Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Saturn Bomberman [a] -видеоигра в жанре экшн от Hudson Soft для Sega Saturn . Двенадцатая часть серии Bomberman была впервые выпущена в Японии 19 июля 1996 года, в Северной Америке 22 августа 1997 года и в Европе в 1997 году. Она наиболее известна своей многопользовательской функциональностью, в которой могут участвовать до десяти игроков. Игра была известна своим приятным геймплеем и многопользовательской игрой, хотя некоторые считали, что она не так сильно продвинула серию, как предыдущие части.

Геймплей [ править ]

Как и в большинстве игр Bomberman , Saturn Bomberman имеет режим боя, а также режим истории. Наряду с ними есть мастер-режим, в котором игрок мчится, чтобы закончить серию уровней, после чего игроку присваивается ранг в зависимости от того, сколько времени он потратил. Это время затем сохраняется в памяти и сохраняется на табло для дальнейшего использования. [2] В игре также есть несколько новых бонусов.

Сатурн Бомбермен использует помощников динозавров, которые первоначально находятся в виде яиц, выпущенных при разрушении мягкого блока. Динозавры бывают трех уровней: младенцы (самый слабый), подростковый и взрослый (самый сильный). Динозавры могут выдержать только один удар, независимо от их размера. Если игрок едет на динозавре, когда это происходит, динозавр получает удар вместо игрока. [2] По мере сбора бонусов постепенно увеличивается специальный счетчик в верхней части экрана. Как только этот счетчик заполнится, динозавр вырастет на один уровень: от младенца до подростка или от подростка до взрослого. Однако в боевом режиме эта система работает иначе. Всякий раз, когда игрок собирает яйцо во время езды на динозавре, динозавр будет расти. Игрок может спрыгнуть с динозавра в любой момент.

Сюжетный режим [ править ]

В Saturn Bomberman есть сюжетный режим, в котором можно играть в одиночку или вдвоем. [2]

Уровни режима истории включают в себя взрывы столбов со светящимися красными сферами наверху (которые известны как Зарфы), избегая (или уничтожая) врагов, взрывая блоки и собирая бонусы. Как только все Зарфы на уровне будут уничтожены, появится выход. При входе на выход Бомбермен принимает позу победы, затем происходит короткая сцена . Кат-сцена показывает, как часть пейзажа удаляется с дороги, затем проходит Бомбермен, и что-то завершает путь, откуда он пришел. После кат-сцены начинается следующий уровень.

Боевой режим [ править ]

Saturn Bomberman поддерживает до десяти игроков-людей в боевом режиме с 2-мя операциями , [3] 7 игроков с одним нажатием или двух игроков без каких-либо операций. Также есть возможность сражаться с противниками, управляемыми процессором, в режиме боя. [3]

Если количество игроков в игре превышает восемь, игра проводится на широкоэкранной арене, при этом персонажи и блоки уменьшаются до крошечных размеров, что делает игровое поле очень большим. Это также отключает многие бонусы, включая динозавров.

Версия для Северной Америки также поддерживает Sega NetLink для четырех игроков онлайн через двух игроков на консоль. [4] [5]

Прием [ править ]

Критики высоко оценили Saturn Bomberman , особенно за его многопользовательский режим на десять человек и несколько режимов игры. [8] [18] [19] Sega Saturn Magazine ' сек Matt Yeo похвалил доступность игры, отметив, «Овладение бонусы и строительство на этом начальном гудение , безусловно , добавляет к широкой привлекательности игры , но тот факт , что игроки могут просто забрать джойстик и прыжок прямо в самую гущу с минимальными затратами на обучение - вот настоящий фактор победы ». [19] Однако обозреватель Next Generation и Джефф Герстманн из GameSpot чувствовали, что игре не удалось вырваться из тени Super Bomberman 2.. Герстманн пояснил: «Начиная с этой классической игры, каждая последующая игра Bomberman точно отражала ее, добавляя при этом несколько глупых функций, которые сохраняли игру свежей, не добавляя ничего полезного. Saturn Bomberman объединяет все эти глупые функции в одну игру, давая вам то, что должна быть окончательной игрой Bomberman. Но любой серьезный игрок Bomberman видел все это раньше ». [12] Next Generation аналогичным образом полагает, что «основные достоинства игрового процесса этой серии не запятнаны, но, тем не менее, последнее предложение от Hudson Soft не достигает классического статуса SB2 ». [14]

Критики также не полностью поддержали функцию 10 игроков, поскольку большинство отметило, что размер экрана, используемый для десяти игроков, делает бонусы и персонажей слишком маленькими, чтобы их можно было различить на всех, кроме самых больших телевизоров. [12] [14] [19] [21] Тем не менее они сошлись во мнении, что многопользовательские режимы в целом являются изюминкой игры. [8] [12] [14] [18] [19] [21] Дэн Сю из Electronic Gaming Monthly заявил: «Это посредственная однопользовательская игра. Это фантастическая многопользовательская игра. И это все, что вам действительно нужно знать. " [8] Мортлок рискнул сказать, что это «наверное лучшая многопользовательская игра, в которую вы когда-либо играли». [18] GameProотметил, что экран намного менее запутан, если игроков восемь или меньше, и прокомментировал: «Если у вас нет мультитапа Sega, Saturn Bomberman предлагает идеальный повод для его приобретения. Если у вас нет друзей, это хорошая возможность получить некоторые из них тоже ". [21]

