Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Shadowbane был свободным к игре фантазии ролевая видеоигра ( MMORPG )созданный Вулфпак Studios и опубликован 25 марта 2003 года Ubisoft для Microsoft Windows и Mac OS X платформ. Первоначально коммерческий и управляемый по подписке, Shadowbane был запущен в марте 2003 года и был созданветеранамитекстовой MUD Дж. Тоддом Колеманом , Джеймсом Нэнсом, Джозефом Холлом, Патриком Блэнтоном и Робертом Марса, а также командой из 45 программистов, дизайнеров и художников. Он закрыт 1 июля 2009 года.

Shadowbane входила в десятку самых продаваемых компьютерных игр на момент запуска и имела два примечательных аспекта. Во-первых, большая часть игрового мира допускает открытый бой между игроками , что делает его одним из первых титулов в жанре PvP MMO. Во-вторых, это была первая крупная MMO, которая предлагала динамический мир в качестве основной особенности игры. Большинство MMO статичны, то есть сам мир не меняется в зависимости от действий игрока. Динамические миры позволяют игроку изменять сам игровой мир; изменение ландшафта, строительство и разрушение зданий и укреплений, а также настройка путей патрулирования для нанятых игроками бойцов ИИ. Игра считалась «культовым хитом» и имела небольшую базу последователей, но технические проблемы преследовали игру при запуске и не смогли сохранить большую часть ранних фанатов вскоре после этого.

После продажи Wolfpack Studios компании Ubisoft в марте 2004 года, live-сервис был передан новому руководству и (в основном новой) команде разработчиков во главе с Фрэнком Лусеро и Алой Диас. Позже эта команда разделилась и в июне 2006 года превратилась в Stray Bullet Games , и руководить организацией был назначен Марк Нуаша. 15 марта 2006 года игра стала бесплатной. 6 марта 2007 года была введена система коротких рекламных объявлений для финансирования операционных расходов, которые отображаются при открытии или закрытии игры и при смерти персонажа (с промежутком между объявлениями о смерти не менее 10 минут). [1]19 марта 2008 года все серверы были закрыты, чтобы подготовиться к «перезагрузке Shadowbane», перезапуску игры, чтобы извлечь выгоду из стабильности и производительности, которой препятствовали ранее существовавшие данные. При этой перезагрузке были удалены все персонажи и города игроков. 25 марта 2008 года, в пятую годовщину запуска игры, два сервера были подключены к сети, а третий из-за перенаселенности. Игра была закрыта в июле следующего года. [ необходима цитата ]

Обычная игра происходила в темном фэнтезийном мире под названием Aerynth (мир иногда зависит от серверов, многие из которых имеют уникальные карты мира). Геймплей включает многие аспекты, типичные для ролевых видеоигр, такие как очки опыта , классы персонажей и фэнтезийные гонки . Создание персонажей было довольно обширным, что позволяло создавать детализированных, различимых персонажей.

Геймплей [ править ]

Shadowbane отличался подчеркивающим игроком-противами-игрока, внедрения нетрадиционных рас и специализирующимся на осадах (игроки строить города и пытаемся городами раза вражеских игроков) , тогда как значительное число ММОРПГА выпущенного после Ultima Online обычно ограничивает игрок убийство в определенные области игры или специальные выделенные серверы PvP . [ необходима цитата ] В игре также была бесшовная карта мира, и в ней не использовались инстансы.

Игрокам также разрешалось владеть городами и столицами, и большая часть собственности и городов в Shadowbane принадлежала игрокам. Фактически, статус войны Shadowbane определялся игроками, а не игровой компанией. Вступит ли город гильдии в войну с другим городом гильдии, полностью зависело от лидеров. В игре также была реализована государственная система. Это гарантировало игрокам полный контроль над миром Shadowbane. [ необходима цитата ]

Хотя в игре не было квестов, Shadowbane использовала системы PvP, Nation и Siege Warfare, которые предлагали игрокам широкий спектр игровых возможностей. В игре было двенадцать рас. Было четыре основных класса; Боец, Целитель, Маг и Разбойник. Не все расы могли использовать каждый класс. На 10-м уровне каждый персонаж должен был выбрать профессию, например, рейнджер или убийцу. Два класса, Ярость и Охотница, предназначались только для женских персонажей, а Чернокнижник - только для мужских персонажей. Доступные профессии зависели от расы, пола и базового класса персонажа. Кроме того, каждый персонаж мог изучать до четырех дисциплин из списка более тридцати, хотя, как и в случае с профессиями, доступ был ограничен расой, классом и текущей профессией. Жесткое ограничение уровня было 75,и до 70 уровня четвертый слот дисциплины был заблокирован.[ необходима цитата ]

