Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Poi - это независимая трехмерная платформенная игра, выпущенная для Linux , macOS и Microsoft Windows через Steam , Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One . Poi была первой игрой, разработанной PolyKid, независимой студией, состоящей из выпускников Технологического института DigiPen . После неудачнойкампании на Kickstarter в августе 2015 года игра была выпущена через ранний доступ Steam. в следующем ноябре и оставалась в активной разработке до тех пор, пока в феврале 2017 года не была выпущена законченная версия, а затем в том же году последовали порты домашней консоли.

Геймплей [ править ]

Пои следует за парой осиротевших детей-близнецов, мальчика и девочку, которых старший искатель приключений, известный как Мастер-исследователь, приглашает присоединиться к команде его летающего дирижабля в его поисках мистического сокровища, известного как Глобус Млечного Пути. Потеряв свою коллекцию ценных медальонов исследователя после того, как они были разбросаны во время сильного шторма, Мастер-исследователь просит близнецов помочь найти их по пути. Игрок может играть как за мальчика, так и за девочку и может переключаться между ними в любой момент, хотя их способности идентичны. Игровые персонажи могут бегать, прыгать, катиться, плавать, лазать по определенным поверхностям, двойной прыжок , пересекать канаты, прыгать по стене.и скользите с парашютом, чтобы помочь им пересечь окружающую среду. У игровых персонажей нет физических атак, и они могут побеждать врагов, только прыгая на них или пиная в них определенные предметы. [1]

Небо, окружающее дирижабль Master Explorer, действует как центральный узел, из которого игрок может получить доступ к любому из миров игры. Есть четыре основных мира, каждый из которых представляет собой замкнутую среду, которую игрок может исследовать в своем собственном темпе. Прогресс аналогичен Super Mario 64 : когда игрок входит в мир, ему предлагается выполнить задачу, например, собрать монеты, пройти полосу препятствий или победить босса. Выполнение одного из этих заданий предоставит игроку медальон исследователя и вернет его в мир хаба, чтобы выбрать следующее место назначения. [2]Для открытия каждого нового мира требуется определенное количество медальонов исследователя, всего в игре можно собрать 101 медальон исследователя. Исследуя мир, игрок может собирать монеты, которые служат внутриигровой валютой, и сердца, восстанавливающие здоровье его персонажа. Контрольно-пропускные пункты размещены по всему миру; если у персонажа игрока заканчивается здоровье, он теряет все монеты, собранные в этом мире, и его прогресс сбрасывается до последней контрольной точки, которой он коснулся. В каждом мире также есть много других предметов коллекционирования, в том числе достопримечательности на карте, окаменелости, которые нужно раскопать, и дополнительные костюмы, которые меняют внешний вид персонажей игроков. [1]

Игрок может использовать монеты, которые он собирает в мирах, для покупки инструментов исследователя у Мастера исследователя. Некоторые из этих инструментов представляют собой пассивные улучшения, которые улучшают персонажей игроков, например, магнит для притягивания монет издалека или дополнительное сердце для увеличения максимального здоровья персонажей; другие - предметы, которые игрок может экипировать и использовать, в том числе лопату для раскопок окаменелостей и камеру для фотографирования. Монеты также можно обменять у странствующего торговца, чтобы получить доступ к этапам испытаний, которые дадут игроку дополнительные медальоны исследователя по завершении. [3]По мере того, как игрок собирает медальоны исследователя и выполняет определенные задания, небо вокруг дирижабля заполняется массивами суши, содержащими входы в более мелкие бонусные миры и мини-игры, а также с другими персонажами, не являющимися игроками, с которыми можно взаимодействовать. Эти персонажи наградят игрока дополнительными медальонами исследователя за выполнение дополнительных задач или нахождение бонусных предметов коллекционирования в каждом мире, например, археолога, ищущего окаменелости, или другого искателя приключений, нуждающегося в золотых шестеренках для ремонта своего дирижабля. [1] Завершение игры открывает более сложный режим New Game Plus , который отражает миры игры и серьезно ограничивает здоровье персонажа игрока. [2]

Развитие [ править ]

