Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sly 2: Band of Thieves - платформенная стелс- видеоигра, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Computer Entertainment . Он был выпущен в 2004 году для PlayStation 2 . Это продолжение игры Sly Cooper and the Thievius Raccoonus и часть сериивидеоигр Sly Cooper . Игра получила признание критиков и часто считается одной из величайших игр для PlayStation 2 всех времен. [1] [2]

Sly 2: Band of Thieves претерпела множество изменений, особенно в дизайне уровней. Конечная цель - приобрести детали Clockwerk, одну или несколько из которых можно найти в каждом мире. В Sly 2 есть измеритель здоровья для таких персонажей, как Слай , Бентли и Мюррей., заменив «систему обаяния» из первой игры. Также требуется несколько атак, чтобы победить охранников. Другие изменения включают миссии, в которых игрок управляет Бентли или Мюрреем, которые обладают собственными уникальными навыками и могут сделать гораздо больше, чем в предыдущей игре. Тем не менее, Слай остается главным героем, несмотря на эти изменения ролей персонажей. Навыки можно разблокировать, открывая сейфы в каждом мире, как это позволяла предыдущая игра (сбор бутылочек с подсказками), но навыки также можно получить, собирая монеты и покупая их в убежищах через Thiefnet.

Геймплей [ править ]

Band of Thieves добавляет в игру несколько новых элементов игрового процесса . Помимо Слая, игрок может играть за Бентли и Мюррея . Bentley следует более плаща и кинжала подход к скрытности. Он не может лазить по шестам или прыгать очень далеко, но он вооружен арбалетом-дротиком и бомбами обратного отсчета, чтобы побеждать врагов или саботировать вражеское оборудование. Бентли может использовать свои компьютерные навыки, чтобы взламывать компьютеры злодеев, приводя игрока в мини-игру, похожую на шутер с видом сверху.. Мюррей гораздо прямее. Его грубая сила позволяет ему самостоятельно сражаться с группами сильных врагов с помощью мощных хуков и апперкотов. Он может подбирать предметы и врагов, чтобы бросить их, а его атака «громовой удар» может оглушить и уничтожить врагов. Его сила позволяет ему помогать банде с тяжелыми задачами.

У каждого персонажа есть шкала здоровья и специальная шкала. Здоровье уменьшается каждый раз, когда персонаж атакован или попадает в опасность. Если он полностью исчерпан, игрок должен перезапустить любую текущую миссию и возродиться в другом месте. Оранжевая специальная полоса истощается всякий раз, когда персонаж использует какое-либо устройство. Если специальная полоса достигает нуля, движения гаджета использовать нельзя. Некоторые гаджеты необходимы для выполнения определенных миссий. Обе полоски (здоровье и особые) можно пополнить с помощью подбираемых очков здоровья в форме красного креста.

Миссии теперь связаны с главным центром локации, в которой работают Sly and the Gang. Убежище, расположенное в центре, - это место, где игрок может выбрать, какого персонажа использовать и уйти от преследующих охранников. Хаб может варьироваться от города до лесного лагеря в дикой местности. Враги патрулируют эту местность, хотя обычно это уединенное место. Персонажи могут свободно исследовать хаб-мир или начать миссию в определенных местах.

Еще одна новая функция - карманная кража. Когда Слай подкрадывается к врагу сзади, он может протянуть руку своей тростью и вытащить монеты из кармана врага. Монеты собираются группами. Если вокруг кармана врага есть аура , он несет ценный предмет (например, рубин, бриллиант, золотые часы). Как только Слай получит все их монеты, он может схватить предмет врага и продать его позже на убежище.

Большинство бонусов и дополнительных ходов теперь покупаются в убежище, а не в сейфах. Используя собранные монеты, Слай может покупать бонусы для каждого персонажа во внутриигровом онлайн-магазине Thiefnet. Бонусы Sly сосредоточены на скрытности, бонусы Мюррея - на мускулах, а бонусы Bentley - на технологиях. Большинство бонусов нужно назначать кнопке, но некоторые дают автоматические бонусы. Вещи, украденные у охранников, можно продать за монеты в убежище, чтобы помочь финансировать обновления. Персонажи могут разблокировать специальные улучшения, открывая сейфы. Чтобы открыть сейф, персонажи должны определить код, чтобы открыть его, собирая подсказки, спрятанные в мире концентратора. Некоторые очень ценные предметы можно найти в мире, их можно украсть, а затем продать на конспиративной квартире за большую сумму денег; эти ценности варьируются от портретов до ваз.