После перехода на бесплатную игру Ubisoft использовала систему получения дохода на основе рекламы, состоящую из коротких рекламных видеороликов при запуске игры, завершении игры и смерти персонажа. Реклама, воспроизводимая при смерти персонажа, была ограничена не более чем одним разом за десять минут. [1]

Закрытие [ править ]

17 апреля 2009 года было объявлено, что Shadowbane отключит свои серверы 1 мая 2009 года. Поклонники Shadowbane подали петицию против объявленного закрытия и получили отсрочку, когда 29 апреля 2009 года запланированное отключение было перенесено на 1 июля. , 2009. Больше отсрочки не было. [2]

13 апреля 2012 года китайская игровая компания Changyou объявила, что приобрела права интеллектуальной собственности и исходный код Shadowbane с намерением разработать новую версию игры, которая будет называться World of Shadowbane. [3]

Объявление о повторном открытии [ править ]

Примерно 20 апреля 2020 года Чанъю объявил о перезапуске Shadowbane. В настоящее время игра находится на этапе тестирования сервера, первый двухнедельный тестовый сервер открывается 29 апреля 2020 года, а второй месячный тестовый сервер открывается 20 мая 2020 года.

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, оригинальный Shadowbane получил в целом положительные отзывы . [4] К концу марта 2003 года было продано более 120 000 единиц игры. [14]

Возвышение Хаоса [ править ]

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, The Rise of Chaos получил "смешанные" отзывы . [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b [1] Архивировано 23 марта 2007 года в Wayback Machine.
  2. [2] Архивировано 19 апреля 2009 года в Wayback Machine.
  3. ^ "Чанъю воскрешает Шэдоубейн?" . JeuxOnline. 13 апреля 2012 . Проверено 12 августа 2012 года .
  4. ^ a b «Shadowbane для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 20 декабря 2014 .
  5. Ашер, Марк (июль 2003 г.). "Shadowbane" (PDF) . Мир компьютерных игр (228): 70–71 . Проверено 24 апреля 2016 года .
  6. ^ "Shadowbane". Game Informer (122): 117. Июнь 2003 г.
  7. ^ Дулин, Рон (11 апреля 2003). «Обзор Shadowbane» . GameSpot . Проверено 20 декабря 2014 .
  8. Харкер, Карла (1 июня 2003 г.). «GameSpy: Shadowbane» . GameSpy . Проверено 20 декабря 2014 .
  9. ^ Bohmann, Райан (5 мая 2003). «Обзор Shadowbane» . IGN . Проверено 20 декабря 2014 .
  10. ^ "Shadowbane". Формат ПК (159). Март 2004 г.
  11. ^ "Shadowbane". PC Gamer UK . Март 2004 г.
  12. ^ Boily, Кристофер (июнь 2003). «Шэдоубейн» . PC Gamer : 78. Архивировано из оригинала 12 января 2005 года . Проверено 20 декабря 2014 .
  13. ^ Bemis, Грег (8 мая 2003). " ' Shadowbane' (PC) Обзор" . X-Play . Архивировано из оригинала 8 мая 2003 года . Проверено 20 декабря 2014 .
  14. ^ https://web.archive.org/web/20030801024205/http://www.multiplayer.it/b2b/articoli.php3?id=8245
  15. ^ a b "Shadowbane: The Rise of Chaos for PC Reviews" . Metacritic . Проверено 20 декабря 2014 .
  16. Ашер, Марк (апрель 2004 г.). «Shadowbane: [The] Rise of Chaos» (PDF) . Мир компьютерных игр (237): 90 . Проверено 24 апреля 2016 года .
  17. Парк, Эндрю (9 января 2004 г.). «Shadowbane: The Rise of Chaos Review» . GameSpot . Проверено 20 декабря 2014 .
  18. ^ Лафферти, Майкл (21 января 2004). «Shadowbane: The Rise of Chaos - PC - Обзор» . GameZone. Архивировано 25 января 2009 года . Проверено 20 декабря 2014 .
  19. ^ Кеснел, Марк (6 февраля 2004). «Shadowbane: The Rise of Chaos Review» . IGN . Проверено 20 декабря 2014 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Shadowbane в MobyGames
  • Shadowbane: The Rise of Chaos в MobyGames