Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Rag Doll Kung Fu - это видеоигра в жанре файтинг , созданная преимущественно художником Марком Хили , когда он работал в Lionhead Studios вместе с другими сотрудниками Lionhead, такими как Дэвид Смит и Алекс Эванс . Rag Doll Kung Fu доступен от Valve «s Паровой контента платформы доставки. Примечательно, что это первая игра, опубликованная сторонними разработчиками и выпущенная в Steam. Обновленная версия под названием Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic была доступна для загрузки в сети PlayStation Network для PlayStation 3 9 апреля 2009 года [1].

Геймплей [ править ]

В игре представлены веревочные марионетки, которые позволяют полностью контролировать свои руки, руки и тому подобное. Игра ведется с помощью мыши. В игру также добавлена ​​функция сетевой многопользовательской игры.

Развитие [ править ]

О проекте было объявлено во время интервью с Марком Хили сайту LHTimes. [2] В интервью Хили объяснил, что игра была начата после того, как он и несколько друзей сняли фильм о кунг-фу за 50 фунтов стерлингов, и Хили почувствовал, что игра должна идти вместе с ним. Хили создал сайт, посвященный тряпичной кукле кунг-фу на сервере Lionhead Studios . [3] В конце 2005 года Хили, Дэвид Смит и Алекс Эванс покинули Lionhead Studios и основали Media Molecule .

Тряпичная кукла кунг-фу была номинирована на премию Develop в 2006 году за «Новые возможности ПК» и «Инновации». Он также был номинирован на премию GameShadow Innovation in Games Awards 2006.

Прием [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Тряпичная кукла кунг-фу" . Медиа-молекула.
  2. ^ http://www.lionhead.com/news
  3. ^ http://www.ragdollkungfu.com

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт