Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с RoadKill )
Перейти к навигации Перейти к поиску

RoadKill - это приключенческая видеоигра с открытым миром, разработанная Terminal Reality и опубликованная в 2003 году Midway Games . Midway описала игру как «единственную боевую гоночную игру, основанную на заданиях, действие которой происходит в постапокалиптическом мире». [1]

Геймплей [ править ]

RoadKill - это автомобильная боевая игра, и ее игровой процесс очень похож на Twisted Metal , с сюжетной линией, основанной на заданиях, и элементами открытого мира, вдохновленными Grand Theft Auto III .

Персонаж игрока берет на себя управление импровизированной боевой машиной , выполняет различные миссии для продвижения по сюжетной линии игры, имеет возможность свободно перемещаться и может совершать определенные действия для увеличения своих преступных рангов, таких как нападение на конкурирующие банды, уничтожение вражеские машины или создавая хаос в городе.

Игрок начинает с одного автомобиля на выбор, хотя по ходу игры можно разблокировать больше транспортных средств, выполнив определенные миссии или участвуя в охоте за мусором . Для того, чтобы соответствовать пост-апокалиптическом настройки, большинство транспортных средств сильно модифицирована и бронированный 1970 - х годов мышцы автомобилей , внедорожников, пикапов и микроавтобусов; все они вооружены пулеметами. Дополнительное оружие, такое как РПГ , управляемые ракеты, снайперские винтовки и различные взрывчатые вещества, можно получить или купить на протяжении всей игры с ограниченными боеприпасами. В нескольких миссиях игрок должен управлять турелью, чтобы атаковать врагов во время движения.

Основная цель игры - повышение криминальной репутации игрока в виде «званий». Преступные звания можно получить, убивая или нападая на соперничающие банды, уничтожая автомобили и участвуя в уличных гонках .

В игре представлены три разных острова города, и на каждом острове есть свой босс , с которым игрок вступает в битву один на один, чтобы разблокировать следующий остров и продвинуться по сюжетной линии. Чтобы противостоять боссу, игрок должен выполнять сюжетные миссии и задания, данные другими персонажами, большинство из которых являются лидерами банд. Сюжетные миссии также открывают различные модификации, оружие и транспортные средства.

По завершении определенных миссий или дополнительных заданий игрок может покупать улучшения. Обновления позволяют улучшить характеристики любой машины, увеличить боезапас или добавить броню для лучшей защиты от атак противника. Улучшения можно получить, посетив специальные гаражи, помеченные как «магазины», в обмен на деньги.

По мере прохождения игры игрок открывает и получает больше оружия и транспортных средств. Доступ к разблокированным транспортным средствам можно получить в гараже игрока, а новое оружие будет появляться в различных точках города или перед гаражом. Транспортные средства бывают двух типов; нормальные и связанные с бандами. Автомобили, связанные с бандами, в основном отличаются более яркими цветами и кажутся более индивидуализированными по сравнению с обычными автомобилями.

Вождение транспортного средства, связанного с бандой, приведет к тому, что определенная противоборствующая банда станет враждебной и будет постоянно атаковать игрока, пока он не сбежит с их территории. Точно так же управление автомобилем правоохранительных органов заставит все банды во всем городе атаковать и пытаться убить главного героя, что делает игру более сложной. Кроме того, в игре присутствует уровень «Бунт», который определяет количество полицейских и вражеских банд, преследующих игрока. Когда уровень Riot максимален, игрок автоматически переходит к миссии «Выживание»; где цель - уклониться и пережить атаки полиции и соперничающих банд. Указанный уровень можно получить, уничтожая полицейские машины и убивая ближайших полицейских на улицах.

Сюжет [ править ]

Действие игры происходит в вымышленном городе, известном как «Адское графство» после того, как смертельная пандемия под названием «Гниль» разразилась до событий игры и продолжила уничтожать большую часть населения города. Закон и порядок рушатся, и банды свободно бродят, чтобы участвовать в войне, используя транспортные средства, вооруженные оружием и взрывчаткой, в каждом сообществе. Город разделен на три района; коммерческий район («Лавовый водопад»), промышленный район («Блистерный каньон») и жилой район («Райский город»).

После хаоса выживший по имени Мейсон Стронг прибывает в Лавовый водопад после побега от безжалостной террористической организации, известной как «Стражи», возглавляемой Экслом, коррумпированной полицией, которой он помогал и намеревается воссоздать закон. и порядок путем построения диктатуры с целью уничтожения других банд и порабощения выживших в городе. Мейсон пошел против них из-за этого и, таким образом, был предан и оставлен умирать. В то время как в Lava Falls, Мэйсон нанят Сорвиголовы, британская панк- банда, возглавляемая сутенером- психопатом по имени Вуди. Будучи ложно обвиненным в борьбе с конкурирующей латиноамериканской бандой, Мейсон оказывается в перестрелке против Сорвиголовы и убивает Вуди.

Он отправляется в Блистер-Каньон и находит нового работодателя, генерала Уорвика - бывшего военного офицера и его правой руки Ганни. Мейсон помогает Уорику и Ганни противостоять Когтям, банде татуированных скинхедов, борющихся за контроль над городом. После защиты предприятий Уорика, Мэйсон отправляется убить лидеров Когтей Дрейка и Грима, прежде чем отправиться в Парадайз-Сити, чтобы его наняла банда под названием Южная Лига. Мейсон помогает Лиге Юга защищать их от конкурирующего синдиката под названием Dreg Lords, и он знакомится с их лидером, Ноксом, который предлагает ему союз и защиту от Стражей.

Выполнив несколько работ для Нокса, его нанимают на последнюю работу; уничтожение генераторов Стражей, которые питают их пропагандистские передачи, с помощью заминированных радиоуправляемых машин . После этого Мейсон лично противостоит Экслу, прежде чем вступить в решающую битву, где Эксл использует танкоподобную машину, а его приспешники преследуют Мэйсона на улицах. Мейсон убивает всех приспешников Эксла перед тем, как уничтожить машину Эксла. Эксл выползает из-под обломков и пытается выстрелить в Мэйсона, но его сбивает автобус. После того, как правление Эксла было полностью отменено, Мейсон слышит радиопередачу от других выживших, молящих о помощи и утверждающих, что кто-то все исправил. Затем Мейсон уезжает в неизвестное место.

Прием [ править ]

Игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [19] [20] [21]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Midway Unleashes Havoc With RoadKill - единственная игра о боевом вождении, основанная на заданиях, действие которой происходит в постапокалиптическом мире» . Midway Games . 17 апреля 2003 года в архив с оригинала на 8 января 2006 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  2. ^ a b c Персонал ВОСА (ноябрь 2003 г.). «RoadKill» . Electronic Gaming Monthly (172): 171. Архивировано из оригинала на 6 января 2004 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  3. ^ Zoss, Джереми (октябрь 2003). «RoadKill (PS2)» . Game Informer (126): 118. Архивировано из оригинального 19 сентября 2008 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  4. ^ «RoadKill (Xbox)». Game Informer (126): 139. Октябрь 2003 г.
  5. Dan Elektro (14 октября 2003 г.). «Обзор RoadKill для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  6. ^ a b c Додсон, Джо (октябрь 2003 г.). "Обзор Roadkill [sic]" . Игровая революция . Проверено 31 декабря 2016 года .
  7. ^ a b c Касавин, Грег (10 октября 2003 г.). «Обзор RoadKill» . GameSpot . Проверено 31 декабря 2016 года .
  8. Fischer, Russ (10 октября 2003 г.). «GameSpy: RoadKill (PS2)» . GameSpy . Архивировано из оригинального 31 октября 2005 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  9. Fischer, Russ (10 октября 2003 г.). «GameSpy: RoadKill (Xbox)» . GameSpy. Архивировано из оригинального 26 декабря 2005 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  10. Уоткинс, Роб (26 октября 2003 г.). «RoadKill - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 19 февраля 2008 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  11. Раймонд, Джастин (4 ноября 2003 г.). «RoadKill - XB - Обзор» . GameZone. Архивировано 4 апреля 2008 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  12. Карл, Крис (4 ноября 2003 г.). «Roadkill [так в оригинале] (GCN)» . IGN . Проверено 31 декабря 2016 года .
  13. Карл, Крис (14 октября 2003 г.). «RoadKill (PS2)» . IGN . Проверено 31 декабря 2016 года .
  14. Карл, Крис (14 октября 2003 г.). «Обзор Roadkill [sic] (Xbox)» . IGN . Проверено 31 декабря 2016 года .
  15. ^ "RoadKill". Nintendo Power . 176 : 150. Февраль 2004 г.
  16. ^ Дэвисон, Джон (ноябрь 2003 г.). «RoadKill» . Официальный США PlayStation Magazine : 138. Архивировано из оригинала 25 марта 2004 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  17. ^ "RoadKill". Официальный журнал Xbox : 104. Ноябрь 2003 г.
  18. ^ a b c Портер, Алекс (14 октября 2003 г.). «RoadKill» . Максим . Архивировано из оригинала 3 февраля 2004 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  19. ^ a b «RoadKill для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 31 декабря 2016 года .
  20. ^ a b «Обзоры RoadKill для PlayStation 2» . Metacritic . Проверено 31 декабря 2016 года .
  21. ^ a b «RoadKill для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 31 декабря 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • RoadKill в MobyGames