фараон | |
---|---|
Разработчики) | Впечатления Игры |
Издатель (ы) | Sierra Studios |
Производитель (и) | Кен Паркер Грег Шеппард |
Дизайнер (ы) | Крис Беатрис |
Программист (ы) | Майк Джинджерич |
Художник (ы) | Даррин Хорбал Хайди Манн Майк Мэлоун |
Писатель (ы) | Лиза Ганьон |
Композитор (ы) | Генри Беккет Кейт Зицца |
Серии | Городское строительство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 1999 г. |
Жанр (ы) | Градостроительство |
Режим (ы) | Один игрок |
Pharaoh - это изометрическая градостроительная игра , выпущенная 31 октября 1999 года , созданная Impressions Games и опубликованная Sierra Studios для Microsoft Windows. Используя тот же движок игры и принципы Caesar III (также по Sierra Entertainment), это первая такая игра в Sierra в City Building серии , чтобы сосредоточиться на другой цивилизации древних времен. Игроки наблюдают за строительством и управлением городами и поселениями в Древнем Египте , управляя каждым аспектом города на микроуровне, чтобы обеспечить гражданам питание, работу, здоровье и защиту от болезней, стихийных бедствий и войн. Пакет расширения, Cleopatra: Queen of the Nile , вышла в 2000 году, разработана BreakAway Games . В 2001 году и игра, и пакет расширения были объединены как Pharaoh Gold . [1] В августе 2020 года Triskell Interactive и Dotemu объявили ремейк под названием Pharaoh: A New Era, который выйдет в 2021 году.
Геймплей [ править ]
Фараон играется с двухмерной изометрической точки зрения ; уровень увеличения фиксирован, но угол обзора можно изменять на 90 градусов, как против часовой стрелки, так и по часовой стрелке. Большая часть управления осуществляется с помощью мыши и сочетаний клавиш в системе интерфейса, аналогичной системе Caesar III.. Существует множество кнопок для различных типов строительства, таких как жилье и дороги, просмотр сообщений, исправление ошибок, езда на велосипеде по проблемным точкам, карта Древнего Египта и прилегающих регионов, группа советников (называемых надзирателями), которые предоставляют информацию о развитии города и любые возникающие проблемы, а также игровые оверлеи с подробным описанием проблем и выполнения требований к жилью. Все аспекты городской жизни, такие как жилье, религия, война и торговля, тщательно продуманы, чтобы точно отражать жизнь реальных древнеегипетских городов того времени, включая доступные товары и услуги. Имена различных фараоновиспользуются с появлением исторических персонажей из древней истории Египта, а ограниченная энциклопедическая информация о древних египетских обычаях представлена в меню справки и буклете с инструкциями игры. Хотя в игре используется дебен в качестве валюты, известно, что в Древнем Египте не применялась стандартизированная металлическая валюта. Хотя головоломка -как аспект фараона держит моделирование далеко от реалистичных, игра остается верным хронологического порядка и сроков проведения основных событий в истории Египта, в том числе памятник строительства, войн и национальных катастроф, рождений и смертей известных лидеров , и основание и падение древних городов.
Режимы игры [ править ]
В игре есть два режима игры - кампания и бесплатная сборка. В режиме кампании игроки сосредотачиваются на создании городов в разные периоды Древнего Египта, сначала работая над поселениями кочевников, а затем им доверяют строительство торговых центров, великих городов и памятников для различных лидеров Древнего Египта. По мере прохождения режима кампании игроки получают повышение, пока сами не станут фараоном. Игроки действуют в пяти периодах древнеегипетской истории (шесть с включением Клеопатры ), причем первый период действует как базовое обучение. В более поздние периоды игроки получают выбор между двумя миссиями, обычно мирными и военными, но только одна из двух должна быть выполнена, чтобы продолжить кампанию.
В режиме свободной сборки игрокам предоставляется выбор из десятка автономных сценариев. У некоторых нет условий победы, позволяющих строить города в «песочнице» без ограничений, в то время как другие ставят перед собой цели. Редактор карт поставляется с игрой, чтобы облегчить создание пользовательских сценариев для этого режима.
Элементы игрового процесса [ править ]
Фараон моделирует многие аспекты египетской жизни и управления городом. Хотя многие элементы игры, от жилья до промышленности, заимствованы из Caesar III , игра отличается отличиями и новыми функциями. [2] Например, после обозначения участков под застройку иммигранты могут въезжать в них и строить себе дома. Жилье будет улучшаться автоматически, в том числе внешне, когда будут удовлетворены потребности в товарах, услугах и желаемом окружении. [2]В то время как Население, Процветание и Культура сохраняются в игре, Фавор переименован в «Королевство» и сохраняет ту же функцию, поскольку счет основан на точке зрения правящего фараона на игру игрока. Мир заменен новой целью «Памятник», в которой основное внимание уделяется усилиям игрока по установке памятников, необходимых в его городе; игрокам обычно дается информация о памятниках, которые им необходимо построить во время брифинга по их следующей миссии.
Что касается сельского хозяйства, то пойменные фермы - это новая особенность, построенная недалеко от реки Нил . [2] Еще одним дополнением является использование оросительных канав для повышения плодородия сельскохозяйственных земель. Рыбаки работают на лодках, обычно находящихся в Ниле. Охота - это новая функция в Pharaoh ; животные для охоты присутствуют на игровой карте. В Pharaoh доступно большое разнообразие сырья и промышленных товаров . Материалы включают глину, из которой изготавливают гончарные изделия; тростник, из которого делают папирус; [3] и различные виды камня. [4]И сырьем, и товарами можно торговать с другими городами в обмен на валюту. На некоторых картах городов сырье, необходимое для производства определенных товаров, недоступно, поэтому иногда необходимо импортировать дорогие материалы. Экспорт часто необходим, чтобы приносить деньги городским финансам. [2]
Подобно зданию Сената Цезаря III , дворец является главной сокровищницей города. В то время как архитекторы работают из своего собственного здания, как Caesar III , предотвращение пожаров и преступлений осуществляется двумя отдельными зданиями и пешеходами - пожарными частями и пожарными маршалами, а также полицейскими участками и констеблями. Игроки также могут строить здания суда. Еще одна новая особенность серии: памятники из древнеегипетской истории можно строить в различных миссиях. Такие проекты требуют различных рабочих помещений и строительных материалов [3] и, в отличие от большинства других зданий, требуют времени для возведения. [4]
В игре есть пять богов, которых нужно умилостивить, каждый из которых сосредоточен на разных аспектах города - Ра (царство), Баст (дом), Осирис (сельское хозяйство), Птах (промышленность) и Сет (война). Каждому городу дано поклоняться одному или нескольким богам: один - бог-покровитель города, а другие - местные божества. Игроки могут строить святилища, храмы или храмовые комплексы, чтобы умилостивить богов. Как и в « Цезаре III» , боги дарят дары, когда их умиротворяют, и бедствия, когда они гневаются, в зависимости от их внимания; например, Осирис может улучшить наводнение Нила и повысить урожайность, но также может снизить качество ежегодного наводнения Нила. [3]
Борьба с врагами Египта - второстепенный элемент игры. [2] В Pharaoh есть три разных типа юнитов: пехота, лучники и всадники на колесницах. Город игрока может быть атакован вражескими силами, обычно несколько раз в течение миссии. Войска также могут быть отправлены на помощь другим египетским армиям в боях за пределами города. Новая функция Pharaoh - это морской бой. Игрокам доступны два типа кораблей - транспорты, которые переправляют наземные войска по воде, и военные корабли, которые сражаются с вражескими кораблями, прибывающими в регион. [5]
Игра также не учитывает некоторые аспекты Caesar III , такие как большие мосты и невозможность пересечь большие водоемы, кроме как на пароме. [2] [4]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 82,45% [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
CGW | [7] |
GameSpot | 8,2 / 10 [2] |
IGN | 9,0 / 10 [3] |
Следующее поколение | [8] |
PC Gamer (США) | 83% [9] |
Компьютерные игры Стратегия Плюс | [4] |
Критический прием [ править ]
Дэниел Эриксон рассмотрел компьютерную версию игры для Next Generation , оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что «строительство пирамид и управление поймой объединяются для блестящего градостроителя». [8]
Pharaoh получил в основном положительные отзывы со средним рейтингом 82,45% на GameRankings . [6]
Продажи [ править ]
На немецком рынке Pharaoh дебютировал на 4-м месте в рейтинге продаж компьютерных игр Media Control во второй половине ноября 1999 года. [10] К концу года он провел шесть недель в верхних строчках рейтинга, заняв пятое место. в декабре. [11] В следующем году фараон продолжил в № 5 в январе и обеспечил шестое в феврале. [12] В апреле 2000 года Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) вручил игре «Золотую» награду [13], что свидетельствует о продажах не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии. [14] К августу 2000 года он оставался в топ-10 Media Control [15]и в топ-20 по ноябрь. К тому времени Pharaoh уже 13 месяцев входил в топ-30 компании. [16]
Фараон стал мировым хитом. По данным MeriStation , ее совокупные глобальные продажи с Caesar III к июлю 2000 года превысили 1 миллион единиц [17].