В игре используется дополнительный USB- микрофон, позволяющий игроку использовать звук своего голоса, чтобы отвлекать и привлекать врагов в игре. Это, в свою очередь, добавляет новый поворот к элементам скрытности, поскольку игрок должен воздерживаться от таких шумов, как разговоры или кашель, чтобы не создавать внутриигровой шум. [3]

Сюжет [ править ]

Главный герой игры Слай Купер в противостоянии с противником.

Спустя два года после победы над Clockwerk , Sly Cooper перерывов в Музей естественной истории в Каире , чтобы украсть Clockwerk часть и уничтожить их , чтобы закончить свою угрозу в отношении семьи Sly для пользы, но обнаруживает , что части уже отсутствует. Инспектор Кармелита Монтойя Фокс и ее новый партнер, констебль Нейла , противостоят Слая, но он убегает до того, как Кармелита и Нейла успевают арестовать его. Прежде чем совершить побег, Слай слышит, что Нейла предполагает, что доказательства на самом деле свидетельствуют о том, что другая группа преступников, Банда Клаву, украла детали для собственного использования.

Банда Купера направляется в Париж, где первый член банды Klaww Дмитрий использует перья из хвоста Clockwerk в качестве печатных форм для создания фальшивых денег. Хитрый и банда закрывают операцию, а Дмитрий арестован Интерполом. Затем банда направляется в Индию, где второй член банды Klaww Раджандемонстрирует крылья Clockwerk на балу, который он устраивает. Раджан также является главой местного преступного синдиката, который выращивает и продает незаконные специи, произрастающие в близлежащих индийских джунглях. На балу также присутствуют другие члены банды Клавв и несколько тайных агентов Интерпола, в том числе Кармелита и Нейла. Банда крадет крылья Clockwerk посреди бального зала, в то время как замаскированный Слай отвлекает, танцуя с Кармелитой. После того, как банда Купера сбегает с крыльями Clockwerk, Кармелита раскрывает свое прикрытие и начинает арестовывать. Банда Клаву сбегает с места происшествия, а Раджан скрывается где-то глубоко в джунглях. Банда отслеживает его до его завода по выращиванию специй в давно заброшенном храме, где он использует половину сердца Clockwerk для супер-орошения своих посевов специй.Вторую половину сердца он носит на конце посоха, который всегда носит с собой. Банда крадет обе половины сердца и выводит из строя Раджана, но Кармелита, Нейла иГрафиня прибывает. Нейла рассказывает Кармелите о работе с бандой Купера в ночь, когда были украдены крылья Clockwerk. Она предает банду Купера и арестовывает Слая, Мюррея и Кармелиту.

Бентли выслеживает своих товарищей по команде в Праге, где они содержатся в тюрьме графини. Он узнает, что она является тайным членом банды Klaww, используя свое положение высокопоставленного тюремного надзирателя, чтобы загипнотизировать сокамерников, чтобы сказать ей, где они спрятали свои украденные состояния. Он освобождает Слая и Мюррея, но графиня убегает в свое поместье в замке. Обнаружив ее там, банда обнаруживает графиню, осажденную Нейлой и командой наемников, которые пришли арестовать ее за коррупцию. Слай также обнаруживает, что Графиня держит Кармелиту в заточении в «башне перевоспитания» своего замка. Там графиня использует глаза Clockwerk, чтобы загипнотизировать Кармелиту, чтобы она стала ее бессмысленной служанкой. Банда освобождает Кармелиту и крадет глаза Clockwerk, в то время как Нейла повышается до звания капитана и арестовывает графиню за то, что она сделала.

Банда направляется в Канаду, где судоходный барон Жан Бизон перемещает специи, используя легкие и желудок Clockwerk, чтобы его поезда ходили бесконечно. Находясь в убежище Бизона, Слай подслушивает телефонный разговор между ним и Арпеджио., главный изобретатель банды Klaww и единственный член банды Klaww, не находящийся под стражей в полиции. Арпеджио спрашивает, будет ли готова «батарея северного сияния», когда он придет за ней; Жан Бизон говорит, что будет. После того, как банда Купера саботирует поезда Джин Бизон и убегает с тремя частями Clockwerk, он бежит в лесной лагерь, где он кладет когти Clockwerk в качестве приза в Играх лесорубов. Банда Купера обнаруживает батарею северного сияния в лагере и модифицирует ее, чтобы они могли укрыться внутри нее, когда Арпеджио прибудет, чтобы забрать ее. Банда также пытается выиграть когти Clockwerk на Играх лесорубов, но их ловят на мошенничестве и схватывают. Бентли сбегает из диспетчерской лесопилки, где держат банду, и сталкивается с Джин Бизон. Прежде чем Бентли победит его,Бизон сообщает банде, что он нашел их убежище на окраине своего лесного лагеря и продал все части Clockwerk, которые они украли до этого момента, включая когти, Арпеджио, которому теперь принадлежит весь Clockwerk. После победы над Джин Бизон банда Купера сбегает с его лесопилки и прячется в силосной батарее северного сияния, прежде чем дирижабль Арпеджио подхватит ее.

На дирижабле Арпеджио Слай обнаруживает, что Арпеджио реконструировал Clockwerk, и обнаруживает, что Нейла была агентом Арпеджио все время, пытаясь украсть части Clockwerk, чтобы помочь его попытке соединить его хрупкое тело с Clockwerk и стать бессмертным. Эти двое раскрывают свой план: использовать батарею Северного сияния для создания гипнотического светового шоу над Парижем. Используя ненависть, порожденную загипнотизированными парижанами, которые ели еду, покрытую незаконными специями, Арпеджио надеется привести в действие тело Clockwerk, которое ранее поддерживалось ненавистью Clockwerk к семье Слая. Нейла предает и убивает Арпеджио, входит в Clockwerk и становится Clock-La. Банда отключает двигатели дирижабля, чтобы ослабить Clock-La, и Слай объединяется с Кармелитой, чтобы сбить птицу. К сожалению, Clock-La летит в дирижабль,взяв в заложники Бентли и Мюррея, которые находились в батарее, служившей убежищем, и взорвал дирижабль.

Авария Clock-La приземляется в Париже, где Bentley удаляет чип ненависти Clockwerk, источник силы бессмертия Clockwerk. К сожалению, клюв защелкнулся на ногах Бентли, серьезно повредив его. Кармелита, злая, что она скучала по констеблю Нейле, разбивает чип ненависти, в результате чего Clockwerk распадается и навсегда прекращает его проклятие на семье Куперов. Она пытается арестовать банду, но вместо этого соглашается на сделку: Слай сдается, не сопротивляясь, так что Кармелита позволила Бентли и Мюррею сбежать. Хитрый, теперь арестованный, и Кармелита садятся на вертолет в полицейский участок Парижа, но Бентли и Мюррей отправляют водителя и саботируют вертолет, чтобы он летал по кругу. Когда Кармелита идет вперед, чтобы спросить пилота, почему путешествие длится так долго, Слай открывает замок на своих наручниках, выпрыгивает из вертолета,и парапланы для безопасности. Кармелита говорит Слая, что скоро увидит его.

В титрах раскрывается, что случилось со злодеями. Дмитрий стал инструктором танцев на круизном лайнере. Раджан стал торговцем коврами и коврами. Графиня стала очень успешным брокером по недвижимости, применяя свои методы гипноза на потенциальных покупателях. Джин Бизон присоединилась к EPA только для того, чтобы снова замерзнуть, спасая детенышей пингвинов.