Poi была первой игрой, разработанной PolyKid, небольшой независимой студией, основанной выпускниками Технологического института DigiPen Полом Эверсом и Беном Гейблом. Эти двое стремились создать новый трехмерный платформер, который пробудил в себе дух классических игр этого жанра, таких как Super Mario 64 , Banjo-Kazooie и Super Mario Sunshine . Впервые об игре было объявлено в июне 2015 года о выпуске для Microsoft Windows и Wii U , наряду с планами кампании на Kickstarter по финансированию ее разработки. [4] Кампания стартовала 4 августа 2015 года с целевой целью в 80 000 долларов [5], но в конечном итоге оказалась безуспешной, собрав всего 27 236 долларов. [6]Однако в PolyKid утверждали, что разработка игры продолжится, несмотря на провал кампании. [7]

6 ноября 2015 года Poi был выпущен через службу раннего доступа Steam . [8] PolyKid продолжила активную разработку игры в течение следующего года, обновляя сборку для раннего доступа по мере достижения прогресса. В конечном итоге игра вышла из раннего доступа и была официально выпущена через Steam 1 февраля 2017 года. [2] Порты игры для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены в цифровом виде 27 июня 2017 года. Порт для Nintendo Switch опубликован Alliance. Цифровые медиа, получившие название «Explorer Edition», получили цифровую и физическую версию 23 октября 2017 г. [9]Эта версия включает дополнительную поддержку управления движением, а также новые костюмы персонажей и цифровой артбук. [1]

Прием [ править ]

Версия Poi для Nintendo Switch получила средний балл 65/100 от агрегатора обзоров Metacritic, что указывает на неоднозначный прием. [10] Destructoid назвал игру «грамотным любовным письмом к любимым нам 3D- играм Mario, который дает игрокам приятный вкус ностальгии, но при этом сохраняет свое очарование». [2] Nintendo World Report также высоко оценил игровой процесс и ощущения от игры, но посетовал на то, что она часто ощущалась производной от предыдущих игр 3D Super Mario, на которые она была вдохновлена, проводя прямые сравнения между различными элементами в Poi и Super Mario 64 . [11] Nintendo Lifeхвалил широту содержания и постоянный приток новых дел, но критиковал повторение некоторых задач в игре, а также периодическую неточность элементов управления. [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f Крэддок, Райан (28 октября 2017 г.). "Poi: Обзор издания Explorer (Switch)" . Nintendo Life . Проверено 14 августа 2019 года .
  2. ↑ a b c d e Уитакер, Джед (17 марта 2017 г.). «Обзор: Пои» . Деструктоид . Проверено 14 августа 2019 года .
  3. ^ Riendeau, Danielle (21 августа 2015). «Poi - новый платформер, вдохновленный Super Mario 64 и Banjo-Kazooie» . Многоугольник . Проверено 14 августа 2019 года .
  4. ^ McFerran, Damien (4 августа 2015). «Пои PolyKid попала на Kickstarter, нужно 80 000 долларов, чтобы вывести его на Wii U» . Nintendo Life . Проверено 14 августа 2019 года .
  5. ^ Doolan, Ли (10 июня 2015). «Инди-3D-платформер Poi от PolyKid скоро появится на Wii U» . Nintendo Life . Проверено 14 августа 2019 года .
  6. ^ PolyKid (4 августа 2015). «Пои - трехмерный приключенческий платформер от PolyKid» . Kickstarter . Проверено 14 августа 2019 года .
  7. ^ PolyKid (3 сентября 2015). «Пои - трехмерный приключенческий платформер от PolyKid >> Дорога впереди» . Kickstarter . Проверено 14 августа 2019 года .
  8. Сайкс, Том (8 ноября 2015 г.). «3D-платформер Пои выходит в ранний доступ Steam» . PC Gamer . Проверено 14 августа 2019 года .
  9. Картер, Крис (6 июня 2017 г.). «Очаровательный платформер Poi выходит на Switch» . Деструктоид . Архивировано 10 июня 2017 года . Проверено 14 августа 2017 года .
  10. ^ a b «Poi: Explorer Edition для обзоров Nintendo Switch» . Metacritic . Проверено 14 августа 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b Рэйрдин, Джон (4 ноября 2017 г.). "Poi: Обзор издания Explorer (Switch)" . Nintendo World Report . Проверено 14 августа 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт