Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

RealSports Baseball (также известный как Super Baseball или просто Baseball ) - это спортивная видеоигра 1982 года,разработанная и опубликованная Atari, Inc. первоначально для Atari 2600 . Он также был запущен намашинах Atari 5200 и 7800 . [5] [6] Версия для Atari 8-битного семейства из домашних компьютеров также в разработке, но он был отменен. [7]

Развитие [ править ]

Игра была частью серии игр, выпущенных под названием RealSports для Atari 2600, включая RealSports Football , RealSports Volleyball и RealSports Soccer . [8] [9] Серия была задумана как ответ на агрессивную маркетинговую кампанию Mattel Electronics под руководством Джорджа Плимптона , в которой они сравнили графически и с точки зрения игрового процесса устаревшие спортивные игры Atari 2600, включая бейсбольную игру Atari 1978 года Home Run , их более продвинутым аналогам Intellivision . [7] [10]

Первоначально выпущенный RealSports Baseball содержал ряд программных ошибок, которые ухудшали качество игры. В результате в марте 1989 года была выпущена улучшенная версия для платформы 2600 под названием Super Baseball, в которой были исправлены некоторые, но не все ошибки. Super Baseball также включает некоторые графические улучшения. Версия с поддержкой «Voice Controller», неизданного устройства голосового управления для 2600, была анонсирована на Летней выставке потребительской электроники 1983 года с датой выпуска 1983 года. [6] [11] В этой версии для подачи, ватина и поля использовался обычный джойстик., голосовые команды можно было использовать только для заброса мяча на базы. [12]

С запуском платформ Atari 5200 и Atari 7800 для них также были разработаны новые версии игры. [5] Джим Андреасен начал работать над версией RealSports Baseball 5200 сразу после того, как закончил RealSports Football , но позже отложил проект, сославшись на выгорание. После этого Кейтену Хайенге было поручено закончить игру, но, поскольку его не устраивала графика, он решил начать проект с нуля. Ему было разрешено использовать дополнительные 8 килобайт в ПЗУ пространства , чтобы положить в голос, он использовал половину для дополнительной логики игры. Позже Андреасен помог довести игру до конца. [7] [13] Игра написана на машинном коде. [9] Версия для Atari 8-битного семейства из домашних компьютеров также в разработке, но он никогда не был освобожден, однако в последующие годы прототип копии игры стали доступны. Atari остановила разработку этой версии в надежде, что игра продаст больше 5200 систем. Игра активно использовалась в рекламе системы. [7] Версия 5200 - первая видеоигра с голосом, не требующая отдельного дополнения для синтеза голоса. [14]

Несмотря на значительно улучшенное графическое оборудование Atari 7800, версия игры 7800 отличается пониженной графикой и звуком по сравнению с версией 5200. Он также имеет более ограниченный игровой процесс и, как правило, более глючный. [7]

Обложку оригинального релиза 2600 сделал Мишель Аллер, а для релиза 5200 - Д. Смит. Уоррен Чанг создал предметы интерьера, которые использовались в руководствах к изданию 2600 и 5200. [6] Телевизионную рекламную кампанию игры 1982 года возглавлял менеджер Oakland Athletics Билли Мартин . [15]

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса из версии для Atari 5200. Берущий синей команды сумел ввести мяч в игру, левый полевой игрок красной команды выбирается для подачи мяча, на что указывает его другой спрайт . Линия надреза , подсчет , и количество выходов показаны на верхней части экрана

В этой игре Atari улучшила Home Run , свою предыдущую игру на бейсбольную тематику для платформы 2600, добавив бейсбольный ромб, летающие мячи, метание мяча полевыми игроками, чтобы пометить соперника, и другие традиционные особенности этого вида спорта. бейсбола. [5] Игроки могут использовать джойстик, чтобы выбрать вид удара, который будет делать тесто, с использованием пуговиц , грунтозацепов и летающих мячей. [16] В версиях игры 2600 и 5200 есть четыре варианта игры, при этом игрок может выбирать между одиночной игрой и двумя игроками, а также между тем, чтобы отбивающий мог ударить по любому мячу или только изнутри. забастовка зона . [9]В версии для Atari 5200 использовался голос электронного диктора, вызывающего пьесы. [17]

Прием [ править ]

Обзор оригинального RealSports Baseball в августовском выпуске журнала Electronic Games за 1983 год дал высокую оценку игре, положительно сравнив ее с Home Run , заявив, что «благодаря RealSports Baseball владельцы Atari 2600 наконец-то получили игру, которая им может понравиться». [16] Обзор версии 2600 в выпуске журнала Vidiot за август-сентябрь 1983 г. содержал критику игры, описывая ее как «намного лучше, чем Home Run, но не намного более реальную». [18] В 1984 году в книге Atari Software описан RealSports Baseball.для платформы 2600 как «не лучшая бейсбольная игра», но «очень играбельная» и «совсем не разочаровывающий картридж», что дало игре общую оценку «B». [9] В обзоре, опубликованном в январском выпуске журнала Video and Computer Gaming Illustrated за 1984 год, игра описывалась как игра, которая «дает вам возможность играть стратегически». [19] В марте 1984 года сотрудники и сценаристы Video and Computer Gaming Illustrated также присудили игре свой приз Vista в категории «2600 лучших видов спорта» - награду, которую они разделили вместе с Super Challenge Baseball . [20]

Версия 5200 была положительно рассмотрена Биллом Канкелем в журнале Electronic Games в мае 1984 года, в котором она описывалась как «определенно хит». [21] В обзоре бейсбольных игр от июля 1984 г. в той же публикации особо отмечались улучшенные элементы управления и звуковые эффекты RealSports Baseball для 5200. [22] Версия 5200 также выиграла Computer Entertainer (также известную как Video Game Update ) 1983 г. награда в номинации «Лучшая спортивная игра» совместно со Star League Baseball . [23] Версия 2600 получила Почетную грамоту в категории «Лучшая спортивная видеоигра» на церемонии вручения наград Arkie Awards 1984., [24] в то время как версия 5200 получила один на церемонии вручения наград Arkie Awards 1985 года. [25]

Рассматривая улучшенную версию 2600 под названием Super Baseball в выпуске журнала Atarian за май / июнь 1989 года , Джон Джайншигг дал положительный отзыв об игре, назвав ее «потрясающим симулятором». [26]

В книге « Классические домашние видеоигры, 1972–1984: полное справочное руководство» 2007 года Бретт Вайс дал отрицательный обзор оригинальной версии RealSports Baseball , критикуя ошибки. Вайс более положительно оценил выпущенную впоследствии версию Super Baseball, поскольку некоторые ошибки были исправлены. Версия RealSports Baseball для Atari 5200 была положительно воспринята Вайсом, который сказал, что она «конкурирует с Pete Rose Baseball как лучшая бейсбольная игра, когда-либо созданная для любой системы Atari». [5] Кирен Хокен делает обзор игры в разделе « От А до Я» Atari 8-bit Games: Volume 4в 2021 году хвалили «красочную и хорошо анимированную» графику и «очень хорошие» звуковые эффекты и звук, что дало игре 7/10 в целом. [27]

Версия 5200 была одной из самых популярных игр для системы, и она была переиздана после того, как Atari прекратила разработку новых игр 5200. [28]

Наследие [ править ]

В интеллектуальной собственности права на игру передается Hasbro Interactive и впоследствии были куплены Infogrames в 2001 году, который был впоследствии переименован Atari SA. Версия игры 2600 была переиздана Infogrames в Антологии Atari 2005 года . [29] Впоследствии она была переиздана для Atari Flashback 3 в 2011 году, которая была первой консолью из серии Flashback, созданной компанией AtGames . [30] С 2021 года игра была включена во все последующие консоли Flashback , включая Flashback 4 , [31] 5, [32] 6 , [33] 7 , [34] 8 , [35] 9 , [36] и Х . [37]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Обновление доступности» (PDF) . Обновление видеоигры . 1 (7). Октябрь 1982 г. ISSN  0890-2143 . Проверено 27 февраля 2021 года .
  2. ^ «Обновление доступности» (PDF) . Обновление видеоигры . 2 (8): 128. Ноябрь 1983 г. ISSN 0890-2143 . Проверено 27 февраля 2021 года .  
  3. ^ «ОБНОВЛЕНИЕ ДОСТУПНОСТИ» (PDF) . Компьютерный артист . 8 (1): 14 апреля 1989 г. ISSN 0890-2143 . Проверено 27 февраля 2021 года .  
  4. ^ «ОБНОВЛЕНИЕ ДОСТУПНОСТИ» (PDF) . Компьютерный артист . 7 (12): 14 марта 1989 г. ISSN 0890-2143 . Проверено 27 февраля 2021 года .  
  5. ^ a b c d Вайс, Брет (20 декабря 2011 г.). Классические домашние видеоигры, 1972–1984: полное справочное руководство . McFarland, Incorporated, Publishers. С. 97, 118, 147. ISBN 9780786487554. Проверено 20 февраля 2021 года .
  6. ^ a b c Тим Лапетино (26 октября 2016 г.). Искусство Atari . Dynamite Entertainment. С. 180–181, 325. ISBN 9781524101060. Проверено 20 февраля 2021 года .
  7. ^ a b c d e Джайншигг, Джон (август 2018 г.). «История RealSports» . Ретро-геймер . Future plc (183): 44–49.
  8. ^ «Лучшие 2600 видов спорта» . Иллюстрированные видеоигры . Апрель 1983 г. с. 60 . Проверено 24 февраля 2021 года .
  9. ^ a b c d Стэнтон, Джеффри; Уэллс, Роберт П .; Рохованский, Сандра; Меллин, Майкл (1984). Книга программного обеспечения Atari 1984 . Книжная компания. п. 383. ISBN. 0912003049. Проверено 20 февраля 2021 года .
  10. ^ «Консольные портреты: 40-летняя история игр» . Проводной . Condé Nast . 15 июня 2007 . Проверено 2 марта 2021 года .
  11. Чин, Кэти (11 июля 1983 г.). «Atari представляет клавиатуру с пакетами программного обеспечения и периферийными устройствами» . InfoWorld . Международная группа данных . 5 (28): 13. ISSN 0199-6649 . Проверено 1 марта 2021 года . 
  12. Хадсон, Лу (19 мая 1984 г.). «Вот последние новости о видеоиграх» . Форт-Уэрт Star-Telegram . Макклатчи : 123. ISSN 0889-0013 . Проверено 1 марта 2021 года . 
  13. ^ Рэнди Kindig (12 ноября 2015). "ANTIC Interview 95 - Кейтен Хайенга, 5200 Tempest" . ANTIC: 8-битный подкаст Atari (подкаст). Событие происходит в 17: 00–20: 42, 37: 41–39: 12 . Проверено 4 марта 2021 года .
  14. ^ Stovall, Rawson (22 декабря 1983). «Система Atari 5200 приближается к аркадному качеству» . Springfield Leader & Press . Ганнетт : 11D . Проверено 1 марта 2021 года .
  15. ^ Ladyem McDivitt, Энн. Горячие ванны и Pac-Man: гендер и ранняя индустрия видеоигр в Соединенных Штатах (1950–1980-е годы) . Де Грюйтер . п. 40. ISBN 9783110664461. Проверено 4 марта 2021 года .
  16. ^ a b Кац, Арни (август 1983 г.). «Летняя игра становится электронной» . Электронные игры (18). С. 49–52 . Проверено 24 февраля 2021 года .