Story Mode и Master Mode подверглись критике со стороны Мэтта Йео за удручающе сложный ИИ и неумолимые битвы с боссами [19], и GamePro аналогичным образом описал их как «скорее испытание вашего терпения, чем проверку ваших навыков». [21] Тем не менее, Next Generation утверждали, что эти режимы - единственная область, в которой Saturn Bomberman фактически превосходит Super Bomberman 2 , поскольку они «предлагают явно менее безумный (но более интеллектуальный) игровой процесс, похожий на головоломку». [14]

Критики в целом отмечали, что графика и музыка очень ограничены и никоим образом не способствуют развитию серии Bomberman . [12] [14] [21] Мост также жаловался на слишком большой промежуток времени между оригинальным выпуском игры в Японии и ее выпуском в Северной Америке и Европе. [8] [12] [18] [19]

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для Сатурна в 1996 году, оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявило, что «даже посредственнаяигра Bomberman по-прежнему заслуживает внимания и является обязательной для общительных поклонников Сатурна». [22]

Издание Electronic Gaming Monthly дало Saturn Bomberman награду " Игра года 1997"за "Saturn Game of the Year" (победив Street Fighter Collection и Madden NFL 98 ) и "Multiplayer Game of the Year" (победив GoldenEye 007 и Mario Kart 64 ). [23] В том же году Electronic Gaming Monthly назвал ее 10-й лучшей консольной видеоигрой всех времен, отметив, что, хотя она была лишь немного лучше, чемигры Bomberman для более старых Super NES и TurboGrafx-16 , она, тем не менее, была лучшей. запись в серии на сегодняшний день. [24]

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :サ タ ー ン ボ ン バ ー マ ン, Хепберн : Сатан Бонбаман

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Хадсон - Экшн-игра [Sega Saturn] (Архив)» . hudson.co.jp . Архивировано 6 февраля 1997 года . Проверено 31 октября 2014 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  2. ^ a b c Йео, Мэтт (май 1997 г.). "Вещи, которые заставляют вас идти вверх!" . Журнал Sega Saturn . № 19. Emap International Limited . С. 40–43.
  3. ^ a b "Protos: Bomberman" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 34.
  4. ^ Dan Elektro (декабрь 1997). «Чистая стоимость Сатурна» . GamePro . № 111. ИДГ . п. 32.
  5. ^ "Net Link Play". Saturn Bomberman US Инструкция по эксплуатации . Sega . 1997. стр. 20 . Дата обращения 1 сентября 2020 .
  6. ^ Rovi Corporation. "Сатурн Бомбермен" . Архивировано из оригинала на 10 декабря 2014 года.
  7. ^ "Файл: CVG UK 186.pdf - Ретро CDN" .
  8. ^ a b c d e "Команда обзора: Сатурн-бомбардировщик". Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. с. 191.
  9. ^ GameFan , том 4, выпуск 10, страница 19
  10. ^ "Обзор Сатурн Бомбермен" .
  11. ^ GamesMaster , выпуск 56, стр 61
  12. ^ Б с д е е Gerstmann, Джефф (10 октября 1997 г.). "Обзор Сатурн Бомбермен" . GameSpot . Проверено 14 ноября 2018 года .
  13. ^ Toose, Dan (май 1997). "Сатурн Бомбермен". Hyper . № 43. С. 42–43.
  14. ^ a b c d e f "Финал: Сатурн-бомбардировщик". Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. с. 199.
  15. Первый игрок , выпуск 75, страницы 86-89
  16. ^ "Saturn Bomberman (Saturn) - NinRetro (Новое не ретро) v3 +" .
  17. ^ http://download.abandonware.org/magazines/PlayMag/playmag_numero006/playmag%20N6%20septembre%201996%20053.JPG
  18. ^ a b c d e Мортлок, Дин (июнь 1997 г.). "Рецензия: Бомбермен СС". Сатурн Сила . № 1. Future plc . п. 75.
  19. ^ a b c d e f g Йео, Мэтт (май 1997 г.). "Рецензия: Сатурн Бомбермен" . Журнал Sega Saturn . № 19. Emap International Limited . С. 52–53.
  20. ^ "Оценка обзора Saturn Bomberman" .
  21. ^ a b c d e Страшный Ларри (октябрь 1997 г.). "Saturn ProReview: Saturn Bomberman" . GamePro . IDG . п. 146.
  22. ^ «Финал» (PDF) . Следующее поколение . № 23. Imagine Media . Ноябрь 1996. С. 271–272.
  23. Electronic Gaming Monthly , выпуск 104, Выбор редакции , страницы 86-96.
  24. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. С. 152, 154. Примечание. Вопреки названию, во введении к статье (на стр. 100) прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, то есть компьютерные игры и аркадные игры не допускаются.

Внешние ссылки [ править ]

  • Saturn Bomberman в MobyGames