Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Puzzle Bobble 3 (также известная как Bust-A-Move 3 ) - это видеоигра-головоломка, разработанная Taito . Второе продолжение Puzzle Bobble , оно было выпущено для игровых автоматов в сентябре 1996 года и позже перенесено на Sega Saturn , PlayStation , Game Boy , Nintendo 64 и Microsoft Windows . Как и его предшественникам, игроку предлагается стрелять шарами по группам шаров, создавая группы из трех или более, которые затем удаляются из игры.

Версия игры для PlayStation и Nintendo 64 отличалась обновленной графикой и новыми функциями. Он был выпущен как Bust-A-Move 3 DX в Европе (версии для Game Boy и Microsoft Windows были эксклюзивно выпущены там) и Bust-A-Move 99 в США. В Японии порт для Nintendo 64 был выпущен как Puzzle Bobble 64 , а версия для PlayStation была выпущена как Puzzle Bobble 3 DX .

Геймплей [ править ]

Игра полностью отказывается от идеи предыдущих игр о том, что игровое поле сдавливается каким-то механическим устройством, и вместо этого прикрепляет группы пузырьков к узлам, которые движутся вниз. Когда узел больше не связан ни с одним пузырем, он исчезает, а когда все узлы на уровне исчезают, уровень считается завершенным. В результате попадание пузыря в верхнюю часть видимого игрового поля без столкновения с пузырьками заставляет его подпрыгивать и возвращаться вниз. [3] Игрок не наказывается, если такие пузыри снова покидают игровое поле, не прикрепившись ни к чему (кроме добавления к количеству ходов до тех пор, пока поле не опустится на одну пустую линию). Несмотря на это, некоторые версии включают повторную реализацию Puzzle Bobble 2. уровни теперь построены вокруг узлов (под названием Версия 2.5).

Кроме того, игровой процесс варьируется за счет реализации новых игровых полей с прокруткой, которые в несколько раз выше экрана и должны быть преодолены как событие на выносливость. Каждое игровое поле с прокруткой занимает то же место на карте мира, что и пять предыдущих уровней.

Эта игра также знаменует введение в серию радужных пузырей - пузырей, изначально прозрачных и наполненных радугой. Если соседний пузырь лопается, радужные пузыри меняют цвет на цвет лопнувшего пузыря [4], позволяя игроку наращивать цепные реакции.

Введена возможность выбора персонажа, но только в режиме VS Computer. Как и в Bubble Bobble , первый игрок управляет Бубом, а второй игрок управляет Бобом. В версии для Nintendo 64 доступна возможность одновременной игры четырех игроков.

Выпуск [ править ]

Puzzle Bobble 3 ' проявитель s, Taito , также опубликовывается игра в Японии. Американское подразделение Acclaim Entertainment , которому принадлежали права на публикацию игр Тайто в Западном полушарии, прекратило поддержку Sega Saturn в середине 1997 года [5], поэтому версия Saturn была опубликована в Северной Америке компанией Natsume . [3] Однако европейское подразделение Acclaim опубликовало версию Saturn на территориях PAL. [6]

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Puzzle Bobble 3 в выпуске от 1 января 1997 года как седьмую по популярности аркадную игру года. [13]

Порт Сатурн получил умеренно положительные отзывы, при этом критики одобрили введение нескольких игровых персонажей с их собственными индивидуальными способностями, [7] [12] [6] огромное количество уровней, включенных в режим сбора, [7] [9 ] ] [12] [6] и интенсивность многопользовательского игрового процесса. [7] [6] Тем не менее, большинство сомневается, достаточно ли улучшений формулы серии, чтобы гарантировать покупку для геймеров, у которых уже есть Bust-a-Move 2 . [7] [9] [6] [14] GameProобнаружили, что повторное использование саундтрека из предыдущей части и ограниченные изменения игрового процесса, в частности, приглушили большую часть ажиотажа в игре. [14] Next Generation не согласились с этим, заявив, что «можно утверждать, что формула, которую Тайто и Нацумэ использовали в серии Bust-A-Move, не требует серьезных улучшений и наверняка понравится любому фанатику головоломок. Классическая игра, которая должна быть обязательной». [12]

Журнал Sega Saturn пришел к выводу, что, хотя однопользовательским режимам игры не хватает долговечности, они очень приятны, а режим для двух игроков делает Bust-a-Move 3 отличной покупкой для любителей головоломок. [6] В то время как Дэн Сю из Electronic Gaming Monthly утверждал, что игры Bust-a-Move бессмысленны по сравнению с другими головоломками, три его соавтора нашли игру очень увлекательной и считали, что улучшений было достаточно, чтобы сделать ее стоящее для ветеранов серии. Крейг Куджава резюмировал: «В этой игре есть все, что можно пожелать от сиквела, в котором сохранен оригинальный игровой процесс». [7]

Продвижение [ править ]

Игра была представлена ​​на JAMMA 96 вместе с Fighter's Impact и G-Darius . [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Взрыв пузырей для Nintendo 64 и PlayStation в апреле этого года» (на японском языке). Признание Развлечения . Архивировано из оригинала на 11 ноября 1999 года . Проверено 27 ноября 2013 года .
  2. ^ a b "Компьютерные и видеоигры № 195" . Компьютерные и видеоигры . № 195. EMAP . Февраль 1998. С. 71, 94.
  3. ^ a b «Bust-A-Move 3: The Bubble Popping Legacy Lives On». Ежемесячный журнал электронных игр . № 101. Зифф Дэвис . Декабрь 1997. с. 64.
  4. ^ "Монетный" . Журнал Sega Saturn . № 15. ЕМАП . Январь 1997. с. 94.
  5. ^ «Sega и Bandai: слияние рушится» . Следующее поколение . № 32. Imagine Media . Август 1997. С. 16–17.
  6. ^ a b c d e f g Катлак, Гэри (ноябрь 1997 г.). «Обзор: Бюст-а-ход 3» . Журнал Sega Saturn . № 25. Emap International Limited . С. 82–83 . Проверено 7 декабря 2019 года .
  7. ^ a b c d e f "Команда обзора: Bust-a-Move 3". Ежемесячный журнал электронных игр . № 102. Зифф Дэвис . Январь 1998. с. 156.
  8. ^ "Обзор Bust-A-Move '99 для PlayStation на GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . 24 ноября 2000 года Архивировано из оригинала 28 июля 2003 года.
  9. ^ a b c Филдер, Лорен. "Обзор Bust-a-Move 3" . GameSpot . Проверено 7 декабря 2019 .
  10. Филдер, Лорен (28 апреля 2000 г.). "Обзор Bust-A-Move '99 (N64)" . GameSpot . Проверено 28 ноября 2019 года .
  11. Перри, Дуг (10 апреля 1999 г.). "Bust-A-Move 99 - PlayStation" . IGN . Проверено 28 ноября 2019 года .
  12. ^ a b c d "Рейтинг - Bust-A-Move 3" . Следующее поколение . № 36. Imagine Media . Декабрь 1997. с. 168.
  13. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 533. Amusement Press, Inc., 1 января 1997 г., с. 33.
  14. ^ Б Bad Hare (декабрь 1997). "Saturn ProReview: Bust-a-Move 3". GamePro . № 111. ИДГ . п. 180.
  15. ^ "Последние новости - JAMMA 96" . Следующее поколение . № 25. Imagine Media . Январь 1997. с. 19.

Внешние ссылки [ править ]

  • Puzzle Bobble 3 в MobyGames
  • Puzzle Bobble 3 в Убийственном списке видеоигр
  • Puzzle Bobble 3 на vgmuseum.com