  17. ^ Kunkel, Билл , изд. (1984). 1984 Энциклопедия программного обеспечения . Reese Communications Inc., стр. 102–103 . Проверено 24 февраля 2021 года .
  18. Knight, Bill (август – сентябрь 1983 г.). "RealSports Baseball" (PDF) . Видиот . 1 (5). Публикации CREEM. п. 15 . Проверено 1 марта 2021 года .
  19. ^ Герман, Леонард (январь 1984). «Стратегический сценарий» . Иллюстрированные видео и компьютерные игры . Ион Интернэшнл. п. 64 . Проверено 24 февраля 2021 года .
  20. ^ "Представляем: первые ежегодные награды Vista!" . Иллюстрированные видео и компьютерные игры . Март 1984. с. 25 . Проверено 24 февраля 2021 года .
  21. ^ Kunkel, Билл (май 1984). «Программируемый парад: RealSports Baseball определенно стал хитом!» . Электронные игры . 2 (12). Риз Коммуникации. п. 78 . Проверено 28 февраля 2021 года .
  22. ^ "Видеоигра Hardball" . Электронные игры . 2 (13). Риз Коммуникации. Июль 1984 г. с. 58 . Проверено 28 февраля 2021 года .
  23. ^ "Награды за превосходство 1983" (PDF) . Компьютерный артист . 2 (10): 159. Январь 1984 г. ISSN 0890-2143 . Проверено 28 февраля 2021 года .  
  24. ^ "Лучшая спортивная видеоигра" (PDF) . Электронные игры : 72. Январь 1984 г. ISSN 0746-0546 . Проверено 1 марта 2021 года .  
  25. ^ "Сертификаты за заслуги перед электронными играми за лучший дизайн 1985 года" (PDF) . Электронные игры : 28 января 1985 г. ISSN 0746-0546 . Проверено 1 марта 2021 года .  
  26. ^ Jainschigg, Джон (май 1989). «Отзывы: Super Baseball (2600)» . Atarian . Паб Atari Explorer. Корп. 1 (1): 14 . Проверено 28 февраля 2021 года .
  27. ^ Хокен, Кирен (2021). А – Я 8-битных игр Atari: Том 4 . Эндрюс Великобритания. ISBN 9781789824865. Проверено 21 февраля 2021 года .
  28. ^ "Они здесь!" (PDF) . Компьютерный артист . 5 (4): 12 июля 1986 г. ISSN 0890-2143 . Проверено 27 февраля 2021 года .  
  29. Рид, Кристиан (9 мая 2005 г.). «Антология Atari. Давайте сделаем искажение времени. Снова» . Eurogamer . Gamer Network Limited . Проверено 28 февраля 2021 года .
  30. ^ Purchese, Роберт (7 сентября 2011). «Консоль Atari Flashback 3: 60 игр, 50 фунтов стерлингов - два планшета, похоже на Atari 2600» . Eurogamer . Gamer Network Limited . Проверено 28 февраля 2021 года .
  31. ^ Pescovitz, Дэвид (3 декабря 2012). «Консоль Atari Flashback 4» . Боинг Боинг . Проверено 2 марта 2021 года .
  32. ^ Руководство пользователя Atgames Atari Flashback 5 . AtGames Digital Media Inc. 2014 . Проверено 2 марта 2021 года .
  33. ^ Руководство пользователя Atgames Atari Flashback 6 . AtGames Digital Media Inc. 2015 . Проверено 2 марта 2021 года .
  34. Рианна Фенек, Стивен (15 февраля 2017 г.). «Играйте в классические игры, такие как Space Invaders, Frogger и Pong, на телевизоре с Atari Flashback 7» . Техническое руководство . Проверено 1 марта 2021 года .
  35. Рианна Фальконе, Джон (17 июля 2017 г.). «Flashback 8 Gold - альтернатива SNES Classic для фанатов Atari» . CNET . Проверено 1 марта 2021 года .
  36. ^ "Руководство пользователя Atari Flashback 9" . ATGames. 2019 . Проверено 2 марта 2021 года .
  37. ^ Адкок, Дэн (2020). «Обзор Atari Flashback X» . Pixelated Gamer . Проверено 2 марта 2021 года .