Пакет расширения [ править ]
Игра была дополнена пакетом расширения под названием Cleopatra: Queen of the Nile , разработанным BreakAway Games в следующем году, который расширил основную кампанию игры на эллинистический период . Как оригинальная игра, так и пакет расширения обычно упоминаются и могут быть куплены как одно целое под названием Pharaoh and Cleopatra . [18]
Ремейк [ править ]
Ремейк под названием Pharaoh: A New Era был объявлен в августе 2020 года компаниями Triskell Interactive и Dotemu, который будет выпущен в 2021 году. Этот ремейк будет включать новый код для современных компьютерных систем и обновленный пользовательский интерфейс, а также новые режимы игры, включая режим песочницы. , но будет включать режимы кампании как из дополнения Pharaoh, так и из дополнения Cleopatra . [19] [20]
Ссылки [ править ]
- ^ "Сундук Сьерры - Золото Фараона" . Сьерра Развлечения .
- ^ a b c d e f g Дулин, Рон (2 мая 2000 г.). « Обзор фараона » . GameSpot . Проверено 4 апреля 2020 года .
- ^ a b c d Уорд, Трент (12 ноября 1999 г.). « Обзор фараона » . IGN . Проверено 4 апреля 2020 года .
- ^ a b c d Уделл, Скотт (23 декабря 1999 г.). « Фараон » . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Архивировано из оригинала на 1 апреля 2005 года.
- ↑ Ганьон, Лиза. «Фараон» (PDF) . Sierra Studios .
- ^ a b « Фараон для ПК» . Рейтинг игр . Архивировано 19 марта 2018 года . Проверено 18 марта 2018 .CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
- ↑ Картер, Тим (февраль 2000 г.). «Жемчужина Нила». Мир компьютерных игр (187): 124.
- ^ a b Эриксон, Дэниел (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 3 шт. 2. Представьте СМИ . п. 104.
- ^ Bub, Эндрю С. " Фараон " . PC Gamer US . Архивировано из оригинального 29 марта 2008 года.
- ^ Персонал (февраль 2000 г.). "Aktuell; Spiele-Charts". ПК-плеер : 40.
- ^ "CD-ROM Spiele über DM 55, -; Stand 2. Hälfte Dezember 1999" (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинального 21 мая 2000 года . Дата обращения 5 мая 2020 .
- ^ Персонал (май 2000 г.). "Aktuell; Spiele-Charts". PC Player (на немецком языке): 32.
- ^ "Награды за продажи VUD: апрель 2000" (пресс-релиз). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинального 22 апреля 2003 года . Дата обращения 5 мая 2020 .
- ↑ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003" . GamePro Германия . Архивировано 18 июля 2018 года.
- ^ "Стенд: сентябрь 2000" (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинального 24 октября 2000 года . Дата обращения 5 мая 2020 .
- ^ "Стенд: ноябрь 2000" (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинала 9 декабря 2000 года . Дата обращения 5 мая 2020 .
- ^ "Ltimas noticias de Impressions Games, los padres de Faraón" [Последние новости от Impressions Games, создателей Pharaoh]. MeriStation . 7 июля 2000 года архивация от оригинала 27 октября 2004 года . Проверено 4 апреля 2020 года .
- ^ «Фараон: Клеопатра, королева расширения Нила» . sierra.com . Архивировано из оригинала 8 августа 2008 года . Проверено 7 апреля 2020 .
- ↑ Белл, Алиса (27 августа 2020 г.). «Радуйтесь! Абсолютный классический градостроитель Pharaoh в следующем году получит римейк» . Ружье Rock Paper . Проверено 27 августа 2020 .
- ↑ Kim, Matt TM (27 августа 2020 г.). «Фараон: Новая эра - полный римейк игры о строительстве города 1999 года» . IGN . Проверено 31 августа 2020 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Фараон в MobyGames
- Клеопатра: царица Нила в MobyGames
- Pharaoh Heaven - фан-сайт