Эта статья может быть дополнена текстом, переведенным из соответствующей статьи на японском языке . (Сентябрь 2015 г.) Щелкните [показать], чтобы просмотреть важные инструкции по переводу.
|
Мощность дрейфа | |
---|---|
Разработчики) | Sega AM2 Activision (домашние компьютеры) Copya Systems (PCE) |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Ю Судзуки [1] |
Производитель (и) | Ю Сузуки |
Дизайнер (ы) | Ю Судзуки [2] |
Композитор (ы) | Хироши Кавагути Альберто Хосе Гонсалес (MSX) |
Платформа (и) | Аркады , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Dreamcast , MS-DOS , MSX , PC Engine , Saturn , ZX Spectrum , Nintendo 3DS |
Релиз | Аркада
|
Жанр (ы) | Картинг гонки |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Доска Sega Y [4] |
Power Drift (パ ワ ー ド リ フ ト, Pawā Dorifuto ) - гоночная игра на картингах, выпущенная для игровых автоматов компанией Sega в 1988 году. Как и в более ранних гоночных играх Sega Hang-On (1985) и Out Run (1986), Power Drift повсеместно используетмасштабирование спрайтов, чтобы ощущение 3D. Модернизированное оборудование платы Sega Y также позволяет вращать отдельные спрайты и фон, даже при масштабировании, делая визуальные эффекты более динамичными. [4]
Геймплей [ править ]
Цель состоит в том, чтобы финишировать в каждой гонке на третьем месте или лучше, чтобы перейти к следующему этапу. [5] Игроки могут продолжить гонку, если они финишируют на четвертом или ниже месте до окончания игры. Однако после продолжения игры счет игрока не увеличится.
Курсы [ править ]
На трассах есть американские горкичувствовать к ним много крутых подъемов и падений, а также способность «падать» с более высоких уровней. Чтобы добавить к этому ощущению, сидячий шкаф был построен на поднятой гидравлической платформе, и машина могла довольно сильно наклоняться и трястись. Каждая трасса, обозначенная от «A» до «E», имеет определенную тему (например, на трассе A есть города, на трассе B есть пустыни, на трассе C есть пляжи и т. Д.) В серии из пяти треков. Также есть четыре круга для каждого курса. Поле A было Springfield Ovalhape, Foofy Hilltop, Snowhill Drive, Octopus Oval и Curry De Parl, курс B был Swingshot City, Phantom Riverbend, Octangular Ovalhape, Charlotte Beach и Highland Spheres, курс C был Bum Beach, Jason Bendyline, Nighthawk City, Zanussi Island and Wasteman Freefall, курс D был Mexico Colors, Oxygen Desert, Jamie Road,Monaco Da Farce и Blow Hairpin, курс E был Aisthorpe Springrose Valley, Patterson Nightcity, Lydia Rightaway, Bungalow Ridgeway и Karen Longway, два дополнительных этапа с курсами A, C и E напоминают реактивный истребитель изAfter Burner II и курсы B и D напоминают супербайк из Super Hang-On .
Музыка [ править ]
У каждого курса в игре есть музыкальная тема:
Курс | Песня |
---|---|
Курс А | Боковая улица |
Курс B | Как ветер |
Курс C | Безмолвный язык |
Курс D | Регулировка разума |
Курс E | Художественные ловушки |
Порты [ править ]
Мощность Drift позже была портирована на Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX , Amiga , Atari ST , MS-DOS и ZX Spectrum по Activision и выпущен в 1989 году дом порты не имеют действия наклоняя видели в оригинальной версии аркады. Версия Spectrum выбила давнишнего Робокопа с вершин продаж. [6] Версия PC Engine была разработана Copya Systems и опубликована исключительно в Японии компанией Asmik Ace Entertainment 13 апреля 1990 года.
Планировалась версия для Sega Mega Drive, но так и не вышла. [7] 32X порт был в разработке на Sega, но не опубликовано. [8] Демпа работал над преобразованием Sega CD, которое также не поступило на полки магазинов. [8]
Если игроки занимают первое место на всех пяти трассах (что обозначается всеми пятью золотыми трофеями на отображении количества побед за буквой курса), разблокируется «Экстра-этап», где назначенная машина является транспортным средством из других игр Sega . На курсах A, C и E игроки могут участвовать в гонках на истребителе F-14 Tomcat из серии After Burner на экстра-уровне, а на курсах B и D есть возможность участвовать в гонках на мотоциклах из серии Hang-On . Игроки также могут нажать кнопку старта во время гонки, чтобы увидеть вид сзади.
Прием [ править ]
В Японии Game Machine перечислила Power Drift в выпуске 1988 года как второе самое успешное аркадное устройство года. [9]
Наследие [ править ]
Позже Sega включила Power Drift в серию компиляций Sega Saturn Sega Ages, выпущенную 26 февраля 1998 года, и в Yu Suzuki Game Works Vol. 1 для Dreamcast 1 декабря 2001 года.
Ссылки [ править ]
- ^ "株式会社 Ys Net" .
- Перейти ↑ Power Drift, Arcade Video game by SEGA Enterprises (1988) .
- ^ "SEGA AGES / パ ワ ー ド リ フ ト" . Sega . Архивировано из оригинала 10 июля 2001 года . Проверено 30 мая 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b «Доска Sega Y» . Система 16 .
- ^ Kalata, Курт (8 августа 2017). «Силовой дрейф» . Хардкорные игры 101 . Проверено 9 декабря 2020 .
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2016-05-11 . Проверено 18 мая 2016 . CS1 maint: не рекомендуется параметр ( ссылка ) CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ "新 作" . Бип! MegaDrive (на японском). №2. SoftBank Creative . Сентябрь 1989 г. с. 72.
- ^ a b Кубоки, Кей (март 1995 г.). "Special K's Japan Now - информация в последнюю минуту Special K". GameFan . Vol. 3 шт. 3. Клуб жестких геймеров. п. 114.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ッ プ ラ イ ト, ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (видео в вертикальном положении / из кабины)». Игровой автомат (на японском). № 340. Amusement Press, Inc., 15 сентября 1988 г., с. 21.
Внешние ссылки [ править ]
- Power Drift в списке убийц видеоигр
- Power Drift в аркадной истории
- Power Drift (аркадная версия) на System16.com
- Power Drift в MobyGames
- Power Drift на SpectrumComputing.co.uk