, так и разрабатывать код, и я полагаю, он решил, что я вполне подхожу для этой работы. Должно быть, он был прав, поскольку я проработал там почти 10 лет ».
- ↑ Sweet, Michael (2 октября 2014 г.). Написание интерактивной музыки для видеоигр: Руководство композитора . Эддисон-Уэсли Профессионал . п. 99. ISBN 978-0321961587.
Разочарованные состоянием музыки в играх того времени, два композитора из LucasArts Питер МакКоннелл и Михал Лэнд создали одну из первых адаптивных музыкальных систем под названием iMuse. iMuse (Interactive MUsic Streaming Engine) позволяет композиторам вставлять маркеры ветвей и петель в последовательность, которая позволяет музыке изменяться в зависимости от решений игрока. Движок iMuse был одним из первых значительных достижений в области интерактивной музыки для видеоигр. Его важность в формировании многих техник, которые вы видите сегодня в видеоиграх, невозможно переоценить. (...)
- ^ Lucasdelirium.it дает интервью Питер Макконнелл. [ постоянная мертвая ссылка ]
- Рианна Макдональд, Кеза (3 декабря 2015 г.). «Как появились Psychonauts 2» . Котаку . Проверено 3 декабря 2015 года .
Дальнейшее чтение [ править ]
- Чифальди, Франк (май 2013 г.). «Прощай, Лукасартс». Разработчик игр . Сан-Франциско: UBM LLC. 20 (5). ISSN 1073-922X .
- Тэдди, Мишель (июнь 2012 г.). «Симфонический оркестр Скайуокера торжествует на церемонии вручения награды Гильдии Game Audio Network». Международный музыкант . Сан-Франциско: Американская федерация музыкантов США и Канады. 110 (6): 8. ISSN 0020-8051 .
- Джексон, Блэр (январь 2012 г.). «SFP: звук для изображения - Music Centerstage в выпусках игр». Смешайте . Беркли, Калифорния: New Bay Media. 36 (1): 30–32, 89. ISSN 0164-9957 .
- Шамун, Эван (ноябрь 2004 г.). «Double Fine; снова в центре внимания с новым издателем, новыми исследованиями и мультиплатформенной стратегией, Psychonauts Тима Шафера стремится изменить лицо игры, невроз за раз». XBN . Нью-Йорк: Ziff-Davis Media Inc. (20): 78. ISSN 1538-9723 .
- Гон, Майкл (февраль – март 2000 г.). «Мир Георгия». Звук и видение Stereo Review . Нью-Йорк: Source Interlink Companies. 65 (2): 90–96. ISSN 1522-810X .
- Тач, Дэйв (27 января 2015 г.). «Цифровая археология: как Double Fine, Disney, Lucasarts и Sony воскресили мрачное фанданго» . Многоугольник . Архивировано 28 января 2015 года . Проверено 27 января 2015 года .
- МакКоннелл, Питер (17 января 2015 г.). «Музыка: композитор мрачного фанданго Питер МакКоннелл» . Gamereactor (интервью). Беседовали сотрудники Gamereactor. Архивировано 28 января 2015 года . Проверено 28 января 2015 года .
- Гарсия, Альберт (28 января 2015 г.). "Мрачное фанданго но установление тан муерто". La Vanguardia (на испанском языке). Барселона.
- МакКоннелл, Питер (28 февраля 2013 г.). «Питер МакКоннелл о« Хитром Купере »,« Мрачном фанданго »и будущем игр» . Uproxx (Интервью). Беседовал Дэн Зейтц. Архивировано 27 марта 2013 года.
- «Какая тема из Hearthstone в стиле ретро MIDI - ПК» . Испания: MeriStation . 15 января 2015 года. Архивировано 28 января 2015 года . Проверено 28 января 2015 года .
- МакКоннелл, Питер. «Интервью» . GSoundtracks (Интервью). Беседовали сотрудники GSoundtracks. Архивировано 16 июня 2013 года . Проверено 28 января 2015 года .
- МакКоннелл, Питер (15 марта 2014 г.). «Интервью с композитором Питером МакКоннеллом» . Звукорежиссер (интервью). Беседовал Сэм Хьюз. Архивировано 28 января 2015 года . Проверено 28 января 2015 года .
- МакКоннелл, Питер (20 апреля 2014 г.). «Интервью с отмеченным наградами композитором видеоигр Питером МакКоннеллом». Examiner.com (Интервью). Беседовал Дэвид Ливитт.
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Интервью в Международном Доме Моджо
- Профиль исполнителя на OverClocked ReMix
- "Интервью с Питером МакКоннеллом" Goaste.cx: Эллиот, Люк
- Интервью с Питером Смитом в блоге журнала классической музыки