Прием [ править ]

Игра получила признание критиков в многочисленных публикациях. Его разнообразный игровой процесс, запутанный сюжет и уникальная графика хвалили, но критиковали за отсутствие сложности и длины по сравнению с другими платформерами. [ необходима цитата ] Metacritic дал ему 88 из 100. [4] Он занял второе место в категории награды GameSpot 2004 «Лучший платформер» на всех платформах, уступив Ratchet & Clank: Up Your Arsenal . [21]

Она была удостоена награды «Выбор редактора» IGN , а GameSpy поместила ее на 23-е место в своем списке лучших игр всех времен для PlayStation 2. [2] Стивен Петит из Digital Trends назвал Sly 2 одной из лучших игр для PlayStation 2, похвалив игру за «смех, обаяние и отличную механику скрытности». [22] Twinfinite включил Sly 2 в список 100 лучших игр для PlayStation 2, приветствуя дополнительных игровых персонажей за то, что игровой процесс остается свежим. [23]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Приход, Джереми. «Почему Sly Cooper 2 остается величайшим ограблением Gaming» . USgamer.net . Геймерская сеть. Архивировано 29 февраля 2016 года . Проверено 23 февраля 2016 года .
  2. ^ a b «GameSpy: 25 лучших игр для PS2 - страница 4» . Архивировано 2 октября 2012 года . Проверено 11 апреля 2015 года .
  3. ^ SlyCooperReloadCoded (24 февраля 2018 г.). «Хитрый 2 и Хитрый 3 - Как он использует USB-гарнитуру» . Проверено 22 августа 2019 года .
  4. ^ a b «Sly 2: Band of Thieves для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Архивировано 2 октября 2012 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  5. ^ Марагос, Nich (8 сентября 2004). «Хитрый 2: Банда воров» . 1UP.com . Архивировано из оригинала 18 июля 2012 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  6. Edge Staff (декабрь 2004 г.). «Хитрый 2: Банда воров». Край (143): 111.
  7. ^ EGM Staff (ноябрь 2004 г.). «Хитрый 2: Банда воров». Ежемесячный журнал электронных игр (185): 142.
  8. Рид, Кристан (25 октября 2004 г.). «Хитрый 2: Банда воров» . Eurogamer . Архивировано 2 октября 2012 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  9. ^ Хельгесон, Мэтт (октябрь 2004). «Хитрый 2: Банда воров» . Game Informer (138): 130. Архивировано из оригинала 17 июня 2008 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  10. Bro Buzz (21 сентября 2004 г.). «Sly 2: Band of Thieves Review для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 4 февраля 2005 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  11. ^ Стид, Крис (9 декабря 2004). «Хитрый 2: Банда воров» . Австралийский GamePro . Архивировано из оригинального 31 августа 2006 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  12. Додсон, Джо (24 сентября 2004 г.). «Хитрый 2: Обзор группы воров» . Игровая революция . Архивировано 1 февраля 2013 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  13. ^ Gerstmann, Джефф (10 сентября 2004). «Хитрый 2: Обзор группы воров» . GameSpot . Архивировано 8 февраля 2014 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  14. Тернер, Бенджамин (8 сентября 2004 г.). «GameSpy: Sly 2: Band of Thieves» . GameSpy . Архивировано 2 октября 2012 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  15. ^ Лафферти, Майкл (13 сентября 2004). «Хитрый 2: Band of Thieves - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 26 февраля 2009 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  16. Shea, Cam (декабрь 2004 г.). «Хитрый 2: Банда воров» . Hyper . Проверено 2 марта 2021 года .
  17. Льюис, Эд (3 сентября 2004 г.). «Хитрый 2: Банда воров» . IGN . Архивировано 22 декабря 2014 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  18. ^ «Хитрый 2: Группа воров». Официальный журнал PlayStation в США : 126. Ноябрь 2004 г.
  19. ^ Хилл, Джейсон (28 октября 2004 г.). «Футбольное волшебство» . Сидней Морнинг Геральд . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 22 апреля 2014 года .
  20. ^ «Хитрый 2: Обзор Band of Thieves» . X-Play . Архивировано 30 октября 2004 года . Проверено 12 октября 2004 года .
  21. ^ В GameSpot редакторы (5 января 2005). «Лучшее и худшее 2004 года» . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 марта 2005 года.
  22. ^ Стивен Петит. «Лучшие игры для PS2 всех времен» . Цифровые тенденции . Архивировано 14 мая 2019 года . Проверено 14 мая 2019 года .
  23. ^ «100 лучших игр для PS2 всех времен» . Twinfinite. Архивировано 15 мая 2019 года . Проверено 14 мая 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Sly 2: Band of Thieves в MobyGames